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ネットモヒカンに正しく殴られる世界って、必要なのかもしれない。

モンハンワイルズ、最近妙に不評だが、そこら辺実態を見てみたいなと思いながら動画も漁ってたんですが。

youtu.be
youtu.be

なるほど、こういう説明の仕方は、燃えるし厳密にいうと正しくはないから、隙間を見つけて叩く人が出るのもむべなるかなと。
ただし、こういう説明の仕方になるのも分かる。


怒りの矛先にするのは違うし、そもそも怒る前に状況を正しく把握しよう(みんなね)というのが先であり、解決(しない場合もあるが)の方向には一番近いはずだ。

PCやゲーム機の損耗、故障について、原因と結果というものについて

そもそもであるが、PCやゲーム機は使っていると損耗する。そして、部品ごとにその長さは異なるが、近年、体感的には五年くらいすると壊れるケースが増えている。
この損耗の仕方は、使い方や置き場所(湿度や気温や空気の流れ等)によって変わる。
そもそも真っ当に使っていても壊れるもの。PCとかは、乱暴なシャットダウンで、一発では壊れなかったりするが、ちょっとした電圧がぐっと負荷かかって小さく小さく傷つけていき、起動しなくなるくらい壊れたりすると部品ごとに壊れたものを交換したりして使うものである。
当たり前だが、冷暗所に置いて、電源を入れず静かに動かさなければ寿命は最大伸びるが、それではなんのために買ったのか分からないという事になるので、当然ながら消耗していくのは仕方がない。
その上で。
CPUやメモリやストレージに高負荷かけるゲームは、寿命に間違いなく影響する。そして、それがシャットダウンにまで至るという場合には、間違いなく、そのソフトも要因の一つとなり寿命を縮めるものである。


ここまでは、いわゆる物理現象とかの「故障に至る要因」の話である。物事には「複数の要因によって結果がもたらされる」という事があり、その一つとして、モンハンワイルズのソフトも入る。


ここからは、「責任」という話となるが、実のところ、ソフトウェア販売元になるカプコンに、この手の不具合不完全さの責任は取らせられない。
ほぼ全てのソフトウェアについて、免責事項が存在し、そこは最初に「同意」させられている。これは、基本的に今までもずっとそうな商習慣であり、基本的にソフトウェア使った事による損害は全部客側になる。ただし、当然ながらカプコンに瑕疵がないかどうかというところに依存し、今ガチでその辺りを詰めるなら、「最小スペックや推奨環境でちゃんと動作確認したのか」というところで、カプコン側に確認させるという事は出来るだろう。ただし、当然ながらカプコンは神ではないから、全ての環境での動作を保証しないし、不具合報告に対応する必要もある。
という作りなので、だからこそ我々は事前情報やレビューなんかを参考にしながら、一定の賢さは必要であるという事になる。


ちなみに、ソフトウェアだけではなくハードウェアにも同じように責任というのは消費者側にも発生する。てか普通は保証はされないものである。
ぶっちゃけ、性能すら保証されているわけではない。それつけてたらまあ今の倍の金額はするだろうが、そこら辺リスクを承知でゲームというのは買うものである。
君等は博打に失敗した。

CPU使用率やメモリ使用率の基本は60~80%

無論、超えたらすぐに落ちるというわけではないのだが、この辺りを基本とし、ソフトウェアではなくOSレベルでの警告域であるブルスクやシャットダウンというのは、そもそも問題がある。
SSDの使用率も50%くらいが最適で、この率を超えると、エラー発生頻度や速度低下がひどくなったりトラブルが増える。
この使用率が上がれば発熱も大きくなるし、電源にも負担かかるし、ぶっちゃけよろしくない。


余談だが、YouTubeなどの動画を再生していてもGPU食うので、ここら辺も快適さが失われる一因にはなる(ChromeのデフォルトではGPU使う)。意外とソフトウェアはGPU使う使わない度合いも違うので、いやホント昔からだが、スペック高めにしないといけない。
この辺りの知識がないと、システム屋さんが過去のシステムを移行しようとする時サーバスペックを低く見積もってパフォーマンスで爆死するという事件を防げない。クラウドは30%くらい盛られてるとかね。。。。。

ハイスペックを要求するゲームは他でも軒並み問題が発生している今日この頃

高いくせにかよ、と思うが、もともとハイスペックは高品質ではなくハイスペックにカネかかっていて安定性にあんまりカネがかかってない。
そういう意味では任天堂スイッチ、フレームレート低かったりしたけどユーザ体験は超安定してたなあ・・・・・・


ともかくIntelの13世代や14世代の問題はBIOSアプデとかで一定回避は出来るし出てるらしいが、その辺りパッチ当てるとなると途端に自己責任とか言われるのマジでムカつく。
NVIDIAのドライバー更新での不具合もマジで終わってる。


とは言え、このトラブルもだいたい高負荷になると発生するという事で、そもそもそこ狙いにいくなやとも個人的には思っている。
そのせいで開発費嵩んでるとか、マジ本末転倒やろ。ハイクオリティな画面とかはオプションで高いグラボ買ってる人向けのおまけでとかでいいやろ。




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