やる夫は初代スマブラ(64)を極めるようです 第四話
同シリーズ
第一話
第二話
第三話
256 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:27:21 ID:s/d/4RmE
なんなのなんなのファミチキってなんなの
なんであんなにおいしいの
いきまーす
338 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:16:50 ID:s/d/4RmE
あんまり長いのでまとめますね。
●目次●
>>271 12キャラクターの大体の強さランキング
>>282->>286 上記のキャラランクにおいての必須条件
>>295->>305 差し込みって何だ?
>>312->>315 (差し込み1)弱パンチ、弱パン投げ
>>321->>324 (差し込み2)着地狩り
>>325->>329 (差し込み3)釣り
こんなかんじです。
長くて読めそうに無いなら気になるとこだけサクっと読んだらいいじゃない!
257 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:28:17 ID:s/d/4RmE
┌─────────────────────────────────────────────┐
│用語解説コーナー .....│
│ │
│ │
│※ 立ち回り … 【いかに、無駄なく動けるかということ。】 .....│
│ 攻撃が入るタイミングで確実に攻撃を差し込むことが出来るか、 │
│ 相手の攻撃が当たる可能性の大きい、また当たると致命的な場面で ....│
│ きちんと無理をせず、よく見て回避できるか、といった力。 │
│ │
│※ 火力 … 【一度の攻勢で、どこまで致命傷を与えられるかということ。】 .│
│ 中途半端なパーセントで相手をふっとばした際など、コンボを臨機応変に対応させたり、 .│
│ 効率よくバーストすることが出来るか、ずらしにも対応している、など。 .│
│ 分かりやすく言えば攻撃力。 .│
│ │
│ │
│ │
│ / :. ィ.;:.:.:.:.:.:.:ヽ ......│
│ イ:.:.:.:/-|/|∧:;、:.:.〈 .....│
│ リ:.:./ ● く!:,:.:..、 ちなみに、コンボがもっと繋がるのに早めに切り上げてしまったり │
│ l:.:.l ●/:./ ̄ │
│ vヘ - ノ:./ ガードブレイクしたにもかかわらず、致命傷を与えることが │
│ _,-+ 匸ヘ/V .....│
│ ,《 ヒ⌒j 》、 できなかった場合など、 │
│ l::\ l /∥::l │
│ |:::::::ト,Vイ:::::| 『安い』 ....│
│ |:::::::l介l:::::::| ..│
│ l::::::|人|:::::::l と表現する。 ...│
└─────────────────────────────────────────────┘
258 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:28:32 ID:s/d/4RmE
☆★☆★☆★☆★☆★ やらない夫軍団 ☆★☆★☆★☆★☆★
259 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:28:48 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃やらない夫 ● マリオ使い ......┃
┃ .....┃
┃ / ̄ ̄\ ....┃
┃ / _ノ \ ( ;;;;( ...┃
┃ | ( ─)(─ ) ;;;;) 総合評価:A+ .┃
┃ | (__人__) /;;/ ......┃
┃. | ノ l;;,´ .┃
┃ | ∩ ノ)━・' .┃
┃ / / _ノ´ ...┃
┃ (. \ / ./ │ 立ち回り:A+ 火力:A 操作精度:B+ ..┃
┃ \ “ /___| | .┃
┃. \/ ___ / 【理論・知識派】 【対強キャラ○】 .┃
┃ .....┃
┃ .....┃
┃ .....┃
┃知識によってガチガチに行動を固めている。 ..┃
┃ .....┃
┃リスクが少なく火力の取れる動きをひたすら追求している。 ....┃
┃ .....┃
┃反面、大会などでアドレナリンの赴くままに攻めてくる相手などに対し、 .┃
┃ .....┃
┃あまりに慎重に行動した結果、裏目に出る場合がある。 .┃
┃ .....┃
┃実力はやらない夫軍団のナンバーワン。 ...┃
┃ .....┃
┃ .....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
260 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:29:32 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃長門有希 ● ピカチュウ使い .┃
┃ ......┃
┃. / ヽ \ \ ...┃
┃ ,' / / l \ ヽ ......┃
┃ ! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_, ┃
┃. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄ ┃
┃. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l ┃
┃ ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / j l│ 総合評価:A ...┃
┃ ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ ┃
┃ イ 八{´l !レ<f{矛:下 'ヽ _〃イ孑代勹 イ } / ┃
┃. Vハ |{ r';;_zj f} ⌒{! r';;zリ /}, '// .┃
┃ ヽ ', | ` ー―‐‐ ' 、 `ー-- チ' / ...┃
┃ `ヘ lヽ _ 厶 ./ 立ち回り:B 火力:A 操作精度:A+ ..┃
┃ ', {.代ト、 , イ | / .┃
┃ \_'i| > 、 _ , イ/ V l./ 【スピード○】 【ガン攻め】 【一発屋】 .....┃
┃ / ヽj {`ヽ ′ ┃
┃. _ / 「´ ヽ} \ .....┃
┃ _, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、 ..┃
┃. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ .....┃
┃ y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧ ..┃
┃./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l .┃
┃{ ヽ \\ ヽ / / / / │ ..┃
┃ ......┃
┃ ......┃
┃ ......┃
┃強キャラクターだからピカチュウを選ぶなど、勝ちにこだわる。 .....┃
┃ ......┃
┃スタイルは、見かけとは裏腹にさまざまな技術を駆使してスピードのある攻撃を仕掛け、 ┃
┃ ......┃
┃様子見することなく動くことで、相手をかく乱させるガン攻めタイプ。 ......┃
┃ ......┃
┃ただし、不用意な場面でも攻め込んでしまうことが多々ある。 .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
262 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:30:11 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃柊かがみ ● カービィ使い (オールラウンダー) ......┃
┃ ......┃
┃ ノ| ┃
┃ _____/〉-‐:´::/ ┃
┃ __,.-‐":: :: :: :: :: :;/:: : :: :: ::`ヽ、 ┃
┃ ,ィ´,:: :: :: :: ::/: :: :: ;イ、:::、:: .: :: :: :: ::\ .┃
┃ __,/::_:/::; ::/:: ::/:: :/|:::/| ∨:|:: :: ::.、::.:ヽ、::`ヽ 総合評価:B ...┃
┃ /;;;;マ;;/:.:/:::i: :: :⌒://:/ | |::|;⌒:: ::.i:: :: ::ヽ、::\ ...┃
┃ /;;;;;;;,|;;;;|::/|: ::|:: :/:/__'" | _|/_ヽ、: :; :|:: : :: :: :ト‐-` ┃
┃ ヽ、_;;/{_;;|;/;;| ::|:: ;ヤチテォ゛ 'ィァヤ:7∨::|: :: ::i: ::| ┃
┃ j:::∧;: ::{ |:.:|/ 、込:z:;i ヒ::z;j, ハ:;リ::: :;/:::/ ......┃
┃ |:: ::∧:弋|;/, `-‐' 、 `‐" 〈_):|: :/|:;/ 立ち回り:B+ 火力:C 操作精度:B+ ..┃
┃ j:: :: :∧:: :ヘλ ._ 丿::::|;/ '´ ┃
┃ |: :: :: ハ:: : :∧`> 、 __ |:| ,.ィ´::i:: ::| 【守備重視】 【安定感】 【オールラウンダー】 .....┃
┃ |:: :: :::iλ:: : ∧__,.-‐j. Τ|:|、_.|:: ::i.: ::| ..┃
┃ {:: :: :i:| ヽ;: :: :`ヽヾ==="|:| `ヽ;:!:: ::} ..┃
┃ |:: :: :i:| ,f´`}:: ::ハ |.| :i, ヘ;: ::| ..┃
┃ j:: :: :i:| 丿 |:: : :} ,ィ´~ヘ |: 〉:.:j ......┃
┃ |:: :: :i:〈´,,,, |::i:.:| 丿 λ|__,<}: :| ┃
┃ |:: :: ::i|{><}_,,{::|:.:| / ,ノ´`'i:: ヘ:: | .....┃
┃ }:: :: ::i| ~|~ γ|/|/´ ,∠_ |;__ ハ::| ___ ____ ┃
┃ |:: :: :: | ヽ、 /爪 ` ̄´ ,}::| | | / |{lll}| .┃
┃ |:: ::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..┃
┃ ......┃
┃ ......┃
┃相手の攻撃に当たらないことを重視した守りの堅い立ち回り。 .....┃
┃ ......┃
┃判定が強く、隙のないカービィには非常に適した動きと言える。 ┃
┃ ......┃
┃無理をしないという点ではやらない夫に近いが、それより更に守備的な動きをする、 ┃
┃ ......┃
┃ただし優位な場面でも引いてしまうなど、火力の低さがやや難点。 . ...┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
264 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:30:46 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃でっていう ● ヨッシーまんま ..┃
┃ ...┃
┃ /ニYニヽ .....┃
┃ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) 総合評価:C+ ....┃
┃ (((i )/ ::::⌒`´⌒::::\ ( i))) .....┃
┃ /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ 立ち回り:D+ 火力:A 操作精度:B ......┃
┃( ___、 |-┬-| ,__ ) ┃
┃ | `ー'´ /´ 【ぶっぱなし】 ......┃
┃ | / .┃
┃ ...┃
┃ ...┃
┃とてもうざい。 ......┃
┃ ...┃
┃ヨッシーというキャラクターの難しさも相まって大会での結果がなかなか残せないが、 .┃
┃ ...┃
┃専門で使っているだけあって、非常に難しい場面でもコンボをさくさくと繋げられる。 .┃
┃ ...┃
┃ただし立ち回りを何も考えていないので、格下の相手にも負けることがある。 ...┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
265 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:31:33 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃蒼星石 ● ネス使い ┃
┃ .┃
┃ _」, -─ .:. :. :. :.::::::::::::::::::::::::.:.`ヽ .┃
┃ 〈 ,.'"´ ̄  ̄`ヽ、.:::::::.:.:./ ┃
┃ V´ .::l:|:. `、ヽミミヽ、 ヾ:./ .....┃
┃ / .::l::从ト、 `ヾ_ミミヽ.、 \ .┃
┃ l/l.:l.:リ仁リニトト、仁≧ミヽ:::ト、 .:::| 総合評価:C+ .┃
┃ `Y::{fトッソ ``ト。ッソ` 1:l:|::.`、::::! .....┃
┃ |.::l´¨ 、 ´ ̄ /::リ:::::::::V ......┃
┃ ヽ:ヽ、 ー , タ::l:;::::::::/ 立ち回り:C+ 火力:C+ 操作精度:A .....┃
┃ , -─-、 __ , イ/.::j:|:::/l/ ....┃
┃ /., `トい、_,/^i.:l:|/ 【スピード○】 ....┃
┃ /.:::/ .:i {{i^Y^YYy'l/ ..┃
┃ /.:.::::/ .:.::| k1 |:l ,ム;、ハ、 .┃
┃ L.::::厂ヽ .:.:::::| / {j! ーイ:介;l/ ,ハ ┃
┃ {7 / \::::! / jfl |:1j! |:|{ V ┃
┃ // ,.イ:::l/ jf| l;」jl j:」| | .┃
┃ /´ ̄ /::::|:;:;.\ kiL, H fj 〉 ...┃
┃ _>ーー- ,.イヽ、::l;;;:;:;:;(:::/タ^Tニム、_ ,';{ ..┃
┃ /。 ̄`¨`ヽ_ソ `1>‐-ヽ{:::::/><!::::::7 .....┃
┃ ,/。 / 〉ニ三云\:.ヽ<ノ::::::」ヽ ┃
┃ / / /¨´ ̄ ̄`ヽ、三三ミ< \ ┃
┃ .┃
┃ .┃
┃ .┃
┃とにかくネスをすばやく動かし、ぺちの精度には定評がある。 ..┃
┃ .┃
┃判定の強さとスピードに甘えず、しっかりと相手の着地などに攻撃を差し込む技術はあるが ..┃
┃ .┃
┃いまいちバーストまで攻め切れず、まだネスの良さを引き出せていない感がある。 ....┃
┃ .┃
┃チーム戦にはめっぽう強い(キャラ的に) ...┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
267 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:32:05 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃できる夫 ● ルイージ使い .┃
┃ ..┃
┃ ___ .┃
┃ / \ ......┃
┃ / \ , , /\ 総合評価:C+ ┃
┃ / (●) (●) \ ┃
┃ | 、__',_, | 立ち回り:C+ 火力:C- 操作精度:B ....┃
┃ \ , / ┃
┃. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ 【ドM】 ....┃
┃ | ,___゙___、rヾイソ⊃ ..┃
┃ | `l ̄ ┃
┃. | | .┃
┃ ..┃
┃ ..┃
┃ ..┃
┃弱キャラが好き。ドM。 ...┃
┃ ..┃
┃技術はあるが、勝敗にこだわりがないせいか今一歩勝ちきれない。 ┃
┃ ..┃
┃やる夫の次に新参。 .┃
┃ ..┃
┃やらない夫のルイージよりも劣るが、決して下手というわけではない。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
268 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:32:20 ID:s/d/4RmE
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃やる夫 ● キャラクターまだ決まらず ...┃
┃ ...┃
┃ (ヽ三/) )) .┃
┃ __ ( i))) ┃
┃ /⌒ ⌒\ \ 総合評価:E ..┃
┃ /( ●) (●)\ ) ┃
┃ ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ...┃
┃ | (⌒)|r┬-| | 立ち回り:E 火力:D 操作精度:F .┃
┃ ,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ ..┃
┃ | | | | __ヽ、 / ...┃
┃ レレ'、ノ‐´  ̄〉 | ......┃
┃ `ー---‐一' ̄ ....┃
┃ ...┃
┃ ...┃
┃コンボ練習をきちんとしているため、ある程度の火力は身についてきた。 .┃
┃ ...┃
┃しかし試合中での応用力や、戦況への対応がまだまだ不慣れなのは仕方が無い。 ....┃
┃ ...┃
┃のびしろはある。 ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
269 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:34:23 ID:s/d/4RmE
●はじめに●
/, , ,、 ,ヘ 、 、ヽ そんじゃ今日は、前回の話の中で反響の大きかった
// /├ Tヽ ! ! \ヽ
// , LL__ |. Vl、_j_ ヽ| キャラクター能力について解説するで。
/ l | j ! ` !. 「lヽ j l l
l./| | l'|.! ! !| ヽト ト l
|l | l |ヒ≡ミ モ≡ミ,ヽ |ヽ|
l | | ' 丶 '' '∧.│ l| おさらいすると、キャラクターは12体。
ヽ├N、 ー‐' ,ノヒl |
〉Lヾ,|ニ>, 、__ ィ1、┤┼、 強キャラと呼ばれる、他より性能が高いのは
/ l Y │ l ∀ ̄.l l
l l /`_,┤ ト、 l l l ピカチュウ、ファルコン、カービィ、フォックスの四体( 【四強】 )
l l_ '-´フ l l ヽヽ' l |
/ l | 〈 V / Y l
l |.│ \ ヽ、〃 |l |
/ |人 \ヽ ノ| 逆に、弱キャラは…(人によりかわるが)
/ l| ゝ ヾヽ ハl ヽ
l l l 〇 〇l l | l ルイージとドンキーは鉄板や。
| | / | ハ| l
│ l l | / | | サムスは対強キャラが終わってるけど、
| | | 〇 〇|/ │ l
レ=二=、 l | | |l /ニ、│ 対強キャラ以外ではそこそこ戦えるからなんとも言えんな。
270 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:34:39 ID:s/d/4RmE
/ / / | ,/|゛"´`´"|: |::: ヘ:: ヘ_\ キャラクター性能だけじゃなく、相性も大きな要因やな。
/ j | __|:|__|_,ノ〟 | |ノ⌒ヽ. |:::: \ ̄`
j :| | ,/|:| | | |`ヽ、::: |::::: ヘ たとえばプリンは、対サムスが非常に厳しい。
| :| | /__|j__ | j/___ ∨: |:::::: }
| /| |マfテオァ、 ィfチヤア∨ |:::::::::: | 空中戦のめっぽう強いプリンにとって、サムスの相手をするのは
V :| |/んr刋 んィ刈 ハ j:::::::::: j
ヽ| ::|.、込:炒 込z:;リ〈::j/:::/|::: / 復帰、復帰阻止も厳しければ火力も取れない。
|/ヘ ::| 、 〉::::/ j:/
ゝヽ|、 ,r-‐ァ ,イ::::/ '" しかも、前投げでサムスが飛びすぎてコンボにならん。
/::::::::|:|>.、 ゝ__,ノ ,ィ´|::|:/
\::::::::|:|::::::::,ィj` ‐-‐τ´:、:::::|::|'
\:::|:|::::::::〉 `\__ 〉∧ 〉_|:|_ やけど、プリンで対ファルコンなんか、他に比べてそこそこやりやすい。
,イ´~|リ ̄\ /λノ j/ |リ `ヽ、
/ '´ ̄ ̄\/ヽ、厶'´ / λ なんといっても滞空が長いから、安全地帯がほぼ無いといって良い
/ ヽ {:::} `ヽ. ヘ、
/ ::: ヽ |::::| ヽ::: \ 他のキャラクターに比べて断然「試合になる」レベルや。
271 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:34:57 ID:s/d/4RmE
,、
/\,. --/ \ _ ま、そんな部分もあるけど、とりあえず一般的に言われている
, ´′ ヽ ′ ` 、
/ i ,、 /´丶 、 \ ランキングを書いてみたで。
/ l /''7´ ̄ ヽ ヽ ヽ \
/ / l ! i. | ヽ ト、 丶 、 ヽ「だいたい上手い人の意見をまとめるとこんな感じ」ってことや。
i. , i | ,| 1⌒! l l⌒ヽ i 、 ヽ 丶
| | | | ハ | {. l ! ヽ ! ヽ ',. ヽ
l l/! ! ! -_-_、 !}, - _i,. | } il\ ! 1 ピカチュウ
l / | 「Y「{__,ハ` r_,フi ハ | | ヽ! 2 ファルコン
ヽ{ | ヽ`l !rーヘ! トヘ.} ハ! | 3 カービィ
ヽハ. | |、代'zrソ 込ク i 、 l 4 フォックス
`_} | ! N ' } ハ ,! [ 強キャラの大きな壁 ]
,. ´: : ヽ!、l. ト、 _ ,. ヘ! / !/ 5 プリン
/ : : : : : : : ヽ! K_i`_ ー--r_-‐ ' ヽ lイ ′ 5 ネス
ヽ; : : : :_:___/l. ! ヽ l ,`i 〉!l 5 リンク
{.: :/ ___`ヽ! /、ヽl /、 l― '-l!、 5 ヨッシー
`{ ヽ/\>┴ 、N ̄ ` ヽ 9 サムス
r′ 、 ヽ..:..:..} } 9 マリオ
/ ヽ `r‐{ 、 ! `i 11 ルイージ
/ } ___ |..:..ヽ V \ 12 ドンキー(笑)
272 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:35:11 ID:s/d/4RmE
/ / /::.::.::./::.::.::.::.::.|::.::.::./|::l l::.::.::.::.l:.::| へ´::\::`.::.::.::.::.::l.::.::|.::.::ヽ::.:: ハーイ、せんせー。質問です。
/ /::.::.::.:l:.::.::.::.::.::|.::' ̄!´|┤ !::.::.::.:l:.:| \::.!\::.::.::.::.::.:.!::.::|.::.::.:ヽ:.
/ j::.::.::.::.,|::.::.::,.::.::|::.::.::.! l::| !::.::.::.:l:.| \l ヽ::.::.::.::.::.:!:.:.|\:.::.l:.
. / !::.::.::.:/ l::.::.::l.::.::|.::.::.:! l:| !::.::.::l:| ニニキニュ::.::.::.::.:!:.:|:.::\.` ファルコンってコンボたくさんあるし、
/ |::.::.::/ |::.::.::ヽ::.|:.::.:ヒニニキ三、 !::.::.l| ´T: ̄:: ̄}`/\::.::.::.:!:.|::.::.:「:、
j::.::.:/ |::.::.::.ヽ::.|.::.::N´{ ̄:: :::! !::.::| !_: :: :: ::} l l::.:ヽ.::.::.:!:「ヽ::|::. 動きもすんごい速いですよね?
|::.:/ |::.::.::.ハ::|.::ヘヽV 、。: :} !::.:l ○:: :: :」 |::.!::.',::.::.N`l:.::|.:
. !::l |::.::.:| N::.l:ヽ 、': : :q! ヽj L:_:_:_/ l::.!::.::.:',:.::.:lノ.::.|::. カービィも復帰ですんごい戻るし…
!| !::.:.| |::N|::.:.l `'' ´ , ・ l::!.::.::.::.L,::.l.::.::.:|:.
|' !::.| |:.::.!!::.l l::!.::.::.::ハ:',::!.::.::.|:
V |::.::./`、_ へ , イ/:!.::.::.::.l::.:l:.',|::.::.:l
'|:/ ` ー- 、__, - ´ / l:!:.::.::.::ト 、:_:l::.::.:. それでもピカチュウが一番強いんですか?
/ '、_ , l ヽ/ ヽ / |!::.::.::.::j ` ‐、
273 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:35:37 ID:s/d/4RmE
// , LL__ |. Vl、_j_ ヽ|
/ l | j ! ` !. 「lヽ j l l お!さすが泉、ゲームのこととなると
l./| | l'|.! ! !| ヽト ト l
|l | l |ヒ≡ミ モ≡ミ,ヽ |ヽ| 飲み込みが違うな!
l | | ' 丶 '' '∧.│ l|
ヽ├N、 ー‐' ,ノヒl |
〉Lヾ,|ニ>, 、__ ィ1、┤┼、
/ l Y │ l ∀ ̄.l l さて、まず細かい特徴をざっと紹介するで。
l l /`_,┤ ト、 l l l
l l_ '-´フ l l ヽヽ' l | まずファルコン。
/ l | 〈 V / Y l
l |.│ \ ヽ、〃 |l | 泉の言うとおりスピードと強力な判定、
/ |人 \ヽ ノ| l
/ l| ゝ ヾヽ ハl ヽ 技の発生の速さや投げからコンボが繋がるなど、
l l l 〇 〇l l | l
| | / | ハ| l とにかく「強キャラ」という呼び名に相応しい
│ l l | / | |
| | | 〇 〇|/ │ l 派手なキャラクターや。
274 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:37:25 ID:s/d/4RmE
,ィ'´,. / ,;ヘ:,ィ'::\ i 、 `ヽ、 特に、対策をきちんと考えてない人には
/ / | /'゛``|"´| |、 ハ 、 ヘ、
/ / i|-|-‐、 | |.| ,|-‐|-:: ヘ. ハ\ プププランド中央から思いっきり
| j:.: :|:| | | || ∨:|、::. ハ ト、 ヘ、
| |: : |_|/___、 | |',___∨_|::: | | `゛ダッシュでつっこんで、上スマッシュを
j._,|i: : マ弐テォ゛ | 'ィチ弐ア::: |、. |
{: ::||: : |、 {:ィ::;| ! {:ィ::;リ,,'ハ::: | | | ぶっぱなすだけで、勝てたりする。
∨:リ: : l ゛-‐' `‐-" {::|∨ | j/
( |: : :,:'|、 ' ;:::| ∨リ ( …俗に言う「上スマぶっぱ」やな )
`|:.:/|:| .ヽ、 - ,.ィ'.|:| j/
|;/ ,||'´:::::;>‐r -r;‐<:::::`|:|、 上スマを入れたら後は、山ほどある
/::|'r‐'/ {'´ `ヽ ∧ーリ:::\
ヽ:/'´ / λ‐- ,-} ヘ ハ::/ コンボのうち、確実に相手をバーストできる
/ / ハ ,| ハ ∧
_,/ ´ ̄ ̄ヽ }\,/| '" ̄` .ハ ものを選んで打ち込めば、1ストック奪取や!
275 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:37:39 ID:s/d/4RmE
/ , レヽl、 ヽ 、 \ ヽ ただし、それでも性能自体はピカチュウが上やな。
/ l l __ ヽヽ、 く ̄ヽ、 ヽ ヽ
l l l f´ ヽヽ ヽヽヽ ヽ lヾ、」 ,、 なんといっても欠点の無さ!
l l l│ ヽ、 >ヒz七、 ト、Y┤r┐
リ l N、,,三ミ ` '´´〃ヾ,、 V│ l ├、 火力、スピード、急降下速度や対空能力…
l|`l| N、 '_ , -,、 l∧、|││ |│
l ヽ M. { l レ┤ l ` ' l、 l 基本的に必要とされる性能が軒並み高い。
ヽ l リー 、_ `ー- ' , イ | l ヽ l
ヽl l|/ >、´ レlヽヘ ` l
` { ,/ ├ / ' ├'`┐ 、 lト 、 ファルコンもそれなりのものやけど、
, -_ニ''フ | / l ∧ /〉 l
/ l //1 / \、_ l / メ' ´/ l 復帰がきつかったりコンボに入りやすい重さだったり、
l l / イ,/ l l ヽ」、l l∧ / lヽ
,┘ Y < lv' /, l/ N 守りの面では劣っているわけや。
276 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:37:55 ID:s/d/4RmE
/ / ヘ ヽ、. 、 `ヽ、
/ / / /ヽ,ィ'ヽヽ、 ヘ \i ハ _________ そんでカービィは、スピードの無さがあって
/ / / /`゛`´"| |-‐- i:: \.:} / ///
/ / |,ィ'^ヽ | | ∨ i:: ハ`\ | 強さとは? /// その二体より半歩劣る、という感じやな。
j / / | / リ__ ∨:: ∧:::::} | {i|i|
| /| | |リ __ ィ弐ミ、∨、 ヘ::j | リーチ ⊂ ̄ヽ、 (ただ、人によってはファルコンより
|/ | | ハ ィ弍 〟 |:|\ `ヽ| 火力 ,ィ'´二 〉
| | /::ハ ´,-─v |:|_ノ`\ | 復帰 ゝ‐-、 ノ 上にランクづけていることもあるっちゃある)
| ∨:::::::j、 ヽ ,ノ ,ィ|:|:::\ | 相性 ⊂ニ_,イ
ヽ、|`ヽ、|:|`>‐-二´- '´:::|:|:::::::::\ | 勇気 輝き |il| |
|:|/:_::_:_:/ 〉 / |:|´~ ̄/::/ |_______|ili| V j 相性では「ファルコンはピカチュウに有利」
/|:|:i: : ∧ ノ\|リ: : : : ::| , 〈 ゝ_,,/
/ リj: : :|/\/,/: : : : : : :i:| /__ / ヽ __,/'´ 「ピカチュウはカービィに有利」
〈 /: : : : :\/: : : : : : : : : :λ'"\ `‐-─'´
ノ'"/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :/:::::::: \、 「カービィはファルコンに有利」っと、
/ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : :{\::::::::: ヘ\
277 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:38:18 ID:s/d/4RmE
/: ,//: :/ : : :_LL_l: : : l:l レA、:_: : :、: l : : l
////: : :l : : : ∧/ l: : : リ l: |丶:`: : l: l: : :l
/ //l: : : l: : : /_V_ヾ: : |l _ヾ__ヽ: : : l:ll: : :l
/│: : ,、: : :lT亦テl ヾ: l T示┬l: : W :、:l あっちゃー、完全に三つ巴じゃん。
l : ハ: : ハ`、'::,┤ ヾ P:,:::ノ'lヽ: ト`,:x
V ヽ:l: :l `''´ , `''´'.: ヽl_ノ: N
` N: :ゝ、_, ‐"` 、 ノ: : N : : l
│: : :,‐´` `l-イニ: /: : :ハ: : :l
l : ,亠 ‐、l `〉/: : : l: l: : :l
/ / |::γ´`'"´"|ヘ、. }ヘ:: ヘ ヘ、 \
/ / i |'´ /` | } | ∨::. ヘ. ∧_ \ そや!
j / | j ,/ |. |.| ∨::: i:: ヘ`ヽ、\
| j , |:. | | || __∨: ,ハ::: ::. ハ \. { おもろいやろ?
{ | | :;|: .| ___ || ┳━|:;/┥:: | :: | `|
∨ j ,| ::|:| ;┳━━ゝ |j ┃ ´ | ::: | :: |
∨ ,| ./| ::|:| |┃ ' 、 ,'.ハ::: ト、: |
∨|/ :| ::|:|人 ,' `ー‐' ハ.}:: / \| ま、最近はカービィがファルコンに
〈:( .r| ::ト、 `ー-‐' { j;人
`ゝ-,ヘ :|. \、 ノ ヾ、、 本当に有利が張れるのか?って
/::::::| |ヽ、ヾ、、 `ー-- ,..イ }}
/:::::::;;| |;;;;;`>}}‐-、-.-r-τ'´;;;::::::\ リ 若干疑問視されてるけどな。
〈::::::::::;;ヽ、|;;;;;/ ||`ヽ、 {、::〉ヽ;;;;;;::::::::/
\::::::;;;;;;;;;;;;ノ\ リ ,ヘ\./ ヘ_〉 ̄ メ、_
\:::;;;/ \,,/ヽム-‐'::::/ `ヽ 一般論程度に考えておいてや。
278 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:38:34 ID:s/d/4RmE
|. ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、__ヽ---ュ
/::::::/:::::::::/:::::::::::::::ヽ::ヽ:::::::ヽ ,.∠ / 強キャラに関して、まとめ。
_,._'´_/:::/::::::/::::/::::::/::::!:::::::'::::::'.::::::::', ;.∧
/::::::/::::::/:::::;|::::::∧:::|';::::::|::::::!:::::::::l '/::::i
|:::::::!::::_/」_::ハ::::! ';::! ';::::|';::::!:::::::::| /:::::::! 【ファルコン】 … コンボのバリエーションが多く、
|::::/|:::/ ';:l. ';::| ヾ¨ヾ:|`';:|:::::::::j::::::::::::',
|:::l. l:::| z=t=ミ、 ヾ ,.z:=t、.'|::::::::;'::::::::::トヘ 特例的に前投げから即死コンボが入る上、
ヽl. Ⅳ', |:::::」 |:::::」 |::::::/::::::;l:::l
. /:|:::l 弋tソ 弋tソ |::::/:/l:/ V 動きがすばやい。 弱点は復帰が弱いこと。
'´ l:::ト、 ''' |::/:/ ′
ヾ! lン 、_ -__ ィ/:/|/
. r'ヘ., ‐ 、. _ ,r‐/__ /ヽハ/ シ 【カービィ】 … とにかく相手の動きを制限するための
. |', ', / ヽ /| | ./ ./゙i ,、
. | \}' 彡 ´ |.| | / / | / ‘. 「守り」の選択肢が豊富。
. | .| |´ ⊥.| l//__ | / |
', ! ! l l^¨¨´ / | / ノ 地上上A(テイル)があり、着地を狩られにくかったり、
. ヽ| | ヽ..ノ‐ォ┬一' | / ,フ
ーー ´,r'⌒', く.|_j l/ ∠ 軽すぎてコンボを食らいづらかったりもする。
/、 ./ ', ` ー‐ ´| _ノ
/ オヽ- /ヽ', >-- ´ 弱点は遅いこと。自分より速い相手に対して、
/ // ./ ` ー-‐ ´
ー'´ / / 積極的に崩しにいける選択肢が無い。
279 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:38:55 ID:s/d/4RmE
___
゛ |::" ゛:::| "
" |::::.. ...::| ゛
_,.-‐'":: ̄ ̄ ̄゛:`ー-.、_
/´:: : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
,ノ: : : /:.:/: : : : : : : : : : : : : :ヽ、:.: :ヘ 【フォックス】 … 四強の中ではやや劣るが、
∠;; : : :/:.:/: : : :/: :.;|: : : :λ:: : : :ヘ:: :.:ハ
j : : :.:l: ::j:: : :;ー|-:/|: : : ::| |:ト、:: : :|: :|: :| 性能自体は非常に高く、弱キャラを狩るのは一番、楽。
|: ::|: :|:.::|: : /__|:/_、ヽ、::リ_|j__ ∨:;|: :l:i::|
j,ィ:.:|:.:|:.:j:.:/〒弐オ ∨オ弐テ∨j;/::ト、| 動きが遅い相手に対して、ブラスターを連発していれば
'´|(´|::|/:∨ !ト'::ィ:;| ト'::ィ:;|!|: : : :j
|:.:`|:: :: :| `ー" `ー" l:: : :/ 相手としては「攻めざるをえない」状況になるので、
∨:.:|::.: :|、: : : : : :,ノ:: :/
∨:;ハ、::|::>..、__‐ __,,..イ:|:.:/ 攻めてきたところをしっかり、強い判定でしっぺがえす。
∨:::ヽ:|'´__,.r‐'} {`ーュ、_レ|:/
/:::∨ |'ニニ} /::ヽ、 無理に攻めなければ弱キャラに負けることはない。はず。
/:.:.:::,'.:∨ | | /::i:.:.:ハ
/:.:.:.:.:{:.:.:∨ | | /:.:.|:.::.:.:}
j:.:.:.:__;|.:.:.:.|ヽ、| .| ,/ |::.{:.:.:.:.:| 【ピカチュウ】 … 存在がバグ。
{:.:.:.:.:. ̄ ̄:γ´ ̄,>>ュ_j:.:.:.:.:}
ヽ、:.:.:.:___:ゝr'二二ュ::.:`:.:.:.:j 大きな弱点は無い。
 ̄j:.:.:.::| l____j,メ-‐r'´
|:.:.:.:.:|ニニ| |ニ| |ニ|:.:.:| 判定が明らかに見た目より大きい上に発生が速い。
280 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:39:18 ID:s/d/4RmE
/ / ,ィ::ヘ ,イ::::V:: ヘ:::..\ `ヽ `ヽ、 フォックスに関しては・・・難しいんや。
/ / |::γ´`'"´"|ヘ、. }ヘ:: ヘ ヘ、 \
/ / i |'´ /` | } | ∨::. ヘ. ∧_ \ 四強の中では一番ぱっとしないし、
j / | j ,/ |. |.| ∨::: i:: ヘ`ヽ、\
| j , |:. | | || __∨: ,ハ::: ::. ハ \. {大会でも出場者はあまり居ない。
{ | | :;|: .| ___ || ┳━|:;/┥:: | :: | `|
∨ j ,| ::|:| ;┳━━ゝ |j ┃ ´ | ::: | :: |
∨ ,| ./| ::|:| |┃ ' 、 ,'.ハ::: ト、: | 理由はあれやな、「対、弱キャラが最強」なかわりに
∨|/ :| ::|:|人 ,' `ー‐' ハ.}:: / \|
〈:( .r| ::ト、 `ー-‐' { j;人 「対、強キャラがそれほどでもない」んや。
`ゝ-,ヘ :|. \、 ノ ヾ、、
/::::::| |ヽ、ヾ、、 `ー-- ,..イ }}
/:::::::;;| |;;;;;`>}}‐-、-.-r-τ'´;;;::::::\ リ 使いこなすのも難しいキャラクターやしなー。
281 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:39:35 ID:s/d/4RmE
,ィ'´,. / ,;ヘ:,ィ'::\ i 、 `ヽ、 そのかわり、なんといってもブラスターは強い。
/ / | /'゛``|"´| |、 ハ 、 ヘ、
/ / i|-|-‐、 | |.| ,|-‐|-:: ヘ. ハ\
| j:.: :|:| | | || ∨:|、::. ハ ト、 ヘ、
| |: : |_|/___、 | |',___∨_|::: | | `゛` SJ中にBをリズムよく押すと、ブラスターが二回出る。
j._,|i: : マ弐テォ゛ | 'ィチ弐ア::: |、. |
{: ::||: : |、 {:ィ::;| ! {:ィ::;リ,,'ハ::: | | | この【二連ブラスター】って技術なんかもあって
∨:リ: : l ゛-‐' `‐-" {::|∨ | j/
( |: : :,:'|、 ' ;:::| ∨リ 対マリオ、対サムス、対プリン、対リンク、
`|:.:/|:| .ヽ、 - ,.ィ'.|:| j/
|;/ ,||'´:::::;>‐r -r;‐<:::::`|:|、 対ルイージ、対ドンキー、対ネス、対ヨッシー において…
/::|'r‐'/ {'´ `ヽ ∧ーリ:::\ ( 特にルイージ、ドンキー、サムス、プリン、リンク )
ヽ:/'´ / λ‐- ,-} ヘ ハ::/
/ / ハ ,| ハ ∧ 基本的には、有利に試合を運べる。
_,/ ´ ̄ ̄ヽ }\,/| '" ̄` .ハ
ノ ノ /::. 〈 :i | ',::: }
282 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:39:48 ID:s/d/4RmE
/ /^ヽム..∨ ヽ : ヽ. :\.ヽ ま、ただこういう話は、前提として、
/ . : . :| {'⌒ ヽ ', : |. : .|: . : .ヽ ',
.′. i.: . :|ム-、 ' V:|'⌒|ヽ. : . ∨ ・基本的な即死コンボが使える
|: |. : |. : イ:| | | |、 :ト. : . : |ヘ
|/|. : |. :i|ヘ{ | | | V:| V. : .ト.:', ・間合いや立ち回りを理解して戦える
l{ |. : |. :i| ヽ__ j/ィ三气 . : |ヘ ',
|. : ト. iト.イ≠气 . ´ .:.:.:.∨ |ノヽ} ・キャラ対策を各自練っている
∨ | V|ハ:.:.:.:. r―v. :.:.:.:.:ハ:.′
fヘ ,ィァV| ヘ{ ヘ、:.: ヽ __ノ /} j/
.イ ) ,三 /)ノノ ヽ , } |.:.:≧ 、 .. __ . <.:.:.:| |:.\
彡 | } ヽ /^) l/ .、 く.:ヘ:|.:.:./´{ノ / ヽ_:}/.:.:.:.:〉 …つまり、やりこんでるプレーヤーが
ヘ ヽ、/ ′}/ / _.>|{ ´{ /^ヽ/ヽ // >、/
. ', / ヽ / / { ヽ |/ {⌒ヽ-へ/ /ヽ. プププランドでタイマンで戦った状況に限るわけや。
{ { } / / ', }-、/ / ',
283 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:40:05 ID:s/d/4RmE
,、 ,ィ'´ヽ‐-.、_
,..-‐/ ∀〃 \ `ー-、
,ィ'´,. / ,;ヘ:,ィ'::\ i 、 `ヽ、
/ / | /'゛``|"´| |、 ハ 、 ヘ、 たとえば、カービィが空中下Aをあてて
/ / i|-|-‐、 | |.| ,|-‐|-:: ヘ. ハ\
| j:.: :|:| | | || ∨:|、::. ハ ト、 ヘ、相手をガードさせた場合。
| |: : |_|/___、 | |',___∨_|::: | | `゛`
j._,|i: : マ弐テォ゛ | 'ィチ弐ア::: |、. |
{: ::||: : |、 {:ィ::;| ! {:ィ::;リ,,'ハ::: | | | 相手に尻を向ける方向に振りむいて、
∨:リ: : l ゛-‐' `‐-" {::|∨ | j/
( |: : :,:'|、 ' ;:::| ∨リ テイル(地上上A)2、3発を連続ガードさせて、
`|:.:/|:| .ヽ、 - ,.ィ'.|:| j/
|;/ ,||'´:::::;>‐r -r;‐<:::::`|:|、 横スマッシュを当てるとガードブレイクになる。
/::|'r‐'/ {'´ `ヽ ∧ーリ:::\
ヽ:/'´ / λ‐- ,-} ヘ ハ::/ ルイージとプリンを除くキャラクターには決まる。
/ / ハ ,| ハ ∧
_,/ ´ ̄ ̄ヽ }\,/| '" ̄` .ハ
ノ ノ /::. 〈 :i | ',::: } ただし…
/ / ̄゛ヽ./::: | ..:...::ノ ノ:::. |
284 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:40:45 ID:s/d/4RmE
/, , ,、 ,ヘ 、 、ヽ カービィが急降下していた場合は別や。
// /├ Tヽ ! ! \ヽ
// , LL__ |. Vl、_j_ ヽ| 急降下した場合、着地にかかる時間が
/ l | j ! ` !. 「lヽ j l l
l./| | l'|.! ! !| ヽト ト l 普通に落下した場合より二倍かかる(4F→8F)
|l | l |ヒ≡ミ モ≡ミ,ヽ |ヽ|
l | | ' 丶 '' '∧.│ l|
ヽ├N、 ー‐' ,ノヒl | そのため、向きを合わせている間に相手が
〉Lヾ,|ニ>, 、__ ィ1、┤┼、
/ l Y │ l ∀ ̄.l l 緊急回避を挟んだり、最速の攻撃を挟む余地が
l l /`_,┤ ト、 l l l
l l_ '-´フ l l ヽヽ' l | できてまう。
/ l | 〈 V / Y l
l |.│ \ ヽ、〃 |l |
/ |人 \ヽ ノ| l フォックスの場合は(相手との距離によるが)リフレクター、
/ l| ゝ ヾヽ ハl ヽ
l l l 〇 〇l l | l マリオは下B(上Bより1F速い)、ゴリラは上B…
| | / | ハ| l
│ l l | / | |
| | | 〇 〇|/ │ l ただし、リンクは最速行動が緊急回避の4Fと特に遅い上、
レ=二=、 l | | |l /ニ、│
__(二_(二_)'_|_______|___lr二_´Y´`ュ_緊急回避した方向に向かってSJドリルをかぶせれば
結局ガードが割れてまうから、こいつだけは別やけどな。
┌─────────────────────────────────────┐
│※ こういう風に、行動と行動の小さな隙間に、発生の早い投げや技を入れ込んで .│
│ ...│
│ 連続攻撃から抜け出すことを『割り込み』や『暴れ』なんて表現することもある。 │
└─────────────────────────────────────┘
285 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:41:07 ID:s/d/4RmE
/ , レヽl、 ヽ 、 \ ヽ このように、状況によっては事前に知識があるかないかで
/ l l __ ヽヽ、 く ̄ヽ、 ヽ ヽ
l l l f´ ヽヽ ヽヽヽ ヽ lヾ、」 ,、 戦い方は大きく変わる。
l l l│ ヽ、 >ヒz七、 ト、Y┤r┐
リ l N、,,三ミ ` '´´〃ヾ,、 V│ l ├、 今説明したように、ガードブレイクが確定する状況なのに
l|`l| N、 '_ , -,、 l∧、|││ |│
l ヽ M. { l レ┤ l ` ' l、 l さっさと投げてしまうなんてのは、かなりもったいないな。
ヽ l リー 、_ `ー- ' , イ | l ヽ l
ヽl l|/ >、´ レlヽヘ ` l 逆にガードブレイクから抜け出せて反撃できるタイミングでも
` { ,/ ├ / ' ├'`┐ 、 lト 、
, -_ニ''フ | / l ∧ /〉 l 事前に知識がないと、そうそう行動と行動の隙間に割り込めんで。
/ l //1 / \、_ l / メ' ´/ l
286 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:42:05 ID:s/d/4RmE
|: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
,ヘ イ: : : : : : : : : : : : : \: ヽ: :ヽ おざなりに、その場その場で戦うんじゃなくて
/: : : 丶 卜 、_、 \: : : : : : \i : : ヽ
. _/: : : |: :入ノ"\\ヽ、\: : > : :\: : } きちんとキャラの性能を理解したプレーヤーが、
//: : : |: :| | `、ヘ 、>、´ : : : ヽ: :\:}
. 〃1: : : | ├|―‐' ∨゙, ,rュx\: :ヽ: : :\ しっかり状況判断を適切に戦った、と仮定して
. / |: : : ヤ | ヽ ,_、 /∨/ /゙7∧ \:ヽ,´}\!
| 仆: :Ⅵ〉 `=゙/ / / / / し' 卜 ',ノ 考えたのが、上述のキャラクターランキングや。
| | ∨ Ⅴム ∧ ,-、_/⌒v、 | l´ヽー:,
V ∨: : ∧ し' ' < !|.:.:.:.:.ノ
. ∨ : : 丈____ ,xty´\_,ィ| - イ
∨ | ||´.:.:.:.:._/ \/ / , ヽ ま、それ(適切な行動)が一番難しいんやけどな。
Ⅵ`ヘ.:.:/´ ヽ ,イ\/ / ',`:、
゙∧ ∨廴:/Fニ,'´⌒vー、 ヘ: :\ 人間やからミスはあるし、感情や流れでプレーが
| ヘ-‐7´ |:::ハ| イ⌒ヽ" ', ヽ: : \
| ∨| |:::::〈 」 ヘ: :\\変わったりするわけで、だから弱キャラが勝つことも
/ Y |:::::::ヘ 人 〉: : ヽ ヽ
もちろんある。努力は倍必要やけど。
287 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:43:38 ID:s/d/4RmE
|:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/! `i:.:.:.:.:.:.iヽ:.:l:.:.:.:.:.:∧ 、:',
|:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.: 、// |:.:.:.:/:.l ∨!:.:.i:.:.:.∧ \ うーん…。
|:.:/://:.::.:.:.:/ >、__,, |:.:./レ'/|:.l:.:.:!:.:.:.:.:|
|:.|:/:,、':.:.:.:/_____ !:/ ___ !::!:.:.|:.:i:.:.:| 文字ばっかりでツマンナイですね。
|:.|/:{ !:.:/:.|  ̄ ̄ ̄ |' ,  ̄ ・::.!:.∧:ト、:.!
|:/:.:.ヽ|:/:.:.:! ,_ }:.:lレ !' V 中身も硬い話ばっかりだし、本編でやっても
|':.:.:.:.:>'´ ゙̄ヽ、 ゙ー、! ':.:.|
':.:.:./ ヘヽ `Tニ' ┴ー‐┴i 特に盛り上がらないから黒井先生の授業って言う形式にして
:.:./ l \ ´ -───┤
「つまんなくても授業だから仕方が無い」っていう体裁をとろうt・・・
/ _ \ /∨ 、 `ヽ、
/ |ヘ::、 /;:::;∨ | i \
ノ | |゛`"´ ∨ | || \::. ∧ それ以上言ったら…
| | | ヽ| | | ヘ:::. ハ
_______ | : |-‐| | ,|‐|-i ハ::: }
| | | :i | | | | / | :ト、 、:: |:: |
| | | :| |ヽ| __、 |/,__ |/| ∨ |::.|:: |
| | ヽ|∨ |::ハ 弍ミ、 ィチ弐ミ| | ∨ ト、|: | あかんよ?
| | ∨ |::::} | |,r ∨ |:::: :i/
| | |`ヽ|:::j __ | |_,ノ::\|ノ::: |
| | |i: : :::::ヽ、 { ,) ,.ィ'| |:::: /:: 人
| | | ̄ ̄ ̄ ̄|:>‐;rゝ‐"r '´::;ノ |/:::/:: /:::::∧
| | (´| | |'´j /,/ :::: /::: /:::\::::::∧ な?
| | /´| | |-、 / ./,' / / `ヽ、:\:::∧
黒井先生の特別授業おわりー
短いけどここから本編
288 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:44:53 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\ また負けたお・・・
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j やる夫がスマブラに取り組んでから二ヶ月。
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。 こんなに頑張ってるのにほとんど全敗だお。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 成長は認めるよ。
| ( ●)(●)
. | (__人__) でもやる夫、お前どうも攻撃の差込みが
| ` ⌒´ノ
. | } 適当すぎる節があるな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
289 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:45:09 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 攻撃さえ当たればそこそこ火力はあるんだ、
| (__人__)
. | ノ 無理に当てることばっかり考えないで、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ コンボの始動になる攻撃を効率よく振ることを
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| | 考えたほうがいいだろ。
. \/ ___ /
290 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:45:25 ID:s/d/4RmE
∨三三三三三三三|
/Aー――――――.|
ヽ=Aー------――‐ |
\.A三三三三三三 | おじゃましまーす。
/`ー ---- -― .|
,:. :. :.{!:.、:.\:. :. ヽ.:.:.|
|:. :. :.ト、:.\: ヽ, - ',‐|
|:. :.| :|!⌒、 ヽ _ヽrテ|
|:.l: |:.ヽマl!ヽ 弋リ あ、今日もやっぱりやる夫が居るね。
ヽ!:.|:.l:. ゝゞ'′, |
Nlハ:.ヽゝ . -_ .イ| 熱心だなあ。
じ \ヽ:.{{ ヽj |
o /::\:j::ヽ fil|
.ノ:::::l::::;:::: ヽ Ll|
/:::::::::i:::l:::::::: ヽlf"
ヽ:::::::::l::::;ィヘ´ ̄ゝ
`ー-.' };; V `r
/ ¨ ミー|
, '::::::::::::::: `|
/::::::::::::ヽ:\|
___
/ \
/ \ お、蒼星石よく来たお!
/ ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// | やっぱ女の子が居ないと始まらないお。
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
291 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:45:41 ID:s/d/4RmE
/;;;;;;;:;:;::;:;.:.:.:.:.,.-── ‐‐─-<
\;;;;;;:;:;:;:;:., ィ:7::l:i .:.:.:.::::::.:.:.ヽ.:.:.\
`,n;;;;/.:.::/::::jiト、 .:、.:.:::::::.:.l:::.:.l::.ヽ そ、そんなんじゃないけどね。
ノ V .:::/,,_/:ハトト、 .:ヽ.:::.:::|.::::j::::/
rん7‐、).:ノ::/イ二ニヽミ、 ィ二j:::/::/ どうせ家に居ても真紅とJUM君が
. / o ̄ `Vヽ::〈〈fでソ` ,rジソ !;.::/
/ .:.V 〉:::, ' ' ' ' ` ' ' /::/ いちゃいちゃしているのを邪魔するだけだし。
.:.:.::V.:::::ト、 ~~ , イ::/
.:.:.::::ハヾトん> -- <l/l/_
 ̄\.:/:jこ{ ,ィ勺>.、 ヽこト、
〉.:::〉‐j //^j}ト、 j〉 1‐}::.\ー- 、_ やる夫、今日はやらない夫に
/.:.:::::〉‐j // /j}1 l」 i ‐}:::::.:.\:::::.:.ヽ
_/i.::::::1.::} ‐j j}1 | ‐}::::::::::.:.\:::.:. 一勝できたのかい?
/.:.:i::|.:::::::|:::ヽン、 j}1! _ノ,ソ::::::::::::::::::::ヽ::
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) 残念ながらそれはまだ早いだろ。
| (__人__) /;;/
. | ノ l;;,´ 今、やる夫に差込みについて
| ∩ ノ)━・'
/ / _ノ´ 教えてやろうとしていたところだ。
(. \ / ./ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
292 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:45:55 ID:s/d/4RmE
,' /.:.:;′/:/.:.:::/:/!::::|::ト、 .:.:.:.:::::::|::|::i .:.::::::::::::::.:「
l/.:.::;'.:.:/./.:::ノ::/ |:::::|::ト、ヽ.:.::::::|:::|::|::| .:.::::.:::::::::::|
|:l:::::l::::|:::レ':ナナヽ|:::::l::l\ヽ.:‐:十:|十!、.::::::::::::::/
lハ::l::::|:::レ'´ ‐- |:::/l/ \::::::|:::|::|::| .:.::::.:::|:./
',l::::|:::| _ |/ `` ``7!.:.:::::.:::|/ それなら、僕も是非聞きたいな。
ト、ト::ト、´ ̄`ヽ ‐==ミ、 ./:!:.:.::::::::|
ヽ:|:::|::! /./.:.:::::::::;′
`l:::|::ト、 _`_ /::/.:::::::/l/ ネスは差込みやすいほうだとは思うんだけど
|:::!.l.:::>、 ` ,..イ::/::::::::/
|.::::::/:::/ニ>.--‐ <ニ7⌒:::::/ _ _ どうしても相手を崩して倒すって感じにならないんだ。
,r‐r‐- 、|::::/´l/ L_ / |::/ ̄`ヽ `」
ノ:いぃ ̄|:/ヽ `ーrrrt7′ l/ V ̄``
レ'⌒.:いハ`ヽi ノノ只〕ト、 i ‐1⌒
/.:.:.:.:.:.:H.::〉ヽl 〈:::(ノ八ヽ)::〉 l ‐|.:.:.:
━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓ 差し込みって、確か相手に
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・. 攻撃を当てにいくことだっていうのは覚えているけど…
| (●) /_ (⌒ (●) /.
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/ でも、相手を崩すってどういうことだお?
\| \
/|´ | スマブラは反射神経が命なんじゃないのかお?
293 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:46:07 ID:s/d/4RmE
., ──‐、
/ \
. .| _ノ ヽ
| ( ●) (●) それはパーティーゲームとしてのスマブラならそうだ…が、
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 近代スマブラにおいて、反射神経はひとつの重要なファクターだが
. ン } ゙| ̄'|
/⌒ヽ、 ノ .|, | そもそも反射神経に頼ってばかりじゃ
__/ ノ \_ィ ´ー‐ィ' ∫
| | / / r_____ ∬ いざというとき、もし緊張しちゃったらそこで試合終了だろ?
| | / / |i ┌‐┐
| | ( 〆⌒'──r─≒、.((| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└‐┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \ 大切なのはいかに事前に行動をパターン化できるか。
i ! | (●)(●) |
r;r‐r/ |. | (__人__) | 試合中にパターンを踏襲して動けるか。
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | } これはスポーツなんかも同じだが、正しい行動を反射的に行うのが
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ もっとも有効な手段だろ。
294 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:46:37 ID:s/d/4RmE
〈 , -一'"´ _ __ _ ``)
ヽ/.:.::::::: :., .:.:.::::::::::::::::::::::.:.ヽ 〈 正しい行動、ってのが難しいんだけどね。
_ノ´.:.::::::::.:/.:::l::::.ヽ.、:.:.::::::::.ヽ:.:ヽト、
< .:.:.:.:.::::, .イ .:.:.:j.::lト、トト、.:、:.:.::::::`,:::j::|
\_, イ .:.::i.:.::::/:/ >ヽ{ ` ー=ュ、l:::|/ 相手がいかなる行動をしたとしても対処できて、
`i1.:.:.:::|;:ィイ/-‐'´ ,trハYl::〈
|ト、.:.::|.::::|,ィ〈fオ{` ゞ' i!::/ なおかつ相手の行動によっては、こちらから攻撃を
|l.::ヽ.:!.::::l ""´ ゝ ' ' ノ/
ト、.::.ミ.:.:::::、 ‐ /l 入れることのできる場所。位置。
`ヘ.:.い>‐ -- イ:::/ .:. o .:.
>⌒`ー- 、_」:/|::/_ .:.
,rェrr< , ィ只<^ヽ T:.:ヽ .:
レ'^ヽ 人 / /7^j:ト、ノ〉!{:::::.\ .
,イ .:.:.:::::::::)i 〈〈 __// f{ト、:/ |(:::::::::::.ヽ_ 刻一刻と変わる戦況の中で
/ .:.::::;::::::::〔 | `ーr<. f{ |:| | 〕:::i:::::::.i:::::.\ _ノ 〉
. / .:.::::/ .::::::::)! |;| f{ !:| |{.:::::|::::::::::::::::::.:.> ,ィj} `_ーっ 常に正しい行動をとるってことが、
/ .:.:.::/ .:.:::::::〔 ! |;| f{ |」 | 〕:::|::::::::::::;:ィ´レ'´ :i j} ー-っ'´
. / .:.::::/ .:.:.::::::.::)! f{ | .|{.:::::|::::::/ ,′ .レj}不フ 一番難しいのさ。
/ .:.::::/ .:.:.::::::::::::いrェ‐ェェ-ノ〈 ⊥_jソ.:.::j:::/ { Vハ7
\:;:イ⌒弋:::::::;:;:;:;:;;<こんんふフ.:.:.::::,:ィ( ヽ 。 。_V
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (⌒ )(⌒) そうだな、それが一番難しい。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } だからひとつずつクリアしていくしかない。
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` , まずは差込みについて、だ。
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
295 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:46:55 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/ 差し込むこと。攻撃をあてること。
| (__人__)l;;,´|
| ./´ニト━・' .l じゃあ…
| .l _ニソ }
/ヽ、_ノ /
__/ / ノ__ 攻撃をあてるっていうのはどういうことだ?やる夫。
/ / / `ヽ.
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ
| |/ /
296 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:47:10 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\ ___
/ _ノ \ /⌒ ⌒\
| ( ●)(●) プニ /(● ) (● ) \
. | (__人_(ニ~`ヽ、 /:::⌒(__人__)⌒::::: \
| ` ⌒´(((_⊂>ヽ| |r┬-| |
. | } \ \ `ー'´ /
. ヽ } ゝ-| ヽ
ヽ ノ \ ヽ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
__
/ \イラッ
/ _ノ \
| ( ●)(●) キリッ ____
. | (__人__) /\ / \
| ` ⌒´ノ /(ー) (ー) \
. | } / ⌒(__人__)⌒ \ こういうことだお。
. ヽ } \ | |r┬-| |
ヽ ノ \ \ `ー'´ _/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
297 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:47:32 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ・・・・ま、そうだな。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 実際間違ってない、とりあえず「攻撃」が
. | |
. ヽ / 相手に接触することだ。
ヽ /
> <
| | じゃあ、この場合はどうだ?
| |
298 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:48:02 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちょっと蒼星石、こっちにこいだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
ニニニニニニニニニニニニ_ニニニニニ/
ニニニニニニ_,.. - ''': ´ ̄ : : : : : : : : : : : \
ヽニニニ: '"´: : : !:. : : : : : : : i: : : : :`ヽ : : : : ヽ
>'´: : : : : : : : .|: : l : : i: : : '; : : : : : : ヽ.: : : : ヘ ん?なんだい?
, : : : : : : .!: : : :ハ : :!: : '; : : : \ : : : : : '; : : ヽ : !
|: : : : : : :i: : :./.ハ:.ヽ: : ヽ : :___lヽ.: : : : !: :i : :|!:.|
| : : : : : / : :/ _,.ヽ ト、 .l\: : ヽ \ ̄「: |: : l !:|
'; : ; : :./: : / ̄___ ヾ:.\ヽ. >ァ水 ァ.|: l: :/ リ
V : :/: ;.イ.ヾ'アュ _ !` `` .ヒ:;;'ソ 〉! ./;/
l:/イ: 、ヽ ゞ‐ ' ,,,,,, //ノ: :!:ヽ
. |∧: ' : :ヘ.` ''''''' i ,.イ ´: :|.|:.:.\
,.ヘ : : : : ヽ、 -‐ /| |/!: :ハ |:.:.:./
-、/. ヽ: : : :l l >t- .,,_,. イ:. )! | / .
299 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:48:17 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) ん、もっと近くに寄るだろ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ そこに座れ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
!l. : : , ハ| ト、: : : ヽ : : : : : l
. l i. ://-ヘ ヾ、wー-ヽ : : . ,'
. ノ l(て) ヽ!(ラヽ\ l l
イト:ゝxx xx /.:`ソi!
/l{ iトゝ、 ‐- ,〃.:/\
!:.:.{ } ヾ ニ ニ7 !/{ }:.:.:l ???
l:.:.{ } ∧|\ { }:.:.i
/i:.:.{ .} く_」 ∨ { }:.:'ヽ
ヽ':.:.:{ } { } | ヽ { }:.:、:.〉
/:.:.:.:{ } _, ヘ--./゙ー<ヽ、_ヽ
└,、__{ 「 !」 : Lil 〉 ヽ
丶 />‐' :_:_: : ー' ´ヽ ,.-┘
゙ー7 /:; :; :; :; \;\;「
300 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:48:32 ID:s/d/4RmE
_,,_
_,,_,,.-‐''´  ̄``7 オーヨシヨシ
, -'" `、_ 〉
/ `i /-‐‐ '''""''ヽ
ヽ / l`'ー‐--‐´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
\ ./ やらない夫 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ _|__
\/ イ__,,.. -‐ '''""´;;;;;;;` ̄´;;;;;;;;;;;;;`i
ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,,____/
\ / ヾ、,____,,.. -‐ヾ'""´ヾ : : 、: : : : :`、
!`'-、_ / /: :/: :/ヽ : : \ : : ヽ : : ヽ: : : : :!
.| `'ー-' /: : !-‐ナーヽ : : \'´ ̄` : : !: : : : !
| /: : l: :/_ \,_,ゞ_,,ニ.、ヾ、: : !: : ゝ
| ´ !/ .! ' ・ヽ ・ .` l: : i: : /
.l !.i .! ⊂⊃ ⊂ニ⊃ ノ: : ! / !?
l ヾヽ ー , イ: : .! !
l `、`.ト 、..,,___,.-‐'i´: :l: :.//
ヾ! , -'|_ _,, -〉、ノ ノ
,r'´lヾ、,_~__,,ュ‐i `7,,_
301 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:48:47 ID:s/d/4RmE
___
/ \
/ 一' `ー\
/ ( ○) (○)\ _________ は?
i (__人__) i
ヽ、 |r┬-| /
/ `ー'´ く
i 丶 ヽ ヽ ガシャ
r ヽ、__) (_丿 , -っ ゚
ヽ、___ ヽ ヽ r. ― ┐ ー ュ '
と_____ノ_ノ | 茶. | 。, つ o
` ー‐┘‐- ´。
___ _
. / >‐-、\ なななななな何してるお!!!!
. /~ヾ, j| 。 } \
/|_ ゚ .,.〉 .ゞー≠ ...\, やらない夫何してるお!!!!!!!!
./ ヾ≦'(_人__) .\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
302 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:49:49 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \ 何って説明だろ。jk。
| (●)(●) |
. | (__人__) |
| ` ⌒´ ノ
. | } 今、俺は、蒼星石を呼び寄せて
. ヽ }
ヽ ノ \ 近くに座らせて、頭をなでた。
/ く \ \
| \ \ \ …だろ?
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;( これが、ただ、攻撃が当たることと、
| ( ─)(─ ) ;;;;)
| (__人__) /;;/ 差し込むことの違いだ。
. | ノ l;;,´
| ∩ ノ)━・' 差し込むっていうのは、相手の動きを
/ / _ノ´
(. \ / ./ │ こちらから拘束したり、色々な行動の末に
\ “ /___| |
. \/ ___ / 相手に攻撃を当てること。
303 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:50:07 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) | やる夫のように指を伸ばしてつっついただけじゃ、
. | (__人__) .|
| ` ⌒´ ノ もしかしたら俺は避けるかもしれない。
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、 いや普段なら避けただろ。
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、 それは結果的に命中したとしても、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_) 差し込んだとは表現しない。「たまたま当たった」んだ。
ー' {_/ノ ."´
304 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:50:18 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \ 一方、俺はさっき、蒼星石を呼び寄せた。
i ! | (●)(●) |
r;r‐r/ |. | (__人__) | 明確に頭をなでる意図があってな。
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ
l` ( ``/ . | } そして、蒼星石が俺の隣に座った。
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
305 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:50:34 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (⌒ )(⌒) 隣に座ってしまったら、もう俺の手を避けることはできない。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ そして不意打ち性も効果的に上手く作用し、俺は頭をなでることが出来た。
| }
ヽ ヘミ| 「頭なでなで」を蒼星石に「差し込んだ」とも表現できるな。
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ | …言い方はかなり悪いが。
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) このように、相手の行動を制限させて、こちらの攻撃に
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 当たるように仕向けて、当てることを差し込むと表現するわけだな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ まさに相手の行動範囲の中に、自分の攻撃判定を
.> <
| | 無理やり「差し込む」って感じがするだろ?
| |
306 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:51:05 ID:s/d/4RmE
_,,ァ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:{
!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∧;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:i! う、うん…
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:/ ヽ;:;:;:;:i!;:;:;:;:\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!
|;:;:;:;:!;:;:;:;:;:;:i!;:;:/ー- \;:;:!ヽ、ー\;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:i |
/ハ;:;:|;:;:;:;:;:;:;:!/ __ 弋 \;:;:;:;:ヾ、;::i.;:;:;:;:/;:;:ハ! わ、分かったけど…
. i! ハ ハ;:;:;:;:.;:;:|,ィ≦≠zヾ シィ==ォェk/;:;:;:;:/;:;:/
∧ !;:;:.;:;:.||レ仍从Y! テ爪斗ツ》:;:;:i!/;:;:./
ヾ',;:;:;:ハ 弋彡 弋辷'' } ./ レハ/
i>》しヾ! ヽ /// _ /// .ノ/ ハ'》え
わ-》ふヾ> ,>-‐‐-、 , -''"´`</ノて》ちヽ
/.;.;わ《 う/ / V ハヽふう.;.;.;.;!
}.;.;.;.;せ》/ / i{ ∧ヾァ.;.;.;.;.;ヽ
i.;.;.;.;.:;えi ./ { .} ∨i.;.;.;.;.;.;.;i
|.;.;.;.;.;/:;:;/ ,' ハ }ヽ.;.;.;.;.;{
307 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:51:17 ID:s/d/4RmE
´___ / ナゼ ムナグラ ツカム?
:/ u\; \ ____
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し ヾ
;| (>) _) \;./ ⌒ \ よく分かったお!
;|::: ⌒(__ノェソ / ヽ
.;\ u ´ ソ / ^ │ さすがやらない夫は
` ;\ , | │
,ヾ \_ n^^- \ , _/ 説明が上手だお!
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \ ハハハハ!
308 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:51:44 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) と、ともかく、やる夫や蒼星石は差込みが
. | u (__人__)
| |r┬|} イマイチだから、これを磨けば火力の高さが生かせて
| | | |}
. ヽ `ニ} きっと化けるように上手くなるだろ!
ヽ ノ
/ く \ それについて今日は勉強してもらうぞ!
| \ \
| |ヽ、二⌒)、
309 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:52:16 ID:s/d/4RmE
<´ _ _.:.:.:.:::::::::::::::::::/
\ , '"´  ̄  ̄``<
`y'´ .:.:::li 、 ヽ.:.:.ヽ
/ .:.:.:,:ji| .:::|、 、 .:.:::ヽ1.::l:::::l:.',
,/ , /l l.:.:::/:::ハ:::l ヽ、_ト、_.:::::l:|::|:::::l.::| よ、よろしく…。
/ //.:i |.::/::/-‐''`′ >=‐,:リ::|:::::|:::!
|::l.:l.:.:|::!/::/z=ュ、 ´7じソ^!:::|:::::|/
N .|:::;V:.:::{ヾ{じソ `゙´ |::;レ'´ ̄`ヽ
ヽトト|::::::':.. , , , ′ ' ' ' j/ )
`|.:i .::.ヽ ー , イヽ 入_ ( __r─-、
l/| .:::.::.> 、 _ , イ,r'‐‐' /.::::.:.``ヽ )
|.:::/:::/V,r'"´l/爪、 /,. .:.:::::::::.: 、.::\ (
|:/^l/ / ,ィ介〉l/.::/ / .|.:.:.:.!.:.:.::ヽ `ヽ
'′ └r-、 /VネV 〉/ / .:::|.::::::|:::::::.:.:゙.、 ノ
/ ̄ ̄ ̄\ あははやらないおさんすごいお
/ -―、 ―-\
/ ィてフ> i iィてフ> \ ぜひおねがいしますだお
| (__人__) |
\ ^ / わくわくてかてかだお
/ \
310 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:52:36 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄Y ̄ ̄\
/ ヽ,_. ノ \
(●)(● ) ( ●)(●)
(__人__) (__人__)
{`⌒ ´ 彡 ` ⌒´ノ
{ }
{ 彡 }
ヽ、 / ノ
.ン ヽ
// |
(⌒二_/ | . |
/ ̄ ̄\
/ \ \
.(●)(● ) u. |
(__人__) u | ( なんか今日はアウェーな雰囲気がするだろ…
.(`⌒ ´ |
{ |
{ u. /
\ / _____なんで? )
ノ \
/´ ヽ
311 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:52:46 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\ ま、いいか。
/ _ノ \
| ( ●)(● とりあえず、まずは差込むために必要な技を覚えるだろ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ いくつかのテクニックや知識がある。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 実際にやるとなるとかなり難しいものもあるが、
\ “ /___| |
. \/ ___ / 練習していけば必ず実戦でも使えるようになる。
312 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:52:59 ID:s/d/4RmE
┌──────────────────────────────────────────┐
│ / ̄ ̄\ ...│
│ / \_ \ .│
│ | ( ●)(●) まず、「弱パンチ」。 .│
│ . | (__人__) .│
│ | ` ⌒´ノ .│
│ . | } 差し込むための条件『発生が早い』を .│
│ . ヽ }────=三──── 、 │
│ / ノ _≡三____ ト≦ ) 満たしているのが大きいな。 │
│ / /´ ̄ =三 ̄`ー ' ...│
│ / / 発生はキャラクターによって違うが .│
│ ( ―─ '⌒") / ......│
│ ` 、___ ノ / 大体1Fから5Fくらいだ。 .....│
└──────────────────────────────────────────┘
/ ̄ ̄ \
/ \ヽ
| ( ●) キャラクターによるが、弱パンチは
. | (___ノ)
| ノ 相手がこちらに直進してくると予想できるときに
. | }
. ヽ ィ'⌒`────=三─── '⌒") 「命中するかわからなくてもとりあえず出しておく」
/ 丶 _≡三_______ ノ
/ /´ ̄ =三 ̄ 技の中の代表といえるだろ。
/ / /
( メ / / 発生が早いから、きわどいタイミングではこちらが勝つし
` 、 / /
相手が近寄ってこなくても、後隙が少ないから自由に動ける。
313 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:53:23 ID:s/d/4RmE
゙i\
゙i (,
i ゙i
でかい攻撃の例 i| i, そんな優秀な技だが、
i| ',
i| |i 相手に攻撃が当たった場合は注意がいる。
/ ̄ ̄\ i|. |i
/ \\ ,.i. |
| (●) ,.i ゝ
. | (___ノ ゝ |i. 連続で何発か発生させてしまうと、
| ´ノ , ' |i.
. | } / |i. 後隙がでかい技になってしまうキャラクターが多い。
、-―゙―゙゙ ̄\ , ' |i.
/ \ ,, ,. ,., ' , ' |i.
/ \ `゙ィ/ |i これは「当てても反撃を食らう」条件になりやすいため、
| /´\ , ,. ,. /` ,.|i
| 、ト ゙) \ ゙ィ/`, ' ` ゝ よほどのことがないかぎり、出してはいけない技になるだろ。
` , ' /ミ ., /
, ' ` ,. , ' /, ' ;`
, ' /
314 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:54:28 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ また、ダメージが溜まっていない相手には使うのが難しい。
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 弱パンチが当たっても確定で反撃を食らう場面が多いからだ。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 最低でも、こちらが逃げる暇ができるまでひるむくらい、パーセントが溜まらないうちは
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く (弱パンで間合いを取るのは)難しい。
/ ヽ \
____
/ \
/ ─ ―
/ ( ●) (●)' ( ひろゆきかお… )
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
315 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:54:49 ID:s/d/4RmE
に_`ミー ..____,,... -.'彡´ミミ彡'<
.. /`ヽミ_ミミミミ.ミミミミミ_彡: :‐''": : : : iヘ
, : : : : :l: |: : 「 ̄: : : :'; : : : \: : : : : : : l: , その代わり、「弱パン投げ」と言って
|: : : : : |: !: :ト、: : :ト、: :ヽ:. : : :.ヽ.| : : : : |: |
|: : : : : |: l : | ヘ: : .';.ヽ: : ヽ: : : : l: : : : : |: | 弱パンチと投げを連続で出せる技を
|、: : : :.|: l : | ヽ : ヽ ヾ,,..\‐テ: : : :. :.|: |
|:ハ: : : : 「| ̄!` \: ´ _ヾ,.ニゞ: : : : : :| :| ピカチュウとマリオとルイージだけが
′ヽ: ト、 k`rェ‐ュ、 ``´}k. zリイ : : : : : !|
\:.ヘ`ゞ-`' ` "´.|: : : /:l:ハ| 特別に持っているんだ。
|`.ヘ'''' ` _ ```l: : :/: ./. ′
lルヽ`> 、 ___,.. イ´.|/:/ル/ 「Aボタンを押した瞬間にZボタンを一瞬遅れて押す」と
__,ヽィ-イ >ュ ''´ _ルソ`>、
/´:.:.:r '//イ/| ト<"´ // ):.:.:.ヽ 出来るよ。
/ ̄ ̄\
/ ⌒ \
( へ)( へ) | そう!その弱パン投げはすばらしい技だろ。
.(__人__) |
l` ⌒´ .| なにせ、発生1Fの弱パンと投げを連続で出せるから
{ .|
{ _ | 本来は投げが入らない一瞬の隙間にも
(ヽ、ヽ / )|
| ``ー―‐'| ..ヽ| 投げが入れられる。これは大きい。
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
316 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:55:09 ID:s/d/4RmE
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ ) 他にも、ある程度ダメージが溜まっていれば
| ( >)(<)
. | ///(__人__) 弱パンが当たればたいてい、投げが確定するキャラクターもいるぞ!
| ` ⌒´ノ
. | } 特に使用価値が高いのはプリン。
. ヽ }
ヽ ノ 前投げで上に飛ばしてからかすりあてや台を利用して
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ | 「運び」と表現されるコンボができる。
⊂cノ´| |
317 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:55:22 ID:s/d/4RmE
r‐- 、 / `ヽ
| \ .:.:.:.:.::::.\
,.」__ \ .:..:.:::::::.\
/.:::::::::::.:..\ \ .:.:.:.::::::::/
/.:::,.::::::l:::::::::.:.:. \ \ .:.:::/ 運びならネスのコンボもそうだね。
|.::/i.:::/、!.::::::.:.:l::::i::ヽ \/
l/ Vj _ヽ.::::::l.::::|::::l:.\ \
_ノ 1ソヾ::/.::::|::/:::l::::.ヽ 〉 基本的に、ふっとびの少ない空中技を
l /.:.:.::l/.:;;/:::::::::厂´
}‐- /::i .:.::/;:;;;:.::.:./ タイミングよく当てて、コンボをつなげて
ヽ _ _ |.:::ィィハ,./
] 」/_⊥_ 相手を外の外まではじき出して、自分は
<77´ `ヽ
リ/ ,r─‐- 、ハ 復帰する、ようなコンボを運びと言うね。
// ,fソ.::7.:.:::::.:.ヽ!
// ,fソ.::::i::::::::::::::::::ヽ ピカチュウ、プリン、ヨッシー、ネスのコンボは
// ,fソ.::::::::::::::::::::::::::::.l
基本的に運びが主と言って間違いないね。
「運び」を使ったコンボ(ピカチュウ)
http://www.youtube.com/watch?v=S26p-JvGD7E&feature=related
「運び」を使ったコンボ(ネス)
http://www.youtube.com/watch?v=83YPqaJ8Wqc&feature=related
318 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:55:55 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;( 実際、「運び」が出来ると出来ないでは実力が天と地の差だ。
| ( ─)(─ ) ;;;;)
| (__人__) /;;/ コンボだから、練習すればできるようになるし、強くなるには必須だ。
. | ノ l;;,´
| ∩ ノ)━・' 中途半端なダメージからでも、上手に運べるようになったら
/ / _ノ´
(. \ / ./ │ ピカチュウは見違えるように強くなる。
\ “ /___| |
. \/ ___ / もともと強いが、そのキャパシティの高さは恐ろしいくらいだ。
____
/ \ しかしピカチュウのほうはともかく、
/ ─ ─ \
/ -=・=- -=・=- \ ネスの運びは難しそうだお…
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
319 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:56:10 ID:s/d/4RmE
|-‐ __ ー--|
ー…''"~ ̄  ̄~" 'ーァ ずらしにもかなり弱いし、ほとんど下バースト専門だから
ヽ,. 了 ̄ ̄~" 'ー- 、/´
/ i: |!|: |:.:、 ! | 運びが入らないようなパーセントになってしまうと、
|:i. .:/_ハ:从_\_|::.| |
|:|:::イ ' \ _` _`}:|/:::;′ 復帰の強いピカチュウやカービィの相手は辛い。けど…
|:|ヽ"´ 、  ̄゛〃:/:!
|:ハ:::ト ‐ /::/{リ
リ川!` ェ ' /|/<__
ィfrt匕/:{\| rタ癶 そこらへんは、練習あるのみだね。
Fニニ卞5!トィ:}_{r'
「⊇ = | t|:|~´ネ{ |
ィ三} _=| t|:|_タ} |
ム'癶ミヽ`ニーォ=ニ「_Lノカ/
「ム `Tt┬‐{| ヽヽ`ヘ
\气ソノ;〉Vi。 。 。| /
320 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:57:18 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) さて、差込みの話に戻そう。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 弱パンはいい技だし使っているとカッコイイが、コンボに繋がりづらい。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| ( 投げからコンボが入るプリン、ファルコンや上スマ確定のフォックスを除く )
. \/ ___ /
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \/`i
| (●)(●)./ リ じゃあコンボに突入しやすい空中技を当てたい!
. | (__人__)..| /
| ` ⌒´ リ ヒ というのは当然考えるはずだ。
. ヽ // ,`弋ヽ
ヽ - ′.Y´ , `ヽ`.l
/〈 `ー〈::....ノ V ___そこで!!
| ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
| フ-、`ー┴‐-〃
`ー‐一′
321 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:57:52 ID:s/d/4RmE
┌───────────────────────────────────────────┐
│ ___// / ..│
│ / \./ / まずは、数ある差込みのための技術の中でも .│
│ / \/ ...│
│ | | かなり積極的な差込み手段、それは .│
│ | | / / ......│
│ | | // / / 『着地狩り』 だ! .....│
│ / ⌒ \ l |// / // .│
│ / \{_ _ノ__/ ⌒\ / .│
│ (__/⌒\  ̄ \/ .│
│ \__,, /⌒\_) ...│
│ /⌒/ / │
│ / / / ......│
│ / ./ / これははっきり言って分かりやすいし .....│
│ ,,-‐< / / ..│
│ (,__/ /i____ノ 効果もしっかりとでる、すばらしい技術だ。 .....│
│ / / ....│
│ / / 方法も簡単。相手が着地する場所にめがけて │
│ / / ......│
│ 〉 Y 攻撃を先に振っておく。これだけだ! │
│ ( ヽ: / ソ丿 ヘ` ; ...│
322 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:58:20 ID:s/d/4RmE
│ /⌒/ / │
│ / / / ......│
│ / ./ / これははっきり言って分かりやすいし .....│
│ ,,-‐< / / ..│
│ (,__/ /i____ノ 効果もしっかりとでる、すばらしい技術だ。 .....│
│ / / ....│
│ / / 方法も簡単。相手が着地する場所にめがけて │
│ / / ......│
│ 〉 Y 攻撃を先に振っておく。これだけだ! │
│ ( ヽ: / ソ丿 ヘ` ; ...│
│ ´ \.从_(__ _/)人/ ;` ← (ここが台の上なら、台の下から攻撃をかぶせておく) .....│
│━━━━━━━━━━━━━━━━━━ .....│
│ |ヽ、 ......│
│ .. |::l::ヽ .│
│ . |::l:::. `、 │
│ | l::::: `、 ..│
│ | l:::::: `、 .│
│ . | l::::::: `、 ...│
│ .| |:::::::: `、 .│
│ / ̄ ̄\ ..|l:::::::::. `、 ......│
│ /_ノニ三ヽ、\ .|-、::::::::. ', ココダナ・・・ ....│
│ | (⑪)三(⑪)|ハ`ヽ>‐.、 ', .....│
│. | (__人__) /_ノ :|| (,t)|>'"`ヽ .│
│ | ` ⌒´ / /l|::::/-、 ./ │
│. ヽ ハ -イ ||::(〈__ノ/ ..│
└───────────────────────────────────────────┘
323 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:58:45 ID:s/d/4RmE
0:44、ネスが復帰しようとするファルコンに対して見事に着地狩り。
http://www.youtube.com/watch?v=ZjCwa9oEIhI&feature=related
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ コツは、相手が着地するのを
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 確認してから攻撃をいれるんじゃない。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 「ここにこのタイミングで着地するだろ」と予測して
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 先に攻撃をおいておくのが基本だ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ もちろん人間の予測能力なんてたいしたことはできないから、
| `⌒ ´ |
. | | 実際には違う場所に着地しちゃうか間に合わないかだろう。
. ヽ /
ヽ / だが問題ない。それでいい。
> <
| |
| |
324 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:58:56 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) 着地するだろう場所にしっかりと攻撃判定をおいておこうとすれば、
| (__人__) /;;/
. | ノ l;;,´ 実際には相手が着地するのと同タイミングくらいで攻撃できる。
| ∩ ノ)━・'
/ / _ノ´ 逆に、着地の瞬間を綺麗に狙おうとすると
(. \ / ./ │
\ “ /___| | 人間の反射神経だと、相手が着地して次の行動にはいるころに
. \/ ___ /
自分が向かっていくことになるだろ?
____
/ \
/─ ─ \ なるほどそれは危険だお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | 着地したてでどんな行動でもできる相手に向かって、
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) 遅れて突進したところで避けられるか反撃されるかだお。
| |__\ “ /
\ ___\_/
325 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:59:15 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/
| (__人__)l;;,´| そうだ。だから、先に読んでそこに攻撃を仕掛ける意識が
| ./´ニト━・' .l
| .l _ニソ } とても重要になってくるだろ。
/ヽ、_ノ /
__/ / ノ__
/ / / `ヽ. もちろん、相手のジャンプ回数が残っている場面では
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ 慎重に行動すべきだがな。
| |/ /
! ,. -‐── ────┴ ─‐┐
', ,. '´ /
> ´ /
く . -‐====== ー-く こんな場面もあるね。ジャンプ中、
\ ,. . :"´: : : : : : : : : : : : : : l: : : : : : :ヽ
>'´ .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: ./ハ: :.l: :!: : : : : :l ジャンプが残っているのに、
i: : : .: : . :. {: : : : : : : :./ /ハ: l.: !: : : : : :}
|: : |: :.|: : : |::.:.:.:.:.:.`メ、 // V: :l: : : l : ;′ そのまま着地するふりをして
|: : |: :.|: : : |::|: : :∠イ_〃> Vく: :./}:/
\|: :.|: : : |:.|: : :`弋夕ソノ` tり:.:/ l/ 相手の攻撃をまんまとおびき寄せる。
\|ヽ: :|.:|: : : :.i.:| ̄ ヽjⅣ
}ヽ仆ヽ: : : :lN _ _/: :l 結果、相手の攻撃が当たる直前で自分は
/ ̄ ̄``ヽ、: レ'´ ̄`): : : :l
/ V `ー ユヽ.:.| 二段目のジャンプをして、相手の攻撃をかわして
,ん子こ`ヽ | ユ、l./
,ん'´: : : : `ヽヽ | l ハ'′ 急降下攻撃なんかを当てる。
326 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:59:39 ID:s/d/4RmE
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) そう、それだ。
| ` ⌒´ノ
| } \ 自分が短直な行動にでるようなふりをして、
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 相手に攻撃をさせる。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) ジャンプ回数が多いカービィなんか、相手の真上に急降下して
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_) 下ドリルをかぶせるふりして、直前でジャンプしたりする。
相手が対空の攻撃(空中上攻撃が多いな)を振ってくれたら
それこそ余裕をもって確実に攻撃をいれることができる。
327 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 09:59:58 ID:s/d/4RmE
┌────────────────────────────────────────────────┐
│ ...│
│ /´ ̄ ̄  ̄ ̄`\ .│
│ /.: : : : \ ..│
│ /: : : : : '., .....│
│ |: : : : :| │
│この俺が… |: : : : : :. :| これを「釣り行動」と言う。 │
│ | : : : : : : : : ., :| ..│
│釣られただと? |:: : : :´⌒\,,;、、,/⌒` :| .│
│ |::::;;;( ● ) ノヽ ( ● );;:::| これも、攻撃を差し込むには .│
│ |: : : ´"''", "''"´ :l .│
│ ',: : . . ( j ) ./ 重要なテクニックだ。 ....│
│ ー=≡二`ー-‐'´`ー-‐'二ニニニ==ー ..│
│ /:.:.:.:.ゝ: : : : : : : : : : : : : イ:.\:.:.\ │
│ /´ ̄/:.:.:.:.:./;;;,,,,,``ー- -‐'"´,,,,;;;;|::.:.:.:\:.:.\ 釣りのいいところは、 .....│
│ /:.:.:.:/´ ̄ヽ:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:.:.:.:.::.:./\/ ̄`ヽ、 ...│
│ /:.:.:.:.:.:.:.|i:!|i:!i:∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:.:.:.:/ヽヾ:.:.:.:.:.:.:.:ヘ あくまで攻撃するふりするだけだから .....│
│ }:.:.:.:.:.:.:.:!;l!;l!∨/´ ̄ ̄""'''ー--、,,__/.____/:)):ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', ..│
│ ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ∨/ //:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', やる側はリスクがないってことだ。 .│
│ ):.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨/ ロリ動画あると思った? // .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:', ..│
│ ノ三三二ニ:.:/ ̄`ヽ 釣りです(^o^) /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... . . . 上手いプレーヤーはなかなか釣れないが、 ..│
│ {彡三三二/ ̄ ̄`く プギャーww /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...... . . . . ....│
│ )三三二/´ ̄ ̄\ー′ /:.:.:.:.:.:.:.:........ . . . . . . それでも人間だからひっかかることはある。 │
│ ...│
└────────────────────────────────────────────────┘
328 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:00:25 ID:s/d/4RmE
ヽ / /. \ \ \\\\\ \ '、
\ / /\\ \ \ \\\\.ヽ ヽ∨
/ /\\.\\ \ \ \\\\\ V
く /l ト、\ヽ \\\ \ `x.^\\\ヽ.ヽ ', ま、実際のところ、釣りの上手さは
\ /| | .ト\\\\\\/ ,. -‐.┐、\ヽ\ ',
. \/ /.l l//ハ\\ヽ \ヽ ` ィ{:;{i:;jリ.j | | ! | l\} 差込めるかどうかの一番の肝じゃないかな。
∨| l|l|l,.. -‐\\ヽ\. ′ヾ`ニ′ハl | | |∧|
. '、.{. ! | | | _ z.-‐-、 //l l | | }
\| i ||弋{:{i:;jリ.j 、 /'./| l | | 様子見をしあってるときはなかなか釣れないけど、
i\l i \`` ‐′ _,.. ' / .| l l
| |\ \\ / ! l | ー─-- ガンガン攻めていた人が復帰阻止では釣りを多様したり、
i { \ \` ー----、‐‐´ / |
. \__ \ \\,.'´ ̄ `ー 、r′ 逆に釣りまくっている人が急にストレートに攻撃してきたり…
/ ̄ \ \ _, イ.{iー-、
1:53~1:56 あたり、ピカチュウがステップ(初回に解説)でカービィに近づく。
カービィは焦ってダッシュ攻撃(おそらくスマッシュの操作ミス)をしてしまうが
それより先にピカチュウはジャンプしており、釣りが成功した。ピカチュウは空中下Aを余裕で差し込む。
http://www.youtube.com/watch?v=ouUooMEHqig
329 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:00:41 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\「17歳女子高生です、相手募集と…釣れた釣れたwwwwプゲラwwww」
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 釣りはとにかくどんな場面でも、常に
| };;・゚,:;|
. | ` ⌒´ } 頭の中にいれておくと、最初はいいかもしれないな。
. ヽ }
_ヽ ノ_ 下手に動くよりとりあえず釣って様子を見るのは
ノ \
/´ ヽ 決して悪い戦い方ではない。
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) (⌒ヽ だからやる夫はいくら攻撃しても当たらなくて、
/ _ノ ノ \ \ `、
( < (○) (○) | ) 逆に反撃ばっか受けていたのかお…
\ ヽ (__人__) / /
330 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:00:54 ID:s/d/4RmE
ノノ!.::::::::|::::,:::::::::::: /::::/::::::/::: /::::::: !::::: |:::. |::. | i
|:::::::::::!::|:::::::::: /:::/::::::/i:::::/ }:::::: ハ:::: ハ::: l:::: !:. |
|::l::::::::',::|:::::::::_!ム_∠__/;/ !:::: / l:::/ !: /i::::: /!:::: |
!:i!:::::r‐t:::::::::: |/_ //`ヽ /:/ _,,ム'-‐lメ‐|:::: /: |::::: ! しかし、釣り行動にも弱点はある。
ヽ', !/`!::::::::: !,r=〒〒ミ==ヽ/' ,,r'===ヾ-、!::/l::: ハ:::: !
ヽヽ(_!::::::::. |《 i、ヒ''ィノ ゝ-‐-《 !;;.q,ノ ´/レ:: |:: i .l:::::/
ヽ{ トヘ::::::. | \  ̄ ノ ヘ_. ̄ /:ノ::: /!:::l !::/
`ヽト、::: l  ̄ ̄ ̄ `;  ̄ 7:::::: / .i:/ / まずジャンプが増えること。
ハヽ:::l\ r_ァ /!::::: / /
/ハ:ト、! ` 、 _, < |イ::::: / ' ジャンプが増えるとはつまり着地する
/.:::::rノ. \ ` ‐r-‐< 'l::: /
_,, -'"..:::::::::::l {、ヽ:. \ ',/ 数が同時に増えるということ。
_,,_-'"‐、:::::::::::::::::::::::ヘ ___ ___ i::. `ーt、_
/´,-、 ̄`\\:::::::::::::::::::::ヘ _,, -‐" ̄ ゙ ‐-ヽ:::. l `iヽ_
ム \ \ヘ::::::::::::::::::: ヘ_,, -‐  ̄ ゙‐-.__i::::: ! | !ヘ 先述したように、着地狩りが上手い相手に
. i´ \ ヽ\::::::::::::::. ヽ_,, -‐ ゙̄‐-.__|:::: | | | \
l \ \\:::::::::::. \ |::: !. l. l l ヽ いくら釣りといえど、ジャンプ連発はリスクがある。
331 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:01:10 ID:s/d/4RmE
〃/ / ! l / ! ! ヽ | !
│ ! ! │ { ! | ヽ ! ! ! | また、釣り行動というのがバレると
! /{ {. ト` ト、 |ヽ !\ ,ム‐ハ| } l
レ ! iヽ !,,====ミ、\l ,,====ミ ! l l ! 却って相手に有利な立ち位置を取られやすい。
ヽ |.-ヽ!'<fえヶ.ll, - 、ll イkか>l ,!、 ハl
/, ニヽト ゞ-' ノ ヽ ゞ-' ,' / ノリ
,'/ニヾ 人 `_ / /リ´ たとえば、釣りをしてくる相手に対して、
{ /ニヽ ヽへ ィ ハl
ヽ、ヽ } | > _ , ィ´/ノ-、 「釣りをして逃げた先まで深く攻撃をいれる」行動をすれば
_,' レ′_,-‐l / ヽ
__/ | /、‐'/ / , ' \ 逆に、こちらが差し込むチャンスになるといえる。
/ ─ ' } /へ、 / \
{ / / ヽ、 , ' ィ ニ二二\
332 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:01:37 ID:s/d/4RmE
/:::/::::/::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
/::;イ::::i::::::::::::::| ::::::l|;::::::li;::::::::|、;::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::l:::::
.l::/ l:::::|::::::::::::/!::::::| li::::::lヽ::::::l. ヽ;:::::::::::::::::l::::::::::::::::::::l::::::
|::l | ::::|::::::::-i-L;;_l .|!i:::::l ヽ::::l ヽ、__;;;;::::| :::::::::::::::::l:::: そこらへんは、どうしても駆け引き。
|:! .|::::::l::__;;;|_ l:::l`ヽヽ;:::l ヾ;レ‐'''゙゙´\ :::::| ::::::::::::::::l:::::
l! .|:::/ ___ノ,ィ'ト|''=ミ、 ヾ! ,r-=fニミ;;弍;;| :::::::::::::::l~゙'i
l/ ,/ト、::l゙__゙ヾ::ii::|ヽ ,/ .|:::illi:::゙ii/ |:::::::::::::::j¨゙ l 読み合いと、一般的に呼ばれる部分。
/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ 試合の中で相手の癖を探し、
./ 、. ヽ |゙V,_ l:::i、 ̄ 丶 ゙''ー-‐'' ,l::::::::::/|:;/
i '゙ヽ_j-' .|::::|.\ ‐- ,,イ::::::::/ ,l/ ついその癖で行動したところを、狩る。
ヽ ヽ jl:::::l. ヽ、 , ''゙ /:::::::/゙`ヽ、
ヽ、. /ヽ::::| ,,`=ー '''i´ /:;/レ'〉;:;:;:;:,.,\
/ /. ヽ:| ,,r''゙,.;:;:;r''゙~ノ /イ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
333 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:01:56 ID:s/d/4RmE
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 長門、来ていたのか…
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
____
/ \
/ ─ ─ \ いつから居たんだお??
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/ ー‐ \
334 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:02:13 ID:s/d/4RmE
________________ __ __
| | , ´ `´ `'' 、
| やらない夫が .| / / ヽヽ \
| あまり意味のない場面で . | .'/ / ヽ ヽ ヽ
| 解説と言いつつ ..| ノィ ' / / / , ! l ヽ ゙
|完全に私欲で . | / f,' i ││ |! 丶. | | | |
| 蒼星石の頭を | f | l l ,イ |ヽ!、. ト、. | | ! |
|撫ではじめた .| l ,.イ ヘ l ー!‐_、ト ヾ\ l ≠.jト、,l /! ,
| あたり みつを | |ハ ,!ゞV´!:::_j` `'イ::_j`メ|/,.-、l!
|_____________________|. f ト, ! ー' ー' ' !.ノゞ
| | `Viヾ.! ' j /| /
| | !ハ !ゝ. ´` ..イ /
| | \ルヽ . ,.イノレ'
| | ` rノ ` ´ |' -..
| | / |‐- -‐ヽ \_ __
r‐.|(\ rィl´ |-- ― -- / //ァ
>、_)ト ヽ イ ||. |ニ ニニ ニ! __ // ハ
>、_)|/ } / <~ ` 、 | 〆´ __ ゝ/ |
ゝ、,)| \ r' |:::\ ゙ヽ.._/ ,.. :´ .:::::::::::|´ |
335 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:02:59 ID:s/d/4RmE
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○)}liil{(○)\ / /
/ (__人__) \/ / / ) それ最初じゃねーかお!!!!
| |i|||||||i| / / / /
\ |ェェェェ| / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴 しかも今さらぶりかえすなお!!!!
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \ 折角心の平穏を取り戻してきたところで!!!!
336 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:03:24 ID:s/d/4RmE
/ u .ノ.ノ.ノノノ
ハ_ノ ヽ、__ / /ノ
/ (●)(● ) .( l ヽー―ー-、 ちょ、おま…
/ .(__人___) ム イ r ヽ
./ / ヽ`⌒´ | .l / 、 l
/ / 八_ 、__ /l | ,' l l
. / ,' ヽ| | ノ ハ l
/ .l ∧ | レ' ノ l …ノックしろよ!!
/ l ノ ヽ | | ノ }
∧ / ,〆 ヘ l , ' l
ヽ、_,ノ'´ ヘ .l / ノ
::::::... ..丶
:::::::.... ...\
:::.' ──-.. \
:::::::... ⌒__丶 \ ん、んー… え?
:::::::::.... .'::. ).ヽ .ヽ
:::::::::::.... __ ..丿 ヽ
:::::::::::... ヽ .ヽ
:::::.._ ノ ヽ.____丿 .丶 …そこじゃないと思うお?
::::::::::::::.... ..::ノ .)
:::::::::::.. ../ .ノ
:::::::::.⌒ " ..ノ
:::::::::::::::::.... ....::::::../
:::::::::::::::::::::.. ......::::./
337 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:03:48 ID:s/d/4RmE
| な ク |: : : : : | : : : :| : : : : : : : : : : : : :::::: : : : : : : : : : : |: :
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| 時 ヽ |::|:ノ:::ノ {:l \___,--'´``- 、_: : l::: : : : : : : :|: : :
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| 代 L\}: : : :z=ッ \ >=‐'´ /:/}:::: : : :/: : :ノ:/
| } \}: : : : | ` ;;/:/ノ:::: : :/:: :/::レ::/:
| だ 7 |: : : ::ハ 〈 // {::::: :/::://}::/{::
| / |: : : : ハ.、 - - / /:/:/:::://// |
| ! 」 / |: : ::| }:} `ヽ、_` |::|::::::/ノ ' ⊥_
つづく。
339 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 10:18:28 ID:s/d/4RmE
おわりまーす^w^
長いのを読んでくれた人はおつでした!ありがとう!!!
全部読めなかった人もありがとう!!!!
340 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 10:21:16 ID:uHqLYu4o
乙。
慣れたらスマブラXもおもろいぜ。
面白いかどうかは人によるけど
341 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 10:28:45 ID:aj0wkhI.
乙乙。
自分がいかにやり込めてなかったか分かるなー。
>>340
やっぱり最終的には誰とやるかが一番重要だと思うんだ。
…ゴメン。死ぬわ。
342 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 11:19:15 ID:tJL7d8Mo
乙!
毎回楽しく読ませてもらってるよ
343 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 11:28:12 ID:JqrytjqM
乙!!
今回も面白かったぜ
344 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 12:04:02 ID:AIMnJDXc
乙
345 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 12:09:45 ID:tSjCPNww
乙でした。
蒼の子かわいい!
346 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/24(土) 12:29:45 ID:s/d/4RmE
>>340
Xは面白いです実際wwもりあがるし!!
64スマはもうあれですね、ライフワークに入ってます。
ゲームってことを忘れてしまって長いこと経ちますw
違うんだ・・地元でやってるときはこんな思い入れてはいなかったんだ…
>>341
インターネット時代のおそろしさともいえます。w
誰とやるかはめっちゃ大事ですよねもちろん^-^
>>342->>344
あざっす!まじ励みになります!ありがとう!
>>345
蒼の子やばすぎる・・
今回の話は、全てひざを抱えてる蒼星石AAを使うために
無理にひねりだしたエピソードといえよう。
347 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 16:02:34 ID:/4194d9o
ためになるなぁ
やっぱFOX使いこなせたらかっこいいよな
二連ブラスターが難しすぎてあきらめた
348 名前:10/25からIDが全スレッドで共通になるお[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 20:16:24 ID:74wR7m0E
乙でした
俺はリンクメインでサブにカービィ使ってる
ブーメランいいよブーメラン
349 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/25(日) 03:24:40 ID:zVF7WqAI
>347
FOXは難しいですよね!コンボのバリエーションがあるのは良いんですが…
二連ブラは、一発目のブラスターをだすのを
速くするように意識すれば、結構出しやすくなりますよ。
>348
リンクきたあああああああああああ
いや身内バレが厳しいので俺のメインは秘密ですが、リンク使い愛しています。
(なんとなく察してください)
地面と水平に出すブーメランがけん制としてかなり有効で素敵です^w^
350 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 03:29:47 ID:gdtcYGbM
多人数でワイワイやるのに慣れてると
上強攻撃だそうとして
上スマorジャンプになるから困る
351 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 04:09:14 ID:qhhjva3w
乙
蒼の可愛さは異常だよね
352 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/26(月) 05:04:42 ID:OnKk1PXQ
>350
スティック軽く傾けるのって基本だけど案外ミスりますよねw
あせってるととくに!
>351
なんなんですかねーなんであんなかわいいんですかねー。困る!
353 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 11:15:10 ID:52ayVu6E
リンクのけん制は爆弾のほうがすき。
俺はXのスネークが好きだな。適当に投げたリモコン爆弾の位置を覚えておいて
相手がかかったときがたまらん。まあ初代からリモコンはあるが起爆は自由じゃなかったからな
354 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 13:02:49 ID:jdpqYN/o
こういう格ゲー要素知ってるって事はゲーセンの格ゲーでもそこそこいけるのかしら?
355 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 20:20:27 ID:Xrt3yPj6
Xのリンクはリーチ長いしクローや飛び道具も優秀なのに復帰が酷過ぎる
あれさえまともならかなり使いやすかっただろうになぁ・・・
356 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/27(火) 01:03:28 ID:K8BibcR.
>>353ば
爆弾は空中攻撃での相殺が出来ないので対策を考えてない人には
簡単に当たります^w^
ただ、リンク対策がすごく出来ている人はブーメランと爆弾のモーションを出すと
かなり警戒するので、まともに命中するのが復帰阻止くらいになったりして・・
>>354
全然出来ませんよw一個もやったことないです。
スマブラの理論という考え方なので格闘ゲームに通じるかもしれないですが
やったことないのでなんとも。
>355
64リンクも見事に復帰最弱の名をほしいままにしています^q^q^
なんでも、崖つかみの距離が異常に短いのは
ゲーム版リンクの崖つかみの判定を参考にしたのでそうなったとか・・・
もうちょっとだけ手が長ければ!!!w
357 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 01:34:30 ID:zTRVCtME
ゲーセンの格ゲーもやってるけどスマブラの方がセットプレイが少ない印象があるなあ
やっぱりダウンからの起き攻めという決まった攻めのパターンや、ずらしや%のせいでコンボの取捨選択とかの判断を迫られるから64スマブラの方がアドリブ力がいると思う。
まあ突き詰めるとそこまで変わらない気もするけどね。
358 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 01:54:10 ID:bvMyTxZw
乙
わかりやすい説明。
359 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[よっぱらいモード] 投稿日:2009/10/27(火) 02:16:52 ID:K8BibcR.
>357
そうですね、かなり自由に動きまわれるゲームシステムと
ダメージ蓄積が目標ではないので、相手の意図を測りづらく、
やはり臨機応変に対応する形がかなり重要になってきます
問題となるのはその一瞬の場面場面で、たとえばステージ済みに追いやられたときは
「相手の攻撃をわざと食らって逃げるという」という行動も重要ですし、
緊急回避中に完全無敵になるキャラとそうはならないキャラがいたりします。
そういった細かい情報をもっていないと、(攻撃を食らうと)死ぬ可能性の
ある状態で安い攻撃を仕掛けて反撃されて死んでしまったり、逆に即死が入る相手に
焦って攻めすぎて却って上手くいかないことなども。
知識のあるアドリブ力の異常なプレーヤーが最強でしたね。今のところアメリカに
そういう男が一人だけ居ます…世界最強が。w
360 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/10/27(火) 02:46:35 ID:K8BibcR.
酔ったまま書いたら我ながら何いってんのかわかんねええwww
ごめんw
361 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 07:40:47 ID:GEI3fpQw
isaiか
isaiのリンクとかブーメランの精度高すぎてワロタw
362 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 17:12:02 ID:dRn4MDKk
ヨッシーの基本コンボ的な動画ない?
363 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 22:27:15 ID:SIvmHRig
前YouTubeにあった
今は在るか分からんが
364 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 22:51:48 ID:sx/ySpC6
アイテム出現数最大のモンスターボールのみにしてバカ笑いしながら遊んでたっけか…
366 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[] 投稿日:2009/11/05(木) 07:16:14 ID:ix56y2BU
>361
あやつはもうほんと・・
状況に応じてしっかり火力の高い行動を選び取るための努力と
差し込みのバリエーションや戦い方のセンスが半端じゃないし、
総合力で言ったら今も昔も安定した全一プレイヤーです。
>362
探したんですがなかったです。某有名コンボ動画サイトも閉鎖しているので
http://www.youtube.com/watch?v=9qDMkD7UY8g
の、四分二十秒ぐらいからヨッシーのオシャレコンボが入っていますが・・・
通して見ると複雑に見えますが、行動行動を細かく見てみると
繋がる行動がどういうものだか参考になるかもしれません。
たとえば鼻突き上げ(地上上A)→空中NA→鼻突き上げ が
ファルコンには繋がることや、
ダメージの溜まった相手を空中後ろAの後ろあて
(足の付け根に当てることで相手を前方向に飛ばすこと)
から空中前Aのメテオで下にバーストさせるなど
最初から最後までつなげなくても、細かい部分のつなげを真似できれば
実戦で使えるのでいいと思いますよ。
isaiの動画が三ヶ月ぶりにたっぷり更新されたので、その解説なんかも
そのうちやりたいかなーとおもっています。
367 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/05(木) 10:06:50 ID:1.ZxkqSc
そういえば64スマなめんな閉鎖してるんだっけ
動画解説は楽しみだ
368 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 23:34:05 ID:KoJFdUds
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5468690
TAだけどどうなってんだこれ
369 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 20:13:22 ID:ztr/KpR2
うちの地方は多人数、アイテム全あり、ステージランダムが基本だったなあ……
とてもためになるスレだが強いやつが強いゲームは嫌いだ
370 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 21:18:10 ID:9.SUv.fk
>>369
俺んとこは連続で勝った奴には段々とハンデをつけていった
例えば、ある程度ダメージを与えた状態から始めたり
何回か自滅して、残機を減らしてから始めたり
アイテムやガード使うの無しにしたり
だから弱い奴でも勝てることができた
スマブラの良いところはいろんな遊び方ができるところだと思う
371 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 00:43:17 ID:l8mj9tyM
強い奴が強いのが嫌って上手くなろうとする人に対する否定じゃないのか
372 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 00:50:44 ID:8gkRzn2o
スマブラで強い奴は他の皆で銃で撃たれまくりか壁際でファイヤーフラワーの刑だね
うちのとこのルールでは回復アイテムとスター無しで直に殺す攻撃は無しだったな~
ただ空中でヨッシーやカービィで食ってそのまま一緒に落ちたりドンキーで掴んで落ちたり
カービィで端の方で後ろに回転してそのままレバーを後ろに倒したまま相手をつかんで投げて落ちるのはよくやった
373 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 03:17:25 ID:7QURmRdY
ピカチュウで投げばっか使ってあとは相手が攻撃するのずっと待ってる奴とかうざかったな
374 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 10:08:11 ID:dZEwx40Y
自分もピカチュウで投げ&攻撃待ちをしてやれば良かったのに
「そんな卑怯な事出来るわけない(キリッ」と考えていたなら
真っ当にやる夫達みたいにやり込めば多分普通にボコれるはず
376 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 21:48:34 ID:qFqD65iU
>>371
パーティゲームとして見ると、
何度やっても勝てない/負けないようじゃ面白くないじゃない
377 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 21:56:06 ID:7HdUWTu6
そのためのアイテムであり四人対戦でありふっとばしシステムだろ。
だがスマブラを極めることはパーティゲームに戻れなくする修羅の道ではあるなw
378 名前:sma1 ◆F9/C96tHIM[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 02:20:54 ID:OCrFgrN2
>367
海外版なので仕様が違うのがかなりキツいんですが、
あんまり対戦動画を見ない人にも楽しめるように努力しますー。
>368
ずらしがww
前に解説した「ずらし」をTASさんが限界値までやってくれたみたいですねw
コンボは結構一般的なやつだけど展開が面白いなあ。
>369
どんなゲームでもある程度やりこんだら、やっぱ強くなってしまうんじゃないかな。
スマブラ64ではパーティゲームに戻れなくても
(スマブラーの家に集まって遊びでアイテム有チームとかはよくやりますが^w^)
かわりにDXとかXやれば普通の初心者だし、他のゲームもあるし。
>370
いろんな遊び方ありますよね。
ルールも自作できたりするし、ステージの数は少ないけど特徴があって面白いし
やっぱりゲーム自体が面白いからこれほどやりこんだんだなあと言う感じです。
>371
まあ俺も、遊びでパーティゲームやろうとしたら一人クソ強かったら萎える気持ちはわかります。
俺は普通に事前にスマブラやりこんでるって言いますけどね。
>372
回復はなしにしますよねーやりますやります。
スターはもったいない!あれはそこそこ良アイテムだと思いますよ。
クソアイテムはハンマーw
>373>374
一対一だとまあ限界があるけど、乱闘だと案外、効率のいい戦い方だったり…。
ある程度やりこまないと緊急回避&投げゲーになっちゃうシステムなんですよね。
ただ、勝ちたければ同じ戦法を使えばいい、もしくは
相手よりやりこめばいいっていうのは、極論、俺もそう思いますw
ただピカやカービィは待ちが基本的に強いので対策が必要だったりするし、
そもそも意図的に差し込むのが超難しいゲームなので、適当に攻撃ふっても
判定とスピードで勝手に当たってくれるピカとカビはやっぱり優秀だったりして
なかなか難しいゲームですけどねー。
ちなみに一番勝つためにお手軽なのは、ファルコンで簡単なコンボ2,3個覚えて
ダッシュ上スマか投げふりまくり。
たいていの相手には勝てるんじゃないだろうか…w
>376
そりゃそうだw
まーでもアクションで運がでかすぎるとクソゲーになっちゃうような?
発売から10年経ったんで多めに見てくださいw
>377
「そういうゲームじゃねえから!」って状態です。
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