1 :VIP
時間を忘れて寝食すら忘れるくらいギャルゲー好きなんだけど
こんくらい夢中になれる趣味がもっと別のことなら今頃それが職になってたかもしれないのにと思うと悔しい
20/12/02 21:13 ID:ckcB6kqs0.net
時間を忘れて寝食すら忘れるくらいギャルゲー好きなんだけど
こんくらい夢中になれる趣味がもっと別のことなら今頃それが職になってたかもしれないのにと思うと悔しい
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ギャルゲーマーYouTuberになれよ
ああ、うん。ゲーム好きなんだ。すごいねー(笑)
>>3
ゲームはそんなに
美少女ゲームが好きなだけで
>>5
俺も工ッッッゲ大好きで
サイトに感想投稿してていつに間にかサークルで考察本出すくらいにはなったぞ
絵を描くとかなろうに話を載せるとかしてみりゃいいじゃん
>>4
どっちもやった
でも続かなかったし全然ダメだった
それ考え出してからゲームはあんまりできなくなった
消費する幸せを得てるってのになんでそれに後ろめたさを感じるんだい?
>>8
消費することに意義がないと思ってしまう自分もいる
でも作品作りに没頭できなかった俺は
これが絵を描くこととかシナリオを考えることが趣味なら良かったのに
>>12
FFシリーズに触れたことがきっかけでゲーム会社に入ったり絵を描く人だっているじゃん
問題はその趣味じゃなく、自分の意識が受け身から脱却しないことだろ
何だって最初は受け身から始まる
問題はその中で自分が何を始めるかだろ
ギャルゲーだって絵を描くようになったり小説やプログラムに興味を持つ人もいる
フィギュア作る人もいるだろう
受け身から始まる=何も生産できないわけじゃない
自分の好奇心の問題だ
>>13
でもそこから絵を描いたり話を考えたりしたけど結局挫折した
>>18
それはギャルゲーのせいじゃないわな
インプット経験は豊富なわけだ
これが今後のアウトプットにどう活きるか
>>15
今のところは特にないな
その時間が非生産的でも、その息抜きで仕事が効率的になってると思えばいいやん
俺は能動的でいたいから作曲してるわ
今頃なにかをやってれば身になってたってのは結果を見て憧れてる訳であって
実際は自分の好きなようにやっていた結果職になってたんだよ
憧れで続ける趣味はハードル高いよ
>>28
その自分の好きなように が絵を描くことだったり能動的なことなら良かったのにという話
>>32
自分と言う人間の在り方を悔やんでるんだよ
「〜な人間だったらよかった」ってね
実際ギャルゲー趣味から多くを生み出す人は存在している
ただあなたがそういう人間ではないってだけなのにそれを能動的な趣味の意義とかにすり替えてるんだ
単にあなたがそういうものから何かを生み出せる人ではなかったという事実だ
>>36
そうだよ
釣りでも始めな
消費者がいなきゃギャルゲーは作られないんだぞ
好きな事やってたら金になるってめちゃくちゃラッキーではあるよね
大体の人は自分の時間を金に変える作業するしかないわけだし
生産性なくても没頭できることがあるのはいい事だとは思うけどな
まあ俺みたいに憧れだけで絵とかゲーム作りとかずっと続けて何年も何年もなにも生み出せずにダラダラするのもいいと思うよ
いつか作品を生み出せる事を夢見続けてるんだ
>>56
俺は模型趣味だけど、ゴールを壮大なものにすると永遠に成功体験できないよ
生産性ってのもよく分からん
たとえば囲碁将棋なんかは生産的?
>>67
主観だと思うけどね
映画観たって感想は生まれてくるわけだし
趣味のラブホテル
編集元:「http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1606911221/」
ジョウ・ジャック・にしき2世
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生産性を気にしはじめたらそれは趣味ではない
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