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弾幕バリエーション増

弾幕生成エンジン側を拡張した。いい加減自機狙い弾をつけたかったので、緑のサル1匹だけ狙われるようにした。あとは4秒後の生存数でS〜Eまでの難易度ランク付けを。SとEの弾幕は使わないで捨てることになると思われる。

だいたい思いつく基本的な弾幕生成パターンは突っ込んだのだが、まだバリエーションが欲しいな。敵弾が敵弾を撃つパターンを入れるとさらにバリエーションを増やせるとは思うのだが、ゴミ弾幕も増えそうだからなあ。どうしようか。




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