多分VRで視力がマシになる件の実例になった。乱視入ってて裸眼視力は0.1のままだったけどメガネ変えずに矯正視力が右0.5 左0.8から1.2 1.2になって測定した医者に「何やったの?」って聞かれた。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月10日
多分VRで視力がマシになる件の実例になった。乱視入ってて裸眼視力は0.1のままだったけどメガネ変えずに矯正視力が右0.5 左0.8から1.2 1.2になって測定した医者に「何やったの?」って聞かれた。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月10日
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2 :名募。。HTC Vive自体は二年前の七月から使ってましたが、部屋の都合上あんまり触らない期間が長かったです。新作VRゲーム買った後だけ20-30時間くらいやるみたいな。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月10日
四月末に引っ越していろんなものを動かさずに使えるようになってからは恒常的に二、三日に一度1,2時間くらい、七日も間が空くことないです
多分乱視+近視の近視部分が改善してるという感じなのでしょうね。他の方の例も興味深いです。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月11日
普通のHTC Viveです。何が効く要素で何がそうでないのか、そもそもVRが効いてるのかわかりませんが色々あるリプライを見ると瞳孔間距離(IPD)調整が可能な機種だったのは良い点だったのかもと推測されてる方がいました。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月11日
おおまかに1時間くらいですね。短い休憩入れてなら2時間くらいまではほぼ継続して使うこともありました。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月11日
いいえ、九割九分眼鏡をかけたまま使ってました。乱視で裸眼だとボケるので避けてました。コンタクトレンズは目に合わなくて日常でも一切使ってません。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月11日
本当によろずとしか言えないです。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月11日
Beat SaberとAirtoneが他より長いかなという程度で音ゲーだけでなくFPSやらアクションやらVRカノジョやら雑多に遊んでました。
おそらくはそうです。眼鏡を替えるのが面倒なもので、不便さを感じない限り目が多少悪くなってもずっと同じ眼鏡を使っていました。
— Naoki Kuzumi (@kudzu_naoki) 2019年7月11日
外から(ry
— こばさん (@wakwak_koba) 2019年7月10日
めがね付けるタイプの3D映画を見終わったあと、しばらく(5〜10分くらい)視力猛烈アップした状態が持続した経験があります。
確かにBeatSaberやった後、めっちゃ目のコンディション良いとは思ってたけど、他にも同じ人いた…!
— はむ/ASRock大好き (@Imaha486) 2019年7月11日
どういう事だよ
使わない目の筋肉使ったからだろ
VRって目に悪いから30分以上連続でするなって言われてないか?
効果には個人差があります
VRってメガネかけてやるの?それで回復なんかすんのか
マジならすぐ買うわ
斜視になるって聞いたけど
>>9
成長期にVRやると視点が狂わされるかららしいね
だからPS4のは12歳からになってるのに
スイッチ版が7歳からってのは大丈夫なんかな?
昔近眼が直るスコープの広告があったが全くの嘘でもなかったのかな
良くなるかはわからんが近くや遠く見るときにかなり目の筋肉は使ってるように思う
ありえないよ
眼軸長が伸びきってるなら無理だけど毛様体筋がおバカになってるだけならすぐ治るよ
パソコンスマホの2D画面ばかり見てる奴が3D画面見ると少しはマシになるということでは?
VRはAVしか用途ないけど視力回復にも役立つのか
老眼も治りますか?
まじかVR買ってくるわ
12歳より上の年齢でも斜視になってるぞ
さすが工ッッッの力は偉大だwww
編集元:「http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1562901213/」
ジョウ・ジャック・にしき2世
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近くに焦点固定とか血迷うにも程があるだろ
ジョウ・ジャック・にしき2世
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