個人的にはかがみとナナリーのサーヴァントが気になるんだが…
かがみ=ガタックでセイバー
ナナリー=ゼロでライダー
とかだったら面白いが。
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´| おはよう御座います、ご主人様v
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / まだ>>1が準備中なので、投下はもう少々お待ちください。
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 初回で解説役のキャスト交代という珍事が発生したせいで、
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | 出来てた部分まとめてひっくり返す羽目になってしまったので。
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 天罰覿面ですねv
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
ト、 >>421
/ } |、\
,:'/ | | | \ , --─ァ ガタック……仮面ライダーですか。
ト、 // | | | ∨/////
「//\// |__,.r‐-、」 / 廴////_ _ >>1は仮面ライダーについては無知なので、どうなるか
///> ´ : : /> : : : : : : : : \ //////,/
. ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く////// 分かりませんが、場合によっては採用するかもですね。
. //,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧
/∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\ ゼロライダーは大いにありだと思います。
/: :/ イ : : |/ ◯ \| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
. , : : : :/ レ八: : j| ::::: ::::: |: : |勹 /`ヽ : : : \
イ: : : / { : ハ八 、, イ: : :|,ノ/ 丶 : : : ヽ
.
キャス狐~、おれだ~
天罰をあててくれ~
ト,、 ////ィ: : : : : : ヽ///{
|//\ , .ィ: : ̄: :`ヾi:∧: : : : : :ヽ<
|///∧,. . イ: : : : : : : : : : : : ゞ;ヾ: : : : : :!//\
ー―一 ー一 l | _.. -― "/: : : : : : `ヽ、、; : : :.\: メベヾ: ://///ヽ
ノニノ├‐ ┼┼| | (⌒⌒) ィ: : : : : : :,.孑: :./: :.∧: : : :.ヘ \:.ヽ: \: : :\////////> >>426
ノ l_, ,ノ 亅 亅 \/∠: : : : : : //: :/: :./ ヽ: : : ヘ__,ノ∨\: ∨: : :ヽ//////
ヘ从フ//イi: :|: : :i ハ\: : ! γ⌒ヽ V:∨: : : :ヽ///
/´ /,'|: :!: : :! ,ノ \!イ ∨ハ:、: : : ヽ,' : ヽ
//,'|:ハ: : ! ´ ___ リ V:ハ: : : :.ヽ: : :ヽ
///,'!; ; ;\! イ⌒` ヽ _ !リ:::!: : : : : ! : : : :ヽ
////,'!: : : :!:ヘ ´ | ハノハ: : : :l : : : : : :\
___ ____∠⌒} ⌒ヽ/,ヘ : : :Vヘ く / /ノ / ∨: :.l: : : : : : : :.:\
く( ` ー < / イー-- 、 \'ヽ: : :ヾ:.ゝ、 丶 __ / /厶、 ∨: ! : : : : : : : : : :\
 ̄ ` < __../ /―一 ヽ |: :⌒\: ヽ: : : : , , ' ,′ } }:.イ:.: : : : : : : : : : : :\
〈 〈r───ュ ヽ /: : :γ ´ ̄` ヽ<、`> - ,' 丿 ノノ ヽ: : : : : : : : : : : : ヽ
ヽ l r──孑 ヽ、、 /: : : .' ヽ、 \\ / \: : : : : : : : : : : :ヽ
\l l 孑´ `ヾゝ /: : : ;' 、\ \\ ム、 \: : : : : : : : : : :.ヽ
l l イ }:ト/: : : :.i \ (_j/ \ \: : : : : : : : : : ヘ
`ヽ _______,ノ l:|ヘ : : : : l i \/` ー. 、 \: : : : : : : : : ヘ
|:l//////∧ //∧ : : : j_____ i ヽ _ノ `ヽ ヽ: : : : : : : : :.i
|:l///////∧ ///:.∧: :|//////∧ヽ | r、 、 ヽ ∨: : : : : : : l
|:l////////∧、,///:.:.:.:.∧ |/////////∧イ , ', \ ヽ / ̄ `ヽ ヽ l: : :ハ : : : :l
ヾゝ//////////:.:.:.:.:.:.:∧!二二二二ニ/ / \ \/ハ_Уヽ \ ヽ,, ノ_ノ ゝ: : :ノ
ヾニ二二イ///:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./、_,'_____ゝ-| :| ∟..__ ∨ヾヽ /-‐ ´
寸///////:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:./ミ三三三三三三ヘ ヽヽ― ′ ヾ}:}:.\
`寸ーイ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:./ミ三三三三三三三 `: 、厂 }:}:.:.:.:.ヽ
`寸:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イiヘ.:.:.:./、________ヽ∨ヽ.____ /'/:.:.:.:.:.:.∧
`寸:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!/.:./:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}y:.:.:.:.∨///>イ/.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
`寸:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:゛.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ./.:.:.:.:. |!ヾ二イイ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
.
やっぱり一般人枠はほしいかな
キョン子か…?
ト、
/ } |、\
,:'/ | | | \ , --─ァ >>428
ト、 // | | | ∨/////
「//\// |__,.r‐-、」 / 廴////_ _ 才能はあるけど何も知らない一般人のキョン子ちゃんが、
///> ´ : : /> : : : : : : : : \ //////,/
. ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く////// 偶然からサーヴァントを召喚してしまい、
. //,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧
_人_/∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\ サーヴァントの甘言に惑わされながら『聖杯戦争』に参加し、
`Y´: :/ イ : : |/ ◯ \| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
. , : : : :/ レ八: : j| ::::: ::::: |: : |勹 /`ヽ : : : \ 血みどろの戦いに少しずつ精神を摩耗してく展開が
イ: : : / { : ハ八 、, イ: : :|,ノ/ 丶 : : : ヽ
お望みですか?ご主人様!
.
もう恐らく出てこないだろうから聞くけど。
アブドゥルのAAはJOJOのアブドゥルだったの?それとも某フランスパン?
アブドゥル・アルハザード=ネクロノミコン
で、アルアジフ(ロリ魔道書)じゃねーの?
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ >>430
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ いいえ、言葉様の予定でした。
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l ● ● イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ.
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
.
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ >>431
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ ストレートにそれも考えたんですが、
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ 見つけれたAAが少なくて……。
,.ィ\{イ:i-==j;ノ =='イ::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l | | 、_,、_, | | ノ':::ソ::::ハ/i::.丶\
フ:::/⌒ヾ./:;ハ.| | { } | | ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,> , ̄_, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
.
アルハザードとか聖杯戦争には勝ててもその後で邪神にいあいあされそうな未来しか見えない
ド・マリニーの時計か巨大ロボットでもあれば別かもしれんがw
よーし英霊タイタス・クロウを召喚しようぜ
宝具はアザさんとかヨグさん召喚とかだったりするんだろうか
SAN値持たねえだろうなぁ…w
ノ^廴 ,メヘ,、
/. :,ノ |:、: :ソ
/. : ;':| .|:ヘ: :ヽ.
__,,,.イ.,: :/: :| .|: .゙、:ハ:ヽ.___,ィ
イ;;;;;;;>゙从' ゙i: : :ト、 ,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;j ちょっと>>1はお昼ごはんを食べにいきます
{;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^{;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;ノ
ヘ;;廴、 .::;=''≠ー´ ̄ ̄`ゝ―'、::、" ゞヽ;;;;〉
V ,, .,’´ .:/ :::′ `ヾ、.._(;;/ 、
,.::^メ′ , . ' :: ヾ:^゙:.、 ゙!:、
,へ ノ.:::/ / ノ.: . ヾ::::.丶 ヾヘ. ト:ヽ
,;;;;;;;;/.::::::/ ,.:' , /::/ , ノ i i . :.∨:::.ヽー-'^> i. :`: : |゙,
/;;;;;ノ.:.::::/´ /:: / /.:: _,'_イ!: | _l!_、:. : i ヾ<::.:.:.:.:.:.:.〉ィ'. : :: : :!:i
/;;;;;;<.:.:.::::;:'イ::イ:i:: ,':. i::..::/.:ノ,'゙メ /: '´:ハ:.、:.:i i :} 、ヾ;、 ̄二=‐'ノ. : :: :: :: :|
. /;;;;;;;;;;;;;`i.;:':::{:/:リ|:: !:. iィ==、ヽ!;イ::. ィ,ィ=ミ、!:| ::}、 ヾミ、:::::::/´. : :: :: :: :; ::}
/;;;;;;;;;;;;/.:/.:,'リーハ:. l:: 、抃::ij::リ゙ノ'ノ.:! .ハイcij::ノハノ :.、!:.ヽ, メゞく:.\: :: :: :: :: :ノ::,′
、;;;;;;/.::. /::/ ハノ;;∧.!:::.゙ヘヽー゚´ /ノイ' ゞ‐゚' ノイ :i:、V;テ,ソ、:. ヽ:. ヽミ、: :: :〃:ノ!
>'イ .::::/.:::! :レ;;;;/ ト!:::、::トミ=‐:i:i:i: ′ :i:i:i:N:,イノ }:::iミリ: : :}:; :.ヽ ヽ: :: :'.: /;;|
,.イ::!:: i:::: : ,、|;;;;;{ ノハ::. ヾ、.ゝ . ` .. ´ . イノj .イハ八乂_jノ'.:i }、 .::ハ: :: ::,';;;;;〉
{:ハ:: |、::. i;;ヾ=-;;メ-∧、:.゙ヾ ` ー ´ ノイノ:/_!ハ_: ノ.:;ィ .;ノ: } /.: :: ::/;/
ゝヾ、.{ ヾド_;;;f三三ヾミ「`ヽ Y _ノイノ三三ミ|: ´ノイ: : :リ: :: :: /´
ヾ__,、 r‐( ̄ ̄二 ゙̄{r===、__ |__,=≠t_',)_____ `(ミ、:,ィ三ミ、:/
,ィ彡三三ヾ彡!イ´:.,ゝ-、:.〉、ニニニ>"ニニニ-イ::.:.:.,=、_:.:.`<ミ三三三ミミヽ
〈彡三三=-'´ 〈:.,イニニニニニニニニニニニニニ゙!〒三三ミ`! マ:.〈 ``ヾ,、/
. ∨'l!"´ _j/il!(^^´ヾ^´`"`´`゙`´゙´メl!|(⊂||⊃):!| マ:.i , -‐―‐''‐′
`ー゙ー--、 ノイ .il!ゞ.:, ゙.(:.:.:). ` ;:l!|ゞ=|;;|=く:ll!. ヾミミ、
,ィ;;7;;;;/` ii!;´^ ⌒ }l!|ゞ=|;;|=)):l!!ー-゙;;;;ヾ=、
<=チ;;;;;/ .il!、_________;l!|ゞ__|;」_ヾ:」l! ゙、;;;;;;;;ヾ.
゙!;;;;;;;;;;{ .ヽ|l!::::;ゞく:::::ィヽ:;ゝ;:||:::::;==.、 ̄;===、::::/:!l!' };;;;;;;;;;ヾ.、__
∠》;;;;;;;;;ヽ. |l!:ヽ!。 。!、:メハノメ;三;{!;;;;(^.:´`.:¨゙);;;゙!ゝ:!l! /!;;;;;;、;;;;;;;`>》
/,イ;;;;;;;;;;;;;{ヽ|l!メハ;チテ、.―ィ⌒)||ゞ゙、;;;;乂:: . :つ;;ノ,ゞ::!l!' j;;;;;;;;;ヽ;;;;//
.〈';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 !l!::`ト'. : 、)-(=:-く||ゞ::.ヽ;;;;;;;);;;;;/.::ゞ':::!l!/;;;;;;;;;;;;;ヽi.|
乂ー、;;;;;;;;;;;;;;}!l!::::>二ニニ:.、: :ノ||,ゝ-、;ゝ-'く-',ィ='ィ.:::::ll!;;;;;;;;;;;;;;;;;;j.|
`ヽヽ;;;;;;;;;;!l!:::,'´‐=‐:.<`ヾ}||、_0_ノ!、 0ノゞヾ'、ゞヾ:::!l!;;;i;;;;;;;;;;ノノ
ヾ.!;;;;;;;;!乂イ'.:.:.;=‐‐<、ヽ゚||ゞ‐く||ゞ-くミ、'ヾメヽノ.:.jl!;;!ィ==' ′
||;;;;;;;;ヽーニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ;;'/
ゞ==='ヘ:::::::::::. :::::. 。。∮ ,...‰=、 ゞィ,ゝ=/ヾ'′
ヽ::::::::. :::::.⊂¨¨ヾー==ゞ(√`ヽy⌒゚。/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
いってらー
自分も今のうちに飯くっとこう
この話は本編のどのルートの後だろ?
てらー
追いついたがはてさて、アサシンあたりのAAにQBねじ込んで仲間に引き込みたいなぁ
;;;;;;;;;;;;,ゞ,, メ : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : .......:::::::ヽフ'/" ,ゞ;;;;/
;;;;;;;;;;;」: :∨: : : : /: : : : : : : : : : : : :...:::::::::::::::::::: : : :\ミ/‐-〈
;;;;;;;;;{: : ::/:::.... /: : : : : : : .. .......:::::::::: : : : : : : : : : : : : V;;;;;;;;;;;\ ふぅ、ご馳走様でしたv
;;;;;;;;;l: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : ∨;;;;;;;;;;;;ーァ
、_」: :′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. : : : : | : : : !: : : : : : : :∨;;;;;;;;;;;人 .>>440 ヘブンズフィール後ぐらいを
;; \: :l: : : : : : l: : : : : : : : :,i: : : : : : : : : : l: : : :ハ: : : : : : : :i|;;;;;;/: : :\
 ̄T'゚`l: : : : : : |: : : :j: : : |/ !: : : : : : !: : :.!: : /: :l: : : : :ヽ、l|;;;「: : : : : : :丶 作者は想定してます。
 ̄:::::: {: : : : : : |: : : ハ: : ! ヽ: : : : : !: : :レヘ: : }│/: : : ハ」/: : : : : : : : : ヽ
、: : : : l: : : : |: :A‐-ト==j-∧{_,!: : :/}l| ‐'7=テトV: :l/l: : : :l'、: : : : : : : : : : : .、 原作知らない人はごめんなさいv
'ヽミ:、: !: : : :.l: :l ヽ/_」二z_ハ !:.イ.ノ レ,ィ7ネソ ノ:.:ノ: ハ: : :N ヽ: : : : : : : : : : : }
/;;辷: :!:l: : 人l=ィ=テ7_;;ラF ノ' u -`"´ レ'フ:./: .}: :// }: : : : : : : : : : :.,
;;;;;;ヽ ノノ: : :! ` ヽ ゞ=-'′ // i/レ' : : レ':/ヽ /: : : : : : : : : : / >>441 AAがQBのアサシンはいますね。
;;;;;;;;;,': : : : :ト、 /  ̄ / / / } //__j_: : : :/: :/;;;;;∨.: : : : : : : : : :/
;;;;;;ノイ: : : :!\ u/ / / / / ヽ _` 、:./;;;;;;;/: : : : : : : : : : / 仲間にできそうな手合いかは別にして。
;;;;;;;;;;;;l: : : :|ノ ヽ、 t‐-- 一'_,フ ´ 丶.` 、 \-'{: : : : : : : : : : :{
へ∧人: : :|\ >、 _  ̄ フ´ ! \ ヽ ヽ!: : : : : : : : : : ト\
, '´ \| \ ヽ二>′ ヽ、 / { |_: : : i : : : : :l `ヽ、
./゚ \ /_/ __ ,ィ勹、 〉 人 l 7|: : :人: : : : !
, ヽ. `< (/ ,イ/ `\// i ´./ |: :/ ヽ: : ;
、______\ ∨ i/ / `‐′ }.ノ .!:/ ∨
.
ヘブンズフィールって桜√だっけ?
>>443
そだよ
ヘブンズフィールって事は、シロウは比較的丸くなってるんだろうな
/{ .|`ヾx
_// |--イ! } ヽー-=x_
「 ミV} V::::::リ |ルイ彡::::::::::: ̄ ̄}
| ミ }> ^<_j ミ ド:::::::::::::::::::/
Vx >':./:.:.:.:.:.:.:.へ__,、{:::::::::::::>く
>/:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:}x:.:.:.:.:.:ヽ>イ::::::::::ヽx
<_/:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:\::::::::::::::::::/
, <:./:.:.:.:.L」:.:.:.:.:.厂\}:.:.:.:.:.:.:\;:ィ¨´:.>x はい、>>1もあのルートが一番好きです。
,. イ/:.:.:イヘ:.:.{、zミ:.:.:/ 示た:.:.:}:.:.:〈 ̄\:.:.}::i:.:.:.
./:/〉:.:./ ト:.ヘーイ ¨Z;.イ:.:.:.:ハ `ア:l:.:.:. 原作プレイした後のホロウが個人的に
.ゞ≠:.:/{ ∠イ:.:.ゝ、 - ' .イ:.:.\「ヾ /:./ヽ:.:.
, へ {::.:.:{ _ __ _:/:.:.:./⌒>イ, イ:.:.:| =彡イ /:.:.: 一番涙腺が崩壊するようですけど。
たア=x `ーnへ-x __ ゞ-=/:/. {/八:.:./ }:レイ _.j:.:./ゝx --<_;
と 1.」 /二ー_}}:::::}:::::\::>-/:::{ .|〈〈 ヾ>. ‘⌒L∠ノ. `ヽ  ̄ ̄
/::: { //:::::||:::::|::::::::::::::::::::{:::::ゝゝイミx } ともあれ、この話では原作キャラは
./ | }.}:::://:::::}::::::::::::::::::::::::::::::: ̄}`ヾヾヽ∠ --x ,} ./
!::. | .| |〃:::::ノ:::::::::::::::::::::::>壬 ゝ::::ヽY´二二ヽ>イ二二二`ヽ 基本的に関わっては来ない予定です。
:::.. | }//::::/::::::::::::::::>-' {彡-- \-><::::::::::::\イ----=ミ丶 ヽ
 ̄ ̄ .L{-/::::::::::> ' r--r--三:>x_ ヾ::::::ヽ二>}::: ̄ ̄`ヽ ヽY
`二ニ´--―ァイ}--㍉ V}}:::::: ̄V{`ヽ:ヽ::::::::::::::::::::::::::\/
,. <::::::::::::ヾ/::/::: ̄ ̄}ハ}}:::::::::::::}}:<::::::\ア::::::::::::::::>'
/:::::::::::::::_::::::<二 ̄ ̄ー::::〈/::::ヾx::::::::::||:::\::::::::::::::::::::::イ
.}:::::>::´::::::::::::::::::::::: ̄}ー---<:::::::ヾ x:::||:::::::::ヽ_:::::イ::/x
.}:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| `゙<__ヾ.}}::::::::::/::::::::::::/::::::`丶
../}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| }火{:::へへ__> ヘ::::::::::::::::::::\
::::::/V::::::::::::::::ー-、-----'-------イ ヘ/>x::}:::::::::::::\ \:::::::::::::::::::ヽ
:::∧::\::::::::::::::::::::::::>- x_ /: : : : : : ゙ト<ノ\:::::::::::::\ ヽ::::::::::::::/
/:,,><ミ>--x_:::::::::::::::::::::::::::>-----ーx:ゝ_::::::V たミ:::::::::\ V::::::V:::
. {/ `ー-'  ゙̄ --==; :::::::_:::::::::::::::}::::::::丁`ー<---x:} }::::::ハ:::
. し , --イ; ,: : : : : `ヽ::::::::!: :,ィ-x、 V/:::}:::
, ´ , ' ; : : : : : : :.V:::L/::::/::::::7 .}人;|>
/ , ; : : : : : : レイ::/:::r-' ./:::::K/:
,/-‐=====ー-x ' ;: : :>イ.//::::::::リ /:::::ハ:::::
.
なぜかワカメはいたりして
HFだとワカメ死んでるじゃないですかー!やだー
バゼットさんも助からないような…
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ はい、まだ本編が完全に出来ていませんが、
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 そろそろ投下を始めたいと思いますv
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
.
ウェーイ
|\ ∧ /:vi /ヽ
|//,'ハ:ヽ. ,': :/゙i:i/'///〉
|'/,':i゙ :ヾ:.\__ _ィ/; :,'"ゞ:!,'//// 本編に入る前に!
イ77ス __/: : : `ヽ==ー-、メ!///〈
/7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、 このスレで使用されるゲームデータ部分について
/.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ
/.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\ まず先に解説しようと思いますv
/.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´ V:: ::| ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./.:::::::::::::::::://: : : ::/ __ ヽjV x==z∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::::::::::::::::i /: : : ::{x==z , 〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::.
{:::::::::::::::.....{ハ: : : ::ハ , , , , __ ' ' ' '∧: : :∥ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::}
|:::::::::::::::::::::::..V: : : :{ マ } /ハ: : :/ イ:::::::::::::::::::::::::::::/
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ヽ __ ノ ムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ `ヽ __ __イ`ヽ./ | i::::::::::::::::::::::::/: : : :
{: : :`ヽ::::::// ヽ_ ノ ><´/ ./ | i::::::::::::::::::/: : : : : :
./. : : : : ::ヽ:{ {__ \O/ / /`ー 、__/: : : : : : : :
: : : : : : : : : / `ヽ/ ヽ / __イ ヽ: : : : : : : : : :
フ: : : : : :, ' ノ , ,′ 、: : : : : : : :
7: : : _/ ,′`ヽ У,イ三三ミ! ヽ / ハ,ヘ }: : : : : : :
'´ ̄ {´ ̄ヾ.\,'//___`_\,' (( ,:': : : :ヽ )) ノ; ヘ: : :ト、
、.:.:.:.:.:.У/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:У , ": : : : : :ヽ '´ )ノ
ゝ:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:/ /. : : : : : : : :} ′
.
ノ^ヘ ,ヘ,、
/. :,: { ノ:、: { ただ……それなりに長い上に、内容も
/. ;'゙:l: ゙ /. ハ: :゙、
,イ.,/ ,、i: :゙、 /、:/: :、: ヘ 少々……いえ、かなりごちゃごちゃしております。
__,.>゙从' ゙i: : :ト、 ,ヘ,' : /从メ; :}____,
〈;;;;;;;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^ー:,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;;;;i >>1の文章力が足りないせいです。
`、;;;;;;;廴、 ゛::{:_: :- ‐ ‐ ;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;;ノ
〉;;;;;;;< ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_ゞ;;;;;;;;;;\ 本当にご主人様達には申し訳ありませんが、
/;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ;;;;;;/
,<;;;;;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i;/:`:ヽ. お付き合いくださると幸いです。
, ': : : : :,ヘ:;;;;/: : : : : : : : : : : : :i: ∧: : : ゙i: : :l: :|: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : : : : / /;;;;l: l: |: : : l: イ: : ____メ ヽ: l `ト-- :l: : : l;;Vリ、 ヽ.: : :ヽ
/: : : : :/ /;;;;;;ヘ::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ;;;;;;;;;:ヽ ): : 、:゙,
l: : : :/ /;;;;;;;;;ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、;;;;;;;;;;>ノ'^ヽ:ハノ
l: : /i `ヽ;;;;;;∧ハ::ト=ミ: :ヽ. /l/ /l/ノイ: :ミ三ミ、 '′'
ヾ/.ソ , '´ ̄77彡三ミ、`ヽ ,!'彡´,,__ `''ォ
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′
.
すげぇな、設定にどんだけ時間掛かってるんだろうか
メ゙、
/;: :ヽ.
//: : iハ ,ゝー,.イ
. //: ;、: i:ヘ. _, /: /: : i
へ. ,' ': :_i`ヽィ'´ノ /: /: : : :,'、
:.:.:.:.\ /:ゞ´ `. ,ゞイー、__==.┐/_:; '人: : ; :/.:.:メ
:.:.:.:.:.:.:.゙/'´, .:.、メ、.く':.:.:.:.:.:./:,: ゞ`´ ゝ/:/:.:./
:.ヾ、ヽ:.i:´,' ,.、==.、<、´,.:.:.:.:/:,ゝ' メヾ,ィ' ,ノ,: /.:.:`ヽ.
:.:.:.:.:.ヽi:ノ'.: .::ヽー―‐'‐、ゞ_,、廴フゝ:./.:.:.:.:.:.:.i
冫:.:.:.:./.:: ::::;::::::::::::::::::.ヽ:::::`ヽメ´/:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:.:.:/.::: / / i 、:::::::::::::ヽ::...∨,'.:.:.:.:.:.:.( 気を取り直して、最初はやる夫君とキャスターの
:.:.:.:./.::/ .::.: /i il 、 i:. 、 ヽ.:.:.:.:.:.:./
:.:.:/.: ' .::::. / .i i! : i::. 、 ヘ:.,./ ステータス表を公開します。
:.,'.: ,.イ ‐メ、、i: i! ゛:. ト、. `ヽ:. 、ヽ.`ヽ
'.:: __,ィイノ,ィメミミ、`ド、 i | ∨:. ∨:.ヾ.∨:.゙ヽ. 御覧ください!
メ-'i リ'-ィi行:i:::。!ヾゞ:. .:ハ:-キ=廴 :::i:. ト、_゙、::... ヽ、
|ミi::::.. 八! i!: ー' :j`゙ 乂、.! ィ≠ミ、゙、 、 :i:. :!、:::::::::::::...、
ヘi::::::... 、゙、≠='′ `ヽ!/:i::゚j:iゞハヽ. i、. ! ヽ、::::::::::
ハ::::: 、:.ヾヽ. ' ゞ、¨.ノ/、ヾ、!メ ヽ! `ヽ:::
,':::::: i`¨¨` (v ̄`ヽ ``/i、:.ヽーゝ (⌒⌒) `
!:::: i! ゙ト、 ヽ._ .ノ ノ::i!:::i¨¨´ \/
ゝ、 i、 、゙iノ、ヽ. . </:::リ :i ____
メ‐-、 ヾ、ミ.、 ` ァ_' ´ ./::; ' ,' r┤i三三ミ
,' ヽ:.i、ヾミ、 ゙iliト、 _i:: i .:ノ 、. と| |三三三
. i ヽ トゞ、 ヾミ彡イヾil!!: l ,'`ヽ、/ヽ._. ! !三三三
:゙、! i`ヾミ、 ○)))彡'!: v 、//彡´/´| |三三三
: : !__ i / , `ミ三彡' ヽ!ヽ辷彡' /.:.:.:.:| i三三三
二´__`ヽ、/ `ヽ. `ヽ'.:.:.:.:.:.:.:|/\三三
三三三三ミ,' ____ヽ. ,ィ彡三三=、'.:.:.:.:.:.:ヽ三
、 , ! ,ノ三三三三ミミヽ彡='¨¨¨¨`゙゙i.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
-―――‐-メ'彡三三三三三ミ彡' ,==‐.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈彡'´ ____ `ヽ、/.:.:.:.:.:.:,:':.、:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.\,ィ´;;;;;;;;;;;;;;;;___ヽ-―`―‐‐/.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.
ー―、___:.:.:.:.:.ヘヽ'.:.:.,ィ´;;;;;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;i:.、:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:
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楽しみ
-―-
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' \
/ 、
' }>
/ \ / イ
/_i ( ●) ( ●) /:/
\ `ー、(__人__) r―. . ´三.人
\三ヽ`⌒´ !三三三/= \
)--},不 ̄ )--―´三/三\
ア)yし'- ニニィ三=|三ア三三三\
/ニ7^}:ア´/// /三ニレ'´三三三三=.ヽ.
. ___∠三=/ /::|/////三ニ/三三三三三三= l
/三三三 〈三/ /:::::|///三三/三三三三三三三= |
/三ニr====='=./ /::::::::l/三`==┐三三三三三三三= j
. /三三|三三≡/ /::::::/三三三三|三三三三三三三=./
/三三=|三三=/ /:::/三三三三/三三三三三三三=/
. |三三ニ |三三/ //三三三三/三三三三三三三ニ=/
┏──────────┳──────────────────┓
│ 魔術師:鷲巣 やる夫 .│ レベル:3(人間の魔術師としては一流) │
┗──────────┻──────────────────┛
┏────────┳─────────────┓
│ 属性:混沌・中立 │ HP:90/90 MP:80/80│
┗────────┻─────────────┛
┏──────┓
│ ステータス │
┣──────╋──────┳──────┳──────┓
│ 筋力D .│ ■■□□□ │ 耐久D .│ ■■□□□ │
┣──────╋──────╋──────╋──────┫
│ 敏捷C .│ ■■■□□ │ 魔力B .│ ■■■■□ │
┣──────╋──────╋──────┻──────┛
│ 幸運C .│ ■■■□□ │
┗──────┻──────┛
┏──────┓
│ 習得スキル .│
┗──────┛
【安価魔術:A】 消費MP:変動
世界の触覚である精霊(安価)に呼びかける事で様々な力を引き出す魔術。
元は異界の魔術と言われているが、真偽の程は不明。
初代から受け継がれており、やる夫は歴代最高の才能を持つ。
欠点は発動が不安定である事。
【主人公補正:A】
物語の主人公として与えられる補正。
ある程度、自分に都合の良い展開を引き寄せる事が出来る。
複数指定した安価の中から、できるだけ良いものを選べる。
┏────────┓
│ 装備品・所持品 ..│
┗────────┛
特性魔宝石(10点分)×5個
魔力が内部に込められている宝石。
自身のMPの代わりに消費することが出来る。1個辺り10点分。
使い捨てで、中のMPが0になると砕け散る。
.
/ | / | | | | | | l | | ||
. / | ′ l| | | l| | | | | | ||
イ | l |ヘ |ヽ | || | | | ; , | |
/ | | | ト \__\ |l 八 | ハ ! ′ / l
. / | | | |f才7卞ミメ、 \| / | / / / / /
_/ / | | | 代^辷ゝ、バミメ、 j/ リ イ /′ ' '
' / | | | | `ー< 厶斗三>'/ //
/ /| | | | | イアテ ∠ イ/
′ / l | | l | /^ニ´/ _」 -―
/ / | | l |、 { 厶-‐
′ / | | | \ 、,,___ ´ /
/ / /.::| | l|\\ `ニ´ _, ´
/ /.::::::::| ', ヽl::..\7 \_ </
. //-‐ 二ヘ 、 \/〈___/
/// \ \ ヽ:::::::::::/
┏──────┳─────────────────┓
│ キャスター │ レベル:7(サーヴァントとしては中堅) │
┗──────┻─────────────────┛
┏────────┳────────────────┓
│ 属性:混沌・中立 │ HP:130/130 MP:170/170 │
┗────────┻────────────────┛
┏──────┓
│ ステータス │
┣──────╋──────┳──────┳──────┓
│ 筋力D .│ ■■□□□ │ 耐久D .│ ■■□□□ │
┣──────╋──────╋──────╋──────┫
│ 敏捷E .│ ■□□□□ │ 魔力A .│ ■■■■■ │
┣──────╋──────╋──────╋──────┫
│ 幸運B .│ ■■■■□ │ 宝具A+ │ ■■■■■ │
┗──────┻──────┻──────┻──────┛
┏──────┓
│ 習得スキル .│
┗──────┛
【陣地作成:A】 消費MP:10
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
宝具の効果により“工房”を上回る“神殿”を形成する事が可能。
“神殿”は相応しい霊地に築く事で、大量のMPを貯蔵しておく事が出来る。
また、“神殿”内部で戦闘を行う場合、全ての判定に+10の達成値ボーナスを得る。
【道具作成:A】 消費MP:特殊
魔力を帯びた器具を作成できる。
宝具の効果により、様々なマジックアイテムを製作可能。
ただし相応の魔力と物品が必要となる。
【高速神言(偽):A】 消費MP:7
守護天使エイワスから授かった擬似的な神言詠唱。
このスキルは『魔術攻撃』の際に常に適用され、+10のボーナス修正を得る。
【天使の加護(偽):C】 消費MP:10
守護天使エイワスからの加護。
使用する事で天使から疑問の答えを授けて貰えるが、正しいかは分からない。
使用した際に、安価で秒数ゾロ目3連続に成功しないと正しい啓示を貰えない。
.
| | | | i| | | j ' } } } i}
| | | | l|、 i| / '| / ,' ノ
. 八 !, ! ! |ハ } ’ , / ! / / ’
. \ 人 \ Ⅵ Ⅵ i| Ⅵ | / ' / / ' ' / /
. `ト 、ヽー\ '。-ヘ lト、 Ⅵ l ' / /j /_,' ノ / / 〔
i \\ \\ \ l{ Ⅵ! /r'//7 / /イ/ / / i|
f≧ュ。..._\ \} \} | / / /j/ _... 斗≦1/ . イ |
| 从 {i{::::::外≧メ, | / 。≦廴 リ} 从, ´
| 》 戈=z。::::。ツヽ¨ =- j/ イ ゝ。:::.少^ /イ |
| i `¨¨¨¨¨¨¨´ i `¨¨¨¨¨¨¨´ / | |
| ∧ } ' |
. ヽ / /! | |
| i会x / ! | |
| {iニニへ ^ ー‐ ¨´ / | |
| ⅥニL._ ^ .。会y i|
| | 寸iニニ≧=-` .. ...。イ ニニス i| |
| 寸三ヲ寸三三≧≦zニ三三ス ヽ, l| | |
| } / 寸ニ三三三三ヲ^ヾ \ ' | | |
┏────┓
│ 宝具 │
┗────┛
【法の書(ブック・オブ・ロウ)】 消費MP:特殊
守護天使エイワスから授かった魔導書。
内部にはあらゆる『魔術的要素』を内包しており、キャスターが望むことで
様々な魔術をその場で『作製』する。
この宝具を使用することで、様々な効果の魔術を作り出す事が出来る。
どんな効果の魔術を作るかは安価により決定し、>>1がそれをデータ化する。
作り出した魔術は自分で使用することも、他人に貸し与える事も出来る。
作り出した際に、魔術の効果によりキャスターのMPを10~50点消費する。
この消費MPはそのまま魔術を使用した際の消費MPとなる。
この宝具で魔術を作製するのは1日に1回までとなる。
戦闘中に使用した場合は、神霊クラスの魔術(50点消費)の行使が可能。
判定に+50のボーナス修正を得た上で『魔術攻撃』を行う。
.
,
ハ、 /'i
|: :ヾ. ,':/: :! __,
ト、_i: ;、: ;ヽ ,':/メィ;!,ィ' /
ヽ 厶 ゙' メ:.゙、ー‐,':,ゞ` 'ゝ ,/
7 ゞ, ,ィ"´¨⌒´¨`ヾ、メ. 〉_ ――まずはこんな感じになります。
,.―‐ヽ、''/.: :: :: :: :: :: :: :.ヽ/ `ヽ,
Y ノ.:: .:: .: ;: :: i:. :: :. ∨ i´ サーヴァントの方は長くなってしまったので
/ヽ、.∠,.: : ::, .:ノ!i: .::i,.゙、:、:.、.i ノ:.`ヽ.
/.: :: ::/ヽ.ヘi.:ィ≠=メ|:.ノ!ム=リメ:.ノリ´ヽ::::. ::.\ 宝具のページと分割しました。
,:′.: .: ./ >'. 弋:リ '´ ' 乂リ!':.゙ゝ ヽ::. ::.. ヽ.
/.: .:: ::/ `ー'!:ハ ¨ _ ' _ ¨ノ::i'´ ヘ:i:. :.、:.ヽ 表示データについて解説を入れていきます。
/,ィ: ::: / ノ.::::>_ヽ_ '.ィ ´|:ハ リヘ ::iヽ:i
/ハ: ;i:,′ i .:::ノメ \/ゝリ:: } '′ ソ.ノ .リ
'´_メ ̄`ヽ、 , ´ヽ:〈_,`ヽ(Oゝー'_ノ-、 '´ '´
,ィ==/彡'三ミヽ、\.ト'、 _,_'_,ィ=ェ、 Y ,ィ=、_ヽ. 丶. 、.、ー-、
イ'三彡'三三三三ミヽ.\゙シ'二二、゛У彡==゙キ、.メ=! ヽ:゙: : :ヽ.
|三彡'三三三三三三ミヽ∨.:.:.:.:.:.:ヽ' ,ィ彡三ミメ'"¨´ ̄i_ i: : : : : ゙、
レ彡'三三三三三三三ミヽ!ー‐‐'´三ゞ‐--、ノ.:´ ̄ ̄:.:.:〉 l: : : : : : :ヽ.
∨三三三三三三三三ミ∧三三,ゝく三三/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ノ: : : : : : : : :゙.
. ∨三三三三三三三三'/.:|ー―ゝ‐'ー―‐!:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム'、: : : : : : : : : : : i
∧三三三三三三三/;.:.i三三三三三三、:.:.:.:.:.:.:.:.}ミ=\: : : : : : : : : !
/.:.:ーヽ三三三三 /:.!:.:.:.〉:.:/__`゙v'´`v:.:.:.:.!、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽヾ;=;、: : : : :ノ
,'.:.:.:.:.:.:.:.¨7i´.:.ヽ-.':.:.:./.:.:./.:.:.:´.:イ .i i ´.:.:.:.:.;彡、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`´/`゙ー'-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;_r'イil!:.:.:.:.:.:| .∧ !:.:.:.:.:._」il!_;ゝ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノミヽ、:.:.:.:.:.>
|:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ゝ,ー=┐:.:.:L!:.:.L!:.:.:.:i彡i'´ V):.:.:.:.:.:.:.:./三三ミミヽ'
l:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:./ メイ `!ー‐―.:.:.ー‐‐'.:./ i:.゙):.:.:.:./三三三三ミノ 〉
ヘ:.:./ .i:.:.:.:.:/ (.::! l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ !:.)_;ィ彡三三三三//
V i:.:./ メ.::! !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,′ !::ヽ三三三三彡' /
レ' /.:":i! !:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.i i::::.i!三彡',ニニ-'´
.
宝具公開はええな
また、なんというトリッキーな…
/:.:.:./i:.:', / i } ,.ィ´:.:.:.}
/:.:.:./ |:.:.', / | ! /:.:.:.:.:.:./ 『レベル』はそのまま、そのキャラクターが世界観的に
':.:.:.:/ |.:.:.:, / リィ{イ:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:_ヾ{ |,. -―- ―-'、 /ミゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ どの程度強いのかを示しています。
く:.:.::彡ゝ ,.ィ´ `ヾ从.:.:.:.:.:.:.:.::.;,;,)
ヽ:.:,イ/ / `ヽ. '".:.:..:.:.:r.:´:.:.:.:`ヽ 最低は0、最大は10。
, -‐'':/ .! iト. ',. ',.:.:.:.ツ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:ノ , | }. ヽ ゝ ヾ` 'ー-:、:.:.:.:.:.:.:.:{ 人間の場合は5レベルが基本的に限界です。
,':.:.:.ー-イ リ ィ ,.,ナ ̄__ヾ、 .! i \:.:.:.:rヽ:.:.:.:.:.ノ、 . - ー - .
ゝ、:.:.:.:.:. |/ ./二ミ.| // '"マ::ヾ! !,' .}ヽ ミ、`:.:..!.:.:}:.:.:/ ', ,.ィ´ `ヽ
/ |、:.:_,ィ /ヾマ::ル' ` ´/ ./ , -‐- 、:.::ノ;,;,ゞ-' i / ,y ',
/ .ゝ _/ ' , , | i / ' ,. ! ィ }/ , !
/ ,.イ´ ,,.ィ ´ / > .  ̄ イ i ', レ' | ! /! ./
.i / / / .! } `マT ´/:} | i | ノ / / } /
.レ' {,イ{ | ノ マ彡 ノ ,ィ≦ニ二. ̄ ̄|/ .,' / '.イ
ゞ=- /ミ.、!`ヽ /く // _ `''ー-{. / /
{` < ヽ У彡,ィ彡´.:.:.:`ヽ ! <´ /
/∧:.:.:.:.:.`y'//.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:\.! /
{ | ゝ:.:;,;,/ー-〉,.ィ.:.:.:.:.:´.:.:.:ト..:.:.:.:.:ヽ /
ゞー=ニニ }::::::/´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:::\.:.:.:} /
》.:、.:.:.:.:.:!::::::}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!::::::::ヽ:.:i . イ
.
|\ ∧ /:vi /ヽ やる夫君は3レベルなので『人間として』は
|//,'ハ:ヽ. ,': :/゙i:i/'///〉
|'/,':i゙ :ヾ:.\__ _ィ/; :,'"ゞ:!,'//// かなり強い方ですね。
イ77ス __/: : : `ヽ==ー-、メ!///〈
/7==zノ、 ィ´. : : : : : : : : : : : : : : ヽf7、 rヘヘヘ __z==、 特に魔力は人間としては突出しています。
/.:::::::::::ヾ/. : : : :ハ: : : : :ハ: : : :∧: :∨ヽししし/.:::::::::ヽ
/.:::::::::::::::/. : : : :/__V : : :| ‐-- 、 ∧: :∨ミ//.::::::::::::::::::::\ キャスターもサーヴァントとしては
/.::::::::::::::::::/. : : : ::ィ´ V:: ::| ∨ }: :.:∨ /.::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./.:::::::::::::::::://: : : ::/ __ ヽjV x==z∨: : ::∨|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. .強さは中堅クラスになります。
|::::::::::::::::::::i /: : : ::{x==z , 〉: : : :〉、___:::::::::::::::::::::::::::.
{:::::::::::::::.....{ハ: : : ::ハ , , , , __ ' ' ' '∧: : :∥ `ヽ: ::Z===z:::::::::::::}
|:::::::::::::::::::::::..V: : : :{ マ } /ハ: : :/ イ:::::::::::::::::::::::::::::/
ト、:::::::::::::::::::::::∨: : :ヽ __ ノ ムイj:./ __ムi::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
. 〉、::::::::::::::::://ヽjハ `ヽ __ __イ`ヽ./ | i::::::::::::::::::::::::/: : : :
{: : :`ヽ::::::// ヽ_ ノ ><´/ ./ | i::::::::::::::::::/: : : : : :
./. : : : : ::ヽ:{ {__ \O/ / /`ー 、__/: : : : : : : :
: : : : : : : : : / `ヽ/ ヽ / __イ ヽ: : : : : : : : : :
フ: : : : : :, ' ノ , ,′ 、: : : : : : : :
7: : : _/ ,′`ヽ У,イ三三ミ! ヽ / ハ,ヘ }: : : : : : :
'´ ̄ {´ ̄ヾ.\,'//___`_\,' (( ,:': : : :ヽ )) ノ; ヘ: : :ト、
、.:.:.:.:.:.У/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:У , ": : : : : :ヽ '´ )ノ
ゝ:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ.:/ /. : : : : : : : :} ′
.
取り合えずキャスターなんだし陣地作製して要塞造らないとまずいなw
ノ^ヘ ,ヘ,、 >>462
/. :,: { ノ:、: {
/. ;'゙:l: ゙ /. ハ: :゙、 すいません、宝具もゲームデータの一部なので………。
,イ.,/ ,、i: :゙、 /、:/: :、: ヘ
__,.>゙从' ゙i: : :ト、 ,ヘ,' : /从メ; :}____, 特にキャスターはデータ的に宝具をフル活用しないと
〈;;;;;;;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^ー:,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;;;;i
`、;;;;;;;廴、 ゛::{:_: :- ‐ ‐ ;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;;ノ 非常に厳しいので………。
〉;;;;;;;< ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_ゞ;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ;;;;;;/
,<;;;;;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i;/:`:ヽ.
, ': : : : :,ヘ:;;;;/: : : : : : : : : : : : :i: ∧: : : ゙i: : :l: :|: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : : : : / /;;;;l: l: |: : : l: イ: : ____メ ヽ: l `ト-- :l: : : l;;Vリ、 ヽ.: : :ヽ
/: : : : :/ /;;;;;;ヘ::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ;;;;;;;;;:ヽ ): : 、:゙,
l: : : :/ /;;;;;;;;;ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、;;;;;;;;;;>ノ'^ヽ:ハノ
l: : /i `ヽ;;;;;;∧ハ::ト=ミ: :ヽ. /l/ /l/ノイ: :ミ三ミ、 '′'
ヾ/.ソ , '´ ̄77彡三ミ、`ヽ ,!'彡´,,__ `''ォ
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′
.
,ィ,
.v': i. .,
ノ: : ヘ. /(
i: : : i:ヽ. /:.:./´ 『属性』は昨夜少し触れた通り、その人物の
j:_)Y゙i: :ヘ __,/:.:.:.:.イ
ハ ト、 -=, ゙ 人: : ゙、 ,ィ'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:) 善悪など、行動の指針や性質を表しています。
i: `ヽ、 ヘ:.\ メ,, ヘ: : .∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ
ヘ: :ヽ: `.ー-.、 〈:.:.,.-`‐.v'-―-、i: : :.トく`´ ̄`ー、'′,-――,- ゲームとしてはこの『属性』が近いほど友好的に、
ヘ:-=ヽ: : : :`>'.: , `ヽ、i:. ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ __./´
>廴.`ヽy'.::: /:. 、. 、. ヽ .゛、:.:.:.:.:.:.:.:(.. .`ヽ、 遠いほど関係が敵対的になってしまいます。
∠, '' ./.:::: :i::::. . :ト、、 ヽ、 `ヽ、.:∨:.:.:.:.:.:.:`7:::... `ヽー=...__ ,
'´j,_ノ:;:::: .: :;|:::::.:. :}__心_ト、、ー、ノ::∨:.:.:.:.:.:.(:::::::::::..... `ヽ‐'´ イベントや行動の結果などによって
ー=..イ::: .:: ,'_/'!:::::::i:i´,二、ヾ`iヾ、 ..`ヽ.i:.:.:.:.:.:.:.メ、:::::::::::::::::...... `ヽ.
/,:.:.i::::.:::://゙ヽi:.:,イノフん゙`}ヽ:i:::.. .. 、::`ヽ、:.:.:.`i ヽ::::::::::::.、:::::.... ∨ 『属性』は変動する場合があります。
'⌒ト、:ii、::::,'V/灯ノ '′ 込丿j人::::.. ::...ヽー-=-:.:| `ヽ、::::ト、::::::::....∨
ノ:;'´i!:、::i:::ヘ.じ, ,X::...:::::..`ヽ、:.:.:.:| ヽ::i ヽ:::::::: |
,,'´゙ー/ .::::::::/)!:::人 ` v-‐vフ , ,.ィ=ヽ::、:::ヾ、ゞ´` 丿ノ i::::::::;
,'⌒ ./..::::::::; ' ./,::::::::.>、`ー'. - ―く'彡" ̄ヾ、、::::i `ヽ ー=-‐´ _ノ::::::/
し ./´ ..:::::::ノ ノイ:::::::::::| `'´ ー、'三ミiヾ:::| 、__..ノ:::::::/
i .::;イ::::::,' ´ |::::::::::、! { ヽ. `ー-゙ノ'リ‐-、 ` ̄ ̄´
|::,' .|:::::, !::i!:::::|ヽ 人 `、 ハ 、 ヽ
ヘ! .ヘ:::i ヘ:!、:::! ヽ. _,.゙ヘ,ヘi | i _______ __,、
` `ヽ. ヽ `ヽ i `ヽ. //´ ,〉-、i . ノ ,ゝ'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.`:.ヽ.ー‐'´:.:/i!
, '´ ,.--ヽl´/´ /:.:.:.:.:.: ̄`'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:/
,ィ'"´____ | | /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::./
/,.彡三三三| | ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
{彡":.:.:.:.:.:.:.:.:ゝi i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
乂:.:.:.:.:.:.:.:./彡i_i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
>、:.:.:/三彡"{:::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.
┏───────┳───────────────────────────────┓
│ ナレーション: │ ここからかなり分かりづらいと思われる、ステータスの説明になります! │
┗───────┻───────────────────────────────┛
.
ヘ∧/} ∧
| {:::::::| |: ∨} お次は『ステータス』です。
r─- 、.//::::::::!__|::〈 ト─z
|:::::::h∨.|: ::: 《___ノ:::::}人::::::| この部分が戦闘における判定に特に関わってきます。
|:::/`〉 .〉:/  ̄`ヽ〈 ̄ル
∨__フ _/ ∧ (` ̄> ステータスは基本AからEの五段階で、
<:::::::::|`フ ィ!⌒/! ィ\|厂:::/
|\_::|.//|云テ .|/j示|´_/ } Aなら■が5個、それからB、Cと1個ずつ減っていき、
_| Ⅵ ! {::::} {:::}.! 从 |
/:::: ! ,/八 |__r─z_,ノソ | , Eなら1個になってしまいます。
.′ ::{ Ⅳ:::::::j\_ゝ {L瓦j} |/ Ⅵ
|:::::::::`ー一〈 r{二几こ几フレ‐─- 、 .この■部分が、TRPGにおける
|::::::::::::: イ ̄ ̄`ヽ_}二0二〈\__| ∧
|:::::::::::/ .| |//〈__∧_}\ L| 『判定で使えるダイスの数』となっています。
.::::::: | ̄ イ <⌒) =o= !(⌒}\__,|
\::::レ ´ / ∨\___∧V \
`ー─'/o 0 o.| (_,,_,) | o 0o\
. / ( _ )/ | | { ( _) \
. /___ノ |_! !_|\____>
(:::::::) (:::::::)
ト、 つまり「筋力D:■■□□□」なら
/ } |、\
,:'/ | | | \ , --─ァ 2個のダイスで筋力の判定が行えるわけですね。
ト、 // | | | ∨/////
「//\// |__,.r‐-、」 / 廴////_ _ そしてこのスレでは、このダイスの出目は
///> ´ : : /> : : : : : : : : \ //////,/
. ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く////// 『安価の秒数末尾』で決定されます。
. //,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧
_人_/∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\
`Y´: :/ イ : : |/ ◯ \| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
. , : : : :/ レ八: : j| ::::: ::::: |: : |勹 /`ヽ : : : \
イ: : : / { : ハ八 、, イ: : :|,ノ/ 丶 : : : ヽ
.
l゙ヽ 、 /゙i 戦闘で攻撃を行う際に、成否を問う安価が行われるとして、
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| その安価の「03:03:30」の最後の秒数末尾の部分が
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ ダイスの出目になり、成功するかどうかの達成値を
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ
,.ィ\{イ::! ● j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、 算出するわけですね。
/:::::::::∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\
フ:::/⌒ヾ./:;ハ ゝ._) ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶 Aの能力値ならダイス5個分で判定が行えるので
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ 5つ分の安価で出目を決定し、それを合計します。
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ ちなみに「0」は出目10として扱いますよ。
; l゙ヽ 、 /゙i この時に注意して貰いたいのが、
; ! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. { l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| 『同じ目の安価が2回続いた場合、2回目の安価の目は
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ {
. ;: /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ ; .0として扱われる』、というルールです。
. } f三〃:::/ー'|:;::/`ーヾ::::弋!l三三ゝ ;
,.ィ\{イ::! ●j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、 つまり安価で目が0、0、2と続いた場合、
; /:::::::::∧:::l 、_,、_, イ::::ソ::::ハ/!::.丶\ {
フ:::::/!::/ /::;ハ { } _.ノ':;:':::/ |::iゝ::: 丶; 出目の合計は22ではなく12になってしまいます。
; .ヾ;:' l/ /;ノ r'⌒)、 ̄_,(´ j;:'!;':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. ;: ./ヾ三}.l l(_)/{彡'´}`ヽ ,. ハ
} l:.:.:.:.:.ノ⌒`y´'|:.:.:.:.}__,'_ ノ∨ `ヽ. {
; ヘ:.:.:/゙lニニニニヘ:.:..:.j:.:.:.:!ヾ:.:..,,:.:.:.ソ ;
.
大きければいいって訳じゃないのか…
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ また、あくまで2回続いた場合なので、
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ 0、0、0と続いた時は2個目の0のみが10でなく0として
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ 扱われます。
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l > < イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\ 0、0、0、0と続いた場合は、2個目の0と、4個目の0の
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ 2つの目が0として扱われます。
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ.
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
; l゙ヽ 、 /゙i
; ! 、ヽ )\._____ / , i , ィ ここまで大丈夫でしょうか?
. { l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ {
. ;: /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ ;
. } f三〃:::/\.|:;::/u/ヾ::::弋!l三三ゝ ; ガクガク
. ,.ィ\{イ::! ●j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、
; /:::::::::∧:::l 、_,、_, イ::::ソ::::ハ/!::.丶\ {
フ:::::/!::/ /::;ハ { } _.ノ':;:':::/ |::iゝ::: 丶;
; .ヾ;:' l/ /;ノ r'⌒)、 ̄_,(´ j;:'!;':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. ;: ./ヾ三}.l l(_)/{彡'´}`ヽ ,. ハ
} l:.:.:.:.:.ノ⌒`y´'|:.:.:.:.}__,'_ ノ∨ `ヽ. {
; ヘ:.:.:/゙lニニニニヘ:.:..:.j:.:.:.:!ヾ:.:..,,:.:.:.ソ ;
.
おーらい、ついていけてます
OK
大丈夫だ、問題ない
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´|
/ ,' .ト、 r/ / | ありがとう御座います、ご主人様たちv
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / /
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ さて、ステータスに関わるデータとして、
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/
'、:::/ / ./ /__ / ∨ 下記が戦闘における行動表示になります。
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l |
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、 4.移動のコマンドは判定に絡まないので、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、>
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\ 今は割愛させて頂きます。
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
┃
キャスター HP:130/130 MP:170/170
やる夫 HP:90/90 MP:80/80 魔石:10/10/10/10/10
~攻撃時~
キャスター:1.魔術攻撃 2.特殊攻撃 3.宝具使用 4.移動
やる夫:1.援護 2.防御 3.魔力供給 4.移動
~防御時~
キャスター:1.防御、2.回避
┃
─────━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
/:.:.:./i:.:', / i } ,.ィ´:.:.:.} 『魔術攻撃』はキャスターは魔術師なので、
/:.:.:./ |:.:.', / | ! /:.:.:.:.:.:./
':.:.:.:/ |.:.:.:, / リィ{イ:.:.:.:.:.:.:.:.:/ 基本的な攻撃に分類されます。
/:.:_ヾ{ |,. -―- ―-'、 /ミゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
く:.:.::彡ゝ ,.ィ´ `ヾ从.:.:.:.:.:.:.:.::.;,;,) 『魔術攻撃』を行った場合の達成値の算出方法は
ヽ:.:,イ/ / `ヽ. '".:.:..:.:.:r.:´:.:.:.:`ヽ
, -‐'':/ .! iト. ',. ',.:.:.:.ツ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ 「レベル+魔力の出目の合計+その他の補正」
/.:.:.:.:.:ノ , | }. ヽ ゝ ヾ` 'ー-:、:.:.:.:.:.:.:.:{
,':.:.:.ー-イ リ ィ ,.,ナ ̄__ヾ、 .! i \:.:.:.:rヽ:.:.:.:.:.ノ、 . - ー - . になります。
ゝ、:.:.:.:.:. |/ ./二ミ.| // '"マ::ヾ! !,' .}ヽ ミ、`:.:..!.:.:}:.:.:/ ', ,.ィ´ `ヽ
/ |、:.:_,ィ /ヾマ::ル' ` ´/ ./ , -‐- 、:.::ノ;,;,ゞ-' i / ,y ',
/ .ゝ _/ ' , , | i / ' ,. ! ィ }/ , !
/ ,.イ´ ,,.ィ ´ / > .  ̄ イ i ', レ' | ! /! ./
.i / / / .! } `マT ´/:} | i | ノ / / } /
.レ' {,イ{ | ノ マ彡 ノ ,ィ≦ニ二. ̄ ̄|/ .,' / '.イ
ゞ=- /ミ.、!`ヽ /く // _ `''ー-{. / /
{` < ヽ У彡,ィ彡´.:.:.:`ヽ ! <´ /
/∧:.:.:.:.:.`y'//.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:\.! /
{ | ゝ:.:;,;,/ー-〉,.ィ.:.:.:.:.:´.:.:.:ト..:.:.:.:.:ヽ /
ゞー=ニニ }::::::/´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:::\.:.:.:} /
》.:、.:.:.:.:.:!::::::}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!::::::::ヽ:.:i . イ
.
/:.:.:/:.:.{ |:.:.:.∨:.:.:.\ ,,,,;;;;;;;;;;;/
._ /:r、:.}:.:.:.ハ. |:.:.:.:.:∨f" i,:.Y,;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈
ヽ;;;;;;;;,,,,,,ャー` }:.:.:.:.:ハ i|:.:.:.:.:.:.ハ "''ム;;;;;;;;;;;;;;;;} キャスターはスキル『高速神言(偽)』を持っていますので、
\;;_ -‐ ,"; {:.:.:.:.:.:.ハ }:.:.:.:.:.:.:.:ハ";:", /;;;く
/;;;;;ァ '; {:.:.:.:...: ::¨¨v∠::::::....、:ヽ,;' ,;', z;;;;_} 『魔術攻撃』の際はMPを7消費する代わりに、常に+10の
ヽ,,,,, ,';' }/;:/::::::;:ヽ:::::::::、::、::\},; ,,; >_
}∠ ,;',/:::/; ::::::/:::::::::::}::i::ヽ\:::ヽ f=:i:i:i:i:i:i>、__ ボーナスを得て判定出来るわけですね。
_>f , /::://::::::/;:::::::::::;:{:::;::::::::::ヽ:::ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
. x<:i:i:i:i:i:i:7:::/ | ::::::|::|:::::::::::;:|:::}l};::::}::::::::::::∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ そして『魔術攻撃』を受けた場合、受けた側の行動は
:i:i:i:i:i:i:i:/:/::::′| ::::::|::{i ::::::::|:|:::{_:|:::ト、::::::::::::∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
_:i:i:i:i:ノ:i:i/:::/:::::i|::::::::!::|{:::::::::|:'::j 八ノォt::´::::::::::ハ:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:) 『防御』か『回避』を選べます。
_)/-:/ィ:::}:::::::i|::::::人ハ::::;:/}:/ ィvじi}リ:;:::::;::::{::ハ:i:i:i:\:/
ヽ:i:i:}:i/:::::ノォト、i}:r:ム. ==ミ ¨´ }:::\{\{::ハ:i:i:人{ .『防御』は「レベル+魔力の出目の合計」で、
./::::::;:´:::ミ}、ヽミ= , /:::|::}:\ }::::Ⅳ::::::::ハ
/:/::::::/::::/ハ {、\ヽ\ r==ァ { :::リ:|::::リ }::::|}:::::::::::, \_, 『回避』は「レベル+敏捷の出目の合計」で達成値を出します。
::::/::::::/::::〃 入'ヽ ` \_ ー ' イ|:::::|:i|ハ:{::ぃ::∨:::::::::l
_/::::::/:::// ノイ:\ヽ ミ¨: :::>j}:::::|:リ }:ヽ:.,::::i.}::::::::ト、
::::::::/:::/ { 〃 }:::|i. \\, _. }三三1} :リ;' ̄}::ト:::ハ:::{:::::::リハ
::/,:::/ |i { /|1:::|i |i7 } i彡三ii|:/;' /::/} .入\:::{
}::/ .ハ }j {ハ:::}.} V | r三iiiУ'i/ィ:/ |/:::::\:ミ_,
レ 八V } .ヽ / /i} }三 //ハ { /}::::::::/|ヽ:|
{ } r V {ii-} iレ´ {i' { .| ′ { |;:::::/.i|:::::|
r‐ニニ=ミ-- v / } ,| { { .ノ 八i}:/ リ :::j
∨//////≧ー/ i_>} ヒニミム--=ー∧=={=,/ノ:/
Y´x<イ¨77 //ii| ∨//>)////////ヽ)
/ く ////// く </// | }>x彳 ̄` < 〈_
.
『防御』も『回避』も、使用する能力値が違うだけで、
攻撃側の達成値を上回ればダメージを受けずに済みます。
i`ヽ /"i ただ『魔術攻撃』は避けづらいので、『回避』の場合は
i`ヾ:、 /:,': :!'i
i`ヽ.i: : ヘ: ヽ.___ __,ゝ/:/: : :!〈 『回避』側の達成値を5点低いものとして計算できます。
! ゞ゙`ヘ: : :ヽハ´__У,イメ、,ハ ノ
) ,ゝメ",. ィ'":.:.:.:\:.:`ヾ、メゝ、 この戦闘システムでは、ダメージの算出は
,ゝ-‐ゞ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\ ,ゝ
/ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ 「レベル+攻撃力+達成値の差分値」となっていますので、
/ /:.:./::.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.゙!、
く /:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:|ヘi:.:\ 自分の達成値が高く、相手の達成値が低い程に
ヽ、. /.:.:.:.:.:.l.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ヽ:.:.:.:.:}
/:.:.`´i/!:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ:.ヽ }:.:.:.:! 攻撃力が増加していきます。
/:.:.:.:.:.:./ ヘ:.:.:.::\=''"// _ ハ!、:.)!:.:.:.i
/:.:.:.:.:.:.:/ ヽ T rr‐', <ノ , ' リ'.ノ:.ハ:|
ハ/`ヽ,、 /:.:.:.:.:.:./ ,.‐-.>、ヽヽヽ __/ ー'´ ノ'
i: . ゙: . : ゛ヽ、/ノi:.:.:.:/ ,′ ヽ ヽ、 ,ヽ,‐;'⌒ヽ
乂: : : : : : : :`ヽ乂/ , ! i,'〃゙Y´ !)ノ , i_,
、ー`: : : : :゛: : : : :`ヽ、 / ヽ. _,_,ゝ/ヽ\ノ、 `y='ィ´!
ヽ: : : : : : : : : : : : : :ヘ/ミ、ノ´,ィー':/:::::::.\\'´:::)::::::ヽ
.
ちなみにキャスターの『魔術攻撃』の攻撃力は
「7(レベル)+5(魔力)+10(高速神言)」で22が基本です。
ト、 ここに達成値の差分が乗る事で、最終的に
/ } |、\
,:'/ | | | \ , --─ァ 相手に与えるダメージになるわけですね。
ト、 // | | | ∨/////
「//\// |__,.r‐-、」 / 廴////_ _ .ちなみに『魔術攻撃』や『武器攻撃』のダメージは
///> ´ : : /> : : : : : : : : \ //////,/
. ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く////// 装備品の効果で軽減できますが、逆に言うと
. //,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧
/∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\ それ以外では減らせません。
/: :/ イ : : |/ ◯ \| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
. , : : : :/ レ八: : j| ::::: ::::: |: : |勹 /`ヽ : : : \
イ: : : / { : ハ八 、, イ: : :|,ノ/ 丶 : : : ヽ
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ 次に『特殊攻撃』ですが、これは取得スキル等を
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ .使用した文字通り特殊な攻撃になります。
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ が、現状のキャスターは『特殊攻撃』に使えるスキルは
,.ィ\{イ::! ● j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\ 持ってないので、あまり関係ありませんね。
フ:::/⌒ヾ./:;ハ ゝ._) ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ 宝具で何か『特殊攻撃』に使える魔術を作れば別ですけど。
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
.
おお、夢が広がるな
協力者がいる状態で、道具作りスキルは嬉しい
財力のある魔術師の家だからやりたい放題じゃねーのかw
これは、TRPGやってないと理解出来ないな。
多分チュートリアル戦闘あるんだろうけど、複雑だなぁ
次は『宝具使用』についてなんですが………
ノ^ヘ ,ヘ,、 すみません、何か抜けてると思ったら
/. :,: { ノ:、: {
/. ;'゙:l: ゙ /. ハ: :゙、 『HP』と『MP』の説明が抜けておりました。
,イ.,/ ,、i: :゙、 /、:/: :、: ヘ
__,.>゙从' ゙i: : :ト、 ,ヘ,' : /从メ; :}____, >>1は本当に役立たずの肉の塊だと思います。
〈;;;;;;;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^ー:,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;;;;i
`、;;;;;;;廴、 ゛::{:_: :- ‐ ‐ ;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;;ノ
〉;;;;;;;< ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_ゞ;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ;;;;;;/
,<;;;;;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i;/:`:ヽ.
, ': : : : :,ヘ:;;;;/: : : : : : : : : : : : :i: ∧: : : ゙i: : :l: :|: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : : : : / /;;;;l: l: |: : : l: イ: : ____メ ヽ: l `ト-- :l: : : l;;Vリ、 ヽ.: : :ヽ
/: : : : :/ /;;;;;;ヘ::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ;;;;;;;;;:ヽ ): : 、:゙,
l: : : :/ /;;;;;;;;;ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、;;;;;;;;;;>ノ'^ヽ:ハノ
l: : /i `ヽ;;;;;;∧ハ::ト=ミ: :ヽ. /l/ /l/ノイ: :ミ三ミ、 '′'
ヾ/.ソ , '´ ̄77彡三ミ、`ヽ ,!'彡´,,__ `''ォ
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′
.
対魔力相手にどうやってダメージ与えるの?
l゙ヽ 、 /゙i RPGで遊んだ事がある方なら馴染みが深いかもしれませんが、
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| 『HP』=生命力、『MP』=魔力となっています。
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ 『HP』は命の残量で、これが敵の攻撃で0以下になったら倒れて
. f三〃:::/―'|:;::/'`ーヾ::::弋!l三三ゝ
. ,.ィ\{イ:!-==j;ノ =='.l::::人::!;三/ヽ、 しまいます。
/:::::::::∧::l | |、_,、_, | | イ::::ソ::::ハ/!::丶\
フ:::::/!::/ /::;ハ| |. { } | |_ノ':;:':::/ . |::iゝ::: 丶 『MP』は魔術などを使う時に必要なもので、
ヾ;:' l/ /;ノ r'⌒)、 ̄_,(´ j;:'!;':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. ./ヾ三}.l l(_)/{彡'´}`ヽ ,. ハ これが0になってもやっぱり倒れてしまいます。
l:.:.:.:.:.ノ⌒`y´'|:.:.:.:.}__,'_ ノ∨ `ヽ.
ヘ:.:.:/゙lニニニニヘ:.:..:.j:.:.:.:!ヾ:.:..,,:.:.:.ソ
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ 『MP』0での気絶はまだ良いですが、
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ 『HP』0で倒れてしまうと、基本的に助けてくれる誰かが
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l ● ● イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\ いないとそのまま死んでしまいます。
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ 単純に0になっただけでは死なないので。
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ.
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
.
>>486
一定以上以下のダメージ無効か軽減だと思うけど違うか?
l゙ヽ 、 /゙i >>484
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| すいません、基本的には秒数末尾の安価を
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ 行って貰ったり、攻撃や回避の選択をして貰うだけ
. f三〃:::/―'|:;::/'`ーヾ::::弋!l三三ゝ
. ,.ィ\{イ:!-==j;ノ =='.l::::人::!;三/ヽ、 なんですが、やっぱり複雑ですよね……。
/:::::::::∧::l | |、_,、_, | | イ::::ソ::::ハ/!::丶\
フ:::::/!::/ /::;ハ| |. { } | |_ノ':;:':::/ . |::iゝ::: 丶 チュートリアル戦闘はこの後あります。
ヾ;:' l/ /;ノ r'⌒)、 ̄_,(´ j;:'!;':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. ./ヾ三}.l l(_)/{彡'´}`ヽ ,. ハ
l:.:.:.:.:.ノ⌒`y´'|:.:.:.:.}__,'_ ノ∨ `ヽ.
ヘ:.:.:/゙lニニニニヘ:.:..:.j:.:.:.:!ヾ:.:..,,:.:.:.ソ
l゙ヽ 、 /゙i >>486
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| その辺りは本編でも出ますが、
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ 対魔力AとかBの相手には何か工夫しないと
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、 ほとんど通りませんね。
/:::::::::∧::l ● ● イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ.
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
.
l゙ヽ 、 /゙i 続いて『宝具使用』です。
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| 文字通り宝具を使った攻撃で、サーヴァントの必殺技です。
. __/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′
. | |三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ キャスターの宝具『法の書』の場合、判定方法等は
. |呪|〃:::/ノ::|:;::/::`ヽヾ::::弋!l三三ゝ
. |殺|{イ::! ●:::j;ノ::::● .l::::人::!;三/ヽ、 『魔術攻撃』と同じなので割愛させて頂きます。
/:| |∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\
フ:::/⌒ヾ./:;ハ `ー' ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ 『宝具使用』は強力な反面、消費も大きいですし、
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ 何より使うと高確率で相手にサーヴァントの真名が
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ 知られてしまいます。
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l > < イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\ 相手の真名を看破した場合、看破した側は
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ そのサーヴァントとの戦闘では、全ての判定に
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ. +5のボーナス修正を得る事が出来ます。
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
.
デカいな
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´| 続いてやる夫君がサーヴァントと一緒に戦う場合に
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / 取れる行動ですが、基本的にはサーヴァントの援護ですね。
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ サーヴァントは人間より明らかに強力な存在なので、
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | サーヴァント同士の戦いに直接割り込めるような人は
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 普通いませんし、いたとしても相当な実力者かただのバカです。
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
ト、 なので、サーヴァントと一緒に戦うマスターは
/ } |、\
,:'/ | | | \ , --─ァ 基本的に直接ダメージを受ける事はありません。
ト、 // | | | ∨/////
「//\// |__,.r‐-、」 / 廴////_ _ 勿論基本的に、ですけどね?
///> ´ : : /> : : : : : : : : \ //////,/
. ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く////// サーヴァントも相手側に同じサーヴァントがいるなら、
. //,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧
/∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\ まずは一番の脅威であるサーヴァントを
/: :/ イ : : |/ ◯ \| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
. , : : : :/ レ八: : j| ::::: ::::: |: : |勹 /`ヽ : : : \ 排除しにかかりますからね。
イ: : : / { : ハ八 、, イ: : :|,ノ/ 丶 : : : ヽ
.
たまに、とんでもない実力者兼馬鹿が沸くことがあるけど、例外中例外だしなw
確実にマスターか鯖落とせる時かよっぽど切羽詰らん限り封印安定か…
ただのバカなら、知ってるわww
l゙ヽ 、 /゙i さて、具体的な行動ですが、最初は『援護』です。
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| 文字通りキャスターの攻撃を『援護』します。
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ 『援護』を選択した際は、『援護』の成否を問う
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ
,.ィ\{イ::! ● j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、 安価を行い、秒数ゾロ目かを見ます。↓3~7、な感じで。
/:::::::::∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\
フ:::/⌒ヾ./:;ハ ゝ._) ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶 「ゾロ目の数×2」点分、キャスターの攻撃の達成値が
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ 上昇します。
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ ちなみにゾロ目の数は最大4までになります。
これはやる夫君の魔力の判定数と同じですね。
.
続いて『防御』ですが、これはキャスターが次に
受けるダメージを減らす行動になります。
ト、 判定方法そのものは『援護』と変わりません。
/ } |、\
,:'/ | | | \ , --─ァ 減らせるダメージの出し方も『援護』と同じです。
ト、 // | | | ∨/////
「//\// |__,.r‐-、」 / 廴////_ _ それと『援護』も『防御』も、安価の成功した数だけ
///> ´ : : /> : : : : : : : : \ //////,/
. ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く////// やる夫君のMPが消費されます。
//,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧
/∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\
/: :/ イ : : |/ ◯三\| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
. , : : : :/ レ八: : j| 三三三三. |: : |勹 /`ヽ : : : \
イ: : : / { : ハ八 △. イ: : :|,ノ/ 丶 : : : ヽ
l゙ヽ 、 /゙i 最後の『魔力供給』は、そのままキャスターに自分のMPを
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;| 供給するための行動ですね。これは特に判定はいりません。
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\ .宣言したら何点分のMPをキャスターに渡すかだけ決定します。
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ
,.ィ\{イ::! ● j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\
フ:::/⌒ヾ./:;ハ ゝ._) ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
.
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ ……何だか物凄い駆け足の解説になって申し訳ありません。
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ ステータス説明からそのまま戦闘の判定の説明になって
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/―'|:;::/'`ーヾ::::弋!l三三ゝ しまいましたし………。
. ,.ィ\{イ:!-==j;ノ =='.l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l | |、_,、_, | | イ::::ソ::::ハ/!::丶\ い、一応、↓にどの能力値がどんな判定に用いられるのか
フ:::::/!::/ /::;ハ| |. { } | |_ノ':;:':::/ . |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ r'⌒)、 ̄_,(´ j;:'!;':;ソ .ゞ ヾ::ノ まとめておきましたので……。
. ./ヾ三}.l l(_)/{彡'´}`ヽ ,. ハ
l:.:.:.:.:.ノ⌒`y´'|:.:.:.:.}__,'_ ノ∨ `ヽ.
ヘ:.:.:/゙lニニニニヘ:.:..:.j:.:.:.:!ヾ:.:..,,:.:.:.ソ
┏━━━━━━━┓
┃ 判定法一覧 ┃
┗━━━━━━━┛
◎判定の基本
「キャラクターのレベル+使用する能力の出目の合計+その他の補正」=「達成値」
◎筋力
『物理攻撃』の判定に使用される。
筋力で『物理攻撃』を行った場合、ダメージに「筋力の判定数×2」点のボーナスを得る。
◎耐久
『物理攻撃』に対する『防御』の判定に使用される。
◎敏捷
『物理攻撃』と『回避』の判定に使用される。
『魔術攻撃』に対して敏捷で『回避』を行う場合、達成値を5点低いものとして算出する。
◎魔力
『魔術攻撃』と『防御』の判定に使用される。
『魔術攻撃』のダメージには常に+「魔力の判定数」点のボーナスが得られる。
なお、『物理攻撃』に対して魔力で『防御』を行う場合、達成値を5点低いものとして算出する。
◎幸運
基本的に判定には用いられないが、判定に失敗した場合に発生する「再判定」の回数に影響する。
一度の戦闘にAなら3回、Bなら2回、Cなら1回の「再判定」が発生する。
D、Eでも1回の「再判定」が発生するが、ペナルティが入ったりする。
.
/:.:.:./i:.:', / i } ,.ィ´:.:.:.}
/:.:.:./ |:.:.', / | ! /:.:.:.:.:.:./ さて、次は『習得スキル』です。
':.:.:.:/ |.:.:.:, / リィ{イ:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:_ヾ{ |,. -―- ―-'、 /ミゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ これはそのキャラクターが扱える特殊な技能や能力を
く:.:.::彡ゝ ,.ィ´ `ヾ从.:.:.:.:.:.:.:.::.;,;,)
ヽ:.:,イ/ / `ヽ. '".:.:..:.:.:r.:´:.:.:.:`ヽ 示しています。
, -‐'':/ .! iト. ',. ',.:.:.:.ツ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:ノ , | }. ヽ ゝ ヾ` 'ー-:、:.:.:.:.:.:.:.:{
,':.:.:.ー-イ リ ィ ,.,ナ ̄__ヾ、 .! i \:.:.:.:rヽ:.:.:.:.:.ノ、 . - ー - .
ゝ、:.:.:.:.:. |/ ./二ミ.| // '"マ::ヾ! !,' .}ヽ ミ、`:.:..!.:.:}:.:.:/ ', ,.ィ´ `ヽ
/ |、:.:_,ィ /ヾマ::ル' ` ´/ ./ , -‐- 、:.::ノ;,;,ゞ-' i / ,y ',
/ .ゝ _/ ' , , | i / ' ,. ! ィ }/ , !
/ ,.イ´ ,,.ィ ´ / > .  ̄ イ i ', レ' | ! /! ./
.i / / / .! } `マT ´/:} | i | ノ / / } /
.レ' {,イ{ | ノ マ彡 ノ ,ィ≦ニ二. ̄ ̄|/ .,' / '.イ
ゞ=- /ミ.、!`ヽ /く // _ `''ー-{. / /
{` < ヽ У彡,ィ彡´.:.:.:`ヽ ! <´ /
/∧:.:.:.:.:.`y'//.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:\.! /
{ | ゝ:.:;,;,/ー-〉,.ィ.:.:.:.:.:´.:.:.:ト..:.:.:.:.:ヽ /
ゞー=ニニ }::::::/´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:::\.:.:.:} /
》.:、.:.:.:.:.:!::::::}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!::::::::ヽ:.:i . イ
.
/|
./ /! ,. ‐ァ
., ' / | ./ /´| スキルには行動を消費して使用するものと、
/ ,' .ト、 r/ / |
r─- 、 rト、 | _,. -──-< / / 常時効果が働いているものがあります。
|:::::\Σ ,.>'´ `'< ア─ァ
ヽ;::::::::`ア / ヽ;::::/ 後者はやる夫君の【主人公補正】ですね。
'、:::/ / ./ /__ / ∨
r‐‐´:7 ,' |/ ´|/| /| ハ__/ l | キャスターは魔術師としては破格に便利なスキルを
|::::::::/ | l ./ r==、|/ .|/ |/`ノ ':、
/.〉/ / | /| " , ==t/ ノ、> 多数所持しています。
/ /: ̄/ // | _ "/'| イ:::::\
| .;':::::::/_,,.イ | |ト,、 l `ソ / ト、\:::、_}、 宝具の効果もありますからマジチートですね。
| レ'"/´ ././| |/| \ _,.イ| | ノ ̄:∧ \
'、 /| |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ', }
\|ヽ ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .| /<´ ̄ ̄`' 、
/ l ´ \/ヽ, `ヽ ヽ,
_r-/ /‐-、 / ___ T、 ./|:::::::|7ヽ } ',
「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/ ∧/ }
/\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/ ./::::}、 /
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ キャスターの【道具作成】や【陣地作成】などの
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ スキルは、実際にキャスターが使う段になってから
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ キャスター自身が説明するかと思います。
,.ィ\{イ::! ● j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\ やる夫君の【安価魔術】は
フ:::/⌒ヾ./:;ハ ゝ._) ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ 「安価の力で困難やイベントを乗り越える!」のを
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ. キャラクターデータとして再現したものですね。
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
皆さん(=安価)の力でやる夫君は頑張りますv
.
キャラクターデータの最後は『装備品・所持品』になります。
とはいえ現状では大したモノも持っていないわけですが。
ノ^ヘ ,ヘ,、 これは本編でキャスターが【道具作成】スキルで作るか、
/. :,: { ノ:、: {
/. ;'゙:l: ゙ /. ハ: :゙、 やる夫君の家を家捜しするなりしてゲットしてください。
,イ.,/ ,、i: :゙、 /、:/: :、: ヘ
__,.>゙从' ゙i: : :ト、 ,ヘ,' : /从メ; :}____, イベントや戦闘の結果、手に入る場合もありますので。
〈;;;;;;;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^ー:,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;;;;i
`、;;;;;;;廴、 ゛::{:_: :- ‐ ‐ ;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;;ノ
〉;;;;;;;< ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_ゞ;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ;;;;;;/
,<;;;;;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i;/:`:ヽ.
, ': : : : :,ヘ:;;;;/: : : : : : : : : : : : :i: ∧: : : ゙i: : :l: :|: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : : : : / /;;;;l: l: |: : : l: イ: : ____メ ヽ: l `ト-- :l: : : l;;Vリ、 ヽ.: : :ヽ
/: : : : :/ /;;;;;;ヘ::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ;;;;;;;;;:ヽ ): : 、:゙,
l: : : :/ /;;;;;;;;;ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、;;;;;;;;;;>ノ'^ヽ:ハノ
l: : /i `ヽ;;;;;;∧ハ::ト=ミ: :ヽ. /l/ /l/ノイ: :ミ三ミ、 '′'
ヾ/.ソ , '´ ̄77彡三ミ、`ヽ ,!'彡´,,__ `''ォ
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′
.
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ さて、解説の最後は『戦闘ルール』になります。
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ 判定方法についてはステータス解説の途中で説明したので、
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l > < イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\ .ざっと書きだしてしまいますね。
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ.
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
.
クロウリーの力はかなり破格……というかこいつギルとかセイヴァーみたいのがいないと止められないんじゃないか
かなりえぐいコンボ使い放題だろw
◎戦闘ルール
戦闘は『味方陣営』と『敵陣営』、交互に行動を行うターン制。
例外的な状況(奇襲等)を除き、「敏捷の判定数の合計」が多い陣営から先に行動を行う。
・戦闘時の距離
『味方陣営』、『敵陣営』ともに『前衛』エリア、『後衛』エリアに分かれる。
敵と遭遇した場合、基本的にはサーヴァントが『前衛』、マスターが『後衛』の位置につく。
この配置は戦闘に入る前に任意で決定出来る。
尚、『後衛』より後ろは『距離外』エリアとなり、マスターがそこまで下がる事で戦闘から離脱できる。
・戦闘時の基本
サーヴァントは敵サーヴァントが存在する限り、マスターに攻撃する事は出来ない。(例外あり)
『魔術攻撃』や弓などの遠距離武器を用いた『物理攻撃』であれば、
離れた相手(『後衛』位置から『前衛』位置)にも攻撃する事が可能。
敵NPCは判定を行わず、基本的に達成値は固定値が採用される。
・戦闘時に取れる行動
味方陣営のターン
●サーヴァント
1.攻撃(物理攻撃、魔術攻撃):敵を攻撃する。基本、対象は1体まで。
2.特殊攻撃:スキル等を用いて行う攻撃。対象は使用する攻撃により変動する。
3.宝具使用:宝具を使用する。内容はサーヴァントによって変動。
4.移動:隣接するエリアに移動出来る。ただし敵がいるエリアへは移動できない。
『距離外』エリアにマスターが入る事で戦闘から離脱できる。
●マスター
1.援護:サーヴァントの攻撃を援護する。
2.防御:サーヴァントが受けるダメージを軽減する。
3.魔力供給:サーヴァントに自身のMPを譲渡する。
敵陣営のターン
1.防御:敵の攻撃を防ぐ。耐久か魔力で判定。
2.回避:敵の攻撃を避ける。敏捷で判定。
自ターンにおいて、指定されたいずれか一つの行動を行える。(移動のみ他と合わせて行える)
.
>>503
バロール級が四体も出る可能性があるんだぜ?
強すぎるくらいで問題ないさ
まあ発想次第でなんでもありなのは強いけど、コンボ成立させたり奇襲成功させたりでいろいろ前準備をしないと脆いからそこは事前の相談打ち合わせ次第だよね
あとキャス孤さんが可愛すぎてとろけそうハァハァ
・特殊ルール
『属性』が離れる等して、関係が悪くなっているとサーヴァントが命令を聞かない場合もある。
“令呪”の使用を宣言する事で、無理やり命令を聞かせる事は可能。
その他にも、サーヴァントの達成値に+30のボーナスを加える事や、サーヴァントが受けるダメージを
一度だけ0にする事などが出来る。
“令呪”の使用はターン中の行動には含まれないが、>>1が使用安価を取らない限りは使えない。
“令呪”は戦闘外でも使用出来るが、基本的にイベントでの使用となる。
.
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ >>503
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ 逆に言うと、使いこなせる上で相性の良いマスターじゃないと
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ 真価を発揮しないサーヴァントでもありますね。
,.ィ\{イ::! ● j;ノ ● .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::ソ::::ハ/!::.丶\ 色々と小細工や仕掛けをする事が大前提なので。
フ:::/⌒ヾ./:;ハ ゝ._) ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,>,、 __, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ バロールvsアレイスター?
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ. 相対した時点でアレイスターの負けです。
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
.
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ ふぅ……長々とした説明、本当に申し訳ありません。
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ |:;::/ .ヾ::::弋!l三三ゝ 実際の動きは、このあと本編で行われる
,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l ● ● イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\ .戦闘チュートリアルで確認していきたいと思います。
フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/ |::iゝ::: 丶
ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ .ゞ ヾ::ノ
. / /.l l(_)// |;i⌒ヽ ,. ハ
「 ̄"|⌒`y´⌒}| .| ノ∨ `ヽ.
| |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ
l゙ヽ 、 /゙i
! 、ヽ )\._____ / , i , ィ
. l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
/冫';:::::::::, , :::::\/\シ′ なお、ルール周りはやっていく内に
. /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
. f三〃:::/ノ |:;::/ `ヽヾ::::弋!l三三ゝ .修正される事があるかもしれません。
,.ィ\{イ:i-==j;ノ =='イ::人::!;三/ヽ、
/:::::::::∧::l | | 、_,、_, | | ノ':::ソ::::ハ/i::.丶\ .ご了承いただけるようお願い致します。
フ:::/⌒ヾ./:;ハ.| | { } | | ィ'::;:'/⌒i |::iゝ::: 丶
ヾ;:'\ / ̄ 7,> , ̄_, イ!;:;ヘ、__∧ ゞ ヾ::ノ
. / .//`、 l l(_)// |;/ゝ__彡/,. ハ
`ヽ、//、 {⌒`y´⌒}'ヽ, / ノ∨ `ヽ.
` ‐`lニニニニl´‐ ' ヽ/ィ´:.:..,,:.:.:.:ソ
.
おk、やりやすいように微調整しておくれ
ノ^ヘ ,ヘ,、
/. :,: { ノ:、: { あふぅ………説明が長くなってしまったので、
/. ;'゙:l: ゙ /. ハ: :゙、
,イ.,/ ,、i: :゙、 /、:/: :、: ヘ ここで少し休憩を挟みたいと思います。
__,.>゙从' ゙i: : :ト、 ,ヘ,' : /从メ; :}____,
〈;;;;;;;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^ー:,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;;;;i 14:00頃より本編を投下致しますので、
`、;;;;;;;廴、 ゛::{:_: :- ‐ ‐ ;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;;ノ
〉;;;;;;;< ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_ゞ;;;;;;;;;;\ 宜しければお付き合いください。
/;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ;;;;;;/
,<;;;;;;;;;;;;;;;/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i;/:`:ヽ.
, ': : : : :,ヘ:;;;;/: : : : : : : : : : : : :i: ∧: : : ゙i: : :l: :|: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : : : : / /;;;;l: l: |: : : l: イ: : ____メ ヽ: l `ト-- :l: : : l;;Vリ、 ヽ.: : :ヽ
/: : : : :/ /;;;;;;ヘ::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ;;;;;;;;;:ヽ ): : 、:゙,
l: : : :/ /;;;;;;;;;ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、;;;;;;;;;;>ノ'^ヽ:ハノ
l: : /i `ヽ;;;;;;∧ハ::ト=ミ: :ヽ. /l/ /l/ノイ: :ミ三ミ、 '′'
ヾ/.ソ , '´ ̄77彡三ミ、`ヽ ,!'彡´,,__ `''ォ
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′
.
バランス調整はどんどんすれば良いと思う。
予想外の使われ方とかもあるだろうし、マイナス補正はその場は色々言われるだろうけど長い目で見たら必要じゃないかな
了解
一先ず乙~
了解ー
でもバロール引いてたとしたら、魔眼ビームの消費MPが200とかでやる夫を外付けタンクとして魔力絞るのが前提とかだったんだろうかw
あいあい。ラーメン食いながら待ってるわ
乙ー。
ダイス安価が面白いな。人が増えると被りやすいしどうなるのか