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【04ダブル】オーガルンパ

かれこれ半年くらい使い続けている04の構築。選出パターンが多く全然飽きが来ないので、長く使えている。「グラードンの乱数調整がちょっと……」という方に「とりあえずスタンダードなのはこれ持っておけばいいんじゃないか」というオススメとして公開。(なお、カイオーガ、ルンパッパ、メタグロスは自分の使っている個体と配分が異なるが、そろそろ育成し直したいと思っているので、以前の記事のものを流用。)

 

 

382.png272.png381.png376.png145.png128.png

カイオーガ@ラムのみ

193-x-116-200-161-138

ハイドロポンプ かみなり れいとうビーム まもる

 

ルンパッパ@クラボのみ

185-x-91-141-125-101

ハイドロポンプ ギガドレイン にほんばれ まもる

 

ラティオス@ひかりのこな

156-x-100-182-130-178

10まんボルト れいとうビーム ひかりのかべ みがわり

 

メタグロス@オボンのみ

187-156-158-x-140-97

コメットパンチ じしん だいばくはつ まもる

 

サンダー@たべのこし

193-x-106-146-114-167

10まんボルト どくどく みがわり まもる

 

ケンタロス@こだわりハチマキ

151-152-115-x-90-178

おんがえし すてみタックル じしん めざめるパワー(ゴースト)

 

カイオーガラティオス、サンダーは理想値で表記)

 

 

382.png

カイオーガ

193-x-116-200-161-138

・補正なし85族抜き

・C194サンダーの雷を38/39耐え

・A152ケンタロスの鉢巻破壊光線を36/39耐え

・156-120ルンパッパを雷で95.6%で2発

 

基本的な技構成。水技はたきのぼりや波乗りでは火力が足りないのでハイドロ。電気技は、グラードンと並べるわけでもないので素直に雷。

配分は、前回紹介したものから少しSを上げた。持ち物は安全に動かすためのラムの実。

なお、自分が使っている個体は電池なし乱数産のもので、A以外の実数値合計は上記のものより6も低い(Cは同じように198以上209未満)。なので乱数調整のハードルは比較的低い……はず。(頂き物で自分で乱数してないのでなんとも言えない。)

 

 

272.png

ルンパッパ

185-x-91-141-125-101

・雨下最速130族抜き

・176-111グラードンソーラービームで36/39で一発

・C222カイオーガの雷を83.15%で2発耐える(急所考慮)

(・H190くらいまでのカイオーガはギガドレ×3orギガドレ+ソラビで落ちる)

 

グラードンカイオーガに強いポケモン。とはいえ、晴れ下では大きく弱体化するので注意が必要。水技、草技、守るまでは確定でよいだろう。4つ目の技として、サンダーやメタグロスケンタロスを雨から守るために日本晴れを採用。ここは素直に猫騙しでもよい。ラティに通る冷凍ビームもアリだが、やや優先度は落ちるか。

持ち物は、足を奪われると急激に使いものにならなくなるので、クラボの実。

 

 

381.png

ラティオス

156-x-100-182-130-178

・ただのCS

 

グラードンカイオーガの一致技に耐性を持ったポケモン。ルンパッパにも強い。

まず攻撃技は、通りのよい2タイプのものを選択。一致技を切ることになるが、グラードンカイオーガへのダメージを見てもこれでよいだろう。残りの2つの技は非常に自由度が高い。

・光の壁:グラードンの攻撃は通らないので、他にこのルールで火力が高いと思われる特殊技の威力を弱めるために使える

・身代わり:隣の集中に合わせたり、状態異常を透かしたりと便利な技

・守る:高速中耐久なので、縛り関係を調整するためにもあると便利

・電磁波:貴重なS操作技

・手助け:相手の計算を狂わせることができるが、グラードンがいないので微妙か

・自己再生:終盤の詰めを狙える

・瞑想:使うなら自己再生と合わせたい

・リフレクター:グラードンメタグロスケンタロスあたり意識で

・雨乞い、日本晴れ:微妙そう

 

ちなみに、レギュレーションの関係で威張るは使えない。つまり神秘+威張るはできない。

なお、補助技を重く見るのであれば、ラティアスもアリ。

配分は特に考えることなくCS。冷凍ビーム→ドラゴンクローとして控えめ龍の牙で使ってもよいが、お好みで。持ち物は余っているものがなかったので、一発避けることで大きなアドバンテージを得られるように光の粉とした。メタグロスのコメットパンチの命中を更に下げられるし、身代わりともちょっとシナジーしている。ここは好みで、メタグロスからオボンの実を奪ってもよいかもしれない。

 

 

376.png

メタグロス

187-156-158-x-140-97

・A222グラードン地震を38/39耐え

・C222カイオーガの雨ハイドロを36/39耐え

・余りS

・183-161までのグラードンを爆発で一発

 

ケンタロスラティオスあたりに耐性を付けたかったので、あまり気が進まなかったが採用。爆発を上手いこと通しにいきたい。

配分は前回紹介した、固めのやつ。技は地震だけ微妙かもしれないが、他の技はもっと微妙な気がするのでこれで。代えるとしたらヘドロ爆弾。

 

 

145.png

サンダー

193-x-106-146-114-167

・最速

・HP=16n+1

 

グラードンの一致技無効、カイオーガの弱点を付ける、ということで採用。メタグロスとの相性補完もよい。場持ちのよい守る身代わり型で採用した。(PPを使い切るとも思えないので、封印意識の見切りでもよい。)

毒々はヌケニン対策として採用したが、グラードンやラティへの遂行速度を見てめざ氷との選択となる。

 

 

128.png

ケンタロス

151-152-115-x-90-178

・ただのAS

 

特筆することのない構成。メタグロスあたりがいない相手には、適当に殴っているだけで大暴れできる。

敢えて言うなら、ノーマル技をどちらか切って破壊光線を入れてもよい。

 

 

 

選出立ち回りは特にこれと言ったものはない。自分は毎回カイオーガは必ず選出しているが、出さないパターンも普通にアリだと思う。

 

【ところで】

なんか気付いたらこの形になってた http://www.sekieigym.com/party6-15.html




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