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佐々木
キル夫パーティーにおけるハルヒ枠。
なんでも屋という点ではハルヒ以上に徹底している。
だが、生き方は真逆。
特技構成まで含めてサポートに徹したキャラである。
戦闘スタイルも射撃メインのハルヒに対して、近接メインだし。
《なんでも屋》特技によりすべての技能を判定可能。
もちろん、修正値は能力値修正程度しかつかないので大した事はできない。
冒険者としてはそれほど使える特技ではないだろう。
だが、キル夫の様に地位ができ、様々なことに接する立場になると
何でも一通り、基本的なことはこなせる人材が側にいる意義は大きいだろう。
各種専門家の間を取り持ったりしているんだろう。
《戦いの勘》および高い真意看破技能
さらにアカデミックローア能力により相手の力量を見抜くのが得意。
キル夫にとっては大事な情報源であり、参謀である。
隠密にも優れ、スキルアシスタントで仲間の隠密の面倒も見れるのは
急所攻撃ではなく急襲攻撃しかないキル夫にとってはありがたい。
もちろん、部下の配置とか、要人警護などでも使いみちはある。
ダガー1d4+7
≧ ̄ ̄ ̄ヾ、 突撃、《攻防一体2》
ヾ、=-- \ 《恐るべき守り》1d6
ザシュ! ヽ `ヽ、_〉 急所攻撃2d6
_____ _`≧_ハl 彡r!ド、 ベイン2d6+2
<ニニニ=爪ニ{ ―====⊃::::::::::〉 / ∨ DRで10減算
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ、::::/ 〈ヽ \
___>  ̄ ハ \ \
三三イ三 >三三\〕 ィ=ーヽ \ \
〔 ノ三三三ヽ/川 | | | |\ ノソ-三
(´⌒;;; - = ≡ = -ヽ、_)三三三 〉\| | | | | |ハ ザザッ
; ; : . (__}≠=>―、 \ ::::::::::::::::::::::::(;; `)⌒;;,,.⌒)
; , , ; _ ,, .. ノ;;⌒;;)) ヽ ソ入 :::::::::;;;;;::(⌒;;⌒ヽ;; `)⌒;;,,.⌒
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_ ,, .. ノ;;⌒;;)) - = ≡ = - \ `ヽ ヽ ≧, ''')ヽ);;;;;ソ;;,,,,,,)ソ''⌒
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戦闘に関しては、もともとサーヴァントの能力は大して高くないので
急所攻撃、《恐るべき守り》、ベインを駆使して追加ダイスを稼ぐことで補う方針。
上記を合わせると+5d6つくわけだ。
相手を自由に選べるベイン武器っていいよね。
一回/日で3ラウンドしかもたないけど。
敵をガチに作りすぎと思う人もいるかも知れないので言っておく。
『同レベルのローグ一本ならただ挟撃するだけで+5d6つく』と。
別におかしなスペックではない。
軽い武器が条件の《恐るべき守り》を活用するために、
軍用武器に習熟しているというサーヴァントの長所潰しているからなおさらローグ並だし。
まあ、決して弱い奴じゃないが強いってほどでもない。
ハルヒのように爆発力はないから、直接対決したら多分勝てないが、
佐々木は誰かと一緒に戦うのを前提としているので、そういう比較はあまり意味がない。
今回の戦闘で100ftの突撃をこなしたが
あれはオルターセルフで高速ゴブリノイドのヴァラグに変身して移動力を60ftにしていたため。
外見は更にディスガイズセルフを使ってごまかしていた。
人目もあったし、見栄えも大事。
このパーティーは特にその点は気を使っているし。
外皮も3つくし、《攻防一体》を併用すれば防御はそれなりに硬い。
魔法能力に関してはキュア系のワンドを扱えるのはやはり便利。
キル夫以外のメンバーは全員キュアが使えるのはキル夫パーティーの強みの一つだろう。
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/: : : : : : : : : : /: : /: / ∨: : :ハ: : : : ハ
l: : : i: :l_;_ -=メ、: :イ: / ィ==、-: 、: l: : : : :!
イ: : : l´i!: : : ://:ノj:/ ヽ: l`:!: : : : l
/ !: :i: :ヽi{:{レ'ナメ /′ 、ニ- .ゝ!: l: : : : :! キル夫が悪?
ノ 八: lヽ:ミハfi示朴′ イl{示fァ: !{: : : リ なら僕も悪って事で
/: : : : ヽ{: : ト、 乂り 弋ン,′ l: : : : ト,
/: : : : : : : : : >ミ" ’ ""/: : : : : : : :ハ r 7,r7
l : ハ: {ゝ: : l: : : ト: :ゝ ’ ア ,ィ: : : /: : :/j八ハ _ _/ ,/ /
!: ハ:l ヽ: iヽ: ハ `ヽミ` 、 _ イ ,/: :ィ:/レ/ / l:i / 八 \/
乂 ヽ ヽv`レイ / /:/}/iく,ィ、 ′ }'ノ レ´ ヽ_ l
ンー′ ノー ´ /´ゝ -‐! ム‐ 、 リ ′/, |
/ ノ_ ` _i _ l` iVヽ ! `´ノ
i ! /_ ` ' ̄ !` l !i /7_
! ヽ /XXX>ーr―ィ< } l Vrィイフ/
i Y<\XX/ XX/_Xハ ノ /
| i!  ̄` ヽ´ ̄ i / /
i l i y′ /
彼女は様々な勢力がアイウーズ帝国と対決しないことに失望している。
やる大矢など強大な力を持っているのに立ち上がらないものを軽蔑している。
(もちろん、生誕の禁令の事は知らないので
動かない事情は、「下手に刺激するより現状維持を選んだ」とか
「かなわない相手だから挑まない」といった認識だが)
現状では善に期待できない。
なら、雪華綺晶のような悪と手を組んでも立ち向かう力を得ようとする
キル夫のようなものに賭けることにした。
もちろん、共に汚れる覚悟もして。
というわけで、キル夫にあわせて一応悪属性にして
サーヴァントは秩序よりの方がイメージにあうため
秩序悪としておいた。
エルミンスターだと、、サーイとかゼンティルの親玉相手に自分が介入すると、
もっとひどいことになるのがわかり切ってるからな。
後、ミストラのチョーズンでもあるから、そっちの意向もあるし。
__,ヘ_ ,. -──- 、,
ri::::;ヘ>===- 、 `ヽ.
7〉' , , ハ 、 `ヽ ',
i i /_!,/ィ」 L、!_ハ_i ', i
|_i__!イ'T,j 'T_,T!_ハ! |
! 7i" ",!l | |
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ヽ!ヽヘレくレ'/レ'ヽ!' /〉 , '"´ `ヽ.
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rくe::::::/::::::::::i:::::::::::し_ノ::e::>、'
ヽニヽ7ニ二ィ_T__ハ_7イノー'´〈
`ゝ、_rン ^ヽ、_r、,ノ `ヽi
,.イ--! Y i、
(二'ン' 〈'二_'〉
 ̄  ̄
魂魄妖夢
…全然活躍しませんでしたね。すんません。
スレに書かなかったけど、幾らか他にも呪文使ってたんですが呪文抵抗で止まってました。
スピリットシャーマンであるというだけで希少価値があるため
検証の素材としては本来悪くない。
私のプレイのデータ取りのために、本当はもっとガンガン出番を与えたいキャラ。
スピリットシャーマンはファイター系と相性が良いというのは私の持論。
ドルイドと同じ呪文を使うが、ドルイドと違って金属武具の使用が禁じられてませんから。
非実体になれるなど、使い勝手のいい能力もありますしね。
ドルイド呪文は肉体強化系も多いし、
呪文:ライオンチャージで突撃でフルアタックといった芸もある。
近接戦を考慮した運用もやってみたかったのですが
ヴィラン側で何戦もやるのはどうかと思いますので、機会を作ることができませんでした。
キル夫パーティーのメインの回復屋であり、火力担当その2
立ち位置としてはキル子に相当しますがより攻撃的。
そして回復能力では劣る。
キル子同様バークスキン係でもあるが、ヘイストが使えないなどバフ面では劣るところもある。
(代わりにキル夫にブーツofスピードを与えたけど)
キル子とは一長一短あるけど、総合力はこっちのほうが上じゃないかな。
素直にスピリットシャーマン11にしなかった理由はファイター型を入れたかった以外に
11Lvになると、リヴィヴィファイ相当の蘇生術が使えるようになることがある。
死亡してもすぐに対処すればhp-1で気絶扱いにできるってやつですね。
「殺したと思ったら死んでなかった」
っていうのを敵にやるとウケが悪いようですから。
私はできるならそういうの全く遠慮なくやるので、
だったら最初からそういう能力持たせなければいいって考えですな
> 11Lvになると、リヴィヴィファイ相当の蘇生術が使えるようになる
なんだろ?
ラストブレスは4L呪文だから7レベルで使えるようになるよな。
ドルイドの6レベルにそんな術あるのか。
未訳?
先にも書いたが、非実体化できるという強烈な能力を持つ。
ただ、これはAAでどう表現したものか…と考えていたのだが
_ ,_、 _, --/\、
i´ヾ`、' ,..ゝ─-、_ ,-´-_/ @ \ヽ
,,> `〉 `'ヽ、 :: .(/ ~~⌒⌒⌒~~ヽ
i_j"~/ヾ」、‐ト、 i|ヽ、ヾ、 :::: .<ノ /ルノノ-ルノ-リノi
/-/ ,. >フヽ_.j | | | :: :: λ.i ゝリ.イO O)リ、 ..-...
!-‐ソ__/ _ ノ´ ,ヾソ ,'j‐-´゙ 非実体化! ::...:: <_入ゝレヽ"._ ー _ノリノ> :: ::
_ / ゝ‐ヾヽ!、 ( ̄ゝ 〉 →→→→→ `´ イゝ/Tヽノ`、 :: ::
_ _ i´,_.二二ッ ´ /i___、,!_,ゝ‐--‐'´i __ /`y ~~∞~~Y 、 ,: ,.
,ゝヽ' '‐、,-イ"::::::::::::::::::::l、!、;;/"/ヾ、 〉-ヽi !ノ > ノΞイ_,_,_,ii_※iEヨ .....-
`!/〉〈イ! !:::::::;;;;::::::::::::::::ヾ/ //-´''" ̄`i、 <_く==./´====i><|i=」
ヽ二ゝヾ!、lノ", -ヽ、,.-// /_::::::::::::::::::::::|、ゝ レ`´/ .ii i´ .:.
/ヾ、!=ヽ " 〉川-ゝ V/ユ--、;;;;::;;::;;!、> :: / 、 .ii .i : ::
/ <ヾi_、_,,,,,<",''ヽ_ゞ-|__ | | l _ ̄`"''''''''''──----───'''''''''ツ <,/_,_,_,_,_,ii._※_」
| ゝ" ヾゝ " `‐'ヾ_/_i_ ̄"i"''''''''───----─''''''''''"´ i_ノ ヽノ
"-‐´ `‐-‐´
元ネタつながりで幽々子にAA変更で表現すればいいかななどと考えております。
ただ、スピリットシャーマンの非実体化ルールでは首を傾げるところがある。
非実体化しているときは物理攻撃はできなくなるとある。
だが、それとは別の能力で、スピリットシャーマンが持つ武器はすべてゴーストタッチ能力を得るというのがある。
ゴーストタッチ武器は非実体の相手に普通に命中できるのだが、もう一つ特性があるはずである。
非実体のものでも普通に持って、物理攻撃を可能とするはずだ。…どうなっているんでしょうね?
スピリットシャーマンのクラス能力で得るゴーストタッチはその効果はないってことかな?
それだったら、普通にゴーストタッチ武器を用意して妖夢に与えるんだが。
>>877
クラス能力【招霊】。スピリットシャーマン11Lv
信仰大全14ページ。
週に一回しか使えない疑似呪文能力である点を除けばリヴィヴィファイの呪文と同じ効果です。
あー、そっちか。
でもラストブレスが使える(触媒代500gpはかかるが)のに
招霊のあるなしを気にしても・・・って気はしないでもない。
いやラストブレスは種族変わっちゃうから色々ギャンブリックだけどw
>>880
ラストブレスはその巨大なリスクを考えると余裕であり。
リスクを負っているんだから、そんな事でクレームついたとしても聞き流します。
ただ、色々めんどくさいから多分やらない。
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桜の巨木を祀っていた部族の出身。
その地は侵略を受け、今はアイウーズ帝国領となっている。
年齢的に、直接戦火にあったわけではなく二世かな。
彼女の目的は聖地奪還。レコンキスタである。
この動機には邪悪の要素はないだろう。
ドルイド系クラスということもあり、中立属性が似合うので真の中立としている。
ロールプレイ的には、キル夫パーティー内で一番非道な行為に抵抗感を示す事にしている。
とはいえ、聖地奪還の方が優先されるのだが。
D(ドルイド)のレコンギスタですねわかります
やる夫達にとって共に競い合うタイプのライバルはやらない夫、ジャイアンだろう。
キル夫パーティーは敵対し立ちふさがるタイプのライバルである。
弱くては意味がない。
そして、キル夫たちのデザインコンセプトの一つは
やる夫が思い描いていた「ステレオタイプのラノベ主人公パーティー(のヴィランバージョン)」
男一人に女三人なのもそのためである。
きっとラッキースケベとかあるんじゃないかなぁwww
まあ、理想の具現化みたいなもんだから完成度が上なのは当たり前。
いろいろ大変だろうがやる夫には頑張ってもらおう。
そういうデザインコンセプトだから、やらない夫やジャイアンが倒すのはちょっとアレだからな。
まあ成り行き次第だが。
今回はここまで。
おつー。
まあ壁は高くなきゃね。