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できる夫は聖杯戦争で欲望を叶えるようです 六ヶ月目 「カレンの修練」「1回目」「2回目」

5481 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:09:22 ID:q9OgnBPc0





                /|
              ./ /!          ,. ‐ァ
           ., '  /  |       ./ /´|
           /   ,'  .ト、    r/  /  |      はい、ご主人様がたこんばんわ♥
      r─- 、 rト、 | _,. -──-< /   /
      |:::::\Σ ,.>'´        `'< ア─ァ     30分頃から投下を開始したいと思います。
      ヽ;::::::::`ア    /          ヽ;::::/
       '、:::/  /  ./ /__ /        ∨
       r‐‐´:7  ,'   |/ ´|/|  /| ハ__/ l |
      |::::::::/ | l  ./ r==、|/ .|/ |/`ノ  ':、
     /.〉/ /  |  /| "     , ==t/  ノ、>
   /  /: ̄/  // |    _    "/'| イ:::::\
    | .;':::::::/_,,.イ |  |ト,、 l  `ソ  / ト、\:::、_}、
    | レ'"/´ ././|  |/| \    _,.イ|  | ノ ̄:∧ \
    '、  /|   |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ',  }
     \|ヽ    ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .|  /<´ ̄ ̄`' 、
          /  l      ´          \/ヽ,  `ヽ    ヽ,
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     「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/  ∧/      }
   /\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/  ./::::}、     /



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5482 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:09:42 ID:sCDvrKqc0
了解です

5483 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:10:17 ID:q9OgnBPc0









               r' ̄i
      r'⌒',       ゙‐- '
     ヽ-‐'             ト、          r'⌒',
              / }       |、\         !、_丿
             ,:'/  |       | |  \  , --─ァ
         ト、  //  |      | |   ∨/////        また挨拶間違えました♥
  , - 、    「//\//    |__,.r‐-、」 /    廴////_ _
 {   }   ///> ´ : : /> : : : : : : : : \  //////,/       あ、投下前に戦争パート中の行動ルールの詳細が
 `‐-‐'    ∨//ア: /:/:/ : :|: : .:i : : : : : `く//////
.  ◯    //,/: :/イ : /|: :/|: : .:| \ : : ヽ | ∨77∧          ひとまず出来上がったので表示しますね。
      /∠/: : : :| :/>x人: : |x<\: :ハ! : ∨//\
     /: :/ イ : : |/  ◯  \| ◯ Y}ノ|ノ: : :}><,ハ
.   , : : : :/  レ八: : j| :::::        ::::: |: : |勹 /`ヽ : : : \
  イ: : : /   { : ハ八     、,    イ: : :|,ノ/'─--丶 : : : ヽ
     ,,r-─(_)  ⌒      丿. (~)   i⌒)   `,
    (                               ̄  ,r‐
      ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
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5484 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:10:59 ID:q9OgnBPc0




   ◎戦争パート中のルール詳細。


   聖杯戦争が正式に開催されると、準備期間とは異なり時間は1日ずつ進行していく。
   正確には1日を「午前」「正午」「午後」「夜半」の4つの単位に分けて、何かしらの行動をする度に
   時間を消費していき、4つの時間が全て経過する事で1日が終了する。

   戦争パート中に取ることのできる行動の詳細は以下の通り。
   キャラクターはできる夫、カレン、アーチャーと複数存在するので、必ずしも1単位の時間で一つの行動しか
   取れない、というわけではない。


   1.諏訪市内を移動する
     【オフィス街】や【海浜公園】等、情報として判明している諏訪市内の何処かを指定して其処に移動する。
     移動するだけでは時間の経過は起こらず、移動した後の場所の行動やイベントの結果により
     経過する時間も変動する。
     尚、この行動はサーヴァントや人形のみを移動させて、できる夫自身は別の行動を選択するという事も可能。


   2.偵察用の人形を放つ
     予め作製した偵察用の人形を諏訪市内に放つ。
     情報として判明している場所にピンポイントで送り込む事も、一定の地域を巡回させる事も可能。
     複数の人形を同時に別々の場所へ送る事もできるのでどのように配置するかは安価により決定される。
     送り込んだ人形はこの行動を再び選択して配置を変えたり、呼び戻さない限りは同じ場所に
     留まり続けて得た情報を定期的に送ってくるが、他の参加者に発見される事も有り得るので注意が必要。


   3.義肢の作製
     【造形義肢】のアビリティを使用して「義肢」を作製する。
     「義肢」の作製については「準備パート」中のルールと変更はない。
     この行動を選択した場合、時間を「2単位」の時間を消費する形となる。


   4.人形・義肢の修理
     破壊した「義肢」や、損傷を受けた人形を修理する。
     時間を「1単位」消費する事で「義肢」ならば一つを完全に修理する事ができ、人形は「最大HPの3割」に
     等しいだけのHPを回復させる事ができる。
     人形は
     Cランク以上の【人形師】のスキルを持つキャラクターが2人以上いる場合は、その人数に等しいだけの
     「義肢」や人形の修理を行う事や、一つの人形を人数に等しい回数だけ回復させられる。


   5.ルーンの刻印
     アーチャーのみ選択可能な行動。物や場にルーンを刻印する。
     物である場合は1単位の時間で複数同時に刻印する事ができるが、場に刻印する場合は
     1単位の時間で一箇所のみとなる。(その上で行動時に刻みたい場所にアーチャーがいなければならない)
     基本的な効果についてはアーチャーの【ルーンの刻印】を参照。
     尚、スキル【ルーン:B】によりアビリティの効果以外のルーンを刻める場合もあるが、それはイベント等で
     発生する特殊行動として扱う。
     (最初から自由度が高すぎると>>1の処理が追いつかないので、仕様と考えてください。)


   6.休息
     身体を休める事で魔力の回復を図る。
     他の行動は行わずに休息を取る事でHPを回復させる。回復量に関しては“工房”の持つ「霊脈の利用」と
     “工房”が設置されている“霊地”の等級によって変化する。
     (等級「3」の霊地に「霊脈の利用:5」の工房を設置している場合、回復量は最大MPの「15%」となる)
     尚、“工房”以外で「休息」の行動を選択した場合、回復する量は「100」点のみとなる。
     「休息」を行うキャラクターは1人でも複数でも良く、選択していないキャラクターに別の行動を取らせても良い。


   7.物資の調達
     基本的な部分は「準備パート」のものと変わらない。
     時間を「1単位」消費する事で何らかのアイテムを調達する事ができるが、爆薬や銃火器、特殊な礼装といった
     強力なアイテムを調達する事は出来ない。


   8.その他の行動
     上記のどれにも当てはまらない行動。
     イベント等で発生する場合もあるし、自由安価として指定する事もできる。
     後者の場合、その行動を選べるかどうかは最終的に>>1の判断により決定される。



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5487 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:18:39 ID:v88H.XJg0
>  他の行動は行わずに休息を取る事でHPを回復させる。回復量に関しては“工房”の持つ「霊脈の利用」と
HPじゃなくてMPじゃないでしょうか?
それともHPもMPと同じ処理で回復するのでしょうか?


5489 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:22:00 ID:ZoI/gm2.0
休息をとらなかったらずっと不眠不休で活動していると言うことになるのかな

5491 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:23:51 ID:9uPEXM.o0
>>5489
体力、魔力を回復させるほどの長時間の休憩を取ってないって感じなんじゃない?

5500 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:30:21 ID:iN1gScVM0
人数少なそうなら工房の防衛力強化とか、人いなくても大丈夫そうなのやっといた方が良いのかな

5501 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:30:30 ID:q9OgnBPc0





   6.休息
     身体を休める事で魔力の回復を図る。
     他の行動は行わずに休息を取る事でMPを回復させる。回復量に関しては“工房”の持つ「霊脈の利用」と
     “工房”が設置されている“霊地”の等級によって変化する。
     (等級「3」の霊地に「霊脈の利用:5」の工房を設置している場合、回復量は最大MPの「15%」となる)
     尚、“工房”以外で「休息」の行動を選択した場合、回復する量は「100」点のみとなる。
     「休息」を行うキャラクターは1人でも複数でも良く、選択していないキャラクターに別の行動を取らせても良い。




    iヾヽ,,       /'∧___
    廴゙\ゝンー―'メ/''/"ム;;;/
  _辷 ゞ'´¨⌒ ̄`、`ヽメ,,゙_ゞ        誤字ですね、失礼しました。
  \;;;;/ ,  / .i 、  `ヽ\;;;;;;;;>
   </ │ | , |  ト、_  ,ヽi/         尚、今回は基本的に「休息」以外でのMP回復手段は
 ヽ_メ ー┼‐ヘ´从\ヽ  ̄/ |、\
  /.| | 三三   三三≠ |、丶.ヽ,       ありませんのでご了承ください。
ー' ,| ゝ| ||        | i /;;;;ヘ  }
ゝ_,.イ| ,ヘ    厂 ̄}  イ ,ヘ;;;;;;>_)丿       ………まぁ、あくまで「基本的には」ですので
   レ  ヽ、 __ ̄ ̄__/|./ ´¨__, ¨
       ゝトO7|`ヽ, '  ,,:'´: :и        「魂喰い」や「アレ」とかはありますけど。
      /、ゝ...y',...、゙イ ノ: : : : : ゙イ



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5502 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:31:40 ID:65r2bKQs0
人形の改造は人数影響せんはずだし狙ってくぜー

5504 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:32:06 ID:.oCgGxqE0
まあでも「アレ」は普通に考えれば時間単位1進むから休息とかわりないよね!とかなりそうだ。

5505 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:32:27 ID:0lid8/O.0
俺も人形の改造狙うか
情報収集とか人形作成は人数安価だから避けるかな

5506 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:32:43 ID:iN1gScVM0
「アレ」には浪漫があるね!

5507 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:32:46 ID:NcjJ4Bpc0
できる夫は人形とアッーしてればいいんじゃないかな

あ、先生はカレンとで

5508 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:32:49 ID:sCDvrKqc0
人形と「アレ」してMP回復効率をアップ……
さすがに人間限定か

5509 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:33:11 ID:8EPsPgk60
アレの場合はご褒美ですよね?

5512 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:33:50 ID:q9OgnBPc0




                /|
              ./ /!          ,. ‐ァ
           ., '  /  |       ./ /´|
           /   ,'  .ト、    r/  /  |      では投下を始めたいと思います。
      r─- 、 rト、 | _,. -──-< /   /
      |:::::\Σ ,.>'´        `'< ア─ァ      まずカレンさんの修練から入りますのでご注意ください。
      ヽ;::::::::`ア    /          ヽ;::::/
       '、:::/  /  ./ /__ /        ∨
       r‐‐´:7  ,'   |/ ´|/|  /| ハ__/ l |
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     \|ヽ    ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .|  /<´ ̄ ̄`' 、
          /  l      ´          \/ヽ,  `ヽ    ヽ,
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     「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/  ∧/      }
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5513 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:34:01 ID:9uPEXM.o0
「アレ」を狙って何も起きない
そんな未来が割とよく有りそうで怖い

5514 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:34:03 ID:mlF2IWMs0
もしもの時のために投擲用のアイテムを一つや二つは欲しいなぁ

5515 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:34:28 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │   ――――「六ヶ月目」に入ります。 ..│
         ┗───────┻──────―――――――――――┛









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5516 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:34:41 ID:0lid8/O.0
いえーい舞ってたぜ!(喜びの舞

5517 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:34:53 ID:M5NMKXAw0
ステ調整って1回でどこまで調整出来るんだろ?
やっぱり1ランク分かな

5518 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:35:07 ID:65r2bKQs0
残り修練回数、今回含めて4回…かな。
イベントで削れたり、後半、ラストスパートで加速しないとも限らないけどw

5519 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:35:14 ID:OetJZfbE0
もう半分経過したか

5520 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:35:28 ID:q9OgnBPc0







         ┏───────┳───―――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  「カレンの修練」が実施されます。....│
         ┗───────┻──────――――――――――┛



         ┏───────┳───――――――――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  どのような能力を取得させたい、案をお出しください。 12:45:00の上5個を候補採用。...│
         ┗───────┻──────―――――――――――――――――――――――――――――――――┛

            ※1レスに付き一つでお願いします。尚、場合によってはズレる可能性もあります。

              詳細な内容ではなく「どういった能力が欲しい」程度でも構いません。






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5521 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:35:59 ID:3Gkhqefg0
おっと、結構時間をとってくれてるな

5522 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:36:37 ID:0lid8/O.0
人形強化系
頑丈な人形が作れるようになるといいね

5523 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:36:57 ID:sCDvrKqc0
固定値も大事だけど人形の調整を1行動に3回に増やしてくれるようなアビリティが欲しいな

5524 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:37:14 ID:q9OgnBPc0





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      r─- 、 rト、 | _,. -──-< /   /
      |:::::\Σ ,.>'´        `'< ア─ァ   「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」
      ヽ;::::::::`ア    /          ヽ;::::/
       '、:::/  /  ./ /__ /        ∨
       r‐‐´:7  ,'   |/ ´|/|  /| ハ__/ l |       これは当然、これ一つで「1回分」の改造・調整になります。
      |::::::::/ | l  ./ r==、|/ .|/ |/`ノ  ':、
     /.〉/ /  |  /| "     , ==t/  ノ、>      2ランク下げて2ランク上げるのなら一度の改造・調整の「2回分」を
   /  /: ̄/  // |    _    "/'| イ:::::\
    | .;':::::::/_,,.イ |  |ト,、 l  `ソ  / ト、\:::、_}、      丸々使う必要がありますね。
    | レ'"/´ ././|  |/| \    _,.イ|  | ノ ̄:∧ \
    '、  /|   |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ',  }
     \|ヽ    ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .|  /<´ ̄ ̄`' 、
          /  l      ´          \/ヽ,  `ヽ    ヽ,
      _r-/  /‐-、 / ___      T、   ./|:::::::|7ヽ  }       ',
     「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/  ∧/      }
   /\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/  ./::::}、     /



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5525 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:37:21 ID:z2zfMulk0
先生とカレンのイケナイ花嫁修業か・・・・・・
わっふるわっふるといわざるをえない

5526 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:37:44 ID:9uPEXM.o0
回復適性高いんだったっけ?

5527 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:38:10 ID:v88H.XJg0
行動回数が増えるスキルはたしかにほしい
戦いは回数だよ兄貴!

5528 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:38:14 ID:65r2bKQs0
とりあえず、全5回予定の修練の内人形ばかりとっても戦争パートでカレンが使い難くなりそうだけど
今回までは人形系狙ってくかな…作成補助系は習得早い方がいいし
人形師習得すると行動の幅増えるみたいだしもっと狙ってもいいかもしれないけど

5529 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:38:34 ID:iN1gScVM0
人形改造補助
改造・調整時の回数が「2回分」から上昇する

5530 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:38:44 ID:mlF2IWMs0
戦闘用人形の修復作業が意外と手間そうだから
人形の修復効果アップとかどうだろう

5531 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:39:43 ID:xrNJndqo0
当分修復する機会ないのに今そんなもの覚えてどうする

5532 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:40:01 ID:cOPNsoAE0
カレン自身の戦闘能力を上げるとどんなんなるか気になった。
いいとこ人形と同等だろうけど。

5533 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:40:40 ID:sCDvrKqc0
>>5530
カレン修錬は今回を含めてあと4回できるんで
人形作成・調整の効率化の方が良いとは思うよ

5534 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:40:58 ID:.oCgGxqE0
>>5532
先生の見立てだとそっち方向に才能はないそうだから、人形には遠く及ばないガッカリ性能にしかならないんじゃね。

5535 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:41:08 ID:tOo9jv7A0
改造・調整の「2回分」をまとめて費やすことで、
「ステータス一つを3ランク下げて、他のステータス一つを3ランク強化する」ことができるようになる、とか。

そんなんを提案してみる。

5536 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:41:23 ID:z2zfMulk0
回復魔法習得・効率アップ

5537 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:41:42 ID:eld/0LyA0
前のはコレだね

       【人形作製補助】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の作製を補佐する技術。より戦闘向けな人形を作製できる。
        できる夫が【人形作製】で作製した「戦闘用」人形を改造・調整する際に改造の内容とは別に
        「ダメージの固定値に+50」か「50点分のダメージ軽減」を付加する事ができる。
        付加する事ができるのは「改造・調整」に付きどちらか「1個」までで、どちらのボーナスも
        最大で「4回」まで重複する。(最大でダメージ固定値+200、200点分のダメージ軽減)
        この効果により付加されたボーナスと軽減は、「アビリティ」によるモノとして処理する。
        あくまで作製を補助するだけの技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。

5538 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:41:59 ID:M5NMKXAw0
人形の調整の回数を増やせるのがいいな

5539 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:42:35 ID:cOPNsoAE0
>>5534
攻撃魔術に才能はないと言っていたが、近接戦闘とかはどうなのかと思ってね。
まあそれだとせっかくの魔力を活かせないわけだし、無難に人形関連だな

5540 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:43:05 ID:M5NMKXAw0
3ランクって0になるのでは?

5542 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:44:59 ID:65r2bKQs0
戦闘人形改造・調整時の効率アップ

5543 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:sCDvrKqc0
人形改造補助
改造・調整時の回数が「2回分」から上昇する


5544 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:eld/0LyA0
       【人形作製補助】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の作製を補佐する技術。より戦闘向けな人形を作製できる。
        できる夫が【人形作製】で作製した「戦闘用」人形を改造・調整する際に改造の内容とは別に
        「ダメージの固定値に+50」か「50点分のダメージ軽減」を付加する事ができる。
        付加する事ができるのは「改造・調整」に付きどちらか「1個」までで、どちらのボーナスも
        最大で「4回」まで重複する。(最大でダメージ固定値+200、200点分のダメージ軽減)
        この効果により付加されたボーナスと軽減は、「アビリティ」によるモノとして処理する。
        あくまで作製を補助するだけの技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。


5545 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:3hLT76w60
目から魔力ビーム

5546 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:0lid8/O.0
人形作成時のLV安定化
ぶっちゃけLVアップ改造が死んでるので


5547 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:cOPNsoAE0
人形改造補助
改造・調整時の回数が「2回分」から上昇する


5548 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:xrNJndqo0
戦闘用人形改造効率化

5549 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:T4HACdGU0
【以心伝心】
近くにいる人に対して任意にテレパシーができる(仲介も可)
遠くにいる場合でも両者に強いつながりがあればできる

ちょっと変わったもので、コミュ障直してほしいんや

5550 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:iN1gScVM0
人形改造補助
改造・調整時の回数が上昇、あるいは作業効率アップ

5551 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:8TUJkEfA0
人形作成・調整の効率化、または補助

5552 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:ShpTkZjI0
戦争時の休息における回復の効率を上げるような、調剤・調理・整体等のスキル。
戦争前に物資調達の必要があるかもしれんので、いまのうちにとっときたい。

5553 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:04 ID:P8yMnyRU0
治癒系魔術

5554 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:45:00 ID:3Gkhqefg0
回復系

5557 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:47:43 ID:sCDvrKqc0
今日は本当に人数少ないんだろうか。20人も居ない予感(汗

5560 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:48:38 ID:eld/0LyA0
逆に言えば台詞安価取れるチャンスでもある
普段は人多すぎて無理ゲーだし

5562 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:49:05 ID:9uPEXM.o0
セリフ安価って割とプレッシャーなんだけどwww

5563 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:49:19 ID:OetJZfbE0
人形作るのはやめといたほうがいいか

5564 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:50:16 ID:pNJpq2NsO
戦闘じゃないんだから少ない方がいいだろむしろ

5565 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:50:17 ID:iN1gScVM0
サンタナの改造・調整辺りかね

5569 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:50:48 ID:0lid8/O.0
工房いじる、サンタナの調整がいいところかな?

5570 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:51:20 ID:q9OgnBPc0





       【人形作製補助②】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の作製を補佐する技術。より強力な人形を作製できる。
        できる夫が【人形作製】で「戦闘用」人形を作製する際、「人形のレベル」を決定する安価の成功数に
        常に+「10」のボーナス修正を加える。(最大レベルは「50」から変化はしない)
        あくまで作製を補助するだけの技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。


       【人形作製補助②】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の作製を補佐する技術。より戦闘向けな人形を作製できる。
        できる夫が【人形作製】で作製した「戦闘用」人形を改造・調整する際に改造の内容とは別に
        「ダメージの固定値に+50」か「50点分のダメージ軽減」を付加する事ができる。
        付加する事ができるのは「改造・調整」に付きどちらか「1個」までで、どちらのボーナスも
        最大で「4回」まで重複する。(最大でダメージ固定値+200、200点分のダメージ軽減)
        この効果により付加されたボーナスと軽減は、「アビリティ」によるモノとして処理する。
        あくまで作製を補助するだけの技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。


       【作業の効率化】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の改造・調整における作業効率を上昇させる。
        「人形の作製」で改造・調整を選択した際、選択することの出来る内容を「2回分」から
        「3回分」に変化させる。
        あくまで作業を効率化する技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。





             ,. -、‐ … 、 - 、
               / ,   ヽ   ヽ ヽ\
             /   /   ハ ',     ∨  .
          イ   ∧l |  l             ,       こんなところか。
          / i| l |  l |  |、 l     l    :.
.          ′l| | |>ヒ,.ム=ァ Ⅵ  :  |:.    l!       あと一つぐらい人形関係のアビリティを取得すれば
         { l |-从j  ' ゝ゚'’   |    |::.    |
          <f リ        |     l |:::    |       スキルとしての【人形師】も付加されるな。
           l〈        |     l |:::   |!
.            ,  _       |     l:.|:::  l  li
              :. `ニ’      |     !:.|:::  l   l
                      , イ |   :l:::l:::  l
             ゝ-<ヘ r≦!   ハ::l::.  l   ‘
              / ハ ヤf三l   八从  |   '
                / / ∧ }l}>ゝ、__> ─‐マ l   '
            / / /  オjニニソ´       Y:.  .
              / / /∠才ー/             ,:.  ,
          / /イ仁≠=f              ,  :.
            ムイ才=≠二圦   _        ;::.  :.
.        x<:/z三≠r三三∧、 ′ ‘,         ::::.  :,
     /ニ/ニ三,:'三三三三∧、> .:,       '::::.. ∧
.   ,:仁z/ニニニ/三三三三三!ヘ \三> .. __   '777λ
   {三ニ{=ニニ三{三三三三三リz∧ \三三三ニミl '// ハ
   ∨三∨=三圦ニニニニニ/ニニ∧  V 、三三ニ! |' /  }
     ヽ.三ヽニニ三ヾニ三三/ニニ=ハ  ∨:\三ニ:辷j /  /



.

5572 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:05 ID:iN1gScVM0
改造時の行動回数増えるの来たで!

5573 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:31 ID:eld/0LyA0
これなら効率化がいいかな

5574 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:32 ID:0lid8/O.0
カレンも順調に育ってるな

5575 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:38 ID:.oCgGxqE0
今回効率化取った上で次で作成補助とるのがおいしいのかな?

5576 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:44 ID:9uPEXM.o0
2か3かな?

5577 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:46 ID:T4HACdGU0
今回は効率化でいいのかね?

5578 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:52:56 ID:xrNJndqo0
作業の効率化→工房効率化が一番いいのかな

5579 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:53:07 ID:ShpTkZjI0
この内容なら、まず作業の効率化だな。

5580 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:53:14 ID:mlF2IWMs0
効率化が最優先かな?

5581 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:53:30 ID:q9OgnBPc0





                       _
                       ´     ` , 、
                   / / ,    / : . ヽ
               /  /  /   /   、ヘ
                 /  '   /   / /   } ハ
              ′   /   / /   小 }
              .    /   / _/{ |! //! ,     前と同じように上から1番、2番、3番とする。
                '    /   /弋ッミVli /__//
               ′  /l   ′    レ ゞ'イ      .どのアビリティを取得させたいかを選ぶと良い。
              .    //l   |     、/l |
             ,   {/`l   |    . _ ,イ: l |
               /    //圦  > . / !: | |
           /  ′//三> ─ く:「: : | l: 从
             /  ′/7'´       ':、 : | |: :ト \
         /    //           ;: .ヾ ノ: :|  }:ヘ
           /    //{  :ヽ      V、. \j / ,ハ
.          /    /イヽ/7、´┴-  . _Vハ   ∨ /  }
         /    //!|  \/ヽ=三三三三`lヘ.  ∨ ノ
.        /    //{ !|    ̄ ヽ三三三=Ⅵ'∧  Vミ:_.、
       /   /イr坏ー- .__   ∨三三三ハ/∧ ∨二ヽ
.      /   /. :| 圦{ }二三三ニ=∨三三三|三∧ ∨ニ,′
     /   /. :/| | ∧´ ` ¬‐-=∨三三ニ!三 ∧ }=/
.    /   /. :/ i| |三,ヘ       ∧三三ニ}辷=_ハ才__
   /   /. :/ : i| |三ニ,ヘ.     /=ハ三三=^>xγ´二}\
.  / ,:  /. :/l : : | |三三=ハ   /三、ニ{三三三三三>x/ ヽ\
 / /: /. :/ :l : : | |三三'j ∧ヽ仁三,∨`_<三三三三 /r jン 、 ハ
./ /: /. :/  l : : | |三三ハ ∧三三三}三ニ=`_<_三/ 匕 之 Y、


         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  どのアビリティを取得するか選択してください。 12:57:00の3番目を採用。..│
         ┗───────┻──――――――――――――――――────――――――――――――┛




.

5582 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:53:33 ID:65r2bKQs0
2番目か3番目だなw
1体のみの性能を突き詰めていくなら2番目、なるべく多く改造したいなら3番目かな
3番目なら2体をそこそこ以上の性能にする事も十分いけそうだ

5583 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:53:38 ID:9uPEXM.o0
よし、じゃあ効率化狙うわ

5584 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:53:50 ID:cOPNsoAE0
次に作成補助取るとしたら8月か・・・
人形の調整は8月以降一気にやるべきかな

5585 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:53:59 ID:0lid8/O.0
効率化安定か
3番で

5586 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:54:55 ID:iEP/TT4U0
エイワス質問「人形の作製」で改造・調整するとき3回分できるって同じ内容(全部ステ調整)3個でもいいの?

5587 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:55:19 ID:sCDvrKqc0
アビリティやスキルを伸ばした方が総合的にはお得のはずだから3でいこう

5588 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:56:05 ID:65r2bKQs0
>>5584
効率突き詰めるとそうなりそうな気もするけど、流石にちょっと遠くね、と思ったり思わなかったり
人形関係=作業系に限った訳じゃないから、もう改造にかかっていいんじゃないかと私的には思う

5589 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 12:56:20 ID:q9OgnBPc0





                /|
              ./ /!          ,. ‐ァ
           ., '  /  |       ./ /´|
           /   ,'  .ト、    r/  /  |
      r─- 、 rト、 | _,. -──-< /   /
      |:::::\Σ ,.>'´        `'< ア─ァ     >>5586
      ヽ;::::::::`ア    /          ヽ;::::/
       '、:::/  /  ./ /__ /        ∨        ええ、問題ありません。
       r‐‐´:7  ,'   |/ ´|/|  /| ハ__/ l |
      |::::::::/ | l  ./ r==、|/ .|/ |/`ノ  ':、       能力値の上限を超えたりは出来ませんが。
     /.〉/ /  |  /| "     , ==t/  ノ、>
   /  /: ̄/  // |    _    "/'| イ:::::\
    | .;':::::::/_,,.イ |  |ト,、 l  `ソ  / ト、\:::、_}、
    | レ'"/´ ././|  |/| \    _,.イ|  | ノ ̄:∧ \
    '、  /|   |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ',  }
     \|ヽ    ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .|  /<´ ̄ ̄`' 、
          /  l      ´          \/ヽ,  `ヽ    ヽ,
      _r-/  /‐-、 / ___      T、   ./|:::::::|7ヽ  }       ',
     「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/  ∧/      }
   /\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/  ./::::}、     /



.

5590 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:56:37 ID:cOPNsoAE0
>>5588
だよな、あまり完璧を狙うのもかえって効率が悪いか

5591 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:56:59 ID:OetJZfbE0
3 作業の効率化

5592 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:iN1gScVM0
作業の効率化

5593 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:tdXpbHJY0
 【作業の効率化】

5594 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:eld/0LyA0
3で

5595 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:xrNJndqo0
3番

5596 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:65r2bKQs0
3番【作業の効率化】

5597 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:9uPEXM.o0
3、作業の効率化

5598 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:PV2RVtHY0
3

5599 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:0lid8/O.0
3番

5600 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:P8yMnyRU0
3番

5601 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:cOPNsoAE0
【作業の効率化】

5602 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:Hy2tOeEc0
3,作業の効率化

5603 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:cELBkJ5M0
人いなくても安定するように1

5604 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:00 ID:ShpTkZjI0


5605 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:26 ID:iN1gScVM0
安定の作業の効率化一択だったなw

5606 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:57:43 ID:MJvjLnu60
しかし人少ないな

5609 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 12:58:53 ID:xrNJndqo0
この人数だと情報収集とか霊地探索みたいなのはやめといたほうがよさそうだな
逆に物資調達はおいしいかもね


5610 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:00:32 ID:ShpTkZjI0
これくらいの人数がクロノスも起こりにくくて、
数必要な安価じゃなけりゃ、やりやすくはあるんだけどな。

さて、カレンを褒める言葉でも考えるか。

5612 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:00:42 ID:q9OgnBPc0



        ,./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''‐‐-、
       〃              \
    ,.r‐''"          i   i  ヽ
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   /   /    i    |  i !i i!. |ヽ. ヽハヽ
   !   /      !   ! |! !l.|ゝ i.! ! ヽ ), ハ
   ! //   /   !   l. !ゝ_!リ‐戈ゝ!从ノリ '
  / i i   /i   l   l |rイ、ィ彳i!ヽゝ、
  |  i !    i.  .|. i イ! '" ,ゞゝ  `''‐ァ
  |  ! !   i   l l  i.!        <
.  !. i.l   i   i | i  l.!.      -‐i′
   ! il|   i   i |i. i   !!        /、
   ! ll|   !   ! ||/   i|      __,ノ .|
   ! lリ  i   i .リ!   !   /" ̄.:.:  !
   ! 〃  i / / /   /'ヽ、i.:.:.:i.:.:.:.  l
   ! ii    !./ / /  ! ./;;;;;;;;;`i.:.:.:.!.:.:.  ゝ、
  //   //,./ ノ!  ゝャ ゝ、;;;;;;|.:.:.:.ト、.:.:.:.  \
  〃  ノ ./ ./'ゞ!   `、__.  ̄`!.:.:ノi`ゞ:.:.:.:.  `!
,ノ   / ,.. i i;;;;;;;;`ゝ、   ヽ、 `、ノ  ).:.:.:.  ノ
  ,/,.r'";;;;ゝヽ;;;;;;;;;;;;;;`,、    ハ   \ノ.:.:.  ノ

      ┏─―─────―─┳─────―──┳────────――──────――─―┓
      │  . ..カレン(Lv15) ..│ 属性:中立・中庸 │  HP:1100/1100 MP:1600/1600. │
      ┗──―───―──┻──────―─┻──────────――─────―――┛

      ┏──────┳―――┓
      │ ..魔術属性 .│  水 ..│
      ┗──────┻―――┛

      ┏──────┓
      │ ステータス .│
      ┣──────╋───┳──────┳───┓
      │  筋力E   .│ 10  │  耐久E.   │  10 │
      ┣──────╋───╋──────╋───┫
      │  敏捷E   .│ 10  │  魔力A.   │  50 │
      ┣──────╋───╋──────┻───┛
      │  幸運E   .│ .10 │
      ┗──────┻───┛


      ┏──────┓
      │ 習得スキル .│
      ┗──────┛



      ┏───────┓
      │ 習得アビリティ │
      ┗───────┛


       【人形作製補助】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の作製を補佐する技術。より効率的に動く人形を作製できる。
        できる夫が【人形作製】で作製した「戦闘用」人形に対して、「全ての判定の固定値に+2」のボーナス修正を
        恒久的に付加する。
        あくまで作製を補助するだけの技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。


       【作業の効率化】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形の改造・調整における作業効率を上昇させる。
        「人形の作製」で改造・調整を選択した際、選択することの出来る内容を「2回分」から
        「3回分」に変化させる。
        あくまで作業を効率化する技術なので、スキルとしての【人形師】はまだ付加されていない。




.

5613 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:01:16 ID:65r2bKQs0
能力上昇が凄いバランス良くなっとるw

5614 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:01:30 ID:sCDvrKqc0
平均的に上がったな

5615 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:02:04 ID:NcjJ4Bpc0
幸運って何やれば上がるんだろう、とふと思った
他は地道に訓練すれば上がりそうだけど

5616 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:02:05 ID:0lid8/O.0
人形師極めればできる夫を抜きそうだな

5617 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:02:48 ID:M5NMKXAw0
スキルの人形師が付加されればもっと効率上がるのかね

5618 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:03:09 ID:.oCgGxqE0
>>5615
コミュ内容に隠しフラグとか仕込まれてるんじゃね?
もしくは安定のE固定

5619 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:03:24 ID:T4HACdGU0
>>5617
1から作れるってことじゃね>スキル人形師

5620 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:03:33 ID:q9OgnBPc0





.             ′//    / / /     ハ . 、 :.  l ,
            :  ' :l   ' ,  l     | li  l  l |
            l l l |  l | {  l     li | l|:. l  |l |  :
             | l l |  l |ハ :.    l| | l| :. ハ !N   l      うむ、素直で飲み込みも早い。
             | l L |__ト<_V∨   リ |斗ヒ´j 从j   !
             | l  | 弋 Vf:圷ミ`  ̄ '´ イf :リ アl |   l       教える側としてもやり甲斐がある良い弟子だ。
             | |  l.  ^ ゞ‐’  .    ゞ‐’^ !l |  |
             | |  lヘ       :        |l |  l |
             | |  |ゝ:,       .:        / |  l |
             | |  | /∧      ` '       / l |  l |
             | |  |/彡ヘ     -─-     .イ <l |  l |
             |rl  |::::::::::{ {\       /'/::::::| ト、 l |
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.  ′          l /     _/.:.:.:.:/_::三::_:::::\:.ヽ:.}          l
.  ,    : :ヽ    /      /:::`:¨:´:∨∧  ィヽ::::}:::jJ        _     l





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                  .′     /   .′     . ' ─`- 、
                   .′     .′   /      /   .     ゝ
                 i /.     /     ./      /   / , / /
                i′    ′   .:/    _ /  '.イ / / /:|
                    '|     /   .::/   :i  /1 `メ、/ | / : |
                   り   ':i /  .::i    :i ハレレ1 i ∧::: N
                 .′   :i:/   .:::i    :l/ ヾゝ VイV  レ′
              /    :/   .::::|    :|     V:::|
                /      :i  .:/:::|    :|      >::|
                ,′     /  ,.'.::;小   :!   イ:::::::|       教え方が良いのではないかと思いますが。
              /     .'  /:::/ー|-!  :::!- イ::: !ヾ::::!
           '      イ  /::::人ノノ  ::!::: ∧:::|:::::\
          /    / ノ   !<、/    :::ト<  ヽ:::::::::: \
        .′    .'  /     !   ヽ   :ノ   \ ):::::::: ) ヽ.
         !      レ     ノ     |  (     レ ::::::/    )
         ヽ.   /   _... -<.........   |、  \.   L_::::(    /
         ) (   (      \::.... │)    '.    ヽ::\ .′
        / ...::::ヘ::::::::. \       `ー┴┐   iト、     \::)ゝ
       /:.:.:.:.:.:.:.: 人:.:.:.:.: \          \_..ノ|:::::\ '´ ̄ >、
     (::.:.:.::.:.:.:.:/::::::).:.:.:.   )         ヽ. |:::::::::::\ /:::::::::\



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5621 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:04:11 ID:jM2Z2eyA0
一年足らずで抜くなよって気はするw
魔術師って才能だけでも簡単には追い抜けない世界だというのに

5622 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:04:14 ID:mlF2IWMs0
良い師弟関係だ

5623 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:04:35 ID:9uPEXM.o0
いい雰囲気だ

5624 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:04:41 ID:q9OgnBPc0







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        /      ,⊆ニ_ヽ、  |
       /    / r─--⊃、  |
       | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |

         ┏───────┳───―――――──────―――――――――┓
         │ ナレーション: │  何と声をかけますか?↓10~13から任意採用。 .│
         ┗───────┻──────―――――────――――――――┛




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5625 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:04:51 ID:0lid8/O.0
いい関係だな
先生もカレンも仲良し

5626 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:05:28 ID:MJvjLnu60
もう少しで人形を作ることもできそうですね
わずか半年でここまで来るとは大したものです

5627 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:05:32 ID:a4FZ6hrc0
師弟関係が良好そうで妬いてしまいますね

5628 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:05:43 ID:.oCgGxqE0
「僕がやっていたらこうはならなかったでしょうから、先生を召喚したのは正解でしたね」

5629 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:05:51 ID:tdXpbHJY0
お疲れ様です。
また何処か行きたい所あります?

5630 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:05:55 ID:azMlBGjw0
あの師匠を持つ身としては実に羨ましい師弟関係です

5631 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:05:59 ID:P8yMnyRU0
師弟関係が良好そうでよかったです

5632 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:12 ID:OetJZfbE0
二人の師弟関係をみてるとうらやましいとおもってしまう
僕の師匠はあれだから

5633 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:13 ID:ZoI/gm2.0
二人の師弟関係が羨ましいです

5634 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:14 ID:65r2bKQs0
お二人ともが素晴らしいからこそだと思いますよ
私や兄弟子の時など、師弟どちらもがアレでしたし…


5635 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:15 ID:xrNJndqo0
才能があるのは確かだと思いますよ
あの男もこの才を活かす教育をすればよかったものを


5636 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:16 ID:iN1gScVM0
カレンは凄いですね! 僕も誇らしいです!
先生もいつもありがとうございます


5637 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:16 ID:ShpTkZjI0
考えられる限りの無駄や手間を省けたとしても、僕一人では絶対に出来なかったことです。
カレンは、きっといい人形師になりますね。(いい奥さんにも、とか思ったりしますが)


5638 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:18 ID:P8yMnyRU0
あの師匠を持つ身としては実に羨ましい師弟関係です

5639 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:18 ID:w5wTMj.E0
ここまで上手くなってきますと今度カレンだけで人形を
作って貰ってどんな人形が出来るか見てみたくなりますね!

5640 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:19 ID:sCDvrKqc0
半年でこれほどの上達は僕でもできませんでした
これも先生の指導力と、何よりカレンさんのがんばりがあってこそですよ

5641 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:26 ID:azMlBGjw0
師匠がアレな身としては実に羨ましい師弟関係です

5642 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:06:48 ID:MJvjLnu60
常識的!

5643 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:07:08 ID:q9OgnBPc0



                 .    ̄ ̄  >
              /     /   、 .\\
              /      / {    .ヽ  \ヽ
          /   /  ./ i}    l  ',ヽ  ヽ
           {  .|  l ...ト}.. ...i i..ハ.} 、 } .i       >>5619 >>5621
           } ., .}  i i|ハ  、i l レ7.} l| .}}
              .i  ', -十卞=.弋 {i....ハア}レ i ハ}        残念だが8ヶ月足らずで其処まで仕上げるのは不可能だ。
             } .', _}.--<示ア. ゞ乂¨  .レ/乂
           } i .i .マ .ハ ̄     .::',  レ .i         もう一つ人形関係のアビリティを習得させれば
             .i } .ト、}  i     ´  /| l |
             .l | .l . 1 . ハ    ,.-, ./.i l l |         Cランク相当の【人形師】スキルは付くだろうが、修練としては
             .l ii ハ .ハ  .}>., ゙_/ i..l |...l |
             .| li |  }  i=ュ___ `{ i .| | l .乂、         それで頭打ちだな。数年がかりで【人形師】の業だけを
             .i __..ノ∧ .∨//}}/∧≧ュ┐ー- .、
         ,      ヽ∧ .∨/}}/////}}/}    ヽ        鍛え続ければあるいはできる夫クラスに仕上がる可能性もあるが。
        /        .》 } ...レr-0=、//}}.ム_    .}
         .{       .、  レ //|  \∨ノ///= ̄≧=ュ___
         八       ', / //.ハ\_ >}ヽ/〔//////⊂)--.>ュ
        ヽ        У./ -≠===≦.O/{////ゝ.////////≧ュ
         ヽ______ /////:{////////≧ゞ、////////////////ゝ、
            マ////./> ¨⊂⊃ ̄ >ュ、.//ム////////////////{{iノ
            マ/}////ゝ-=≠=≧=彡////ム.///////////////マ
             }}/.|///////..{/////////////ム///////////////
           >レ///////i///////////////}//////////////
               | }////.彡=ミ/////////////ノ////////////、
               i. ハ////.ム/{/ノ/////////////、_//////≧ ¨/ゝム
               l . ハ//////ム/////////////:.:.:.:.:}}  ̄//////=‐.フヽ
               l   マ/////\/////// /:.:.:.:.:.:. }i/////////___ノム
               |  /..ヽ、/////>--‐.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:./ー‐フ:.:.:マ/ ̄///彡
               i  ´.////   ̄ ̄:.:.:ゝー‐┬‐‐‐´:.:.:.:.:.ノノ:.:.}ー-r.¨



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5644 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:07:35 ID:eld/0LyA0
奥さんって多分自分の嫁にって意味ではないんだろうな…

5645 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:08:39 ID:65r2bKQs0
この成長は補助に徹して鍛えてるからこそだって前言ってましたね
ログ漁ってたら先生が答えてくれてた


5646 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:09:09 ID:sCDvrKqc0
ふむ、これからのはルーン魔術や人形の修理とを覚えてもらって
戦争パートに備えて行くべきか

5647 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:09:14 ID:iN1gScVM0
>>5644
あくまで一般的な意味で、自分は対象から抜いて考えてるんだろうね


5650 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:09:38 ID:q9OgnBPc0








             / ̄ ̄ ̄\         お二人とも素晴らしいからこそだと思いますよ?
            / ノ    ヽ \
          /   (●)  (●)  \      僕は師も同門もアレなので素直に羨ましいですね。
          |      __´ _  u.  |
          \        ̄    /
       ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
         \ ヽ  /       \ ヽ /






                ,. r:≦三三三三三> "´
               /三三三三三_>_´_
                    {三三三> ' ´  ヽ     `ヽ
               lニニ/.' /  :  ハ      .
                  }=/'/  /  l          . /
                 lニ//  /l|i  λ   |       l./二
                |/ '  /メ.|l  ハ   |    l  /ニニ
                |l ′ 沁 |l_/⌒下 i|    l: /ニ三
                 ├′ ."    ´ら:yxi|    | /ニ三三
                 レ   :. 〈    xxx l|    イ二三三       それは素直に同情しよう。
                 //  ∧丶、    ,/ / λ二三三
               /イ  / :ハ   _, ィ/ / ノ |lニ三三/
               / /  / /   ̄r==/ /'´   |lニニ三f|
.            // /  / /}ゝ-=イj// /     弋三三j|
         / 〃 /  /l// .ィく:|l/=./  '  .:     /:  |
.         /  {{ / _/イ=チ{_ノ:|lニ/イ l ,.'. :     /: :  |
.         _ ..-=≦二三/∠ニ:ル/ | :l/.: :     /: :  l |
    ,..<ニニ二二三才´二∠〃,'{  Y :l. : .    /: : :  l |
.   f´ニニニニ二三∠二ニ≠二{{/ハ  l |:     /: : : :  l |
.   仁二ニニ二三/二二≠ニ二| lニ∧ } :l   /: : : : :  l |
    Ⅷ:三三三三f二ニニ;_ニ二三| |ニ=∧ノ :|  /: : : : : :  l |
.   Ⅶ三三三三';三三{三三ニ∧∨三/ l | , : : : : : l: :  l |
.    ∨三三三三∨ニニV三三ニ∧∨/{. l |, : : : :l : : l: :  l |
.      ヽニ三_彡 ヘニ三∨三三z∧〈:∧l |: : : : :l : /l: :  l |
.       /  /| {  >x二∨ニ彡イ ヾ、 y: : : : :.l / :l: :  l |
.         /  /l ト /r─ ̄ ̄───‐ イ : : :ハ: :l'  |: :  l |
        /  /: l |。=ニ!三三三三三ニニハ: / l: l:  |: :  l |



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5652 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:10:57 ID:OetJZfbE0
シックス「とても心外だね」

5654 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:11:43 ID:iN1gScVM0
とりあえず修練で出来る回数上がったし、人数必要なさそうな改造調整狙うかな

5656 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:12:49 ID:azMlBGjw0
まあなんだかんだで仲良く見える気もしないでもないがw

5657 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:12:49 ID:q9OgnBPc0




                   . : --: .、 . , .-- .、
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               / . :              ヽ. :、
               .'   ,   /  :∧:    ヽ.  :. :
              .:  :/ :/: |:| ∨:! |   .:'; i: l      貴方に比べれば、大した技術でもないでしょう。
                : .:! :i:|:..:|!| | !|  | !リ | !| l: l
             j: :l :从 i|ー| 、N|  i__ム斗-リ |: |
              {: :l . :ヘN\`ヾノ ノルヘソイ:. |: |
                Y:  . :|ヾ==''"   `''==イ从: :|i . !
             |:!. . :|i、            /|   リ:八
                从:. .:|^ヘ    ′   /^i   {: ヽ.
             //.i  . :∨ へ  ´ `  .イ:::::从   :Y  .: 、
               // /   .:.∨rー=≧≦=ュ:: /    :八   ヽ
          /  厶:     V  ___i|__    ′  .:/:、: `ヽ :}
.          / ,:イ  :ヽ   :j :.  ̄`!´ ̄ {    ′ `ヽノノ
          {: :/      )  .':.   :i!    ヽ   {     Y
            V     /:. .:/     :i:!      :y  :Y:     l
          i    .,′ 〈     :i:il     ′ ノ    l
            l     ヽ  :∧    :i:i:i:    /   /'       lヽ、
.           l       )  ヽ   .i:i:i:i   :/:  :(      l : :Y
          l     /  .:/ : )   i:i:i:i   V:.  :\     l :リ
.       /l     /:/: .:/ : /  .i:i:i:i:i.   V:.   \ヘ.     l (
       (いl    {/!  / /〈   .i:i:i:i:i:i.    ハソ! :  :}ヾ   j  : .、
         Y \____ヘrヘ:j     i:i:i:i:i:i:      リハノ、-=≦: : . .  ヽ
.       ノ  i三三三ニソニニ=、、_j:i:i:i:i:i:i:i__,,、rニ三三三三i : Y  ヽ リ
     /.:/ j三三三三三=}ニ|:i:i:i:i:| |:i:i:i:i:|三j三三三三=l .: |:!`ヽ:i !
      {イノ!イ:{三三三三三=〉三三三三三ニ〈三三三三ニl ソ八ノノ ノ
          {三三三三三〈三三三三三三三〉三三三三i
            Ⅵ!三三三三∧三三三三三三/三三三三ニ!






        ____
      /     \        才能があるのは事実だと思いますし、僕ではこうも作業の無駄や手間を
    /  -     - \
  /   (●)  (一)  \      .無くし、手順を短縮・効率化する方法を考えだすのは無理だったでしょう。
 |      __´___     |
 \      `ー'´     /      .そういう意味でも、素直にカレンは凄いと思いますよ。
 /     ∩ノ ⊃   /
 (  \ / _ノ |  |
. \ “  /__|  |
   \ /___ /



.

5658 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:13:23 ID:65r2bKQs0
でっちゃんは効率よりクオリティ重視の職人タイプかなw
凄い顔してやってたしw


5659 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:13:40 ID:M5NMKXAw0
調達ならやはり手榴弾やスタングレネードかね
礼装でゲイボルグとかいや無理だな

5661 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:14:45 ID:iN1gScVM0
空虚なだけに本心から言ってるのがわかって、カレンもこそばゆいだろうなw

5662 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:15:09 ID:.oCgGxqE0
>>5658
きっと量産に向かない一点物の超戦闘用人形を作って戦闘する、とかが今までのスタイルだったんだろうねえ。
だからこそ事前の仕事のせいで何もない状況からスタートする羽目になったというか

5663 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:15:25 ID:q9OgnBPc0







               ____
             /       \         あの男も、この才を活かすよう教育すれば良かったものを。
      .     / _,ノ  ⌒ \
          l^l^ln  (●)  (●) \       貴方はきっと、いい人形師になれますよ。
          ヽ   L   、 `       |
           ゝ  ノ    ̄ ̄    /
         /   /          \
        /   /             \
      . /    /         -一'''''''ー-、.
      人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))




                         . - ─ - 、, -- 、
                          /:.      ⌒ヾ:.  `: .、
                        /:.   :/     ̄`:.  : .、
                      .:′.:/  /    .:/ .:/  .:⌒ヾ
                    i  :i:i .:;′  .:./ .:/:/ .:ハ  :i ヘ
                    l  :l:| .:l   :从.:/:イ .:/ } :l! : }
                      ;  :从 :l    :|ィ㍉ム/! /i:. :iⅣリ
                       / ://  !  :i |んソ`ヾリ 厶イノⅣ
                   / ://   .!  :l |`¨´   んネ:.i|'′
                  .:′://   :/|  :l |     ゝ从 i|
                    /   //   :/ :|  :l |  -‐ ィ :.:.:.i|     …………前にも言った通りよ。
               ;′ .://   :/ : :|  :l |ゝ、_/:.:| : :.:.i|
                 乂 .:./   :/:_人i!:.  `㍉:.:.:!|:.:.:.| : :.从     別に、人形師になりたいわけではないわ。
                     У    .:/'´   \:.   :Y:.:!i :.:.|i:.:.:.:.:.:',
                {:.   ,.:′      Y :人:.:.';.: |:!:.:.:.:.:.:.i
                   从:   :イ        ノ :{  ヽi|:.从:.:.:.:.:.リ
               / :Y i:.:i         (:.   `:、 \:.:.:.:.:.((
                 /  .:.i! Ⅵ       \:.  .:ヽ  \:.:.:.: Y
.                {   :j!  }:!            ))  .:)   Y :ソ
             _ ソ /:  .;イ        (:. ((:.    K´
              γ´  :/:.   .:/ :|           Y   :Y    ! :\
.             {イハ// i:   .:{:.:.:|_______リ八 リ   | :ヘヾ
              ハハリ:从小/:.|三三三三三三三三三三ニ|ハ八リ
                   乂从УΝ三三三三三=/三三三三j
                    l三二二==く三三三三ニ{
                    l三三三三三三ヽ三三三三i
                        Ⅵ三三三三三三> .三三i、、
                        Ⅵニ三三三三三三三> ..ミ>へ
                       \,三三三三三三三三三/⌒ 、` 、
                       \ニ三三三三三三ニ/     /_/_
                        /_\三三三三三ニ/     /   \
                         /三三\,三三三三/     /     У〉
                          /三三三=\三三ニ/    ハ  ,rYYY_/
                     /三三三三三\_才    ,イ从イ i | | |ソ
                      /三三三三三三三ヽ   /三∧ `^^^´
                       /三三三三三三三三=ヽ/三三∧
                        /三三三三三三三三三三三三三,∧
                   /三三三三三三三三三三三三三三∧



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5664 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:16:05 ID:sCDvrKqc0
それじゃあできる夫のお嫁さんに・・・

5665 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:16:41 ID:iN1gScVM0
人形師になりたいわけじゃなく、あなたの助けになりたいですねわか(ry

5666 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:16:58 ID:65r2bKQs0
うーむ、思わずもぞもぞするやりとりだw

5667 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:17:40 ID:q9OgnBPc0





                      ,.ィニ二二ニ=-..,_
                      ,.ィニ二二二二二二> 、
                     ,.ィニ二二二二二二二二二二ユュ、
                    ,.ィニ二二二二二二二二二二二二二ユュ、
.                〔二二二二二二二二二二二二二二二二ユュ、
                ∨二二二ニ‐'':¨¨::'':ー=ニ二二二二二二二二ユュ、
                   ∨二ニ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヾ、二二二二二二二二ユ,
                  ヾニ/;: ィ´/ ̄! l ¨¨! ー- 、::`ヾニ二二二二二二二'.
                 У / ! !   l. !  .! !.  !`r 、::ヾニ二二二二二ニノ
                     /イ i! l! !  l. ! .ノ /  / ,.!  ` ヾニ二二二二/
                   i{. ! iー-、l!   j/! /-‐! ,.イ / !    i iヾニ二ニ‐'´
                 l! ヽ!l,.ィミ、   l/ ,.ィ=ミ、' i    i. !  `¨´i |
                    ` i ! ぅ::i       ぅ:::::iヽ/   //    l l       …………けど、貴方に褒められて
                    l l ゞ'        ゞ-' /   i i.      ! i、
                    / 八  '       〈.    l !      l. ! ',      そう悪い気はしないわね。
                 / /  ヽ   __         '.     l!     i. l. !
                    / /     ヽ       ,..ィ´   }       !. ! i
                i !     .! >--r '´__/___  ,!       '. '、.!
                 l !      ノ    ノY´ /  l、/.!      ',. ヾ、
                 У    /-、-‐ '´ /  /   y'ニj.      ',.  \
                ,.イリ    iニ∠   /  /   ,.イニニl       ハ.     ヽ、
.               ,.イニ/     ,!ニア _,.ィム.  i    i三ニニ'.          ゝ.,_   ヽ
.             ,.イニニ.{    {三ニ=ア,.イニム,.i.   l三三ニ',         l ` ー 、 ヽ




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5668 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:16 ID:AR9bEBPc0
あらかわ

5669 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:20 ID:T4HACdGU0
豪褒美になでなでしてやりたい!

5670 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:21 ID:OetJZfbE0
あれ、もしかして今回は罵倒してもらえないの?

5671 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:18:22 ID:q9OgnBPc0






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                   /         \
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              /  /´ `ヽ      r´ `ヽ.  \
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             |     ヽ_ ` _ノ     ヽ_ ´_ ノ     |
             |            く             |
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           _.,.、;.::::.:'/::::::::::::i    /´;;`ヘ.    i::::::::::::ヘ;:.:::..`:..:::....、
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    ./´:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::i / ∨;;;/  \i::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:ヽ.
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5672 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:30 ID:xrNJndqo0
デレた!
珍しく普通にデレた!


5673 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:31 ID:mlF2IWMs0
空虚な褒め言葉でもうれしく感じるとか
春は近いね!

5674 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:33 ID:azMlBGjw0
できる夫さんべた褒めですな

5675 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:33 ID:w5wTMj.E0
可愛い奴らだwww

5676 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:42 ID:0lid8/O.0
カレンいいなぁ
戦争なんてやめてカレン育成計画だけやっていたい気分


5677 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:50 ID:iN1gScVM0
単に褒められてじゃなく、貴方にってついてるのがポイントですな!

5678 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:18:52 ID:aL9ThYAU0
デレたww

5679 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:19:01 ID:T3zzRyNw0
可愛いねw

5680 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:19:07 ID:65r2bKQs0
欲望がボーイ・ミーツ・ガールに変換されてくような気がしてならんwww

5681 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:19:22 ID:.oCgGxqE0
さて、でっちゃんはこの言葉をどこまで正確に把握できているのか!

5682 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:20:02 ID:q9OgnBPc0




                 .    ̄ ̄  >
              /     /   、 .\\
              /      / {    .ヽ  \ヽ
          /   /  ./ i}    l  ',ヽ  ヽ
           {  .|  l ...ト}.. ...i i..ハ.} 、 } .i
           } ., .}  i i|ハ  、i l レ7.} l| .}}      (内助の功、という奴だな。実に健気な話じゃないか。)
              .i  ', -十卞=.弋 {i....ハア}レ i ハ}
             } .', _}.--<示ア. ゞ乂¨  .レ/乂
           } i .i .マ .ハ ̄     .::',  レ .i
             .i } .ト、}  i     ´  /| l |
             .l | .l . 1 . ハ    ,.-, ./.i l l |
             .l ii ハ .ハ  .}>., ゙_/ i..l |...l |
             .| li |  }  i=ュ___ `{ i .| | l .乂、
             .i __..ノ∧ .∨//}}/∧≧ュ┐ー- .、
         ,      ヽ∧ .∨/}}/////}}/}    ヽ
        /        .》 } ...レr-0=、//}}.ム_    .}
         .{       .、  レ //|  \∨ノ///= ̄≧=ュ___
         八       ', / //.ハ\_ >}ヽ/〔//////⊂)--.>ュ
        ヽ        У./ -≠===≦.O/{////ゝ.////////≧ュ
         ヽ______ /////:{////////≧ゞ、////////////////ゝ、
            マ////./> ¨⊂⊃ ̄ >ュ、.//ム////////////////{{iノ
            マ/}////ゝ-=≠=≧=彡////ム.///////////////マ
             }}/.|///////..{/////////////ム///////////////
           >レ///////i///////////////}//////////////
               | }////.彡=ミ/////////////ノ////////////、
               i. ハ////.ム/{/ノ/////////////、_//////≧ ¨/ゝム
               l . ハ//////ム/////////////:.:.:.:.:}}  ̄//////=‐.フヽ
               l   マ/////\/////// /:.:.:.:.:.:. }i/////////___ノム
               |  /..ヽ、/////>--‐.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:./ー‐フ:.:.:マ/ ̄///彡
               i  ´.////   ̄ ̄:.:.:ゝー‐┬‐‐‐´:.:.:.:.:.ノノ:.:.}ー-r.¨







        , '  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
       /             \
     /              ヽ
.    /  '´ ̄`   " ̄`   u. ヽ     (………確かに、カレンなら良い奥さんになれるでしょうかね。)
    |   ( ⌒)    ( ⌒)        |
    i  ´""     ""゛       j
    ゝ       '           /
.     \   ' 二  ̄    __, "
       `  _ _   ,  ' ´  /::\
        /:/ /:::::入     ./::::::::::|""\
      /:/ /:::::::::::∧  /::::::::::::|::::::::::::" - 、
    //:::::|V∧::::::/  \/::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
   /:::/:::::::|  /:=:::i    /::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
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5683 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:20:32 ID:Q9aOmMzI0
ゆくゆくは光のはやさで人形を作れるようになるな

5684 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:20:47 ID:xcf0J53Q0
このできる夫まるで人事である

5685 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:21:21 ID:q9OgnBPc0




              ´ ̄`
            /      ∧
               ′      ,
            |  .        |
            |! :       |      …………………………。
            |! :       |
               | l      | ハァ
            ,r 、┤ |       ├ 、
.           ∧___}| |       |__,ハ
          {_j///| .:|       |/Lトヘ
.        /l////; : |       |////∧
       //////; : :|       |/////,ハ
         |'/////; : |       |//////∧
         |/////; :: |       |///>:::"ヘ
         ト、_//_j .:: |       |f´   厂>マ
.       ,. ┴┤l:: l      ||  /.:.:.:.:.:.:.:> >
.        _{ 「.:.:.:.l :l:: l       :||  {_.:.:.:.:/イ
.      Ⅵ !.:.:.:l .:l:: l      :|ト / >'ー‐ '′
.      ヾ.L.: l : l:: l      :||_ハ/
        j  | :l:: !      :|l//}
.        ′/,ハ:|::: l |  l   ::||//|
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.      r__┤| |∧:: l |  |   ::||//!
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        ヽ `⊃|//∧:..|  |:l   ::::|レ{
.             ` ┬ ヘj:‐┘`:.r‐:.「7
              ':::::::::::::::::::::l:::::::;'
              ':::::::::::::::::::|:::::;'
             ':::::::::::::::::!::/






         /´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ
       /:          \      (あれ?何か普通に罵倒されるよりもダメージが…………。)
      /: :         U   \
      /::: : :                ヽ
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5686 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:21:44 ID:xrNJndqo0
先生「ダメだこいつ……早く何とかしないと……」

5687 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:21:46 ID:iN1gScVM0
あくまで自分を抜いて考えてる、相変わらずの男である

5688 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:22:01 ID:mlF2IWMs0
ついに突っ込みすら放棄かw

5689 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:22:16 ID:0lid8/O.0
できる夫ダメすぎるwwwwwwwww

5690 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:23:16 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  次、「六ヶ月目」の行動決定安価が入ります。ご注意ください。. ...│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――┛








.

5691 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:23:28 ID:T3zzRyNw0
カレンがそこまで長く生きないとかもありそうだ

5692 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:14 ID:0lid8/O.0
工房の機能いじるかね

5693 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:24:18 ID:q9OgnBPc0





         ┏───────┳───―――――───────――――┓
         │ ナレーション: │  六ヶ月目、「1回目」の行動選択です。  ...│
         ┗───────┻──────―――――─────―――┛



         ┏───────┳───―――――───────――――┓
         │ ナレーション: │  以下から一つを選択してください。↓10 ..│
         ┗───────┻──────―――――─────―――┛



               1.情報収集

               2.霊地の探索

               3.工房の設置・増設

               4.物資の調達

               5.人形作製



.

5694 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:30 ID:P8yMnyRU0
5「戦闘用」人形の改造・調整

5695 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:33 ID:mlF2IWMs0


5696 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:36 ID:xrNJndqo0
  4.物資の調達

5697 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:44 ID:Y4l09bZE0


5698 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:46 ID:iN1gScVM0
5.人形、改造・調整

5699 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:50 ID:aL9ThYAU0
4

5700 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:54 ID:9XUcUJM20


5701 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:55 ID:RLAwLlDI0
kskst

5702 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:56 ID:9uPEXM.o0
3

5703 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:56 ID:xrNJndqo0
  4.物資の調達

5704 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:56 ID:65r2bKQs0

サンタナの改造ダー

5705 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:57 ID:sCDvrKqc0
5.人形の改造・調整

5706 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:58 ID:YMYcFgu20
4.物資の調達

5707 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:24:59 ID:P8yMnyRU0
5「戦闘用」人形の改造・調整

5708 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:25:02 ID:0lid8/O.0


5709 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:25:46 ID:sCDvrKqc0
改造が惜しかった

5710 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:25:58 ID:iN1gScVM0
改造は次の行動か

5711 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:26:11 ID:65r2bKQs0
物資の調達になったか
人数少ない方が安定するって話だけど
裏を返せば1人のミスの影響がでかいって事だから、調整気をつけないとな

5712 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:26:13 ID:0lid8/O.0
調達しとく物資ってなんだろう、先生に打たせる矢弾?

5713 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:26:28 ID:q9OgnBPc0




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                          / .△ (__)     「b ヽ
                          /      ⊂⊃ 〈__〉 \   /⌒ヽ
                         /   l__「   φ ф  ヽ //´l |
                         |~l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l~| //  ̄l: ̄~|
                         | 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ~ | ∩  |
                         |_|               |_|  [======]





       ____
..     /      \
    /  ─    ─\      ………さて、何だかんだで聖杯戦争が始まるまで
  /    (●)  (●) \
  |         '      |     残すところ半年。
  \      ⌒   /
.  /⌒ヽ         ィヽ
 /      ,⊆ニ_ヽ、  |
./    / r─--⊃、  |
| ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

5714 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:26:51 ID:8vE0KerA0
礼装取寄せか、投擲用の手榴弾類の取寄せか

5715 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:26:54 ID:xrNJndqo0
>>5712
とりあえず俺はガエスカイ用手榴弾狙いで取った

5716 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:27:08 ID:sCDvrKqc0
移動用にバイク(タンデムシート付き)もいいかも

5717 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:27:34 ID:0lid8/O.0
アーサー王の使用した、聖なる手榴弾でも狙うか

5718 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:27:48 ID:iN1gScVM0
先生用の投擲具か、人形作成にポーナス付く礼装とか?

5719 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:27:54 ID:q9OgnBPc0









               ____
              /     \       戦争に必要な物資の調達もしておいて良い頃合いでしょうかね。
            /  -     - \
           /   (●)  (一)  \
          |      __´___     |
          \      `ー'´     /
          /     ∩ノ ⊃   /
          (  \ / _ノ |  |
         . \ “  /__|  |
            \ /___ /







             ..-‐ 、ニ   ‐-
          . <       \      \
        / /  \        ヽ       ヽ
      /   /   :.  ヽ                ∧
.     / / '  l!  |    .            ‘
    / .' /   |i  |   :.             l      備えあれば、という奴だな。
.     /|   |l! l マ         |       l
   :  , |   | | | ∨ l      |   l   |      .問題はどんな物を調達するかだが。
.    l | Ⅳ  | | | _,ム  |      |   |     |
    Ⅵミト 、ハj≦ィ云=ァ:       l   l     |
.     沁j   ' 辷リ_ノ|     |   |:   |
.       !/           |  ::.     |:.   |:   |
.     〈         |  ::: :.   |::::. |:   |
.        .`         |  ::: :::..   !:::::. |::.   |
       :. . __       |  ::: ト:::... |::::::::|:::   l
         ヘ. ー `     |  ::: | l::::. ':::::::::,::   |
          ,    ,. イ|  ::: |∧:::. V:::::::;::  l
            ゝ-<:l.:ハ |  ::: |  '::::. ∨:::::;::.  l
                |:|.:.:l |  ::: |  _∨:. ∨:::::;:.
                |:|.:.:l |  ::: |/  \:.. ∨:::::;:. ,
             从 リ |  ::: |:      \ ヽ::::::;.. ,
           //.:.ム斗  :: |        \ ヽ::::;..ヘ



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5721 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:28:11 ID:jCeb.gOI0
手榴弾と礼装とどっちが難易度高いんだろうな

5722 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:28:14 ID:3Gkhqefg0
先生はルーンが使えるし、生半可な礼装よりは準備期間中にしか手に入らないものが欲しいね

5723 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:28:44 ID:3Gkhqefg0
>>5721
そのへんはできる夫のコネ次第だね。
コメントが聞きたいところではある

5724 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:29:14 ID:9uPEXM.o0
手榴弾て一回で2~3個だっけか

5725 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:29:20 ID:aL9ThYAU0
冒涜的な手榴弾だな

5726 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:29:20 ID:q9OgnBPc0




                           . -‐…‐- .
                       /        ` 、
                  /
                      /   、   \            武器はその場で私がルーンを刻印する事もできるからな。
                  ,    |\.   }.  |〉、    }
                    {  i;  |/≫弐   |  \  ;     行動にそう余裕もない以上、必要な物だけを絞って
                   , :|八 | ^ゝ'" ∨ 〔  } \ {
                      ' 圦ソ^      ;i |,_/   \     取り寄せるべきだろう。
                       ∧、   __    | |:.    \}ヽ
                       ∨ :. ′  /| |ニ:、    /⌒\
                       |  |\_/  八〔__}}\_/  ∠二二二二{
                       |  |   } }}/  { ̄ ̄ {  /{__彡__}    ___
                      _|  |ヘ/ ̄}   ,===冖L....{{=―<二二{__〕三三
                /{_{|  |,/__,ノ{  ;/三三三三三ニ-   __〕三三三三三
               ∠-‐…  -二‐二;  /ニ-ニ三三三三三三三三三三三三三
             -二二//二二二7 /二二-ニ三三三三三三三三三三三三
          -二二二二{ {ニニニニ7 /ニニニニ}二二二ニ=-二三三三三三三三
          {二二二二二、ニニニニ7 ,-ニニニニ‐ ‐ニニニニニ{ Vニ=-ニ二三三
            ‐二二二二二、ニニニ7 ,ニニニニニ‐   V二二二二- {_     ̄¬
              ‐ニニニ//   '‐ニ7/ニニニニ‐   彡ヘ二二二二\_\
           __/\二〔{ { ̄〔_{{_,{' ‐二‐===     /   ∨ニニニニニニ}
.       _/ニニ{\≧;|ヘ {    /二二二二\   /     ∨ニニニニニ{_
     -二‐ ´  ∧ 〉, |ニ}}\/;}}ニニニニニニ-  '     ∨二二二二二\
 __{_/       〉ニ-、{{二二{{{ニニニニニニニ〉       {ニニニニニニニ}
 \          /  、二、 -二ニ=<ニニニニニ7        /ニニニニニニ:/ /
.   `¬==;‐-  _{   、二、二=ミ\\、_ニニニ{_    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/__,/
        \二二-‐‐iニ-、二、二二>、)‐く_}ニ‐  \ :/             /
      _/  /   ,|ニ{{ニ、二、ニく二‐          ∨           <
        `¬=彡  / |ニ{{ニニ、二、、_)            }>==ミ    /}    >
.               / ,{ニ}}ニニ、二、-二\     /     \∠ニ7    ´
              /  ∧:{{ニ‐二二二二‐r―‐-- く     ∠二}  -‐
               { i/ ∧/\二‐ 、/ _}}__\   , '′
              }  ./ / \       > 二二二二} \/二\



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5728 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:29:26 ID:ZU9dAI760
とりあえず、兵器と礼装、どっちが調達と持ち込み楽なんだろうか

5729 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:29:33 ID:0lid8/O.0
キンチョールとかは諏訪市で買えそうだし、手榴弾でいいや

5730 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:30:58 ID:ShpTkZjI0
「暗闇の大森林」時用に、暗視スコープとか

5731 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:31:17 ID:q9OgnBPc0




                       , -――--   、
                      ,.           \
                     〃            \
                    /  / / ハ ヽ ヽ  i   i
                    i | |i∥リ |il| |∥i|  l l  |     どんな物を取り寄せられそうなの?
                    从川レ  从レレリ!   |   |
                       _ ノ}f㍉  ィ卞ix、|  i l  i
               _  -‐   ̄/ .代j   弋ノ/   / ,  |
         /       _/`Y  ∧      /   /  !  ト、
         /       /`ヽ  V   \ - /  //  i   l ヽ
       /   / /. : . : . ヽ  {ー-‐ `r イ   '/」  |   l!   \
        i   ノ/. : . : . : . : . }  トー――マ7  /´ |    i     ヽ
       Vレ'/. : . : . : . : : : : :|  |     //  /   ヽ  丶、      \
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           / rィ ) ) V : . . : /  ///   ,   ,  \ ヽ、  i  |
               )ハ ( ( 〈 : . . . L_ /イリ    l   l!__ソ从ソ   l   i
             __) ) Vハ : ... ... : 从从ー―――i ̄: : : : : :|  i l  |
                ̄ソ ソハ }: . . .`: : : `: : : : : : : : :.ハ . . . : : :..|  !    )
                  ((  i | |: . . . . . .` : : : : : : : : :/ !: . . : : : :| / ノ川リ
                   \レレi: ', : : : : : : . . . . . . ..../レレ|: . . . : : :.レルメ
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                       |: : : : .ヽ . .\ : . . .:.{    !ヽ . . . : : |
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                   i: : : : : : \: : : : : :\  |: : : : : : : :i
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       ___
     /   ヽ、_ \        まぁ、そうですね。爆薬や銃器、弾薬も個人で扱えるレベルの
    /(● ) (● ) \
  /:::  __´__   :::::: \      モノならそれなりにはコネもありますし、礼装に関してもそれと
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /      どっこいですかね。
     ゝ  ノ
   /   /



.

5733 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:32:06 ID:3Gkhqefg0
爆薬、銃器、弾薬は聖杯戦争が始まると手に入らないんだっけか
銃を手に入れても弾薬が補充できないのはきついかね

5734 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:32:19 ID:XdfEWPJc0
礼装?それとも手榴弾?どっちにするか迷うな

5736 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:32:44 ID:65r2bKQs0
でっちゃん、狙撃手でもないし、先生は投擲専門だし
銃器は基本要らないかなぁ

5737 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:32:45 ID:q9OgnBPc0







            ____
          /     \             ま、つまりどっちも似たようなモノって事ですね。
         / _,ノ  ⌒ \
       /   (●)  (●)   \           ――――ともあれ、どんな物を取り寄せられるかも
       |     、 ´       |  (( ∩))
        \       ̄ ̄   /    ( ⌒)    調べながらやっていきましょうか。
        /          \






                      _.. -‐- ───- .
                     . '´           ` 、
                     /               \
                  .′     /   .′     . ' ─`- 、
                   .′     .′   /      /   .     ゝ
                 i /.     /     ./      /   / , / /
                i′    ′   .:/    _ /  '.イ / / /:|
                    '|     /   .::/   :i  /1 `メ、/ | / : |
                   り   ':i /  .::i    :i ハレレ1 i ∧::: N
                 .′   :i:/   .:::i    :l/ ヾゝ VイV  レ′
              /    :/   .::::|    :|     V:::|
                /      :i  .:/:::|    :|      >::|       私には分からない世界だから、お任せするわ。
                ,′     /  ,.'.::;小   :!   イ:::::::|
              /     .'  /:::/ー|-!  :::!- イ::: !ヾ::::!
           '      イ  /::::人ノノ  ::!::: ∧:::|:::::\
          /    / ノ   !<、/    :::ト<  ヽ:::::::::: \
        .′    .'  /     !   ヽ   :ノ   \ ):::::::: ) ヽ.
         !      レ     ノ     |  (     レ ::::::/    )
         ヽ.   /   _... -<.........   |、  \.   L_::::(    /
         ) (   (      \::.... │)    '.    ヽ::\ .′
        / ...::::ヘ::::::::. \       `ー┴┐   iト、     \::)ゝ
       /:.:.:.:.:.:.:.: 人:.:.:.:.: \          \_..ノ|:::::\ '´ ̄ >、
     (::.:.:.::.:.:.:.:/::::::).:.:.:.   )         ヽ. |:::::::::::\ /:::::::::\



     ※次、安価が入ります。



.

5738 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:32:55 ID:T4HACdGU0
半年あるから4,5カ月かかってもいいからいい礼装がほしいなあ
中途半端なやつはいらん

5739 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:02 ID:0lid8/O.0
礼装って漠然と言われてもわかんないし手榴弾で
やる夫の時みたいなチートくさいのは無理そうだしな

5740 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:20 ID:ZU9dAI760
戦闘用の人形に狙撃スキルとか付ければライフルとかもありか? どうしよう

5741 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:22 ID:jCeb.gOI0
銃が通用するマスターがどの程度いるかなぁ
手榴弾を先生に投げてもらうほうが、まだ応用きくかも知れん

5742 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:29 ID:3Gkhqefg0
中途半端なやつは先生がルーン刻印で作れるからな

5743 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:44 ID:YMYcFgu20
純粋に威力だけだと手榴弾と礼装どっちの方が高いんだろう

5744 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:52 ID:Q9aOmMzI0
最後の最後にはホームセンターで材木かって杭に加工してルーン刻んで投げたりするのか
そんなことにならないようにしないとな

5745 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:33:54 ID:mlF2IWMs0
礼装は質重視
現代兵器は数重視
…だよな多分

5746 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:34:12 ID:iN1gScVM0
投擲なら準備期間中しか無理な攻撃力50以上で、礼装は……マジでどんなんだろうね

5747 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:34:31 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───――――――――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  .どのようなアイテムが欲しいか、案をお出しください。 13:40:00の上5個を候補採用。...│
         ┗───────┻──────―――――――――――――――――――――――――――――――――┛


             ※どのような効果を持った礼装、あるいは手榴弾や拳銃等と大雑把な内容でも問題ありません。








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5748 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:34:59 ID:sCDvrKqc0
先生が投げるなら手瑠弾
できる夫や人形が使うことも考慮するなら礼装かな
あと、妖怪に特効のある礼装とか

5749 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:08 ID:ZU9dAI760
可能な限り大口径のスナイパーライフル(人形に狙撃スキル付ける

5750 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:10 ID:M5NMKXAw0
礼装っていまいち思いつかん、どんなのがあるんだろ?

5751 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:29 ID:3Gkhqefg0
空間転移は大魔術のたぐいだったな、さて。

5752 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:34 ID:mlF2IWMs0
ブーメランみたいな飛んで戻ってくる礼装とかないかな

5753 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:37 ID:jCeb.gOI0
・スタングレネード見たいに逃走に役立ちそうな現代兵器
・通常の手榴弾

5754 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:49 ID:T4HACdGU0
資金面の制限はいいの?
あってもシックス師匠に代金持ってもらってもいいのかねw

5755 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:52 ID:xrNJndqo0
エイワスに聞きたいんだけど、ガエスカイフラッシュグレネードは攻撃力50?攻撃力0?

5756 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:35:53 ID:9uPEXM.o0
RPGとかは?

5757 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:09 ID:0lid8/O.0
礼装っていわゆるマジックアイテムということでいいのかな?
身代わり人形とか簡易魔術が使える杖とか

5758 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:15 ID:oXGByyl60
>>5752
先生用に繰り返し使える礼装か、いいんじゃね?

5759 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:25 ID:XdfEWPJc0
ダメージ軽減礼装とか・・・?

5760 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:28 ID:AR9bEBPc0
ついに礼装カレイドステッキを取り寄せて
魔法少女マジカルカレンになる瞬間がやってきたか……

5761 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:34 ID:jCeb.gOI0
>>5754
たぶん判定に失敗したら、資金が足りなかったとかの理由になるんじゃね?

5762 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:40 ID:aL9ThYAU0
逃走補助とか、煙幕的な。

5763 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:36:57 ID:8EPsPgk60
MP回復補助の礼装

5764 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:37:00 ID:M5NMKXAw0
英雄が使った本物の魔剣だってあるんだ、ゲイボルグ探そうぜ

5765 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:38:08 ID:9uPEXM.o0
HP・MP自動回復の礼装

5766 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:38:22 ID:8vE0KerA0
相手の行動を制限する礼装

5767 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:38:25 ID:PV2RVtHY0
手堅く手榴弾

5768 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:38:27 ID:5WnhDznk0
MP回復できる霊薬とか可能なんだろうか?

5769 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:39:59 ID:3Gkhqefg0
基本的な爆弾(手榴弾、スタングレネード)を可能な限りセットで

5770 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:39:59 ID:w5wTMj.E0
投擲した後手元に戻ってくる槍の形状に似た礼装

5771 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:eld/0LyA0
手榴弾

5772 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:ZU9dAI760
可能な限り大口径のスナイパーライフル

5773 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:ShpTkZjI0
蛍光塗料ボール・通常の手榴弾・閃光弾・催涙弾

5774 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:M5NMKXAw0
手榴弾

5775 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:39:59 ID:mlF2IWMs0
投げても手元に戻ってくる投擲用礼装
ただし威力は控えめ

5776 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:8vE0KerA0
相手の行動を制限する礼装

5777 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:sCDvrKqc0
人形に持たせられる中で一番強力な遠隔武器

5778 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:iN1gScVM0
飛行妨害する礼装

5779 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:aL9ThYAU0
逃走補助に使えるもので

5780 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:T3zzRyNw0
手榴弾

5781 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:3hLT76w60
MIBの、ピカッと光って記憶を操作するヤツ

5782 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:65r2bKQs0
手榴弾。火薬多めで、とか出来るかな

5783 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:9uPEXM.o0
HP・MP自動回復の礼装

5784 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:AR9bEBPc0
獅子の心臓(コル・レオニス)
人形の出力上昇機能

5785 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:XdfEWPJc0
ダメージ軽減礼装

5786 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:5WnhDznk0
MP回復補助の礼装

5787 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:YMYcFgu20
敵の遠距離攻撃を封じる礼装

5788 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:xrNJndqo0
スタングレネード

5789 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:P8yMnyRU0
各種手榴弾、サブマシンガン、投げ槍、強力な槍の礼装、爆薬

5790 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:0lid8/O.0
無難に手榴弾
かぶったらスタングレネード

5791 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:01 ID:7uBGiFfU0
投げる爆弾
フラッシュかスモークか破片の

5792 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:PV2RVtHY0
手榴弾他投擲に適した爆発物

5793 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:00 ID:4DuZEI/c0
スタングレネード10個
スモークグレネード10個

5794 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:11 ID:jCeb.gOI0
・催涙弾、スタングレネードのように特殊効果のありそうな現代兵器
・通常の手榴弾

5795 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:11 ID:RMU8iVSw0
投げても戻ってくる礼装・・・・・グングニールか!

5796 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:40:45 ID:jCeb.gOI0
>>5795
トールハンマーの可能性も微レ存

5797 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:41:07 ID:76FaXh7I0
ブーメラn

というか先生が投げた時点で壊れないかw

5798 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:41:12 ID:OetJZfbE0
結構かぶってるな

5799 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:41:16 ID:0lid8/O.0
先生が宝具化して投げるとぶっ壊れるんじゃなかったっけ?

5800 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:41:26 ID:3Gkhqefg0
>>5799
ぶっ壊れるね

5801 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:41:39 ID:iN1gScVM0
確かに御業使うと壊れるなw

5802 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:41:53 ID:65r2bKQs0
>>5799
通常特技用じゃね。知らんけど

5803 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:42:05 ID:3Gkhqefg0
というわけで投げても手元に戻ってくる礼装は選外でいいかと

5804 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:42:21 ID:T3zzRyNw0
ガエスカイは使い捨てだし
戻ってくると場所特定されるんじゃないかな

5805 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:42:28 ID:M5NMKXAw0
通常技でも遠隔なら武器減るのかな

5807 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:42:41 ID:RMU8iVSw0
しまった チョークを調達しようと提案するのを忘れていた

宝具チョークへの道のりが遠のいてしまったな

5809 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:43:25 ID:jCeb.gOI0
>>5807
文房具屋で買えるから心配すんな・・・

5810 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:43:36 ID:76FaXh7I0
よくみたらブーメランはクロノスだったでござる

5811 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:43:36 ID:8vE0KerA0
銃器はガエスカイじゃどうにもならないから、マスターにしか通じない
そしてできる夫の銃器技術は切継ほどではない

5812 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:43:43 ID:eld/0LyA0
流石に日常生活レベルのものなら準備パートで調達しなくても…

5814 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:44:20 ID:0lid8/O.0
諏訪市で買えそうなのははぶこうぜー

5816 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:44:59 ID:0lid8/O.0
催涙スプレーとかカラーボールくらいなら現地でも買えるでしょ

5820 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:48:29 ID:Eo8pHKbU0
宝具化カラーボール当てたら、水とかじゃ落とせなくなるのかなw

5821 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:49:07 ID:RMU8iVSw0
宝具カラーボール 新しいな

5825 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:49:40 ID:fyB4qYek0
>>5820
それを目いっぱいミストさんにぶつけてやりたい

5827 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:50:05 ID:9uPEXM.o0
閃光手榴弾とかカラーボールとか、モンハンみたいだな

5834 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:51:36 ID:kq.oIz0Y0
赤い甲羅とか最強じゃね?

5837 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:52:57 ID:9uPEXM.o0
>>5834
それは追尾式の礼装だな

5843 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:55:25 ID:q9OgnBPc0




     手榴弾/攻撃力+500(固定値)

     使用する事で「射程:遠隔」「対象:敵前衛or敵後衛」に固定値分の基本ダメージを持つ攻撃を行う。
     対象が攻撃を「回避」で受けた場合、ダメージが「1.2」倍となる。(攻撃に「筋力」「敏捷」の使用は関わらない)
     ダメージを受けた対象にさらに「200」点分の追加ダメージを与える。
     尚、この武器は「アビリティ」で使用する事はできない。(※“影の国の御業”での通常投擲は可能。)
     サーヴァント等の“神秘”の側の存在には一切効果がない。使い捨て。


     対物狙撃銃/攻撃力+2000(固定値)

     使用する事で「射程:遠隔」「対象:1体」に固定値分の基本ダメージを持つ攻撃を行う。
     対象が攻撃を「防御」で受けた場合、ダメージが「1.2」倍となる。(攻撃に「筋力」「敏捷」の使用は関わらない)
     この武器を装備している限り、「敏捷」の値がE(数値10、係数1)となる。
     この武器による攻撃は連続したラウンドでは行う事ができない。(2ラウンドに1回まで攻撃可能)
     サーヴァント等の“神秘”の側の存在には一切効果がなく、ルーンによる強化もできない。
     ※“影の国の御業”の効果対象外。


     閃光弾/攻撃力+0(固定値)

     「使用タイミング:攻撃」で使う事で、レベル差に関わらず「戦闘からの離脱」を安全に行う事ができる。
     ただし、敵対するキャラクターに視覚妨害に対する耐性を持つ者がいる場合は効果がない。使い捨て。


     束縛蛇縄/攻撃力+50

     投擲で使用する武器。
     この武器を使用した攻撃を受けた対象は、全ての「判定の固定値」に-「1」のペナルティ修正を受ける。
     この効果は攻撃を受けたラウンドから数えて「3ラウンド」の間有効。使い捨て。
     (2ラウンド目に受けたとしたら、5ラウンドの終了時まで効果が継続する。)



.

5847 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:56:01 ID:ZU9dAI760
ありゃ、対物狙撃銃はルーン刻めないのか…

5848 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:56:08 ID:XdfEWPJc0
閃光手榴弾ホロにはきかなそうだな

5849 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:56:15 ID:M5NMKXAw0
手榴弾強いなおいw

5850 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:56:33 ID:65r2bKQs0
手榴弾と狙撃銃つっよw
この説明だと、手榴弾にルーンは刻めるのか


5851 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:56:55 ID:xrNJndqo0
閃光手榴弾は離脱にしか使えないのか、残念
陣地突入の際にガエスカイ催涙弾投げ込んで特殊部隊のごとく作戦開始、とかやりたかったのだが

5852 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:56:56 ID:.oCgGxqE0
これはもうボンバーマンになるしかないのか

5853 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:57:12 ID:RMU8iVSw0
手榴弾か ここは

5854 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:57:18 ID:azMlBGjw0
手榴弾と閃光弾かねー

5856 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:57:33 ID:SH7lIvBg0
つえぇ

そこらの英霊の武器より強いんじゃないのか、流石現代兵器

5857 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:57:44 ID:iN1gScVM0
攻撃力500ってすごいなw
御業で宝具化して投げたら攻撃力が2500行くんだがw

5858 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:57:56 ID:M5NMKXAw0
手榴弾はルーンを刻んで600で影の国の御業で固定値3000か

5860 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 13:58:18 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  どれを調達するか「一つ」だけ選択してください。 14:03:00の上から3番目を採用。 .│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――――――――――┛

             ※選択後、うまく調達できたかの安価による判定が入ります。









.

5861 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:58:28 ID:oXGByyl60
数値上の威力が強いだけで、サーヴァントにはダメージ与えられない事は
頭入れとかないとなあ

5862 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:58:29 ID:0lid8/O.0
現代兵器強すぎる
魔術師やってられないレベルだわ

5863 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:58:33 ID:RMU8iVSw0
まさに聖なる手榴弾ww

5865 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:58:48 ID:9uPEXM.o0
そいや何も考えずに手榴弾!とか言ってたけど、爆発物を爆発させるのって聖杯戦争的にOKなの?

5866 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:58:55 ID:sCDvrKqc0
束縛蛇縄の固定値-はいいなと思ったが
投擲武器は先生専用か

5868 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:59:26 ID:.oCgGxqE0
>>5865
神秘は隠匿できてるからいいんじゃね?

5869 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:59:33 ID:aL9ThYAU0
対人なら現代兵器強いなww

5870 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:59:44 ID:yXZRJ9Rk0
>>5865
目撃さえされなければガス爆発で処理されるんじゃね

5872 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 13:59:55 ID:xrNJndqo0
>>5865
ホテルぶっ飛ばしても神秘隠匿されてればオッケー

5874 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:00:12 ID:8vE0KerA0
>>5865
そもそもシックスは隠蔽とかする気ゼロ
つーか戦いの派手さと破壊っぷりじゃ手榴弾どころじゃない

5875 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:00:20 ID:0lid8/O.0
宝具手榴弾か・・・

5876 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:00:21 ID:ZU9dAI760
狙撃銃はマスターが前線に出ていない(鯖で庇えない)時に使えるか
ただ、先生に足りない火力を手榴弾は補ってくれるんだよね

5877 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:00:23 ID:T3zzRyNw0
ガエスカイ用の手榴弾がすごい威力になるなw

5878 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:00:48 ID:XdfEWPJc0
俺は緊急事態回避用に閃光手榴弾を推す

5879 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:00:50 ID:9uPEXM.o0
サンクス
じゃあ安心して手榴弾を狙いに行くぜw

5882 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:01:10 ID:.oCgGxqE0
手榴弾が手堅い選択、他は作戦幅を広げるアイテム、くらいの認識で居ればいいかな。

5883 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:01:11 ID:bGhBSEqs0
サーヴァントに効かないとなると手榴弾の範囲攻撃よりライフルの方がいいのかな…?

5886 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:01:20 ID:Zgi6oISI0
宝具手榴弾かっけー
手榴弾狙うわ

5888 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:01:37 ID:yXZRJ9Rk0
対物狙撃銃を扱うには訓練が必要と考えていいのかな?

5889 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:01:58 ID:65r2bKQs0
閃光弾ってできる夫が投げても鯖にも効果あるのかな?
まあ、対視覚能力で防がれるあたり、保険としては狙いにくいけど

5890 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:02:04 ID:ZU9dAI760
>>5888
もしくは人形にスキル付与か ルーン刻めないのがなあ…

5891 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:02:33 ID:0O0Sn9rU0
狙撃銃は鯖に防がれるだろうからあんまり魅力を感じない

5892 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:02:40 ID:RMU8iVSw0
手榴弾だなぁ 火力を補えるのは素晴らしい

5893 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:02:59 ID:PV2RVtHY0
手榴弾

5894 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:02:59 ID:iN1gScVM0
手榴弾

5895 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:02:59 ID:ZU9dAI760
手榴弾

5896 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:xrNJndqo0
手榴弾

5897 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:65r2bKQs0
手榴弾

5898 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:w5wTMj.E0
手榴弾

5899 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:0lid8/O.0
手榴弾

5900 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:T3zzRyNw0
手榴弾

5901 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:sCDvrKqc0
手榴弾

5902 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:3Gkhqefg0
対物狙撃銃

5903 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:M5NMKXAw0
手榴弾しかない

5904 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:Hy2tOeEc0
手榴弾

5905 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:P8yMnyRU0
手榴弾

5906 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:0O0Sn9rU0
手榴弾

5907 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:9uPEXM.o0
手榴弾

5908 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:Zgi6oISI0
手榴弾

5909 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:tOo9jv7A0
手榴弾

5910 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:03 ID:YMYcFgu20
手榴弾

5911 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:20 ID:tOo9jv7A0
割と手榴弾一択

5913 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:00 ID:8vE0KerA0
手榴弾

5914 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:44 ID:aL9ThYAU0
手榴弾ばっかww

5915 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:48 ID:RMU8iVSw0
9割パイナップルだったな

5916 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:55 ID:0lid8/O.0
安定の手榴弾・・・
対応クラスにボマーが出来ても驚かないレベル


5917 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:03:58 ID:9uPEXM.o0
すげえなw

5918 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:03:58 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  続いて、手榴弾を幾つ調達できたかの判定に入ります。ご注意ください。  .│
         ┗───────┻──────―――――――――――――――――――――――――――┛









.

5919 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:04:22 ID:65r2bKQs0
さて、ここも重要だったが次判定だぜー

5920 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:04:30 ID:iN1gScVM0
入手出来た数で判定安価か、ドキドキ

5922 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:04:33 ID:0lid8/O.0
ゾロテスト

5923 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:04:33 ID:xrNJndqo0
さーゾロこい

5926 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:04:45 ID:RMU8iVSw0
アーチャー→ティーチャー→ボマー
この先生はどこへ行くんだwww


5931 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:02 ID:mlF2IWMs0
スカアハ先生は胸元に手榴弾を隠せるから良いね!

5944 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:05:35 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  ↓11~30の間で「秒数ゾロ目」を可能な限り成功させてください。  .│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――┛

             ※「連続成功」ではないので注意。








.

5945 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:44 ID:iN1gScVM0
ゾロ

5946 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:44 ID:0O0Sn9rU0
ぞろ

5947 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:44 ID:P8yMnyRU0
44

5948 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:44 ID:9uPEXM.o0


5949 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:76FaXh7I0
z

5950 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:w5wTMj.E0
ゾロ

5951 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:sCDvrKqc0


5952 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:0lid8/O.0
いえい

5953 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:RMU8iVSw0
テスカトリポカ

5954 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:eld/0LyA0
いけるかな

5955 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:aL9ThYAU0


5956 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:M5NMKXAw0
ぞろ

5957 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:Eo8pHKbU0


5958 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:v88H.XJg0


5959 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:oXGByyl60
ゾロ

5960 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:TJ8HDv7M0


5961 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:0O0Sn9rU0
ぞろぞろ

5962 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:MJvjLnu60
早めに帰ってこれたぜ
ゾロテス

5963 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:bGhBSEqs0


5964 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:56 ID:YMYcFgu20


5965 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:55 ID:znp5oz6Y0
z

5966 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:05:57 ID:4b292MF20
zoro

5967 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:00 ID:3hLT76w60
んお

5968 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:00 ID:65r2bKQs0
せい

5969 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:00 ID:iN1gScVM0
ゾロ

5970 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:00 ID:8vE0KerA0
zz

5971 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:00 ID:xrNJndqo0
怪傑ゾロ

5972 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:00 ID:Q9aOmMzI0
さて

5973 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:03 ID:3Gkhqefg0
対物狙撃銃をルーンで改造するロマンが・・・・・・うごごごご。
まあ手榴弾の性能が割と安定してるし分が悪かったか

5974 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:yXZRJ9Rk0
てs

5975 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:DXIOYkAw0
11

5976 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:MJvjLnu60
ゾロ

5977 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:65r2bKQs0
あー

5978 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:8vE0KerA0
zz

5979 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:w5wTMj.E0
ゾロ

5980 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:8TUJkEfA0
11

5981 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:mlF2IWMs0


5982 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:iN1gScVM0
ゾロ

5983 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:9uPEXM.o0


5984 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:P8yMnyRU0
11

5985 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:v88H.XJg0


5986 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:xrNJndqo0
11

5987 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:sCDvrKqc0


5988 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:11 ID:XdfEWPJc0


6009 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:44 ID:T4HACdGU0
>>5973
リロしろよ…

6010 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:50 ID:0O0Sn9rU0
>>5973
お前ェ・・・

6012 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:06:59 ID:MJvjLnu60
3つ失敗だな

6015 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:07:24 ID:q9OgnBPc0






         ┏───────┳───―――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  「手榴弾」を「2個」調達することに成功しました。 │
         ┗───────┻──────――――――――――――――――┛




     手榴弾/攻撃力+500(固定値)

     使用する事で「射程:遠隔」「対象:敵前衛or敵後衛」に固定値分の基本ダメージを持つ攻撃を行う。
     対象が攻撃を「回避」で受けた場合、ダメージが「1.2」倍となる。(攻撃に「筋力」「敏捷」の使用は関わらない)
     ダメージを受けた対象にさらに「200」点分の追加ダメージを与える。
     尚、この武器は「アビリティ」で使用する事はできない。(※“影の国の御業”での通常投擲は可能。)
     サーヴァント等の“神秘”の側の存在には一切効果がない。使い捨て。





.

6016 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:07:28 ID:Eo8pHKbU0
何故リロしない…

6018 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:07:54 ID:TJ8HDv7M0
2つか、思ったよりも少ない

6022 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:03 ID:bGhBSEqs0
連続じゃなくていいだけに気が抜けている人がいた…w

6023 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:11 ID:v88H.XJg0
2個か
使いどころに悩むな

6025 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:20 ID:SH7lIvBg0
二個か
魔術師と言えど銃刀法を無視する事は難しい

6026 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:20 ID:76FaXh7I0
全成功で3かな

6027 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:21 ID:aL9ThYAU0
こんなもんか

6028 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:35 ID:sCDvrKqc0
それでも2回投げればアサシンかキャスターくらいは屠れるんじゃなかろうか

6029 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:08:39 ID:.oCgGxqE0
1回の調達で2個かー。気軽にポンポン投げられないね。

6035 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:02 ID:HhzattKA0
この成功数で2個か。厳しいねえ。
切り札級の性能ではあるが……。

6036 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:05 ID:eld/0LyA0
完全成功で3個だろうね

6037 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:05 ID:0lid8/O.0
さすがにこれだけ強いと沢山はくれないか
宝具化すると強すぎるしなぁ

6040 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:16 ID:v88H.XJg0
しかしケリィのチートっぷりがよくわかる結果だなw

6043 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:31 ID:9uPEXM.o0
もともとできる夫が一回に入手できて2~3個って言ってたし、まあ、いいんじゃね?

6044 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:32 ID:.oCgGxqE0
もう1回くらいは手榴弾調達しておきたいねえ。

6045 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:09:43 ID:q9OgnBPc0










              / ̄ ̄ ̄ \        ――――というわけで、一先ず「2個」分を調達する事ができました。
            / ノ    ヽ \
           /   (ー)  (ー)  \     このまま使っても大した効果は得られないでしょうが、
           |      __´ _      |
           \        ̄    /      アーチャーの“影の国の御業”で投げれば結構な威力になるでしょう。
           (  ヽ   _____ /  /
            \ \|    .レ゛ /
             \ 旨   ξ ン







               ..- -  .
               / ,   、`ヽ  `ヽ
              /  /.:  ハ.  :.   ,‘
.             / / .{.:     lト. l  l '
             ′ .:∧: .   ハ:.l  l !      あぁ、爆発物である以上あまり器用な投げ方はできんが、
.            { | /__∨: . /j_ム|   | l
            Ⅵ汽芯`ー'´_セリア l | |       威力だけ考えれば十分だろう。
              |代 ¨´ i      l l | |
              | l:∧ ヽ      j l | :
              | l: : :\ 'ニ`  .イ l |:. ,
              | l!:  | ヽ_イ 斗) l | l ,
              | |l  :|:. |:|l|:〈::〈圦l |l :.
            ノノ| 斗个_ー::::チ||:::>、  :.
           ,.(( ヒ ハ.イ ∧_:::イ{‐   `   、
        /  ``/:/:::::j:´l:::::::i:::ハ:!       ,
          ′.<::::^::、/_:才::::::i:{ 八 ,      l
       /,:::'::::::::::::/:::/::::::::::::i::ヽハ丶_   |
        ,:'::::/::::::::::::::::{o/::::::::::::::::i:::::} }∨ 、 `Y├ ァ
.       .':::::/:::::::::::::::::::l::{:::::::::::::::::::}:::l l::::}::、:\l !/
.       ∨:{::::::::::::::::::::::〉:;:::::::::::::::::;::::l |::;ハ::::`:└:ク
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6046 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:09:44 ID:65r2bKQs0
あんまり調達してる余裕はないぜー
人形捨てればいくらでも余裕あるが

6048 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:10:23 ID:0lid8/O.0
仕方ないな、次は工房でもいじるか・・・

6053 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:10:55 ID:.oCgGxqE0
まあ基本は石とか投擲で手榴弾はサーヴァントを必ず殺さないといけない局面で1回使うかどうか悩む、くらいの認識がいいのかねえ

6054 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:11:04 ID:5WnhDznk0
もう自爆人形投げたくなるな・・・wできないけどww<多くて3個

6055 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:11:23 ID:q9OgnBPc0





        ,./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''‐‐-、
       〃              \
    ,.r‐''"          i   i  ヽ
.    /             i  |! i |、ヽ `,、
   /   /    i    |  i !i i!. |ヽ. ヽハヽ
   !   /      !   ! |! !l.|ゝ i.! ! ヽ ), ハ
   ! //   /   !   l. !ゝ_!リ‐戈ゝ!从ノリ '
  / i i   /i   l   l |rイ、ィ彳i!ヽゝ、
  |  i !    i.  .|. i イ! '" ,ゞゝ  `''‐ァ      ………それにしても、随分と少ないのね?
  |  ! !   i   l l  i.!        <
.  !. i.l   i   i | i  l.!.      -‐i′
   ! il|   i   i |i. i   !!        /、
   ! ll|   !   ! ||/   i|      __,ノ .|
   ! lリ  i   i .リ!   !   /" ̄.:.:  !
   ! 〃  i / / /   /'ヽ、i.:.:.:i.:.:.:.  l
   ! ii    !./ / /  ! ./;;;;;;;;;`i.:.:.:.!.:.:.  ゝ、
  //   //,./ ノ!  ゝャ ゝ、;;;;;;|.:.:.:.ト、.:.:.:.  \
  〃  ノ ./ ./'ゞ!   `、__.  ̄`!.:.:ノi`ゞ:.:.:.:.  `!
,ノ   / ,.. i i;;;;;;;;`ゝ、   ヽ、 `、ノ  ).:.:.:.  ノ
  ,/,.r'";;;;ゝヽ;;;;;;;;;;;;;;`,、    ハ   \ノ.:.:.  ノ







           〟――- 、
          /       \
         /       _,ノ  ーヽ
         !  u.    (●) (●)        横流し品の一部を回してもらってるレベルですからね。
         !.           '   }
        !         ─_- ノ         .本職の傭兵とか裏組織と繋がりのあるテロリストなら
::::::::::::::::::::::::xヘ.ヽ.       /
::::::::::::::::::/、  \ `'ー─‐,, '            もっと色々取り揃えられるんでしょうけど。
::::::::::::/ /\   \ `Yh\
.  / /     \   \ハ辷」
∠ィ⌒ヽ.       \  /万]>、
′     \       ∨ゞミ|,ハ}
...:::::::::::ト、   ヽ       ノ |/V
  . ::::::い   |      {. |/{
   :::::ヽ.  | ト、    } |/ハ
.   '   :::::\ | 川     {  |く〈
      ::::|.Y ノノ     i  | | \
   ,   :|ノY´     j  | |  )



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6058 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:11:49 ID:MJvjLnu60
毬也と情報交換する時に情報と引き換えに調達頼めないかね
現代っ子らしいから現代兵器の有用性は分かってるだろうし
その方面のコネがあってもおかしくない

6059 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:11:56 ID:ZAd5aM7g0
その道の人間じゃないからあまり調達は上手じゃないってことかな

6060 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:12:13 ID:w5wTMj.E0
893に突撃してパイナップル奪いてぇな…

6061 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:12:20 ID:3Gkhqefg0
ケリィはものすごい数を調達し、聖杯戦争中もある程度補充してたしなぁ
さすがは本職


6062 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:12:30 ID:PV2RVtHY0
英国陸軍の基地から強奪してきている訳じゃないのかw

6063 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:12:31 ID:xrNJndqo0
もしかして祇堂家ならもっと効率良く調達できたりするのかしらん

6064 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:12:44 ID:yXZRJ9Rk0
データを見るに狙撃銃は回避行動を誘発させる武器って考えた方がいいかもしれない

6065 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:12:59 ID:.oCgGxqE0
>>6058
サーヴァントに通用しないはずの手榴弾をたくさん調達したい、とか言うと先生の特性が見切られる危険性がある

6068 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:13:30 ID:q9OgnBPc0





                       , -――--   、
                      ,.           \
                     〃            \
                    /  / / ハ ヽ ヽ  i   i      …………父なら幾らでも用意できそうね。
                    i | |i∥リ |il| |∥i|  l l  |
                    从川レ  从レレリ!   |   |       物は試しに頼ってみたら?
                       _ ノ}f㍉  ィ卞ix、|  i l  i
               _  -‐   ̄/ .代j   弋ノ/   / ,  |
         /       _/`Y  ∧      /   /  !  ト、
         /       /`ヽ  V   \ - /  //  i   l ヽ
       /   / /. : . : . ヽ  {ー-‐ `r イ   '/」  |   l!   \
        i   ノ/. : . : . : . : . }  トー――マ7  /´ |    i     ヽ
       Vレ'/. : . : . : . : : : : :|  |     //  /   ヽ  丶、      \
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        /. : : : : . : . : . : . /      //  i         〉    〉     |
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     ヽ __ -‐イ ( (∧ /: . . : :/  )/i       |  iハ    /  l!
           / rィ ) ) V : . . : /  ///   ,   ,  \ ヽ、  i  |
               )ハ ( ( 〈 : . . . L_ /イリ    l   l!__ソ从ソ   l   i
             __) ) Vハ : ... ... : 从从ー―――i ̄: : : : : :|  i l  |
                ̄ソ ソハ }: . . .`: : : `: : : : : : : : :.ハ . . . : : :..|  !    )
                  ((  i | |: . . . . . .` : : : : : : : : :/ !: . . : : : :| / ノ川リ
                   \レレi: ', : : : : : : . . . . . . ..../レレ|: . . . : : :.レルメ
                      |: : : . . 丶. . . : . . . . /   |: : : : : : : i
                       |: : : : .ヽ . .\ : . . .:.{    !ヽ . . . : : |
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          / ─    ─ \        嫌ですよ、そんな事するぐらいなら
        /   (●)  (●)  \
        |       __´ _     |       烏金で莫大な借金抱えた方がマシですって。
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 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
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        |                |  |



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6071 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:14:13 ID:9uPEXM.o0
素敵な師弟関係ですね(ニッコリ

6072 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:14:36 ID:0lid8/O.0
あんまり多く用意しても敵強化されるだけだからほどほどにしとこうぜ

武器欲しいとか言ってる奴は人形や義肢と比べてどっちが有用か考えといたほうがいいよ

6073 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:13 ID:HhzattKA0
人数が少ないから人形作成は手を出したくない所だな。
深く絞った情報収集やるべきかね、そろそろ1回は。

6074 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:14 ID:0O0Sn9rU0
エイワスー
ガエ・スカイで投げたら手榴弾の固定値500が5倍の2500+追加ダメ500になるの?
あと爆風の200も5倍(1000)になるの?


6076 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:26 ID:MJvjLnu60
シックスに頼るのは毬也に頼る以上にリスク高いわw
っていうかこのスレでもシックス武器商人なのかよ


6077 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:33 ID:eld/0LyA0
まぁ、バランス的に言えば強力なものを大量に調達されても困るしね

6078 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:15:34 ID:q9OgnBPc0




             ,. -、‐ … 、 - 、
               / ,   ヽ   ヽ ヽ\
             /   /   ハ ',     ∨  .
          イ   ∧l |  l             ,
          / i| l |  l |  |、 l     l    :.
.          ′l| | |>ヒ,.ム=ァ Ⅵ  :  |:.    l!      ふむ、とりあえずこれにルーンは刻んでおくか?
         { l |-从j  ' ゝ゚'’   |    |::.    |
          <f リ        |     l |:::    |
           l〈        |     l |:::   |!
.            ,  _       |     l:.|:::  l  li
              :. `ニ’      |     !:.|:::  l   l
                      , イ |   :l:::l:::  l
             ゝ-<ヘ r≦!   ハ::l::.  l   ‘
              / ハ ヤf三l   八从  |   '
                / / ∧ }l}>ゝ、__> ─‐マ l   '
            / / /  オjニニソ´       Y:.  .
              / / /∠才ー/             ,:.  ,
          / /イ仁≠=f              ,  :.
            ムイ才=≠二圦   _        ;::.  :.
.        x<:/z三≠r三三∧、 ′ ‘,         ::::.  :,
     /ニ/ニ三,:'三三三三∧、> .:,       '::::.. ∧
.   ,:仁z/ニニニ/三三三三三!ヘ \三> .. __   '777λ
   {三ニ{=ニニ三{三三三三三リz∧ \三三三ニミl '// ハ
   ∨三∨=三圦ニニニニニ/ニニ∧  V 、三三ニ! |' /  }
     ヽ.三ヽニニ三ヾニ三三/ニニ=ハ  ∨:\三ニ:辷j /  /






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         │ ナレーション: │  どうしますか?↓10 ..│
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6079 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:40 ID:/i8cuRNc0
>師匠に頼る
現地に行く前にやくざの事務所でも襲った方がまだまし

6080 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:42 ID:ZU9dAI760
Y

6081 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:47 ID:65r2bKQs0
>>6073
情報収集も時間安価あるぞ
そして人形作製は人数必須だが強化には要らん

安価なら刻んでもらう

6082 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:48 ID:.oCgGxqE0
もちろん!

6083 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:49 ID:9uPEXM.o0
刻む!

6084 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:50 ID:sCDvrKqc0
人数少ないし今度こそ改造・調整しときたい

6085 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:55 ID:/i8cuRNc0
いぇす

6086 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:58 ID:eld/0LyA0
y

6087 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:59 ID:w5wTMj.E0
刻む

6088 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:15:59 ID:3Gkhqefg0
ま、一応

6089 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:00 ID:iN1gScVM0
する

6090 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:00 ID:P8yMnyRU0
お願いします

6091 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:01 ID:ZU9dAI760
Y

6092 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:03 ID:sCDvrKqc0
刻む

6093 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:07 ID:AR9bEBPc0
>>6073
でも人形そろえるのは準備期間しかできんぞ?

6094 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:08 ID:T3zzRyNw0
刻む

6095 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:08 ID:MJvjLnu60


6096 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:09 ID:0O0Sn9rU0
刻んでください

6097 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:12 ID:RMU8iVSw0
刻むぞ!血液のビートッ!
というわけで刻む

6098 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:12 ID:DXIOYkAw0
刻んでもらう

6099 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:15 ID:mlF2IWMs0
いえす

6100 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:15 ID:ShpTkZjI0
武器調達はこれで終わりで人形強化を優先の方がいいような気がするな。
実際、数があってもポイポイ投げちゃ見切られるし、ここぞで使う秘蔵武器って認識でいいと思う。

6101 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:23 ID:ylU7US060
そう言えばウルフウッドは火器の補充の伝手持ってるかな?

6102 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:16:27 ID:MJvjLnu60
満場一致だw

6107 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:17:16 ID:RMU8iVSw0
戦闘用人形は今のうちに増やしておかなきゃしけないんだよな
何するべきか忘れそうになるから困るぜ

6109 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:17:24 ID:q9OgnBPc0





                /|
              ./ /!          ,. ‐ァ
           ., '  /  |       ./ /´|
           /   ,'  .ト、    r/  /  |
      r─- 、 rト、 | _,. -──-< /   /       >>6074
      |:::::\Σ ,.>'´        `'< ア─ァ
      ヽ;::::::::`ア    /          ヽ;::::/        “影の国の御業”で手榴弾を投げた場合、
       '、:::/  /  ./ /__ /        ∨
       r‐‐´:7  ,'   |/ ´|/|  /| ハ__/ l |          攻撃力は固定値×5(2500orルーン刻印済みで3000)、
      |::::::::/ | l  ./ r==、|/ .|/ |/`ノ  ':、
     /.〉/ /  |  /| "     , ==t/  ノ、>         .追加ダメージは700点となります。
   /  /: ̄/  // |    _    "/'| イ:::::\
    | .;':::::::/_,,.イ |  |ト,、 l  `ソ  / ト、\:::、_}、         追加ダメージは手榴弾のモノと“影の国の御業”の
    | レ'"/´ ././|  |/| \    _,.イ|  | ノ ̄:∧ \
    '、  /|   |/ .八 ヽL,rト`て´ァL_/ ,ハ\/ ',  }         効果の合計になりますね。
     \|ヽ    ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .|  /<´ ̄ ̄`' 、
          /  l      ´          \/ヽ,  `ヽ    ヽ,
      _r-/  /‐-、 / ___      T、   ./|:::::::|7ヽ  }       ',
     「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/  ∧/      }
   /\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/  ./::::}、     /



.

6113 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:17:53 ID:RMU8iVSw0
TUEEEEEEEEEEEEEE

6115 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:18:04 ID:9uPEXM.o0
固定値は正義ですね

6116 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:18:05 ID:0lid8/O.0
先生は自前で槍持ってるし、手榴弾は切り札的な扱いでいいと思う
あんまりぽんぽん投げるもんでもないよ

6117 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:18:13 ID:3Gkhqefg0
なんというアホ威力www

6119 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:18:21 ID:ylU7US060
固定値3000
大火力が無い()

6120 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:18:37 ID:jCeb.gOI0
この威力まさに聖なる手榴弾w

6123 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:18:52 ID:xrNJndqo0
固定値3000とか生半可な鯖なら一撃死だろw

6124 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:19:02 ID:eld/0LyA0
殺せる時に投げるものだよな。
普段は封印推奨で

6125 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:19:15 ID:9uPEXM.o0
>>6123
大丈夫!エイワスの聖杯戦争だよ!

6126 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:19:29 ID:aL9ThYAU0
切り札級ww

6127 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:19:30 ID:0lid8/O.0
宝具:聖なる手榴弾
の完成か・・・


6128 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:19:47 ID:jCeb.gOI0
>>6124
だね。普段は石とかチョークとか投げておいて、ここぞという時に使いたいね

6129 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:19:51 ID:q9OgnBPc0




                       _
                       ´     ` , 、
                   / / ,    / : . ヽ
               /  /  /   /   、ヘ
                 /  '   /   / /   } ハ
              ′   /   / /   小 }
              .    /   / _/{ |! //! ,
                '    /   /弋ッミVli /__//
               ′  /l   ′    レ ゞ'イ       誤解してる者がいる可能性もあるので注意しておくが、
              .    //l   |     、/l |
             ,   {/`l   |    . _ ,イ: l |        .手榴弾で攻撃を行う場合の基本ダメージは固定だ。
               /    //圦  > . / !: | |
           /  ′//三> ─ く:「: : | l: 从        つまり刻印済み手榴弾でダメージ固定値に+3000される
             /  ′/7'´       ':、 : | |: :ト \
         /    //           ;: .ヾ ノ: :|  }:ヘ      のではなく、「3000」点が攻撃の基本ダメージになる。
           /    //{  :ヽ      V、. \j / ,ハ
.          /    /イヽ/7、´┴-  . _Vハ   ∨ /  }
         /    //!|  \/ヽ=三三三三`lヘ.  ∨ ノ       ま、槍を投げるより威力があるのは間違いないがな。
.        /    //{ !|    ̄ ヽ三三三=Ⅵ'∧  Vミ:_.、
       /   /イr坏ー- .__   ∨三三三ハ/∧ ∨二ヽ
.      /   /. :| 圦{ }二三三ニ=∨三三三|三∧ ∨ニ,′
     /   /. :/| | ∧´ ` ¬‐-=∨三三ニ!三 ∧ }=/
.    /   /. :/ i| |三,ヘ       ∧三三ニ}辷=_ハ才__
   /   /. :/ : i| |三ニ,ヘ.     /=ハ三三=^>xγ´二}\
.  / ,:  /. :/l : : | |三三=ハ   /三、ニ{三三三三三>x/ ヽ\
 / /: /. :/ :l : : | |三三'j ∧ヽ仁三,∨`_<三三三三 /r jン 、 ハ
./ /: /. :/  l : : | |三三ハ ∧三三三}三ニ=`_<_三/ 匕 之 Y、



.

6130 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:19:52 ID:T3zzRyNw0
手榴弾をかばわれたらかばった相手に倍のダメージかなw

6131 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:20:10 ID:.oCgGxqE0
普段は石とかで攻めて「なんだー、低火力鯖かー」とつっこんできた近接鯖を手榴弾で殺害ですね。わかります

6132 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:20:16 ID:NCLV71Bc0
ダイナミックで絵面的に面白そうかなーと、思っただけだからダメージ面は深くは考えていない

6133 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:20:18 ID:8vE0KerA0
うん。今回はHP4000とか普通なんだ

6134 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:20:47 ID:iN1gScVM0
あ、攻撃の最終ダメが3000で固定になるのか

6136 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:20:53 ID:MJvjLnu60
それでも十分すぎるな
マスター狙えば一発で倒せそうだし


6137 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:21:03 ID:3Gkhqefg0
それでも十分強いな

6139 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:21:45 ID:Zgi6oISI0
開始前にカレン狙いの襲撃来ても安心できそうだな

6140 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:21:50 ID:65r2bKQs0
じゃあ対物ライフルも2000固定か。
もしあってもヘッドショット一発とはいかないかなできる夫見る限り

6142 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:22:00 ID:9uPEXM.o0
ただ爆発物だから敵味方入り乱れる乱戦になると使えないんだよな

6143 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:22:01 ID:ShpTkZjI0
しかし、人攫いのような危ない目つきで、手榴弾で武装した女、か。
鞠也の視点からしたら、本当に何者って感じだな。


6144 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:22:12 ID:ZU9dAI760
・マスターが戦場に出てきていた場合→手榴弾
・マスターが戦場に出てこない場合→狙撃銃
って感じで使い分ければ強い…のだろうか

6145 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:22:26 ID:q9OgnBPc0





              ´ ̄`
            /      ∧
               ′      ,        威力としてはマスター相手に食らわせられれば
            |  .        |
            |! :       |         一撃で戦闘不能に追い込めるが、サーヴァント相手には
            |! :       |
               | l      |          必殺の威力、とはいかないわけだな。
            ,r 、┤ |       ├ 、
.           ∧___}| |       |__,ハ
          {_j///| .:|       |/Lトヘ         ともあれ2個の手榴弾にルーンの刻印を施しておこう。
.        /l////; : |       |////∧
       //////; : :|       |/////,ハ         切り札にするにしても、運用するのであればもう少し
         |'/////; : |       |//////∧
         |/////; :: |       |///>:::"ヘ         数が欲しい処ではあるな。
         ト、_//_j .:: |       |f´   厂>マ
.       ,. ┴┤l:: l      ||  /.:.:.:.:.:.:.:> >
.        _{ 「.:.:.:.l :l:: l       :||  {_.:.:.:.:/イ
.      Ⅵ !.:.:.:l .:l:: l      :|ト / >'ー‐ '′
.      ヾ.L.: l : l:: l      :||_ハ/
        j  | :l:: !      :|l//}
.        ′/,ハ:|::: l |  l   ::||//|
        ,' /l {/||::: l |  l   ::|l//j
.      r__┤| |∧:: l |  |   ::||//!
      7::::} | |/∧:l |  |l   .::||//
        ヽ `⊃|//∧:..|  |:l   ::::|レ{
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             ':::::::::::::::::!::/



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6146 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:22:57 ID:3Gkhqefg0
といってもこればっかりに時間をかけるわけにはいかんし、投擲用の礼装とかも欲しいしなぁ

6147 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:23:04 ID:.oCgGxqE0
やはりもう1回くらいは調達した方が良いのか。2回は多いだろうが。

6150 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:23:21 ID:0lid8/O.0
1行動で2個しか手に入らないとなると、せいぜい後1回くらいだな

6151 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:23:22 ID:lT9r4.Nk0
いい火力だが消耗品だからなぁ

6152 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:23:44 ID:xrNJndqo0
もっかい手榴弾取ろうとしても割れるのが関の山だろうし、他の行動に移ったほうがいい気もする

6153 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:24:13 ID:8vE0KerA0
次はどうするかな
戦闘人形作製は人数不足で無理だろうし
改造しようかね

6154 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:24:24 ID:sCDvrKqc0
総当たり戦で無いと言っても先が見えない戦いだから後々まで残る人形を改造して行きたい

6155 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:24:25 ID:0lid8/O.0
工房いじろうぜー もしくは
サンタナ改造しようぜー

6156 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:24:25 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───―――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  2回目の行動安価に入ります。ご注意ください。.....│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――┛










.

6157 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:24:39 ID:M5NMKXAw0
狙撃銃は強いが
サーヴァントとかには効果なしだからかばうとかを考えると微妙だなー

6158 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:24:46 ID:9uPEXM.o0
ここは改造と行きますか

6159 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:01 ID:.oCgGxqE0
聖杯戦争開戦後にテロ神父をブッ殺したあとに拠点漁って何かめぼしい投擲物ゲットできる可能性……つらいか。
安価なら下

6161 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:04 ID:SH7lIvBg0
1

6162 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:16 ID:kq.oIz0Y0
スカアハさんが使うの前提で爆撃機用の爆弾の方がよかったかな
使った周辺消えるけど

6163 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:17 ID:iN1gScVM0
一回2個だと、消耗品だし行動回数的にキツイな

6164 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:21 ID:aL9ThYAU0
魔改造タイム!

6165 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:31 ID:HhzattKA0
人形改造いきたいですなあ

6166 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:37 ID:yXZRJ9Rk0
スタッフスリング(投石器)やアトラトル(投槍器)を持たせることで
カモフラージュや通常攻撃威力増など何らかのデータ的な反映ってあるんだろうか

6167 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:38 ID:ZU9dAI760
>>6157
マスターを引きずり出す為の道具、と考えればおkかなと そうすれば手榴弾でマスターを狙えるし
まあまずは改造か

6169 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:25:42 ID:/i8cuRNc0
>>6157
狙撃銃を運用するならランスロットみたいな持ったものが宝具化するくらいじゃないと厳しいな

6172 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:26:17 ID:q9OgnBPc0





         ┏───────┳───―――――───────――――┓
         │ ナレーション: │  六ヶ月目、「2回目」の行動選択です。  ...│
         ┗───────┻──────―――――─────―――┛



         ┏───────┳───―――――───────――――┓
         │ ナレーション: │  以下から一つを選択してください。↓10 ..│
         ┗───────┻──────―――――─────―――┛



               1.情報収集

               2.霊地の探索

               3.工房の設置・増設

               4.物資の調達

               5.人形作製



.

6173 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:20 ID:sCDvrKqc0
5.サンタナ改造!一心不乱の改造だ!

6174 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:24 ID:P8yMnyRU0
5「戦闘用」人形の改造・調整

6175 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:26 ID:0lid8/O.0


6176 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:29 ID:nocx.1N60
5.人形、改造・調整

6177 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:30 ID:8vE0KerA0


6178 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:31 ID:sCDvrKqc0


6179 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:31 ID:ZAd5aM7g0
5「戦闘用」人形の改造・調整

6180 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:32 ID:T3zzRyNw0
3.工房の設置・増設

機能数+1がやりたいな

6181 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:33 ID:xrNJndqo0
工房の設置・増設

6182
名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:34 ID:65r2bKQs0
5.人形、改造・調整

今度こそ!


6183 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:34 ID:iN1gScVM0
5.人形、改造・調整

6184 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:34 ID:3Gkhqefg0
4.物資の調達

情報収集も人形作りも人数不足だ。

6185 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:35 ID:YMYcFgu20
5.人形作製

6186 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:35 ID:TJ8HDv7M0
情報収集

6187 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:36 ID:ZU9dAI760


6188 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:39 ID:mlF2IWMs0


6189 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:41 ID:P8yMnyRU0
5「戦闘用」人形の改造・調整

6190 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:41 ID:ZAd5aM7g0
5「戦闘用」人形の改造・調整

6191 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:42 ID:aL9ThYAU0
5

6192 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:26:43 ID:sCDvrKqc0


6193 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:28:11 ID:0lid8/O.0
工房いじって
◎「戦闘用」人形1体に付加できる機能数+1(最大1回)
つけてからのほうが良かったと思ったけどまあいいか

6194 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:28:15 ID:8vE0KerA0
幸運-2、魔力-1
耐久+3

こうかな

6195 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:28:20 ID:q9OgnBPc0




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                         |_|               |_|  [======]



                ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }     ――――では、カレンが新しい技術を身に着けた事ですし、
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !      いよいよサンタナの改造や調整を行う事にしましょうか。
  / :::::   __´___  :::::\|   l
  |      `ー'´       |  /
  \             //
  / __        /
  (___)      /




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6197 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:29:01 ID:8vE0KerA0
>>6193
初期状態でもサンタナには5個装備出来るから
機能付加2回目の前にやればOK

6198 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:29:06 ID:9uPEXM.o0
さて、攻撃特化か防御特化か

6199 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:29:12 ID:iN1gScVM0
3回に増えたし耐久が一気に60まであげられるな
機能追加は工房弄ると+1出来るから、その後狙いたい

6200 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:29:34 ID:M5NMKXAw0
むしろ行動に余裕がないのに最大数上げても仕方ないんじゃないかな

6202 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:30:33 ID:8vE0KerA0
戦闘人形は2~3体揃えたいし
全部フルスペックにするのは行動回数上無理だろうね

6203 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:31:11 ID:iN1gScVM0
そっか、もともと上限行かないの考えると工房いじるの自体があんまり意味ないか

6204 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:31:38 ID:Eo8pHKbU0
最初は防御型がいいんじゃない
でもサンタナ見ると攻撃あげたくなるなあ

6205 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:31:41 ID:65r2bKQs0
>>6198
これは私感だけど、人形にかかる手間暇考えると、攻防両面の方がいいかなと思ってる
A以上能力を2つには出来るから、耐久&筋力or敏捷or魔力AかA+、みたいに

6206 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:32:08 ID:8vE0KerA0
義肢効率化からしてスナイプされた時用の保険ぐらいなもんだったしな

6207 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:32:11 ID:q9OgnBPc0




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                   从.:/:イ .:/ } i:|:  i   "'ヘ
                 ハ  .:| |:..| j i!|:  l  :i  :.       ええ、此方も作業の為の準備は滞りなく。
                  {:i | :i:| |从厶圷ト:. l  :i   !
                    从乂ムミ、  ´ヒリ:、 !   i   !
                  i i ゞリ      i  ヽ :.   :、
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            ( .:/   ///∧/!   Y .:(      イ从乂ハリ ミ:.、
.               )ハノ从///∧,!/i_  イ  ハ___..-==ニ二l  .:`ヾ
            /    丁//三=|//| ̄从乂リニ|ニ三三三三l !|  .:リ
.            小イ乂从リ//=三=|//|三三三三=!=三三三三=lリヘソ
               ハソ八i三三三三三三三三=/∨三三三三_l
                  l三三三三三三三三/  V三三三三_l
                  l三三三三三三三三L   V三三三三l
                    i三三三三三三三三_〈  ∨三三三ニl
                  i三三三三三三三三ニ∧ く三三三三_!
                i三三三三三三三三三 ∧ !三三三三.l
                    i三三三三三三三三三三∧l三三三三=l



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6208 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:32:22 ID:aL9ThYAU0
肉壁的な運用がいいのだろうか…

6209 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:32:33 ID:sCDvrKqc0
まずはスキル・アビリティで方向性を決めてその後、能力値に手をつけて行けばいいと思うが

6210 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:32:37 ID:.oCgGxqE0
とりあえず筋力と耐久の両方上げる方向で行きたいな。サンタナの見た目と実用性を兼ねて

6211 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:32:50 ID:0lid8/O.0
魔力上げて魔力判定で攻撃・防御できるようにスキル付けてもいいかもなぁ

6212 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:33:06 ID:T3zzRyNw0
先にアビリティ、スキルがよくないかな
方向性決まるし

6213 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:33:15 ID:8vE0KerA0
取り敢えずはできる夫を「庇う」用だな

6214 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:33:15 ID:mlF2IWMs0
タフであればタフであるほど完全破壊されにくいだろうしね

6215 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:33:33 ID:q9OgnBPc0




.             ′//    / / /     ハ . 、 :.  l ,
            :  ' :l   ' ,  l     | li  l  l |
            l l l |  l | {  l     li | l|:. l  |l |  :
             | l l |  l |ハ :.    l| | l| :. ハ !N   l      専門ではないが、手伝いぐらいはしようか。
             | l L |__ト<_V∨   リ |斗ヒ´j 从j   !
             | l  | 弋 Vf:圷ミ`  ̄ '´ イf :リ アl |   l
             | |  l.  ^ ゞ‐’  .    ゞ‐’^ !l |  |
             | |  lヘ       :        |l |  l |
             | |  |ゝ:,       .:        / |  l |
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             |rl  |::::::::::{ {\       /'/::::::| ト、 l |
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                | /      ,'.:.:.:.:/::::::::::::、:.\:.ヽj|           ’
.  ′          l /     _/.:.:.:.:/_::三::_:::::\:.ヽ:.}          l
.  ,    : :ヽ    /      /:::`:¨:´:∨∧  ィヽ::::}:::jJ        _     l






        , '  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
       /             \       ええ、それでは始めるとしましょうか。
     /              ヽ
.    /  '´ ̄`   " ̄`     ヽ
    |   ( ⌒)    ( ⌒)        |
    i  ´""     ""゛       j
    ゝ       '           /
.     \   ' 二  ̄    __, "
       `  _ _   ,  ' ´  /::\
        /:/ /:::::入     ./::::::::::|""\
      /:/ /:::::::::::∧  /::::::::::::|::::::::::::" - 、
    //:::::|V∧::::::/  \/::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
   /:::/:::::::|  /:=:::i    /::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
  /:::::::::|::::::::| /::/::::|  /:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::


    ※次、安価が入ります。ご注意ください。


.

6216 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:33:39 ID:.oCgGxqE0
そうか、先にアビリティとスキル優先だね。

6217 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:33:47 ID:iN1gScVM0
庇うアビリティか、耐久上昇って感じか

6218 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:33:56 ID:0lid8/O.0
じゃあスキル取得からで

6220 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:34:19 ID:xrNJndqo0
戦闘続行とか自己修復みたいな長持ちするスキルは欲しい所

6226 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:35:44 ID:961TH4mw0
スキルかなるほど

6228 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:35:55 ID:sCDvrKqc0
>>6217
行動を消費しないらしいからかばったときにダメージ軽減が大幅に増えるとかのアビリティが良いかも

6231 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:37:19 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  「改造・調整」が行われます。 どの内容を選択しますか?  .│
         ┗───────┻──────―――――――――――――――――――――┛




         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  14:42:00の「一番上」「上から3番目」「上から5番目」を採用します。  ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――――┛


          ・「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」

          ・「新たな機能を付加する」


         ※同じ内容を複数回選択するのは勿論可能です。

           中身は選択した内容の決定後に改めて決めますので、まずどの改造・調整を選ぶかだけお願いします。




.

6232 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:37:45 ID:8vE0KerA0
と言っても特化させないとステータス制限で使い物にならん

6233 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:37:57 ID:HhzattKA0
新しい機能を!

6234 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:38:03 ID:M5NMKXAw0
後は導引術の逆でMPをHPに変換とかもいい気がする

6235 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:38:21 ID:P8yMnyRU0
「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」×2
「新たな機能を付加する」

6236 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:38:47 ID:ylU7US060
一番重要なのは護衛だし、庇う、防御行動時のダメージ減少とかか…

6237 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:38:54 ID:8vE0KerA0
1レスで1行動選択だから、複数の行動を書かない様に注意な

6238 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:38:55 ID:C4cNjZFc0
新しい機能だな

6240 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:39:07 ID:.oCgGxqE0
1度の書き込みで指定できる項目は一つだ! みんな気を付けような!

6241 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:39:13 ID:iN1gScVM0
こういう形式なら機能とステ調整で良い割合になりそうだな

6242 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:39:16 ID:sCDvrKqc0
>>6235
そうやってうまく取れれば理想かな

6243 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:39:36 ID:9uPEXM.o0
偏りそうな悪寒

6244 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:40:05 ID:0lid8/O.0
・「新たな機能を付加する」

取れないと困るから機能付加>ステ調整かな

6245 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:40:56 ID:ZAd5aM7g0
割と機能狙い多そうだから俺はステ調整いっとくよ

6246 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:41:00 ID:ylU7US060
最悪どっちが3つでも…

6248 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:41:59 ID:iN1gScVM0
「ステータス強化」

6249 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:41:59 ID:ck0akUpI0
新たな機能を付加する

6250 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:PV2RVtHY0
新たな機能

6251 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:41:59 ID:AR9bEBPc0
機能を付加

6252 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:0lid8/O.0
・「新たな機能を付加する」

6253 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:eld/0LyA0
新たな機能を付加する

6254 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:M5NMKXAw0
「新たな機能を付加する」

6255 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:lT9r4.Nk0
ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する

6256 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:MJvjLnu60
ステータス調整

6257 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:sCDvrKqc0
・「新たな機能を付加する」

6258 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:3Gkhqefg0
「新たな機能を付加する」

6259 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:YMYcFgu20
・「新たな機能を付加する」

6260 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:T3zzRyNw0
・「新たな機能を付加する」

6261 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:8vE0KerA0
・「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」

6262 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:ShpTkZjI0
ステータス

6263 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:aL9ThYAU0
新たな機能を付加する

6264 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:TJ8HDv7M0
新たな機能を付加する

6265 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:01 ID:ylU7US060
昨日

6266 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:ZAd5aM7g0
「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」

6267 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:961TH4mw0
新たな機能を付加する

6268 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:xrNJndqo0
ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する

6269 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:P8yMnyRU0
「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」

6270 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:XdfEWPJc0
新たな機能を付加する

6271 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:ZU9dAI760
新たな機能を付加する

6272 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:00 ID:9uPEXM.o0
新たな機能を追加する

6274 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:02 ID:EE81grNI0
「新たな機能を付加する」

6277 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:42:57 ID:65r2bKQs0
機能2つにステ変更1つか。良い感じだ
順序も機能取ってからステ変更なら方向性も確認しやすいし


6279 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:43:04 ID:w5wTMj.E0
スキル×2
ステータス×1か?


6284 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:43:19 ID:ck0akUpI0
スキル2にステ1か
妥当なバランスかね

6285 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:43:32 ID:9uPEXM.o0
良い感じだね

6288 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:44:11 ID:q9OgnBPc0







         ┏───────┳───――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  「新機能の付加」2回、「ステータス調整」1回が選択されました。  .│
         ┗───────┻──────―――――――――――――――――――――――┛



         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  まず「新機能の付加」の候補決定安価から入ります。 ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――┛







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6289 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:44:12 ID:961TH4mw0
まあ妥当ですかね?

6291 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:44:32 ID:sCDvrKqc0
下げるのは幸運安定で、上げるのは耐久でいいかな?

6292 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:45:08 ID:9uPEXM.o0
>>6291
OKじゃない?

6294 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:45:18 ID:eld/0LyA0
オーソドックスに戦闘続行にするかな

6295 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:45:23 ID:HhzattKA0
妥当かつ適切じゃないですか。
この戦い、我らの勝利だ!

6297 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 14:45:32 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  .どのような機能が欲しいか、案をお出しください。 14:55:00の上5個を候補採用。 ...│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――――――――――┛


             ※どのような能力が欲しいか、大雑把な内容でも構いません。

               .候補の中から「2つ」を選択して取得する形となります。








.

6298 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:46:09 ID:76FaXh7I0
戦闘続行とか二元残心とか耐える系が欲しいよね

6299 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:46:14 ID:65r2bKQs0
げ、候補5つの中から2つか
コレは機能安価は1回で多めに取らず、ちょこちょことっていった方がいいか…?

6300 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:46:30 ID:ylU7US060
自動修復は無理かな?
からくりやロボットだと定番だけど

6301 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:46:35 ID:m2e84zCg0
戦闘続行みたいなスキルか直感みたいなデメリット無いスキルが欲しいな

6302 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:46:45 ID:9uPEXM.o0
通常時のダメージ軽減無い代わりに庇った時に大幅軽減とか

6303 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:12 ID:jCeb.gOI0
耐久型にして盾にするのが第一目標でいいのかな。
何はなくとも、庇うが必須だな

6304 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:19 ID:5WnhDznk0
攻撃時か被ダメ時に相手のMP吸収できないかな~?

6305 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:21 ID:ZX/Ak.8E0
壁というなら相手が狙わざるを得ない能力が必要だな

6306 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:34 ID:T3zzRyNw0
受動の判定で魔力のかわりに耐久を使用することができる

これはどうだろうか
戦闘続行とかのほうがいいかな?

6307 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:38 ID:ZU9dAI760
相手の足止めが出来る能力もいいな

6308 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:48 ID:9uPEXM.o0
存在してるだけで周囲回復とか

6309 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:47:49 ID:eld/0LyA0
離脱阻止スキルもいいかもしれないね

6310 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:00 ID:ylU7US060
カレンにしか発動しない庇う

6311 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:15 ID:P8yMnyRU0
敵からの攻撃から味方を守る機能

6312 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:18 ID:jCeb.gOI0
>>6305
つ「ミストさん並みの煽り能力」
殴りたい・・・その笑顔

6313 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:22 ID:961TH4mw0
無難な戦闘続行しか思いつかないなー

6314 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:51 ID:ZAd5aM7g0
・ダメージをMPで受ける
・食いしばり
・庇う
・防御専念してダメージ大幅軽減(大防御、アストロン的な)
・ZOC発生(エンゲージ状態からの離脱妨害)

あたりが欲しいかな

6315 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:55 ID:9uPEXM.o0
ダメージをMPで受けることが出来る

6316 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:58 ID:MJvjLnu60
我が身を盾に
常時。かばうを行ってもダメージが1.2倍にならない

金城鉄壁
ターン開始で使用。攻撃を行なえない代わり減少値を大幅アップ

自己修復
常時。ターン終了時にHPアップ

防御特化ならこんな感じ?

6317 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:48:59 ID:PV2RVtHY0
攻撃を自分に集中させるスキル

6318 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:49:04 ID:65r2bKQs0
ところで俺も勘違いしてたが、
「庇う」は基本の防御行動にあるぜw

6319 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:49:04 ID:8vE0KerA0
防御時に判定でダメージを軽減
受け流し的な感じの

6320 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:49:29 ID:HhzattKA0
煽り能力はいいなw
煽るだけで攻撃が集中したら最高だ。

煽って攻撃してくれるような人ばかりならいいんだけれど……


かばうに補正がつく機能、
挑発機能
足止め能力
戦闘続行
ここらへんかなあ。

6322 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:49:46 ID:eld/0LyA0
かばう強化でもいいね。
先生もろいし…

6323 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:49:55 ID:sCDvrKqc0
付加するスキルに死ぬまでかばえる【戦闘続行】これに付随して
「かばう」を行った時にダメージ軽減が大幅に増えるアビリティ
攻撃を放棄してダメージを更に軽減するアビリティとか

6324 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:50:05 ID:m2e84zCg0
攻撃を行なえない代わり減少値を大幅アップ
こういうのもアリなんかね?

6325 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:50:08 ID:8TUJkEfA0
盾にすることはほぼ決まっている感じだけど敵へ向かわせるか味方の近くにいさせるかで機能が分かれるかな

6326 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:50:17 ID:jCeb.gOI0
>>6318
あ、そうなんだ。すまん、俺も誤解していた。

6327 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:50:35 ID:ZAd5aM7g0
>>6318
OH...
じゃあ条件を満たすとオートで庇う、あたりで

6328 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:50:47 ID:Q9aOmMzI0
壁殴りを代行してくれる能力を付加すれば壁殴り代行を雇う費用が浮くな!

6329 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:51:00 ID:iN1gScVM0
鉄壁守護
攻撃時に基本ダメージ倍増ない代わりに
庇うでも受けるダメージ常時0.8倍に軽減

6330 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:51:40 ID:sCDvrKqc0
あ、自律能力もつけておいた方がいいかな
できる夫がいない時のために

6331 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:51:45 ID:M5NMKXAw0
攻撃の代わりに防御力アップ
または 『筋力』を使用した攻撃を行い、その固定値に+「耐久×3」点する。とかでもいいな

6332 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:52:00 ID:sCDvrKqc0
自律能力

6333 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:52:01 ID:m2e84zCg0
アイアスみたいな対飛び道具の概念のスキルはムリだよなぁ

6334 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:52:11 ID:ylU7US060
ipodでも持たせて、防御以外はBGM担当にしたいな
敵もウザがって狙ってくれるだろうし

6335 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:52:15 ID:yXZRJ9Rk0
月夜の晩に能力アップ

6336 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:52:35 ID:/i8cuRNc0
行動枠とはべつにかばうを常に行えるとか?

6337 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:53:26 ID:TbeufgWA0
全体攻撃を自分一人に集中させるとかはありなのかな?

6338 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:00 ID:v88H.XJg0
デメリット無し、もしくはステータス上昇してかばうとか

6339 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:02 ID:T3zzRyNw0
>>6336
もともと行動枠は使わないんじゃないかな

6340 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:10 ID:iN1gScVM0
>>6336
庇うは常にできるよ

6341 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:35 ID:ZAd5aM7g0
一時的に状態異常に対して強力な耐性を得る、とか
庇う封じ対策に

6342 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:59 ID:w5wTMj.E0
自然自己修復機能

6343 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:59 ID:PV2RVtHY0
MP消費して被ダメージを削る

6344 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:59 ID:ZX/Ak.8E0
対象一体の攻撃を自分にむける

6345 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:65r2bKQs0
防御系に偏りそうだし攻撃系の案も1つ

受けたダメージの一部を加算可能な攻撃アビ


6346 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:xrNJndqo0
戦闘続行

6347 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:eld/0LyA0
かばう強化
スキル名は「白銀の鉄の塊」で是非!


6348 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:YMYcFgu20
与えたダメージの何割かの値自身のHPを回復する

6349 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:TbeufgWA0
毎ターン自動HP回復

6350 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:yXZRJ9Rk0
擬似令呪:回数制限つきだが自由に使える行動ブースト

6351 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:iN1gScVM0
鉄壁守護
攻撃時に基本ダメージ倍増ない代わりに
庇うでも受けるダメージ常時0.8倍に軽減

6352 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:MJvjLnu60
盾なる人形
かばうを使ってもダメージが1.2倍にならない

6353 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:ck0akUpI0
戦闘続行

6354 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:vejOv4960
敵のステータスを下げる

6355 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:9uPEXM.o0
ダメージをMPで受けることが出来る

6356 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:0lid8/O.0
自己修復能力

6357 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:P8yMnyRU0
かばうに補正がつく機能

6358 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:8TUJkEfA0
庇う(防御時)のダメージ軽減

6359 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:Pv1nj3RI0
バイクに変形

6360 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:TJ8HDv7M0
偽装:カレンのダミー

6361 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:54:59 ID:EE81grNI0
発電機能(コンセント付き)

6362 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:ZU9dAI760
獣王激烈掌!(敵の足止め+ダメージ

6363 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:M5NMKXAw0
戦闘続行スキル

6364 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:T3zzRyNw0
「かばう」を行った時にダメージ軽減が大幅に増えるアビリティ

6365 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:sCDvrKqc0
自己判断能力
できる夫がいなくても安価で行動を指定できるとか

6366 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:aL9ThYAU0
自分をアストロン化

6367 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:m2e84zCg0
攻撃を行なえない代わり減少値を大幅アップ

6368 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:01 ID:av7DKeNg0
防御に専念してダメージ軽減

6369 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:01 ID:ShpTkZjI0
追跡・逃走・飛行といった、敵の移動行動を妨害する機能
赤外線などで敵の持つ隠し武器などの所持品を看破する機能
敵の注意を自分に集中させる機能

6370 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:02 ID:9eGhCpOs0
複数の対象をターゲットとする攻撃宣言が行われたときに発動可能。
攻撃の対象を「自分自身のみ」に変更する。
ただし、対界宝具相手には無効。

カオスフレアのきらめきの壁がイメージ元

6371 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:8EPsPgk60
戦闘続行

6372 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:8vE0KerA0
防御時に判定でダメージを軽減
受け流し的な感じの

6373 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:01 ID:ezoSJDTo0
かばう

6374 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:ylU7US060
判定に成功しないと他の目標を狙えない

6375 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:00 ID:Q9aOmMzI0
変形したり合体したりする機能

6376 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:05 ID:ZAd5aM7g0
一時的に状態異常に対して強力な耐性を得る

6377 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:55:58 ID:AR9bEBPc0
良い感じにスキル候補ばらけてるな

6378 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:56:39 ID:8vE0KerA0
与ダメージ吸収系は、あんまり与ダメージ稼げないと効果が薄いのがな

6379 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:56:43 ID:9uPEXM.o0
どれも有用そうだな~

6386 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 14:59:52 ID:HhzattKA0
サンタナは防衛を見込むんだったら、
次のはアタッカー用にしたいね。
手榴弾もそう多くないし、遠距離攻撃人形であればなお良しか。

6387 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:00:14 ID:8vE0KerA0
耐えるのが役目だから、ダメージ軽減系揃えた上で逃走系かね

6388 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:01:13 ID:MJvjLnu60
逃走の判定を耐久で行なえるとか?

6389 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:01:37 ID:sCDvrKqc0
仕切り直しとかはどういうデータになるんだろうな

6390 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:01:54 ID:9eGhCpOs0
あ、コピーロボットみたいにカレンやできる夫に完全に化ける・似せるスキルとかあってもよかったかな
護衛だけじゃなくて簡単な情報攪乱にも使えそうだし

6391 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:02:21 ID:M5NMKXAw0
仕切り直しってたまに聞くがいまいちどういう効果か分からん

6394 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:03:08 ID:8vE0KerA0
>>6391
仲間一人連れて、自ラウンド中任意のタイミングで離脱

6397 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:04:18 ID:M5NMKXAw0
人形をできる夫の影に収納とか出来たらかっこいいのにw

6398 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:04:25 ID:8vE0KerA0
筋力5、耐久7、残り1(HP特化、筋力攻撃)
耐久5、敏捷7、残り1(回避と敏捷攻撃特化、防御も可能)
耐久6、魔力6、残り1(キャスター対策の盾)

6399 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:05:14 ID:sCDvrKqc0
>>6397
気配遮断あたりをつけて演出をそれにしようw

6400 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:05:58 ID:m2e84zCg0
>>6398
魔力は対魔力みたいなスキルないと減らすとヤバくね?

6401 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:06:58 ID:8vE0KerA0
>>6400
減少値増やすよりもHP増やす方が数値稼げる
つーか英霊が大火力過ぎる

6402 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:07:20 ID:M5NMKXAw0
でも実際に収納出来たらいつでも呼び出せるし
影に入れれば鮭跳びの秘術の人数にも入らないからいいなー

6404 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:08:50 ID:iN1gScVM0
魔力減らす場合は、機能で対魔力取っといた方が無難か

6406 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:09:24 ID:M5NMKXAw0
耐久・魔力型にしてMPをHPに変換とかすればだいぶ堅くなりそうだ

6408 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:09:58 ID:T3zzRyNw0
魔力の判定を耐久ですることができるスキルでもいいのかな
その場合

6411 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:10:28 ID:65r2bKQs0
人形は英霊じゃないから、
対策取るならがっつりと。捨てるなら完全に捨てる。
くらいの特化じゃないとあんまり活躍見込めない気がする

6413 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:10:49 ID:q9OgnBPc0




       【戦闘続行:C】

        瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。
        HPが0以下になっても、「3ラウンド」の間は「行動不能」とならずに通常通りに行動する事ができる。


       【自動修復:C】

        戦闘中、毎ラウンドの終了時に自身のHPを「200」点回復させる。
        戦闘外であれば「人形・義肢の修理」とは別に「休息」を行う事で「最大HPの2割」に等しいだけ
        自身のHPを回復する事ができる。(時間1単位あたりの回復量となります。)


       【生命収奪】  使用タイミング:常時  射程:自身  消費:なし  タイプ:魔術

        傷つけた相手から生命力を奪い取る機能。
        何らかの攻撃を行い敵にダメージを与えた場合、「与えたダメージの1割(端数切り上げ)」に等しいだけ
        自身のHPを回復する事ができる。
        ただしこの効果の対象となるのは「人間」等の生きている者に限られる。(英霊や人形等は対象外)


       【金城鉄壁】  使用タイミング:防御  射程:自身  消費:200  タイプ:物理

        自身を防御に有利な状態に変化させる事で、効率的に味方を庇う技能。
        このアビリティは「かばう」を行う際に同時に使用する。
        「かばう」ことで受ける最終ダメージに対する修正を、「1.2」倍から「0.9」倍に変更する。
        複数体を対象とする攻撃を受けた場合の自身が受けるダメージに関しては変化しない。


       【復讐の刃】  使用タイミング:攻撃  射程:近接  消費:100  タイプ:物理

        あえて敵の攻撃を受ける事で、より強力な一撃を放つ。
        このアビリティの使用が選択された場合、「敏捷」に関わらず行動順は「最後」となる。
        「対象:1体」に「敏捷」か「筋力」使用した攻撃を行う。
        ダメージの固定値に「直前に受けた攻撃のダメージの3割(端数切捨て、最大+300)」点の
        ボーナス修正を加える。



.

6414 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:10:55 ID:m2e84zCg0
>>6408
おお、いいなそれ

6416 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:11:43 ID:MJvjLnu60
金城鉄壁と戦闘続行かな

6417 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:12:25 ID:0lid8/O.0
戦闘続行と自動修復かな

6418 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:12:47 ID:q9OgnBPc0








         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  .どの機能が欲しいかを選択してください。 15:18:00の「一番上」と「3番目を採用。 ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――――――――――┛








.

6420 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:12:55 ID:h70LKBpA0
戦闘続行と金城鉄壁がほしいかな
戦闘用人形といっても盾としての役割が重要になるだろうし

6421 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:13:08 ID:av7DKeNg0
これなら金城と続行かな 収奪はあまり効率良くないから

6422 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:13:10 ID:8vE0KerA0
戦闘続行:C
金城鉄壁

これかな。範囲攻撃には金城鉄壁が効かないのは、まあ仕方ない

6423 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:13:18 ID:m2e84zCg0
自動修復を戦闘続行中に発動してHPプラスになったらどうなるんだ?

6424 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:13:46 ID:sCDvrKqc0
この中では【戦闘続行:C】と【金城鉄壁】だな

6425 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:13:50 ID:ylU7US060
鉄壁と自動修復、時点で戦闘続行を狙うか

6426 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:14:05 ID:65r2bKQs0
戦闘続行、自動修復、金城鉄壁あたりはいいな
自動修復は人形が勝手に回復してくれるのは美味しい
金城鉄壁は効果十分以上、消費が若干重いくらいか

6427 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:14:11 ID:8vE0KerA0
ん?いや、HP特化なら自己修復有効だわ
減少値減らした分補えるぞ

6429 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:15:27 ID:m2e84zCg0
自動修復の二割は滅茶苦茶美味しそうに見えるな

6430 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:15:57 ID:9uPEXM.o0
自己修復する人形とかもはや人形じゃないな。

だがそれがいい

6431 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:16:30 ID:ylU7US060
鉄壁は必須だよね
これがあるだけで鯖やホロに対しての1.3倍も耐え続けられる

6432 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:21 ID:HhzattKA0
鉄壁と修復かな。

6433 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:32 ID:sCDvrKqc0
>>6423
前作の処理に準拠するなら戦闘続行状態は解除されないんじゃないかな
発動から数えて3ラウンド目までにHPを最大の半分まで回復させないと戦闘不能になるんじゃない?

6434 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:53 ID:iEP/TT4U0
これは戦闘続行より【自動修復:C】と【金城鉄壁】がよさそうだな

6435 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:59 ID:w5wTMj.E0
【自動修復:C】

6436 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:59 ID:ezoSJDTo0
金城鉄壁

6437 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:PV2RVtHY0
金城鉄壁

6438 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:ck0akUpI0
自動修復

6439 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:eld/0LyA0
金城鉄壁

6440 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:TJ8HDv7M0
金城鉄壁

6441 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:azMlBGjw0
【金城鉄壁】

6442 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:65r2bKQs0
自動修復

6443 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:59 ID:iN1gScVM0
金城鉄壁で

6444 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:fxfBYFCk0
戦闘続行

6445 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:cOPNsoAE0
【自動修復:C】

6446 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:YMYcFgu20
【戦闘続行:C】

6447 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:0lid8/O.0
戦闘続行

6448 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:AR9bEBPc0
自動修復

6449 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:9uPEXM.o0
自己修復

6450 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:T3zzRyNw0
金城鉄壁

6451 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:DXIOYkAw0
自動修復

6452 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:xrNJndqo0
戦闘続行

6453 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:8vE0KerA0
【自動修復:C】

6454 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:M5NMKXAw0
【戦闘続行:C】

6455 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:P8yMnyRU0
【金城鉄壁】

6456 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:Hy2tOeEc0
自動修復

6457 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:m2e84zCg0
金城鉄壁

6458 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:MJvjLnu60
戦闘続行かぶってたら金城鉄壁

6459 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:17:59 ID:ShpTkZjI0
自動修復

6460 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:vejOv4960
【自動修復:C】

6461 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:av7DKeNg0
戦闘続行

6462 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:05 ID:ylU7US060
修復

6463 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:14 ID:h70LKBpA0
戦闘用人形が壊れて使い物にならなくなる可能性高いしそうなったら自動修復も使えないとかじゃないんだっけ?

6464 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:00 ID:8EPsPgk60
戦闘続行

6465 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:50 ID:bGhBSEqs0
金城と修復かな
いい組み合わせだ


6466 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:18:51 ID:MJvjLnu60
金城鉄壁と自動修復だな
戦闘続行は次の改造で取ろう

6467 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:19:02 ID:ck0akUpI0
鉄壁と
ズレて修復かな

6468 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:19:07 ID:8EPsPgk60
戦闘続行なしか・・・

6469 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:19:21 ID:sCDvrKqc0
金城鉄壁と自動修復か
戦闘続行が入らなかったのは痛いな

6470 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:19:42 ID:8vE0KerA0
ダメージ軽減とHP回復か
これで少しは保つか

6471 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:19:45 ID:iN1gScVM0
鉄壁修復とは良い組み合わせだ
ステ調整はとりあえず耐久+1幸運-1かね

6472 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:20:05 ID:q9OgnBPc0







         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  以下の2種が選択されました。 次、ステータスの調整安価に入ります。 ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――――┛



       【自動修復:C】

        戦闘中、毎ラウンドの終了時に自身のHPを「200」点回復させる。
        戦闘外であれば「人形・義肢の修理」とは別に「休息」を行う事で「最大HPの2割」に等しいだけ
        自身のHPを回復する事ができる。(時間1単位あたりの回復量となります。)


       【金城鉄壁】  使用タイミング:防御  射程:自身  消費:200  タイプ:物理

        自身を防御に有利な状態に変化させる事で、効率的に味方を庇う技能。
        このアビリティは「かばう」を行う際に同時に使用する。
        「かばう」ことで受ける最終ダメージに対する修正を、「1.2」倍から「0.9」倍に変更する。
        複数体を対象とする攻撃を受けた場合の自身が受けるダメージに関しては変化しない。



.

6473 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:20:06 ID:0lid8/O.0
なんだかんだでいい組み合わせだね
耐久強化すれば壁として活躍できそう

6474 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:20:40 ID:ylU7US060
最終的に戦闘人形が何体になるか分からないけど、次の調整の時にステじゃなくて機能選ばれたら戦闘続行欲しいな

6475 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:21:06 ID:65r2bKQs0
戦闘続行は1戦闘に関しては1回耐え切れる分、重要度凄い高いけど
その分、死亡(人形の場合完全破壊)になる可能性もかなり増えるから
無いなら無いで有りだと思う

6476 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:21:27 ID:q9OgnBPc0









         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  低下させるステータス1つと、上昇させるステータス1つを選択してください。  ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――――――――┛



         ┏───────┳───―――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │  15:25:00の上から3番目を採用。  ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――┛





.

6477 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:21:52 ID:HhzattKA0
しかしシャドウムーンさんに守られるとはな……

6478 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:21:57 ID:TbeufgWA0
幸運ダウンで耐久アップかな?敏捷は減らしたら問題があるかな?

6479 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:22:00 ID:sCDvrKqc0
幸運↓、耐久↑

6480 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:22:33 ID:ylU7US060
運↓、耐↑で良いかな?

まずは耐久を天元突破(70)まで上げたいと思う

6481 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:22:37 ID:h70LKBpA0
戦闘続行があったら「使い捨て」できるから、次に取れる機会があったらとっておきたい
前回でも戦闘続行がすごい重要だったし最悪足止めとして機能できそう

6482 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:23:00 ID:3xzmmmgM0
〇〇が取れなかった、と思うなら次回以降の強化で安価取るがよろし
強化する機会はまだある(というかした方がいい)だろう

次回以降、既存能力の強化って方向での改造はできるのかな?

6483 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:23:59 ID:iN1gScVM0
耐久+1、幸運-1

6484 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:24:58 ID:h70LKBpA0
幸運下げて耐久上げる

6485 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:24:59 ID:T3zzRyNw0
耐久+1幸運-1

6486 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:24:59 ID:xrNJndqo0
耐久+1幸運-1

6487 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:w5wTMj.E0
耐久+1 幸運-1

6488 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:ck0akUpI0
低下:幸運
上昇:耐久

6489 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:sCDvrKqc0
幸運↓、耐久↑

6490 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:PV2RVtHY0
幸運↓
耐久↑

6491 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:iN1gScVM0
耐久+1、幸運-1

6492 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:azMlBGjw0
幸運を下げて耐久を上昇

6493 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:YMYcFgu20
幸運を低下させ耐久を上昇させる

6494 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:24:59 ID:cOPNsoAE0
幸運↓、耐久↑

6495 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:8vE0KerA0
耐久+1幸運-1

6496 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:MJvjLnu60
>>6479

6497 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:TbeufgWA0
幸運↓耐久↑

6498 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:m2e84zCg0
幸運↓、耐久↑

6499 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:DXIOYkAw0
耐久↑、幸運↓

6500 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:9uPEXM.o0
幸運- 耐久+

6501 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:M5NMKXAw0
幸運↓、耐久↑

6502 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:AR9bEBPc0
幸運↓、耐久↑

6503 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:ylU7US060
ランサー↓モートちゃん↑

6504 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:av7DKeNg0
幸運ダウン 耐久アップ

6505 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:0lid8/O.0
幸運低下
耐久上昇

6506 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:08QE6EIc0
幸運↓、耐久↑

6507 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:ShpTkZjI0
幸運-1 耐久+1

6508 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:P8yMnyRU0
幸運を下げて耐久を上げる

6509 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:eld/0LyA0
幸運低下 耐久上昇

6510 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:aL9ThYAU0
耐久+1幸運-1

6511 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:vejOv4960
筋力低下 幸運上昇

6512 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:17 ID:MJvjLnu60
安価とる意味ねえw

6513 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:65r2bKQs0
幸運↓、耐久↑

6514 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:00 ID:TJ8HDv7M0
敏捷↓、耐久↑

6515 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:43 ID:bGhBSEqs0
見事に不運耐久一択w

6516 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:45 ID:wLn7E.XI0
>>6503
わかるけど!w


6517 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:50 ID:AR9bEBPc0
>>6503
それで理解できてしまうのが凄えよwww


6518 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:25:54 ID:65r2bKQs0
>>6503
おいwwwwww


6522 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:26:15 ID:cOPNsoAE0
>>6503
敏捷ダウンか


6523 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:26:24 ID:sCDvrKqc0
>>6503
サンタナが兄貴化すると言いたいのかw


6526 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:27:07 ID:q9OgnBPc0


                            //
                     \    . -‐‐- ..//、
                  ,\,'        //   ヽ
                    /  \     //    ヘ
                     i  / 、\  //   ヽ   i
                      |ヽ、  ハ二ミ     i / i
                {リ!__ヽ\ト==メ ー´イi  ハ
                | r:::::::::`ヽ - r ´::::::`ヽ  !}
                 ii:::::::::::::::::l o ii::::::::::::::::::i //
                ヽヘ ::::::::::丿V ヽ:::::::::::::::ノミ/
                 i `ー´_   _` 一 ´ ミ i
                    ヽ=ト、ii`二` ー,  ,‐、/
                   ヽ::|ヘヽ= //l/::::/
                    |\ヽ|=|彡:::::イ
        ,   ― ---r 、___ /i  `―一 ´ | `ヽ_____   __
     /      /== ヽ ヽ\ __ __/ /二二 ヽ/  ` ヽ
    /       /    /o\ \____/o\   \|
    ,'       /   / o /`|      /  \ o \  /i
   i        /´ ̄  ̄ ̄´ `ヽi  一 /ー ´ ̄ ̄ ̄´ヽ i ||
   >、    /          / o  /            ヽ|

      ┏─―────―─―─┳─────―──┳────―────────―──――─―┓
      │  . ..サンタナ(Lv50) ....│ 属性:――――... │  .HP:3900/3900 MP:2600/2600  │
      ┗──―───―─―─┻──────―─┻─────―────────―──―――┛

      ┏────┳――――┓
      │ ..属性 .│  人形 ..│
      ┗────┻――――┛

      ┏──────┓
      │ ステータス .│
      ┣──────╋───┳──────┳───┓
      │  筋力C   .│ 30. │  耐久B   .│  40 │
      ┣──────╋───╋──────╋───┫
      │  敏捷C   .│ 30. │  魔力C.   │  30 │
      ┣──────╋───╋──────┻───┛
      │  幸運D   .│ .20 │
      ┗──────┻───┛


      ┏──────┓
      │ 習得スキル .│
      ┗──────┛


       【動作の精密化:C】

        カレンの作製補助により、通常よりも精密な動きが可能となっている。
        全ての判定の固定値に常に+「2」のボーナス修正を得る。

       【自動修復:C】

        戦闘中、毎ラウンドの終了時に自身のHPを「200」点回復させる。
        戦闘外であれば「人形・義肢の修理」とは別に「休息」を行う事で「最大HPの2割」に等しいだけ
        自身のHPを回復する事ができる。(時間1単位あたりの回復量となります。)


      ┏───────┓
      │ 習得アビリティ │
      ┗───────┛


       【金城鉄壁】  使用タイミング:防御  射程:自身  消費:200  タイプ:物理

        自身を防御に有利な状態に変化させる事で、効率的に味方を庇う技能。
        このアビリティは「かばう」を行う際に同時に使用する。
        「かばう」ことで受ける最終ダメージに対する修正を、「1.2」倍から「0.9」倍に変更する。
        複数体を対象とする攻撃を受けた場合の自身が受けるダメージに関しては変化しない。


.

6527 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:27:07 ID:wLn7E.XI0
どうでもいいけど偵察用人形の外見はイケメンじゃないランサーの兄貴でも違和感ないよな

偵察用の捨て駒だったし、自害せよランサー(自爆装置)も積んでるし。完璧じゃね?

6528 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:27:56 ID:0lid8/O.0
HP400アップか
なかなかだな


6529 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:28:01 ID:m2e84zCg0
いつもよりAAが誇らしげに見えた

6530 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:28:14 ID:DVts98bI0
幸運って高いとかなり強い作りだけど、Cより低くてもあんま大差ないから下げるなら幸運なんだよねw

6531 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:28:27 ID:sCDvrKqc0
>>6527
ああ、だから自爆装置付きのやつは犬だったんだ
擬人化したらランサーになるんだなw

6532 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:28:31 ID:MJvjLnu60
防御型なら耐久は70欲しいな

6534 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:28:50 ID:q9OgnBPc0





                   .  -─‐  、
                ´   ___  ミ  、
.        _∠  - ≦_ -─ ‐- `.、  \
( __,.. < , ´    ─-  _ ミ  、 、 `   \、
 `  ̄ ̄   λ、             `  、ヽ `   _ \` ー-
.         /` ト _ ‐-  _> 、   \      `  ー
        /   |    ̄ `X ,` \` 、 斗
.      l: / l.      / ィ´Y   `   .ト、 ‐-   _
.      l/   :.    /,ハう ノ    . : : :{>,     ̄ ̄      ふむ――――防御志向な調整だな。
     / イ ハ 、_二}    '’       : : : : rく   `  、
    イ  |! l 爪j| .:..       : : : : ′ ヽ _  \ 
        从 乂 :∨.: : : .        : : : : : : : : : , `ヽ
        \ ー `.   _    : : : : : : : : : : :\
          ` T \ ´ ‐'´   : : , : : : : : : : : : : :>
            ∨ヘ ヽ   . :,. く : : : : : : : : :/
             \\ ヽ イ   ヽ : : : : : :/
                   \\       ,: :/
                     ` -` ー-    //






         ____
       /      \        あくまで主力はサーヴァントですからね。
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \      これで隣に立たせるだけでも随分違うと思いますよ。
    |     ___'___      |
     \    `ー'´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

6535 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:28:54 ID:h70LKBpA0
>>6527
イケメンじゃないランサーなんて不運じゃないランサー並みに存在しない

6536 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:29:58 ID:q9OgnBPc0



                     __...-――-.._
               r‐=≦三三三三三三≧=-。
               |二三三三三三三三三三三ヽ、
               |ニニ三三三三三三三三三三三〉
               {二三三三三三>'´ ̄ ゙̄Y_>'´
                 マ二三三>‐≦r‐r‐r―‐〈
                   ,' ̄ ̄´  ,'  iii ム ト、 i}:::ト、       損傷もある程度は自力で修復できるよう
                 : ,'    i  -j_リ云 リ刈:ノリ
                 y   . :,'   i代:リ `  乂::(        術式も仕込んだし、長持ちすると良いわね。
               /  . . : : :{   i | ¨    .:´::::.\
             , イ . : : : : .: :λ ヾ、__  ´/::、::::::::: \
              , ゚ /   . : r‐≦三ミヽ∨ ̄:::::::ト、::::::::::..\、
           ( { . :: .: .,イニ三三三三}ヽ::::::::::::ヽヽ::::::::::::::) ゚ヽ、
            ヾ、.:: .::ノ=三三三三三|: ヽ:::::::::ノ )):::::/    ))
              ヽ.:::(三三三三三三i: :  Y:/ /:::,イ    /
        ., -‐-=ニ. _ノ爪∨ニ三三三三j: .  ノ{  (::::::::::ゝ、   ((
       .... j(⌒>、___ノノ.::}ニ三三三彡'´:  ,イ八   ヽ、:::::::::`ヽ、 ゚ー=‐- 。
      (⌒ヽf´:       .: {⌒≧z/´/  ,/ム::::::`ヽ、 \:::::::::::::ヾ、   )
         ゙、 .:, -r―‐=イ\/7=(   ((三ノ::::::::::::::::ヽ  ヽ:::::::::::) )  '
      ,ィ⌒ー'__) /ニニニ/=ニニ/三∧  `ヽ、:::::::::::::::::::ノ   )::::::/ノ
      (f⌒(( ノ=ニニノニニニ/三=//=ヽ   ヽ:::::::::::r'   f´::::::(
          /ニニ/=ニニニ/三=//ニ/) iリヽ ):::ト、:::`ー-、ゞ、::::::`Y
            /ニニ/ニニニニノ三ニ//ニ/ ノ'´/ )ノ}::ノリヽ)ヽ:)リ  `))ソ
        /ニニ/ニニニ/三三//=マ      从 ノ  ソ '
          /ニ,ィ´ニニニ/三三:://三,'
       ///=ニニ//{三//三/






                   , -‐‐ ‐ -- 、 \    l
                /             `ヽ \  |
                   /              ヽ\ |
               /       /`ヽ __       \ヽ
                 /        /     \  ___ __ i i
             /   \\\i        ` , ‐ 、ヽソ
             |      \\\ __ __ /::::::::::i}リ
             |      \\l二二二 {:::::::::::::::メ i
             |        ヽ二二二二ヽ::::::::ノ ,'      ――――――――――。
             |             , ― ` ̄´ /
             >、___       //:::::::`ヽ |ソ
            /   / `ヽ __ _ /:::::>三三|//
   , ―― 、_ ,/   / /    \:::::::::::\三三/
 / ゚    o `ヽ__ / /       \::::::::: \/
/o   o   / ´ \ `ヽ      // ` ̄ ̄´
         /     ヽ  \_ __ //i
,        /      i}   \o `ヽ\
O  O  /       リ     `ヽ_\l ― 、
_____/         /        ヽ oヽ`ヽ\
 ̄  ̄ ̄ `ヽ     /           \ \ ヽハ



.

6537 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:30:09 ID:DqVqcjEY0
幸運は今回こんなに下げていいのかなぁ?戦闘以外の部分で影響でなきゃいいんだけど・・・
何か判定に使ったっけ?

6538 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:30:49 ID:vejOv4960
戦闘用人形で幸運が絡むような行動をさせなきゃいいだろ>幸運

6541 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:31:29 ID:DVts98bI0
>>6537
特殊な判定に使用される、ただしどんな判定かは不明

6542 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:31:36 ID:MJvjLnu60
>>6537
ゲイボルグみたいに幸運で判定するアビリティや宝具持ってるやつがいるかもしれんが
確実にいるという情報もないのに警戒してもしょうがない

6543 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/10(日) 15:31:38 ID:PV2RVtHY0
いつか敵に回りそうで怖いぜっ

6544 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 15:31:54 ID:q9OgnBPc0








         ┏───────┳───―――――――――――――――――――――――――┓
         │ ナレーション: │   次、「コミュニケーション」の安価となります。ご注意ください。 ..│
         ┗───────┻──────――――――――――――――――――――――┛









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※雑談所より

955 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:39:19 ID:uuPjfStM
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1338904598/442-443

お向かいさんにしたついでにエイワスさんにもAA支援…使い道は無いと思うけど

お向かいさんには別Verが

957 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:43:50 ID:PXr3x1EA
>>955
誰が嫁にもらうんですかねwww


958 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:45:31 ID:9MkMBY46
これはひどいwww(褒め言葉

959 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:46:01 ID:Pjp/PwRY
ホロ「チラッ」

962 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 00:48:18 ID:GFhHR4Ag





        //         \ _______
         //      。o<〉‐ ´ ̄ `ヽ丶                 __,ィ_,ィ
         //      /   / ii  ゚。   \ヽ           ,ノ///
        .:/      :′  │ ii   ゚。 }   ゚。:。         r≦/≫'’
       ||      / /     |、 ii .... }斗リ、}  い    {//≫'’
       ||     〃  |リ≧xぃ..../ィ圻ミ. . ..} i     V∧
       ||    |lイ   | 灯芥\/ 乂リ }... /| |       V∧
       |{     乂{ {...小, ゞ''´  ' __  彡イリ....l       ∨ハ
        乂      Yゝトミ   r   }  彳 }..゚:,...。      Vハ      
             |  }  个o。.`__´ イ./ ∧...゚:, ゚。       Vハ
             |  |  ..|. .j.r} r‐</ /_._゚,__.゚:,..゚。      _Vハ‐ュ.,_
             }/ .| ../ィ=ミvf___ i  | : ./ \..゚。    し[___,  }
             /. . |__〈: }ニ{{ニニ}:..|  |: :.:′: . : }....゚。     {___,  }
             / /. /: ./ゞイハツ゚:_| ..{ : | : . :...∧.....゚o  /: ゝ--/
.          / /. . .イ: /  〃   /: . | ..| : | : .-==ニ二{_,> ´: . : . :Vハ
       / /. . ..../ |/   /   /: . .′...| ―――‐ /: . : . : . : . : .Vハ
        ィ‐ァfゝ . . . /| {  ⅱ  i: .:/゚ .l|..| : . :j\: . : . : . : . :_._:_o/ Vハ
.    / }///〉. . . .|..| .′  ||   |.:/ |  ||..} : .:/. .|.\: . : . : ´/  \ Vハ
    /   ∧  ヽ___l..| |    l|   l/:...|  リ/ : /. . .|. . .\_/. \. .  \Vハ
.   /   / ∧  | |  り |      |: . :{ j/ : /. .| . |. . . . . . . ...}、. . .\. . . Vハ
    /   | `¨}_|   /イ  .l|   |0: .乂{ : {. . .}. . . .|....|\. . .| ゚。. . . ゚。丶 Vハ
  |   ′  |. .. .l └‐/ .′  ||   |: . : . : . : ∨..′. ...}. .|  ゚。. |  V . . 。   Vハ\
  |  |   |. .. .| . . /: .{    ||   |0: . : . :{ ̄}. . . . ./. . |  }...|   } . . . }    Vハ }

  【CLASS】アサシン
  【真名】チクタクマン
  【性別】不詳
  【属性】混沌・悪
  【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具A++

  【クラス別スキル】
   気配遮断:A+
   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  【固有スキル】
   科学という幻想:EX
   文明が生み出した科学という神秘性の具現。
   アサシンが手を加えた機械は全て強力な“神秘”としての特性を帯びる。
   行き過ぎた科学は魔法と見分けがつかない。

   自己改造:A+ 
   自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。
   このランクが上がればあがるほど正純の英雄から遠ざかっていくが、そもそもアサシンは英雄ではない。

   精神汚染:C+
   精神構造自体が人間とは異なるため、本質的な意味での意思疎通が取れない。
   表面的なコミュニケーションは可能。精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。

  【宝具】
   『狂的機械は電子の夢を見るか(チクタクマン)』
   ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
   様々な機械が詰め込まれ、それにより構成されたアサシンの肉体そのもの。
   アサシンの身体は過去、現在、未来におけるあらゆる「科学的機械」の要素を内包した固有結界であり、
   その一部を抽出・再構成する事で様々な「機械」を生み出す事ができる。
   またそれ以外にも、外側から「機械」を取り込む事でそれを改造し、望む形や機能に加工できる。
   「機械」の創造や加工は望む機能や用途によって要する時間が変化する。
   その時間を短縮する事も可能だが、確実に何かしらの「欠陥」を抱えた形となるので注意が必要。



.

963 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:50:23 ID:9MkMBY46
これは何ともデータ化するのが難しい宝具だね

964 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:50:24 ID:BWGBghw2
宝具以外オールEwww
そして自己改造持ち、これは酷いw


965 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 00:50:48 ID:GFhHR4Ag
ほぼ勢いだけででっちあげた縁召喚で登場予定だったアサシンのステータス表でした。


>>955
どうしろと!wと、とりあえず支援AAありがとう御座いました!w
本当に使い道がないよ!


966 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:51:01 ID:MbVVZa3M
邪神かよw

967 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 00:51:28 ID:GFhHR4Ag
尚、もしこのアサシンが登場したら最大級のイレギュラーになる予定でした。

968 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:51:33 ID:mYJ8rxZ6
人形遣いと噛みあわせれば楽しい性能になったようなw

969 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:51:40 ID:x0TIvqeo
ニャル子とのコンビも有り得たのか
準備パートがさらにカオスになってたなw


970 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:52:07 ID:7bRvDhEY
こいつが召喚されたら狂気の人形劇場開幕かwww

971 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:52:17 ID:Iu8vIhGo
でっちゃんの中身やばいw

972 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:52:26 ID:9MkMBY46
>>967
>尚、もしこのアサシンが登場したら最大級のイレギュラーになる予定でした。

エイワスが頭を抱える的な意味で、ですか?
明らかに人形遣いスキルとの合わせ技であっぷあっぷになりますよね、これw

973 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:53:20 ID:FWNCDYn.
核ミサイルとか作れるのかしら

974 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 00:53:31 ID:GFhHR4Ag
>>972
少なくともこいつよりは「テメェは英霊じゃねぇだろks!」という奴はいない、という意味で!
確かにこれが出てきてたらデータ作りは相当頭を悩ます羽目になったと思いますが。


975 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:54:06 ID:EK4Yb/lo
チクタクマンか、言われてみれば納得だw

事前にこれが来ると知ってれば、安価大量だったろうなw


976 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 00:54:41 ID:GFhHR4Ag
>>973
押しボタン式の核爆弾とか用意できたでしょうね。
無論、ボタンは本体についてる形で。無駄に指紋認証システム付きで。


977 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:54:47 ID:Y7L9y1qc
人形遣いと組み合わせると凶悪な性能になりそうだけど
前作、前々作同様に確実にインフレするなw


981 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 00:56:13 ID:GFhHR4Ag
まぁミソは『精神汚染:C+』を持ってる事ですね。
つまり、確実にこちらの意図通りのモノを用意してくれるとは限らない。


982 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:57:50 ID:Pjp/PwRY
核爆弾作ってもらって諏訪市に打ち込めば勝った!聖杯戦争完にできたのにもったいないことしたな

984 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:58:25 ID:BWGBghw2
「防御力を増加するアイテムを作って下さい」
「HPを大量に消費して防御力を上昇させるアイテム作りましたよ!」
みたいな使えなくはないけどコレジャナイ臭漂うアイテム、みたいなw


985 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 00:58:33 ID:9MkMBY46
>>982
できる夫も死ぬねw


989 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 01:00:23 ID:GFhHR4Ag
まぁ確実に望む通りのスペックの機械を用意させるのに“令呪”を行使するのが必要なレベルだったでしょうねと。

992 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 01:01:43 ID:GFhHR4Ag
「強力な自爆装置を人形に搭載して使うから用意してくれ」と言われたら「自(=できる夫が)爆(発する)装置」を用意する、ぐらいには狂ってます。

993 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 01:02:06 ID:MbVVZa3M
なにそれこわいw

995 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 01:02:50 ID:uuPjfStM
たしかにひどい

996 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 01:03:00 ID:mYJ8rxZ6
好感度が高くなればそこまで狂った方向に進まなくなるんだろうかw
そこまで行ったら準備パート終わってそうだけど


997 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/10(日) 01:03:21 ID:GFhHR4Ag
>>996
ヒント:そもそもまともに意思疎通が成立しない。


998 名前:普通の名無しさん:2012/06/10(日) 01:03:24 ID:XCpXcitg
縁召喚でこんなの出るとかひでぇなwwwwwwww
















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