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Xbox 360で実現されるベイズ推定による全世界規模のゲーマー偏差値

XBOX Live 対応ゲーで偏差値表示のあるタイトルてあったっけな。

これかな。TrueSkillランキングシステム。ベイズ推定を使って、ユーザのスキルレベルを勝ち負けの観察から学習するもの、かな?ちゃんと読む気力がない。

ここでMSの人が答えているけど、単なるベイズ推定じゃなくて、ユーザのスキルの上昇などを加味できるように調整がされているみたい。全世界規模のスキル判定を行おうとすると、巨大な行列をハンドリングする必要があるそうだ。360のXbox Liveの背後には、こんなメカニズムが用意されるんだね。




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