1 :風名し
同じやん
21/11/26 11:14 ID:COQZk1Va0.net
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おっちゃんやん
さすがにわかるわ
絶対お前らも分かってないわ
分かってると思いたいだけやろ
設定見直せよ
>>10
設定はちゃんとやってるで
それで144Hzの方が矢印が若干ヌルヌル動くかなってくらいや
ゲームとかやってても全然分からん
>>21
単に144出せる性能がないんちゃうの?
>>21
性能クソなんやないの?全然ちゃうで
>>21
FPSで急旋回とかすると違いわかる
モニターだけ買って設定してないだけなら笑うわ
30と60も分からん「ガチ」なやつよりはマシやろ
普段使いじゃマウスカーソルでしかわからないって意味ある?
144から上がわからん
いやマウスでまずだいぶ違うやん
なんで120やなくて144なん?
音ゲやると一目瞭然やで
早い譜面が60だとほんとガクガク
マウスカーソルの動きの滑らかさが違う
一度経験したらそれ以下のリフレッシュレートだと常に処理落ちしてるように感じる
>>30
矢印は分かるわ
他じゃ分からん
格ゲーはヒット確認精度上がるから違うんやろ
>>36
なんか描画のタイミングがズレて0.5f早くなるらしいな
60→144わかる
144→200🤔
そもそも60Hzだと酔うことある
VRだと顕著なんだが
fpsでもない限り気にしなくていい
体がついていかないんだよなぁ
そのうち慣れるのか?
ワイは144に変えた時モニターの設定変えてなかったから「60と変わらんやんけ!」って思ってたが設定変えてマウス動かした瞬間に笑ったで
その時点で全然違ったわ
とりあえず数字が高い方がすごいんだろ
俺は詳しいんだ
見比べたら分かるかもしれんけど多分言われないと気付かないレベル
4K
120/144 Hz
32インチくらい
ベゼルレス
1個も該当機種無くて笑う
gaugeみたいなクソデカロゴベゼルのゲーミングモニターしかない
わからないならその程度なんやろw
120Hzのモニターで100fpsしか出ないゲームやったら
コマ落ちして2フレーム分同じ絵が続くんよな?
てことは240Hzのモニターにしたら100fpsしかなくても
コマ落ちの影響って分かりにくくなるんか?
ゲーム中にalt+Rでリフレッシュレート確認してみ
144以上はトッププロでも認識出来んやついるからオーバースペック
編集元:「http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1637892845/」
ジョウ・ジャック・にしき2世
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絶対お前らも分かってないわ
分かってると思いたいだけやろ
↑こういうやつが一番痛い
ジョウ・ジャック・にしき2世
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