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やる夫と学ぶSNK 第四話 「100メガショック」



同シリーズ

第一話
第二話
第三話
外伝



291 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:00:16 ID:Xu29copA0


                                /   //
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                /                    /.゙/  (●)  (●)⊂_ l_j_j_j やる夫と学ぶSNK、始まるお!
           /                   /.   |     (__人__)   ヽ. `ヽ
             /               /..    ,.r`ヽ   |r┬-|    ,V   !   
            /                 /..    /    ̄\`ー‐′  / |    l
.        /              /__     /   /|    `ーュニy‐‐、,.j     〉
       ,i′              /   ト、_/    ∧|           ゝ  ノ
.      /               /        ¨ヽ   /  /       l___/
.     /              /..\          \ 、_  /        |       _人__人__人__人__人__人__人__人_
.    /               /    ,X_         \j       /     _)                  (_
   /              /.     /つ \                /       _)      半 月 斬 !   (_
   /             /.     {〈〈〈,ゞ ゙ヽ              ノ        _)                       (_
  /          /       ` ̄   八           /           Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  l          l゙              \    ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨fr.、
.  ,!            !              |                    ゝ
  l          l                   ゝ>'´:::::::ソ                /
   l            \.         ._,,,r‐f===¨ ̄`\        _,.=-‐''
.   ヽ          `''''――ー''''''"゙_, 入       リ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    `'-..,,             _,,,.. -‐'''"゛     `¨>---‐‐'
           ̄¨¨¨¨¨¨´ ̄


292 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:07:16 ID:Xu29copA0


                    ___
                   /     \ rl^i、
                 /          :|il 「|      司会進行のやる夫だお!
               /    ヽ_, , ノ | ./ 〉
                |    (●)  (●|  }      第四回は、ついにSNK全盛期!
               \    (__人_ノ   / 
               γ ⌒` ̄ ̄´  /      今回もあっさり気味に語りたいと思うお!
               〈    、 ___/
               ∨      /  /
                    〉  _/  /
               /   ーァ   /:\
               /   `ー='イ:     \
              /    / `\     \
            /    /    `ン    !
           /    /      /    /
         /    /       !、____`)
        (´_____ ___ノ
         ` ̄  ̄


                 ___
               ./    \
                   | \   /  |
                   |(●)(● ) |      同じく、やらない夫だろ
                   | (_人__)  .|
.  ._r.Tヽ          |         /      時代はバブルがはじけてさあ大変!
  ./ 〉 l l  _       ゝ、__ ./
 ん .l .l l / .}     ><´        `ヽ、   サブカルが成熟してきた90年代!
. l .l l .l Y  l><´             }
. l   、, '´ /               /
. l.   `  /     /          ./\
..弋    ノ   >´ヽ           / ゝノ
  `≧≦><´   .〉         ./ゝ-´
              /        .{
           /           ヽ、
          ./           \


293 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:10:19 ID:Xu29copA0


                ____
              /       \
             __,、'   \, 、/ \,、_
          ,´\ヽヽ(●)  (●)///ヽ      それでは、話に入るお!
        ノ ` ィr 'ヒ > (__人__) <コゝiイ、 ヽ.
      /   ,イーィ   `⌒´  ヽ`ート,   \
     く     ゛~"     ー‐    ゛~"     >
      ~'''-、_              _,-'''″
         ゛ヽ            /″


294 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:12:16 ID:Xu29copA0


IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

          ∩ _ r、   , 、
        | y./,/ナ⌒7  ゝ、
        _/ ⊥/l./ /,、    ヽ
     /  , | |´,,,,,,,,,,ヘ   ', ∧
     {  ´ X´''     ', ヽ  ', ヽ
     >  .r´ ∨⌒   ', ',ヽ ',、 i、',
         / ', ', ', __  `∀十 | | ',ヾ
   /   /l|, ', ',て芯リ  ==z ', |∧ L
   /   /ノリ', l、',ヾ-´ 、  ゙  |リ ´リ `゛7
  ./   /<  > Flヽ  l ̄´', ./リ─ ─┴、
 /   / ┴弋 ゙| ',',7゙ ゝ= '<| .メ   .,'  ヽ_
./   ´    i  ', ',',  `、 /  ソ',  ! ,   丶 |
{______|  `i iXゞ\Y/>ソヽ!  Y .       |"'' ‐ ,,
   └、   |,-、 j   `l:⌒:l     |_ヘ.    ノ    "'' ‐ 、
     ヽ / /     ゝ-{     ヽ \ /゛'' ..,,    /
      ` ./      i  i      ヽ `´    /   /
      r´       |  |       `,     ./   /
      λ          |  |          ノ    /   , '
     / \     , |   |、     /ゝ-,  /  /
     /   ` ,┬ァ ' `|  | ゝ、 _  イ    ト /  ∠
    /    /.//   |  |ヽ__         / {  入_',
    /    /.//   |  }  }        /  ヽ  ト、ヽ_
    /    /.//   ∧_ /ゝ→─── ´    ヽ、ミア三}
  ./    /.,','    /  ´  ` ──´          `´i
  /    / ,','    i      、    !         }
. /    / .,','      |      `  ァv´         |
.,'    / ,','      .|           ∨         |
i    / ,','     |            ,'         /
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やる夫と学ぶSNK

第4話 「100メガショック」



296 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:24:02 ID:Xu29copA0

1991年7月

  ______________
 |SNK:::丶三三::三三::三三/ :::::::::::|
 |::::::::::;:::――――――――‐::、 :::::::|
 |:::::::(:::(三三三三三三三三):::)::::::|
 |::::::::::::ー┼──────┼‐:"::::::::|
 |:::::::::_:_::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|: : :::::::::::|
 |:::_;:(○)::|:::::::NEO-GEO::::::|: : :::::::::::|
 |:|::::::`l´:::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|: : :::::::::::|
 |:|::::::: !:::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::|: : :::::::::::|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |l二l「
        

この年、当初はレンタルによる販売を行っていた「NEO・GEO」が家庭用として発売される。


     ,r=ヽ、            r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、
     j。 。゙L゙i     rニ二`ヽ.   Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;)  購入できるネオジオを出してくれー!
 r-=、 l≦ ノ6)_   l_,.、ヾ;r、゙t   lヲ '・=  )rテ-┴- 、
 `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー'  ,r"彡彡三ミミ`ヽ.
  にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ  _,,ノ ,  ゙tフ ゙ゞ''"´   ゙ifrミソヘ,
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐,i ,,.,...、  ヾミく::::::l
 ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  lヲ ェ。、   〉:,r-、::リ
 W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、   '"fっ)ノ::l
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ  ,.:゙''" )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ゙i  ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´'     ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;


これはレンタル事業で一定の成功を収め、更に消費者側から“購入できるネオジオを”との声もあったからである。


297 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:30:49 ID:Xu29copA0


              /´\__
          _,,/`ヽー/    \  ̄`ー‐-.、__
         ,イ´/   ∨   ∧         `ヽ、
      /  /   ,ィ::ヘ ,イ::::V:: ヘ:::..\   `ヽ `ヽ、
     /   /    |::γ´`'"´"|ヘ、. }ヘ:: ヘ   ヘ、 \
      /    /    i |'´ /`   | } | ∨::. ヘ.  ∧_ \
    j    /    | j ,/      |. |.|   ∨::: i::   ヘ`ヽ、\
    |   j  ,   |:. |         | || __∨: ,ハ:::  ::. ハ  \. {
     {   |  |  :;|: .| ___   || ┳━|:;/┥:: | :: |    `|   ウチのハードだけがゲーセンとほぼ変わらん楽しみを提供できる!
    ∨ j  ,|  ::|:| ;┳━━ゝ   |j ┃  ´  | ::: | :: |
     ∨ ,| ./|  ::|:| |┃       '  、   ,'.ハ::: ト、: |       これはアリやな。
     ∨|/ :|  ::|:|人    ,'       `ー‐' ハ.}:: / \|
      〈:( .r|  ::ト、  `ー-‐'              { j;人
      `ゝ-,ヘ  :|. \、                 ノ   ヾ、、
       /::::::|  |ヽ、ヾ、、  `ー--    ,..イ       }}
        /:::::::;;|  |;;;;;`>}}‐-、-.-r-τ'´;;;::::::\      リ
        〈::::::::::;;ヽ、|;;;;;/  ||`ヽ、 {、::〉ヽ;;;;;;::::::::/
       \::::::;;;;;;;;;;;;ノ\ リ  ,ヘ\./ ヘ_〉 ̄ メ、_
        \:::;;;/   \,,/ヽム-‐'::::/     `ヽ


そうしてSNKは1991年7月1日より家庭用ゲーム機販売事業へ参入。

キャッチコピーは「凄いゲームを連れて帰ろう」であった。


302 名前:名無しのやる夫だお[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:55:18 ID:0u/VogmM0
KOFとかサムスピとかの全盛期ですら
「凄いゲームを連れて帰ろう仮面!凄いゲームを連れて帰ろう仮面じゃないか!」
ってギャグが雑誌のファンページに載ってたからなw



298 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:37:52 ID:Xu29copA0



          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:}
          ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
          l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
          ',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
            || ヾ三)      ,ィ三ミヲ  `丶三三三三三ん',   ほうほう、これはいいゲーム機でおじゃるな
            lj         ゙' ― '′     ヾ三三三ミ/ )}
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...      三三三ツ ) /   他のゲーム機から出る微妙な移植ゲームとは違い、きちんと再現しているでおじゃる。
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、    三三シ,rく /
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ`:.:.    三シ r'‐' /    して、値段はいかほどかの?
           ', ゙'ー-‐' イ:   : 丶三-‐'":.:.:..    三! ,'  /
            ',    /.:             ミツ/ー'′
            ',   ,ィ/ :   .:'^ヽ、..       jソ,ト、    ←とあるゲーマー(配役:麻呂)
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶:::..  -、   ,ハ  l、
            ヽ .i:, ヽ、__, イ   _`゙ヾ  ノ   / ,l  l:ヽ
             ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ }   ,/  l  l:.:(丶、
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/  ゙'  /   ,' ,':.:.:`ヾヽ
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."       /   / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒    ,r'"    / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ |      ``丶、
            ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ     / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
             `丶、 ``"二ユ、_,.,____/__,/;: -‐ '"  /


         /´ヽ-‐-/`ヽ-‐──-.、__
        /  ,ィ´ヽ  ,.、        :.`ヽ、
          /   /  /:ヽ,/:;; ヽ、  、    \:: ヘ
       /  /  |'゛`|'"'|  |`ヽ、 `ヽ、:::. ヽ、:ハ
.      / ,  /   |   |  | ,l-‐-\   ヘ:::.   ヘ::}
       j i  | :|-‐-  |  | l ,__ ∨  ハ:::.  |j
.      | |  | ::|,/___、 |  | jオ弐マ7∨  |:\、: |'
     | ∧ | /マ弐z、  |,/、V::;リ,' | ト、  |: ,∧|   何円くらいやと思う?
      |/ | :::∧、V::;j,      ̄´" | | ∨ l/_
          | i::::ハ" ̄ '   __   | |/ ∨::::::::::::}
        | ∧::::{.   ┌‐'´`´ }  ,.| |'‐'"::::::::::::/ .
        |/ {::::.ヽ、_ ∨_,∠,イュj/_:、::::::::;/
          |'´ヽ::|  ̄ 〉、  /  | `ー-、
            `  / |  /   |   \
                /  | /    |    ハ


299 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:42:23 ID:Xu29copA0


                               /;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
                                /;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
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                            ,ィ{;:;:\;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
                           .i;/\;:;:;X、_________j
     ,....、    ____              リ (ミ、ヾL;:__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l   流石にこれほど高性能だと2万は越えるであろうのぉ…
     /   ヽ..._/二二二ト、 r‐ュ        /_,, `´ .: r=`、` '' ‐r―--==〈
    / r┴┴‐┼──‐弋三三マヽ     / トュミy   `~´  ,ノ::::::::::::::::::::ノ   3万9800円くらいと見たでおじゃる。
  j   ̄>──┴─ 、:.:.:.|─‐9|<7|l    ,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾミ:::::::::::::ィヘ
  f'  7´ ´¨`ヽ`ヽヽ:::::::__ヽ|}}─ j|^:|Yl     !  ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}::::::::::ノクノ
 j  、l::;′   Y:::::l:::l::::{ ヾ!|!ュ:.:.:l|:::V     ゙l,/ (;' ,rぅ、、     ,':::::r'"(.イ
 l  l:::|     ||:::::|:::|::ハ  \_:.:.:ト、::ト__,,.ィ'l ヘ`ニ"´ ヽ  _,. ,':::ク>-ヘ-ゝ、、
 l  `ヽヽ __ノ/.::/::/:::::/ヽ    ̄ヽr‐'´ /l'! lトミ三=ァィ` ,:" , ,ルイ /:.:.:.::/ リ ``t、ー-
  '  / マ=∠∠∠∠ -'"        ∨   {i,ヽ丶-‐ '"ノ ,/,/:::://:.:.:.:.:/ /    ヽ:::
  '     ハ::::「 -r 、               ∨  ヾ.丶.,__,, -‐'"  /ノ:.:._//     }::
   }   ハ::::∨  ヽ           ヽ、  ゝミミ三ニ=≦,,ムニ彡'"      ノ::
  /    ヽ:::ヽ  ヽ           \'"::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::丶、__,,r ''":::::::


300 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:45:07 ID:Xu29copA0


             __ /ヽ、-/'\-.、__
            ,.イ´  '´/  Y:   \ヽ ̄`ー-.、_
        /´\/        /::ヽ、/:ヘ  \       ̄`ニ=‐-、
     /  / /      /゛`゛゛`|"´\  ヘ::  \ ヽ、 \
      〈   / .j    /  /     |   ∨  }、:::  \ ヘ. \
      ,〉 j  :|    |   /     |     ∨ | V:::. ハ ヘ.  ヘ
    ∠_  |  :|  i |  /`ー- 、   |   ,斗:l-‐∨:::. |:  ト、  |
      \| /| ,| .:|  |____`ヽ, |  ∠__j,/__ ,ハ:::::. |:: | \| はぁ?そんな安いわけないやろ。
      ◯V::::j,/::| ::|  | ̄ ̄・`゛    "_・ ̄ ̄ハ::∨:::|:: |
       / ヽ/ ,/| :::ヽ、|" ̄ ̄        ̄ ̄"l:::ト、j;/::: |     
      \ //( | :|::|` ゛             {::|,ノ |:::: j
        〉'   `| ::|::| U           ,イ::|  |::: /
       〈_ __ ..| :;j|:|:ヽ、  r'ニニニニニユ  ,/ |:::|  |::/
        ヽ、:::::::|/::|:|::,ノ ` ーr- -r‐‐'"´   |:::|  j/
           ̄  ̄|j´    j    |       |/
                 ,ノ    λ、
            ,.-‐r‐'T'"´        `T`ー.r‐-、
          /  |  ヽ、‐-、  ,-‐ ノ  |  }


      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|
       |________|_|
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|
    /-‐ニ三三三  、っ   rミ
    /三ミミ三三彡  ニ 、  ニ、
   ,'三ミミ三彡シ  ::ィ でi、  .rッl      …ほ?
   {ミ{.r-、ヾミミシ   ::`=^:  ト {
   `ミヾ ヽヾミ゛      r、 _) .}
    ヾ二  ミ  ::/ /  _ニ_ /
      トミ    ::' /  /-'-'ア/
     / .: ::::.:.: i : ::ヾェェシ:./
     /7  ::' . ,-、ヾ`一 /
 r-一∧\:::  :::::::`ー-、‐<,-、.
.f ヾ  :::::ゝ \___//::::::ノ ノー、


301 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:49:01 ID:Xu29copA0


   /   :/   /::::::∨                  \   ハ
  //  : ::/   /゛`゛`|∨   |     、::.        ヽ、 \ 、}
/,ィ/  : :.:|    /、   | ∨  ト、    ∧:::::..     ∧ ∧;/    本体は58,000円!
//  : : :.:|   /`\  | ∨  | \   ∧、:::::..     |、 ∧
 /  : : : : :|   /    \_|,  V  |ー--\─‐∧∨::::..    |::\∧ __  ソフトは3万は固いやろなぁ!
./ : : : : :::/| ∧   __ヽ、|  ∨ |   ,._\ ∧ ∨::::.    |:::;/ ヽ| `マー-
  :i: : : ::/ | |  、マ弐ミ、|   ∨| ,ィチ三弍、 | |:∨::::.   |'´       } 安い!基盤買うよりよっぽど安いでえ!
 /|: : ::/   | :|/ ハ   `    ヽ|       \| |:::|\:::   |       |
:/ |: :/‐-、/|/  /::;ハ     ,     _ "   |:::|_,ノ∨::. |      /
  |:/   {::{ |  /::/ {     _,.-‐'´∨`ヽ、  /|::|   |::  /      /
 i ´    ヽ:〉 .|:/  ヽ、   l'´        ;},/ |::|   |:: /       /
 |     \ |'     >:┴-.、___,,.-‐<    |:/   |:/    /



               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
              ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
              ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
              {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
             〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l
                l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
              ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
                 l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
                l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
              ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
               丶、__, -―''"/,/
               ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
              ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
             ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
           ,∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
     ,, - '"´ ̄/        /             /``
  ,イ´     /        /               /
  / /       /         /            /


303 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 19:55:20 ID:Xu29copA0



                           _____
                       __,/´    λ::
                  ___,.-‐'"´   ,.、__     `ヽ、:::
               /"    /´`ヽ/  ゛`ー-.、::   ハ
              /     _,ノ´  ,、  ∧ 、:.、   `ヽ、 `ヽ、
          _,.-‐'"    /    /::;ヽ,/-‐} |::. \::.   \:-‐〉  しゃーないやろ・・・・
       _,.-‐'´     ..::/      .:| |'´ |   | |\::: \:ヘー-ゝ:`ヽ、
     /´       ..:::::/ .|  .:  i| |  |   | |ー-V::. i::.ヘ、   } ROMが高すぎんねんから…
     〈         、、 :::{  ::|  .:| :|:| |/|   レ'  ∨::. |: : ハ::   λ
     }:::      ...:::`ヽ. ::| :: | :|'レ'       ●〈::\:|:: : :|    `ヽ、:::
      {:::       -‐-`ヽ:| .::. | ::| ●        ∨:::∧: :|..     `〉:::
     `ヽ、:::         | ::: | ::|           ノ::/::::∨:::::_,.-‐'" ̄ ̄
        ゝ::          :|   ヽ:| 、    ‐'´ ̄_,.-‐/^^}ヘ,ー'´
         \:::       ::|,/\,/`ヽ,rヘ、_ノ'´ ̄   ` ̄:" `ヽ::
          ヽ::     :::/ : : : : : :<_>-'"        ヾ:::  ゛::`ヽ
            `ヽ、::: ::〈 {: : : : : :/' .::〃
             \ :::j i: : : : :ノ  ::"


NEO・GEO最大の弱点、それは「値段の高さ」であった。

ソフトは完全移植を目指すために大容量のROMカセットを使用した結果、業務用ROMとほぼ同額になってしまった。

また、製造拠点の確保が上手くいかなかったということにも由来している。


305 名前:名無しのやる夫だお[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:00:41 ID:0u/VogmM0
この頃は高校時代だったけどNEOGEO持ってた友達はたった一人だったな。

彼の家に集まってネオジオの順番回るまで麻雀やる→ん?なんか麻雀のほうが面白いんじゃね?
ってことで週末麻雀倶楽部に変貌していったがw


308 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 20:17:21 ID:yqvSSQWA0

うちのクラスにはネオジオユーザーが3人いた
今の感覚では3人とも金銭感覚おかしかったけど
バブルからほどもない当時としては普通だったのが何ともw



306 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:04:29 ID:Xu29copA0


                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {             ____           |  ヽ
 i  i          / ::\:::/:::: \         i   }
 |   i        /  <●>::::::<●>  \     {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |    ミ   リ   オ   ン     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


しかし、ゲームセンターそのままの興奮を味わえるということで一定の需要はあった。

最終的には100万台ものセールスを記録したとされており、この結果は大成功と言って良いといえるだろう。


307 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:15:58 ID:Xu29copA0


時は1992年に移る


                                        ____
                                            /       \
             _ヽ               \        |          |
              >                 ヽ       |          |
           ∠..       ,      ,           |       |   確     |
              /    //| /|/ / /i/ ハl   |       |   か     |
            '― / r‐ 、 !/ / / /  _,. -リ |.         |    み    |
            ∠i | ヽ-、\       _//´{ ,.|、         |    て     .|
              fレリl ,r'Trゞ、ヽ  /,ィrヾヽ .iハ、 l        |    み    |
             いl |   ̄ -‐'"   ヾ、 ̄´  |ト ソ     -=ニ´     ろ    |
             ヾハ                   レ /.       `!   /    ..|
              ,.-‐fーi      j、;      |/、        |    '      .|
           / / | `、   、__ __,.   / |  \      |          |
           / f _,/   `、    ー‐     /  lヽ } ',      \____/
           /  - ′    ヘ        /      |  丶
       _/   |      、 ヽ __ / /    |   \
    r…┘  i   |    i    ヽ        /  /  l    i \_
  _/     |   |   l    i、       /   {  |    |      ヽ __
/         |   |  ,ノ     ヽ    ,ノ     l   |    |  i   /  ヽ、__ ,.-- 、
           |  ├ '´   、___      _  ヽ- |   |  l  ,/           >
           |   l         ヽ   /      |     | /   l          , ゝ`>


この年、前年ブームを巻き起こした「ストリートファイターⅡ」をベースに対戦部分での改良とバランス調整に主眼を置いて開発された

「ストリートファイターⅡ' -CHAMPION EDITION-」が発売。

対戦台はどこでも人だかりができる大変な人気で、お互いが別々の筐体同士で戦う形態での対戦台も広く普及し、空前の大ブームとなった。

この年より当時衰退していたシューティングゲームに代わり「格ゲーブーム」が始まる。


309 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 20:19:32 ID:sQ07NDBU0

対戦台を最初に作ったやつは天才だと思う


310 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:26:13 ID:Xu29copA0


                  /\
           /`ヽ -/   ヽー- ..
.          /    `′    ∨    ` 、
         /   /   ハ   l   ,  、    ヽ
.        // / /   ∧ハ   l   ,  \    '.
       // / l   / ~´l ,  |    l   ヽ   ,
.      /  ,   |._ /   |  , Ⅳ   !    ∨ }
      l :l l  | /`ヽ. j   ,. | ∨ l, r≦´l ∨リ  ウチからも新しい格ゲーを出すで!
      | :l .:|   |:l、_  \   ! ! , イ | V_,. ト  v′
      | ,l.:::!  ハム い 示   リ f弌爪;:リ | `V', ̄j  名付けて「100メガショック」ソフト第1弾!
      |ハ.:::l. /.:λ V炒     、Vtzタ_v_| ,ハ.l ノ
        /ハ:レ:/l ゝ!       、     ̄ゝr‐く ヽ:. jヾ   
.      〃: l |.:| | ゝ、  、  -‐ 'Уf´ヽ `   l: ハ }
     , ; : :l ! N: : : : :≧ `. -_‐.'. `l       ト,:.:| .′
      l ! : :∨/ :_: : : : : :.ト.ー 、 , '_λ__,. .イ:.|: l l
     /,: : : : Y/     ̄`V,>‐<:/{ : : : : : : : :ノヾ,'
.    //; : : : : :{      ∨/7// λ:_:_: ; : イ} Y{
   //: : : : : : ∧        ∨'//  { : : : : : : : {. {.:l


同年、SNKからも餓狼伝説に続き新たな格ゲーが発売される。

それが「100メガショック」ソフト第1弾となる「竜虎の拳」であった。


311 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:29:46 ID:Xu29copA0


                  _ , -──- 、. _
             , '::´::::::::::::::::::::::_,.-::::::::::::::丶、
             /:::::::::,w::┌='''"~ ∑:::::::_::::::::::::\
         ,.::´::::::::::::::| .|::|  ,.-‐''":::::::/  `゙丶::::::ヽ、
.        /::::/`ヽ:::::::|  |::|  ¨¨¨フ::/   ● .ヽ::::::ヽ
       ,′::| .  \| . |::|   /::::∧ ●    丶:::`,
.        ,':::::::|. ,へ    |::|  [,,, -=,::∧      ,,  i:::::::',
       l:::::::::| /:::::::::\  |::|    /::::::::ヽ.  、_ノ  〉:::::;:!
        |:::::::::レ::::,::-‐-.、ヽ!::| // \:::::::丶、   /::::::::::|
        l:::::::::::::/    ∨::::”::::/ __ \:::::::::::::ー-'::::::::::::::l
       l:::::::::::i /⌒丶 ∨::::/  ヘ::::`¨ ::::/.¨ ̄ ̄i:::::::::!
.       ',:::::::::! !::::,-‐= !::::, '  _ゝ:::::/ ●   .|:::::::,′
.         丶::::{ 丶>-、 |<  丶:::::::::::/    ● !::::/
           `、\  ヽ_] .i::\ ∨:::::::| 〈 ヽ-、  /::,.'
            \\    |::::::\、、:::::!  ~ー' /:::: '
            丶、\_|:::::::::::゙:::::::::ヽ_,,-‐::::::::, ´
                 ` ー::::::__::::::::::::::::::- ' ´
                         ̄ ̄


さて、まずはNEO・GEOおよびMVSのキャッチコピーである「100メガショックについて語らねばなるまい。

カートリッジ内のROMに記憶できる容量が増えた事や、対戦型格闘ゲームのブームによりキャラクタのスプライトパターンや効果音が増えた事により、容量が100メガビット以上のカートリッジが登場した。

それらの作品に対してのキャッチコピーとして使用されたのがこの言葉「100メガショック」である。


313 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:36:46 ID:Xu29copA0




                      / ̄ ̄ `ー- __.-‐| ̄`ヽ-──- 、_
                         /         /,|          `ヽ
                     |      /ヽ:./: :|   i          \
                      |      |ヽ::;ヽ:/|  ..:| 、    `ヽ、 ∧
                       | /       |``゛|" ∨: ::| |、      \: ハ
                   j/      |  |   ∨::| | ヽ⌒ヽ    ∧:.|
                       /    ,|  |/⌒|     ヽ| | ∨:|      、 ハl
                  /   ,' /:|  |  |     | /   | :|\     |:\|    ま、嘘はついてへんし
                    l´    | |:::∨ | __、   |/   ,_|/_ | l\ /:::: リ
                     | :    | |::::::ヽ|,チニミ、       ,ィチニミ| | :::|/::.. /
                      | i    |/::/|:::|ハ       ,        | |/´ヽ::/
       _    __        | |l   |:::/ ヽ:| :、     .-‐v、    "| ||l ̄ |´〉
.      (´〈   /´/       |ノ|   |;/   | |ヽ、   |   ::l   /|ノ|| l〕 |~`ヽ、
   (ヽ、ヽ \_/ 〈        ∨. |    | |  >.、 ヽ__,ノ ,.イ‐-ゝ:|l__(ヽ::::... \
    _>‐-゛l i  ヽ‐'⌒>     ヽ、|    r| |─'´ /'´ ノ    ` <ニヽ、〉 〉 ̄`ヽ::..ヽ
    `ー'´ヽ i |⌒ | i/'´           / |ノ.:::|  /‐-、       ,イ `ヽ /     ハ::. \
.    l | i/ l ,!   ,/ヽ、        __/     .::::|/ヽ、 ,    _,〈´r、ヽ、 |     |::.   ヽ、
    !ノ",/ / ,ィ |:   \    /  ̄   | ̄/     ̄ ̄ ̄   ̄|:"  |      |::::  ヽ、. \
    `ー'/ / / ヽ_j、:    \ /      | ./     "        ゝ.  |      、|::::   |\ \
      ー'ー'     \    `ヽ      ∨              |  |       \:   |  \ ヽ


しかし、勘違いしてはいけないのは「100メガショック」というのは「100メガビット」という意味である。

当時はパソコン以外はほとんどがbit表記であり、そちらの方が数字が大きくインパクトも大きかったのである。

ちなみにメガバイトに直して計算すると「12.5メガバイト」となる。


312 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 20:33:34 ID:sQ07NDBU0

バイト数に直すと1/8・・・(小声)


314 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 20:37:20 ID:MorIe4zg0
>>312
まぁメモリはビットで表すのが普通だから・・・


315 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:41:52 ID:Xu29copA0


            ,.、  /ヽ
             ,:'  ゙/,、 ヾ''' - 、  ,.
              ,:'   ,/ミム:i l. i.ヽ \' l  __
            /,ィ イ/   l i l、 i 丶 ハ ̄ /
     i゙!   // !/ lj ,.‐、 l. i.l,x‐l、 `:、 l∠
      ./ハ、n /' ,! :l!    | { ヽ!: i、vコ´    細かいことはどうでもええねん!
     Yi' ` {   l ! ハ.z=ミ   z=ミヘ Vソ
    八`ヽ !  |! N!         /A ! 〉
      ゙:,  !    .! l !ト 、 T^) ィ'厶ヘ.「
       i |   ゙{ j:L...,`}" 〈/   ゙
       .i   !    /´ / /` '"/厂7ヽ
       i  | ,. '゛ jノ  ゙、,__,/  i′ ゙i,
     j  .!"    ,/           !   ゙:、
     |  ' ,, -'' i     l.      し、   ゙:、
      ー ''"    V/   l       / 丶  丶
             リ     !:、  ,/    ゙:,  `、
              /      `、 /    ., '   /
           /          /   , '  /
            /  _,,.. -‐''" ;ハ /  /
          ./ "  `''- ,,_  バ  /


余談だが、容量が100メガビット以下で、ビッコムというメーカーが開発した98メガビットの対戦2D格闘ゲーム『ファイトフィーバー』も

起動時のアニメーション後に「THE 100 MEGA SHOCK!」のアニメーションが流れる。

100メガビット未満であるものの「100メガショック」作品とされたのである。


316 名前:名無しのやる夫だお[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:44:34 ID:0u/VogmM0
多機種への移植はみんなヒデエもんだったけど当時は
「100メガの移植だからしょうがないよなー」
って思ってたよ!
見事に騙されてたwww


317 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 20:44:38 ID:Xu29copA0



                              __,,.-‐'´  ̄ ̄ ̄ ̄`ー--、_
                        /´`ー-- '"                    `ヽ、
                         /               λ            ハ
                      /            \   ハ          }
______________  j ,/    i         \ {_,,ノ            |
─────────────┐/|/::、    |           i \     :.     |
                   /_,/| |、::\  |、        ト、:: \   ::.  i:  |
                   /'| |  | | ∨:::V |:`ヽ、  ::    |::::\  ヘ  :::  |:   |
                    | |  | | ∨::∨ |: : : :∨ ::::   |'⌒ヽヽ ヘ :::::  |:   |
                    | |  |j   ヽ、ト、|: : : : :∨ :::::   |,r':: } {\l ::::::  :|  リ
                    | |  ´    j: : : : : : : ∨::::: : |__,,ノ  |   ::::::  :| ./
                    | |        ノ __: : :∨::: : j|::::i:   |   :::::  |/|
 100メガショック(笑)       | |     〈  |VVV:| /∧:::;/:|::::|:  |   :::::   | {
                    | |      ヽ|:::::::::::|_// ∨ |::::|:  |    ::::   | |
                    | |          ̄ ̄ /'´,/´ ̄ヽ:|:  |     :::   |.|
                    | |          } ̄ ̄  _,,ノ" ̄|:  |    ::    ||
                    | |          〉/´~ ̄ヽ、  |   |    :   ||
                    | |          /"        \ |   |        ||


しかし、キャッチコピーを使用し始めてから2年後には200メガビット以上の作品が登場するようになったため、この言葉も1990年代後半の作品では使われなくなっていった。


323 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 21:08:55 ID:Xu29copA0

話は戻る

         ,、ハxイヘz,、_
          >'ヘ 〈 /   ミz、
        シ´   、 /      ゝ
        イ  ,r' , ,、 ,、´丶  ミ
      イ  〃/イ介ハヘ ', ト 《
        }  l/イヘ| ヘハ‐双ハ  ミ
       〈 川イャtj i イハf:j メハ イ
        ヘシイ ´  ;   ´   }乂ト
       代i   - ‐    jソi
         ヘハ  '-==‐'  /州
         トヘ.   ̄´ / >‐1
           ス:ゝ--≦x'´: : : : :ヘ
           !ヘ,. :'´: : ,_,- '´`' ゙̄冖、_
             z:': : : ; -': ; -―… ー-、 廴
         r/: : ; :イ: :/        ヽ: : ]
        z/: : /: f: /'         ヘ: L
       f:/: : ://: :」: |l             l:!: }
      f/: : /: :/:l: j: :{:::i: : : .        l::!:〈
      〃: ;.': : ; : l: {: :';:::'、: : :- 、  , -― ハl:イ
    /: ;.:': : : : : :ヘ:l: :ヘ::::i ,   ,        ヘ:!
     l: /: : : : : : :、: :\:ヽ:!j   /         | l
    l:/: : : : : : : 、: :ゝ: :\|ヘ, /  ,       ! |
   /゙: : : : : : : : :丶: :. :.、:.ト、.i    ,     ; !
    !: : : : ; : : : : : : : 、: : :. ハ:l/  , ' 、     ; :|
   /: : : : ; : : : : : : : : :丶:. :/ '´    ',    l: !
   !: : : ;.': : : : : : : : :_: : :/   /   j    {:イ
  i:/: : : : : : : : : : :´: : : :. :!     '    ,:'  | j
  |': ; -:、: : : : : : : : : : : :. l/        、   ソ
  !イ: : : : : : :ー: : , -'  ̄/, -'       ゝ _ノ
  ヘ: :l: : : : : : : /´ -/i´    _, -‐ '´ /
    Y: : : : : : /   l;;;! 、  , -‐'_, -'´
  ,z==ト-----{ -、  ゝ;;、__ , イ;;;〈
  /;;f;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;ー'ー、_≧―‐ '´: : ヽ,
  l;;L!;;;;;;;;l ̄ ̄ ̄ ̄i: : : : : |: : : : : : : :ヘ
 /;/ l;;;;;;;;;!: : ': : : : : : : : : /:|:、: : : : : : : :ヘ
 !;;! l:|;;;;;;;;;! : : : : : : : : : : ; :/: i: : : : : : : : :l
/;/ /:l;;;;;;;;;|: : : : : : : : : : ; : |: : ヽ: : : : : : :|


「龍虎の拳」は、当時隆盛を極めていた『ストリートファイターII』シリーズを踏襲しつつ、そこへさらに独自のシステムが数多く取り入れている。

例としては「キャラクター間の距離によってキャラクターの大きさが変わる」「キャラクター間の掛け合い」「脱衣KO」などがあげられ

その一部は現在に至っても多くの格闘ゲームに採用されている。


324 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 21:10:39 ID:sQ07NDBU0

キングを気力ゼロ飛燕疾風脚でKOせざるを得ない


331 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 21:43:52 ID:858ZwjRU0

あとパワーゲージと超必殺技の事を忘れないでほしい


325 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 21:22:07 ID:Xu29copA0


しかし、龍虎の拳はあくまで1人プレイを前提としたゲーム性で、同時期の『ストII』シリーズと比べ対戦の面では見劣りする感が否めなかった。


【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧ SNKからでた新しい格ゲー、どう思う?
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 大味すぎ。アクションゲームやってる気分だよ。
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u 
     `u-u'. `u-u'     でもその大味がいいんだよね。


しかしその大味な部分を評価するゲーマーも少なくなく、一定の評価は得られたのである。


326 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 21:27:33 ID:Xu29copA0


     ,.>        _,.. -:、  ト,、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: へ、;;:、;;;;/
    ー‐ァ  _,. -=='、;;;;;;;;;;;;;;;;\l;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;; ‐''" ヽ/  \
      /イ r‐''"  o `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::/fニヽヽNヽ、r'`    ヽ、
       レヽ ./   o i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:、‐'" | ' ├ヽ ヽヽ/‐       、!
         ゙i))    o !;;;;;;;;_;: ‐'"  `\|  `i }  i,へ     、 7
          {    _,..ノ;;;=-、           `` ノ       _>、
           f;;;;;:=‐ブ,ヘ.'j  !   -─‐   l';='"      l_ノ;;;;;;;;ヽ
          /´`lヽ `'′ -‐'′  -──   f'"      / (`>‐
          __ !  ,! i         ─-  r'¬       ,r''ニヽヽ{iヘ
      ,.イ  ゙,|  i  ;'        /    ∠`     / /7 / l/ |
    / |.   !  l. '、_-    ,./   r<`ヽ    / / /./ /  |
   ,r:l   l _,,|   !   `ー、 '"   _rヘ`ヽ    、// / '/   .!
.   〈  ゙、  ├‐'`'   |   ,」  `ヽ__/"      、 //l //   |
  ハ  ヽ,....」.     |  ノ >-、_/     、 ヽ/;;| | ,.//      |
  〈 ヽ、_」'":::    /  ! r' /       、V;;;i rj ヽ‐/   ....:::::::|
  .ト 、ノ   ::    l   | |! |       、レ";;;;;;ヽ、/rニl ...:::::;: - '"| |
   ':、         /    ! |! !      i l ,L/;;;;;;;;;;;;: へ.| |;:-‐''"   | |
    ヽ    /  |    i ! l   i _レ';;;;;;;;;;: ‐'" /| |      | |


ちなみにこの年は盟友・ADKからも「ワールドヒーローズ」が発売されている。

8体のデフォルトキャラクターは性能及び設定が初代『ストリートファイターII』の8体のデフォルトキャラクターと全般的に酷似していたことが色々な意味で話題になったが

様々な差別化が図られたことから、初代『ファイターズヒストリー』のようにカプコンから訴えられることはなかった。


327 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 21:33:24 ID:sQ07NDBU0
忍んでない忍者ェ・・・



328 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 21:37:54 ID:Xu29copA0


                   /\
           /`ヽ -/   ヽー- ..
.          /    `′    ∨    ` 、
         /   /   ハ   l   ,  、    ヽ
.        // / /   ∧ハ   l   ,  \    '.
       // / l   / ~´l ,  |    l   ヽ   ,
.      /  ,   |._ /   |  , Ⅳ   !    ∨ }    「100メガショック」ソフト第2弾!
      l :l l  | /`ヽ. j   ,. | ∨ l, r≦´l ∨リ
      | :l .:|   |:l、_  \   ! ! , イ | V_,. ト  v′   今度は以前のとちがって「対戦」を重きに考えたで!
      | ,l.:::!  ハム い 示   リ f弌爪;:リ | `V', ̄j
      |ハ.:::l. /.:λ V炒     、Vtzタ_v_| ,ハ.l ノ
        /ハ:レ:/l ゝ!       、     ̄ゝr‐く ヽ:. jヾ
.      〃: l |.:| | ゝ、  、  -‐ 'Уf´ヽ `   l: ハ }
     , ; : :l ! N: : : : :≧ `. -_‐.'. `l       ト,:.:| .′
      l ! : :∨/ :_: : : : : :.ト.ー 、 , '_λ__,. .イ:.|: l l
     /,: : : : Y/     ̄`V,>‐<:/{ : : : : : : : :ノヾ,'
.    //; : : : : :{      ∨/7// λ:_:_: ; : イ} Y{
   //: : : : : : ∧        ∨'//  { : : : : : : : {. {.:l


1992年、SNKは自社の格ゲーの弱点であった「対人戦」を克服するため、「餓狼伝説2」を発売。


330 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 21:43:10 ID:Xu29copA0


そしてこの「餓狼伝説2」が、SNK時代の到来を予感させるゲームとなるのである。


  |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;」
 ├r―――┴――一 ''' ""三 ̄´::::::ヾ
 /::{  ィ'三)   (三ヽ   ,ッミ::::::::::::::::ヽ
 {:::シ ~´           `ヾ、:::::::::::::::::l
 l:::l ,. ニ 、 :.  .: ,r ニ 、   ミ:::::::::::::ム、   餓狼伝説2?
 l:::! 'イでiン、 : :. ,イでiンゞ:.:.  ミ::::::::::/^い
. l::l :.`^"´ノ.:  :. ヽ`~´ノ:.:.:.  ミ:::::::イ  リl   ああ、あのスト1のパクリで残影ハメの続編でおじゃるか 
. ヾ! ` " ´ /  ::. ` ´     ミ:::::/ム_ノ/
  'i,     ,'  '^ヽ       ミ::::l 'ー' /    どれ、今回はどのようなパクリをしたのか見て進ぜよう
   'i    ヾ'ー ''"く、      j::::クーf′
   l        `ヽ     {:::リlミ:::ヽ、
   ヽヽ ,ィニニ丶、_ ゙:      "´fミ≧ゞ
     ヽ ^ヾ二´ノ´ _,ィ ,.ッ  //イぅ-、
     丶 `"   "´  ,/ ,.ィ" , -‐'",ノヽ
      `ト、 ___,, ィ"彡,r'´ , -'":.:.:.:.ヽ
       l    =ニ彡,ァ'",-'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:L..、、
       ハ ヾ    / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,, -''"  )
     , ィ'l l ヽ  / /:.:.:.:.:,, - '"´  , - ''"丶、


332 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 21:54:42 ID:Xu29copA0


        |:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::|
          |_____________,l_|
        ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::|
        /_,, --―――‐t―――----┴-{
        /三ミミ三三三三三     r―、  rミ、
       ,'三ミミ三三三三三彡'   ` ̄   ヾ'i
      ,'三ミミ三三三三シ´   _,. - 、 :  __ l、
      ,'ミミ.r==、三三三ミ  .:.:.:.:ィ'"でi、.:. :,rtッ'   こっ…これはぁっ!?
      l三{/ノ入 \三三ミ  .:.:.:.:.``=゙^ .:  'iー{
      ',三!l fラ人 ヾ三ミ U          ', ゙',   ちっちがうでおじゃる!前作と別ゲーでおじゃる!
      ヾ:tヽんぅ  ',三シ         ,r __  ) !
       丶丶二,ノ l三'゙       ,. `´ 'ーイ ,'   キャラクターも豊富でおじゃる!
        ヾミ   ',三 ,'  ,:'´ /   _,,__,、/
         l三   `'" / / /_,∠二,ーアノ/
        ,l^`'    .:.:.:.:l ,'  ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/
       /7   .:' ,::' .:.:.:.:; :;  :, ヾゞzェソ ;/
       ∧',  ,'   ,. - 、   丶 、_`'一' /
   __/:::ヽヽ、  .::.::.::.::丶、     ゙゙゙゙ /
  rf   (::::::::\\   .::.::.::.::.::`'.: ,-、--―くr-、
-‐(丶、_ `丶、::::,ゝ \____/ /:::::::::::ノ ノー-- 、、


初代餓狼伝説から大きく変わったのは「キャラクターの多さ」「操作の豊富さ」があげられる。

初代は3人しか使えなかったのに対し2からは総勢8名に増え、ライン移動も任意でかのうになり、大戦の楽しみが増えた。


333 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:00:12 ID:Xu29copA0


        ,‐- 、
      ,,,_ i ,  ` ̄``丶、
      ,:' .,,_゛/:゙:、  \`ヽ 、`丶
    /.:::;ィr-'"ヽヾ::、:. `、 \゙、 ヽ
   ./ .:/::!!   } ゙、ヽ__ヽ::.. `゙:、|  
   /|/:::::l! , - 、  ヾ_,斗 i:::::.. ',ヽj
   ハ::、:ハ _,,ニ、   弋zヌト、::::. i:ス、
  { !:::゙:、ヽ弋シ        lヘ:::::.{
    V:::jヾ:、   .-v、  .!::ハ::::「;;;;`;;;;,┐
     ヾ:| |゙:、   ゙、__,! /|:j゙i、!::|;;;;;;;;;;;;/
      ` .|:| `¬ーr'" ,.イ| ∧! ̄ヾ'′
        ||,. '"¨' | `>く l| ./  ,  ゙:.
        ,{、  -‐!/{;;::∧} /   /    i、
        / { ヽ  ' l:::::! ゙′、/     !:゙:、
       /   ゙!   l::::::|   }′     {:: ヘ
    ./     |   l:::::::| .__,,.ィ,...,,_   |:::':,ヘ
     / ̄`ヽ  ゙:、|:::::| ゙、 ヾ.l `ヽ /::::: ':,ヘ
   /   /‐\,. へ| :::::j゙:、 ``' ,'    |ハ:::: ',゙ヘ
  ./   , '       .|.::::::l! `  i    | ,<::.  i ゙:.
  /   /         l:::::::l:i ,.、_j    K/\ l }


初代餓狼や龍虎はCPU戦が重視され、ストIIほどの対人戦の需要が薄く、

『ワールドヒーローズ』もそれなりには人気があったが、さほど盛り上がった訳でもなかった。

ネオジオ格ゲーに対人戦の需要を広めたのは本作の存在意義が非常に大きいだろう。

SNKはこれに社運を賭けていたらしく、SNKからゲーメスト側に全国大会の企画を持ち込んだという話も存在する。


334 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:03:00 ID:5v7tun1w0

餓狼2キターww


335 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:03:18 ID:oGF4bM6c0
だが斬影ハメは健在だった

そして近所ではアンディを使わなかったのは俺だけだったという


336 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:07:56 ID:sQ07NDBU0
クラウザーステージを初めて見た時には鳥肌立った


338 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:13:31 ID:Xu29copA0


1993年

餓狼2の成功をおさめたSNKは、これまでの格ゲーの常識を変える格ゲーを開発する。


            , 、  _/`丶、--  、
          , '   ヾ/           `丶、
 .          ,.'   ,、 ∧:.、   、    、  ヽ
          /    !.L,V-r゙;::';.、 ヽ   ヽ  `,    なにも拳で戦わなくてもええんとちゃうか?
          ,'   : j l   i ヾ':,゙、 _,,,!;_ :.  ゙、 ',
        i , .: _,L!,,_   ! ヾ! ヘ i、!` :. i ゙:i. |
          '.{ .:l  :j!!     ! il  ヽ !゙、 ::. ! ト、j
       i.!i. !::j  |」!__   l  ! ,.z〉ヒャ:::::. ! j:::゙!
        lj ゙,.l.:::i j「゙丐ミ     ! '行牙ハ.::::.!i. !;ノ
       l| ゙';::::', ト, ト:::i.     ト::::! };:::j' }{
        {  ゙;::::゙! ハ `'''"  ,   ``'' ハ:::K^'
            ゙;::::!゙| ト、     -    ,ィ!;;|/;;;;;;;,、
             ゙:;:l| ,,;;`;;;,_.、 __ ,.. イ`j!:;;';;;;;;;;;;;;;;〉
           ゙:{ | ヾ;;;;ハ ,j ,ハ'´ l!.〉:;;;;;;;;;;;/
                 |, -''゙/r''|_>ヒ/>、,l!  `ヾ<
              /|    |  /  `' l!    ゙ヽ
.     |> 、  /゙V ,..、   j'゙゙i′             i
.    |    `! ´`^ l    / i    ___ i       l
      |    {!    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|| :/   |
     |    ヽ    ,! [ 開発日誌]  | | /     l




               /´\__
          _,,/`ヽー/    \  ̄`ー‐-.、__
         ,イ´/   ∨   ∧         `ヽ、
      /  /   ,ィ::ヘ ,イ::::V:: ヘ:::..\   `ヽ `ヽ、
     /   /    |::γ´`'"´"|ヘ、. }ヘ:: ヘ   ヘ、 \    せやなあ・・・・
      /    /    i |'´ /`   | } | ∨::. ヘ.  ∧_ \
    j    /    | j ,/      |. |.|   ∨::: i::   ヘ`ヽ、\「チャンバラ」とかどうや?
    |   j  ,   |:. |         | || __∨: ,ハ:::  ::. ハ  \. {
     {   |  |  :;|: .| ___   || ┳━|:;/┥:: | :: |    `|
    ∨ j  ,|  ::|:| ;┳━━ゝ   |j ┃  ´  | ::: | :: |
     ∨ ,| ./|  ::|:| |┃       '  、   ,'.ハ::: ト、: |
     ∨|/ :|  ::|:|人    ,'       `ー‐' ハ.}:: / \|
      〈:( .r|  ::ト、  `ー-‐'              { j;人
      `ゝ-,ヘ  :|. \、                 ノ   ヾ、、
       /::::::|  |ヽ、ヾ、、  `ー--    ,..イ       }}
        /:::::::;;|  |;;;;;`>}}‐-、-.-r-τ'´;;;::::::\      リ
        〈::::::::::;;ヽ、|;;;;;/  ||`ヽ、 {、::〉ヽ;;;;;;::::::::/
       \::::::;;;;;;;;;;;;ノ\ リ  ,ヘ\./ ヘ_〉 ̄ メ、_
        \:::;;;/   \,,/ヽム-‐'::::/     `ヽ


1993年7月、後にSNKを支える対戦格闘ゲームのひとつ「サムライスピリッツ」が発売される。

稼働前は非常に注目度が低い作品だったが、中身ひとつで圧倒的な支持を得た稀有な例となる。


339 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:18:16 ID:sQ07NDBU0
SNK社内でも間の繋ぎぐらいに思われてたタイトルだったんだよなあ


340 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:19:36 ID:5v7tun1w0

大斬り一本で、勝敗が左右される緊張感が良かったよなあw


341 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:20:05 ID:Xu29copA0


              /
             /
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          /        ̄ 二─ _
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    υ"x__            -、\     \
   ,,,(ζ」                \\     \
  ∫∠ 匚i                \\     \
  ノ__ノ,γ,--)                \\      \
イ__//~  i , )                \ヾ ヽ       ヽ
(  ) i \ ;I _-ヽ                \  ヾ、 |      i
I  イ  ~ エ-_ )                 |! `i        |
「/      ヽ ノ                 |          |
┃      \ヽ                  |          |
 I      iゝ                   |          |
  I┃     ヘ-___                |           |
  丿     I I /⌒ヽ              |           |
  /    /  /    I              |           |
  I//     く、、  ”             |           |
  //へ   ソ,  ゝ/              |           |
 ゞ   L / ノ  ),, ,              |! リ          |
  イ  I 丿 i i               /    |        |
  i    i  ~~~              / /  /        |
 i   n I                _/ / /    /   |
  I⌒i ;                 ⌒丿     /    /
  -- 丿                  ノ  /   /
  I  I                /    /  /


特筆すべきは「強斬りのダメージと爽快感」 。本作は全体的にレバー操作を必要とする必殺技の使い勝手が悪い傾向にあり、初心者にも簡単に出せる強斬りが実質的な「必殺技」と言える位置付けになっている。

さらに攻撃を受けると溜まっていき、MAXになると攻撃力が上がる 「怒りゲージ」など特徴的なシステムも搭載。

非常にシンプルな操作。本物の斬り合いのような 「差し合い」の緊迫感 。バラエティに富んだキャラクター群。

一撃で相手をかっさばき大ダメージを奪う大斬りの快感とインパクトは多くのサムスピ野郎を生み出し、連日ゲーセンに長蛇の列を作るに至った。


342 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:24:48 ID:Xu29copA0


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¨´ー-   ヽ、;-''´    , ' ' _,-"     _,,-"-ゞ、ヽ、' , / ,,r'ゝ、:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::`、:::::!
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   _,,-"   , , , , , ' _,-"     _,-"', ! ヽ '´   ´ `/ !    /l::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ` 、:::::::::::::::!
 /     ,'    _,-"     _,-":.:.:.`.、l   ,    / ! l 、  ,! ヽ::::::::::::!、::::::::::::::::::::::ヽ ! `、:::::::::!
'´     ,'  _,,-'"      _,-"、_.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  ` 、  /ヽ、, ,!'  /  ' ,l:::::::::;!:::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ!  `、::/
     , '_,-"       _-" 、-、 ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  、_`ー‐一, /;   ,' !:::::::!l:!ヽ:ヽ:::::::::::::::::::::;!  ,!′
 , ' ' '/       /、   ` ヽ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ_,/ ¨'''''''´ /! ;  , '  !::::::l l! ヽ:ヽ:::::::::::::::::l  /
, '  /       /  `、    ` ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、______,ノ ,! ; ,'   l:::::::!   !::::ヽ:::::::::::::l /
  /       /   `ヽ、ヽ、____  ',ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、  ノ  ',',  , ' l:::::::!   ,'ヽ::::::ヽ::::::::レ'


ついには同じSNKの『餓狼伝説スペシャル』、カプコンの『スーパーストリートファイターII』といったライバルを抑え、第7回ゲーメスト大賞を受賞している。

彗星のように現れた本作は、SNKのモンスタータイトルとして現在も親しまれている。


343 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:26:38 ID:m066gLeQ0

処理落ちが印象深い >強斬り
ナコルルの存在で何人の今で言う萌え豚を生んだことか……


344 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:28:50 ID:JEBoy83IO
友達と毎日サムスピのネオジオROMが入荷してないか玩具屋に通ってたなぁ


345 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:31:49 ID:Xu29copA0


                 _, -‐=ー 、
                「ー―-、!: : :ヽ
               |___ |:_:_:_:j
            _r-ォ_/: : :_;_ィ´i r=、 lxー 、
        , ィ ´ |イ7卞ズ ´ ハ|リ1リヘト、 \、
        /:::j ! |」':イ  ム _ _,  / /,-‐' ̄}   リ
        |::::'ー'´:::/  /:l__ く´: : :_; -:ヽ イ|
       /、___/ ∠:_: : : : !l_」:':´:_: : :\
       i l i/    /_:」: /」_|: : ; : 〈:c:l: : : : :'、
      /  イ_, r'´!」:/´ , ̄〉: ; -:':|:_:_〉:ー:-、:|!
      /  ,ハ  /:./丶 j /: /: /´_/´ ̄¨丶:ヾ
    l   ; | /: イ   / l : :!: 」      _,ヘ ;|
     |     ,' ,/:. :.!  ;i  ;': : l: {! 、    /  \
    l ,r'   /:. :. :ト イ丶l: : : ヽ:ト、_    '      l
    {  ,__i:. :. :. :!イ i l: : : : :ヽ:ヤ| '、   ヽ j ',
      ̄´  /:. :. :. :.!{ j |: : : : : : :ヽヘ、' _!  ハ  l
         /:. :. :. :. :.l' ヘj: : : : : : : : : : \/    ', '、
         /:. /:. :. :. :.|i' /: : 〈ヽ: : : : :イ: / /    }  ヽ
      〈:. :/:. :. :. :./ 、 |: : : : ヽヽ:_:_: : / ' -‐ '´  ,/
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同年9月にはシリーズ最高傑作といわれる「餓狼伝説スペシャル」が発売。

連続技の概念が生まれ、問題とされていた残影ハメも消去されている。


359 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:24:18 ID:oGF4bM6c0
>餓狼SP
斬影ハメこそ消えたが今度は鳳凰脚削り殺しが
2の頃アンディ派だった連中がこぞってキム派に鞍替えした事は言うまでもない

一方俺は孤独にテリーを使い続けた


346 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:33:55 ID:Xu29copA0


          _    ,r''ヽ
            / ` ヽ:ァ′  ヽー- 、
        /     ′ ,、    、 ` 、
        ,:'      / ,r:、 /:::V   V   ヽ`:、
      /       ,' /゙゙``"^! V ゙、 V   ゙:、゙:,
.      / /  ,   L∟、   i V.i;:.‐-i、   ', '.
     / イ  / /| l.      ! V|':;:. l:`  i ', i
    ,'/ l   i  .:;{ !       |  ij. V !i,   i. ',l
    〃 .l  |  .::;'l.|ニ二、    サ-―-V  | {
   !'  !  } .::i"イ―-ミ      "'"´V|`V  jヾ、
.       l.  ハ  }  !    _'___    リ  }  iYヾ:、
       l. j ゙、:!!    「    `' i    ,!:i レ'.l!
        V| ゙、i !、   l     j     ,イ:ハ !
        ゙{.  ゙!.|,,丶,、  ヽ、__,ノ  ,.∠;l l, リ
           ,r;!j;;;;;;;;;;;;;`;;;,i、 _ ,, 匕;;;;;;;;j.!;;;;;;,、
        /;;;;;;;i.l;;;;;;;;;;;/ ヽ!   ,/ ヾ;;;',';;;;;;;;;;;;;,
       ヾ;;;;;;_;j.!:::::イ ,r゙! /,、    ,'/<::;;;;;シ
        /  ゙:、 」 ハ'"`ヾ.へ //   ,.`:、
       /  ! -‐ヾ '" {  /   ` 丶、/  `:.
     /   !,      /"Y       /    ゙、


これらは家庭用NEO・GEOの売り上げにも大きく影響しており

1993年はまさに「SNKの年」といっても過言ではないのではないだろうか。


347 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:38:02 ID:sQ07NDBU0
ブレイクスパイラルは至高の投げ技


348 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:39:14 ID:Xu29copA0


もちろんSNKばかりが目立っていたわけではない。

                _,.、-‐―――- 、__
            ,ィ´:.,.ィ'´ ̄``:.:ー-、\`丶、
           /: ://: '"´ ̄: : :\ヽ:}>、:.\
.         ,r‐fーマ,イ : /:/ ̄ ̄ ̄``丶 :.:\:.:\
        く―‐-、__〉/:/-――――- 、 \:、\: ヽ
     ,.ィ''7ミ_,斗<,イ:.:./: : :./: :,.ィ'"´: : } :\ ヘヽ:ヽ:.ヘ
    /  /:.く. //:.:.:./: \': :/: : : : :./: :,'!: \ハ:ヘ:. :ハ
.   /|   /:.:.ハムイ: : :/:./!: X: : : :._,イ:.:/ / | : |: ヽ!:.:!-‐┴-、
  ムj _,厶://{ ,':.:. :i,ィfテッ、-ヘr''"/:./,イ 」_;ム:.:.リ:.:ト、ー-、 {
  「 ̄、-‐<:.:./∨:.:.:.:.|`|ハ::::},ハ -‐''"´/ィ'"´!:/!: :/:.:.:!:|、\ーリ   2D格闘?いつまでそんなのやってるのよ!
  レ'´ ,':.ハ:.:.:/:.:.:|:.:. : :|ヽ'=ソ        /刋ミハ/:./: : :,':.| |  K、
    i/ |: :|:.:.:.:| : : : i         {krjノ '",イ : : /!:.| レ'ト \  これからの時代はポリゴン!3Dの時代よ!
    |!  !: :ハ:.:.ハ : : :ハ   /ヽ、 _'_   `"´ / : :./|: :.|.〈:.:.i    ヽ
       /∨::,ヘ: :|、: : : iヘ. {::::::::::ノ     ,イ_,.イ:/| : |ヘ∨     !ヘ
.      / i::./ ∧:| ヘ : ハ \`ニ´-‐ '"´-―‐-、:./|: ,'/\    | ∧
    ,イ   |::i ,'::.ヽ! ∧:.|、_  / ̄`Y´  \ ∧_/i/    ヽ  ム-‐'
  /   |::|.! : :: :: 厶ハ|.::`Y´   / ̄`ヽ ヽ  } /      i\
 〃  ヽ |::||:: :: ::.::レ、__``/  /       ヘ`ヽ.ノ:|       |/~
〈 \    |:∥: :: :: | :: ::`7   {__       ハ_/::.::|_
. {   `'ー-、ハ ハ :: :: ::! :: ::/   /``ヽ\   | }-┤:: \
 ∨ \.  V.∧:: :: ,>'"ヽ_/   |:: ハ   !,イ └‐ー-ヽ
  ∨  ヽ   ハ.∧::/__  /    ∠ `ュ::| 〃
  ∨  >―\ {__ ``く   /     〈/ | `>
.   ∨ { :: ::r==t\` ー''tイ _,.、r'フ }__//ム
    `''ーヘ::く〉ー―v\∠`ヽ、__,.、-‐'"  /:: ::ヽ
       └‐ヽ--‐''7∧ヽ ̄``'ー‐―‐' :: :: :: ::\


         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__


1993年末、セガ・エンタープライゼスからゲーマーの度胆を抜く格ゲーが発売される。

それが世界初の3D格闘ゲーム「バーチャファイター」である。


349 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:40:12 ID:P99NGlN20

セガが自らの首を締めたアレか


350 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:48:49 ID:m066gLeQ0

>>349
セガにとってはいつものことだろ……



351 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 22:51:53 ID:Xu29copA0


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                |  |r- 二.,_ | |
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ゲームセンターに登場した当時は、ポリゴン剥き出しのカクカクしたキャラクターとは裏腹な、なめらかな動きで人々の注目を集めた。

1プレイ200円という破格のゲーセンもあったという。

あまりの動きの滑らかさに、「動きを作るために、スタッフ同士がケンカして動きを確認しケガ人が続出した」との噂も流れるほどであった。

多くの3D格闘ゲームのモデルとなったシンプルなシステムだが、

複数投げ抜け入力、屈伸、避け投げ抜け、ガード投げ抜けなどの高等防御テクニックが多く読み合いも楽しめる。

見た目だけではないそのゲーム性の良さはナンバリングを重ね現在まで親しまれている。


352 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 22:52:38 ID:yqvSSQWA0
柴田亜美がゲーセンに100万円以上つぎ込んだバーチャの登場w

俺も5万は軽く使ったw


353 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:02:21 ID:Xu29copA0


そして1994年、SNKからついに「あのゲーム」が発売されることになる。

                  /\
           /`ヽ -/   ヽー- ..
.          /    `′    ∨    ` 、
         /   /   ハ   l   ,  、    ヽ
.        // / /   ∧ハ   l   ,  \    '.
       // / l   /::~´|:::,  |    l   ヽ   ,
.      /  ,   |._ / ::::::::l:::::, Ⅳ   !    ∨ }   今までのSNKキャラを1作品に登場させる!
      l :l l  | /:::ヽ:::::j:::::::, l::∨ l, r≦´l ∨リ
      | :l .:|   |:l、::::::::\::::::l !::, イ | V_,. ト  v′  ドリームマッチや!
      | ,l.:::!  ハム い 示 :::::リ::::f弌爪;:リ | `V', ̄j
      |ハ.:::l. /.:λ:::.V炒.::::::::::::::::.、Vtzタ_v_| ,ハ.l ノ
        /ハ:レ:/l ゝ!       、     ̄ゝr‐く ヽ:. jヾ
.      〃: l |.:| | ゝ、  、  -‐ 'Уf´ヽ `   l: ハ }
     , ; : :l ! N: : : : :≧ `. -_‐.'. `l       ト,:.:| .′
      l ! : :∨/ :_: : : : : :.ト.ー 、 , '_λ__,. .イ:.|: l l
     /,: : : : Y/     ̄`V,>‐<:/{ : : : : : : : :ノヾ,'
.    //; : : : : :{      ∨/7// λ:_:_: ; : イ} Y{
   //: : : : : : ∧        ∨'//  { : : : : : : : {. {.:l


354 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:09:01 ID:Xu29copA0


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     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     /: : : : : : : : : : : : : : : : :.、: : : : : : : : ヽ
.    /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
   /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V ホントに見たんだよ!
  < : 」_: : / 〈  {} |/  レ  {} }|:./ヽ: : |   嘘じゃねえよ!
  <:: |. 小{   _,,.. -    、-.,_  レ{: :.|ヽ:|
   厶ヘ ハ         、     {ハ/ V
      \_!      _ '     !
        ヽ    /   `t   /
      ___,r| \  {    / /
    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´
  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>、
/:::::::::::/::::::::|    \  /  !\::`ー- 、       学生
::::::::::::::/:::::::::∧    /二\ |::::::ヽ::::::::::::\        伊藤 誠 (16)
::::::::::::/::::::::::::::∧ヽ  /: : : : :}ヽ!::::::::::〉:::::::::::::::        
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355 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:11:39 ID:Xu29copA0

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                 ,、_.  -――‐- 、,、
                 ィ^ __   . --- 、 〈
                   }/´  `´    u }  丶
                   l ィニュ tニュ  〈    |      そんなゲームソフトの噂は聞いたことありますね
                    | __     __   〉 ,-〈
                      j ⌒`,  、'⌒  `^r‐}
                / ' ' └、_ ┘ ' '  い_ノ寸┐
                 l    , __        〉´/ |\
                  _\_    ` }  _//  /   }
              // />----‐<_,/  /  人
             // /{丶ニァ≠´    /   /  \
            / /  r_┴ ̄`ヽ-― ___/     ヽ
       / ̄`Y゙ / /r― 、〕 |  | / /         |
        /   \}く   l/厂} `    |  l /           |
        /   \ノ/   / /{       /  {/            |
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      |                                  |ゲームセンター経営者 (38)
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356 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:14:48 ID:Xu29copA0

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                   /'   ゝ.': : : : : : : : : : : : : : : :`: ..、 ヽ
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                 /: :_ゝ ': : : : : : : : : :/: : : i: : : :i: : : : : : :ヽフ
             /: :/  /: : : : : : :/: :./: : : : :/: : :.:.i: :.',: : : : : ::.
             ,': : :i  ,'.: : : : :.:.:/: :./: : : : :/:./!:.:.∧: :i: : : : : : ',
              i: : : :ゝ; : : : : : :.,':.: /_,.斗/ イ i‐-廴_:.i: : : : : :i:.!
.             i: : : : i:i: : : : : : ィ ´': : :/ /:/i: : :/  i:`: : :i : : リ ええ…?ゲームですかあ…?
            i: : : : :!j: : :i: : :.:.,ィチ示   / /.:',ィf示 !/: : :i : : i
.             ,': : : : :i'〉: :.i : : 〈fr';;;::リ      fr';;:リノ,: : :./: : /
            /: : : : : :.ゝⅥヽ: i弋zジ      弋ジ /: : /:.:i:/
.           /: : : : : : : /:.i: : :ヽ:.       '   ム:イ:/'′
          /: : : :_ : /: ∧: : : :.、    ,.-‐- 、  /: :i. ´
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      i: : : :V. ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ‐''/      /´  / /⌒ 、::::::i
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      i ヽ: :i ヽ└ `‐'‐-:::イ::::::::::::::::::::::::::/ /i    ハ.   / ヽ
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357 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:18:25 ID:Xu29copA0

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         ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ゚ー/
         >:::::::::::::::__:::::::::::::::::__>リ
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー 、    ゲームメーカー勤務
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358 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:23:45 ID:Xu29copA0


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              /:          .::/           .:::.  \   ′
           //:.      .::/         ..::.:::/:::.   \
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.            |.::.::.::.:::. イ:     :i..::.::/.::::../  〉::/:.|::.   . .::::!
.            |::.::.::.::.::: |::..    、.::i|:/ .:://  /::/::.:.|:.::. .:/::. :;
         人 ::.::.::.:::.|::.:::.. .::斧iトミ/ /  /::/_」:斗ャ /:/::./
           丶.::.::.:j{ ヽ ::.:/从弋ッ'㍉   厶ィfッ'' ア:::/:/::. ′
            \:八ぅ V/  `¨¨ ^ /l ^ ¨¨´/:/://
                 \::ヽj:|         :.   / ´/´
                  \:}ヘ         〉     ∧ー- 、
                   `: :.     、__`__,  /: : 〉   〉ー――――――r=ニ
                      ∧ \  ` ー_‐ ´ . : :/   / ( ノ   ( ノ (>‐=ニ二
                   /  〉 :. \     / /   //ー―――<ア  -=ニ二
..                 /  / 〉 .:..  ー―  /   ///二ニ=  ニ二ア  -=ニ二 ニ=
:. `ヽノヽ         ,./  ///:.  :..   ..::/   ////ニ=  -=ニニ7 =ニ二ニ=- -
::..    .::ゝヘ       //  /// .:.   .::. .: /   /////ニ=-  - ニニ{ =ニ二ニ=- -=ニ
:::.:.     .:::`てハ<フ /  ///   ..:.   .::..::/   /////ニ=-  -=ニ {二三ニ=- -=ニ
::.:.::..       .::.::.::.しヘ.   /// `ー―――/   /////lニ=-   -=ニ二{三二ニ=-  -=ニ
:::.:.:.:.:. .     ...::.:::.:.:.::.:.ヽ //         /  //////|ニ=-   -=ニ二{三二ニ=-  -=ニ
::.::.::.:::..:.:.. ..:::. r:ー: : -:( ― 、 .--‐;''"´; ̄; ̄; ¨¨; ; ;‐-=ニ>――――――――――‐
::.:.::.::..::.::.:::.:::.:..:..、.::...:. .::.)   ); ; ; ;/; ; ; }; ; ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; `⌒¨マニニニニニニニニニ
"⌒¨⌒ ^ ア⌒´`¨ア 7 =≦_;_;ア⌒ヽ; ; ;};.; .;.;} ; ; ; ; ;ノ^ヽ.; ; ; ; ; ;.\ニニニニニニニニ
ニ=-  /     ///     〈    {;.ィ廴;_;_}_;_;_;_/}; ; ; ;`ー-; ; ;_;. ;.Vニニニニニニニ
二ニ= 〈 (__)   ///     ,ノ\__;ノ{    }   ノ´}; ; ; ; ; ; ; ; ; ;}; ; ;}ニニニニニニニ
二ニ=  ー-==ァ///  / ̄ ̄`ヽ ; ; ; ; ;ー―'`ー―'; ; ; ; ; ; ; ; ; ノ;.; ;.}ニニニニニニニ
ニ =- -=ニ / ///   〈      }; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; イ; ;. ;. ;}ニニニニニニニ
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1994年、後々までSNK看板作品となる「THE KING OF FIGHTERS」シリーズの一作目「THE KING OF FIGHTERS '94」が発売される。

当時人気を博していた「餓狼伝説」や「龍虎の拳」といった格闘ゲームに加え、

往年の名作アクションゲーム「怒」、「サイコソルジャー」から様々なキャラクターが参戦。

SNKの人気キャラクター達が作品の枠を超え、3人一組のチームバトルで競演する様はまさにオールスター戦、

“ドリームマッチ”と呼ぶにふさわしい内容で、多くのゲームファンの注目を集めた。


※上記のは当時放送されていたCMの一部です。

http://www.youtube.com/watch?v=XpE-ASCKjX4




360 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:30:01 ID:m066gLeQ0
最初はドリームマッチじゃなくて新規のチームバトル制ゲームの予定だったらしいね
主人公チームや噛ま……もといアメスポチームはその名残だとか


361 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:31:43 ID:Xu29copA0


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              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
             ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
          vymyvwymyvymyvy、
      ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
 ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
   ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
    しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
.       i_ノ┘  ヽ ηミ)しu
           (⌒) .|
            三`J


総勢24名という当時としては最大級のキャラクターの多さであり

オリジナルキャラクターである「草薙京」などのデザインは当時の少年を熱狂させた。

しかし時系列の問題で「サムライスピリッツ」のキャラクターは登場していない。

後の作品とは異なり、『KOF』オリジナルのキャラクターよりも客演キャラクターのほうが目立っているため、

これが本当の意味でのドリームマッチであるともいわれている。


363 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:37:06 ID:Xu29copA0


        ∩ _ r、   , 、
        | y./,/ナ⌒7  ゝ、
        _/ ⊥/l./ /,、    ヽ
     /  , | |´,,,,,,,,,,ヘ   ', ∧
     {  ´ X´''     ', ヽ  ', ヽ
     >  .r´ ∨⌒   ', ',ヽ ',、 i、',
         / ', ', ', __  `∀十 | | ',ヾ
   /   /l|, ', ',て芯リ  ==z ', |∧ L
   /   /ノリ', l、',ヾ-´ 、  ゙  |リ ´リ `゛7
  ./   /<  > Flヽ  l ̄´', ./リ─ ─┴、
 /   / ┴弋 ゙| ',',7゙ ゝ= '<| .メ   .,'  ヽ_
./   ´    i  ', ',',  `、 /  ソ',  ! ,   丶 |
{______|  `i iXゞ\Y/>ソヽ!  Y .       |"'' ‐ ,,
   └、   |,-、 j   `l:⌒:l     |_ヘ.    ノ    "'' ‐ 、
     ヽ / /     ゝ-{     ヽ \ /゛'' ..,,    /
      ` ./      i  i      ヽ `´    /   /
      r´       |  |       `,     ./   /
      λ          |  |          ノ    /   , '
     / \     , |   |、     /ゝ-,  /  /
     /   ` ,┬ァ ' `|  | ゝ、 _  イ    ト /  ∠
    /    /.//   |  |ヽ__         / {  入_',
    /    /.//   |  }  }        /  ヽ  ト、ヽ_
    /    /.//   ∧_ /ゝ→─── ´    ヽ、ミア三}
  ./    /.,','    /  ´  ` ──´          `´i
  /    / ,','    i      、    !         }
. /    / .,','      |      `  ァv´         |
.,'    / ,','      .|           ∨         |
i    / ,','     |            ,'         /


システム面に不安はあったものの、KOF94はヒットを飛ばすことになる。

このころになると格ゲーメーカーといえばSNKといわれるほどにまで成長していた。


364 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:38:28 ID:Xu29copA0


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時代は格ゲー全盛期の1994年。

SNKはこのころ、確かに頂点に君臨していたのである。


365 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:39:29 ID:wRFarEF60

当時にして餓狼、サムスピ、龍虎、KOFと人気シリーズと言っていいタイトルを複数抱えて次々と新作出してきたものなぁ・・・
自分のゲーセンフィーバー時ともがっちり噛み合っててどのゲームもやり込んだは


366 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:41:34 ID:Xu29copA0


         ____
        /  ノ ' ヽ\     SNKすごいお!
      / (≡)   (≡)\
     / /// (__人__) ///\  このまま最終回まで爆走するお!
     |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       ∑ l、E ノ <



        / ̄ ̄\
      /       \
      |::::::        |    ・・・・
     . |:::::::::::     |
       |::::::::::::::    |          ....,:::´, .
     .  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
        /:::::::::::: く         ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´


367 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:44:17 ID:Xu29copA0


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     どうしたお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /      いつもの流れだと本編に補足を入れてるころあいだお。
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |



             / ̄ ̄ \
           _,ノ ヽ、,__   \   え?…ああ!そうだったろ!
           (●)(● )    |
             (_人___)   U  |  ど忘れしてただろ
              '、       │
       <二ニヽ        |
       ./-‐   `i 、 ___,. イ
     {/´、     ',┐    \
      しrヽ    V      ヽ
        ヽ、_   ヽ   ィ  }
           \  \ ノ  i


368 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:50:34 ID:Xu29copA0


         / ̄ ̄\
       / ヽ、_   \
     (⌒)(⌒ )    |     実は餓狼伝説2や龍虎の拳、サムライスピリッツなんだが、これ、アニメ化されているんだろ。
      (__人__)  u    |
     | |┬‐|      |     面白いからぜひみるといいだろ
     | || .|      |
      (`ー´     /
      ヽ      /
       〉    〈
       |     |
       |     |


【バトルファイターズ 餓狼伝説2視聴中…】

     ,.イニニニニニニニニニニニニニ丶        ____
    ./ 「                |.!     /      \    
    _/  i.|             |.!   /         \
   .|   i.|             |.!  /            ヽ
   .|   i.|             |.!  |             |
   .|   i.|             |.!  ヽ               |
  _  〉  i.L________」.!   >   _____ <
  _「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニニY´⌒ー´  /´二二二二二二二〉
  |         \二二二(´      ,/ ,/          /
  |           |      `ーィ二 ̄/ ,/          /
  |           |   γ"´   ゙7 ,/          /




     ,.イニニニニニニニニニニニニニ丶        ____
    ./ 「                |.!     /       \
    _/  i.|             |.!   / ─   ─   \
   .|   i.|             |.!  /   (●)  (●)    ヽ   舞タソぺろぺろしたいお
   .|   i.|             |.!  |   (__人__)     |
   .|   i.|             |.!  ヽ    ` ⌒´      /
  _  〉  i.L________」.!   >     _____<
  _「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニニY´⌒ー´  /´二二二二二二二〉
  |         \二二二(´      ,/ ,/          /
  |           |      `ーィ二 ̄/ ,/          /
  |           |   γ"´   ゙7 ,/          /


369 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:53:30 ID:gA3WMjmk0
一方その頃の俺は天外魔境真伝で馬鹿の術にいいようにされていた


370 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:55:18 ID:RBqO2NIo0
この時代、格ゲーからアニメになったのって結構おおいよね。


371 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:55:32 ID:Xu29copA0




            / ̄ ̄\
           / ヽ、. _ノ \    さて、次回からのSNKはどんな歩みを進めていくのか!
           |  (●)(●) |     
             .|   (__人__)  |    お楽しみにだろ!常識的に考えて!
            .|   ` ⌒´  |
    _        ヽ         /
    l !        ゝ     イ_
    | !       ,/i「`TT ´_.. -┴- 、
  _ノ ┴、__     フ⊆ノ |/   -‐`ー!、
  | `二l. )   / 〃 /,-、〔__)、__    ヽ
.  |  r'_,「l  /|||   ト⊂二)}ヽ\  |
   |   )ノ  _/ | ||   ヽ.)-‐'')} } | 〉 〉
  rL -┴i. / `「 ||    l`で´ノノ / /    

         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \      楽しみだお!
    / ///(__人__)/// \
     |     `Y⌒y'´     |
      \     ゙ー ′   ,/
      /ヽ   ー‐   ィ⌒ヽ
      rー'ゝ       〆ヽ .)
    ノヾ ,>      ヾ_ノ,ヽ}
    ヽ ヽ|        ヽ_ノ
                                                   
                                       ー- 、 ー-、``/  
                                      _, '  ._, '  \  
                                    -------------------
                                     制作・著作 SNK
                                
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     _ _」.   `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
    {._  |    | 厂 ̄ ̄l ̄ ̄| |
.     `¨゙l____」__j    ∟..___|__j


372 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/21(水) 23:56:42 ID:Xu29copA0

というわけで第四話終了となります
次はいつになるのかなあ


373 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:07:05 ID:lhE5JyQY0


今の格ゲーの勢いを考えるとこの後が怖い……



380 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:43:25 ID:B9ZKUaR.0

乙乙、今回も懐かしかった。
どう締めるのかは今から楽しみだけど、今回のラストで
「俺たちのSNK道はこれからだ!」でもキレイに収まった
気がして、それがもう怖いw


376 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:24:29 ID:5WyHClWg0

サムスピのアニメ・・・

香取・・・ちばれー・・・うっ、頭が


377 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/22(木) 00:26:41 ID:J.d54rus0
>>376
餓狼…佐竹…


382 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 01:31:17 ID:EHqM55ZA0
>>376
橘右京「私の出番はあれだけかあああアアアアアア!!!!!!(吐血)」


378 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:31:17 ID:7OCfTdis0


格ゲー原作のアニメって大抵微my……ゲフンゲフン
ブレイブルーも案の定だったしなぁ……



379 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:38:06 ID:5WyHClWg0
ストリートファイターⅡVとかねw

そういや数々の素人採用がありましたが錦織テリーは普通に上手かったな
正直劇場版パンフ見るまで普通にプロの声優使ってるんだと思ってた


385 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 12:14:40 ID:CMWh1F6E0
>>379
羽賀ケンは演技が上手いなと思いました(小波感


381 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:46:52 ID:3otDCgbE0
映画のストⅡはいい出来だったぞ。無論、ガイルが主人公の洋モノ実写じゃないほうのw

まぁ印象に残ってんのが、主題歌の「愛しさと切なさと心強さと」と、春麗のシャワーシーン
ぐらいしかなかったけどな!w
あとラストのトラックでリュウにひき逃げアタックかますベガ様www


383 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 09:51:57 ID:BK3dCv0I0


格ゲーに限らずゲームのアニメ化は
うまくいかないように言われていたんだよな
ポケモンまで

(厳密に言うと『同級生』のアニメとかヒットがなかったわけではないけど)



395 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:19:52 ID:pNbBlww.0

龍虎の拳アニメは普通に面白かった記憶がある、
それと、餓狼伝説スペシャル


386 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 14:53:31 ID:6tYYcmf20
そういやスト2と餓狼の映画は同じ年の夏に公開だったんだよなー。
両方見た友人によると「餓狼の方がエッチで良かったぞ!」と力説していた。


387 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 16:46:24 ID:.f5X2mdQ0

しかし、タン先生とテリー&アンディが師弟関係だったりと、
世界観を広げるのに、アニメ化は随分と貢献したと思うな。

後、当時ゲーメストに連載されてた天獅子ギースと中平リュウも、公式に
ガンガン影響を与えた力作だったなあ…。


392 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 22:53:58 ID:EHqM55ZA0
>>387
メカギース「…………」

ところでトップハンターの時代はまだですか


388 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 17:02:59 ID:CMWh1F6E0
>中平リュウ
ファミマガで連載されてた神崎リュウの事も忘れないでやってください…
一応ゴウケンが最初に出てきた作品なんだぜ
あと神崎リュウの性格はどちらかと言えばテリーに近い


389 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 20:17:38 ID:6tYYcmf20
漫画といえばボンボン餓狼伝説みたいな怪作もわんさかあったなw


390 名前:名無しのやる夫だお[] 投稿日:2014/05/22(木) 20:41:40 ID:AIAeVeWk0
ハイスコアガールで言ってたSNKってこれか
格ゲー全盛期を見てみたかった


391 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 21:39:51 ID:bU7Z2tVI0
次は遂にメタルスラッグか…

ガラケーだけどメタスラディフェンスのために
スマホに変えよっかな


393 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:11:07 ID:DbV4prtk0
フライングパワーディスクの時代は(ry


394 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/22(木) 23:17:12 ID:J.d54rus0
>>392
予定はないです


384 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 09:56:50 ID:xVikTKjc0

乙!

SNKのドット職人の技術はすごかった。


396 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:21:59 ID:SD9iGMLI0
>>384
麻宮アテナの印象が毎回変わるたびにドット絵も進化するといわれてたな



399 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:38:49 ID:EHqM55ZA0
>>396
印象というか声が毎回変わる
定着したのって98以降だっけ?


401 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:44:28 ID:SD9iGMLI0
>>399
声は98以降固定
話は変わるけど衣装は2000のが一番好き


408 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 03:09:02 ID:wZqZEN0c0

超必殺技のコマンドが非公開で手探りでやってたのもいい思い出
KOFだと元作品と同じコマンドだった餓狼、竜虎キャラは稼働当初から超必殺技使えたけど、アテナとかハイデルンとか普通にやってたらわかるわけがないコマンドだったな


409 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 03:42:00 ID:DnJwyJvI0

>>408
その超必コマンド、餓狼2ではゲーメストがお得意の誤植やらかしてたから
教室では「出ねえぞ」「出したよ」「嘘つけ」って状態だったなw


398 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:38:03 ID:JJUobGFA0

こんなスレあったんですね。
懐かしい・・・ハイパーネオジオ64作品に関わったりしてましたけど、アレは本格的な2Dで何か出したかったですねえ・・・



400 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/22(木) 23:39:48 ID:J.d54rus0
>>398
本職の方ですか?


402 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:51:32 ID:gWthbKto0

ハイパーネオジオ64か…武力ONEは結構ハマったな
ソコロフ使って、片足タックルでダウンした相手をバック投げ2連発とか楽しかった

やはり操作システム的に移植は難しいんだろうな


403 名前:398[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 23:57:46 ID:JJUobGFA0
>>400
極、短い期間ではありますが、所属していた者です。
といっても、手伝いになってんのか、怒られにきてるのかてな感じでしたけどw
武力のモーションの収録で棒で叩かれたりしてましたw


404 名前:398[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 00:45:59 ID:S0JHL/9M0
>>402
当時聞きましたが、そもそも商業的に失敗だったのと、移植するにしてもWAみたいに下位互換移植でやってもアレだし・・・だそうです。
DCという道も考えたそうですが、一からプログラム書き直しという手間とやはり売り上げが見込めないということで企画が上がらなかったそうです。
操作システム以前に、あの専用スティックの耐久性が通常に比べて脆いというのもありますが。
武力の時点で会社の傾きがアレな兆候を見せていたというのもありますが。その後、某剣劇物の製作サポートを勤めた後退社しております。


405 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 01:08:22 ID:Xd5IZk1s0
テコ入れチャージ武力ONE


407 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 02:50:27 ID:4zQ1plrY0

素晴らしいスレに出会ってしまったw

本職?の人がいるみたいなので聞きたいんだが
侍魂やアスラ斬魔伝が移植されない理由として
元データを紛失したというのを聞いたんだがマジなん?

俺未だに移植待ちなんだが(´・ω・`)


410 名前:398[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 05:49:59 ID:S0JHL/9M0

>>407
今現在データが残ってるかどうかはわからないですが、当時の時勢から移植してもペイできないのが原因かと。
今のプレイモアでも、わざわざデータ吸い出して移植とかしても採算取れないからしないんじゃないですかね。
後、本職というか、現在は全く違う業種に就いてます。ゲーム関係は退社して以降、当時の知り合いと連絡取り合ってるだけですかね。
甦りし蒼紅の刃は、PSでアスラ斬魔伝とか移植できないので代わりに出したみたいです。内容は64侍魂とはまったく似通ってないですが。


414 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/23(金) 16:54:31 ID:TwJoljgk0
>>411
いえいえw
貴重な話をありがとうございます


412 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 08:35:40 ID:ICfcu8s60
元中の人も乙です

芋まではいかないかな?


416 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/23(金) 18:49:14 ID:TwJoljgk0
>>412
申し訳ありません
今回はSNKが2001年に倒産するまでを想定しております


417 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 22:30:47 ID:4zQ1plrY0
某HPみたいにアルゼとの確執とかあるが>>1の解釈で見てみたい気もするなw
倒産云々はアミューズメント施設と次世代機とハイパーネオジオ64全てがコケたで満場一致だろうがね

>>410
返答ありがとうございます
ただどう考えても完成度の低い餓狼伝説WAを移植したんでしょうねぇ(´・ω・`)
どう考えてもアスラの方が面白そうなのに

基板買うしかないかなぁ…知識ないから何から用意すればいいのやら


418 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/23(金) 22:40:19 ID:TwJoljgk0
>>417
大体は基盤屋さんに聞けば教えてくれるかと
ただ問題はハイパーネオジオ64の台数が…


420 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 23:39:01 ID:fL6iRqvE0

ネオポケの海外不振も相当ボディに来てた説


421 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 02:04:08 ID:VwPa2uXo0

大昔に自称元社員が言ってたところによると
HN64は北米でレースゲームがあたったおかげで黒には
なったらしい

やっぱ遊園地とネオポケのせいだって


422 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 02:38:25 ID:7tGTmk8M0
バンドオブファイターズのやっちまった感


425 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 19:02:47 ID:JoV7Hp9U0
バンドオブファイターズってネオジオワールドにあったマネキンか
あれは不気味だった


426 名前: ◆hUDw5vIOro[] 投稿日:2014/05/24(土) 19:25:42 ID:p7EvB.GA0
結局ネオジオワールドには行けなかったなぁ…


428 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 22:43:04 ID:6ZAeA15E0
>>398
高堂さん、西山さん、永野さんの時代の人だね

旧SNKが傾いた大きな理由は>>421のとおり
「お台場のネオジオワールドだけで億単位の赤字」
 他の店舗は黒字か悪くて±0だったが全てふきとばす勢い
「ネオポケの販売価格<製造コストという売れば売るだけ赤字仕様」
 これはソフトの売上げで回収できるという思い込みがあった
他にも色々と原因がありますがこの2点はひどすぎる

懐かしさのあまりスレ汚し失礼しました
次回も楽しみにしていますので頑張ってください



429 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 01:42:30 ID:k8a3A1GY0
> 「ネオポケの販売価格<製造コストという売れば売るだけ赤字仕様」
>  これはソフトの売上げで回収できるという思い込みがあった

かつて、任天堂の山内氏が「ピンハネ(ロイヤリティ)でおいしい思いしてる?そんなに甘くねーよ!」って語ったことがあるけど、
SCEといい、本体逆ザヤでもいいから普及させるみたいな戦略とる会社って、なんでこう「甘い」んだろう


431 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 10:48:11 ID:EnaYFjC60
>>429
90年代の任天堂の決算書を見たことがあるけど
ロイヤリティって営業利益の1割程度だった。それでも10年で1600億だけどw
利益の6割は自社ソフト、3割はゲーム機。

実はニンテンドウ64はスーファミより儲かってた。


430 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2014/05/25(日) 03:50:57 ID:MpE4dzAg0

「メインメニューだけじゃ赤字、サイドメニューを注文してもらって初めて利益が出る」
とか寝言ほざいてた数年前までの値引き合戦と同じ発想。
ゲーム機の場合サイドメニューが無いと使い物にならないからまだましだが。

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コメント

No title

>しかし、キャッチコピーを使用し始めてから2年後には200メガビット以上の作品が登場するようになったため、この言葉も1990年代後半の作品では使われなくなっていった。
しばらくは200メガショックってコピー使ってたけどね

No title

バブル期ですらNEOGEOが金持ちしか買えないハードだったのに、
デフレ期まっただなかでそれより遙かに高価なPS3だしたソニーェ・・・。

No title

よう来たのぅゲーメストォ!!

No title

残影ハメって必ず残影拳ガードさせないといけないから
スタートすると同時に大キックしてるだけで対戦相手が
蹴られに飛び込んで来てくれた印象だな
その繰り返しになるからゲームとして楽しめないけどね

No title

サムスピはハマったなぁ。3Dになるまで大好きだった。
バランスが取れている、とはちょっと言いがたい所もあったけど。

No title

ネオジオ購入者の一人です♪
俺の場合、格ゲー目当てより『戦国伝承』や『ミューティションネイション』とかの
アクションゲーム目当てで買ったクチだな

No title

クラスに1人ぐらいお兄ちゃんが持ってたっけなぁ、ネオジオ。
アニメおもしろかったやん、思い出補正バリバリだけど。
コミックボンボンのマンガおもしろかったなぁ。

No title

当時、本体とソフトを無理して買ってもらってほんの少ししか遊ばなかった

No title

懐かしいなあNEOGEO・・・。
サムスピやりたさに兄弟でバイトして本体とロム版ソフト買ったわw
PCエンジンのCD-ROMもそうだけど、あの時代は超高額なゲームマシンは
買うに値するだけの恐ろしい価値があったんだよなー。
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