以下の内容はhttp://blog.livedoor.jp/gotagotashita/archives/cat_10004593.htmlより取得しました。


小6「ソシャゲキャラのおかげで人生が明るくなった」

1 名前:それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新][苗] 2024/04/13(土) 07:48:27.54 ID:w2/BczO50.net

ソースはズムサタ
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3349553.jpeg
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3349554.jpeg
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3349555.jpeg
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3349556.jpeg


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弁護士「盗撮はしてない、被告の性癖はガンダムです!」裁判官「なんだ…無罪か…」

1 名前:山下(ジパング) [ニダ] 2024/04/09(火) 08:21:12.96 ID:4TshjglA0 ?PLT(12346).net

駅で女性のスカートの中身を盗撮…逆転無罪を勝ち取った被告の「意外な性癖」

https://times.abema.tv/articles/-/10121244

 駅で女性のスカートの中身を盗撮したとされ逮捕。しかし、被告人は意外な性癖を持っており、それにより裁判で「無罪」を勝ち取るという稀有な例が紹介された。
(略)
弁護人は「被告人は女性に興味がないんです。被告人が性的興味を持つ対象はガンダムです」と話したという
(略)


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児童書の美少女アニメ化が止まらない。こんなハイジじゃおじいさんがタッてしまう

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [CA] 2024/04/07(日) 20:50:25.05 ID:x/TicY0V0● ?PLT(21500).net

https://i.imgur.com/kNgXW09.jpg

https://i.imgur.com/J1WrcVc.jpg

https://i.imgur.com/E4Yl3xt.jpg


児童書表紙の“キラキラ化” 2000年代に漫画家などの起用が転換期に

https://news.yahoo.co.jp/articles/85fe93dcea19a2fadbb3bbd02b5c33de6832c5b9

大きな瞳の美少女、清潔感あふれるイケメン──。子どもの頃、夢中になって読み耽った児童書の表紙が今、変貌を遂げている。いつの間にこうなったのか。AERA 2024年4月8日号より。

【写真】キラキラした瞳。表紙イメージを一新した児童書はこちら

*  *  *

 久しぶりに、小学生の子どもと書店の児童文庫の棚を訪れて驚いた。懐かしの『』の表紙には、大きな瞳がキラキラ輝く四姉妹が並んでいる。『』にもイケメンが勢揃い。幼い頃に読んでいた名作児童書の表紙を飾るのは、もっと“純朴そう”な人物だったはず。いつの間にこんなに可愛らしくなったのか。

 同様の感想を抱く大人は少なくないらしい。自身も子どもの頃、児童書を愛読していたという30代父親は、娘が読んでいる本の表紙全部が“アニメっぽい”ことに驚いた。「僕らが昔手にした児童文庫とはずいぶん雰囲気が違いますね」と苦笑する。小4になる娘は、児童文庫の中でも10年以内に書き下ろされた『』(風野潮/講談社青い鳥文庫)や『』(ひのひまり/角川つばさ文庫)などシリーズ作品が好みだという。

「最初はポップな表紙に正直、戸惑いました。でも、一方で娘は『星の王子さま』や『』などの名作も読む。表紙に惹かれて選んでも、結果読書を楽しんでくれたらそれでいいと思うようになりました」


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声優さん一同、声優AI「歌わせてみた」にブチギレ。「目に余る努力の盗用」

1 名前:それでも動く名無し 2024/04/06(土) 08:28:31.65 ID:0UxuNAnY0.net

声優の声を使った生成AIの広がりに日本俳優連合が危機感 「努力の盗用」「目に余る」 文化庁にも意見

「例えば今、TikTokやYouTubeなどに投稿されている“アニメの有名キャラクターが××を歌ってみた”系の動画は、AI技術を活用した『RVC』という声変換ツールで作られた無許可のものがほとんどです。勝手に声を使われた側としてはたまったものではありません。目に余るものがある、というのが正直な気持ちです」

「投稿者は二次創作のノリで楽しんでいるのだと思いますが、生成AIに歌わせたものにオリジナリティなどあるのでしょうか。声は声優にとっての商品であり、私たちはこれを『努力の盗用』だと考えています。楽しいのは理解できます。しかし特定の人物だとわかるものを生成AIで作る場合は必ず許諾を得るべきです。ダメなものはダメだと明確にしておかなければなりません」

https://news.yahoo.co.jp/articles/d73031fa760dd06b0d72a807b49de962625898b6


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鳥山明さん死去で発覚 中国で「ドラゴンボール」キャラが勝手に商標登録されていた!

1 名前:仮面ウニダー ★ 2024/03/17(日) 07:28:18.53 ID:2tj198ec.net

 なかでも特に大きな反応を見せたのが中国だ。死去のニュースが中国でも報じられた直後、5億人のユーザー数を誇るウェイボ(中国版X)では、トレンドランキング1位に「鳥山明逝去」、2位には「アラレちゃん」がランクインし、「最も偉大な漫画家が去った」「シェンロンがいてくれたら……」などのコメントが寄せられた。一方、中国外交部が記者会見で公式に哀悼の意を表するなど、その異例の対応にも注目が集まった。

 アニメ「ドラゴンボール超」シリーズの配信を行っている中国の動画配信大手・iQIYIでは、再生回数が30億回を超えており、全122話の1話当たりの平均再生回数は約2500万回と桁違いだ。

「ドラゴンボールは『龍珠』という名前で知られていますが、初めて中国人の目に触れたのは1992年ごろだと言われています。
同年台湾で翻訳版の漫画が販売されたのを機に、中国に流入したり、海賊版として流通したりしていきました。
その後、2005年に中国少年児童出版社が集英社と契約を締結し、中国で漫画が正式に発売されるようになったのです。
80年代~90年代生まれの当時の中国人の子どもたちは、昔話として見聞きしてきた『西遊記』が冒険漫画として生まれ変わったことに、大きな衝撃を受けました」(中国ウォッチャー)

■「ピッコロ大魔王」や「魔人ブウ」も
 多くの中国人が巨匠の死を惜しむなか、大きなトラブルに発展しそうなのが、同国での商標をめぐるトラブルだ。
商標登録を管轄する中国商標局の公式サイトでは、これまでに申請・登録された商標を検索することが可能だ。
ドラゴンボールに登場する人気キャラや人名などがすでに商標申請され、一部は登録が完了しているというのだ。

 中国の商標問題に詳しいライターの広瀬大介氏は言う。

「関連の商標はおおよそ2013年から2023年の間に登録されています。
例えば作者名『鳥山明』については、広東省広州市の企業によって『文具・絵画材料・顔料・芸術用水彩』などの商標区分で商標登録が行われています。
ドラゴンボールのキャラクター名では、福建省にある複数の企業によって『孫悟飯』が『レストラン・飲食サービス・食品』などの商標区分で、『ピッコロ大魔王』は湖北省の企業が『電子機器』などの商標区分で登録をしていますね。
他にも『魔人ブウ』や『フリーザ』、『ベジータ』などの人気キャラクター名も、すでに複数の企業や個人によって商標登録が行われていることが確認できました」

 一方、著作権を無視した海賊グッズもすでに確認できた。
中国大手ECサイト上には、鳥山さんの死去を機にドラゴンボール関連のグッズの出品が増加しており、なかには鳥山さんの追悼と称し、墓前で手を合わせる孫悟空のイラストが描かれたTシャツや、ジッポライターなど“非公式グッズ”が出回っているのだ。
しかも、こうした商品はアリエクスプレスなど越境ECサイトでも販売されており、海外のユーザーも購入できるのだ。

■非公式グッズを勝手に販売
「作者の死去が世界中で注目され、関連グッズの需要が欧米などでも高まるなか、中国企業が登録した商標を元に作成された、非公式グッズやコンテンツが勝手に販売されてしまう可能性が高いでしょう。彼らにとって今が稼ぎ時ですからね。
ドラゴンボールの著作権を管理する集英社は、以前から同社が管理するアニメ関連の商標登録を中国で行っているのですが、すでに他企業や個人によって登録された商標については、先願主義の中国で取り戻すことは事実上困難です」(広瀬氏)

 知的財産権の保護強化をうたう中国だが、著作権者への権利侵害は依然として野放し状態だ。
鳥山さんへの哀悼の言葉を表明した中国政府は、こうした現状をどう考えているのだろうか。

https://news.yahoo.co.jp/articles/8774f885746d1651937256122d328a95d36c3da3


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アルゼンチン人、なぜか20000万人が広場に集結し鳥山明を追悼してしまう

1 名前:それでも動く名無し 2024/03/11(月) 10:27:16.80 ID:laN8Vquu0.net

https://x.com/DBHeroesOficial/status/1766939903554695589


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海外ゲーマー「日本のエロゲ翻訳版が出ない…せや、日本語覚えたろ!」

1 名前:名無し(茸) [ES] 2024/03/05(火) 22:07:00.44 ID:X+Me/2pN0● ?PLT(16000).net

日本語でプレイするために1年間勉強を続けたという海外ゲーマーが話題に―日に4,5時間日本語に触れるという熱量

海外掲示板Redditのサブレディット「r/visualnovels」にて、「1年間日本語を勉強して、ついに『Rance』シリーズの旅を始められる!」という投稿が話題を呼んでいます。

日に4,5時間も日本語に触れ勉強を続けたという海外ゲーマーが注目を集める
スペイン語が母語だという投稿主は、数か月の勉強で文法はある程度把握できるようになったものの、音声がないビジュアルノベルをプレイするにはもっと読む速度を速めたいと感じて勉強を続けていたとのこと。
投稿には、過去に日本語でシリーズをプレイした、またはプレイしようとして挫折してしまったというユーザーらから楽しんでプレイできることを祈る反応が寄せられています。

また、どうやって日本語を習得したのかという質問のコメントも複数確認できます。投稿主は、日に平均4,5時間アニメやノベルゲーム、参考書などで日本語に触れ、暗記サポートソフト「Anki」で1日あたり25単語を勉強することで読む速度を上げたと説明。
アニメや本格的なビジュアルノベルに初めて挑戦したときはかなり過酷だったものの、我慢して継続していると想定よりも早くそれなりのレベルに達することができたとしています。

なお、投稿された画像にある『ランス01 光をもとめて』はManga Gamerより英訳版が発売済みの作品。しかし『ランス10』は今も翻訳作業中とされており、シリーズを追いかけようとするとやはり日本語版をプレイできないと不便な状態といえそうです。

外国語のゲームを原語でプレイするゲーマーは海外にも
日本語未対応のゲームを辞書や翻訳ツールを駆使してどうにかしてプレイしたという経験のある読者の方もいらっしゃると思われますが、外国語を勉強してでもゲームをプレイしたい!という熱量のあるゲーマーは海外でも少なくないようです。

https://www.gamespark.jp/article/2024/03/04/139031.html
https://www.gamespark.jp/imgs/p/vfrvPUfFBDEEkDjVvIkR5MMLlgcGBQQDAgEA/858055.jpg


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さくらももこ「私の半生脚本にしました」NHK「おばあちゃんから貰ったお守りにコンドームいれました」

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] 2024/02/17(土) 16:12:01.84 ID:d69m3rp50● ?PLT(21500).net

特集ドラマ さくら家の人びと~ちびまる子ちゃん一家のその後の生態~
放送年度:1991年度
https://www2.nhk.or.jp/archives/movies/?id=D0009040286_00000

主演:富田靖子/演出:松岡孝治/さくらももこの多感な高校時代から、マンガ家をめざし、デビューを飾るまで。富田靖子のさくらももこ役がはまっている。失恋した時の表情などは、はっとさせられる。

さくらももこさん元夫が明かした“名誉棄損”ドラマ…出版社との裁判で思い出される「NHK制作」の闇

https://news.yahoo.co.jp/articles/9b83bf42403557bc181f8e77d856e279eb0b9fc6

だが、こうした問題は日テレに限ったことではない。今月13日、フジテレビ系アニメ「ちびまる子ちゃん」などの著作で知られる漫画家・故さくらももこさんの元夫で、音楽評論家の宮永正隆氏がX(旧ツイッター)で明かしたNHKの制作の闇がSNSで話題にあがっている。

 宮永氏は1992年1月に放送されたNHKドラマ「さくら家の人びと~ちびまる子ちゃん一家のその後の生態~」での悔しい思いを綴っている。さくらさんが自ら脚本を書き下ろし、キャスティング案を提出したというが、『一切無視した酷い出来ドラマが「完成版」としてビデオで突然届いたのが放送数日前』『担当プロデューサーが「先生には叱られるかもしれませんが」と一筆添えられているだけ』と告白。宮永氏らはすでに大々的に宣伝されている正月特番を止められないだろうと、諦めたという。

 だが、内容は『現実のさくらの歩みをドラマ化というコンセプトなのに、現実と異なり、担当編集者はさくらの前で放屁ばかりする意味不明の描かれ方でおまけに、ラスト近くでさくらが「独り暮らしに際し祖母から渡されたお守り袋」を開けてみるとそこに入っていたのはコンドーム。それを見たさくら(富田靖子)は、おばあちゃんの愛情と先見の明を感じほのぼのという、これまた史実ではない名誉棄損レベルの描かれ方』と明かした。


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ひろゆき「日本人って、中国を潤わせているガチャを喜んで回しますよね......」

1 名前:Anonymous ★ 2024/02/17(土) 20:54:33.28 ID:9WMQQ5uu9.net

https://news.yahoo.co.jp/articles/628107d168167fd4a2b8b03325f167691779004e

■世界のゲーム産業は中国の金で回っている
最近は、『原神』や『崩壊:スターレイル』『荒野行動』、そして動画広告でおなじみの『おねがい社長!』すらも、中国企業が開発したスマホゲームだったりします。

スマホゲームだけでなく、『League of Legends』のライアットゲームスは中国企業のテンセントゲームズの子会社ですし、『フォートナイト』のエピックゲームズもテンセントから大きな出資を受けて開発されています。メーカーだけでなく、大手のゲーム制作スタジオが中国資本ってことも多く、業界そのものが中国企業のお金で回されている状態です。

そんな中国企業の強いところは「◯◯がすっげー面白い!」となったら、即パクってより面白いゲームを作れてしまうこと。この"◯◯"の部分は日本発の人気タイトルだったりするんですけど。ゲームだけじゃなくTwitter、インスタ、アマゾンなど、アプリやサービス、製造業も含めて臆面なくパクリます。

ランキングの上位にあるゲームをパクって提訴されるまでの一発勝負的にやる企業もありますけど、技術力は高いのでそこそこのクオリティになりますし、パクることで他社の技術を吸収することもできます。

また、出資した企業と技術提携も行ないつつ、高給で雇った優秀なエンジニアがそれを研究開発するので、気づいたらゲームやアプリが中国を代表する産業になっていました。

■日本人向けに特化したゲームづくりがうまい
そんな中国メーカーが、自分たちの作ったゲームを海外で販売する場合はローカライズという作業を行ないます。ゲームの音声やテキストを各国の言語に変更するだけでなく、販売する国や地域の風習や文化、宗教的に不適切にならないようシナリオやキャラクターの容姿を変更します。

このようにローカライズをすることで販売網を世界中に拡大でき、より大きな収益となります。これはアプリも同じことで、もともと中国のアプリだったTikTokもローカライズされて世界中でヒットしました。

まあ、この辺は中国に限らず、どの国のゲームメーカーもやっていることです。

ただ中国メーカーは、"日本人向け"に特化したゲームづくりがうまいです。特にソシャゲは日本語に対応しつつ、キャラクターの衣装は際どい露出のコスチュームにしたりします。そしてコスチュームの多くは課金アイテムです。当然、「ガチャ」も実装します。

そもそもガチャって中国をはじめとする多くの国で禁止されているんですけど、日本のユーザーは喜んで回していますよね。

はじまりはパクリであっても、その収益を基に中国国内のゲーム産業とエンジニアを育て、技術も生活も豊かになっているのです。ただ、それらの原資になっているのが日本人のガチャというのは、いろいろと大丈夫なのかなと思ったりしています。


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ラムとレムのフィギュアを寄越せ!通販で取り寄せ配達員を刃物で切りつけ奪った少年に求刑12年

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] 2024/02/16(金) 21:06:29.61 ID:sYPS4wJM0● ?PLT(21500).net

自宅に来た配送員を切りつけフィギュア奪う 19歳に懲役12年求刑 弁護側「少年院の矯正教育を」 千葉地裁で木更津強殺未遂公判

https://news.yahoo.co.jp/articles/abf4826edb838a5e790454d3f0dcb110e459d5b2

自宅を訪れた宅配業者の配送員を刃物で切りつけ、宅配物のフィギュアを奪ったとして、強盗殺人未遂の罪に問われた木更津市、無職の男(19)の裁判員裁判の論告求刑公判が16日、千葉地裁(水上周裁判長)であった。検察側は「身勝手な動機の極めて悪質な犯行」として懲役12年を求刑した。弁護側は「少年院での矯正教育(保護処分)が最も必要」と主張した。判決は3月5日。

 検察側は論告で「確固たる殺意で複数の凶器を使用して繰り返し刺した執拗(しつよう)で極めて危険な犯行」と非難。「誠実に仕事をしている善良な市民を、心酔するアニメキャラのフィギュアを手に入れるために殺害しようとした」と述べた。

 弁護側は、被告は自閉症スペクトラム障害や愛着障害の可能性があると指摘。少年院での矯正教育が必要とした上で「刑罰の場合は懲役3年6月~4年程度が相当」と主張した。

 起訴状によると、昨年1月、自宅を訪れた宅配員の50代男性から代金を払わずに宅配物を強奪するため、背中などを果物ナイフと包丁2本で突き刺すなどして全治1年の重傷を負わせ、フィギュア2点(販売価格計5万6980円)を奪ったとされる。


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「日本人は日本漫画が世界一と思っていますが…」中韓の凄まじい発展に日本がひれ伏す

1 名前:もん様(茸) [KR] 2024/02/15(木) 17:39:32.44 ID:vhF1wJCi0● ?2BP(4000).net

「日本人は日本漫画が世界一と思っていますが…」中国に移住した漫画家が明かす“海外作品”の凄まじすぎる発展

韓国作品をパクれ」「我々はいわば下請け業者」…日本の漫画業界が直面している“非情な現実

迷走するクールジャパン
 クールジャパン機構には多額の公的資金が投入されたが、残念ながらめぼしい成果が見当たらない。投資したマレーシアの商業施設では、「アナと雪の女王」や「スター・ウォーズ」などの海外作品が展示されるといったお粗末な事態が判明

ライバルは韓国だけではないのだ。

 漫画についても、世界各地で次々と強敵が現れている。23年は米アマゾンとアップルがそろってウェブトゥーンに参入し、業界全体に激震が走った。アップルの場合、日本の読者は同社の電子書籍アプリ内の「縦読みマンガ」のページにアクセスすれば、専用の閲覧システムで快適に読み進められる。おなじみの「話売り」形式を踏襲し、韓国拠点の制作スタジオと組んで独自作品を用意した

中国ではスタートアップ企業がトップの座に
 さらに中国においては、漫画アプリ「快看(かいかん)」が自国で制作したウェブトゥーンを配信し、急成長している。創業者の陳安妮(チェン・アンニ)は「ポスト90年」世代の起業家の代表格といわれ、成功に至るまでの道はまさにシンデレラ・ストーリーだ。
 決して裕福とは言えない家庭で育った陳は、学生時代に友人からお金を借りてタブレット端末を手に入れ、ネット上にイラストを投稿して日銭を稼いだ。そして22歳の年に、蓄えた資金を元手に北京市内のアパートで起業する。もちろん陳にエンジニアの経験はない。

「日本人は日本漫画が世界で一番面白いと思っていますが、中国ウェブトゥーンの質の向上は目覚ましいものがありますよ。しかも、最近は(中国が得意とする)AIを使った画像生成の技術が急速に進化しています。もしかしたらデジタル時代の『ONE PIECE』は日本ではなく、海外で生まれるのかもしれません」

https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/9263926a5f0e388e7cf2fdd36424c03fcbd86b77&preview=auto


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「鬼滅の刃」も米国人には「なんで…」 女性の胸の谷間が日本のアニメから消滅する?

1 名前:征夷大将軍 ★ 2024/02/02(金) 07:55:00.89 ID:LYF8rULE9.net

https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geino/335520

〈鬼滅の刃、遅ればせながら夫と鑑賞してたんだけど、中盤、女の子のキャラの胸が強調されたコスチュームが多くなってきて、案の定、夫に『なんで、日本のアニメって、女の子の胸が強調されてるの?』って言われて、答えられなかったけど、この人はまともな感覚を持ってるんだな、って安心した〉

 国内最大級の旧ツイッター(現X)まとめサイト「togetter」で先週、そんな投稿が話題になっていた。

 米国人と結婚したとおぼしき日本人女性のポストなのだが、SNS上ではカンカンガクガクの議論に。

〈成人と子供の区別、かつキャラクターのデフォルメ〉〈別に胸を強調してても良くないですか〉〈別に胸を『強調しなくても』良くないですか〉〈ただの美的感覚の違いじゃないですか〉

 今さらだが、「鬼滅の刃」は2016~20年に週刊少年ジャンプで連載された大人気コミックで、19年にテレビアニメ化されて一大ブームに。20年公開の「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」の興行収入は404億円超えと日本歴代トップ。世界的にヒットした。

「確かに主人公の炭治郎の妹で“鬼化”した禰豆子なども設定は10代前半なのに、胸元を開いて谷間を強調して描かれています。が、70年代の『キューティーハニー』とか80年代の『まいっちんぐマチコ先生』など“お色気”が売りの漫画を見て育ったベテラン世代からすると、あの程度は全く気になりませんが……」(中堅出版社編集者)

■日本も性的な表現に敏感に

 もっとも、それは国内に限った話で、その日本も性的な表現にうるさくなってきている。

「お色気漫画、アニメは日本の伝統芸みたいなもので、『鬼滅の刃』ぐらいの表現はスルーする人もいるでしょうが、幼少期に健全なディズニーアニメで育った米国人にすれば、『なんで?』と疑問に思うのも当然でしょうね」と映画批評家の前田有一氏はこう話す。

「たとえば米国の実写の撮影現場には、セクハラなどハラスメントの専門家が入るようになっています。それほど性的な表現に慎重になっている。そうした世界の潮流にはもう抗えません。日本のアニメが国内で細々とやるつもりなら、胸を強調したコスチュームも日米の文化の違いで済まされるかもしれませんけど、グローバルな展開を考えたら、路線変更もやむなしでしょうね」

 表現は自由だが、自由にも制約がある。禰豆子のような胸の谷間も消滅する運命か。


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中国政府がゲーム規制、ガチャ、ログインボーナス、初課金、連続課金、海外サーバーを全面禁止

1 名前:名無しさん@涙目です。(北海道) [DE] 2023/12/22(金) 19:03:41.85 ID:Qk18Cur50 ?PLT(12015).net

中国、オンラインゲームの新規制案公表 利用者の支出抑制狙う
https://www.newsweekjapan.jp/headlines/world/2023/12/478432.php

中国の国家新聞出版署は22日、オンラインゲームに関する包括的な規制案を公表した。ユーザーに利用を促すリワードと呼ばれるインセンティブや利用者の支出を制限することが目的で、ゲーム市場に打撃となる。

中国政府は、若年層の「ゲーム中毒」を懸念し、未成年がビデオゲームを楽しむ時間に一定の制限を設けたり、新規ゲームの認可を一時中断したりした。こうした取り締まりは昨年、正式に終了し、ゲーム認可手続きも再開したが、ユーザーへの課金を抑制する措置は取っていた。

22日発表された規則案では、毎日のログイン、初めての課金、連続での課金などへのリワード提供といったオンラインゲームで一般的な慣行を禁じる。ユーザーがゲーム内でデジタルウォレットにチャージできる金額にも制限を設けるよう命じた。

「ガチャ」と呼ばれる有料のくじを未成年に提供することを禁止したほか、ゲームアイテムのオークションを防ぐよう求めた。

ユーザーデータの管理に対する懸念からゲーム会社にサーバーを国内に置くことを義務付けた。

一方で、ゲームの承認を60日以内に処理することも盛り込まれた。

来年1月22日まで一般から意見を募集する。

発表を受け、ゲーム会社の業績への影響を巡り懸念が広がり、香港株式市場で世界最大のゲーム会社である騰訊控股(テンセント・ホールディングス)の株価は一時16%下落。同業のネットイースも一時25%急落した。

欧州時間になり、テンセント株を26%保有するテック投資家のプロサスも序盤で14.2%下落した。


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女「アニメ監督にトレパクされた!」裁判所「類似性皆無、お前が監督に賠償121万を払え」

1 名前:名無しさん@涙目です。(ジパング) [RU] 2023/12/14(木) 18:33:53.09 ID:GHOKRHnl0 ?PLT(12346).net

「トレパク」言いがかりで迷惑行為を受け続けた『少女革命ウテナ』監督勝訴 業界に横行する“逆恨み”嫌がらせへの抑止なるか

https://www.ben54.jp/news/747

『少女革命ウテナ』や『輪るピングドラム』などの作品で知られる、アニメーション監督幾原邦彦氏が原告となった「トレパク冤罪」被害訴訟の判決が12月13日、東京地方裁判所立川支部で言い渡され、被告の女性に対し、名誉毀損および業務妨害に関する慰謝料121万円の支払いが命じられた。


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「たまごっち」、じつは世界で売れすぎて、もはや「日本発」だと認識されていなかった…!

1 名前:朝一から閉店までφ ★ 2023/12/11(月) 08:50:41.52 ID:fekKW8Co9.net

*本記事は鴻上 尚史『』(講談社現代新書)の内容を一部抜粋・再編集したものです。

『たまごっち』は世界を席巻

日本発で、世界を席巻したおもちゃの代表と言えば、『たまごっち』です。

番組の収録では、ブラジル人、カナダ人、アメリカ人、ドイツ人、オーストラリア人が全員、口を揃えて「タマゴッチィ」と言いました。みんな、子供の頃、遊んでいたそうです。「日本人が作ったって知ってた?」と訊くと、全員、「知らなかった」と答えました。

いったい、世界で『たまごっち』がどれぐらい売れたのかは、ちゃんとした資料が見つかりませんでした。というのも、『たまごっち』は、誕生期の第一期、相互の通信機能が付いた第二期、画面がカラーになった第三期、ダウンロードが簡単になった第四期に分類されて、複雑なのです。

誕生期は、一九九六年から数年間です。世界的に広がり、番組の外国人たちが遊んだのもこの時期です。全世界で四〇〇〇万個売れたと言われています。

第一次ブームが終わった後、二〇〇四年から赤外線通信機能を付けて、数年間で国内外で三〇〇〇万個を売ったようです。これが第二期です。今の日本の二〇代の若者はこの時期に経験しています。

第三期は二〇〇八年、カラー化された『たまごっち』が発売されて始まりました。二〇〇九年には三〇分のTVアニメ『たまごっち!』が放映されました。今の中学生や高校生はこの時期に体験したのです。

そして、二〇一四年九月には、第四期の幕開けとなる、『TAMAGOTCHI
4U』が発売されました。これは、街中にあるタッチスポットにたまごっちをかざしたり、スマートフォンで専用アプリをインストールすることで、アイテムを簡単にダウンロードできる機能が付いています。

というように、バリエーションをつけながら、現在まで続いています。もちろん、海外でも、今も遊ばれているのです。
https://gendai.media/articles/-/119332

海外用の名前を付けるのではなく
https://gendai.media/articles/-/119332?page=2


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青葉真司 「『涼宮ハルヒの憂鬱』は魔性の作品。そういう作品と出会わなければ事件を起こさなかった」

1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [DE] 2023/12/09(土) 12:04:57.23 ID:1er+pdve0 ?BRZ(11000).net

 京都アニメーション放火殺人事件の裁判は、遺族らと生存した被害者の意見陳述を聞いた青葉真司被告(45)に対する被告人質問が行われました。

 アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』でキャラクターデザインなどを務めた寺脇(池田)晶子さんの夫が「寺脇(池田)晶子に対してどう思うか?」と尋ねると、青葉被告は「申し訳ないと思います」と回答。

 一方、「『涼宮ハルヒの憂鬱』は今でも好きか」と問われると
「手本にすべき作品だが魔性の作品でそういう作品と出会わなければ事件を起こさなかった。今も『人を狂わせる作品』という認識だ」などと述べました。

青葉被告から謝罪を受け遺族「いい報告できるかな」一方で「判決出るまで完結しない」
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/879871?display=1


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人気アニメ「モブサイコ100」旭日旗イラストに謝罪求める声 運営が説明「それ以外の意図や意味はない」

1 名前:愛の戦士 ★ 2023/12/07(木) 12:16:40.70 ID:+qi3XL8p9.net

and GALLERY公式X(@andgallery_info)から
 さまざまな人気アニメとのコラボカフェギャラリーを開催している「and GALLERY」の公式SNSが7日に更新され、人気TVアニメ「モブサイコ100 Ⅲ」とのコラボレーションについて言及した。

 「モブサイコ100」は、「ワンパンマン」で知られる漫画家・ONEによる同名漫画を原作とするテレビアニメ。2016年に1期が放送され、昨年10月に3期放送がスタートしていた。

 同作は6日、and GALLERYとの「HAPPY NEW YEAR 2024」イベントの抽選予約の受付開始を発表。正月らしいイラストが添えられていた。

 このイラストに、一部から「旭日旗が描かれている」「謝罪を求めます」などという声が上がった。

 この声を受け、「and GALLERY」は「『TVアニメ「モブサイコ 100 II]Xand GALLERY HAPPY NEW YEAR2024』のビジュアルデザインについて」と題するお知らせを更新。「平素よりand GALLERYをご利用頂き、誠にありがとうございます。この度、2024年1月6日より開催予定の『TVアニメ「モブサイ100IIIJXandGALLERY HAPPY NEWYEAR2024』のビジュアル内のデザインについて、一部のSNSメディアでご指摘やご意見を頂いておりますが、弊店としては、お正月をモチーフにしたデザインとして作成したもので、それ以外の意図や意味はございません」と説明した。「お正月の企画として、ファンの皆様に楽しんで頂けるよう、運営していく所存ですので、引き続き開催をお待ち頂ければと思います。今後とも and GALLERYを宜しくお願いいたします」と呼びかけた。

 同イベントは来年1月6日から2月4日まで、池袋、道頓堀、名古屋の3店舗で期間限定で開催される。

https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/b0f3db86face65f2b1c4bcadcf1233f6ae88a0d4&preview=auto
https://i.imgur.com/9WVq0ZR.jpg


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パ「サバゲーは戦争を想起させる」 市長「スポーツだろ」

1 名前:名無しさん@涙目です。(愛媛県) [ES] 2023/11/22(水) 12:46:32.10 ID:henXxI1s0● ?PLT(13000).net

旧庁舎のサバゲー、市長参加見合わせ「誤解招く」 中止は否定

 静岡県島田市の旧庁舎で、民間事業者がサバイバルゲーム(サバゲー)を企画していることに対し、市議の一部らが中止を求めている問題で、染谷絹代市長は21日、ゲームについては予定通り開催を認める一方で、自身が予定していた参加については見合わせる方針を表明した。

 市議らからのサバゲー中止の要請に対し、染谷市長は「庁舎を使わせて欲しい、という民間提案を受けて、(市の)審査に合格して、受け入れた。(サバゲーは)スポーツとしてしっかりルールにのっとり、防備も付けて、審判もおいてやるゲーム。これについては予定通り開催することを認めたい」と説明した。

 自身の参加については、「民間事業者の提案の中に『市長も参加』とあったが、今回このような皆さん方のご意見を伺って、私はこれ以上誤解を招くようなことはしたくないと思うので、私の参加は見合わせたい」と述べた。

 また、中止を求める要望書を提出した市議らが、理由として挙げた「サバゲーが戦争を想起させる」などと指摘をしているのに対し、染谷市長は「市民にはいろいろ考えがあることは謙虚に受け止めたいと思う。しかし、戦争をイメージさせるということに対しては、そのような前提も考え方も全くない。『戦争を想起させるものだから』という一言で中止をするのであれば、今度はそれを認めてしまう話にもなる」と中止を否定した。

 サバゲーは旧庁舎の解体前日の26日に予定されている。事業者によると、18歳以上の100人が参加する予定だ。

https://www.asahi.com/articles/ASRCQ3C8TRCPUTPB004.html?iref=pc_politics_top__n


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ゲーム実況会社「徹夜プレイは稼げる」インターンに来た大学生が5日ぶっ続けで原神をプレイして死亡

1 名前:(*゚ー゚)(みょ) [DE] 2023/11/22(水) 07:12:37.58 ID:ZpIk3gmn0 ?2BP(3745).net

2023年11月20日、香港メディア・香港01は、中国河南省の大学生がゲーム会社での実習で5日連続して徹夜でオンラインゲームをプレイして死亡する事故が発生したと報じた。

記事によると、同省平頂山職業技術学院コンピューター科学・応用学部の3年生が今月10日に死亡した。父親によると、学生は学校の課題だった6カ月間の実習実施先として同省内のゲーム実況会社を選択し、この会社との間で1カ月当たり240時間以上プレイする契約を結んだ。当初は昼間にプレイしていたものの今月5日から夜通しプレイするようになり、5日の夜から10日朝まで5日連続で徹夜をし、長い日には9時間連続でプレイしていた。学生は10日に学校外に借りている住宅で休んでいた際に突然死したという。

学生が徹夜でプレイしていたゲームは人気オンラインゲームの「原神」で、クラスメートによると学生は徹夜プレイを望まなかったものの、会社の担当者から「夜にプレイを鑑賞する人が多いので、稼げるお金も多い」と言われたことで徹夜プレイを始めたという。父親によると、学生は普段から健康体で、健康診断でも異常は見つからなかった。

https://www.recordchina.co.jp/b924120-s25-c30-d0193.html


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中国人「日本の小中学生のイラストが上手すぎて怖い」

1 名前:muffin ★ 2023/10/30(月) 23:14:00.05 ID:un098C8f9.net

https://www.recordchina.co.jp/b922880-s25-c30-d0052.html

日本で行われたイラストコンクールで入賞した小中学生の作品が「上手すぎて怖い」と、中国のネット上で話題になっている。

中国のSNS・微博(ウェイボー)で500万近いフォロワーを持つアニメブロガーによるアカウント「漫劇」は29日、小中学生だけが参加できる東方Projectのイラストコンクール「例大祭キッズイラストコンクール」の入賞作品、応募作品を紹介。同アカウントは「怖い。今の日本の小中学生はこんなに競争が激しいのか」とつづった。

小学生の部、中学生の部の入賞作品はどれも大人顔負けの出来栄えだ。また、X(旧ツイッター)には入賞しなかったものの応募していたというユーザーが自身の作品を投稿し、こちらもかなりのレベルであることがうかがえる。

「漫劇」の投稿には短時間で1000を超えるコメントが殺到したほか、関連ワードが微博でトレンド入りした。

中国のネットユーザーからは「すごい(涙)」「完成度高い。日本のアニメーション環境は昔から競争が激しい」「さすがは日本。漫画家の人材だけは不足しない」「日本は子どもの頃から審美教育が行われているからなあ」「ショックだ。投稿を削除してくれ」「日本は一般的に絵がうまい人が多い」「もしかして日本人って生まれた時からイラスト描けるんじゃないの?」といった声が寄せられた。

中でも最も共感が多かったコメントは「日本の小学生は午前8時に投稿して午後3時下校。宿題も少なくて自由度が高く、趣味に避ける時間が多い。小さいうちからこれだけ描けるのも普通じゃないか?中国には趣味を育てる条件が整っておらず、描けないのも普通(泣)」というもので、これには「日本では小学生だけでなく中学生もそれくらいの時間に下校するんだ(涙)」「私なんか授業が終わるのは午後6時(涙)」などの返信が付いた。

また、同コンクールでは人工知能(AI)の使用が禁止されているが、「これ全部手で描いたの?」「AIが描いたんじゃないの?」「確かにAIは使っていないんだな?」などAIの使用を疑う声や、「中国でもこの年代は上手い子がたくさんいる」「私の小学校の同級生もこれと同じくらい上手。前に彼が描いてくれたガンダムは衝撃的だった」「中国でもアートは競争激しい。小紅書(RED)で検索してみたらすぐに分かる」といった声も少なくなかった。

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英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべき」

1 名前:ばーど ★ 2023/10/30(月) 07:16:54.88 ID:sFwpVLRb9.net

米国がソニーに感じた「悔しさ」が必要だ フィナンシャル・タイムズ(英国)

2023年9月、マイクソロソフトの内部文書がインターネット上に流出した際、同社が過去に任天堂の買収を検討していたことが明らかになった。この買収は実現しなかったものの、日本企業が停滞から抜け出すにはこうした「破壊的な変化」が必要だと英紙は主張する。

新型コロナのパンデミックが始まって数ヵ月がたった頃は、すべてが止まっていた。そんな世界で自宅にこもり、暇を持て余していたときに「あつまれ どうぶつの森」の購入を検討した人は少なくないだろう。

同時期、米マイクロソフト社の直情的な拡張主義者の頭に浮かんでいたのは、「任天堂の買収」だった。

任天堂? あの独創的なゲーム企業? アジア最強のコンテンツクリエイターで、難攻不落の知的財産(IP)を持つ日本企業じゃないか。それを買収しようとするなんて、正気じゃない──こうした反応は、おそらく正しいのだろう。

だが、この常軌を逸した買収話を受け入れれば、日本に予想以上の恩恵がもたらされるかもしれない。

日本は、知的実験とショック療法を兼ねて、任天堂の売却を検討すべきだ。せめて、断固拒否する理由を考えてみてはどうだろう。売却なんてとんでもない、あれほど収益の高い企業を手放すなんて恐ろしい──そう思うならなおさら、この思考実験を試す価値はある。

任天堂ほどの華々しさはなくても、日本は優れた企業の宝庫だからだ。

https://courrier.jp/news/archives/342753/
https://news.yahoo.co.jp/articles/24e1fb8110b0e4bf3efb6812e386aa66e04b785d


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運転免許の筆記試験、「ひっかけ問題」で誤回答…漫画家のポストにユーザー共感「これのせいで一生免許取れない」

1 名前:muffin ★ 2023/10/27(金) 15:36:48.40 ID:5cmopnrL9.net

https://sirabee.com/2023/10/27/20163186656/

漫画家・やしろあずき氏が25日、自身の公式X(旧・ツイッター)を更新。運転免許の筆記試験で直面した“性格が悪い問題”について描いた漫画が注目を集めた。

やしろ氏は「免許取るときの試験、マジで性格悪い」とつづって漫画をアップ。運転免許の筆記試験に向けて猛勉強していたときのことを回顧。

「やしろの通うところは基本人と会わず免許を取れる場所なので勉強は独学でするのだ!!」と意気込む。

いざ筆記試験を前にしてみると「えーと… なんだこれ簡単やんけ」とつぶやく。「問1 公道を一般自動車で運転する際には必ずシートベルトを装着する必要がある。正か誤か」といたって常識的な問題だった。

この問いには「当たり前じゃん… 正に決まってるでしょ」と自信。しかし、回答は「誤」で、「一般自動車でなくてもシートベルトをしなくてはならないから」と解説されていた。

不正解となったやしろ氏は「いや性格悪」と嘆き、用紙を引き裂く様子がコミカルに描かれている。さらに「経験者はわかると思うがこの問題、めちゃくちゃ捻くれているのである!!」と運転免許における筆記試験の難解さを伝えていた。

やしろ氏のポストを見たユーザーからは、「マジで問題の性格悪すぎますよね」「免許語マジで嫌い」「運転免許の筆記は全部捻くれてる」と共感の声が寄せられたほか、「この問題のせいで本免6回落ちました」「これのせいで一生免許取れません」との声など、実体験を交えた投稿もあった。

なかには、「必ずって入る問題はほぼひっかけ」「問題に必ずって書いてたら大体×だよなぁ…」とその特徴を捉えるユーザーも見られた。

https://pbs.twimg.com/media/F9RRSyYagAAl2_s.jpg


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米軍兵士「ゲームコントローラーよりマウスとキーボードないっすか?」

1 名前:名無しさん@涙目です。(Unknown) [IT] 2023/10/22(日) 13:43:45.96 ID:lUw0xRIK0● ?PLT(13001).net

アメリカ国防総省が行ったロボット戦闘車両のテストの結果、若い兵士が求めているのは複雑なコントローラーではなく、キーボードとマウスであることが明らかになったと、アメリカの防衛系メディアが2023年10月15日に報じました。
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/9ed6a67d26b1d617e2843b00a18ddac39781e0f5&preview=auto


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ブラジルが日本のアニメに警告「性的描写が多くて不快感…子供や若者が尊敬する良き手本となるような物語を」

1 名前:おっさん友の会 ★ 2023/10/15(日) 01:41:45.12 ID:083PaATE9.net

ブラジルは世界で5番目にアニメやマンガの消費量が多い国で、人口の55%がこのエンターテインメントを楽しんでいるという。
1990年代から徐々に、日本のアニメは広まり、そこには若い黒人や郊外の貧困家庭も含まれている。11日付けテラサイトが報じている。
 アニメの熱狂的ファンである児童心理学者ダルシエリ・マセド氏によれば、物語は非常に緻密に構築されており、黒人の若者が自己同一性を見つけるために感情移入できる黒人キャラがいなくても物語に共感できると語っている。

例えば「ナルト」は、貧しい孤児の主人公が社会から疎外されつつ困難に立ち向かい、成功を望むストーリーを描いており、これが多くの黒人の夢や経験に共鳴する理由であると指摘している。
 マセド氏が強調したポイントは、アニメがヒットした1990年代に子供だった世代は現在自分の家庭を持ち、慣れ親しんだポップカルチャーを子供に伝受して、家族の伝統となって受け継がれている点だ。

【中略】

ただし、アニメとマンガで女性キャラクターの性的描写に関しては非難をしている。
彼女はこれが頻繁に起き、視聴者を引き寄せるために行われることが多いと感じている。
 心理学者マセド氏は、女性キャラクターの性的描写が一般的になった理由として、これらの作品が子供向けだけと考えられていないためだと説明。
大人もアニメとマンガの重要な消費者であることを強調、女性キャラによる性的要素を取り除けば売上が減少する可能性があると指摘している。

13歳のナタリア・リマさんは女性キャラの性的描写に不快感を受けている。
彼女はアニメ「Berserk」を初めて見た時、黒人キャラの「キャスカ」が性的に描かれていることを発見し不快に感じた。
このような性的描写は、黒人女性がどのように捉えられているかを知るきっかけになったとも述べた。

マセド氏は「私たちは若者をロールモデルとして考えなければならない。
エンターテインメントにとどまらず、大人の男性の喜びを満たすだけでなく、子供たちや若者が尊敬する良きロールモデルとなるような物語を構築することが不可欠だ」と警告した。

https://www.brasilnippou.com/2023/231014-19rasil.html


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ホリエモン「俺、『鬼滅の刃』で日本の漫画が10年遅れたと思ってる」 日本の“モノクロ”漫画文化に持論

1 名前:muffin ★ 2023/09/28(木) 22:15:19.43 ID:gf3isR2W9.net

https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2023/09/28/kiji/20230928s00041000560000c.html

 実業家の堀江貴文氏(50)が、27日深夜放送の、TOKYO FM「TOKYO SPEAKEASY」(月~木曜深夜1・00)に出演。日本の漫画文化の現状について持論を展開した。

 冒頭から「俺、『鬼滅の刃』で日本の漫画が10年遅れたと思ってますから」と語り出すと、ゲストで漫画家の東村アキコ氏も「ジャパンシステムでまだまだ儲かっちゃうんじゃんって出版社の方もなったのはあるよね」と同意した。

 堀江氏は「もちろん鬼滅は素晴らしいん漫画ではあるんですけど」と前置きした上で、「ジャパンシステムがあれで延命しちゃいましたよね」と指摘。両者が言う「ジャパンシステム」とは本で横読みで白黒をスタンダードとする日本の漫画のこと。近年ではスマホなどで読む縦スクロールでオールカラーの「ウェブトゥーン」が世界的に増加しており、堀江氏は「(日本でも)一気にウェブトゥーンにやられるんじゃないかと思っていた」とした。

 そんな予想に反し「鬼滅の刃」は単行本全23巻の累計発行部数1億5000万部突破の大ヒット。さらに「ワンピース」は昨年8月の103巻発売時点で全世界累計発行部数が5億部を突破しギネス記録に認定されるなど、日本ではまだまだ本で読む白黒漫画が根強い状況だ。

 堀江氏は「メルマガで僕の漫画を連載してもらっているんですよ。それをインスタに上げるといいねがめっちゃ少ない。こんなオッサンの顔の自撮りの方がいいねが倍以上つく。それがなんでかっていうと、漫画がモノクロなんですよ」と自身のエピソードを交えつつ、日本でも漫画のカラー化をさらに進めるべきだと語っていた。


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日本アニメのコスプレに危機!? 中国の「治安管理処罰法」改正案が物議

1 名前:仮面ウニダー ★ 2023/09/07(木) 06:52:21.61 ID:t6KxVTua.net

香港メディアの星島頭条は、中国の新たな法律が「中華民族の感情を傷つける服装」を禁止することで、中国国内でコスプレが危機に瀕する可能性があると報じた。

東京電力福島第一原発の処理水海洋放出が中国本土で大きな不満を引き起こす中、中国当局は「治安管理処罰法」の修正草案を作成し、人々に公共の場所で「中華民族の感情を傷つける服装」を禁止しようとしており、日本アニメのコスプレや和服が好きな人からは影響を懸念する声が出ている。

記事によると、同法の修正草案は先月末に審議され、9月末に一般大衆からの意見聴取が行われる。
草案はこれまでに何度も修正されているが、中でも「公共の場所で中華民族の精神を損ない、中華民族の感情を傷つける服装をする、またはさせること」などを罰すると規定した第34条が議論の的になっている。同草案では「中華民族の感情を傷つける服装」が何か明確に説明されていないという。

中国では昨年、江蘇省蘇州市で日本のアニメキャラクターのコスプレとして浴衣を着て写真撮影をしていた女性が「挑発行為」との名目で警察官に連行される事件が起きたほか、「夏祭り」など日本関連のイベントにも批判が殺到し、相次いで中止となった。

記事によると、今回の草案をめぐってはネットユーザーから
「民意とはどこから来るのか」
「アニメのコスプレが好きな若者に危機が到来」
「民族主義がますます盛り上がっている」
との懸念の声が上がっている。あるブロガーはSNSで
「理論上は、日常のあらゆる敏感な日時に、日本食を食べたり日本ブランドの服を着たり、日本のアニメキャラのコスプレをしたりすることは、いずれも中華民族の感情を傷つけるとみなされる可能性がある」
との見方を示した。

また、香港大学法律学院の劉思達(リウ・スーダー)教授は「いわゆる『中華民族の感情を傷つける』を法律の実践の中でどのように線引きするか。誰によって線引きされるか。中華民族の精神と感情とは何なのか。治安を管理するいち警察官の判断によるのか。このようなあいまいさが極めて大きく乱用されやすい言葉は、法律の条文の中に現れるべきではない。特に自由を制限する条文においては」と指摘している。
https://www.recordchina.co.jp/b920066-s25-c30-d0052.html


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腐女子さん、本名と住所が大量流出して終わる

1 名前:それでも動く名無し 2023/08/16(水) 15:48:19.88 ID:3reqlop+0.net

腐女子特化SNS「ピクブラ」に不正アクセス メアド・パスワード流出か
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2308/16/news092.html


31 名前:それでも動く名無し 2023/08/16(水) 15:49:26.06 ID:3reqlop+0.net

BL(ボーイズラブ)に特化したSNS「pictBLand」(ピクトブランド/ピクブラ)が不正アクセスを受け、ユーザーのメールアドレスやパスワードが流出した可能性がわかった。運営会社のGMW(名古屋市)が8月15日に発表した。
被害範囲は明らかにしていないが、同サービスは累計130万ユーザーをかかえているという。


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ポケモン世界大会、不正コピー産ポケモンを使い失格の選手が続出してしまうww

1 名前:それでも動く名無し 2023/08/14(月) 08:07:05.84 ID:fHdHzqt+0.net

『ポケモンSV』世界大会出場選手、「不正ポケモン」使用がバレて失格になったと報告し波紋を広げる。“地域大会ではスルー”を問題視する意見も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230812-259479/

今回、WCS 2023にて実施されている『ポケモンSV』世界大会に出場していた選手Brady Smith氏が失格となったことを報告し、注目を集めている。Smith氏は、自分の使用ポケモンのうち半数が不正に入手されたポケモンであったと明かしている。

Smith氏によると、同氏の使用ポケモンのうち半数は「modified/genned」ポケモンであったという。つまり不正なツールによって、生成(ganerate)あるいは改造(modify)されたポケモンが含まれていたと見られる。同氏はランドロスを入手するための『ポケモンレジェンズ アルセウス』、およびウーラオスを入手するための『ポケットモンスター ソード・シールド』を所持していなかったと説明。そのため同氏は(大会のために)評判の良いトレーダーからポケモンを交換して入手したと主張しており、それらが大会運営側から不正なポケモンと判断されたことを伝えている。

なおWCS 2023への出場権は、世界各国・各地区の大会での上位入賞者に与えられる。そのためSmith氏も拠点である米国の「Pokémon North America International Championships(NAIC)」に出場していたと見られ、その際にも同様のパーティを使用していたようだ。そのためSmith氏は今回の大会側の判断に納得する姿勢を示しつつも、WCS 2023出場後にようやく不正なポケモンが発覚したことを奇妙に感じるといったコメントも述べている。

またそのほかにもWCS 2023にて不正なポケモンを使用し、失格となった選手は見られる。イタリアを拠点とする選手Roberto Parente氏も本大会で失格となったことを報告。同氏も予選となる現地の大会では使用ポケモンたちが不正と発覚することはなかったようで、WCS 2023でのチェックで不正と見なされた点に不服を述べている。

一方でParente氏には「不正行為だから自業自得」といった厳しい批判も多く寄せられている。Parente氏はそうした意見に反論し、「みんな今までの大会では不正なツールを用いてポケモンを用意していた」と主張。今回の大会でも失格になっていないだけで、ほかにも不正なポケモンを使っている選手はいるとの見解を述べている。

なお前述のSmith氏もKotakuの取材に対し、WCS 2023への出場選手かどうかは定かではないものの、「努力値(EVs)を改ざんして不正な育成をしたポケモンを使用し、大会側にバレなかった選手を個人的に何人か知っている」と述べたそうだ。つまり競技シーンではバレていない不正行為も一部で横行しているのだろう。またSmith氏いわく“信頼できるトレーダー”であっても、不正に入手したポケモンを流通させている状況もあるようだ。

昨今の『ポケモン』シリーズ作品では、ポケモンの厳選や育成が比較的容易になる仕組みが複数導入されてきた。対人戦のハードルが高かった過去作品と比べると、パーティの準備が飛躍的に容易になったといえる。一方で特定の作品や期間限定イベントでのみ入手できるポケモンも複数存在し、妥協の一切ないパーティを準備するためにはシリーズを跨いで厳選や育成をおこなう必要性が生じる場合もある。

Smith氏やParente氏の主張が正しければ、そうした手間を省くために不正に走る選手も一部存在するようだ。もちろん不正なツールを用いることは大会どころかオンライン対戦においてもレギュレーション違反であり、あるまじき行為だ。パーティを準備する手間も、戦いを勝ち進めるために必要な努力として想定されている部分と考えられる。

ただ不正行為がもし一部選手にとって常態化しているのであれば、公平性を欠く側面もある。Smith氏もParente氏も、不正なポケモンを含むパーティを使っていても各国の大会で失格になることなくWCS 2023まで勝ち進んだようであり、世界大会の予選段階で不正者が見逃されてしまった点は問題といえる。各国の大会で一貫して不正を発見できる仕組みの導入が求められているところだろう。


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「しん次元!クレヨンしんちゃんTHE MOVIE」余りに間違った社会的弱者への「がんばれ!」

1 名前:ミクソコックス(愛知県) [US] 2023/08/12(土) 03:05:50.88 ID:ZatVAiv00● ?PLT(16500).net

問題となるのは、ひろしの最後の激励の言葉だ。

「誰かを幸せにすれば、自分も幸せになれるんだ。がんばれ!」

言葉そのものは真っ当かもしれないが、非理谷は幼少期にネグレクトにあい、両親は離婚して、学校ではいじめられ、今は30歳になり非正規のバイトで食いつなでいる。そんな彼には、「がんばれ!」という精神論的な励ましではなく、公的な支援が必要だろう。

劇中で非理谷はテレビで名前を全国で放送されて指名手配され、幼稚園の立てこもり事件を起こしてしまう。これから刑務所に入るというときに、今更「がんばれ!」という言葉をぶつけるは違和感しかなかった(しかも、当の非理谷は記憶を無くしている)。

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2308/11/news055.html


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元ゲーマーのウクライナ兵「ママはゲームは役に立たないと言ってたけど、最前線の戦場でゲームがとても役立っている」

1 名前:お断り ★ 2023/08/13(日) 03:39:56.52 ID:FI5dLt4O9.net

元ゲーマーのウクライナ兵「ママはゲームは役に立たないと言ってたけど戦場でのFPVドローン操縦に貢献」
最前線の戦場であるここでは、ゲームでの操縦がとても役立っている
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/b20659f4fbb3a52398aa1512ca3aa3ad7a9e7ea1


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