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『強い将棋ソフトの創りかた: Pythonで実装するディープラーニング将棋AI Compass Booksシリーズ Kindle版』 山岡忠夫 加納邦彦 マイナビ出版

本日の日替わり。
PythonでこういうゲームのAIを作るって興味があるのでポチッと。
そのあとで概要を見たら、触ったことのないPyTorchを使ってるようなので、その点でも興味はある。
興味があるだけで読む速度が追い付かないが。
特にプログラミングの本は実際に打ち込みながらでないと身につかないのに。




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