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やる夫と学ぶSNK 第五話 「狂いだす歯車」



同シリーズ

第一話
第二話
第三話
外伝
第四話



437 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:06:48 ID:lVBdQpJ.0


                  __
                   -´    `ヽ
                /         \
.     ______./  \     __   ヽ、
     { { { { r   / ( ●)  -‐ ¨     ヽ
     {_{_{_{_レ゙/-.|:::⌒(__   ( ●)     .|ゞ やる夫と学ぶSNK、始まるお!
      └─'゙  .ヽ    (__ノ ⌒::::      .|、
            |¨<\             /` ̄ゝ
           \_フノ   ___,.-‐'ーく¨X´  ,ヘ`ヽ
              {    ヽニ7  __,>'ヽ∠,   ハ
             {       `{ /´ヘ   ̄ /`ヽ__|
              、       \  、i    /  '´/_},. -rヘ
                ヽ          `ト、\  |  /   ¨ ‐ _ノ   _
                丶          「` -二`ヽ,ゝ._    `´ ̄ <_
                 .{         ヽ   ̄¨ ー一'¨ ー-、_ つ丶 二)
                |        \            ̄| ト、ヽ
                ,ゝ        \             .U `′


438 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:10:52 ID:lVBdQpJ.0


                     ____
                   /     \
                  / \,,  ,/  \            司会進行のやる夫だお!
                  /  ( ●) ( ●,Y´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨`丶.
                   |    (__人__){: : : : : : : : : : : : : : : : : } 第五回もSNKの無双っぷりをアッサリ気味に見たいと思うお!
                  ,.r‐‐-、 |r┬ | |: : : : : : : : : : : : : :__ノ
                    /     \ー‐′人____r─二 ̄
               /    ,     `' /       /〈〈 }
              /   /|    ,/      ,/ /'′ ,ノ
            /   / /   /      _/ `′  /
           /   /   / /      / ハ    /
.       _/    /    //      /  /  \__/
       /つ  /    i,′    /   /
      {〈〈〈,ソ       {        /
      ` ̄       人        <
                    \      \
                     \       ヽ




         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \    餓狼に龍虎にサムライスピリッツ、それにKOFがあるから安心だお!
    / ///(__人__)/// \
     |     `Y⌒y'´     |  やらない夫もそう思うだお?
      \     ゙ー ′   ,/
      /ヽ   ー‐   ィ⌒ヽ
      rー'ゝ       〆ヽ .)
    ノヾ ,>      ヾ_ノ,ヽ}
    ヽ ヽ|        ヽ_ノ


439 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:13:20 ID:lVBdQpJ.0


   / ̄三\
 /;;;;    三 \
 |;;;;;;;   ( ○)(○)     …無双、ねぇ…   
. |;;;;;    (__人__)
  |;;;    ` ⌒´ノ       確かにあのころはそう思ってただろ…
.  |;;;;        }
.  ヽ;;;       }
   ヽ;;;l    ノ
   /    く
   |     \
    |    |ヽ、二⌒)


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・    どうかしたかお?やらない夫
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /     さっさと本編にいくお。
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ


440 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:16:31 ID:lVBdQpJ.0


        / ̄ ̄\
      /       \
      |::::::        |
     . |:::::::::::     |     ・・・フーッ
       |::::::::::::::    |          ....,:::´, .
     .  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
        /:::::::::::: く         ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´





   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |::::::     (● ) )      …やる夫、今確かに「無双」といったな?
. |:::::::::::   (__人)
  |::::::::::::::  `⌒´ノ          ....,:::´, .
.  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
.  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
   ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
   /:::::::::::: く         ,ふ´..
   |:::::::::::::::: \       ノ::ノ
    |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´


         ____
       /      \
      / ─    ─ \ いったお。
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     | 
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


441 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:21:25 ID:lVBdQpJ.0


        / ̄ ̄\
      /       \   じゃあ聞くが…
      |::::::        |
     . |:::::::::::     |
       |::::::::::::::    |          ....,:::´, .
     .  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
        /:::::::::::: く         ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´


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         どうして今、SNKの話を聞かないんだ?

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446 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 19:47:42 ID:bpTmNDDQ0
い、芋屋の名前で一応聞くから……



442 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:22:02 ID:lVBdQpJ.0



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     _,. . -― -   、、 ,,.. -‐ '"´|,.ヘ
 ,. ‐'"           '´      ,l   ',
'´               _ .. l ‐ '゛!.;:.  i、
            _ / ‐ ´  .!   l:'::i::. l゙、
       _.. ‐ ´_./ , - ―― | ‐ -ハ;:::!:. l.゙、
/     ´ ̄  ,' i     .| _,,{、 l:::l:: l. ゙.
             i .l       :T´ ,' ̄ j:::!: | '.
       .,.: '" .:l :j     .::j|. /   |:::i: ! .i
    ..:;: '´  .:;:::::! .:i|    .::-=;ミ,_  j:::::!: |  |
  .::/   .:/:::::j :/:!    .:::ハ'イ::「 !::::.}. |;. |
..::; '  .:; ' .:::::::/|./^|    ::/  |J| i::::::.!!.| i. j
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やる夫と学ぶSNK

第五話 「狂いだす歯車」



443 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:30:08 ID:lVBdQpJ.0



1994年

                 ∧∧∧∧∧∧
                /::::|:::::::::::::::::::|::└
                /::::::|:::::::::::::::::::|:::::::|
               ト、 ̄「 ̄ ̄ ̄ 「 ̄|_
               |:::|/ミ≦ ̄ ̄≧彡/
               |::| t t::ッ、 , tッァ|::|
               V   |  | |  | |/
                |  |r- 二.,_ | |
                 \ ||  ̄ ̄||/ 10年早いんだよ!
                | |\ ̄ ̄/
          ______| l  ヽ--' |
  ./| ̄ ̄ ̄ ̄',   |::::::::::::::|::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>< ___
 / .|    ',   ',   |::::::::::::::|::|    ',    ',:',:::::::ヽ__/',
 | |    ',   ',__|_____|_|___',______ヽ ',  ',
 | |    _',__,  |::::::::::::::::ヾヽ       /:/:::::::::::::|  ',  ',
 | |,.  '"´  ',   ||::::::::::::::::::ヾ:ヽ     /:/::::::::::::::::|   ',  ',
 | ∧     ',  .| |:::::::::::::::::::::::::ヾ:ヽ   ,. -‐''"',<::l   ',  ',
 |/ ',     ',  | |::::::::::::::::::::::::::::ヾ::ヽ/     ', ',:|___, '´|   _
  ',  ',     ',   | .|::::::::::::::::::::::::::::::::/          ', ',  ,. r-,.! '"´ ',
  ',  ',     ', ||:::::::::::::::_;;::::::::-┘           _,.', ', |,r'"      ',
   ',  ',     ,.' -‐='''ニl"´: : : : : : : : ', __,.  '"  \', ,.ヘ         ',
   ',  ',.  '"´  ',     |: : : _,.: :-‐=''"',       ,. '"/: : :',      ',
   ,. '"      ', _,. -‐''"´: : : : :,. ‐'" `ー――''" |/  \/',. -‐ '"´
   ',   _,,.. -‐=''"',    ',: ,. '"´::::::::::::::::::::::::::::::::/  |__//
   ','"´         ', _,. '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ',  _,,,...  -‐='''"|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    '"´     |____|_________/
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          ./:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
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1994年はSNKばかりではなく、様々な会社が名作といわれる格ゲーを発売している。

その筆頭といえるのがセガ・エンタープライゼスの「バーチャファイター2」である。

ゲームシステムに大きな変化は無いが、既存のキャラクターにも新たな技が多数追加され、

特にアキラの崩撃雲身双虎掌はその高い威力と派手な動き、コマンド入力の難しさが話題となった。

その優れたゲームバランスにより稼動開始から2~3年経過しても新たな戦術が生み出されるなど、アーケードの格闘ゲームとしては寿命が際立って長く

対戦格闘ゲームとしては『ストリートファイターII』以来のブームが訪れる。


444 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:35:33 ID:lVBdQpJ.0


                         ノV乂八
                         /^ / : :}ハ
                      j: : ′ : :} 八
                        !: .    . :  } .::.
                      , : . {  . :  /. :,ノヽ
                        〈ヾ 八 . : /. :/ =彡
                        { 、/^ヽ/^^´\  /^
                          ハ ハ    ,  ハ ヾ{ュ{
                         {儿[\_} {_/]ノ   ,ノ
                      ゚、 /i ヾ   .:: ^ _
                       }   、__,   .::{  〉\
                      /´\‐==‐- //二ニ 丶
                        /二ニ 、___/-‐=ニ  /⌒ ー- . __
                  -‐≦厂 ̄ >┐二二ニ ∠三三三二ニ=-‐ヘ
                    / ニ二三{   Y    |二ニ /三二ニ ,  -‐=: : =ミ \
                 . :厂 ̄ ̄ ̄/⌒ヽ} ノ , ノ-‐=彡-‐==  . : : :     : : ー: .\
               .r<  ̄ ̄ /    /⌒「
             . : :|   \ /      /   八        : : : : : . . . .
            /: : └‐=ァ′{⌒> -‐ァ   /             ヽ: : : : : : : : . . .     ヽ
         {: : : : : :八__У : : (______/               }: : : : : : : : : : .、   }


カプコンからも同年6月にストリートファイターに続く新作「ヴァンパイア」が発売される。

ファンタジックホラー的な世界観で、登場人物のほとんどが怪物であるなど、独創性がヒットし人気作となった。

本作以後、カプコン製格闘ゲームのキャラクターは、ドット絵の塗り分けがアニメ調が主流となる。

しかしゲーム内容は非常に複雑で、CPUのいわゆる「超反応」が凄まじく、難易度が高いなど、まだまだ未完成な部分が多かった。


445 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:46:18 ID:lVBdQpJ.0


              __
           , '´      `  、
           /             \
.           /               ヽ
           i            、 、、 ハ
           !            ヾ、ヾヾヾ
         _」__     , ,       __   ヽ`、、丶
       f;r‐== 、、{、|!,,. ==ニ≦^ト--r ¨ヾ.';
       ヾ::::::::::::::ヽ}ニ{「:::::::::::::::::}厂´冫ヘ }i!
          ヾ ::::::::::ノ! ヾ ::::::::;;/  ,.  !ウ / i!
         ハ  ̄ f{  _}、 ̄、   /  ノナ,/i |!
.         川` ,/ ,.、  ヽ  ,. -‐ 、├f´i l |
        ilハ { fェ仝ェァr Y  ,-、 \,l l 川
          {l l`、 !lヽ二´ !. しf{._二`  ヾl川リ
          ヽ !iハll ;   ヽ 八´,. -‐  }ノl }
           / 、ヽ _,.\ { .r    l \
         _,/   ヽ {、    .ヽヽ )   .l   \
   _,.- '´        } `    /  \{   ヽ   \__
,  '´    ` ー-、  ノ `、  ,/ ___,ヽ    \ -‐一   ‐- 、
             ̄`ヽ ヽ  '´    \    \.      \


そのほかにも、アトラスから前作「豪血寺一族」の続編となる「豪血寺一族2」が発売。

本作から忍耐ゲージとハメ対策の怒り爆発、一発奥義が追加、さらにシリーズ名物となる歌詞付きBGMとそれに伴う背景演出の同化が登場。

基板容量の半分以上を使う意欲作となっている。

ちなみにニコニコ動画で有名なネタ「レッツゴー!陰陽師」は後の「新・豪血寺一族 煩悩解放」に収録されている。


447 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 19:49:10 ID:bpTmNDDQ0
あれ、ゲーム内容とほとんど全然関係ないんだよなww >レッツゴー!陰陽師」


449 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 19:58:28 ID:9zJkjxZY0
あれ、ナムコ・鉄拳の発表っていつだっけ


450 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:01:15 ID:9zJkjxZY0
調べてきた、1994年12月か、格ゲーとしてはかなり後発なんだな


448 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 19:54:52 ID:lVBdQpJ.0



     _,. . -― -   、、 ,,.. -‐ '"´|,.ヘ
 ,. ‐'"           '´      ,l   ',
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       _.. ‐ ´_./ , - ―― | ‐ -ハ;:::!:. l.゙、
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             i .l       :T´ ,' ̄ j:::!: | '.
       .,.: '" .:l :j     .::j|. /   |:::i: ! .i
    ..:;: '´  .:;:::::! .:i|    .::-=;ミ,_  j:::::!: |  |
  .::/   .:/:::::j :/:!    .:::ハ'イ::「 !::::.}. |;. |
..::; '  .:; ' .:::::::/|./^|    ::/  |J| i::::::.!!.| i. j
/ .:  .;.'゛.:::::::::::!.|' |   ::/   |.;j l::::::.!j.j !.l
.:/ .;:' .:::::::::::::::::^:.、,_l   .:/!   "´ ヾ;::l !l. リ
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勿論SNKもKOFばかりではなかった。94年2月には「龍虎の拳」の続編「龍虎の拳2」が発売。

しかしCPUが異常に強く、異様に先行入力が働くなどシステム的にコケてしまっており、初心者お断りと言わざるを得ない仕様となっている。

ユリ・サカザキなどの新キャラも追加されたが、藤堂竜白が消されているなど一部のファンから反感を得る形となってしまった。


452 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:02:12 ID:bpTmNDDQ0
竜白リストラはネタにはされてたけど評価を落とす原因にはなってなかったと思うけどなー


451 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:01:42 ID:lVBdQpJ.0


そんなSNKであったが、ある問題を抱えていた。

           ,ィ'`ヽ、     /´`\____
         /: : : : :`ヽ-‐‐/: : : : : :\: : ゛ ̄`‐-.、_
         /: .: : : : : : : ::\/: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
       /: : : : : : /:. : :/ヽ、:::/´ヽヽ、: : :ヽ、: : : `ヽ:: : ::ヘ
       /.: : : : : : :.|: : i::|゛u`´゛´"´´|、 |: : : : :.|: : : : : : :\::。ヘ
.     |       | .::| |:u       | ::|ヽu、 |: : : : : : : ヘ :::ハ
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     |    |   | ::/| |         | :|   |  j、     |::  ::|:::|
     |   |   | / |/___     | .j _| / ∨    |::... .:|::,j   アカン!NEO GEOが売れへん…
      |    | u::ハ:|ャ=zzzォ、   |/,ォzz|/zヤV  u |ヽ:::::|;/
     |  /| ::( ハ ', 弋:z;リ     弋:z:;クノ ∨:u  |´ヽ:::|   やっぱり5万越えは高かったかなぁ…
.      | / | ::::::|λ  ー-‐'      `‐- "  |∨:   |_ソヽ|
      |/  |u :::::| :j u    '        " ,| i∨  j
           | :::::| |ヽ、   r-‐─v、   ,.ィ´| |:|  /⌒ヽ、
         ヽ、/| |  `>‐、二__二 -‐ "V'"´:|.| | ,/   oハ
            | |  i´u    ヽ,.:.:.:..:/    |.| |/    :::}
             ヽ|  |u    `ヽ  ノ´      ||     u ::|
               | ノ            ! ::u     :::j


91年より一般発売をしていたNEO GEOであったが、ROMカセットの高さなどによりマニア層にしか受けず伸び悩んでいたのである。

家庭普及のために廉価版となるべきハードが必要だったのである。


453 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:08:58 ID:lVBdQpJ.0


             , 、  _/`丶、--  、
          , '   ヾ/           `丶、
 .          ,.'   ,、 ∧:.、   、    、  ヽ
          /    !.L,V-r゙;::';.、 ヽ   ヽ  `,
          ,'   : j l   i ヾ':,゙、 _,,,!;_ :.  ゙、 ',
        i , .: _,L!,,_   ! ヾ! ヘ i、!` :. i ゙:i. |
          '.{ .:l  :j!!     ! il  ヽ !゙、 ::. ! ト、j
       i.!i. !::j  |」!__   l  ! ,.z〉ヒャ:::::. ! j:::゙!    CD-ROMか…
        lj ゙,.l.:::i j「゙丐ミ     ! '行牙ハ.::::.!i. !;ノ
       l| ゙';::::', ト, ト:::i.     ト::::! };:::j' }{     確かにこっちの方で供給した方が安上がりやし、ええかもしれんなあ。
        {  ゙;::::゙! ハ `'''"  ,   ``'' ハ:::K^'
            ゙;::::!゙| ト、     -    ,ィ!;;|/;;;;;;;,、
             ゙:;:l| ,,;;`;;;,_.、 __ ,.. イ`j!:;;';;;;;;;;;;;;;;〉
           ゙:{ | ヾ;;;;ハ ,j ,ハ'´ l!.〉:;;;;;;;;;;;/
                 |, -''゙/r''|_>ヒ/>、,l!  `ヾ<
              /|    |  /  `' l!    ゙ヽ
.     |> 、  /゙V ,..、   j'゙゙i′             i
.    |    `! ´`^ l    / i    ___ i       l
      |    {!    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|| :/   |
     |    ヽ    ,!  [ カタログ] | | /     l


そんなSNKが目を付けたのは「CD-ROM」であった。

94年以降ゲーム機は安いCD-ROMでの供給が目立っていく。


                    ,\__, 、 _,..、
                  ,. / ヽ/  \  \ _ ノ
                .:'/   ,、 ∧  ヽ  ´  、
               / '    /-┴┤ l       、` ー-
.             〃 l ト /    |i  l:.   |  l \
             / /  l l \  |:! ハ, イ   | l ∧
.            /イ  / | ド 、 ` ' j | 匕 j_.ム  ! |ヽ }     よっしゃ、うちも新しいゲーム機を出すで!
           l /| / イ/  ・`   レ ´.リ λ ,ハ.|  v
           /_:|' / 〃 ' ´  _   、 ` ー{i Ⅵ| ′     NEO GEOの廉価版にしてCD-ROM版NEO GEO「ネオジオCD」や!
          _r‐'.:.:';'.`:/-、  /^′ ̄ }   j|:^.:^ヽ-.:─.:─.:-.-.-.-.--
    _/><.:.:.:.:、.:.:';./.:.:.:|> {    ノ . イリ.:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  r.: '/7///∧/.:.:.';.:.:/.:.7:|  ‘, ̄ノ  j.:.:.:}.:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
  /r' (//  7//.:.:、.:.;.:.〉:/:└_:っ', f 7.:´.:{.:.:{.:,:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. {f ゝ._)'/7//.:.:.:.:._:_/.:. ̄ム   レ' /:\:┘:f'.:./ニ= r‐ ' ー────
  ;{、ーァ'////;- '´. :,.{.:.:.:.:〈 :∧  | /.:.:.:.:.:>.:.:.'´  :l : ∧
  ゝ`////  . : / ;.:.:.:.:.:ヽ.:.ヽ. 〈.:.:.:/.:.:.:.:.}  :| : i ハ
 〈 '/////   . : / /∧.:.:.:.:.:.:.ヽ.:ヽj/ :.:.:.:.:.:.ハ . :| : | l |
.  ` <_/   . : / /. : :ハ.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ.:.:.:.:.:.:./ :l : :| : | l |
   /    . : / / : :   }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\'.:.:.:.;' i  l : :| : | 从


こうして1994年9月9日、ROMカセットによる高騰化を解消するべく

「ネオジオCD」が発売される。


454 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:11:57 ID:lVBdQpJ.0


        r───────────────────────ヽ
        {::::::::::::::::::::::::::::l二二二二二二二二二二二二二l:::::::::::::::::::::::::::}
        )::::::::::::::::::::::::::::|二二二二二二二二二二二二二|:::::::::::::::::::::::::(
        (::::::::::::::::::::::::::::|二二二二二二二二二二二二二|::::::::::::::::::::::::::)
        ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::o:::::(
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        |::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::;;;;;;;;∴∴∵;;;;;::::::::::::r-i:::::|::::::::::::::::::::::::::::|
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        |::::::ヾ ̄ ̄ ̄ヽミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡' ̄ ̄ ̄ノ:::::::::|
        |::::::::::__`::ヽ:::、::`゙:ミ二二二二二二二二二´ィ::::::;::イ::´:::::::::::::::|
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        |:::弋.__.丿:::::::::::::::::::`::ー───────::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        弋_________::::::::O::::::___________ノ
             |:::::::::::|       ̄ ̄ ̄
___         ヽ:;;;;;:/
──- 、ヽ、       ≡
     弋`二二二二二ソ
二二二二二二゙ヽ
         `ヽ`,
  ,イ¨¨¨¨ヽー─' '──'¨¨¨¨ヽ、
 /,ィ::´:△::`ヽ::::::SNK::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:;'又i´::::::`又:';::::´二´:::::::::::::::(__)D::::',
':::{<{弋::::::丿}>:}::::::冖:::::::::::(__)::::::(__)B';
:::弋⊿::▽:⊿ノ:::::::冖::::::::::::::C:(__)::::::::::}
.、::::`::ー─::':::::::::::::::::::::::::::::::::::::A::::::::::ノ
 ヽ、__;;;;ィ-────- 、;;;___;;;ノ


ネオジオCD。ROM版ソフトが3万円以上したのに対し、こちらは7000円ほどでソフトを購入することができた。

当時としてはの7MB(56Mbit)という大容量のRAMを本体に搭載し、ネオジオCDでもアーケードのゲームが

ほぼそのまま遊べることをアピールしたため、ライトユーザーへの普及が期待されていたのである。

しかし…


455 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:15:32 ID:ckwLD7MU0

ほぼそのまま・・・うーん


456 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:17:17 ID:lVBdQpJ.0


                         〈::::::::::::::::::::`丶、/_:_:_:_:_:_:::::::::::::::::::::::::::
                         /ミ了`ー- 、::::::/:::::::::::::::::::::::: ̄:::::`::::―‐
                          lミミ   (三シ`‐---  ___:::::::::::::::::
                           lミシ  ,.        ヾ三)    }三三三
          |  /            fi7  . "  `、 :     _ _    ヾ三ミ三   NEO GEOの廉価版を出してくれるとは、SNKはやっぱり仏のような会社でおじゃる。
      ,\__ノし//             .| !  ' 、==z、ヽ|:  , '"  丶   `}ミミミ
     /  ..)/⌒                  |i|  ` `二彡/    、ー==、、:   |ミミミ    さっそくKOFするでおじゃる!
      ̄ ̄   l⌒\           lリ      _/     `二ニ``   |ミミ/
            !   ヽ  .,. ''´ ̄ ̄ ̄`ヾ!:、    f´'′  :^ヽ        ,.lミ/
..         /   //         l ` :r '´`^'、__,.-、ノヽ、    ,. " }シ   ←ROM版NEO GEOを買えなかったゲーマー
        /⌒ト、/.       _,. -‐ '゙´ヽ { 、-- 、:.:__   ヽ...  '   /}\
    r-='´     ヽ _,. -‐ ''"´     /,ハ ヾ`ヾエエェェェ>-     , 'ノ   ハ、
     |    _∠ ノ |        ,. -, {{(  ヽ `丶`二ニ´      /´   | |
 ,. '´} ⌒´     `V        i //ヽヽ、 ,ヘ          , '´     //
'´   〉       -‐く        、ヾ、 \\| ヽ、       ,. -,:'´     //
    ヽ   ̄      /         /ヽ、``ー`、_`丶>---_彡'"´     //
    ハ      /|/      /   ` ‐- 、` ‐--`ニ==----――'´/


457 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:23:34 ID:lVBdQpJ.0


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※実際のNOWLOADINGとは異なります。



        !::::::/´   ノ三三三三三三三二:::
         ゝ'rァ   '‐-、_三三三三三三三:::     ………
          /        \三三三ニ::: イニ.、
        i  :::rェ、_     1三二::::/::ヽ 、
        ゝ,  .|ツ'´     i三ニ::/  t_ヽ `
         ./   !;;:'      i三ニ::i  い フ
        /   :       |三:::::!:::__,,/
        / __ :.        ヽニ::!:::]ヽ_:-'"
        ヽれ;          '_=ノ ::::): : : ::;
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            ヽ_ノ;;;::l:::;;:;// /..-'‐"
               `´`´ ゞz,/ ヽ__,,.-‐'"


458 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:24:56 ID:lVBdQpJ.0

5秒経過…

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        !::::::/´   ノ三三三三三三三二:::
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        ゝ,  .|ツ'´     i三ニ::/  t_ヽ `
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            ヽ_ノ;;;::l:::;;:;// /..-'‐"
               `´`´ ゞz,/ ヽ__,,.-‐'"


462 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:32:47 ID:lVBdQpJ.0

15秒経過…

■■■■■■□□□□□□□ NOWLOADING

        ,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
        /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
        {ミミミ三三、     、ー=、`'┴―――fミ',
      ,..、ミミミミミ三シ  . . . . `―' l ii l (ヲ  lミil
      //う{ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  lミリ   読み込み糞なげえでおじゃああああああああ!!
      l V }ミミミミ    ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
      'i l ,ノヾミミ'    ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
      ヽヽへ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
       ヽ二ノミ'        ,ィ'"     ト、   ,!
       , -fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi    ,'
      ,/(/ {i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   /
     / ヽ  lN,    /  ,ィiTTTTTト, ,}  ,/
  , -―/   ヽ ', ヽ    {  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  /
 /  /     ヽ'、 ヽ   l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
"i   {、     ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
 l,   \     ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l  \  \  ヽ


ネオジオCDの弱点…そう、現在でも語り草となっている「読み込みの長さ」である。

しかしKOF94はまだいい部類で、「真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変」などは酷いものであった。


459 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:28:48 ID:t.hIva0w0

光学メディア黎明期だけあっていまだと考えれないくらいロードがながっかったなw


460 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:30:49 ID:ckwLD7MU0
おさるのお手玉を見るのは飽きたお・・・


461 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:30:58 ID:W9XkWpDU0
PCエンジンでももう少し短かったよ……



463 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:39:30 ID:lVBdQpJ.0


            _,.-‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、
            /    /`ヽ./`ヽ、  `ヽ、
             / /   / /ヽ:ヘ  ヘ  ::   ヘ
           j /  :: / :/:|`゛`´| λ i::  ∧
            | | λ:: || :| |   | | | .|:::   ハ    しゃーないやろ…
            {-,|:(_j:: ||-|‐|   } ,j‐|-j|:::   |、 |
           ヽ|   :: |:ヽ|__,    j/__j,/ |::   | |.|   ま、ROM版もよろしくっちゅうことで…
            |∧   | zニ彡    ミニz ハ:   | リ
           /|jゝ∨ |     、      {:} | j
           \::::::::::ヽ|、         ,.ィ::|j/j/
           〈::::::::::;/_/>‐--ニ-‐r<:::::::||
           /´ ̄´  \_,,/7rァヘ,〉`ー||、_
           / ::`ヽ,    /   |'  λ .リ,ハ
        /´   ::::/   /   |   ハ λ `ー、
       /`\、   :::{    〈__   |     }  }    ,〉
        〈   vヽ、_ ::∨   {___j;_,ノ´ /   ,/\
       \   \ `‐-〉      ,':::.    〈ー‐'/   /


しかしこれには理由がある。本体の価格を抑えるためにCD-ROMドライブは等速度のものを採用していたからである。(価格は49,800円ナリ)

またそれをカバーするためのロードデータの削減が基本的にはなされていなかったことから、

大容量を誇るネオジオ用ゲームの特長がかえってあだとなってしまったのである。


464 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:47:29 ID:lVBdQpJ.0


  ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
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:.:.:i:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.--:.:.: :.:.:.:.:.:∨\__}}:.:.:.: i    ′   /
:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:、:.:.:.:./:.ト:ハ:.:.:. !:.:.:.:.:.:.:ト、 ./:.:.:.:.:..|   /    /  土星から新発売よ! 
:.:.:.:!:|   、:.:.:.トx':.:.:.:.|  }:.:.:.l:.:.:.:.:.:. ト 》/{!:.:.:.:.:.:|  ./    /   
:.:-+:ト- 、 \:.:{   イ斧笊汽|:.:.:.:.:.:. ! Vハ:.:.:.:¦ /    /     
:.:.:.Ⅳ    ヽ  ハfじ刈 ' |:i:.:.:.:.:.:| 从,リ:.:.:.:.>'     /_
:.:.∧ z==ミ       ̄"" 从:.:.:.:.:.レ( V/:.:/     イ   `ヽ
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:.:.:.:.:.:.込、   マー‐ ノ /:.:.:.:.:/: : >"´         /⌒}   }  }
:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:〕iト .  ̄ ィ:.:.:.:.:./:Y´       .イ     ′ /  / / /
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\:.:.:ハ \{ ィi〔:/ /才/: : : : :/i:i//{ ヾi:i:\   、__/__厶ィ′
  ヽ{   イi: : : 广7:ハ /: : : : ィi:i://,ハ   \i:i〕iト ._{li:i|  }
     / |i:i: : / ̄ ̄ /: : ィi〔i才   / ヽ   `寸i:i:i:i:i:i:i:i:ィ' /
    ./ /|i:i: /    イ:/i:i:/   ./   \     ̄ ̄/  {


さらに同年11月には同じCD-ROM対応でありながら2倍速であるセガ・エンタープライゼス「セガサターン」が発売。

ローンチソフトで「バーチャファイター」や「クロックワークスナイト」など様々なソフトが発売された。


465 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 20:50:32 ID:lVBdQpJ.0


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 |  `''ー---‐''- 、.l>'''´       |
 |   P l a y S t a t i o n    |
 |_______________|


そして12月3日、ソニーからプレイステーションが発売。

こちらはローディング時に読み込むデータは3D映像自体ではなくデータコードであり、そ

れを本体内で処理・展開させて3D映像を作り出すという構造になっており、ローディング問題をほぼ解消している。


466 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:53:21 ID:EnaYFjC60
この頃はCD-ROMドライブは高価だったからね。

NEC、セガ、ソニーはともかく、SNK程度の規模の企業には荷が重すぎた。


468 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 20:57:41 ID:azSsOTUg0
サターンに移植された奴は、専用の外付けRAM使ってローディング時間短縮してたな


469 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:01:47 ID:h5fJDJno0

しかし、今になると、当時の人気メーカーのどこもかしこも実に凋落したなあ…。


476 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:27:45 ID:bpTmNDDQ0

>>469
引き際を悟ったともいえる
逆に引き際を見誤ったのがSNKなわけで



471 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:09:13 ID:lVBdQpJ.0


そしてネオジオCD第二の失敗、それは「ソフトの充実度のなさ」であった。


【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧     今年ゲーム機たくさんでたけど何買った?
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )  もちセガサターン。ソフトいろいろあるし。
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'     ネオジオCDもいいんだけどねー、移植しかないって話だし…

  ___     ____      ___                   
  |. S.  |       | S   |       |. P.  |      
  |  S |∧∧  |   S |∧_∧  |  S |∧∧               
 〃 ̄ ̄∩^ω^)〃 ̄ ̄∩*´∀`)〃 ̄ ̄∩;゚Д゚)
      ヾ    ).      ヾ.    )     ヾ.   )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 \                                                \
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
   |            神ハード審査委員会.                     |
   |                                           |


発売時点でNEO・GEOにゲームを供給していたゲームメーカー以外の参入がほとんどなく、

このためSNKは基本的には自社1社でNEO・GEO CDの話題性を維持しなければならなくなる。

結果的にゲームソフトの乱発(=練り込み不足のままゲームを見切り発車で発売する)を始めたのである。


472 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:13:21 ID:azSsOTUg0
ほとんどADKとデコだけなのかな


473 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:14:08 ID:dpFtJEGw0
これはキツイw


474 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:24:27 ID:lVBdQpJ.0


         ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
        ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
        l;:;:;:;:;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"    ,リ;:;:;:l     キッキムがいないでおじゃる!どうやってハメればいいと申すか!?
        l;:;:;:;:;:;:;:ゝ   く三)   (三シ  `ヾ;:t、
       fミ{;:;:;:;:f'´   __ ,,.ノィリ!iヾ、.,,__  };f }    それに舞の露出が減ってるでおじゃる!
       l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙ミ:::::{,'ィt或アチ l:l,
       ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ :::::::::ト ` ‐t"i´  l:l:f
        ヽ`ー};:l    ) ) ,r':::::::::ヽ  ) )  リ_)
         `"^l:l   ( ( ,/゙ー、::::::;r'ヽ( (  l
           ゙i     )ノ    `'"   丶 )  ,'
             ゙l、  ( (,ィ─==─ヽ ( ,}/
            ',ヽ, ) )ヾ┼┼┼,シ' ) )ヽ
             } 丶( `゙==='′ /ノ:.:.:ヽ
            /l   丶、      ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
          ,r'"^l !    ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ  ,}、
     ,. -ァ=く(:.:.:.l  l      //:.:.:.:.:.:., - '"  ,/ ヽ、


それが顕著に現れたのが1995年発売の「餓狼伝説3」であった。

人気キャラであった「キム・カッファン」などの消去、また不知火舞の露出が減った(それでも露出度自体は高い)ことによりファンからは非難轟々

また“永パ(1度ある連続技を始めると、始めた側が失敗しない限り永久パターンが続き100%勝てるというバグ)”を作り込んでしまい、

これにより対戦熱は一気に冷え込んでしまった。


477 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:29:51 ID:bpTmNDDQ0

>餓狼3
永パ(しかも比較的簡単)で上級者から不評、三ラインとか煩雑なシステムで初心者・初級者からも不評……


480 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:34:49 ID:9zJkjxZY0

大パンチ→クラックシュートだけで永久コンボになるやつだっけ


475 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:26:20 ID:azSsOTUg0
山崎はこの頃の「喧嘩がメチャクチャ強いチンピラ」ってキャラの方が良かったな
正直、オロチの一族とか萎える


479 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:33:14 ID:Kz0UmwNU0
>>475
オロチとかは別にクロスオーバーで良いけど、普段からキチガイにされたのがな
逆輸入で餓狼でもキチガイになったし


478 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:32:33 ID:lVBdQpJ.0

1995年

        ,‐- 、
      ,,,_ i ,  ` ̄``丶、
      ,:' .,,_゛/:゙:、  \`ヽ 、`丶
    /.:::;ィr-'"ヽヾ::、:. `、 \゙、 ヽ
   ./ .:/::!!   } ゙、ヽ__ヽ::.. `゙:、| SNKのゲームはNEO・GEO・ネオジオCDでしか出さへんで!
   /|/:::::l! , - 、  ヾ_,斗 i:::::.. ',ヽj
   ハ::、:ハ _,,ニ、   弋zヌト、::::. i:ス、 だから格ゲーマーは買っとき!
  { !:::゙:、ヽ弋シ        lヘ:::::.{
    V:::jヾ:、   .-v、  .!::ハ::::「;;;;`;;;;,┐
     ヾ:| |゙:、   ゙、__,! /|:j゙i、!::|;;;;;;;;;;;;/
      ` .|:| `¬ーr'" ,.イ| ∧! ̄ヾ'′
        ||,. '"¨' | `>く l| ./  ,  ゙:.
        ,{、  -‐!/{;;::∧} /   /    i、
        / { ヽ  ' l:::::! ゙′、/     !:゙:、
       /   ゙!   l::::::|   }′     {:: ヘ
    ./     |   l:::::::| .__,,.ィ,...,,_   |:::':,ヘ
     / ̄`ヽ  ゙:、|:::::| ゙、 ヾ.l `ヽ /::::: ':,ヘ
   /   /‐\,. へ| :::::j゙:、 ``' ,'    |ハ:::: ',゙ヘ
  ./   , '       .|.::::::l! `  i    | ,<::.  i ゙:.
  /   /         l:::::::l:i ,.、_j    K/\ l }


1995年、SNKは「他機種へのライセンス移植をしない事」を発表する


        |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
          |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
       |______|_____|    ほっ本当でおじゃろうな!?
       | 三|  _     _   |三 !
       | 三|  三シ   ヾ三  |三 |    
       | 三′  .._ |||||  ._,,..u. i三 |
       ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
       ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
        i,ヽリ u.  ,' :  ! u   |f ノ
        ヾ!.   ui ,、 ,..、ヽ__!_.lノ
         |      _ _  ゙ー┬、`ヽ、
           l    ,ィチ‐-‐fー'⌒,ラー- ヽ
            ゙i、   ゝ、二フ,ニ二j ,-ヽ \   ___
             | \  ー一 ゙ー'7/ ハ  、  \_/ -ヽ
         ,ィ|、  \     /,二=-ヽ_ ゙、 ヽ^i-!:i
      _, イ  | ヽ_ 二=''" `ー--、  ` ゙、 丿 !:|


しかしこの後、踏んだり蹴ったりなネオジオユーザーにさらに追い打ちをかける出来事が発生する。


481 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:41:06 ID:lVBdQpJ.0


               ,. < ̄ ̄:::〕iト .
              /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
             /:::::::::::::/::::::::::;:斗─- ミ:::\
                /:::::::::::::/:::::::: /<{::::::〕iト.\::ハ
            i::_;: -=!:::::::::/::/ハⅥ:::::::::::::ヽ:::i
            {  く  i::::::::::レ'=ミ 乂::::::::::::::::::',
.              从ー'/ /i:::::::::| _{炒`  \:::::::::::::',
             /:::::::/ /: |:::::::::i   `    チ:癶:::::::i;::
          /:::::::/ , {::: i::::::::∧    ' `` ':::::::::| }
          {::://i |:::::V:::::::ヾ ‐¬   .イ :::::: リ }
           //::::::l |::::::}\:::::ト、 __,. <:lリ|:::::::/ /
          { {:::::::::: l \ノ   !、ヽ、:/}/|| j::::∧
           | レ'⌒ヾ\\__   ∨..{{ハ\、:∧ ∨
           }/    ̄\ヾ\\,.-==V..{{∧ ‘,  \\
           ′     ∨ヾ.⌒ヘ二二 ヾ∧ ‘,   \}
.          |        ∨{{i. . . .\. . .V. }ハ八
          ',        \ヾ. . . . ∨/}. .}}}ィ¬、
          ',_      __ 「r 'ニヽ . . . >'´   ヾ:ト、
           `〔_    {j ノ /_, >'         !j_ ゚ ,
             L∨   ゝ{/レ{ ハ       ノ´ `,ハ
               ‘ ,     /j       /     }
                   `、            /_      j
                i〕iト .,__,.  イ:|ヾヽト----- '


           , -へ,,へー-- 、
            // ヘムヽ  ヽ、 ヽ.
         / / |/i⌒'"| !ヽ   ヾ  }
          レ! {_{ノ |   レ`ヽリ| l i! i|
         レ!レ! ●    ● ハ! !|、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノレノノ
.      /⌒ヽ_|ヘ.  ゝ._)   | i/⌒「:ヽ
       \ / レ' >,、 __, イレ/  /::〈
.         ∨ /   〈∧ ∧{ヘ、__∧「´
         ヽ<   丶∨/ ヾ.__ ノ|


発表から1年もしないうちにSNKはセガ・エンタープライゼスとクロスライセンス契約を締結したのである。

この契約は、SNKがサターンにネオジオのゲームを供給して、逆にセガはネオジオへメガドライブやサターンのゲームを供給するというライセンス契約だった。


482 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:41:41 ID:lVBdQpJ.0


    lミ三三三三三彡    ̄``゙ ‐‐''-- 、、;:;:;:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:''--''‐‐''"´  ̄      ミ三三三三彡,
    lミ三三三三三彡,.       __,,,,,_  ̄`゙゙゙゙"""´ ̄  ,,,,,_          、ミ三三三三彡l
   .iミ三三三三三彡、    こ三三三ヲ          ヾミ三三ニ=       ミミ三三三三彡l
   lミ三三三三三ニ、、       ̄ ̄ ̄              ̄ ̄          .ィミ三三三三三彡l
   lミ三三三三三ゞ"                                 ``゙‐-三三三三彡l
   lミ三三ミミ'"                                       `ミ三三三彡l
 ,-'ミ三三ミミ″         _,,,,                             `ミ三三彡;l
. l,‐、i三三三'       ,. -"二三,、: : : : : .          . : : : `ニ三こ-、、.       三三ニ彡´^ヽ
.i l ll三三三       ´;ィ彡'",ニ、`ヾ、、: : : .      . : : : : ;彳"ニ、ヾミ、、: :.     三三彡//^、',
i l  !三三三      .::メ《″(::о::) ,l:ヾ、: : : .    . : : : :,イ'ヘ,.(::о::) ゞヘ、::       三三彡ノ  i l
ヽ', :l.ヾ三三       : : : ::``ーゞ='-‐'"ンソ : .:    :  、´``'-`''‐="‐'"´:: : : : :     三彡ソ i  //
 ヽY ヾ三ミ       : ::`ー---‐'''"´: :ノ   :    :   ヾ、`ー--- ' ´:: : : : :      三彡  l //
.  ','、 ゞ三;        :: : : : : :;;;;、-‐'´     :     :    `' 、、; : : : : : : :        彡ツ   i//
   ',ヽ、_!ヾミ                    :    :       `             彡'  ノ/
   ヽ `  `ミ                _,   :     :   _  .                 彡  ノ./
    ', '   ミ                .:/ `       ´  ヾ:.              彡   /
    ゝ、__,,ノ.ミ             .:/              ヽ.                 彡  ノ
         ミ             .:/  :、.ゞ≡      ,r;つ 丿 ヾ、           彡‐--'′
        ミ           .:/       `ー‐‐'´        ヽ           彡l
           ミ          ノ                   ヾ、           彡l
        ヾ;        /       __ ; ; _           ヽ         彡
         ヽ       '′     ,ィ_'_,,,,,,_,,,,,,_ヽ、、       'i        ツ
           ヽ         ,r‐''"イ⊥T'T'T''T''T''T`i`=‐;-、、__.   :l        /
            \      .:ノ⌒ヾ「T''i`lー|ー|ー|ー|ー|ーl´ゞ',ノ"´ ヽ :i       /ヽヽ、
            \    .ノ     `゙゙゙'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'´''"´     ノ      /:l ノ |:\
              lヽ        `ー─--------一 ´           /;;;;;;l/   l:::::::ヽ
             /l、\                              /;;;;;;;/   ノ::::::::ヽ
            /::::::l l  \                         / l;;/     /:::::::::::::ヽ
      ,ィ-‐‐"7::::::::::l l    \                    /   ,ソ      /::::::::::::::::::::、
    _/   /::::::::::::::i i       ヽ、                /´    /     /:::::::::::::::::::::::::ヾ、‐-


ネオジオCDを買ったユーザーはものの見事に裏切られる形となったのである。


483 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:42:19 ID:RZNit9cQ0

ネオジオでもセガのゲームができるよ!やったね磨呂ちゃん!


484 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:44:23 ID:h5fJDJno0
これはひどいwww


488 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:53:03 ID:EnaYFjC60
このライセンス詐欺は当時の俺もキレた


485 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:46:14 ID:9zJkjxZY0
セガと契約・・・あっ(察し)


486 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:48:01 ID:t.hIva0w0
FF7の発表まではSSとPSのどっちが勝つかわからなかったからなぁ


487 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:48:47 ID:lVBdQpJ.0



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     |:::l:::::|:::|: ::|:::|:ノ/::ノ:::|::从/_/,,|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
     :l:::|:::|:!::::|:从|:,,从|::| !`,,='テラ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
      ヾ||::!|:::|:;|:|~''┴|/|:| |:::`' ''`V.;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ヾ从ヾ\     |:::::  /人;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         ii:ヾヾ    ,.、、;::::  ::人;;;;;;;;;;;;;;;
          ハ   __ ::~:;;;;: ::/::::ヽ;;;;;;;;;;;;;
    ,, --''''~ ̄ ヽ  ヽニ二ノ:::/  ::::::ヽ;;;;;;;;;;
          :::::/\  ー::: /    :::|;;;;;;;;
          ::::/   ` ‐--/      |;;;;;;;;


1995年7月、「THE KING OF FIGHTERS '95」が発売。後に爆発的人気(主に婦女子)となる「八神庵」などが追加される。

「チームエディット」などが大好評となり、他作品が不調な中KOFシリーズはSNKの看板的作品となる。


490 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:58:17 ID:h5fJDJno0
看板的作品というか、それしか無くなるというか…。



489 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 21:56:52 ID:lVBdQpJ.0


         |:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::|
          |_____________,l_|
        ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::|
        /_,, --―――‐t―――----┴-{
        /三ミミ三三三三三     r―、  rミ、
       ,'三ミミ三三三三三彡'   ` ̄   ヾ'i
      ,'三ミミ三三三三シ´   _,. - 、 :  __ l、    94より長くなっているでおじゃる…
      ,'ミミ.r==、三三三ミ  .:.:.:.:ィ'"でi、.:. :,rtッ'
      l三{/ノ入 \三三ミ  .:.:.:.:.``=゙^ .:  'iー{
      ',三!l fラ人 ヾ三ミ            ', ゙',
      ヾ:tヽんぅ  ',三シ         ,r __  ) !
       丶丶二,ノ l三'゙       ,. `´ 'ーイ ,'
        ヾミ   ',三 ,'  ,:'´ /   _,,__,、/
         l三   `'" / / /_,∠二,ーアノ/
        ,l^`'    .:.:.:.:l ,'  ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/
       /7   .:' ,::' .:.:.:.:; :;  :, ヾゞzェソ ;/
       ∧',  ,'   ,. - 、   丶 、_`'一' /
   __/:::ヽヽ、  .::.::.::.::丶、     ゙゙゙゙ /
  rf   (::::::::\\   .::.::.::.::.::`'.: ,-、--―くr-、
-‐(丶、_ `丶、::::,ゝ \____/ /:::::::::::ノ ノー-- 、、


9月にはネオジオCD版の移植が発売されるも、94以上に長い読み込みが仇となってしまう。

そして翌年、セガサターン版「KOF95」が発売される。


                 . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./----- ミ:.:.:.:`:..、
                 /:.:_:_:./:.:.:.:. /      ` 、:.:.:.\
            ,:':./ .ィ:.:.:.:.:.:.:./-------- ミ  \:.:.:.ヽ
              /:./ //:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:..、 ヽ:.:.:.゚,
          /:.:.:V__..イ:.:.:.:.:.:.X 爪l}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ }:.:.:∧
            /:.:. ィ:.:.:.:. |:.:.:.:.:/  \ ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. Vヾ:.∧
         ':.:.:.:.:|:.:.:.:.:.|:.:.:.イ ≠=ミヽ \:.:.、:.:./:.:.:.:.:.: ! /}:.:.:.
         i:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.|:.:.:.:|斤芯iハ    \X´:.:.:.}:.:.:.:.:.K イ:.:.:.!  拡張ROM同梱入りよ!
         |:.:.:'⌒ ヽ:.:.:|:.:.:.:l' 乂ツ      仍心V:.:.:.:.:.:.| | |:.l:.:|
         |:.:.ヽ   Y|:.:.:.:|         、 乂ツ }:.:.:.:.:.:.:| | |:ハ:.|   どう?ネオジオCD版よりも快適でしょ!
         |:.:.:.ハ    i:|:.:.:.:|   / ー 、     /l:.:/l.:./_ハ.l:i l:.|
         |.:.:.:.:.   l:l ---ミ  {   /    ':.:.:.:.:.レ:.:.:.:.:.:.| リ
         }//:ハ   /    }  ー‐ ’  .イ:.:.:.:.:./:.:.:i:.:.:.:/
           /}/     /⌒ヽ ==≦: :ヾ:l:.:.:.: /:.:.:/|:.:. ′
           ./: : ′       ∧ /ヽ: : :/:.: イ〕iト.!:./
          ': :∧       .ィ´ }: :ヽ   \": : : i:i: |ハ"
            ,: :/ :∧     '  /} : : \ ̄ ヽ : : i:i: |  \
           .{: :{: : : :}\      /:i: : : : :V⌒ |: : i:i: |    /\
          .∧: :、: : :\  、  .イ: :j:ヽ: : : |   :|: : i:i: l f/   ヽ
         /: : :〕iト: : : : ≧==≦: : ∧: :\ |   :|: : i:i:ハ"      /、
       ': : : :∧ \: : : : : : : :/  \: :∧ │: :!/ :}   ./  \
         i: : : : : :}\  ̄ ̄ ̄ /     ヾ: ∧ .j: :./  .从 イ     }


セガサターン版は専用の拡張ROMが同梱されている。この、CD-ROMとROMカートリッジ両方使用する「アドバンスドROMシステム」を採用したのは、

本作の他はバンダイの「ウルトラマン光の巨人伝説」のたった二本で、なんとハードメーカーのセガは対応作品を出していない。

しかしそれだけに性能は劇的であり、当時のディスク媒体の格闘ゲームの中においてロードが非常に早く、移植度も高く良移植として評価が高い。

完全にネオジオCDユーザーを逆なでしていた。


491 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:58:20 ID:dpFtJEGw0
あっちゃーw


492 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 21:59:57 ID:h5fJDJno0

なんで本家が出したハードの方が、低性能&不義理の極みなんやww


494 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:02:17 ID:J75I5z9s0
ああ、これはキレるは


493 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:02:17 ID:lVBdQpJ.0


                        -―――-
                  / : / / ̄ ̄`ヽ`ヽ、
                / : :_/. :/´「 ̄ ̄、`ヽ、 ヽ
                  /.:/ !: :/_/l: ! : : 、:ヽ : : :V ∧
                i::〈_人!: :l∧\ヽ: : :i : i : _: ト、: i
.               l:://l/ !:::lf千 ミ、ヽ\!≦´V lく: :l   SNKとのクロスライセンス?
             lく/〈/´!::l ゞ-'   弋冫j/l l〉 !
             l ::!:::ヽ、!::l   、_′   /:∧!: :!  …ああ、そんな話、あったわね。
                !::l:::::::::∧ト、   ー ′/:/.:/ ハj
.                Vヽ、:::::lヽ、丶、_ ィ/.::/.:/j/
    (\_       _>、:::!、|ヽ   ト、/イ/
     > _`ヽ__   /ヽ   ヽ! \  _ヽ ̄ ヽ_
  rf壬‐_´__ノ Vヽ / ∧       ヽ´__`ヽ   ト、ヽ
       〈\  ノ ト、!// 丶       、__`i   l  }
      /ヽ ̄  ノ ∨    、     l   !   !/ ヽ、
        {   ̄    l   / \    l   l  ∧    \
.      \      l\ //   \  !  ! / !/    ヽ
        ヽ ̄       /ヽ、    ヽ、!  l / /  ̄   /


このほかにもセガサターンには様々なSNK作品が移植されているが、肝心のセガからネオジオへ向けてソフトが供給されない。

セガがSNKハードへゲームを供給するのは2000年を待たなくてはならない。


495 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:06:56 ID:B2vvUaZA0
2000年て…


496 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:09:06 ID:lVBdQpJ.0


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          , -へ,,へー-- 、
            // ヘムヽ  ヽ、 ヽ.
         / / |/i⌒'"| !ヽ   ヾ  }
          レ! {_{ノ |   レ`ヽリ| l i! i|
         レ!レ! ●    ● ハ! !|、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノレノノ
.      /⌒ヽ_|ヘ.  ゝ._)   | i/⌒「:ヽ
       \ / レ' >,、 __, イレ/  /::〈
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         ヽ<   丶∨/ ヾ.__ ノ|


トドメは1996年、SNKはプレイステーションにまで参入を始める。

他社とのライセンス供給をせずに自社でクオリティの高いソフトを移植して収益を丸々得ようと計画していたのではないだろうか。


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               ! i;!          .: ::: :::`'==='"´::::::::::/;;;;;/;;/
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            _/ ! l ヽ   ,..:: :::: :::::::::::::::::/::i .l:::\
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こうして、ネオジオCDを買ったユーザーは悪夢のような時間を過ごすこととなってしまった。


499 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:14:13 ID:lVBdQpJ.0


        |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
       i三``ー- 、,,_;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;::--‐‐一=ミミ三三ニニi
     i三  ,--、 ``"´ ̄_,,,,,、     ミミニ=ニ三三i
      |彡,  ヾ='     !ニ彡'    ,シミミ三ニ三ミミi
     |;ツ         :    .      `゙ヾミミ三ニミミ'
       l;|   ー-- ' .: ,,.... ,ィ -ー‐-、    ヾミミニ三ツー-、    ふーん・・・・もう麻呂騙されないから
      l;l 、_    _ .: `゙;:'       ヽ    ミミ三ニノ⌒i.|
      ∥ ヾヱ'孑 :.   '、ヾ弌ヱ='"´   ミミミミシ:`) i.l    セガサターン買うから     
      l   ー‐'" .:   ヽ\ ̄      ミミミ' ノノ//
      ',     ,.::   、,.            ミミ/  '/
       ',     / :.   __ い、.        ミソー-;"
        l    / ` ー‐"´′ ヾ       ミツiノソ
         l  '   : :     ヽ、     〃 i、ヾ、
          ',  _,、-ニ=ニ==、,, 〉      /ノl
        ヽ  ヽ、`゙"´,,/  ,,、  ,.  / ,' i,-‐- 、
          ヽ    `゙゙゙゙゙     ´ .///, -‐'"::::ヽ
          ヽ.        , /,,. '/ '"::::::::::::::::::::ヽ
            `ー--‐一''"´  /::::::;;;;---‐‐‐‐‐‐┴-、
            /l |    _,, -‐'''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       _,,,,,,,//、y-‐'"´;;;;;;;;;;;;_;;;;::-‐一''''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-
       _i_,, -‐"´;;;;;;;;_;;;-‐'''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   i"´ ̄;;;;;;;;;;;;;;;-‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


1996年12月、SNKは2倍速のドライブを搭載し本体サイズの小型化を図った改良型「ネオジオCD-Z」(標準価格39,800円)が発売された。

しかし、ドライブが速くなったところで決して短くはないロード時間が存在することに変わりはなく、

待ち時間皆無のロムカセット版と比較した際の評判が大きく改善されることはなかった。


500 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:15:15 ID:B2vvUaZA0
何故そこでサターンを選ぶw


502 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:16:04 ID:4FLqzKZw0

1995はセガサターンで格ゲーが良く売れていた時期で
1996はプレステがサターンより優位になる年だな


503 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:18:32 ID:53zgchlc0
麻呂がおもしろすぎるwwww


504 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:20:58 ID:azSsOTUg0

まあヴァンパイアハンターとか、当時はサターンでしか出来なかったし


505 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:21:35 ID:AZn1nRJw0
さらにROMオンリーでリリースされる作品も決して少なくなかったという


501 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:15:47 ID:Ad6QXJB.0
移植されたやつはBGMがどれも寂しかったな


508 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:29:42 ID:t.hIva0w0
当時はサターンの方が凄かったんだよ!!               パワーメモリのデータの消えやすさも含む


507 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:29:15 ID:lVBdQpJ.0


95年~96年はSNKにとっても良くない出来事が続いた。


             _,.-‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、
            /    /`ヽ./`ヽ、  `ヽ、
             / /   / /ヽ:ヘ  ヘ  ::   ヘ
           j /  :: / :/:|`゛`´| λ i::  ∧
            | | λ:: || :| |   | | | .|:::   ハ
            {-,|:(_j:: ||-|‐|   } ,j‐|-j|:::   |、 |
           ヽ|   :: |:ヽ|__,    j/__j,/ |::   | |.|
            |∧   | zニ彡    ミニz ハ:   | リ
           /|jゝ∨ |     、      {:} | j
           \::::::::::ヽ|、         ,.ィ::|j/j/
           〈::::::::::;/_/>‐--ニ-‐r<:::::::||
           /´ ̄´  \_,,/7rァヘ,〉`ー||、_
           / ::`ヽ,    /   |'  λ .リ,ハ
        /´   ::::/   /   |   ハ λ `ー、
       /`\、   :::{    〈__   |     }  }    ,〉
        〈   vヽ、_ ::∨   {___j;_,ノ´ /   ,/\
       \   \ `‐-〉      ,':::.    〈ー‐'/   /


95年に発売された「餓狼伝説3」「サムライスピリッツ斬紅郎無双剣」が発売されるも

崩壊にも程があるゲームバランスで一気に人気熱は低下してしまう。が、「リアルバウト餓狼伝説」で一定の人気は取り戻している。

96年には龍虎の拳最終作となってしまった「龍虎の拳 外伝」が発売。

シリーズ独自のシステムを生かしきれない仕様・地味な動きから多くの伏線をばらまいたまま、シリーズは本作で終焉を迎える事になってしまった。

「サムライスピリッツ 天草降臨」は急速なコンボゲー化が進み、前作の悪評を覆すことはできなかった。


509 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:32:17 ID:Ad6QXJB.0
リアルバウトSPの対戦は派手で楽しかったなぁ
天草降臨は修羅右京と羅刹ガルフォードが最高でした


510 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:34:37 ID:YGyWtxJo0

今だと斬サムは早すぎた世紀末ゲーって受け皿が生まれてるが


511 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:35:02 ID:mgmf5j0E0

KOF96~97の頃が一番好きだったな
96はアテナが生足で可愛いしボスチームのギースが好きだったし
97はオロチ四天王の残り3人が好きだったし


513 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:37:30 ID:h5fJDJno0

正直、この辺りからシステムやらコンボの複雑化が進みまくって
ついていけなくなったなあ…。


514 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:39:16 ID:lVBdQpJ.0


           ,. -、,‐-、
           /   l|  ヾ
          / 〃 ノl ヽ ミ
          {  〃 ヽ   ミ
           マ/cヽ-,=', ミ
           ,l , l__ ´ 〉%
          r‐' `l`ー' ///-ー‐-,-、
        ,.-キ-〆l  ̄ / / /   \
      r‐'´  >'ヽ _,,,,,,,,, .>、 /      }
   ,.-‐'ニ= 〃'´`)) ̄   / / \-= ー'´ ̄ ヽ
  /∠ /f/ヾ--"    / /  イ' ヾ ,. ---',
  { /  l ', !   ,.- '´ ̄ヽ、_〆' ヽ/    ヽ
  V   `-ミ=彳       ヽ  ヽ ,. -‐'⌒|
   '‐--- //         ヽ  Y     l
      / /          入  ヾ、 /    l
     /o /,,_ 三_ニΞニシ く ヽ   l、  __,,,,」
   f , ゚/ r' ̄「| ̄ ̄ ̄「l`‐- / ヾヽ l l‐' ニ二 )
   i! レ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐-、||   V V Y´ ff´`l
      f  ,  l  l  l  ヾ  l      ヽ ll、_,.|
      {    ヽ  |  |   ヾ l       ノ   ̄ヽ
      l  l  l   l   |   ヾl      ノlヽ  ‐-/
     l   l  l  l   |    |    ,.r' /  ,. -〃
      l   l   l l   |     |  く〈_,,/-ニ´-‐'/
      l   l  l .l   |    |   lノ   _ヽヽ/
     {   l   V   |    |      ヽY 〉
      l   l   ||   |    |


このころになると「餓狼伝説」「龍虎の拳」「サムライスピリッツ」が停滞しはじめ、「KOF」が中心となってゆく。

「KOF96」は他作品が不調な中人気を得た。


516 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:44:54 ID:WqXS77cQ0

>「KOF96」は他作品が不調な中人気を得た。
開発間でギクシャクしてたってのはマジだろうかガセだろうか……


518 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:47:38 ID:Kz0UmwNU0
さらばギースの後96に普通に居たのは面白かったわ


521 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:52:10 ID:AqmZuWDY0
96…飛ばない烈風拳に何の価値があるんでしょうねぇ…


524 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:55:17 ID:mgmf5j0E0
飛ばない飛び道具に関しては
「遠くから打ち合いばっかりやってないで」ってことで好意的に見てたけどね
・・・庵だけ普通に飛ぶのはなんなのとは思ったが


526 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:57:26 ID:mgmf5j0E0
>>524
失敬、アテナとケンスウも普通に飛んでたな


527 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:00:39 ID:AqmZuWDY0
>>524
ギースの場合は、疾風拳以外の必殺技が本当に使い勝手悪くてのぉ
特に烈風拳は射程が我道拳より短いわ、ダブル烈風拳はガードされたら反撃確定だわと
とにかく連続技以外で使えないものばかりだった


519 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:47:58 ID:lVBdQpJ.0


           _,.. - ―,.-'"  `i
             ,.‐'"     ´       トッ ''"´ヽ
         / /   .   ..:;;' ハ     i   `、
         ./ ,;:'゛   .:/   .::/l ./`ヾ、_;ヘ. !   ゙、
        / ,:'    ,;;j_  .:/;イ /:::::i::::::::`! l    ゙,
       j / .:   .:::;i `:メ<;;!__;:::::i::::::::::::l. !   i l    …せや、別にバランスとか気にせんでええやんけ。
       .,イ .:   .:::/l .:/':::::!!::ノ::j::::::、::::::!_,L_ i| l
      }' .:;ィ  .:::/::! .:/:::::::ll:::::::::!:::::::::`´| ,'   !.| |    キャラが人気なら、遊んでくれるんやもんなぁ  
       i / i   .::/::::! /:::::::::l!:::::::::!:::::::::::::::!.{:::   i.j: |
      ;/ ! !  .:ィ|  !:'       : :.::::::::i/|::  ;ハ: .!
      ゛ ゙|  / ll '′        : .:./::;!:.  ,/ l j
      ゛ ゙|  / ll '′  ト、、     .:./::;!:.  ,/ l j
        l /-、ll     ヽ.._``ァ′  !|:  /  リ
      ,,,;;;';!/;;;;;`;||,.、             丿 .
    <;;;;;;;;;;{';;;;;;;;;;;|!/|`:..、     _,,.. -''" ! ./   _
     ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;/|゙゙ 、:::::::`:T_´;;;;;`;,、  ,'./  i゙>'、 ヽ
      /  ̄`ヽ |  `,`!::;レ'ヾ;;;;;;;;〉  ,シ  /゛\ \ l
      /      `、  /ヽV/i  〉-く、     (`ヽ `  j
    /   ヽ /  ∨〈 ̄`f'∨   ヽ    /`     /
   ./     ∨     ヽ_,,_!    、/ ゙!   . {   /
  ./      ゙、 ̄`゙゙`' {  |     ゙、 |   ,!  ゙|


特にKOFの主人公「草薙京」とライバルキャラ「八神庵」は男女から熱狂的な人気を得ることとなり、90年代中頃の同人界は彼らの同人誌が溢れかえっていた。

これらの影響を受け、SNKはある「勘違い」を始めることとなる。


523 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 22:54:24 ID:AZn1nRJw0

この「勘違い」の前後でキャラ路線が大きく変わったように思えるのは
単なる懐古だろうかそれとも


520 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:49:34 ID:lVBdQpJ.0



  。      .     。          '                  . ゚   。   ゚ 。      .     。
       ゚  .    。            ゜    +   ゜      。     。    ゚  。    ゚  .    。
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  ゜     。            ゜   。  o      ゚    ゚'          .  '  ゜     。           ゜
   * .      ゜         。        ゜     +      。         ゜  * .      ゜        。
  ゚        。      .        +     。        +      ゜   。  ゚        。      .
。      +       。     *  .    ゜        ゜      ゜    。   。      +       。    *
   ゚   ,;/    。   .          +      。  .     '              ゚   ,;/    。   .
  。   ゚   。.     +         。         .  ' ゚ 。     *  . ゜   + 。   ゚   。.     +
     。          ,;/   '   ゜             o     ゚   ゚        . 。          ,;/   '
 。             *''          *       .゜     。    ゜       。             *''
'      ゜       。   ゚        ゚   ゜   +          ゜       '      ゜       。   ゚
   。      .     。          '                  . ゚   。   ゚ 。      .     。
       ゚  .    。            ゜    +   ゜      。     。    ゚  。    ゚  .    。
  ゜     。            ゜   。  o      ゚    ゚'          .  '  ゜     。           ゜
'      ゜       。   ゚        ゚   ゜   +          ゜       '      ゜       。   ゚


時代は1996年。

栄華を極めたはずのSNKに、暗い影が迫っていたのである。


522 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:53:17 ID:lVBdQpJ.0


       _-―――- 、._
     ,-"´          \
    /              ヽ
    ./       ::::::::::::::::::::::::ヽ  ・・・・
   |      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    l       :::::::::::::::::::::::::::::::::;l
   ` 、        (__人_) .;/
     `ー,、_         /
     /  `''ー─‐─''"´\



              / ̄ ̄ \
           _,ノ ヽ、,__   \
           (●)(● )    |   ……やる夫……
             (_人___)   U  |
              '、       │
       <二ニヽ        |
       ./-‐   `i 、 ___,. イ
     {/´、     ',┐    \
      しrヽ    V      ヽ
        ヽ、_   ヽ   ィ  }
           \  \ ノ  i


525 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 22:55:50 ID:lVBdQpJ.0


            ___
          / ⌒  ⌒\   __
        / (⌒)  (⌒) \〈〈〈 ヽ
      /   ///(__人__)/// 〈⊃  }   こっこれからだお!
      |   u.   `Y⌒y'´     |   |
     \       ゙ー ′   ,/   /   ここから新しい格ゲーをバンバンだして大逆転するんだお!
     /⌒ヽ   ー‐    ィ     /
     / rー'ゝ           /
    /,ノヾ ,>         /
     | ヽ〆         |



        / ̄ ̄\
      /       \
      |::::::        |    …ああ、そうだったらよかっだろ…
     . |:::::::::::     |
       |::::::::::::::    |    SNKがKOFに頼らず、別の「ジャンル」を開拓していれば、あるいは…
     .  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
        /:::::::::::: く         ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´


528 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 23:01:49 ID:lVBdQpJ.0




            / ̄ ̄\
           / ヽ、. _ノ \    …さて、次回はついに最終回。SNKはどういう道を進んだのか。果たしてその先は?
           |  (●)(●) |     
             .|   (__人__)  |    お楽しみにだろ、常識的に考えて。
            .|   ` ⌒´  |
    _        ヽ         /
    l !        ゝ     イ_
    | !       ,/i「`TT ´_.. -┴- 、
  _ノ ┴、__     フ⊆ノ |/   -‐`ー!、
  | `二l. )   / 〃 /,-、〔__)、__    ヽ
.  |  r'_,「l  /|||   ト⊂二)}ヽ\  |
   |   )ノ  _/ | ||   ヽ.)-‐'')} } | 〉 〉
  rL -┴i. / `「 ||    l`で´ノノ / /    



      / ̄ ̄ ̄\
   γ⌒)      (⌒ヽ    あまり見たくないお…いやな予感しかしないお…
   / _ノ ノ    \  \ `、
  (  < (○)  (○)   |  )
  \ ヽ (__人__)   / /

                                      ー- 、 ー-、``/  
                                      _, '  ._, '  \  
                                    -------------------
                                     制作・著作 SNK


529 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 23:02:31 ID:lVBdQpJ.0

というわけで次回、ついに最終回となります。
多分最長になるかな?


531 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:05:05 ID:WqXS77cQ0

乙でした。
おぉ、もう…… という言葉しか出てこない。



533 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 23:09:25 ID:lVBdQpJ.0

ちなみに記述した殆どは真偽の確認をしておりません。
茶飲み話程度に見て下されば幸いです。今さらですが誠に申し訳わけありません。

+独断と偏見も多々入っております


535 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:10:03 ID:dpFtJEGw0
面白かった。投下乙でした!

商売って難しいよね。


538 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:10:50 ID:jFaZQG3Y0

乙でした
格ゲーがキャラゲーなのはそんなに間違ってない気がするけど
どこで間違ったんだろ



540 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:14:44 ID:EnaYFjC60

乙です。

>>538
KOFに頼りすぎたことでしょ。
いくら人気があっても所詮は元ネタありきのオールスターゲーム。
任天堂がスマブラ出しまくってマリオやポケモンを出さなくなるようなもの。


542 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:22:05 ID:bpTmNDDQ0

>>538
ゲームバランスという問題もある


534 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:09:45 ID:dgvhxypw0
新しいジャンル?
・・・・スカイステージとか?


541 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:17:12 ID:h25Fe2rg0
新しいジャンル……

ついにメタルスラッグがくるでー!!


544 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/25(日) 23:23:22 ID:lVBdQpJ.0

>>541
すまぬ…
メタスラ1は96年製…次からは97年…

次回で紹介しますけども


545 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 23:46:51 ID:h25Fe2rg0
>>544

なるほど…たのしみにしてます!
自分は倒産時学生でしたが、本当にビックリしました。
SNKといえばメタスラ!って感じでしたので…


550 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 06:43:05 ID:LI2ySxZk0

存在を忘れられてるファイヤースープレックス……


546 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 02:20:37 ID:A6jP7SRA0

ヒットしたゲームをアニメ化しても失敗しがちだったのも、
当時はキャラの魅力抜きにヒットするゲームが多かったからだろうな

しかし今では割りとヒットしたゲームのアニメ化は成功するようになった
=ゲームのキャラの魅力が強くなったし、
時代はSNKの方に動いたか


547 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 02:21:24 ID:CBDO.G020

今でも格ゲーのアニメ化は鬼門なんだよなあ…


548 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 05:01:43 ID:M0sNUi.o0

格ゲーって、基本的にみんなに持ちキャラってのがあるからな
そりゃ物語的な主人公みたいなのはいるんだろうけど、自分の贔屓のキャラがまともな扱いされなかったらやはり萎える


559 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 22:36:40 ID:BoFskkS.0

乙。
キャラ売るのは良かったんだけどねぇ…。やり過ぎちゃったのよ。
本文であるはずのゲームを差し置いて売りに出しちゃったのがねえ。
NEOGEO DJステーションしかり、ネオジオフリークしかり
ゲームバランス?新キャラの顔見せですww対戦バランス?ダイヤグラム?何それww感覚になっちゃった。


560 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 22:37:36 ID:lEnv8OIA0
未だに餓狼SPのギースを超えるキャラが見つかってないわ

ステージ、BGM、全てにおいて完璧だ
通常技の雷光回し蹴りも後々コマンド投げになる真空投げもSPが一番かっこいい

でも一番は大鳳凰拳w


561 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 00:08:34 ID:H6wZvdxk0
俺は餓狼SPか、MOWのテリーかな。
パンチライン移動とパワーウェイブが好きだ。
パワーウェイブは腕を垂直に近い角度で振り下ろさんといかんのよ。。。

ギースの当身もSPが一番良かった。ストップタイムが絶妙です。


562 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 00:14:12 ID:7QslX.FA0
餓狼SPのCMは今見てもドキドキするわ
未だにテリーとジョーverのBGMの詳細がわからなくてため息

ギースの雷光回し蹴りをガードさせてから真空投げと
膝蹴りからの空中判定レイジングストームやばすぎんだろアレw


563 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 03:22:57 ID:H6wZvdxk0
まじか、あれクラウザーのバックステップの隙に当たってると思ってた。

当時旋風根の異様な削りに興奮したわぁ。後超火炎で燃えるチンw


565 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 13:15:46 ID:xP0Af7Yw0
>自分の贔屓のキャラがまともな扱いされなかったら

人が使わないキャラを使い込むのが好きだった変な厨二秒を発症してた俺はアメリカンスポーツチームやらフランコ・バッシュが持ちキャラでした。
結果はもうなんていうか・・・


566 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 13:43:01 ID:72L71/dA0
98だと当時ヘヴィD!使ってる人はそこそこ居た記憶が


574 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 19:59:02 ID:H6wZvdxk0
>>565
98UMで鬱憤を晴らすんだ。

テリーも実は強かった時代なんて殆ど無いんだけどね。
強いのは不人気作だけ。パワチャ永久があってすら最上位に入れないという。。。


575 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 20:46:43 ID:Mc8Q74yY0
最上位は餓狼3ぐらいか?上位はNEOWAVEやSVCあたりかな?


577 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 23:24:36 ID:7QslX.FA0

格ゲーとしてアレおかしいな?って思い始めたのは餓狼3だな
全体的にスピードが遅く感じたのはアクションパターンが増えたせいなんだろうけどね
とどめは風雲黙示録かとw



576 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 23:11:51 ID:la8t6l3s0

リアリタイムからアレ臭は漂っていた。


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コメント

No title

KOFシリーズって、マンガ・アニメ・ゲーム・特撮・プロレスからのパクリが
異様に多いんだよね。

K9999なんて裁判起こされても余裕で敗訴なレベル。

No title

KOFボスのハンなんて、北斗の拳の羅将ハンと技名まで同じだからな

No title

京、紅丸の時点で漫画のキャラが元ネタだったからな
その他のオリキャラにも大抵何らかの元ネタがあるし
K9999は調子に乗りすぎてさすがに怒られたらしい

No title

いやほとんどはKOFに限った話じゃないぞ。KOF以外にもパクリは多い。月華なんかはるろ剣からパクリまくりだし、
カプコンだってロボット刑事のパクリのQ(スト4)とか出してるし。ADKのNEO-DIOなんて酷いぞ。
ハルク・ホーガンなんて一体どれだけの格ゲーによって無断モデルにされた事か。
「KOFだけ異様に多い」なんてのはちょっと無知過ぎる。


そして、「パクリ上等な当時の格ゲー業界でさえ『こいつはヤベェ』と思われた」ってのがK9999の凄さ。
「みんなパクってるだろ」じゃ済まされないレベルの模倣ぷりだから話題になった。

No title

’96が出たときに飛び道具がうてなくなったのもあるけど
デザインに違和感を感じたな
思えばあのあたりからSNKと離れていった

あと、SSユーザーだったので’95の移植には狂喜しましたw

No title

対戦ツールでなく一人用として遊ぶ分には大好きなんだがな、餓狼3

No title

いや、単純に技やキャラだけじゃないんだよ。
技名、勝利ポーズ、挑発、勝ち台詞、掛け合いなど、
総合的に見ればホンッとパクリだらけ。

例えば、マチュアの必殺技名なんて全部洋楽のメタルバンドの名前だし。
実際、「KOF元ネタ集」の同人誌持ってるよ。

No title

ストⅡのベガも
帝都物語の加藤さんまんまだし
結構リアルアバウトな時代。

ただSNKはやりすぎた。
声優や技も掛け合いも一緒はなぁ。

No title

李烈火やK9999はむしろあれだけ詳細に格ゲー上で再現して見せたってのが凄いよ
特に師父

No title

李烈火のフェイホンぶりは凄まじかったな
あの動きだからこそ、刃物持った化け物共相手に素手で戦える格好良さ

まあ、いつものパクリなんだけどな!

No title

技名がバンドの名前だからパクリだ、
ってほとんど言いがかりじゃね?

No title

技名がバンドの名前と一緒なのがダメならジョジョも同じだけど、問題視されてるのみたことないなぁ
李烈火は見た目が映画のアレだけど元ネタは実在の人物だからまだ・・・

No title

実際元ネタの数とバラエティ豊かさならKOFがダントツだと思う
他作だとせいぜい外見くらいだったりするけどKOFは技の一つ一つや台詞から掛け合いから細かい設定まであらゆる所にパロ、パクリが蔓延してた
例えばレオナだけ見てもこの通り
外見、性格、勝利台詞etc:綾波レイ
ボルテックランチャー・リボルスパーク:仮面ライダーBLACK RX
アイスラッシャー:ウルトラセブン
イヤリング爆弾:モモレンジャー(ハートアタック:吉良吉影)
Vスラッシャー:ボルテスV
グラビティストーム:グレンダイザー
デッドエンドインフェルノ:マッスルインフェルノ
暴走状態:暴走エヴァ

No title

隠す気もなく意図的に狙ってやってるものにパクリだパクリだと騒がれても

No title

狙ってやれば問題ないのならK9999はお蔵入りにならなかったわけだが

No title

大体大っぴらにやってるからパクリじゃないなんてのはやってる側の勝手な理屈なわけで
目くじら立ててもメリット無いから黙認されてただけで、それで調子に乗りすぎた結果が鉄雄なんだよね

No title

パクリじゃなくパロだって言い張るにしても末期はうまくアレンジしようって気配もなくて
ウィップのいきなり銃ぶっ放して「外道がーっ!」(ドーベルマン刑事)とか
もうそれやりたいだけだろっていう脈絡のないネタが多かったからな

No title

>技名がバンドの名前と一緒なのがダメならジョジョも同じだけど、問題視されてるのみたことないなぁ

それに堕落天使の壬生灰児も技名がぜんぶブランキージェットシティの曲名だが、それを問題視する意見は見た事ないわな

No title

パロでも元ネタが分からないくらい上手くアレンジしてたら問題ないと思うけど(ジョンの2つの構えとか)
開発者が悪ノリしてるとしか思えない安直なパクリは
プレイヤーにとっては寒いし冷めるんだよな

>技名がバンドの名前と一緒なのがダメならジョジョも同じだけど、

「一事が万事この調子」だから、問題というより呆れてるんじゃ…

No title

パロネタを随所に無数にちりばめる同人ゲーのような感覚がずーっと続いちゃったんだな

No title

ネオジオCD、明らかに音源が削られてたんだよね

例えば『KOF94』の試合が始まる時の掛け声が、何故かカットされてたりしてた
『完全移植』を歌っておきながら、アーケードまんまの音楽なのに何故かCD音源に
なってたりとかしてたし、素人目に見てもおかしい作りだった

No title

八神庵の存在は格ゲーだけじゃなく
いろんなジャンルのゲーム(キャラ)に影響与えたと思うわ

暴走庵の使徒を食べる演出の超必殺技はパクリと分かってても格好良くて好きだったな
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