おはようございます。前回は色々とすみません。
全体的になんで不満が出てるか考えると、セリフ安価っぽいところとは別に、あらためて「殴る/殴らない」ぐらいの
シンプルな形式で方針安価を取った方がよかったかなあと。多分あのあたりが転換点に見えたので。
ゲーム的な効率で言えば、殴った方がいい! という意見は理解できますし、セリフ安価と分けなかったのは、
どうもこちらのミスだったようです。次からはちょっと、重要安価でそういう形式で安価を取る事にします。
人質を取ったのがキャスター組だ、って情報を出さない理由はなにかあったの?
正直「キャスター組には気をつけろ」くらい言っても良かったと思うんだけど
キャスターの名前を出さなかったのは、せっかく話が纏まりかけたところがややこしくなりそうだったからですが、
ライダー組との話を全部ぶっ壊すかどうかで考えた時に、取られた安価の内容からおおむね話を受ける方向だったので、
ああいう形になりました。
そこも不満な方が居たようなので、色々とこちらの不足・不手際でした。すみません!
それからどうも、GMの想定としては「不戦は約束できない」というのは、「確実な保証がない事は約束できない」
という、ライダー組なりの線引きだったのですが、レスを見受けるに皆さん「敵対宣言」と捉えられていましたか?
そうであれば、言葉選びがまずかったかなあ……どうでしょう?
はよーん
まーそこは「これが俺の、マスタリングだぁぁぁぁぁぁ!」で開き直ってもいいと思う
あんま安価にこだわって手綱が別次元にいってもアレだし、当初の「レベルも魔も高い文句なしの最優マスター、でも思考回路で縛りあり」ってのはロールプレイが楽しいし
これが「レベルは高いけど魔がウンコでサーヴァントは大英雄、さあ魔力管理に苦しめ!」だったらなんかもうアレだったろうし
ねらう緒視点ではともかく
メタ視点を知ってると、キャスター組と組んで殴りに来るな、という布告に見えますねえ
まぁメタ視点だと事実上の同盟関係結んだの知ってるし…
キャスター組に手伝いはするって言ってたから一緒に殴りに来るかなと思っちゃうよね
不戦うんぬんはメタ視点的にはキャスターとの同盟を知ってるんで「まー嘘は言わないところは評価しよう。だがまあそうだよね、キャスターとの同盟の約束裏切らないよね…」って感じで
ねらう緒視点的には文香さんへの評価が「願いを持って自分から聖杯戦争という殺し合いに参加した魔術師マスター」「思考回路がモロ魔術師」って感じだからなんとも……
すでに返還交渉が完了した人質についてどうこう言っても拗れるだけだと思うけどw
まあ安価の内容と文香や現状のスタンスがかみ合わなかったのもあるけど、
今回文香ねらう緒の発言に対して序盤から中盤まではずーっと
「それは違いますよ」とか「それは同意できません」とか基本的に否定してばっかりだったからなー
『ああ、このキャラはこちらに基本寄ってこないスタンスなんだな』と判断したって側面はあると思う
それプラスキャスター組と同盟関係にある、ってメタ情報があったからまあ、
>>1が言ってるようなニュアンスで受け取るのは……できなくはないんだろうけど、難しかったなあ
>>2529
否定はしてなかったくね?
勘違いですよって言ってただけで
まぁスタンスの違いは俺も思ったわ
まあ、キャスター組に気を付けろ。くらいは言って良かったかもね。
人質を取って真名を要求してきたから、あいつらに真名バレはやめた方がいい。とか。
>>2529
あ、そうか。色々とかみ合わせが悪くて否定が多くなってしまったからというのもあるんだ。
納得。そのへん気をつけないといけませんね。
今回参加者側が感情的になったのは、
参加者側が今まで知らなかった情報(ねらう緒にも聖杯にかける願いはある、聖杯の願いはちゃんと叶うとか)のせいで
安価で話した内容がことごとく文香に通じなかったせいってのもあるんでないかなー
あの時は俺も冷静になれなかった、ってのはあるんだが、後だしで出てくる設定でこっちの考えた内容が通じなくって
割と理不尽感は感じたように思う
冷静になって見返してみると、文香がちゃんと線を引きながらもこっちの事を慮ってくれてる、ってのはわかるんだけどさ
まあレベル70の人外なのに一般人メンタルという状況にここの住人が慣れてないというのはあるのでは
もともと格下だらけの聖杯戦争ってちょっとレアな状況だし
いい子だってわかる、GMが大事にしようとしているのも分かる
だからこそ逆に対処に困って困って、うん、
さて、ロールバック等は最後の手段なので今回はしませんが、
色々とマズかった事は認識を改めつつ、今後に活かしていきますので!
どうか切り変えつつ、今後もスレにご参加頂きたい次第です。
このスレは間違いなく年をまたぐことになりますが、来年もよろしくお付き合いくださると嬉しいです。
ふむ……よし。切り替えついでに、ターン終了処理と、次ターンのランダム表だけでも振っちゃいましょう!
すぐに結果の演出や処理まで入るかは、出た目次第で。
【ターン終了時、消費魔力の確認を行います……
セイバーに魔力の消費はありませんでした】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジャンヌ・ダルク 【レベル】:75 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:45 【運】:30 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【保有魔力】:145/145
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
__
イ : : : : : : : : : `ヽ
/: :{: : : : : : : : : : : : : \
〃:: :: :{: : : : : : : : : : : :: : : : :.
′: :: :/{: : : :ヽ: : : :‘, : : : : :‘,
.: : : : :/ 从: : : : \: : :ヘ : : : : : ハ
.: : : : /⌒lヽ\: :'厂\: :}: :从 : ∧
ノル': ::リ x=ミ ヾ\ ィテミ、! : l, 、: :: :}\
. |: : 从 う;l 圦リ |:: :} }:: ::}
. |: : ハ 弋リ `ー' .|:: :}.ノ: : :リ
|: / : :. ' |:: :}ハj丿
|/{: :: :ト ー ' イ: :ノ ル'
八: 从: l: :≧=- . r‐| 〃
` ヾ ` / 冫f´ λ、
r‐‐-′入〃仆、〆 ` ヽ
〃/孑 冫┴ 、\ ヽ\
/ -‐=  ̄ /Yl \ ヘ }
l rf千ミ孑{ 'ニ}幵ノV\ `寸
/二{:::::::::::: ̄{ ヲ::::::::\}| \ ヘ
. ′ {::::::::::: ,z┘ 丿:::::::::::::从 -‐┤マ、
{ニニ人:::::/ \く::::::::::,::::/ 厂  ̄| ハ}
. /二二} l孑ヽ }:::: ̄::::/ /! | ∧
. /≦三厂二ニ冫 人≧=-<,r‐―┤ノ ヘ
{二二ニニニ/ |厂 ノ |二二| ヽ \
【他、3組に魔力供給の不足があるようです……】
ラ、ランダムさん今回は落ち着けよ!?絶対だぞ!?
ここで悪いの出たらまた色々酷いことになるからな!?
流石にもうバッドは引くまい…
もう流石に無いよな(フラグ)
【本戦第1ターンが開始されます……】
【聖杯戦争が本格的に開始されました。宝具の魔力消費量が通常に戻ります】
そういやこれから本戦か
| 、
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'~ \l二二二二二二二二l \||'!レ||‐ー‐||
!|_| !l_| ~ ゛''||"''''''||
~ ~\
\
,..-‐:: ̄::‐-..、
, <:::::::::::::::::::::::::::::> 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘ ……さて、聖杯のバックアップも完璧になって、
. l ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
. ! :::::::::::::::::/7:::::::/\:::::::::: i 宝具が十全に使えるようになった。
| :::::::::::::::::::/-.l::::::ァ---',:::::::::: l
l::::::::::::::::::::ナミ.l::ル.イ¨Tアl「Y:::::::j
l:::::::::::::::::/ュソ .レ' ク,ソノ |}.ノ:::::/
.l::ハ::::::::::| , ,!|':::::/
. レ' ヽ::::::|、 ,、 , '::::::/
ヽレ'`r 、_ , イ/从/
./ヾ ̄l | ̄7ヘ
/:.:.ヽ'゙{ヾ、 _}ヽ/:.:.ヘ_
,ィ'´ ̄¨オャ--.、 ,.---ォ、 ̄ `ヽ、
{ ゝ / | `ー---一'゙ |.ヘ / .}
... -―…―‐- ...
´ : : : : : : : : : : : : : 丶
/: : :| : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/ : : : : | |: : : : : : i: : : : : : ヽ
/ : : l : : : : : | : : : : : | : : : :| : :゙ マスターの桁違いの魔力量なら、
| : : : | l`l : :l : : | ヽ: :|: : :|: : : : |: : : ゙
| : : : : :l: | l ヽ :l l : | _: :|ヽ: :|: : : : |: : : | 宝具を解放しての2連戦ぐらいならできるね。
| : : : : :l |l -+ヘ: :l ヽ:l ヽT‐゙: :|: : : :|: : : :|
| : : : : :| | | ヽ: l lヽ ヽ| ゛:| : : ル : : :|
| : : : : :l l ヽl _ :|: : :ハ: : : :|
| : : |l: :l ,〃~`ヽ ´ `ヽ:|: : :| || ル:|
| |: :|::N . . . . |: : :|/| :|`:|
|| : |::l_l` : : _ 、、 -ッ |: :|::::/|:| ヽl
| : |:::::`‐ _ ゙、_ / _ -´l:〃/ ∥ ゛
l : |::::::::::::::~、 ト -~ - イν//:/〃 l
ヽ:|::|ヽl`_`_ソ`゛`x ゙´´ヽ _ l/ ′
ィヽl~~~\ ,、| |,,、 /~~ ~ ヽ
∠_____ ________,ゝく、 Y_//________ --`- 、
/ ___ 〟-ーー~~~ ‐--〟 ヽ
/ -‐ ~ 、、、、 、、、 ~~゙゙ ‐‐-- ゝ
|,く ヽ、 /ヽ"|_ |、|、_iヽ _ __ i 'l_ |、|、|_lくヽ、 / /ゝ
人 `ヽ、 》|〃/ ////ヽl_ | _l '/ ////ヽl lx ´ ,/ /ヽ
////ヽ 、 / |// //////////// ////////| く、,////ヽ
///////// |////////////////////////| ヽ、/////ヽ
///////// |///////////////////////| ヽ、/////ヽ
-―━━―-
,ィ ´::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::へ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::..、
. /:::::::/:::/::::::::: イ:::::::::::、:::::::、:::::::::ヽ まあ、そこまでやるかどうかは状況次第だが。
イ::::,'::'::::' :::::/ {:::ハ,ラ弋、:::::::::::::::::ヘ
. i::::::::,:::::::::::/‐- レ ィ=ァtァ,:::::::::;:::::::::} ……今日は令呪の受け渡しの件もあるし、
|::::::ィ::::i:::::/i.フ', .ト'ij レ' l:::::::::l:::::::::|
|:::i:|:::::l::::j.」''ノ ``'" |::::::::|:::::::::l 他の組だってそろそろ動いてくるかもしれない。
. !::i:::::::l::::| ' .l::::::::l::::::::;'
. V:::::、l:::::l _ .,'::::::リ:::::ノ さて、どうなるかな……。
ヾ、::ヾ::::l、 ノ;:ィ"ソ⌒`ヽ
`> 、;|>. イ,r',' " \
/ /`i¨´< i ヘ
' < ヘ ヽ i ヘ
{ ヽ }` ´ ヽ.', ヘ
∧ ヽ }===イ}. ', {/ .ヘ
∧ ヘ .ヘ ノ .l. ,イ i ヘ
∧ l レ゙ | l .| i
∧ | l .| | l }
【本戦第1ターン、奇数ターンのランダムイベント表となります】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<ランダムイベント表(奇数ターン)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立)
3.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
4.何もなし
5.他の参加者同士が接触してる場面を発見(2者および感情はランダム)
6.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
7.日常に危機が迫る!
8.何もなし
9.主人公が不運に見舞われた!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【0~9までの数字を1つ指定してください。安価下10】
8
8
7
0
2
7
4
8
4
0
4
8
【◆apwmz379Do = #3VXJJdwv 安価指定数字は0。3+0=3
よって3.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)!】
んーまあ、相手によるか。誰だろう
まさかの受け渡し現場で襲撃!?
嬉しくねぇ!
グッドイベントはいつになるのか…
キャスターなら鯖が暴走して
アヴェンジャーなら好機とみて襲撃か?
これでザップとか文香とかなった日にはもう……いや流石にそれはないか
【啓示スキルの効果による振り直しは、相手が決まってから選択できるものとします。
と、いうわけでまずは接触した相手を決めましょう。1~6の数字を一つ指定してください。
1~6のループ数をトリップに仕込みました。その結果で相手を決めます】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ランダム表
1:アヴェンジャー
2:ランサー
3:ライダー
4:アーチャー
5:キャスター
6:アサシン
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1~6の数字1つを指定してください。安価下10】
5
1
4
3
2
ランサー入るのか
5
2
5
ランサーとか今まさに交渉中のキャスターとか選択肢に入るんだなw
なんかこのスレの運の揺れ戻しがひどいなw
4
【◆/dsmi27zsw = #3zuGGspF 安価指定は5。1~6のループ数なので=2
2:ランサー組との非友好的接触が選択されました】
ありゃー
うそだろ
え、それあり得るの?
アバーッ!?
はいきたーw
これでキャスターライダーとの2対1は固いなw
ねらう緒はほんと呪われてんじゃねーの?w
ランサーからの不信レベルがアップしました・・・
【セイバーのスキル、啓示:Aの効果でランダム表を振り直しますか? 安価下10】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○啓示:A (種別:信仰 タイミング:効果参照)
"直感"と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、
"啓示"は目標の達成に関する事象全てに適応する。
根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
1戦闘1回まで、ランダムステータスの選択を振り直す事が出来る。
また、ランダムイベントで自陣が関わる非友好的接触が選ばれた時、
1ターンに1度だけそのランダム表を振り直すことができる。
ダイス運すごいなw
yes
振り直す
あれじゃね
ランサー「貴様……キャスターの仲間といったい何を話していた……!?」
って
振り直す
振り直し
忘れてたZE!振り直す
振りなおす
使う
する
振り直し
ダイス運がひどすぎるw
安価は振りなおしで
ハク「ねえねらう緒・・・またあの本屋の娘に会いに行っていたの?」かもしれん
>>2629
そっちの意味かよw
【啓示:Aが使用されました。ランダム表を振り直します】
/: : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
: : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : :ヽ
: : : : : : : : : {: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :ヽ: : ヘ
/: : : : : : : :{: :ハ: : : : ヽ: : : ヽ: : : : : : :ヽ: : ヘ : ハ おっと! マスター、ちょっとあっちに行こう。
. /: : : : : : : : |::,' ': {: : : |: : : : ',ヽ: : ヽ:',: :!: : : }7 ハ
: : : : |: : /:/!:{ ',: !: : :',ヽ: : : ', \: :',:ヽ|: : : :}7:} }
|: : : : |: : |/ |::| ,!ヽ: :', \: }_,ィ_ヽ}、::| : : : |::: :|ゝ
|: : : : {: : | ≧ミ_,{ \{ `¨Vイ:c、ヽヽ|: : |: :!::: :|\
. /: : :!: ヘ: :', 〃r'c、` ゛ {:i:::::ハ |: : |: :|:::: :!
/, イ: ト、:ト、{'{:i::i::} 弋_少 |: :,'|: :|::::: |
〃ヽ/ |: : ヘ: :',\ 弋少 /i/ハヽ |: :,:: : }:::::|:!
{ V |: : ::::\ヽ、/i/ハ ' |: ,::: :,i::/!リ
ヘ ヽ、、: ::::::人` __. - ≦} イ:,!:: /|/ |′
ゝ、 `ヽ、::l::{:> . ゝ _ ノ イリ!ハ://
ノ、 ヽー ヒ‐-、::::::Vヽ> . _ . イハル′///
// } } r―‐ ヽ }ヽ7 \ `ー _ イ /、
.( .〈 | ヽ ー- __レ }`丶、 三 イ `}ヽー-- 、
ヽ ヽ )ヽ_ )ー´ / / \ / ハ
ヽ _)、\_ / / \ / |
- ―― -
ィ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ
. /:.:.:,イ.:.:.:.:.:.,:.:、.:.:.:.:.:7:.:.:.、
/.:.:.:.:.'.:.:.:.;〃..:.:.:ヾ.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.ヽ ん? 別に構わないけれど……。
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., :.:ヽ:.:l:.:.:ヘ
l.:.:.i:.:.:.:.:.l:.:.:.:./:.:.:l:.:.:.:/:.:,ィ、:.:.:l:.:.:.:i
. |:.:.:.:ヽ.:.:.j. :.:.:i:.:.:,:l:.:./:.:, " ヾハ:.l:.:|
. |:.:.:、:.:.`:.:ヾ:.:.:V:.:.i:.:';.:/二_ .,':.′|
l:.:.:.:.、:.:.:.:.:ヾ;.:.:.:.:.:.:./、弋ソ` ヽ、:l
ヘ:.:.:、:ヽ:.:.i:.:.、.:.:.:.:l,,, /:.:!
ヾ:.:.:.イ:.:.:.ヘ.:.ヾ:.:.:l _ /レ′
`ゝト、、i:ヘ、:.:.:.| ´ /
. _ ィ<´ヽ;! ヽ、トr┬ - ′
. ,∠ `ヽ, \__ .| ̄7
/"¨_""'' 、 ヽ / ユ 〈、
イ/ ` ヽ、 l <=== "`ヽ.l ヽ
凄いな。見事だ。
キャーさやかチャーン!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<ランダムイベント表(奇数ターン)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立)
3.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
4.何もなし
5.他の参加者同士が接触してる場面を発見(2者および感情はランダム)
6.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
7.日常に危機が迫る!
8.何もなし
9.主人公が不運に見舞われた!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【0~9までの数字を1つ指定してください。安価下10】
流石かわいいさやかちゃんやでぇ
7
3
9
5
6
6
これでもう一回ランサー引いたら、かかったな馬鹿め!状態だな
7
2
3
5
0
5
6
>>2643
しかしランサーは回りこんだ!
これでバッドイベントだったら吹くw
>>2650
知らなかったのか?日常の一部からは逃げられない・・・!
HAHAHAまさか4回中3回もファンブルを出すとかそんな
【◆nu4mBNdnO6 = #1ZonYsoq 安価指定の数字は3。
1+3=4 よって、4.何もなし】
. - ──-
. ´ . : : : : : : : : : : ` .
/ . : : : : : : : : :厂 : : : : : : :\
. ' . : : : / : : :/: : :/: : : :/ : : : : : : \
☆ / . : : : :/. : : :/: : /: : : :/l: :l : : : : : : :.ヽ あはっ、なんにもなかったね!
\ ノ .: : : : :l . : :/: : /: : :.|/ |: :| : :i : : : : : : i
レi: : : :.l: |: : /|: :/|: : : :| l|: :| : :l : : : : : : |
i´.| i´ i: : : :i|: |ル'__レ' l: : : リ `ト┼ :.! : : : : : :.|
| | | |: l:l: l|ノ´ ̄´ヾ从ル' .ィ笊K!: :リ : : : :/:从
,. 、 | | | |: l:l::.iハ """ 7r'!Tハ:/ : : : :/: : 八
(\\ | |ノ j:::i:l:::l人 ' i以ノ.ノ: : : : :/: :
\\〉´ Yル从:\ `T7T """/: : !「ヽ.イ/ 〉
Y ___{__ /\\ ー''__ /: : :ル| | :/ /
{ / ´ ___ノ (⌒ 〉 r=≠{': : : / ! !/ / / )
从 /´ ⌒}/⌒Y )) ノノ: :.イ / ' ./ / /)
/ 人 ____/(__厂{ 从__メ<´ ̄\ \/ `ヽ /
く / /く「>≠くjト、 | `ヽ. }
/\ /: /: : : : : : :Ⅴ厂「ⅣZ^ュァ j从 \ ノ
/::::::::\_/:从 : : : : : : : :}≧≠' ⌒ヾ ( 人 /\
i :::::::::::::/く: :\ : : : : : : : : : : : : : : Ⅴ)/ >--rく. \
. 人::___/ 〈 >.::>: _ : \ : : : : : : :.ノイ / / /\ \
,..-‐:: ̄::‐-..、
, <:::::::::::::::::::::::::::::> 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘ 別に何か起こって欲しかったわけでもないしな。
. l ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i
. ! :::::::::::::::::/7:::::::/\:::::::::: i
| :::::::::::::::::::/-.l::::::ァ---',:::::::::: l
l::::::::::::::::::::ナミ.l::ル.イ¨Tアl「Y:::::::j
l:::::::::::::::::/ュソ .レ' ク,ソノ |}.ノ:::::/
.l::ハ::::::::::| , ,!|':::::/
. レ' ヽ::::::|、 ,、 , '::::::/
ヽレ'`r 、_ , イ/从/
./ヾ ̄l | ̄7ヘ
/:.:.ヽ'゙{ヾ、 _}ヽ/:.:.ヘ_
,ィ'´ ̄¨オャ--.、 ,.---ォ、 ̄ `ヽ、
{ ゝ / | `ー---一'゙ |.ヘ / .}
セーフ
セーフ!
おお、平和だ!
セーフセーフ
すげえ! 何にもない!
どうやら運が向いてきたようだな(キリッ
なんだろう、何もないだけなのに
何という幸運と感じるw
ふーw
何もないことがこんなに幸せだったなんて
少なくとも今までで一番幸運なのは間違いない
・・・マジか。幸運の揺り返しが来ないか心配になってきた
と、ランダム処理が終わったところで今回は終了で。
お付き合いありがとうございました。続きはまた来年、よろしくお願いします!
乙ー
来年もよろしくお願いします
おつー
取り敢えずネコミミの場所を探知でいいかな
乙
おつかれー
乙でした~
おっつ
乙でしたー
おつー
何も起こらないなんて初めて!もう何も怖くない!
>>2675
おおっと! すみません、文香からその情報も渡したつもりでしたが、アナウンスしてませんでした。
峯岸一哉は現在【牧場】に居ます。
\ /\ /\/\ /\/\/\ /\/\ /\ /\/\ /\/\
/\/\\ /\ /\/\/\ /\/\ /\/\ 森森/\ 森森森 /\/\
/\/\ \ /\/\ 森森/\ 森森森 /\/\ 森森/\ 森森森 /\/\
/\/\森 ) /\森森 森森
/\森 ( 森森
/\森 \ <一哉>
/\森 \ ●牧場【25】
/\森 \
森森 \
森森森 \ ●住宅街【10】
森森 , ヘ __ , - ―――- 、
森 森森 / \ _ , - ――― ´ \ ●田園地帯【15】
森 森森 ( `ー――一´ \
森森 \ `ー――
━━━━━┓ \
森森 ┃ \ ●河川地帯【10】
森森 ┗━━━━━━>ニ<━━┓
森森 <ハク> ヽ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
森 森森森 ●自然公園【15】 i
森森森森 / ●古書店【15】
/\/\森 /
/\森 (
/\森森 ヽ ●繁華街【10】
/\森 ●森林【15】 \
/\森森森 )
/\/\森 /
/\森森 / <文香>
/\森森森 l ●郊外の館【20】
/\森 /
/\森森森 /
\森森森 /
森森森 (
牧場で牛と戯れる猫耳とアベンジャー…
これは有難い。
これがあるなら共闘協定を飲む方向で文句はなかった。
よしカチコミじゃー!
じゃあ次で殴りに行くのが安定か。