_ ,.x≦至至至≧x、
_ヽ`ヽト、 ,ィ劣圭圭王圭圭圭心
/_ {iミ、 Ⅵ≫''" }`''≪ソ
'"/ 《⌒ヾ ji/ j \ 「やる夫はベイスターズファンだそうです」
/ / `ミz、/ / ノ ハ ハ 久しぶりの第6回
{// 〃 /i /j / } }
ノ彡/ 《{ /''i⌒/ ノ ⌒jノi j 5回目同様
{从/j/ i { i /_、 ,_ i / 書きためほとんど無し
,.‐‐く ゙、 トi 'ミ≠'゙ ミ≠'゙ノ />~、 気の向くままに投下いたします
〈 -、 ヽトミゝ ' ノイ/ />
_ `ー\ \>、_ ー _...イ // // ,.~、 そのため
ノ__ \ー-ヾ、 }}_代iミー ≦iノ} { { //ニ// >、 内容が粗い箇所が多々ございますが
`ー-\ ヾ-/ ̄〃 \__∨__/ ̄liトー、iー7/ //_ 予めご了承下さい
/ ̄ "'''ー-ヽ. Y {i! {二ニ{}ニ二} lii} i {! /∠彡-、 ヽ
{γ7 ̄~ '' ー-、}/j j! / 全、\ iリ 人 `ー'"´ } jリ
\{ γ´ ヾ/ </ ||| \> ∨ ヽ ノノ
弋 / == ゙; ノ /
トミ{ ||| }_,..イ
_j 弋::.... ..:::==::.... ...:::ノ-‐イ_ _
_ /⌒`ヽ、___j `ー┐i`::┬=≦|||≧=-r:f"l-‐''゙ } _/ >‐ァ、
/ 》::::::ヾ、 ヾ j i:::::ii::::[にニ{i}:::::ii:::i i γ´ ̄ 〃::ffつ_〉ヽ
/トt-⊂-‐-\ _ノ }::::ii:::::::::|||::::::::ii::::{ 廴 _ ,.斗‐'"7-┘〉}
}ノヽ圦: : : : : : :`ヽ、>'''" ノ:::::}}:::[にニ{i}:::{{::::ト、  ̄ ̄ ,..イ: : : : :/::::〈/{/
{::::∨: : : : : : : : \ー--<::::::〃::::::::|||:::::::::ii::::::::\__,,..<: : : : : : : /::::::::/
廴:::\: : : : : : : : : : ''" ̄: \:::::::[にニ{i}:::;;ii;;斗''"ー‐: : : : : : : : :/::::/
 ̄ \: : :/: : : : : : : : : : :\:::::|||:::/: : : : :``丶、: : : : : : : //
ヾ{f=、 : : : : : : : : : : : : `ーく: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
\: : : : : : : : : / : : : `、: : : : : : : : : : : : __ノ
┌====ァ \: : : : :/: : : : : : : : \ : : : >'1 ̄ ┌===┐
/ __ / i \/: : : : : : : : : : : : \<´ ! V __ l
/ ノ ( / i \: : : : : : : : : : : : : :/ i V ) ( l
/ノニ・ ニ7/ i __≧=--r--r-=≦、_ ! V !ニ ・ニil
/ ノ_( / i''".:i.:.:.i.:.:.i:.:i j!.:.}.:.:.:}.:.:`トj! V )_( l
{ / ∨.:.:i:.:.:i.:.:i:.:i j!.:.:i.:.:./.:.:./:/ V /
ヽ : ζ ∨.:.i:.:.:i.:.:i.:.! ii:.:.i.:.:.i.:.:./.:/ } :〈
/ |く ∨:.i:.:.:i.:.:i.:i ii:.:i.:.:.i:.:.:i.:/ r=Y ハ
/ F}} }.i.:i.:.:.i:.:.i.:} {i.:.i.:.:i:.:.:i.:i {{ ┤∧ i __
__ /fi个ii|ノ i.:i:.i.:.:.i.:.:i.:! ii.:.i.:.:i.:.:.i.:i ゝl /◎j}∀
∀l ll人ll| fト:.i.:i.:.:.i.:.i.:iくli.:.i.:.:i.:.:i.:.}> l } ノ/
l┐ | |:::::\.:.i/:|::::\.:.j.:/::::| { Lff7
_n__n ___ _n_,、 . n _n__ ..
└i rっ_) ア∠、 └i rヘ〉 l |└i七
U ... └(ヌノ . (才P_) LK⊆T′.
00 _ ┌―┐ ___ ┌―00 ___ __
へ、 ,ノ / `フ∠ く,ニ ! に二二l `フ∠ └‐┐l ___ └┘/7
く_rヘ._,> └1_| └'^ー┘ くノ └'^ー┘ (ノ `アi′ <ノ
__n_00... ,⊆ 乙 ,⊆) r‐─┐00 __n_
7/,ニ, `7⊂′ .└っ ) `ア/ . `て 「.
〈/r三ュ .`‐┘ .└‐' ヽつ . .r'丿.
442 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:42:28 ID:WGGSt3/60
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いやー
| ( ー)(ー) 阪神は強かっただろ
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } / ̄ ̄ ̄\ 先発投手の差が
ヽ ノ / ⌒ ⌒ \ 露骨なまでに出た試合だったお
i⌒\ ,__(‐- 、 / u (ー) ::::(ー)ヽ
l \ 巛ー─;\ | :::⌒(__人_)⌒:l
| `ヽ-‐ーく_) \ `  ̄´ /
. | l i⌒\、___ ィヽ
| | .l \ 巛ー゙‐;\ ザパァアァァァ‐─────‐‐‐ ‐ン
リー──‐‐t____. | ヽ-‐≠ー '′
l " ~ ̄ ̄⌒ヽ`ヽ.|゙ ̄ ̄⌒ヽ ̄ヽ
───`ー───ソ | |┴‐─-r |i' |───────┐
| | | |,_|, __| |,
|_、| __|. (´_)゙_) |,、;──‐─────‐───────‐─
l'___)__) ,゜ '≒~゚ ⌒ ~ " ~  ̄ ー ~
; °。 ;从ヾー~ ~"~ ~
゚ ° 。 ゜ ` 。 '、从;_゚ノ'~~ ~´⌒ ´~
); ;゚ 。 ; 从 、 ,j ´ヾ。'~~〆";、~ッ)ヾ
ソ 人´; ノ'~、~ ソ 〆´( ゞ ~ 、~ ~' ⌒ ー
〆~ヾ、゜~ ヾ ~´ " ,゚
リ' ~ー ~' ソ~ ー~
443 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:44:39 ID:WGGSt3/60
──y─- 、
<´ \
_ // i. ヽ \
r-{/))/ / 八 .! .ハ
{ | У ./} / \ | .| 今日の高崎投手は
ム乂! ! /// ィ⌒!| //}`ヽ 「高さ危険太郎」だったということですか?
(_ノ{. | | .ィ⌒i 乂ノ八/´ ./ ,/}
. 厂\{,人 ∨乂,ノ ゛゛゛ /\./ .//
{\ \ }\ \ ゛゛゛ r~~' ) //}\
\ \a)ーミュ_ | | / / / イ=z
厂\ \_ ‘, 乂_,ノ /、 _/ ,イ /7 ,}
〈\ \人 ア`> _ _ <_}_\ / // ./
. \`. \ ヾ } /⌒〈 \_)_ -<¨フ )`ヾ / ./
\ \ `У ∨ ̄7=- /─一' -=≦彡′
{ ̄ \ ∨  ̄ ̄フ / {\__ノ─====ュ
、 \__У /. 〈__八 \
\ \ ./. \ \
`≧ュ_ | \
444 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:46:11 ID:WGGSt3/60
____
/ \
/ ─ ─ \ 炎上したという意味なら
/ (●) (●) \ それで正しいけど
| (__人__) | 球自体はそれほど高いって程じゃなかったお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
446 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:48:49 ID:WGGSt3/60
____
/ \
‐ ─ \
( ( ●) \ ただコントロールは
(人__) | 悪かったお
`⌒´ /
`l \ 審判が捕ってくれなかったという
l \ そういう意見もあると思うけど
やる夫としては
バッテリーが未熟だっただけだと思うお
447 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/26(金) 23:50:33 ID:5CYNKpq60
所謂可変ストライクゾーンってやつだよな
見てて酷かったわw450 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/26(金) 23:55:37 ID:1GZ/25SA0
今年の審判はそもそもストライクゾーンが四角じゃないレベルの気がするんだけど…451 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/26(金) 23:56:57 ID:44Q3Lyzo0
最近は観てても「え、そこ取るの?」「え、そこ取らないの?」ってのが多くて困るわw448 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:50:59 ID:WGGSt3/60
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ' そういえばやる夫君から
彡ィ// _// \ ! 大分前にノビとキレについて教えてもらいましたけど
从{ l! /ノ / `ヽ )ィ i それ以外にも色々言っていましたよね
`i |l ● ● リ .'
v=-|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃/. /-=-v
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) ∧/⌒i__}
\ / i!}>.、 __, イミ/ ̄7`ー┐
( `ア | l><l |マ.._∧ー ′
ヽ. {i 丶 半 人 ノ `丶
449 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:53:13 ID:WGGSt3/60
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) 俺の記憶が正しければ
| `⌒´ノ たしかコントロールとか配球とか
| ,.<))/´二⊃ 色々言っていただろ
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 せっかくの3連休で時間があることだし
,-/ __人〉 今日はそれについて教えて欲しいだろ
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
452 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/26(金) 23:57:36 ID:WGGSt3/60
____
/ \
/─ ─ \ 確かにそうだお
/ (●) (●) \ 最近は試合感想とか小ネタとかで
| (__人__) | 放置プレイしていたから
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) せっかくだから
| |__\ “ / 前回説明できなかった部分を説明するお
\ ___\_/
457 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:02:50 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 前回は確か
| (__人__) | 2つ前のスレで語った記憶があるお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 泳ぐさんのところだと
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-5517.html
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | それを踏まえて始めるお
459 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:08:22 ID:nQkzYfLg0
__
イ´ `ヽ
/ /  ̄ ̄ ̄ \
/_/ ∞ \_ さて前回も話したと思うけど
[__________] 野球は
| (__人__) | 同じ実力 同じパフォーマンスなら
\_ ` ⌒´ _/ 打者が後出しじゃんけんで勝つということだお
/⌒ヽ | \><ヘl ヽ \
{::: l \ ヽ };;{ | | i }
{:::::.. 〈;;,, ヽ V;;;}ノ l彡 ヽ
_,,.-‐''" |:::::::: ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::. }
|| |_,,.ィ'|::::..... }_,,.-‐''"~ヽ_,,.-し':: )
|| | || !:: / .::ノ::::::::::. ノ
|| | || _ヽ,, .;::: _,,.-‐''"ー''--'' ̄
460 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:10:00 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(―)(― ) |
(__人__) | でも実際は打者の方が負けているのは
(`⌒ ´ | 打者の方がミスが多くなるから
.l^l^ln | パフォーマンスが悪くなりやすいからと
.ヽ L ノ
ゝ ノ ノ 前回聞いただろ
/ / ヽ
/ / |
461 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:12:27 ID:nQkzYfLg0
,. -  ̄ ̄` ゛ ヽ、
/ \
/ } ヽ それで前回は
/ | ハト、 | ’ 球のノビやキレは
/ l // i|,.斗─ | :| 打者の近くで効果を出すため
{ /|__ ./ .リ リ\| :| :| 打者のミスを誘いやすいという感じでしたよね
丶 {´\| } ハ/
イ 三≧ ≦三 ムイノ
_ /{ ''' ''' |///У ̄ ̄`ヽ
/ `ヽi _ ノ |Y´ rニニイ}
辷> 、 Y^ゝ、 ____ /⌒Y.{ / 、 x‐=ミ
x‐=ミ ノ/乂 YミT彡( ノ ヽ\{_У }
{__ \| | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | }.| ヽ∠ニニソ
. ゝ─‐ヽ. | .|==== |ノXヽ|==== |イ | \ __
. |^^^^|{ {=.} }|^^^^^/ .|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
462 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:14:14 ID:nQkzYfLg0
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ やる夫も覚えている限り
/ :::⌒(__人__)⌒::::\ 大体そんな感じだったお
| |r┬ i |
\__ `ー‐' __/
/::::::::ハ\/Vヽ/;:i:::::::ヽ
| :::r::l::l ハ |:7::::::l::|
463 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:17:06 ID:nQkzYfLg0
,,..-――-..,,
/ \
/ ヽ
/ ___) ヽ- l
/l '´ _ r .l
/ ..| t''tzj´ ィセツ ', それで
/`ヽ、__.', `¨¨´ ヽ l やる夫が前回伝えたかったことと
./ \ .ヽ. (_ノ--' ノ 今回話す内容両方に共通するのは
/ /-‐| \、 ____ ,,..-<
./ ./ l l \ | r-ヽ `ヽ 野球は相手がいる以上
/ l | ヽ .>、 r'__..>> | コレを投げれば大丈夫
./ iヽ .|_ヽ.イ .〈Y´ i `''1 | | このスイングをすればという絶対的なものはない
' l 、 < ´ .i | i | | | 全ては相手との相対的な関係で
\ / _,,-ヽ ヽ .i .| .i .|.l | 勝敗が決まるということだお
.ヽ∠-''"ヽ ヽ i .| i |l ..|
〉 ヽ .l .| .i |`ヽ|
/ l/ .| ヽ| .l
./ ./ l /.\ ヽ
l / .l 〉 \l
ヽ /__,..--'┬-イ |
\ ./―‐┴''"´ ̄ ̄l |
465 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:25:08 ID:nQkzYfLg0
r:::.:..:....、
ノ::::::::::::::i
,ィ≦三ハ:::::!
 ̄Ⅶ Yフ  ̄`ヽ
/ゞ、 _/l| _/:::::.. 、
′ 弋三ソ /.:::::i:::::::∧ 投手は
ト-=≠< / ..::::::∧:::::::∧ ①球の威力
Ⅵ:::::::::::::≧}:::::才 }≧::圦 (直球のスピード、直球のノビ、変化球のキレ)
`寺:::::::::::::.`ー= (::::::::::::ノ
 ̄〉ー=::::::::::::::::::::::::::::ト、 ②コントロール
/  ̄フ=- 一”ー'
/ /.::::::  ̄ ̄ ̄〉ー= 、 ③配球
l /`ヾ:::::L.. . . ___/_/Ⅷ:::圦
| {  ̄ ̄ Ⅵ::::::| これの3つを組み合わせて勝負するお
| | `寺ノ
| |
| | ①は前回話した内容だと実力
ト、 | ②③はパフォーマンスの部分になるお
_| ー=}
/.::::.`ヾ ノ
{ .:::::::::才"
 ̄
469 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:30:45 ID:nQkzYfLg0
、
く \ 対する打者は
\ \
\ 丶 ①パワー
. \ 、 ②バットコントロール
\ \
_\ \ ③打席での待ち方
/.:::::::::..\ \
j::::::::::::::::::..\ \ 3点で投手に対抗するお
ー=≦三≧x::::::::::::..\/´ ̄` .
j ̄ ̄`Y/ j::::::{弋///_ト、 そして
ヽ _ }::::イ ̄ ̄}く j\ ①②は実力で
〉-=、 __/} [ .{\/\ ③はパフォーマンスにあたると理解して欲しいお
/ \:.:.:::::| : /`ヾ:/\_j \
/ 、 _`ヾ::j / / {_\ i
| >、/ ー=/´`ヾー=' `ー '
ト、 / 〃 /.
`. \ / {{ //
i \/ー= 7  ̄∨.
_ノ `ー=≠'.
フ、 j
/ ー=-、 _/.
| ー=< i
| ` |
467 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 00:26:28 ID:ynDqaQEc0
これ見るとやっぱ野球って投手有利のスポーツなんやなって思うわ468 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 00:29:45 ID:j8ld0cnQ0
投手が先手で打者は受け身って決まってるわけだしね473 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:32:02 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ― ヽ まぁこの前話した内容をそのまま
/ ( ●) ( ●)' 話したけど
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ ここから
/ ー‐ ヽ この前は話し忘れた話をするお
474 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:34:49 ID:nQkzYfLg0
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
,r' \
/ ⌒ ヽ,
( ●) ⌒ ..i
i. ( ●) .| 投手と打者の勝ち負けは
. \(_入_ノ / さっき挙げた実力とパフォーマンスの合計で
\______/ 相手を上回ったものが勝つ
./ゝ/ノ:::::::::::::::::\
|ノ//::::::::::ヽ,::::::::::| そういうものだとやる夫は考えているお
|^::::::::::::::::::::::|:::::::::|
|^::::::::::::::::::::::|:::::::::|
475 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:37:12 ID:nQkzYfLg0
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
,r' \
/_,ノ ,, ヽ,
( о) ミ ヽ、,,,_ ..i だから実力100出しても
i. ミミ( ○) .| パフォーマンスが10なら
\(_入_ノ /
ノ__,,/,____/ 相手の実力が50でも
./ゝ/ノ:::::::::::::::::\ パフォーマンス70出されたら負けてしまう
|ノ//::::::::::ヽ,::::::::::| そういうものだお
|^::::::::::::::::::::::|::::::::::|
|^::::::::::::::::::::::|::::::::::|
そして恐ろしいことに
パフォーマンス部分では自分を高めるだけではなく
相手のパフォーマンスを相対的に下げる
そういうことも出来るんだお
476 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:43:06 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─\ 前回話した
/ (●) (●) \ ノビやキレも
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 相手の打席の待ち方で
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. 想定内にロックオンされてしまったら
: | '; \_____ ノ.| ヽ i 一気にパフォーマンスが50ぐらい下がる
| \/゙(__)\,| i | そうゆうことはよくあるんだお
> ヽ. ハ | ||
だからノビやキレは数値で表しづらいだお
477 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:47:38 ID:nQkzYfLg0
___,,, ,,,, ,,,,,_
,r ´ ; \
./ / /`ヽ ヽ 続いてはコントロール
/ .// l/ 从 γ、 配球についてですね
'´| l ii ii | l弋ノ
ヽ乂 || || リ´)
l二入____ワ___.,ィ7´彡
辷彡┘ /{:::u::::} ヽ ゙辷ヨ
乂 / 介 } 乂
478 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:49:06 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ まず皆さんに質問だお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / なんでコントロールが大事なんだお?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
482 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 00:54:24 ID:ynDqaQEc0
そらちゃんとしたところに投げられないとストライク入らないし・・・483 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 00:54:43 ID:xSmZxnnw0
ストライクゾーンに入れるため。484 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 00:55:37 ID:IcUj.8AE0
要所要所で極めたいところに極められないと打たれるからかな。485 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:56:59 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ みんな難しく考えすぎだお
| (__人__) | やる夫が考える正解に一番近いのは
\ ` ⌒´ ,/
>>483だお
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
486 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 00:58:45 ID:nQkzYfLg0
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ'
彡ィ// _// \ ! それでは
从{ l! /ノ / `ヽ )ィ i やる夫君の考える正解は
`i |l ● ● リ .' なんなんですか?
v=-|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃/. /-=-v
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) ∧/⌒i__}
\ / i!}>.、 __, イミ/ ̄7`ー┐
( `ア | l><l |マ.._∧ー ′
ヽ. {i 丶 半 人 ノ `丶
487 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:01:49 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ それは
| (__人__) | 野球というスポーツは
\ ` ⌒´ ,/ 時間制限がないから
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ストライクが入らないと試合が終わらないからです
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
488 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:03:53 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ だからストライクゾーンに
| (__人__) | 投球をコントロールすること
\ ` ⌒´ ,/ これが大事なんですお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
490 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:07:45 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__)
| `⌒´ノ なるほどだろ
| ,.<))/´二⊃ フォアボールだけだと
ヽ / / '‐、ニ⊃ 確かに永遠に試合終わらないだろ
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
491 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:09:33 ID:nQkzYfLg0
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ' でもそうすると
彡ィ// _// \ ! 打者は投手が何処に投げるか
从{ l! / / )ィ i 最初から大体わかって待っている
`i |l ノ `ヽ リ .' そういうことになりますよね
r=-'|l ● ● ノ. |/-=-v
. ゝ--|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃/r/____}
. {`ー< /⌒l. __, イ ̄`ヾー┐
`ーァ/ /><l | 〉ー ′
/〈 ̄ l 半 人. / `ヽ
492 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:10:42 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そういうことになるお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / だから前回の最初の部分で話した
( \ / _ノ | | 後出しじゃんけんという話になるんだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
493 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:13:08 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/─ ─ \ ちなみに
/ (●) (●) \ 初期ベースボールだと下から投げ
| (__人__) | ストライクゾーンに入れて
\ ⊂ ヽ∩ < 相手が打つ投手が良い投手
| | '、_ \ / ) コントロールが良い投手とされたらしいお
| |__\ “ /
\ ___\_/
494 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:14:11 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今の野球では
. | (__人__) 打たれない投手が良い投手だろ!
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ビシッ
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
496 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:16:43 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ もちろんだお
| (__人__) | まぁ昔は違ったよという話だお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
497 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:21:35 ID:nQkzYfLg0
┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ともあれ
┃ ┃ ┃ ┃ 今の野球はストライクゾーンに
┣━━╋━━╋━━┫ 投球が集まりやすいとはいえ
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ 0.5秒程度で投球が吹っ飛んでくるから
┣━━╋━━╋━━┫ 打者はそれ以上に短い時間で判断して
┃ ┃ ┃ ┃ 振らないと行けないお
┃ ┃ ┃ ┃
┗━━┻━━┻━━┛
┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛
498 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:25:04 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| 俺は完全に無理だけど
! (__人__) | プロの選手はストライクゾーン
, っ `⌒´ | 全てに対応出来るのか?
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
499 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:26:49 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 日本より長い歴史のある
| (__人__) | メジャーでも5割打ったことのある打者はいないお
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ それからもわかるように
ヽヾ 三 |:l1 ヽ ストライクゾーン全てに対応するのは
\>ヽ/ |` } | | 不可能だと考えて欲しいお
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
500 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 01:30:06 ID:ynDqaQEc0
これを貼れと言われた気がした
本当ICHIROは神だぜ!
でもそういうイチローでも半分は凡退することがわかるかと思います501 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:30:26 ID:nQkzYfLg0
だから大抵の打者は
自分が反応しやすい真ん中付近を
待っていることが多いお
もちろんそこだけに来るわけじゃないから
カウントが悪くなるごとに範囲を広げるお
1ストライクまで 2ストライクまで 2ストライクから
┏━━┳━━┳━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┗━━┻━━┻━━┛ ┗━━┻━━┻━━┛ ┗━━┻━━┻━━┛
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛
503 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:34:07 ID:nQkzYfLg0
|
|──-
| \
|__/\ __ } i
|/ ∨V | |ヲ だから
|┃ ┃ムイヲ 真ん中は危ないっていうんですね
|''_O_'''ノZ゙ 大抵のバッターが待っている場所だから
([,]匚 | 廴⌒!
|____} └jノ
|辷辷ム
| ヽ |
| ┘
508 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:38:48 ID:nQkzYfLg0
____
/ \ さっきやる夫は
/ ─ ─ \ ストライクゾーンに投げる
/ (●) (●) \ そういうコントロールは大事って言ったお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ でも真ん中付近はみんな待っているところだし
/ ー‐ \ 元々理想的なスイングが出来る場所だから
そこに投げ込んでは
先ほどのパフォーマンスの話になるけど
とても不利な状況になるってわかるかお?
510 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:43:52 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ そうするとただストライクを取りに行く
| ( ●) ) そういうコントロールでは
.| (__人) 打者のパフォーマンスを上げてしまうということだな
| rつ
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
511 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:47:27 ID:nQkzYfLg0
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____ そうだお!
| | /⌒ ⌒ \ だからコースを狙う
| | /(●) (● ) \ もう一つ上の段階の
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \ コントロールが必要なんだお!
ヽ | |,┬‐ | |
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
512 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 01:48:55 ID:kFv2f/fk0
ストライクを取るにも色々な方法があるからな
打ってもファールにしかならないコースに投げるとか空振りを誘う球を投げるとか513 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 01:53:47 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ 多分皆さんがコントロールと聞いて思い浮かぶのが
| (●) (●) | この段階のコントロールだと思うお
\ ∩(__人/777/
/ (丶_//// \ やる夫はこの段階のコントロールを
「コマンド」とメジャーっぽく読んでいるお
つまり
┌───────────────────┐
│ ①ストライクゾーンに入れられる能力 │
│ →コントロール .│
│ ......│
│ ②狙ったところに投げられる能力 ..│
│ →コマンド │
└───────────────────┘
そう区別しているお
517 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:02:16 ID:nQkzYfLg0
,. -  ̄ ̄` ゛ ヽ、
/ \
/ } ヽ 同じコントロールでも意味合いが
/ | ハト、 | ’ 違うみたいですから
/ l // i|,.斗─ | :|
{ /|__ ./ .リ リ\| :| :| やる夫君の呼び方で統一しましょう
丶 {´\| } ハ/
イ 三≧ ≦三 ムイノ
_ /{ ''' ''' |///У ̄ ̄`ヽ
/ `ヽi _ ノ |Y´ rニニイ}
辷> 、 Y^ゝ、 ____ /⌒Y.{ / 、 x‐=ミ
x‐=ミ ノ/乂 YミT彡( ノ ヽ\{_У }
{__ \| | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | }.| ヽ∠ニニソ
. ゝ─‐ヽ. | .|==== |ノXヽ|==== |イ | \ __
. |^^^^|{ {=.} }|^^^^^/ .|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
518 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:05:57 ID:nQkzYfLg0
-―─- 、
/ \
′ ─ ─ ,
i ( ●) (● ) i マミさんありがとうだお
| (__人__) |
、 ノ このコマンドが高いとどうなるか?
⊂⌒ヽ > <_/⌒つ 今から説明するお
\ 丶′ 7
\ ノ ト、_/
. ′ |
. i |
乂 イ
| /ー―一 、 |
し′ 、_j
519 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:09:07 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/─ ─ \ さっきも言ったけど
/ (●) (●) \ 打者はストライクゾーン全てに
| (__人__) | 対応するのは難しいから
\ ⊂ ヽ∩ < 真ん中付近を待っているものだお
| | '、_ \ / )
| |__\ “ / だからそうなると必然的にきわどいところは
\ ___\_/ 2ストライクになるまで
なるべく打たないようにしているお
520 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:11:04 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | そうした場面に
(__人__) | 際どいところを狙って
l` ⌒´ | ストライクを取れたら リスクは低く
{ | かつ自分にとって有利なカウントに出来るわけだな
{ /
_. -: ´Λ _.へ` 、
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
521 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:13:15 ID:nQkzYfLg0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | そうだお
/( ●) (●)\ ! ! そしてコマンドが高いと
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ストライクゾーンで勝負しないで
| |r┬-| | / ボール球を打たせる事も出来るんだお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
523 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:24:33 ID:bqvZtdFs0
いわゆるカウントを稼ぐってやつだな
アバウトな所にしか投げれないやつは球速や変化を少し甘くして置きに行くから痛打を浴びることがある525 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:26:32 ID:ynDqaQEc0
自分的にはボールでも審判はストライクとることだってあるからな522 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:16:40 ID:nQkzYfLg0
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ' 打者はストライクゾーンを
彡ィ// _// \ ! 待っているんですよね?
从{ l! /ノ / `ヽ )ィ i
`i |l ● ● リ .' なんでそういう打者に
v=-|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃/. /-=-v ボール球打たせることが出来るんですか?
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) ∧/⌒i__}
\ / i!}>.、 __, イミ/ ̄7`ー┐
( `ア | l><l |マ.._∧ー ′
ヽ. {i 丶 半 人 ノ `丶
524 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:25:41 ID:nQkzYfLg0
、
く \
\ \ r'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'ヽ
\ 丶 ( 際どいけど )
. \ 、 ) ストライクか・・・な? (
\ \ ( )
_\ \ 丶~'⌒'〇'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'´
/.:::::::::..\ \ O
j::::::::::::::::::..\ \ o
ー=≦三≧x::::::::::::..\/´ ̄` . ゚
j ̄ ̄`Y/ j::::::{弋///_ト、
ヽ _ }::::イ ̄ ̄}く j\ それはだお
〉-=、 __/} [ .{\/\ 際どいコースに投げれば
/ \:.:.:::::| : /`ヾ:/\_j \ 打者は真ん中付近に来た球と違って
/ 、 _`ヾ::j / / {_\ i ストライクゾーンかどうか迷うんだお
| >、/ ー=/´`ヾー=' `ー '
ト、 / 〃 /.
`. \ / {{ //
i \/ー= 7  ̄∨.
_ノ `ー=≠'.
フ、 j
/ ー=-、 _/.
| ー=< i
| ` |
526 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:27:52 ID:nQkzYfLg0
そして迷った分だけ
パフォーマンスに費やせる時間が短くなるお
その結果パフォーマンスが下がり・・・
/`l / `'-、, ゙゙''''" / ./ | ノ
,、. l |/ 〉 / ヽ,  ̄ ̄ .、 / ./
,l | l |レ' l .\ ヽ / │ ,_‐'゙゙゙゙~l,
,! L.-ヾi=,' l ゛.-. / / !-'"゛ .i .、 l.
_,.-'´ _, - '_´ ヽ r'"゙,゙.ミュ .゛ _,` .i_,,, ヽ .l, l l
|_,.- '´| L-'´_| __ _ ヽ ./ ./ .\、,,..-'"゛ 〉‐" l l. l, .l ."._l゙ |
,.-'´ ,.-'" /__ノ /丿 \ .l゙ ./ i″._..-.l l l゙ .l .l.,,..-'''" |
|,.- '´| | /> / / \ .| |.、 ._,, -'''″ ._ ! / " .,.〉 ″ .l
|,i / r´ ,____,. - '´ / l .| l入‐'″ .,..-'"゙ / .,/.、 . .l.、
く/Ll /____,/ _,,./ '″ .-ニ___,,, -'''"゙⌒″ ,r′ i゛ .| ヽ
,,.. ..‐'' ._.../ / / ! │ l.
_,,.-‐'" .,..-'"゛ ゙ー'゛ ,./ .l゙ : . l
,,..‐‐."゛ _..-'" .| / " /
_.. -'''" ,..-'" | / / |
_,, -'"゛ _..-'″ ! / / /
_,, -'"゛ ,..-'"゛ │ _,, -''^゙'''ー-‐||.二
: .. ‐'゙ _..-'" l _. - .、'''|″ |_,,.. -‐''"゛ ''二
.,i 、 ,..-'" l、 _.. ‐'"||._,.. -‐'''"゛ | |
│ l _..-'"゛ `7=='゙_,,.. ‐゛ | |
.! .! _..-'" i゙ 、 .〟 / .| | . /
ヽ_ _,,..-'''″ /゙ / .,// / -..、.._ .| ! ./._.. -
527 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:29:25 ID:nQkzYfLg0
// l.| ll_リ
,r-‐‐ェ、 // |.|
∠二二ュ;;;i,, = /
`ソ_ii v ii_ゞ" _/
ゞフ´三 `ヽ、_ 凡打になるんだお
/lミ=(__)ゝノ;;;;;>
r ゙サ、__,ェ"ンク
ゝii|k" ヾ゙ Y´
rヘ i i ヽ|
,ryヽ_フ、i i__,、_ )
゙k_Y;;;;;;yヒi匸IIニ{
528 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:33:12 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \ そしてこれは
/ (●) (●) \ 打者にとってカウントが悪くなるほど
| (__人__) | 有効になってくるんだお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ だからストライク先行にすると
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 投手にとって非常に楽なんだお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
535 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:46:03 ID:kFv2f/fk0
でもそれができるのは一握りの投手だけなんや529 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:35:14 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 逆にボール先行になると
| (__人__) こういう際どい球には手を出しにくくなるわけだな
. | ノ そしてストライクが欲しくなって
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 甘い球を投げて・・・
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
530 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:36:04 ID:nQkzYfLg0
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
532 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:39:28 ID:nQkzYfLg0
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ その通りだお
`レ ̄`ヽ〈
| i__1 これぞ今日の高崎投手の投球だったお
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
533 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:42:24 ID:nQkzYfLg0
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ'
彡ィ// _// \ ! でもそうしたら
从{ l! / / )ィ i ストライクを取れて
`i |l ノ `ヽ リ .' 際どいところに投げられたら
r=-'|l ● ● ノ. |/-=-v 打者は手も足も出ないと言うことになりますよね?
. ゝ--|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃/r/____}
. {`ー< /⌒l. __, イ ̄`ヾー┐
`ーァ/ /><l | 〉ー ′
/〈 ̄ l 半 人. / `ヽ
534 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:44:55 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ そうだお
| (●) (●) | 良い投手がストライク先行して
\ ∩(__人/777/ しかも良いコースにコマンド高く投球したら
/ (丶_//// \ 打ち崩すのは非常に難しいお
537 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:50:52 ID:nQkzYfLg0
. ___
. / ―\
./ノ (●)\
| ( ●) ⌒)l やる夫 一つ聞きたいんだが
} (_ノ ̄ i ストライクゾーンの際どいところが
| / 良いところだとわかったんだが
\ _ノ
/´ `、 何かその中でも順番とかあるのか?
/ ,___ ,. i
( 、__⌒) ノ
ヽ、 i⌒i⌒i
i i i_
. \_)_)
538 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 02:54:40 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ ①外角高め
| (●) (●) | ②外角低め
\ ∩(__人/777/ ③内角高め
/ (丶_//// \ ④内角低め
ここら辺が良いコースの代表例だけど
皆さんはどういう順番で
良いコースだと思うお?
539 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:56:54 ID:ynDqaQEc0
②、③、④、①(超適当540 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:56:56 ID:xSmZxnnw0
②④③①かな541 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:57:53 ID:ynDqaQEc0
とりあえず桑田が推すアウトローが一番大事なんだろうということはわかる542 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:59:21 ID:kFv2f/fk0
一般的に言うと②④③①なんだろうけど、狙って投げることが出来れば高めって結構使えるのよね543 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 02:59:44 ID:Fm7qNv3.0
組み合わせの問題じゃね
①④とか②③みたいに対角線の組み合わせを投げられる事が武器になるんじゃないかと544 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:01:02 ID:nQkzYfLg0
____ __
. ´ `ヽ
/ ハ プロ野球の解説とか聞きますと
/ / 八 , ‐ 、 アウトロー つまり外角低めが大事って
′ ! / ,〃 / '. 、 _〈 r 、ノ 、 良く聞きますよね
| | /⌒ ! / ⌒ 、 !{ ( )ノ
| l // l/ ヽ| ゝゝ介'ヽ
、 V `n `n } 乂ノ `ーヘ
ミ { lj lj ムイノ ノ _
/ ヽゝ:.:.:. 、_,、_, .:.:.: イ // ヽ
r く`ヽ `ト __ ヽノ_ .< ヽ、_{V /ノ
ノ ヾミ 〉 {:::::-(::)-::::::} } 乂_/`ー<⌒ヽ
{`ヽ `ト、/ _ ノヽ:イ:ハ:}ーノ 八 `¨¨ヽノ ノ
_`ヾト、ノ r〈_ヽイ r〈_Υ 〉 ム ´
{ r≦彡 ¨ 〈 ¨ イ
. V{´ /i:i\/i:i\/i:iヽ
ヽ /i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i〉
` <i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i/
| ̄|  ̄ ヽ `ー ,
l ! `¨¨´
廴j
545 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:03:06 ID:nQkzYfLg0
____________
r" `y
! |´ ̄ヽ i
l |__ノ l
l | l <プロ野球の解説者の例>
l _,..-ー== ==ー- .,,__ l
iヽ ̄ ̄_,..-=-.,_ _,.-=-.,_ ̄ i;;i
i"i;;l i;;i"l
l .i;;i ー二・ュー ー二・ュー i;;l ,i
ヽ/ \ ____________________
\ ,._________.., / /
| ヽ、i l l l l _,r" | < ピッチャーはね、やっぱりアウトローなんですよ
l  ̄ ~" -=- "・ ̄ .l \
 ̄~" =- .,__ __,.. -=  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
547 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:04:52 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \ そうだお
/ (●) (●) \ みんなよく言っているけど
| (__人__) | 一番重要とも言えるコースは
\ `⌒´ ,/ アウトロー つまり外角低めだお
/ ー‐ \
548 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 03:06:28 ID:ynDqaQEc0
まぁ見るからに打ちにくそうなコースだからな549 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:06:41 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
‐ ─ \
( ( ●) \ ノムさんこと
(人__) | 野村克也さんも「投球の原点」というほど
`⌒´ / このコースの重要性は高いお
`l \
l \
551 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:08:41 ID:nQkzYfLg0
__ ━┓
/ ~\ ┏┛
/ ノ (●)\ ・
. | (./) ⌒)\ 他にも良いコースはあるだろ
. | (__ノ ̄ \ なんで外角低めがそんなに評価高いのだろ?
\ |
\ /
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \.
/ \. \
./ / |. \ソ
( y' .|
554 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:19:38 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ― 本を読んだり
/ ( ●) (●)', 。 やる夫なりに考えたのが
| (__人__) │ / 下の理由になるお
\_ ` ⌒´ / /
/  ̄ヽ 介/; ̄ lヽ、 ,rE)
. │ | ゝヾ, / 7 | ソ◇'
. | | \ ゚|/ |\/____E[]ヨ___________
_|__|___゚|___|_
|\ ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
┌────────────────────────────┐
│ なぜアウトロー(外角低め)は重要なのか? ..│
│ .│
│ .│
│ ①打者の目から一番遠い場所であること │
│ →遠い分ミスをする確率が高くなる ......│
│ .│
│ ②バットが加速しきらない場所でミートする .│
│ →強い当たりを打つのが難しい ......│
│ .│
│ ③バットの角度が寝るのでゴロもしくはフライになりやすい │
│ →アウトの確率が高い打球が多い │
│ .│
│ ④厳しく攻めてもデッドボールにならない │
│ →思い切って腕を振れるから球威も出せる .│
└────────────────────────────┘
555 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:23:47 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\ー-、 _r‐- 、 これだけ聞いても
__ノ ヽ、,_ \. 7;:::::::::\__ 非常にリスクが低い割りに
(●)(● ) | 〃:::::::::::::::::::` ''‐-、_ 使い勝手の良いコースだろ
(__人___) |‐≦イ::.::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
|` ⌒´ | └‐-、__::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 確かにこれだったら
| | `ヽ.::::::::::::::::::::::::::} ノムさんも「投球の原点」と言うだろ
ヽ .イ __,. -<丶、.:::::::::::::::::/
__「ヽー'ーー"/7一^V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r´
_, 、 -― ''":::\::: ̄ ̄:::::/::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::./
丿;;;:::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::_r'´
i ;;;;;:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::_、-'゙´
/;;;;;::::::::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!/
l ;;;;;::::::::::::::::::|;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l′
557 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/27(土) 03:38:19 ID:QMGiKlLg0
でもその分内角高めと同じで打者側も外角低めを打つ練習をたくさんしてるだろうから
差し引きでの評価は下がりそうな気もするけど実際のところどうなのかね558 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:42:27 ID:nQkzYfLg0
___
/⌒ ー、\
/( ●) (●)\
. /::::::⌒(__人__)⌒::::::\ 他の3つのコースほど
cー、 | |r┬-/ ' |⌒,一っ コントロールに神経を使わなくても良いし
,へ λ \ `ー‐' / 入 へ、 球威がそれほど無くても使えるのも
<<</ヽ /\>>> 重要だお
┌───────────────────────────────┐
│ やる夫が考える2位以下の内容とリスク .....│
│ ....│
│ 2位:内角高め .....│
│ 一番早くバットを出さないといけないコースなので .│
│ 詰まらせたり空振りを狙うには非常に良いコース ...│
│ <リスク> ......│
│ ・一つ間違えば長打(スイングスピードが出ているから) ....│
│ ・デッドボール .│
│ ....│
│ 3位:内角低め .....│
│ 早くバットを出さないといけないコースかつ ...│
│ 低めなので目からも遠いのもポイント .│
│ <リスク> ......│
│ ・内角高めと同じリスク .....│
│ ・内角高めほどスイングが窮屈にならないのでよりリスクは高い │
│ ....│
│ 4位:外角高め .....│
│ バットのヘッドは外に行くほど下になりやすいので .....│
│ ポップフライや空振りを狙えるコース .│
│ <リスク> ......│
│ ・目から比較的近いので比較的合わせやすい │
│ ・高いのでライナーを打ちやすいコースでもある ......│
└───────────────────────────────┘
559 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:45:39 ID:nQkzYfLg0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 他のコースは利点もあるけど
. | (__人__) やはりリスクもそれなりにあるだろ
| ` ⌒´ノ
. | } だったらアウトローだけでもなんとかなるんじゃないか?
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
560 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:49:05 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \ いやいや
/ (●) (●) \ そんなに世の中甘くないお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ たとえ
>>534の様な投球をされても
ヽヾ 三 |:l1 ヽ 打者にも対抗手段があるからお
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
561 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:51:50 ID:nQkzYfLg0
___,,, ,,,, ,,,,,_
,r ´ ; \
./ / /`ヽ ヽ
/ .// l/ 从 γ、 それはどういう方法なんですか?
'´| l ii ii | l弋ノ
ヽ乂 || || リ´)
l二入____ワ___.,ィ7´彡
辷彡┘ /{:::u::::} ヽ ゙辷ヨ
乂 / 介 } 乂
562 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/27(土) 03:57:05 ID:nQkzYfLg0
____
/ \
/ ─ ─ \ それは・・・と
/ (●) (●) \ 言いたいところだけど
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ やる夫が補充したカフェインの効果が切れたお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | だから今日はいったんここで切るお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
635 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 21:48:05 ID:GHBa/l920
___
/ \
´ ヽ,-、, ‐ 、
l !ー \ 人生初のハマスタは楽しかったお
! ― ― ___ __\,‐‐-、 10時40分から当日券の立ち見席並んで買って
> (=) (=) ヽ ヾzソ ) うろ覚えの応援歌を歌いながら
( _ (__人_) _ノ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ずっと応援していたお
友人と夕食食べてから帰宅したからこの時間だお
次は水色のジェット風船を飛ばしたいお
636 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 21:51:15 ID:GHBa/l920
_,,, ,,,, , |
| `` ,r ´ ; |
廴ノ ./ / /ヽ| 次は私も連れて行って下さいね
/ .// l/ |
| '´| l ii ii お疲れのところ悪いのですが
| ヽ乂 || || この間の続きをお願いいたします
| l二入____ワ____.|_
辷彡┘ /{:::/,__}
乂 〈// |
└イ . |
637 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 21:53:21 ID:GHBa/l920
____ _____
/ \/ \ ‐-、
、-‐ /⌒ ⌒ ⌒ ⌒\ ___,ノ-、 マミさん わかったお
、- !、,__/(● ) (● ) 彡 ( ●) ( ●)ヽ ___,ノ だけど 今このスレに人がいるか
!、,___ l (__人__) (__人__) | それが問題だお
\ `⌒ ´ 彡 ⌒´ /
/ ヽ
638 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 21:55:46 ID:GHBa/l920
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) 今日は惜敗だったからなー
| (__人__) /;;/ 常識的にこういうときは人が集まらないだろ
. | ノ l;;,´
| ∩ ノ)━・' 最悪
/ / _ノ´ 後で観てもらえば済むことだし
(. \ / ./ │ 投下しても問題無いだろ
\ “ /___| |
. \/ ___ /
640 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:01:12 ID:GHBa/l920
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ 正直>>1はかなり消耗しているお
/ (●) (●) \ だから体力が持つ限りで投下するお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / >>561の続きからで
/ \ よかったかお?
643 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:06:47 ID:GHBa/l920
. / ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) |
|⌒´ | その前に
. | / 俺が使い勝手が良くてリスクの少ない
. ヽ / アウトローだけに投げておけば
. ヽ. / なんとかなるんじゃないか?と言っていただろ
,-‐)__, /⌒l
. /;─ー〉》 /l それに対するやる夫の答えからだろ
. (_ンー‐-,r'´ . |
| |
645 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:12:37 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─ \ やる夫が考える答えは
/ (●) (●) \ 打者は打席での待ち方を
| (__人__) | 工夫することによって
\ `⌒´ ,/ 良い投球にも対処することが出来るということだお
/ ー‐ \
649 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:17:37 ID:GHBa/l920
__ ━┓
/ ~\ ┏┛
/ ノ (●)\ ・
. | (./) ⌒)\
. | (__ノ ̄ \ 前回も今回の始めでも
\ | 「打席での待ち方」って言っていたけど
\ / 具体的にはどうするんだ?
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \.
/ \. \
./ / |. \ソ
( y' .|
654 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:24:29 ID:GHBa/l920
____
/ \ 前回でも使ったけど
/ ─ ― 一般的な待ち方を下に置いておくお
/ ( ●) (●)', 。 つまり真ん中付近から段々外に広げる
| (__人__) │ / そういう待ち方なんだお
\_ ` ⌒´ / /
/  ̄ヽ 介/; ̄ lヽ、 ,rE)
. │ | ゝヾ, / 7 | ソ◇'
. | | \ ゚|/ |\/____E[]ヨ___________
_|__|___゚|___|_
|\ ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
<カウント別の一覧>
1ストライクまで 2ストライクまで 2ストライクから
┏━━┳━━┳━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫ ┣━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 0┃ 0 0┃ 0 ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 0 ┃ 0 0┃ 0 0┃
┗━━┻━━┻━━┛ ┗━━┻━━┻━━┛ ┗━━┻━━┻━━┛
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛
659 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:40:19 ID:GHBa/l920
┏━━┳━━┳━━┓ 例えば
┃ ┃ ┃ ┃ 2ストライク目をアウトロー、●で取られるとき
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ 通常の待ち方だとカバーしているのが
┣━━╋━━╋━━┫ 0で表したところなんだお
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃
┣━━╋━━╋━━┫ この状況下でアウトローは
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ 打者がカバーし切れていないところ
┃● ┃ ┃ ┃ つまり打っても凡打ということだお
┗━━┻━━┻━━┛
┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛
660 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:44:49 ID:GHBa/l920
┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ それをアウトローに絞って
┃ ┃ ┃ ┃ 打者が待っていたら・・・
┣━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ 先ほどはカバー範囲外だったアウトローは
┃ ┃ ┃ ┃ 見事カバー範囲のど真ん中になるお!
┣━━╋━━╋━━┫
0┃0 0 ┃ ┃ ┃ 少々AAが苦しいけど 足りない部分は脳内で補ってくれお
0┃●0 ┃ ┃ ┃
0┗━━┻━━┻━━┛
0 0 0
┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛
662 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:48:14 ID:GHBa/l920
./ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | なるほど
(__人__) .u | 普通に待っているだけだと
.(,`⌒ ´ | アウトローは難しいコースだけど
{ |
{ / アウトローを待っていれば
ヽ / 真ん中付近を待つような意識で
,, -‐)__, /⌒i バットを振れるということか
/;─ー´ミ ./ l
.(_ンー‐-.ノ´ |
l |
661 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 22:46:33 ID:l5TuNUY.0
でもこれだとインコースに投げられたら打てないから結構リスキーだな668 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:01:15 ID:QysLM28g0
>>661
バットコントロールが上手い選手はそこでカットってものを使うわけだ664 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:51:26 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─ \
/( ●) ( ●) \
| (__人__) | まあ実際はフォームとか色々あるから
\ ` ⌒´ / 完全には同じとは行かないけど
/ ー‐ ヽ
/ ` ストライクゾーン全体からアウトローより
アウトロー待ちのアウトローの方が
正確性という面では格段に違うって
理解してもらえればいいお
665 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:55:49 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─\ また今回の例はアウトローに絞ったけど
/ (●) (●) \ 打者は球種・コース・高さなどを絞り
| (__人__) | なるべくカバーする範囲を少なくして
./ ∩ノ ⊃ / 正確性、前で言ったパフォーマンスを
( \ / _ノ | | 上げることで投手に対抗しているんだお
.\ “ /__| |
\ /___ /
666 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 22:57:15 ID:GHBa/l920
____
/ \ ちなみに前にも言ったけどノムさんこと
/ ─ ― 野村克也さんの著書によると
/ ( ●) (●)', 。 バッターの投球の待ち方は
| (__人__) │ / 大きく分けて4つに分類されるらしいお
\_ ` ⌒´ / /
/  ̄ヽ 介/; ̄ lヽ、 ,rE) 今後もしかしたら話すかもしれないおと言ったけど
. │ | ゝヾ, / 7 | ソ◇' ここでもう一度紹介したお
. | | \ ゚|/ |\/____E[]ヨ___________
_|__|___゚|___|_
|\ ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
┌───────────────────────────────┐
│<バッターのタイプ> .│
│ ....│
│①Aタイプ .│
│ →直球を待ちながら変化球にも対応しようとする │
│ ....│
│②Bタイプ .│
│ →打つコースを決めて投球を待つ ....│
│ ....│
│③Cタイプ ....│
│ →打つ方向を決めて投球を待つ │
│ ....│
│④Dタイプ .│
│ →打つ球種を決めて投球を待つ │
│ ....│
│ ....│
│以上の①~④を組み合わせたり、カウントによって使い分けたりする ...│
└───────────────────────────────┘
667 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:00:15 ID:GHBa/l920
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | なるほどだろ
(__人__) | 投手がいくら100の球を
( | 100のパフォーマンスで投げたとしても
. { |
⊂ ヽ∩ く こういう風に
| '、_ \ / ) 打者が絞って待っているところに来てしまえば
| |_\ “ ./ 相対的に威力が弱まり
ヽ、 __\_/ 打者がかつ可能性が高くなるということだな
670 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:03:02 ID:l5TuNUY.0
これどのタイプが一番多用されるんだろうか
あくまで基本分類で
実際は打者によったり 打者でもカウントによって変わったりするみたいです
ただ、Aタイプはやはり天才的なバットコントロールが必要なので
必然的に数は少なくなるかと思います669 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:02:33 ID:GHBa/l920
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ'
彡ィ// _// \ ! でも先ほどの例で行くと
从{ l! / / )ィ i 投手はインコースに投げてしまえば
`i |l ノ `ヽ リ .' 打者のカバー範囲外だから
r=-'|l ● ● ノ. |/-=-v 簡単に討ち取れてしまいますよね?
. ゝ--|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃/r/____}
. {`ー< /⌒l. __, イ ̄`ヾー┐
`ーァ/ /><l | 〉ー ′
/〈 ̄ l 半 人. / `ヽ
671 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:04:58 ID:GHBa/l920
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | そうだお!
/( ●) (●)\ ! ! 打者がカバーしていないところに投げ込めば
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 簡単にアウトが取れるお!
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
674 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:19:25 ID:GHBa/l920
r‐--- ==.,
/:::::;;;;:::::::::/ /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ マミさんが言った例だと
/::::;;;;;;;;::::::/ ./: : : \ 打者にアウトローに絞らせて
/:::::;;;;;;;::::::/ /: : : : \ 実際はインコースで仕留めているお
/::::::r=、::::::/ /: : : : : : \
'┬┤ .|_:::/ / : : : : : : : .._ _ .\
/ l l. ̄ .|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l このように
__ / / / |: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: | 投球の組み合わせによって
ヽ `y ./ / |: : : : : ´"''" , "''"´ l r‐ ' _ノ 打者を抑える
l / / ./ __ \ : : : : . . ( j )、 / _ ) (_
. i.' ./ .l./ .ヽ \: : :: : :.`ー-‐'´`ー<´ヽ / (⊂ニニ⊃) これが「配球」だとやる夫は考えているお
|. " ,, 〃ノ-、 ヽ: : : : : : : : : : : : :\;;;),"´
| '‐'' ,r丶 .l ._.| ,ィ― '' ̄:/./ \\ l| ((、 ̄
| イ `, ' .!/::><::ヽ::::::::_// ン \,;;)ー'ノ,. -‐ァ-ー
l }‐' _/,r-―ァ-ァウ  ̄/./ / /
. l .l , -/,./f`j ./ ./ ,l //" / /
l ./ _ _ , -‐ "//.{_` " /_ノ‐'::::/ ./ ./
_| ./ / , ̄ ./ /:/;;`Y ":::::::::/ / ./
r‐{丶、 / ./ .l / //;;;;;;;;;;!:::::::::/ / l
. | l:::: `:-..、_|_ / .l / .//;;;;;;;;;;;;;|::::/ / {
676 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:22:49 ID:GHBa/l920
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) つまり打者の裏をかくことが
. | (__人__) 配球ということなんだな?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
677 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:25:19 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (一) \ ちょっと違うお
| (__人__) | あくまで打者の裏をかくのは
\ `_⌒ ´ / 配球の一部にしか過ぎないお
. ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く
(;:;:;:\;:;:/|_ノi );:;:;:;:) 配球にはやる夫の考えだけど
. |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/ もっと幅広いものだお
\_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ
678 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:28:32 ID:GHBa/l920
____ __
. ´ `ヽ
/ ハ
/ / 八 , ‐ 、 あとよく解説で
′ ! / ,〃 / '. 、 _〈 r 、ノ 、 キャッチャーのリードが云々とか言っていますけど
| | /⌒ ! / ⌒ 、 !{ ( )ノ 配球ってそれのことですよね?
| l // l/ ヽ| ゝゝ介'ヽ
、 V `n `n } 乂ノ `ーヘ
ミ { lj lj ムイノ ノ _
/ ヽゝ:.:.:. 、_,、_, .:.:.: イ // ヽ
r く`ヽ `ト __ ヽノ_ .< ヽ、_{V /ノ
ノ ヾミ 〉 {:::::-(::)-::::::} } 乂_/`ー<⌒ヽ
{`ヽ `ト、/ _ ノヽ:イ:ハ:}ーノ 八 `¨¨ヽノ ノ
_`ヾト、ノ r〈_ヽイ r〈_Υ 〉 ム ´
{ r≦彡 ¨ 〈 ¨ イ
. V{´ /i:i\/i:i\/i:iヽ
ヽ /i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i〉
` <i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i/
| ̄|  ̄ ヽ `ー ,
l ! `¨¨´
廴j
679 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:31:17 ID:GHBa/l920
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ 日本の野球だったら
/ ─ ─ ヽ 配球=キャッチャーのリードで
| (●) (●) | 大体大丈夫なんだけど
\ ∩(__人/777/
/ (丶_//// \ メジャーとかだと
投手が投げたいボールを決めたり
またはベンチからサインで決めたりするので
それを踏まえて
配球とここではさせてもらうお
680 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:34:15 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ それでは配球の説明に行こうと思うけど
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ その前に皆さんに簡単な問題だお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 配球が全く必要ない場合は
/ / r─--⊃、 | どういう場合だお?
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
681 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:35:15 ID:64wO9hrU0
敬遠682 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:35:17 ID:QysLM28g0
敬遠!683 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:36:14 ID:l5TuNUY.0
打者が打つ気のない投手684 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:38:00 ID:oOTWGKBs0
敬遠以外だと報復死球とかも配球関係無いか685 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:38:38 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─ \
>>681 / (●) (●) \
>>682 | (__人__) | その方向は予想外だったお
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ ただ、敬遠も考えようによっては
ヽヾ 三 |:l1 ヽ 長打が期待できる打者を
\>ヽ/ |` } | | ボール球4つ投げて四球に抑えるという
ヘ lノ `'ソ | | 配球だとやる夫は考えているお
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
686 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:40:28 ID:GHBa/l920
-── 、
/,ィ ! ヘ \_
_ / .//{/}八`人 ム} じゃあ
,/{/人_{○ ○ } /レヘ やる夫君が考える
} }ルノ( ゛゛ 厂~} ゛゛レ'/ ,∠ 配球が必要ない場合って
乂{´ \ .廴ノ_ ノ 廴{_ イ どういう場合なんですか?
\ <`フ_介=7二> /ノ
/ .八 _彡´
ム_人_ノ>
∨
690 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/28(日) 23:41:53 ID:TIMojM3I0
配球が必要ないと言えばナックルボーラーじゃないのか?692 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:44:10 ID:GHBa/l920
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ やる夫の答えとしては
| (__人__) | どんなに打者が狙っても打てない
\ ` ⌒´ ,/ 圧倒的な威力のある球を投げる投手の場合だお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
>>690のナックルも
/ / r─--⊃、 | 狙って打てないという意味では近いと思うお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
695 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:47:20 ID:GHBa/l920
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .|
! (__人__) | 確かに
, っ `⌒´ | 小学生相手にプロの150キロ投げたら
/ ミ) / ど真ん中三つで大抵は終わりだもんな
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ 投球の組み合わせとか
| |/| | | そんなの必要ないだろうし
696 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/28(日) 23:53:28 ID:GHBa/l920
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) そんな感じだお
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | ただもうちょっと詳しく説明するお
. \ / 打者が50の実力
. ノ \ 投手が1000の実力
/´ ヽ
それで打者が完全に投球を読んで
100のパフォーマンス
投手のパフォーマンスを相対的に10にしても
150対1010で圧倒的敗北になるお
だからこういう場合は
配球で打者のパフォーマンス云々
そういうものは考えて無くていいんだお
697 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:00:45 ID:win9zYPk0
___ _ でもそんなに
〃//ミ;ェ-‐…‐- . _ ,.ィiエム 互いに実力差がない限り
V///'" `ヾ///} 配球を考えないといけない
/`¨´ /} /!/ヽ, `Vノ /⌒) そう言うことですよね?
' i/ノ j/ / `ト、 ', γ´ _
_{ ! { lll lll |` i} <_.)
《 \{ { ll! lll j厶イノ ,. - ‐.、
>x \ミゝ::::: :::::;从ノ\ ´ ` - '
《_ \ _,介ト---':⌒ヽ‐<_==<
Yニ≠¨ .j::::::::ヽ;::{::::::::::'; ゙ー≦゙_
. 乂_ |:::::::::::|::乂_::_;ノ } ) _/~
, ,-!、:_:_:ノ:::::::::::::} ´ _ノ"´
.ι {::{:::゙:゙:゙::::::::::::::ノ_ _ノ~´ /
¨|::::::::::г='゙:::::::)_ _,./
乂:_:_:ノ `¬'^ / 〃 /
^^^ __ノ~
__/ / /
(⌒ヽ. _,/゙´ 〃
⌒ヽi /⌒) ノ /
(⌒> γ´ _ / /
.  ̄ /v、 ,ヘハ <_) /
{・_乂__,..ノ_‰ 、 /
乂:: :: ::彡' υ
/〃゙~゙~゙~゙~゙~゙~ゞ 〃/
丿ゞ ノヾ ノ\
698 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:05:40 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そういうことになるお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / さっきやる夫は
( \ / _ノ | | 打者はカバーする範囲を狭めることで
.\ “ /__| | パフォーマンスを上げる
\ /___ /
そしてそれによって相対的に
投手のパフォーマンスを下げる話をしたお
699 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:08:36 ID:win9zYPk0
____
/ \
/─ ─ \ 配球は
/ (●) (●) \ そういった打者の取り組みに対抗するものだお
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < だから打者のパフォーマンスを下げること
| | '、_ \ / ) それが目的なんだお
| |__\ “ /
\ ___\_/
700 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:29:00 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ パフォーマンスを下げさせるためには
| (__人__) | 打者にミスをさせることが必要だお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 配球は
/ ,⊆ニ_ヽ、 | どのようなやり方でミスを誘うのか?
/ / r─--⊃、 | やる夫なりに考えて下に書いてみたお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
┌────────────────┐
│ 配球によるミスの誘い方 │
│ .│
│ ①緩急 │
│ .│
│ ②変化球による軌道の変化 .│
│ .│
│ ③高低・コースの揺さぶり ...│
│ .│
│ ④打者の裏をかく │
└────────────────┘
701 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:34:31 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_ なるほどだろ
| ( ●) (●) 配球に種類があるのはわかっただろ
| (___人__)
.| ` ⌒´ノ そして具体的にどのようなミスを誘うのか
| | もちろん教えてくれるのだろ?
.|、 _r十、
[::.ヽ、 __rく_} _i .}
_, 、-一 :::"\ :::::::::} _i _l _i .}
/ .:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::} _l i_ i. {:.. ヽ__
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} _jノ`~゛ t:::::/:::::..\ __
.i :::::::::::::::::、.::::::::::::::::::::::::::::} ゙i -‐.i.,-‐、::::::::::::::.. \_
i ::::::::::::::::::: i:::::::::::::::::::::::::::i ヽ ⌒,; ‐'::::::::::::::::::::::::.. `::...、
l ::::::::::::j:::::: i:::::::::::::::::::::_ノソ } /:::i:::::/::/::::::::::::::::::::::.. `ヽ
l ::::::::/::::::::::::::::::::::::::/.:::゙i::\__ rl ´::::: i::´::::::::::::::::::::::::::/::::::::: l
l :::::/::::::::::::ソ:::::::,/::::::::::::::::::::ー,´:::::::: l>ーーー-、r-‐:'::::´::::::: l
706 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:39:36 ID:win9zYPk0
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
,r' \
/ ⌒ ヽ,
( ●) ⌒ ..i わかったお
i. ( ●) .| じゃあそれを説明するために
. \(_入_ノ / 打者がどのようにして打球を飛ばすか
\______/ それを説明する必要があるお
./ゝ/ノ:::::::::::::::::\
|ノ//::::::::::ヽ,::::::::::|
|^::::::::::::::::::::::|:::::::::|
|^::::::::::::::::::::::|:::::::::|
707 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:43:26 ID:win9zYPk0
. ー-、
/.:::::::弋
( 1´`ー=''
___}、 ソ
/ー-=圦::::::/⌒ヽ まず投手が投球フォームを開始したら
{ー=≡ ハ ´ \
7ー=≠x ゝ、_/ |
/ー=テ.:::::入ノ.:::廴_ _」
(:::::::/ /´ `ヾ:::::入
`¨ { ー'' く
Ⅶ 、 i
Ⅶ i:.. |
Ⅷ |:::.. _ノ
}::: !:::::Y´
r一= '{:::::!
 ̄Ⅷ≧/.::/
l::::::::::::′
|::.:.:.:.::|
|:.:....:.::|
|: : : :.:|
|: :|
|: .::|
|:: ::::!
/⌒ヾミ:
`ー=≠''
708 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:44:57 ID:win9zYPk0
く \
\ 丶
\ 、
/´\\
く__, \/\_
}j_ _,イゝ{ j\
/ \/ / |ヾ ヽ
ト、 \/' /`ー= ''
} \/ ト、/ 打者もタイミング取って
| `ー=''{ フォームを始動させるお
/ _ _|
| `ヾ ハ
` _, : .
/__/ .
/ ∧ : : {
L _{ Ⅶ:.:.i
{弋 _j Ⅷ::|
ゞ=-' |:::::|
_ト::::|
(:::::::/
709 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:47:41 ID:win9zYPk0
>──、 r:::.:..:....、
└──‐' r──、 ノ::::::::::::::i
く ̄ ̄\ / / | ,ィ≦三ハ:::::!
 ̄二二_/ r─、 \ | ’  ̄Ⅶ Yフ  ̄`ヽ
∠´___/| く_ \、_ ノし'// /ゞ、 _/l| _/:::::.. 、
∠二_  ̄ヽ __) て ′ 弋三ソ /.:::::i:::::::∧
`} /´フ_/ ――=二 =―― ト-=≠< / ..::::::∧:::::::∧
| ,/ .__,,,. メ、 (_ Ⅵ:::::::::::::≧}:::::才 }≧::圦
}/ .__,,,--ー'''“^゙´._,,,,... Y^ \ ` `寺:::::::::::::.`ー= (::::::::::::ノ
_,,,,.... --ー'''“^゙´._,,,. --ー'''''' | \  ̄〉ー=::::::::::::::::::::::::::::ト、
._,,,,.... --ー''''''゙ _,,,,.... --ー'''''' ! /  ̄フ三二一一”ー'
''^ ̄_,,.. -―''''''' ~ ,イ,イ ,イ / /.::::::  ̄ ̄ ̄〉ー= 、
レレ // l /`ヾ:::::L.. . . ___/_/Ⅷ:::圦
/' | {  ̄ ̄ Ⅵ::::::|
| | `寺ノ
| |
そして投手が | |
ボールをリリースしたら ト、 |
_| ー=}
/.::::.`ヾ ノ
{ .:::::::::才"
 ̄
710 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:50:42 ID:win9zYPk0
.ヽ | .! .l' ./ ./ . / _ / _,, -'"゛
.ヽ l | l / ./ / _..-'" ._,, -'"゛ _,,,.. -…
-、 ヽ . ! .! ! ./ ./ .,/ _..-'" _.. -'"゛ _,,.. -‐''"゛
`''-、 ヽ, .l .| l / / . ,/ .,..-'" ._.. -'"゛ . _,,.. -‐''"´
...、 .`'-、 .ヽ. |, .! ′ / ./ _/ ._..-'" ._.. -'"゛ _,,.. -‐''"゛
`''-、、 .`'-、. ..ヽ .ゝ ./ .,/ ,..-'"_..-‐'″ _,,, -''''"゛
.,_ .`''ー..、 \ : ..-''゙r‐''″ . _,,, -‐''"゛ _____,,,,,,...
`゙゙'''ー- ..,,_ .`" .` ー'''"゛ ___,,,,,,.......... --―ー''''''''''"゙゙ ̄ ̄
.`゙"'~ 打者は ,,,,,,,..........---一¬'''''''"゙゙ ̄ ̄
ー―――――ー ボールを確認して ー―――――――――――――――――――――――――‐
. _,,,.. -ー''''″ ¬―-- ....,,,,_、
¬'"゙´ ._..-''ン 二ー ,,、 . ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,_、
_..-'"゛ / : .、、、 ゙゙''-..,`゙''ー ,,_  ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,__
._..-'"゛ / ./ / .,! : '、 \"->、 .`''ー、、 `゙'''ー ..,,,  ゙゙゙̄"''''―‐
.'"゛ / / / ,i |.! l `'、 \.`'- \ `゙'ー、,、 .`゙''ー ..,,、
,/゛ / ,i′ ! .,! .l l \ `'-, `'-_゙''-、. `'ー ,,、 `゙''ー ,,_
./ / / l ! l l \ \, .`'-、`''- `''' .`゙''ー ,,_
/ / .,! | .| .l ヽ. `'- ゛ .,,‐ ..-'".-'''"´ `゙''ー ,,_
./ / / | │ l .ヽ, l ″  ゙゙̄^" 、 `゙''ー ,,_
/ / ,! ! .l l " ; ." "- `''-、,、 `'
. / / l ! ! .l ! \ ゙゙''-..,、
/ ./ l ! .! l ! .゛ ヽ `゙'ー、、
" / .l゙ | l l ! l ヽ 、 `'ー 、
/ / ! .! ..l. l i ゝ .`''-、
/ / ! ! l \ 、| ゙''-、
./ ,! .| .! .l : \ ! . \ `'-、,
/ l ! .l ゙l、 . -__ 、l゙ . \ `'-、
./ ! | | . l ____, .,,. ,ノ./ .゛ .\. \ .`'
/ / ! .l l, -'".'" .‘ \ `'-、
711 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:53:54 ID:win9zYPk0
、
く \
\ \ r'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'ヽ
\ 丶 ( これはストレート )
. \ 、 ) ストライクだな・・・ (
\ \ ( )
_\ \ 丶~'⌒'〇'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'⌒'~'´
/.:::::::::..\ \ O
j::::::::::::::::::..\ \ o
ー=≦三≧x::::::::::::..\/´ ̄` . ゚
j ̄ ̄`Y/ j::::::{弋///_ト、
ヽ _ }::::イ ̄ ̄}く j\
〉-=、 __/} [ .{\/\
/ \:.:.:::::| : /`ヾ:/\_j \ どういうボールか判断して
/ 、 _`ヾ::j / / {_\ i
| >、/ ー=/´`ヾー=' `ー '
ト、 / 〃 /.
`. \ / {{ //
i \/ー= 7  ̄∨.
_ノ `ー=≠'.
フ、 j
/ ー=-、 _/.
| ー=< i
| ` |
712 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:55:33 ID:win9zYPk0
_
Ⅶ::
Ⅶ:
Ⅶ
/´`ヽ、
| j > 、
ゝ-= " i\
( Ⅶノ 自分が判断したボールに合ったタイミングで
\ . スイングを始動させ
ヾー- :
/`ー= -=j
/ ::::::::}
/ ノ.::/
/ 才:::::/
ゝ くⅦ:::く
ヽ Ⅵ:::::.
Ⅵ:::::.
713 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:57:37 ID:win9zYPk0
__________________________________________________
──────────────────────────────────────────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
、 `'- i `‐ ..、
, / `'-、___ ./ `゙""゙´ : -ミ;;、
. ,/ / ./ \ .`'''ー ..,、 / ゙_,゙'';;,゙''i.
" : ゛ ./ `'、 .`''゙ー 、 .レ.,.. 、 ,.l|
- .、_____ ヽ `'、. ..,シ" / l゙!,
/'、 .、 `' / /li .゙<
/─-ン、___、」.____ ,,,,,,.._、 _/ .| ! .!
./ ,, ,i . .`|´ ゛ | .l_-'" 判断したボールが来るであろう位置に
l ゛.′ ゝ .ヽ _,.! | スイングをコントロールして
! __...,,..゙=‐''"゛ ! l
 ̄ ̄ 丶.-「 ̄゛.゛ーーー──--ー''''''''"゙゙ ̄´ .l !
/ | .l l
.. / | | !
./ . / / | ! .l
./ / ,/.、 | | !
./ / / ./ ./ ! .,,,、 ..、 .l
./ '" / ./ ., 、 l .'" "│
.゛ , / / ,l、 `、 .,./
.,./゛./_,, -‐'゙、 / .、`'‐、 `''---‐'゛
.,..‐″._,,,.. Y´ _,, ー ゛ .ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
__________________________________________________
714 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:58:52 ID:win9zYPk0
_,,,,,,,_
/ ドト、
.,'イト, ト、i ',j ',
ij、j ヽ,j `' 、イj __,,,,_
.',゙ヾツ ,,イィ'" ,,>、
ゞ-、_ィ''" /∧' 7/ ', i
/ jゞ辷イ/ j/ ヽ /j j
_ // ヽニニニ∠ニヽ ヽ/ j 結果投球を捉えて
ミ`_,,,ィ- 、 ぐj´',ィニニイ、二ニヽ //
,イ_辷ヾヽ ̄ ̄7ヽ ヽ‐‐‐‐-------ニ-、<‐ヾ ',ヽi .i .i ゙jj二i
/./ ヽ ヽヽ ノ ', ノj ', i  ̄ソ j jj、i_j//-‐j
i i, j i .i ,' ノ ,' .,' __,,,--'-‐'''''i_'辷ィ、 / i
', ヽ、 ,/ ,' ノ ヾ'" ∨-‐''''''"´´ ',i ヾヾj i ゙" .',
ヽ辷ニ_ノイ--‐‐'''ヽ-ッ´ ヽ `,,,ィ―iィ―ィ---‐'.',
彡"彳 `'''´ /‐--!ィニゝ――''',
/ .',
715 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 00:59:52 ID:win9zYPk0
__
_/´ `.
く_r一ァ=- .ィ \____,, .. . …━─- 、
〈_ r=} }_/j=- - - -───=''
|/`7 _/ ̄ ̄` .
/ ハ \ i
.イ / . \ ,イ
| `ー' . ) |
`ー=x:::.. ゝ- '彡1 打つというわけなんだお
Ⅶ:. {_
Ⅵ:. . -{
Ⅵ:. 才" ハ
〉” .
/ }
/ .イ
/ .ィ::::::|
/ . . く;;;;;;;;;:::::人
/ . `寺;;;;;::::::..、
. / / `寺::::::::::..ー- .
/ / ヾ:::::.:.:.:.:.:.. . .
/ / ` .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. . .
_} _,イ
// 〉'
,__/___/
716 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 01:01:08 ID:RAb1Xe/A0
文章にすると難しそうだけど選手は手足動かす感覚でこれやってるんやろうな717 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:01:28 ID:win9zYPk0
|
|──-
| \
|__/\ __ } i
|/ ∨V | |ヲ 改めてみると
|┃ ┃ムイヲ 打者は打つために
|''_O_'''ノZ゙ 色々な事をしないといけないんですね
([,]匚 | 廴⌒!
|____} └jノ
|辷辷ム
| ヽ |
| ┘
718 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:06:58 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \ それを打者は
/ (●) (●) \ 大体3秒以内に全てを終わらすお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 短い時間に複数のことをするので
/ ー‐ \ ミスは起きやすいお
719 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:09:07 ID:win9zYPk0
___
/⌒ ー、\
/( ●) (●)\
. /::::::⌒(__人__)⌒::::::\ 配球はここを突いていくんだお
cー、 | |r┬-/ ' |⌒,一っ
,へ λ \ `ー‐' / 入 へ、 それでは先ほど挙げた配球が
<<</ヽ /\>>> どの部分を突いているか
やる夫なりに考えたものを説明するお
720 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:10:57 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) それではまず最初に
. | ノ 緩急から聞きたいだろ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
721 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:12:25 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 緩急とは読んで字のごとくだお
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
722 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:13:18 ID:win9zYPk0
.ヽ | .! .l' ./ ./ . / _ / _,, -'"゛
.ヽ l | l / ./ / _..-'" ._,, -'"゛ _,,,.. -…
-、 ヽ . ! .! ! ./ ./ .,/ _..-'" _.. -'"゛ _,,.. -‐''"゛
`''-、 ヽ, .l .| l / / . ,/ .,..-'" ._.. -'"゛ . _,,.. -‐''"´
...、 .`'-、 .ヽ. |, .! ′ / ./ _/ ._..-'" ._.. -'"゛ _,,.. -‐''"゛
`''-、、 .`'-、. ..ヽ .ゝ ./ .,/ ,..-'"_..-‐'″ _,,, -''''"゛
.,_ .`''ー..、 \ : ..-''゙r‐''″ . _,,, -‐''"゛ _____,,,,,,...
`゙゙'''ー- ..,,_ .`" .` ー'''"゛ ___,,,,,,.......... --―ー''''''''''"゙゙ ̄ ̄
.`゙"'~ ,,,,,,,..........---一¬'''''''"゙゙ ̄ ̄
ー―――――ー 速い球と ー―――――――――――――――――――――――――‐
. _,,,.. -ー''''″ ¬―-- ....,,,,_、
¬'"゙´ ._..-''ン 二ー ,,、 . ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,_、
_..-'"゛ / : .、、、 ゙゙''-..,`゙''ー ,,_  ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,__
._..-'"゛ / ./ / .,! : '、 \"->、 .`''ー、、 `゙'''ー ..,,,  ゙゙゙̄"''''―‐
.'"゛ / / / ,i |.! l `'、 \.`'- \ `゙'ー、,、 .`゙''ー ..,,、
,/゛ / ,i′ ! .,! .l l \ `'-, `'-_゙''-、. `'ー ,,、 `゙''ー ,,_
./ / / l ! l l \ \, .`'-、`''- `''' .`゙''ー ,,_
/ / .,! | .| .l ヽ. `'- ゛ .,,‐ ..-'".-'''"´ `゙''ー ,,_
./ / / | │ l .ヽ, l ″  ゙゙̄^" 、 `゙''ー ,,_
/ / ,! ! .l l " ; ." "- `''-、,、 `'
. / / l ! ! .l ! \ ゙゙''-..,、
/ ./ l ! .! l ! .゛ ヽ `゙'ー、、
" / .l゙ | l l ! l ヽ 、 `'ー 、
/ / ! .! ..l. l i ゝ .`''-、
/ / ! ! l \ 、| ゙''-、
./ ,! .| .! .l : \ ! . \ `'-、,
/ l ! .l ゙l、 . -__ 、l゙ . \ `'-、
./ ! | | . l ____, .,,. ,ノ./ .゛ .\. \ .`'
/ / ! .l l, -'".'" .‘ \ `'-、
723 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:14:35 ID:win9zYPk0
/゙゙゙゙''、
,..-―-、, .| .} .ン―、
/ ゙'、 .ゞ____ ソ . ! .}
:! ) `''‐-'゛ r.⌒7
.ヽ ..ソ ヽ ィ
`'---- ゛ ○
,,-'"゙゙ ̄'''-、
/ `;; 遅い球を組み合わせることだお
.l゙ l
l l
.\. ../
.`゙'''―'''″
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
/ : ヽ
/ !
│ }
l /
\ . ,,./
`''ー---‐'″
,.. -''''''''''''ー-,,
/ . \
/ ヽ
/ !
724 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:17:16 ID:win9zYPk0
_
Ⅶ::
Ⅶ:
Ⅶ
/´`ヽ、
| j > 、
ゝ-= " i\
( Ⅶノ そしてどういうミスを誘うか
\ .
ヾー- : これはタイミングを狂わせることだお
/`ー= -=j
/ ::::::::}
/ ノ.::/
/ 才:::::/
ゝ くⅦ:::く
ヽ Ⅵ:::::.
Ⅵ:::::.
725 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:20:59 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 人間の感覚は凄く敏感だけど
/ (●) (●) \ 意外といい加減なものなんだお
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ / 例えば同じ30℃の水でも
/ \ 5℃の水触った後だと温かく感じるし
逆に80℃の水を触った後だとぬるく感じる
そういうものだお
726 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:22:46 ID:win9zYPk0
. / ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. (●)(● ) |
. (人__) | どちらも同じ30℃なのに
|⌒´ | 全く違う感じになるんだな
. | /
. ヽ /
. ヽ. /
,-‐)__, /⌒l
. /;─ー〉》 /l
. (_ンー‐-,r'´ . |
| |
728 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:28:22 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \ それと同じ事が
/( ●) ( ●) \ 投球にも言えるんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 100キロの球も
/ ー‐ ヽ 80キロの後と120キロの後だと
/ ` 感覚が違うお
その感覚の違いを利用して
タイミングを狂わせるんだお
729 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:32:19 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ どんなに速い球でも
/ ─ ─ ヽ 慣れてしまうとタイミングを合わせやすくなるお
| (●) (●) |
\ ∩(__人/777/ だから遅い球を混ぜることによって
/ (丶_//// \ 慣れづらくして、タイミングを狂わせ合わせづらくする
これが緩急の効果だお
730 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 01:34:36 ID:RAb1Xe/A0
逆に言えばストレートが遅くても緩急を上手く活かせば抑えることが出来るという事か そういうことなんですよ
だから緩急ってもの凄い大事なんすよ731 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:34:42 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) なるほどだろ
| (__人__) 今日の試合でも9回にソーサ投手が打たれたけど
| `⌒´ノ 154キロの速球が打たれたのも
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 速い球に慣れられて
ヽ、l ´ヽ〉 タイミングを合わせられてしまったからか
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
733 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:38:10 ID:win9zYPk0
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ そうだお
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 逆になんでこんなに遅い球速なのに
| |r┬-| | 打てないんだろうという投手は
\ `ー'´ /
緩急の使い方がすごく上手なんだお
>>730さんが理解したとおりなんだお
735 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 01:42:51 ID:win9zYPk0
,. -  ̄ ̄` ゛ ヽ、
/ \
/ } ヽ
/ | ハト、 | ’ 次は変化球による軌道の変化ですけど
/ l // i|,.斗─ | :| これは前回にやった
{ /|__ ./ .リ リ\| :| :| キレとかの部分と重なるところですよね?
丶 {´\| } ハ/
イ 三≧ ≦三 ムイノ
_ /{ ''' ''' |///У ̄ ̄`ヽ
/ `ヽi _ ノ |Y´ rニニイ}
辷> 、 Y^ゝ、 ____ /⌒Y.{ / 、 x‐=ミ
x‐=ミ ノ/乂 YミT彡( ノ ヽ\{_У }
{__ \| | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | }.| ヽ∠ニニソ
. ゝ─‐ヽ. | .|==== |ノXヽ|==== |イ | \ __
. |^^^^|{ {=.} }|^^^^^/ .|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
770 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:03:14 ID:win9zYPk0
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____ そうだお
| | /⌒ ⌒ \ キレの良さはこの配球の効果を
| | /(●) (● ) \ より効果的にするものだお
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | |
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
771 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:08:16 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─\ さて今日も
/ (●) (●) \ スレの皆さんの考えを聞いてみるお
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 緩急だけならスローボールでも出来るお
( \ / _ノ | | なんで変化球が必要だと思うかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
772 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 20:13:49 ID:wEtFDngM0
打者に狙い球を絞らせないため773 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 20:15:09 ID:RIc.Kp.s0
・スローボールだとフォームで(リリース前から)あからさまになって効果が半減するから
・上下左右の変化を取り入れることでミート確率を減らすため774 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 20:16:37 ID:IV5g6Jqg0
軌道が素直な球種だけだと、打者の目線を内と外、高と低しか動かせない
いわゆる変化球の軌道だと、球種によって斜め方向や奥行きが出てくる775 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 20:16:48 ID:0tflrOrM0
相手の頭の中に選択肢を増やすため?776 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 20:17:57 ID:IV5g6Jqg0
斜め方向って頭悪そうな言葉だったな。
投げる方の選択肢という意味でも、打者の目線という意味でも「対角線を使えるようになる」777 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:18:46 ID:win9zYPk0
____ _____
/ \/ \ ‐-、
、-‐ /⌒ ⌒ ⌒ ⌒\ ___,ノ-、 なるほど
、- !、,__/(● ) (● ) 彡 ( ●) ( ●)ヽ ___,ノ 色々な考えがあるんだお
!、,___ l (__人__) (__人__) | 非常に興味深いお
\ `⌒ ´ 彡 ⌒´ /
/ ヽ
あと一つぐらい出たら
やる夫の考えを言うお
778 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:24:12 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) やる夫
| ` ⌒´ノ いくら答えに必要なAAが
. | } 結構難しいからって
. ヽ } あからさまな時間稼ぎはやめるだろ
ヽ ノ ビシッ
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
781 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:26:24 ID:win9zYPk0
._ _ _ コン☆
(ヽl_l_ll_l,l
// ̄ ̄ ̄\
// ノ ⌒ \ ばれちゃったかお
// (>) (●) \ でも色々な意見聞けて面白かったから
| .l //(__人__)// l もう一個ぐらい聞きたかったのも事実だお
\\ ` U ´ /
ヽ ヽ \ まあ結構言ってもらったし
やる夫の考えを言うお
782 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:26:59 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \ やる夫が考える
/ (●) (●) \ 変化球の役割は
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 打者のスイングを
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 「線」で捉えるスイングから
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 「点」で捉えるスイングに変えさせることだお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
783 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:27:33 ID:win9zYPk0
__ ━┓
/ ~\ ┏┛
/ ノ (●)\ ・ 線と点?
. | (./) ⌒)\ これはどういう違いなんだ?
. | (__ノ ̄ \
\ |
\ /
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \.
/ \. \
./ / |. \ソ
( y' .|
785 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:30:08 ID:win9zYPk0
.ヽ | .! .l' ./ ./ . / _ / _,, -'"゛
.ヽ l | l / ./ / _..-'" ._,, -'"゛ _,,,.. -…
-、 ヽ . ! .! ! ./ ./ .,/ _..-'" _.. -'"゛ _,,.. -‐''"゛
`''-、 ヽ, .l .| l / / . ,/ .,..-'" ._.. -'"゛ . _,,.. -‐''"´
...、 .`'-、 .ヽ. |, .! ′ / ./ _/ ._..-'" ._.. -'"゛ _,,.. -‐''"゛
`''-、、 .`'-、. ..ヽ .ゝ ./ .,/ ,..-'"_..-‐'″ _,,, -''''"゛
.,_ .`''ー..、 \ : ..-''゙r‐''″ . _,,, -‐''"゛ _____,,,,,,...
`゙゙'''ー- ..,,_ .`" .` ー'''"゛ ___,,,,,,.......... --―ー''''''''''"゙゙ ̄ ̄
.`゙"'~ 投手が投げる ,,,,,,,..........---一¬'''''''"゙゙ ̄ ̄
ー―――――ー 一番基本的な球 ー―――――――――――――――――――――――――‐
. _,,,.. -ー''''″ いわゆる直球は ¬―-- ....,,,,_、
¬'"゙´ ._..-''ン 二ー ,,、 . ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,_、
_..-'"゛ / : .、、、 ゙゙''-..,`゙''ー ,,_  ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,__
._..-'"゛ / ./ / .,! : '、 \"->、 .`''ー、、 `゙'''ー ..,,,  ゙゙゙̄"''''―‐
.'"゛ / / / ,i |.! l `'、 \.`'- \ `゙'ー、,、 .`゙''ー ..,,、
,/゛ / ,i′ ! .,! .l l \ `'-, `'-_゙''-、. `'ー ,,、 `゙''ー ,,_
./ / / l ! l l \ \, .`'-、`''- `''' .`゙''ー ,,_
/ / .,! | .| .l ヽ. `'- ゛ .,,‐ ..-'".-'''"´ `゙''ー ,,_
./ / / | │ l .ヽ, l ″  ゙゙̄^" 、 `゙''ー ,,_
/ / ,! ! .l l " ; ." "- `''-、,、 `'
. / / l ! ! .l ! \ ゙゙''-..,、
/ ./ l ! .! l ! .゛ ヽ `゙'ー、、
" / .l゙ | l l ! l ヽ 、 `'ー 、
/ / ! .! ..l. l i ゝ .`''-、
/ / ! ! l \ 、| ゙''-、
./ ,! .| .! .l : \ ! . \ `'-、,
/ l ! .l ゙l、 . -__ 、l゙ . \ `'-、
./ ! | | . l ____, .,,. ,ノ./ .゛ .\. \ .`'
/ / ! .l l, -'".'" .‘ \ `'-、
786 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:31:00 ID:win9zYPk0
__________________________________________________
__________________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
言葉通り 直線で来るものだお
まぁ実際は重力で少し落ちているけど
体感的にはまっすぐ打者に向かってくるお
__________________________________________________
──────────────────────────────────────────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
、 `'- i `‐ ..、
, / `'-、___ ./ `゙""゙´ : -ミ;;、
. ,/ / ./ \ .`'''ー ..,、 / ゙_,゙'';;,゙''i.
" : ゛ ./ `'、 .`''゙ー 、 .レ.,.. 、 ,.l|
- .、_____ ヽ `'、. ..,シ" / l゙!,
/'、 .、 `' / /li .゙<
/─-ン、___、」.____ ,,,,,,.._、 _/ .| ! .!
./ ,, ,i . .`|´ ゛ | .l_-'" だから打者としては
l ゛.′ ゝ .ヽ _,.! | その直線の軌道に合わせたスイングをして
! __...,,..゙=‐''"゛ ! l 球の速ささえタイミングが合ってしまえば
 ̄ ̄ 丶.-「 ̄゛.゛ーーー──--ー''''''''"゙゙ ̄´ .l !
/ | .l l
.. / | | !
./ . / / | ! .l
./ / ,/.、 | | !
./ / / ./ ./ ! .,,,、 ..、 .l
./ '" / ./ ., 、 l .'" "│
.゛ , / / ,l、 `、 .,./
.,./゛./_,, -‐'゙、 / .、`'‐、 `''---‐'゛
.,..‐″._,,,.. Y´ _,, ー ゛ .ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
__________________________________________________
789 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:37:05 ID:win9zYPk0
_,,,,,,,_
/ ドト、
.,'イト, ト、i ',j ',
ij、j ヽ,j `' 、イj __,,,,_
.',゙ヾツ ,,イィ'" ,,>、
ゞ-、_ィ''" /∧' 7/ ', i
/ jゞ辷イ/ j/ ヽ /j j
_ // ヽニニニ∠ニヽ ヽ/ j ジャストミート出来るってわけだお
ミ`_,,,ィ- 、 ぐj´',ィニニイ、二ニヽ //
,イ_辷ヾヽ ̄ ̄7ヽ ヽ‐‐‐‐-------ニ-、<‐ヾ ',ヽi .i .i ゙jj二i
/./ ヽ ヽヽ ノ ', ノj ', i  ̄ソ j jj、i_j//-‐j
i i, j i .i ,' ノ ,' .,' __,,,--'-‐'''''i_'辷ィ、 / i
', ヽ、 ,/ ,' ノ ヾ'" ∨-‐''''''"´´ ',i ヾヾj i ゙" .',
ヽ辷ニ_ノイ--‐‐'''ヽ-ッ´ ヽ `,,,ィ―iィ―ィ---‐'.',
彡"彳 `'''´ /‐--!ィニゝ――''',
/ .',
790 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:39:42 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ だからスローボールしか
| (__人__) | 緩急に使える手段がないと
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. 軌道がほぼ同じなので
: | '; \_____ ノ.| ヽ i 少しタイミングをずらせば
| \/゙(__)\,| i | 打者はボールを捉えることが出来るんだお
> ヽ. ハ | ||
791 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:42:47 ID:win9zYPk0
.,..-''''"´. ̄  ̄ ̄"゙''''― ..,_
/ _,..,,,,..,,,__`゙''''ー ,,_
./ ,/´ . ´゛'''ー-..,,゙'''ー..,,
l゙ / `゙''ー ミヘ..、
! ! `''' `'‐、、
! .| ゛
.! ..l,
|, ヽ
. l ヽ
ヽ ヽ ところが変化球だと
.ヽ ヽ, そもそもの軌道がストレートと違ったり
ヽ \
ヽ. .\
ヽ, \
ヽ \
ヽ \
ヽ `'-、
ヽ `'-、
\ ゙'-、
\ `'-、
\ 、\
\ \、
\ : \\
\ .、 \\\
\ .\ \ \ .、 \ \\
` \ \. \\\ \\、
゛ .\ .\ .\ \
792 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:44:39 ID:win9zYPk0
_,,,,,,.... --ー¬'''"゙゙´ _,,,,.... --ー''''''゙゙゙´_,,,,.. -ー''''"゛
''''''^゙ ̄´ _,,,,.... --ー'''''"゙´ __,,,, -ー'''''"゙´ _,,,.. -‐''"´
_,,,,.... --ー'''''"゙´ _,,,,.. -ー'''''"´ ,,/l _,,.. -‐'''"゛ ._..-'
ー''''"゙´ _,,,.... -ー''''''"´ ,l / .│ _,,, -‐''"´ _..-'"´
._,,,,.. -ー'''''゙゙゙´ /.! / ! .、 _,,, -‐''"゛ _,, ‐'"
/ .! / .!,,-/ ._,,,.. -‐''"´ _.. ‐'"
/ .!ー'''"´ _..-'"´
/ _..-'"゛
lL ./ _..-''"
! ''゛ ,.. ‐'"
l _..-'"´ ストレートの軌道から
! ! ._..-'"゛ 途中で軌道が変更するものがあるお
! レ` /
! ! / ,
l丶 l / ./
/ | / /
/ ,! / ./ . /
/ | / . / ./ .
! ,! / / ./ . /
! ! / / / . /
l l / ./ ,./ /
l | / ./ ./ ./ . /
i′ ! / / / / /
! | / ./ / ./ ./
/ | / ./ ./ ./ / /
/ ! / ,/ ./ ./ . / . /
/ ! ,/ ./ / / . / /
/ l . / ./ ./ / ./ /
./ | . / ./ ./ ./ ./ ./
793 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:48:00 ID:win9zYPk0
__________________________________________________
──────────────────────────────────────────────────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
、 `'- i `‐ ..、
, / `'-、___ ./ `゙""゙´ : -ミ;;、
. ,/ / ./ \ .`'''ー ..,、 / ゙_,゙'';;,゙''i.
" : ゛ ./ `'、 .`''゙ー 、 .レ.,.. 、 ,.l|
- .、_____ ヽ `'、. ..,シ" / l゙!,
/'、 .、 `' / /li .゙< そうすると
/─-ン、___、」.____ ,,,,,,.._、 _/ .| ! .! 打者はその変化球の軌道に
./ ,, ,i . .`|´ ゛ | .l_-'" スイングを合わせる必要があるお
l ゛.′ ゝ .ヽ _,.! |
! __...,,..゙=‐''"゛ ! l
 ̄ ̄ 丶.-「 ̄゛.゛ーーー──--ー''''''''"゙゙ ̄´ .l !
/ | .l l
.. / | | !
./ . / / | ! .l
./ / ,/.、 | | !
./ / / ./ ./ ! .,,,、 ..、 .l
./ '" / ./ ., 、 l .'" "│
.゛ , / / ,l、 `、 .,./
.,./゛./_,, -‐'゙、 / .、`'‐、 `''---‐'゛
.,..‐″._,,,.. Y´ _,, ー ゛ .ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________________________________________________
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────
__________________________________________________
794 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:50:33 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● なるほどな
| (__人__) 変化球は直線で来ないから
. | ノ 打つべきポイントで何処に来るか
| ∩ ノ ⊃ 予測してスイングを合わせないといけないのか
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
795 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:54:01 ID:win9zYPk0
そうだお
そのため変化球では直球の時より
打者のバットコントロールの工程が増えるため
ミスが増えるお
/`l / `'-、, ゙゙''''" / ./ | ノ
,、. l |/ 〉 / ヽ,  ̄ ̄ .、 / ./
,l | l |レ' l .\ ヽ / │ ,_‐'゙゙゙゙~l,
,! L.-ヾi=,' l ゛.-. / / !-'"゛ .i .、 l.
_,.-'´ _, - '_´ ヽ r'"゙,゙.ミュ .゛ _,` .i_,,, ヽ .l, l l
|_,.- '´| L-'´_| __ _ ヽ ./ ./ .\、,,..-'"゛ 〉‐" l l. l, .l ."._l゙ |
,.-'´ ,.-'" /__ノ /丿 \ .l゙ ./ i″._..-.l l l゙ .l .l.,,..-'''" |
|,.- '´| | /> / / \ .| |.、 ._,, -'''″ ._ ! / " .,.〉 ″ .l
|,i / r´ ,____,. - '´ / l .| l入‐'″ .,..-'"゙ / .,/.、 . .l.、
く/Ll /____,/ _,,./ '″ .-ニ___,,, -'''"゙⌒″ ,r′ i゛ .| ヽ
,,.. ..‐'' ._.../ / / ! │ l.
_,,.-‐'" .,..-'"゛ ゙ー'゛ ,./ .l゙ : . l
,,..‐‐."゛ _..-'" .| / " /
_.. -'''" ,..-'" | / / |
_,, -'"゛ _..-'″ ! / / /
_,, -'"゛ ,..-'"゛ │ _,, -''^゙'''ー-‐||.二
: .. ‐'゙ _..-'" l _. - .、'''|″ |_,,.. -‐''"゛ ''二
.,i 、 ,..-'" l、 _.. ‐'"||._,.. -‐'''"゛ | |
│ l _..-'"゛ `7=='゙_,,.. ‐゛ | |
.! .! _..-'" i゙ 、 .〟 / .| | . /
ヽ_ _,,..-'''″ /゙ / .,// / -..、.._ .| ! ./._.. -
796 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 20:57:10 ID:win9zYPk0
,. -  ̄ ̄` ゛ ヽ、
/ \ 前回話したキレが重要なのも
/ } ヽ より打者の近くで変化すれば
/ | ハト、 | ’ バットコントロールの調整に費やせる時間が減る
/ l // i|,.斗─ | :| そのためミスが増える
{ /|__ ./ .リ リ\| :| :|
丶 {´\| } ハ/ そういうことだったんですね
イ 三≧ ≦三 ムイノ
_ /{ ''' ''' |///У ̄ ̄`ヽ
/ `ヽi _ ノ |Y´ rニニイ}
辷> 、 Y^ゝ、 ____ /⌒Y.{ / 、 x‐=ミ
x‐=ミ ノ/乂 YミT彡( ノ ヽ\{_У }
{__ \| | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | }.| ヽ∠ニニソ
. ゝ─‐ヽ. | .|==== |ノXヽ|==== |イ | \ __
. |^^^^|{ {=.} }|^^^^^/ .|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
797 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:00:39 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ _ノ ヽ \
/ (>) (<) \ その通りだお
| (__人__) | 最近カットボールなど
\ `⌒´ ,/ 変化が小さい速い変化球がよく使われるのも
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \ より手元で変化すれば
| |/ / 例え変化量が小さくても
| ⊂ / 打者がミスして討ち取れるということからだお
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
798 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:03:07 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─\ あとは副次的な効果だけど
/ (●) (●) \ 変化球はカットボールなどを除いて
| (__人__) | 直球より球速が遅いお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | だから緩急も付けられるし
.\ “ /__| | 実際プロの打席をよく見てみると
\ /___ / タイミングを球速差と軌道の調整で外されて
ミスをするというのが多いお
799 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:10:52 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒
| .( ●)(●)
. | (___人__) 次は三番目の高低・コースの揺さぶりだが
| ノ これは何となくわかるけど
.| | 一応お願いするだろ
人、 |
,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ
,. -ーー -‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::7
/..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: く'、
. { :::::::::::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. 、_
'| ::::::::::::::::::::::..`、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..`ヽ
'| ::::::::::::::::::::::::::::i_::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ::ゝ
ト、:::/ / ̄`` ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::.ヽ
`,ヘ ´:::::::::::::::::. ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::_,rー'、
}:,∨ :::::::::::::::::: ト、:::::::::::::::::::::::::>< ̄\::..\
. }:::∨::::::::::::::::、-''゙~ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::...\ ム:::::ヽ
l::::∨ :::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.、/...:::::::::ヽ}
{::::::\,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/" ̄:::::::::::::::::::::::::ノ
802 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:23:03 ID:win9zYPk0
┏━━┳━━┳━━┓ これはやらない夫の考え通り
┃ ┃ ┃ ②┃ そんなに難しくないお
┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ 図を観て欲しいお
┃ ┃ ┃ ┃ 真ん中待っている状態で
┣━━╋━━╋━━┫ ①まずアウトローに投げられ
┃ ┃ ┃ ┃ ②インハイに投げる
┃①③┃ ┃ ┃ ③少し甘いアウトローだけど凡退
┗━━┻━━┻━━┛
この配球でよくあるパターンなんだけど
何故起きるかを説明するお
┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛
803 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:27:05 ID:win9zYPk0
┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ 本来だったら
┣━━╋━━╋━━┫ ③は甘いコースなんで打たれる可能性が高いお
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃ 図でもわかるとおり少し外れたぐらいだから
┣━━╋━━╋━━┫ 微調整すれば行ける範囲だからお
┃ 0 ┃ 0 0┃ 0 ┃
┃ ③┃ ┃ ┃
┗━━┻━━┻━━┛
┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛
804 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:32:25 ID:win9zYPk0
┏━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ 0┃ 0②┃0
┃ ┃ 0┃ 0 0┃0
┣━━╋━━╋━━┫0 でも2球目にインハイに投げているから
┃ ┃ 0┃ 0 0┃0 打者の意識がインハイよりに移っているお
┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━┫ だから少々甘くても
┃ ┃ ┃ ┃ 打者からすれば遠く感じるお
┃ ③┃ ┃ ┃
┗━━┻━━┻━━┛ だから結果打ち損じる
こういうことだお
┏━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛
806 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:35:38 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) |
(__人__) | なるほどだろ
l` ⌒´ | 普通だったら打たれるコースでも
{ | 別のコースを意識させれば
{ / 打たれにくくなると言うことだな
_. -: ´Λ _.へ` 、
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
807 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:38:57 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \ 今回は甘くなったストライクの例で説明したけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | 逆に低めを投げることによって
\ ` ⌒´ ,/ 高めを過剰に意識させて
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 高めのボール球で空振りを取る
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | いわゆる高めの釣り球というやつも
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | この配球の代表的なものだお
809 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:41:37 ID:win9zYPk0
___,,, ,,,, ,,,,,_
,r ´ ; \
./ / /`ヽ ヽ じゃあこの配球は
/ .// l/ 从 γ、 打者のバットコントロールの部分と
'´| l ii ii | l弋ノ 打者の判断の部分の両方に効果がある
ヽ乂 || || リ´)
l二入____ワ___.,ィ7´彡 そういう理解でも良いんですか?
辷彡┘ /{:::u::::} ヽ ゙辷ヨ
乂 / 介 } 乂
810 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:47:25 ID:win9zYPk0
____
/ \ それで良いと思うお
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ あと先ほどの変化球も
| (__人__) | 同様に判断の部分を狂わす効果があるお
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ボールになる変化球に手を出すという奴だお
.\ “ /__| |
\ /___ /
さっき言い忘れたから付け足す形になるけど
よろしくだお
811 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:51:54 ID:win9zYPk0
/:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ここまでの3つの配球を紹介してきたお
/: : : : \
/: : : : : : \ 基本この3つを
/: : : : : : : :.. \ 色々駆使して打者を抑えるのだけど
.l : : : : : : : : _ ノ゛,, ;、、、 '⌒ゝ、 l
| : : : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | 正直配球が読まれても
.l : : : : : : : ´"''", "''"´ l 目の残像や体が着いていかないで
\: : : : : : . . ( j ) / 凡打することは多いお
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ /
_ノ>'´小、 `ー―'´,),. /\イ
_,.二ニ-‐フ´ / /!| \ ` ー --‐ , イl、 丶、ト、__ だからみえみえのリードでも抑えられる
,r‐<´ / ' /´ |j ヽ、 __/ ' ハl、 ヽ `丶、 /⌒〉 そういうことは多々あるんだお
ノハ \ / / jl| ,' jゝィ厂 ′/l∧ \ \/ /
∧丶ヽ V / /リ ; /⌒l| ; / / ヘ ヽ / /、
l l、 、 } ヽ / ハノノ / ∧ ,' / / ハ \丿 厂\
、_}/ノレー‐-、\ / 、 |/'´ / ン=c'、{ヽl ' / / }、 レ- '⌒ヽ__ ヽ
´ /´{ `ヽV___、>--、 く /7个i/ ヘ.0/ / ハ / _,. イへ\ \
∧0 ノヽr─-、___)一´- 、/ ) ∨ / / jl ∨/=-、 (⌒>‐イ _∠´ /l /! \ \
{. ハ | {、_ ____) / / / | / \ (⌒( __`二´-‐┬' 7/l | ハ ヽ
ヽ、ハ \ ̄ ̄ - '´ /i / ' / 'l / ヽ\  ̄ヽ、 _, / /∧リ-- 〉 〉
、 〈 `>‐-`ニ>─< !/ / | / \\,_  ̄ 丿_∠´ 厂丶 / /
812 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 21:55:15 ID:t9XObrDQ0
>>正直配球が読まれても目の残像や体が着いていかないで凡打することは多いお
>>1が前に言っていた配球の必要のない凄い球を投げるピッチャーはまさにこれだよな
配球の必要の無い投手は
これの上位互換だとお考え下さい
>>811の場合は打ち損じってやつですね815 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:01:26 ID:0bf2Bw4k0
佐々木とかストレートとフォークの二択だけで、
どうしようもなかったからなぁ。
>>1が思うに
佐々木さんは
フォームの間とかストレートフォークの2択とか
あとはアウトローへのコントロールとか
実力はもちろん
配球もセットであの絶望感を出していたと思います820 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:12:33 ID:w7mm3VYg0
佐々木はコントロール滅茶苦茶よかったからね
フォークもカウントとるのとウィニングショットがあったし、
さらに稀に投げるお遊びのカーブまでキレがよくてどうしようもなかったw
そもそもyoutubeにあった
98年の優勝決定戦の大魔神の投球動画で
アウトローへのコントロールと直球のノビが半端無いと
15年経った今観てもそう思ったので
第5回と6回を企画した次第です813 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 21:57:09 ID:win9zYPk0
___
/ ` 、
, ' \
/ ヽ、 _,.. -- ゙ . だけど
/ _`__ __ , 球の威力が不足していると
′  ̄ ̄  ̄ ̄ , そうもいかないお
{ "' 、、 ∪ }
. 、 ゝ-‐ ー- ' / ミスを誘っても
_> 、 / 実力でカバーしてしまうこともあるしお
∨/r v'´ ヽ _ 「/7,<
/V,l / \ V 」/////〉 際どい球でもカットで逃げる
. ,.イ //Y〈_ ヽ.〉 く//////__ 多少崩されてもヒットにされると言った具合にだお
/.:.|///ゝ、 `ヽ./ f⌒o 7¨´///}
>、:ヽ/ ` `Y ! _! [`__'7´////,j
. __ / 〉′j .イ /} } / _/ ∨//////,| そういう投手でも勝てる方法として
/ f´ | ト、` 、ゞ / { {// У//////| 編み出されたのが
. { l | | ` ー'‐ = Tl _ 〈/>z/_∧,|
ヾ.、 | | 二 l | `゙` </_/_j
. ` ┘^ . 二 // /  ̄
` < {.{ 、 __ ノ
816 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:04:31 ID:win9zYPk0
4つ目の裏をかく配球だお
r‐--- ==.,
/:::::;;;;:::::::::/ /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ そしてこの4つを組み合わせたものを
/::::;;;;;;;;::::::/ ./: : : \ やる夫は「インサイドワーク」と呼んでいるお
/:::::;;;;;;;::::::/ /: : : : \
/::::::r=、::::::/ /: : : : : : \
'┬┤ .|_:::/ / : : : : : : : .._ _ .\
/ l l. ̄ .|: : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
__ / / / |: : : ::;; ( ● ) ノヽ ( ● );;::: |
ヽ `y ./ / |: : : : : ´"''" , "''"´ l r‐ ' _ノ
l / / ./ __ \ : : : : . . ( j )、 / _ ) (_
. i.' ./ .l./ .ヽ \: : :: : :.`ー-‐'´`ー<´ヽ / (⊂ニニ⊃)
|. " ,, 〃ノ-、 ヽ: : : : : : : : : : : : :\;;;),"´
| '‐'' ,r丶 .l ._.| ,ィ― '' ̄:/./ \\ l| ((、 ̄
| イ `, ' .!/::><::ヽ::::::::_// ン \,;;)ー'ノ,. -‐ァ-ー
l }‐' _/,r-―ァ-ァウ  ̄/./ / /
. l .l , -/,./f`j ./ ./ ,l //" / /
l ./ _ _ , -‐ "//.{_` " /_ノ‐'::::/ ./ ./
_| ./ / , ̄ ./ /:/;;`Y ":::::::::/ / ./
r‐{丶、 / ./ .l / //;;;;;;;;;;!:::::::::/ / l
. | l:::: `:-..、_|_ / .l / .//;;;;;;;;;;;;;|::::/ / {
819 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:11:45 ID:win9zYPk0
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ'
彡ィ// _// \ !
>>669で私が言っていたことは
从{ l! /ノ / `ヽ )ィ i 「裏をかく」方の配球でいいんでしょうか?
`i |l ● ● リ .'
v=-|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃/. /-=-v
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) ∧/⌒i__}
\ / i!}>.、 __, イミ/ ̄7`ー┐
( `ア | l><l |マ.._∧ー ′
ヽ. {i 丶 半 人 ノ `丶
821 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:13:31 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ まさにその通りだお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 裏をかく配球は
/ ー‐ \ 打者の考えを読んで裏をかくのもあるし
打者にミスリードさせて裏をかくのもあるお
824 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:18:48 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ⌒
| ( ー)(ー) 前の3つと違って
.| (___人__) あっさりとした答えなのは
| ノ この裏をかく配球は
| |_,-‐、_ -、 それぐらいしか定義づけできないから
.人、 厂丶,丶 v 〉
_,/::::ヽ、.,ヽ., ___,く_ソ __ノ そういう理解でいいんだろ?
_, 、 -― ''"...:::::::::\::::::::::::::::::::( 〔"ニ‐-、
/.::::::: ':、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r /⌒ヽ:::::: )
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V/..... ̄ ',::::|
:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈 :::::::::::::::... ',::i
:::::::::::::::!::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::ハ ::::::::::::::::::. ',
825 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:20:45 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \ そうだお
/ (●) (●) \
| (__人__) | そしてこれは非常に難しいので
\ ` ⌒´ ,/ プロでも出来る捕手は少ないんだお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 | ただ効果は抜群で
/ / r─--⊃、 | 裏をかかれたら打者は振ることさえ出来ないお
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
827 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:25:39 ID:win9zYPk0
* _______
/ ̄| + / ヽ +
| ::| /⌒ ⌒ \ 日本で
| ::|x / ( ●) ( ●) | .人 なぜ捕手が特別重要視されているか
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒::::: | `Y´
| ___) ::| .! l/ニニ| / それは裏をかく配球と密接に関わっているんだお
| ___) ::|+ヽ `ー‐' / 十 なぜなら打者の動きを一番近くで観られるのが
| ___) ::| .> \ 捕手だからだお
ヽ__)_/ / \
そしてその捕手達が理論として確立した結果
本日の配球=キャッチャーのリード
そういう形になったお
828 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:26:48 ID:win9zYPk0
rf´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` .
(`Y´`斗 ´ ̄ ̄`ー 、 〉
_(__i/ ,〃\ ヽ'
彡ィ// _// \ ! ちなみに日本以外だとどうなんですか?
从{ l! / / )ィ i
`i |l ノ `ヽ リ .'
r=-'|l ● ● ノ. |/-=-v
. ゝ--|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃/r/____}
. {`ー< /⌒l. __, イ ̄`ヾー┐
`ーァ/ /><l | 〉ー ′
/〈 ̄ l 半 人. / `ヽ
830 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:29:44 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 向こうではベンチからサインを出したり
/ ( ―) (―) ヽ 投手が自分の投げたい球を投げたり
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 日本ほど捕手の役割は大きくないお
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 日本型の捕手もいることはいるけど
{ { \`7ー┘! 正直少数派ってところだお
832 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:33:19 ID:win9zYPk0
/  ̄ ̄ \
/ノ ヽ__ \ でもこれは仕方ないことだお
/(―) (― ) \
|. (_人_) u | 捕手は特殊なポジションだから
\ `⌒ ´ ,/ キャッチングからシフト体系の指示
/ ヽ 盗塁刺殺などやることが多いんだお
./ l ,/ / i
(_) (__ ノ l リードまでに回る余裕がないのも仕方ないことだお
/ / ___ ,ノ
!、___!、_____つ
834 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:36:47 ID:win9zYPk0
____
/ \
/ ─ ─ \ でもだからこそ
/ (●) (●) \ やる夫はインサイドワークを
| (__人__) | 理論的に確立したノムさんや森さん
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 実践してきた捕手の皆さんに
/ ,⊆ニ_ヽ、 | 敬意を表したいお
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | そして
これは日本が世界に誇る文化だと思うお
835 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:37:29 ID:01bRjIAw0
個人的な感想で言えば投手が格上なら投手が投げたいように
捕手が格上なら捕手のリードにって感じで序列ができてるんだと思うわ>MLB831 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:32:28 ID:t9XObrDQ0
なんでNPBとMLBで違いが生じるんだろうか836 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:39:15 ID:NJFq4cxk0
>>831
他所スレのドラえもんが一役買っているのは間違いない
彼ら以前にもインサイドワークというものは
存在していたみたいですが
ドラえもんさんと森さんが
理論として確立したのが日本では非常に大きいんですよ
そういう意味では一役どころじゃないですよ
彼らがいなければ、捕手の形は今と大分違っていたかと思います841 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:44:33 ID:RIc.Kp.s0
>>831
・競技人口の違い&MiLB⇔MLB間の選手上下動の多さ
・責任の所在を明らかにするため(捕手が要求しても投手が要求通りに投げられない場合があるため)
・ポジションの奪い合いが激しいため、捕手に自分のチャンスを潰されないようにするため
他にもあるけど、向こうの文化的にこの辺が理由っぽい842 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:44:42 ID:9doPnmlM0
あっちではその代わりランナー刺す役割はほぼ捕手に一任されてんだよな
「クイックが遅い?てめーのスローイング悪いのを棚に上げんなボケ」くらいの勢いだと聞いたことがあるw そもそもクイック投法自体が
肩の弱いノムさんが福本豊を刺すために
考え出したものですからね
肩の強さが第一の向こうでは
そういう発想には行き着かなかったと思います837 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:39:19 ID:837rlyQ60
MLB以外の海外のリーグもリードするキャッチャーは少ないのかな840 :
安価スレッドはEXへ!纏めて落とします:2013/04/29(月) 22:44:03 ID:co/Gb8w60
前に広池がブログで書いてたけど、日本の捕手はすることが多すぎるwそりゃ打撃がおろそかになる捕手が多いわけだ
捕手の激務をこなしながらあれだけ打てる阿部はほんとバケモノですわ
普通の捕手が
①捕手としての基礎能力
②リード力
③打撃力
その順番で向上していくのですが
阿部さんの場合
①打撃力
②捕手としての基礎能力
③リード力
この順番で向上していった特殊な例ですからね839 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:43:44 ID:win9zYPk0
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) |
(__人__) | 正直今回は
l` ⌒´ | 野球の奥深さを感じただろ
{ |
{ / 今まで漠然と観ていたものも
_. -: ´Λ _.へ` 、 次からはもっと細かく楽しめるだろ
r<: : : : /:|: :、  ̄r' \ :\_
/: : :l : : : : : :\`IエL>、 >ヘ::Λ
|: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
/: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
845 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:48:09 ID:win9zYPk0
,. -  ̄ ̄` ゛ ヽ、
/ \
/ } ヽ
/ | ハト、 | ’ 前回で話止めないで良かったですね
/ l // i|,.斗─ | :|
{ /|__ ./ .リ リ\| :| :|
丶 {´\| } ハ/
イ 三≧ ≦三 ムイノ
_ /{ ''' ''' |///У ̄ ̄`ヽ
/ `ヽi _ ノ |Y´ rニニイ}
辷> 、 Y^ゝ、 ____ /⌒Y.{ / 、 x‐=ミ
x‐=ミ ノ/乂 YミT彡( ノ ヽ\{_У }
{__ \| | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | }.| ヽ∠ニニソ
. ゝ─‐ヽ. | .|==== |ノXヽ|==== |イ | \ __
. |^^^^|{ {=.} }|^^^^^/ .|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
849 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 22:52:06 ID:win9zYPk0
,,..-――-..,,
/ \
/ ヽ
/ ___) ヽ- l
/l '´ _ r .l
/ ..| t''tzj´ ィセツ ',
/`ヽ、__.', `¨¨´ ヽ l 今回紹介したものは
./ \ .ヽ. (_ノ--' ノ やる夫なりに書籍などを参考に
/ /-‐| \、 ____ ,,..-< 理論づけて整理したものだお
./ ./ l l \ | r-ヽ `ヽ
/ l | ヽ .>、 r'__..>> | あくまで参考になれば幸いだお
./ iヽ .|_ヽ.イ .〈Y´ i `''1 | |
' l 、 < ´ .i | i | | |
\ / _,,-ヽ ヽ .i .| .i .|.l |
.ヽ∠-''"ヽ ヽ i .| i |l ..|
〉 ヽ .l .| .i |`ヽ|
/ l/ .| ヽ| .l
./ ./ l /.\ ヽ
l / .l 〉 \l
ヽ /__,..--'┬-イ |
\ ./―‐┴''"´ ̄ ̄l |
851 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 23:03:19 ID:win9zYPk0
____
/ \ なんだかんだで
/ ─ ― 今回はこのスレ最長の180レス以上かかったお
/ ( ●) (●)', 。 長くなったので改めて今回の内容をまとめるお
| (__人__) │ /
\_ ` ⌒´ / /
/  ̄ヽ 介/; ̄ lヽ、 ,rE)
. │ | ゝヾ, / 7 | ソ◇'
. | | \ ゚|/ |\/____E[]ヨ___________
_|__|___゚|___|_
|\ ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
┌───────────────────────────┐
│ 今回のまとめ その① ...│
│ .│
│ ①打者と投手の勝ち負けは │
│ 実力+パフォーマンスで相手を上回った方が勝つ ...│
│ .│
│ ②自分のパフォーマンスを上げることで │
│ 相手のパフォーマンスを相対的に下げることが出来る .....│
│ .│
│ .│
│ ③コントロールには2種類ある .│
│ ストライクに入れる能力(コントロール) .│
│ 狙ったところに投げる能力(コマンド) ......│
│ .│
│ ④高いコマンドは打者のパフォーマンスを下げる │
│ .│
│ ⑤アウトローは非常に使い勝手の良いコースだ .│
└───────────────────────────┘
855 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 23:10:35 ID:win9zYPk0
nnm
. | i i i |
..___ n-┴1
../ \ い l
/ ─ ─ \ ゝ j
./ ( o)( o) ..\ | ', 長いからもういっちょいくお
| (__人__) | | ',
\_ ` ⌒´ _/ | ',
ンノ____ ,ノ|ー- 、_____| :
/\ A j i | i
x< \__∧_|/ l ヽ |
/ ⌒ヽ |::i l ____ }
. ' Y l:::l l ̄
i | l::::! l
| 「 ̄ ̄i}i |::::| |
| |:: = |{l l:::::| |
| |: ニ|il |:::::| |
┌──────────────────────────┐
│ 今回のまとめ その② .....│
│ ...│
│ ⑥打者は打席でカバーする範囲を狭めることによって │
│ 厳しい投球でもあってもパフォーマンスを上げられる │
│ ...│
│ ⑦その打者に対抗するために配球がある ..│
│ 配球には3+1種類の方法がある .│
│ ...│
│ ⑧日本で捕手が特別な扱いなのは ......│
│ 配球面で非常に大きい役割を担っているから │
└──────────────────────────┘
856 :
ベイスファン ◆seZ8AZArms:2013/04/29(月) 23:14:13 ID:win9zYPk0
_... '' ´ ̄ ̄ `''ー-,_
, ' i `゙丶
/ / / 丶 `ヽ
/ / / , , ' ./ヽ \ ヽ
' / // /. / ./ ゙、 i ゙.
/ ., :/ // / // / i | 、 、'、 以上
,ヘ_' / .::; __.,;斗-‐'/ // ー‐--l、lヽ i :i レカr、 やる夫はベイスターズファンだそうです
| {∨ i:{ ´/ |,/ / |/`ヽ |::| |,' /!| 第6回 投下完了です
ィトヘ| |:| / __.!__‐ 、 -‐___リ_ ヽ;::| |'///
什゙{ |:| /,イc///}゙ '{c///゙i㍉. ;/ .j》'.{ 全て書きためなしで行ったため
ヘテヘ i:{ {i {;t';;;;ノ.i i:'t;;;;ノ'.} ゙./ ./ソヘ;} トータル186レスもの大作に・・・w
||、|ゝ ゝl ゝ-‐ ' ., `‐‐- ' / /‐、ゝ,'
ii }{ \ ヽ. 、 、 、 、 、 、 /.//ヽ }`´ >>1なりに
ゝヽ{´ i \ 、 / /ソ 丿ゝ._,-‐┐ わかりやすく説明したつもりですけど
/ ゙̄`ヽノゝ_ゝi、 ` ー -‐ / ./ / ヽ、 ところどころ足りない部分は
/ `ヽゝ , '~ゝ/ ___ヽ いずれまたどこかで補足しようかと思います
/¨ ..;__ ヽ> .._ _.. ´ / ., _, '__,.ノ
~``ヽ、.._ `ヽ、.._ \._〕 | ‐ ... ‐ | / / /´~ ´ _. -、皆様ご精読ありがとうございました
r―- 、..__`丶、._ヽ、 `i | | ( 〃 /、__., -‐''´ i
ノ二‐、_ \ ̄ `ヽ., .ィ' { ̄ ̄ ゙̄|´ ̄ ̄`} ゙ヽ , ' / ゙、
/ ヽ \-― ' _..,}__ │ __{..__ ゝー/ ., ' ゙,
ゝ、~`丶、_ ヽr::::::::::::::::::::≧::...._____..::≦:::::::::::::::::::::゙! f、,./ _..,===,ノ
゙'' ‐-、_\_ r‐''´~|:::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::|`゙''‐ゝ ./_...-― ~´
./ ̄_`` ゙ー‐‐' / }::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::!::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ/  ̄ ̄ ゙ .
{ { `` ゙ー―/ !::::::::::::::::::::::// | |゙ヽ:::::::::::::::::::::::::{ ヽ ̄ ̄`゙ヽ、 ヽ
丶 ヽ / .:i i:::::::::::::::://::/│ | !:::ヘヽ:::::::::::::::i i 丶 } }
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