22時より
さて半兵衛の謎の奇襲攻撃対策は出来ていますか!
ヒャッハー2度もくらった攻撃が生徒会長に通じるとでも?
卑劣な策など生徒会長には通用しない(脳筋)
というわけでこんばんはこんやはどなたかいらっしゃるでしょうか?
ヒャッハー!
ヒャッハァ!
ヒャッハー
ヒャッハー
人数把握では初めて行きましょうか
風雲半兵衛城へ 今夜もお付き合い頂ければ幸いです
相手が誘ったら前に進むんじゃなく、背後を殴ればいいんじゃろ?
ヒャッハー
ヒャッハー!
キャスターの陣地なんぞセイバーの対魔力で踏み荒らしてくれるわ!
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V:::::l /::::}. l:::::!ヽ一' l/ /::::::< └-' 〈_:/ /::::://:::::::/,.ヘ. /:::::/
V:::レ::::::::r' .l:::::l /:::;へ::::\ /:::::< ー-'<:://::::::://:ヽ
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ソ;゙、ニ┴┴┴┴┴ァ'"r:'´。 ......::.. .:....... 。'‐、`'t┴┴┴┴┴=゙7
ヽゞz、:|;ヘ「]「],r'"r'´、z、r、、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. `': 、`'-.「]「] .|_,'、
Y;;ゝヾi彡〉''"r''";ヾ;ゞ::::ゞヾヽ]「バヘ,'z]「:]:.:.:.:.:.:...`''‐`、':-.、,|l l l.゙i
ソ ヽ;; i;;ゝソ ヽ;;ゝ彡ソ ヽ;;ゝゞヽi;ゞ::::ゞヾ;ヘ――――,rz、;ヘz、`''ー-、;;ソゞヘ
ヽ;;;;ゝヾiヽ;;;;ゝヾゝヾ;ゞ::::ゞヾ;iゝヾ;ゞ::::ゞヾヘソ;ミ^ゝヾ;ゞ:::ゞヾミヘtz彡ヾ;ゞ;ゞ
ヽ;;;;ゝヾ;ヽ;;;;ゝヾ;ゞ::::ゞヾヽ;;;;ゝヾ;ヽ;;;;ゝヾ;ゞ::::ゞヾヽ;;;;ゝヾ;ヽ;;;;ゝヾ;ゞ::::ゞヾ
ゞヾ;;;ゝヽヾ ;;;;ゝヾ;;ゝヾ ヽゞヾ;;;ゝヽヾ ;;;;ゝヾ;;ソヾ ヽゞヾ;;;ゝヽヾソ;;;;ゝヾ
ヾ ;;;;ゝヾ;;ゝヾ ソゞヾ;;;ゝヽヾ ;;;;ゝヾ;;ゝヾ ヽゞヾ;;;ゝヽヾソ;;;;ゝヾ;;ゝヾ ヽゞ
.
生徒会の時間だオラァ!!(コラ画像風
__,、xvfヘ、__(( -- ──-- _
/ くヒベ/Kト、_})/ `丶fYv─‐ 、
} 弋ミヒヅ^ / \ヾ〉 i
/ (( ′ 丶 ヽ} |
/ ゝ=、 / 〃 i l | | | l ハ | (これほどの陣地となるとカードはキャスター)
,ィ / 、__ノ} ′ / ((⌒i | | | | '、 |
// ' / |/ .′ )} | | | | | l V|
/ / l | | | r‐'イ | |ハ | | | | |.| まさか…これほどとは…
|! l | | | xy、__L 八|从ノ 十‐ト ′ l |
. ヽ | | | ノィr‐辷ト、 i! / ノ / / ,'八|
Y } | | 〉Yゞ少くj} ィfラ゚癶、′ ./ \
| | ∧ ∧ ゝ込匕シ 弋r少/ ィヽ \
| | ′| ∧ ((~´ u , / l ト、 \ ヽ
| |/. | / ヽ ゝ=、 。 ィ{ | | \ ヽ
ノ ″ >-、ノ^)ハ ))> r、_< 人 ' | ハ 〉 , |
/ / / ノ| Vっ (\ヽ^7ヘ\ \ |. / ″ /
/ / | ,′ _ ノ } 〈 r、ヽヽ\j \ \|/ / /
/ , ′ ノ /´ _.ノ><} V ^ Y ハ Y ∧
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〃: : : : : : : : : : :.l: : : : : : l: :l―――‘,: : : : l: : :.∧
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′: :l: : : : : : : : :.l: :l l: : : l: :l: :l / l: : : : : l: : : : :∧
{: : : :l: : : :.l、 |: |: :|: .| l: : : l: :l: l ,≦气≧, !: : : : :|: : : : : ∧
!: : : :.!: : : :l: :l≧ 、: | l: : :l --イ--イ} / |: : : : |\: : : : ∧ 半兵衛!!待ってて すぐ行くわ!!
l: : : : l: : : :.l: :>斧≧、l: : l ∨::::ソ !: : : : | ヽ: : : :∧
',: : : :.ヽ: : : :! ヽ∨‐'::} \‘, `¨ |: : : :.| ,': : : : :∧
\: : : :\: : ', ゞソ ヾ、 |: : : :| /: : : : : :.∧
\: : : :\ヽ ` _ |: : : :|/: : : : : : : :.∧
\: : : :ヾ、 /::::::::\ U !: : : :!: : : : : : : : : : :∧
\: : ヽ人 \::::::::::::ノ /l: : : /: : : : : : : : : : : :.∧
\ \ ヘ、  ̄ / l: : /: : : : : : : : : : : : : :.∧
\ ',:∧: : .. / /::l: :/、: : : : : : : : : : : : : : :.∧
l: ∨∧: : : :{::≧≦‐:::::::::::::l /ヽ ≧ュ===== _: : : :.∧
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ミニゲームが始まる?(ホロウ並感)
採用
えっ
楽死いミニゲームがはじまる…
ゲゲルが始まる
え
1ターン最大3コマ進行可能(ナナメ移動は禁止)
移動方法は、コマ選択式 前に進むのなら2E 2D
前 横の組み合わせで 2C
上 のマスに止まればクリアです
A B C D E F G H I
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5│ │ │ │ │上│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
1│ │ │ │ │▲│ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
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全速前進DA!
い つ も の
制圧前進あるのみ
そんな罠に釣られうおおおお
当然、そのまま進めるのでは面白くないので
作者はゲームを始まる前に酉に地雷を仕掛ける
ゲーム開始時 仕掛けた数を公表します
こういった風場合 酉 4e3e~~~といった風なものになります
前提のルールとして”地雷で上のマスを囲わない”
”主人公の周り1マスずつ”には地雷を仕掛けない ものとします
A B C D E F G H I
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5│ │ │ │ │上│ │ │ │ │ 地雷:2
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4│ │ │ │ │地│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3│ │ │ │ │地│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
1│ │ │ │ │▲│ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
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マインスイーパーめいたミニゲームとな
いい予感がしないww
右か左か……
それでは流石にプレイヤーが不利すぎますので
移動を終えたターン終了時 何マス先に地雷があるか教えましょう
たとえばこの状態で終了すれば こういった風に教えます
A B C D E F G H I
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5│地│ │ │ │上│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4│ │ │ │ │地│ │ │ │ │ 地:5
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3│ │ │ │ │地│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2│地│ │ │ │▲│ │ │地│ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
1│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
.
A B C D E F G H I
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5│ │ │ │ │上│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 地:4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3│ │ │ │ │①│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2│ │ │ │④│▲│③│ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ 実際の表示
1│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
.
慎重に一歩ずつ行きたいけど時間かけるとデメリットもありそうね
ふむふむ
これだとターン制限付きだろうなあ
1マス進めばまず安全にクリアは可能です
ですがクリアにかかった時間は控えさせて頂きます
A B C D E F G H I
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5│地│ │ │ │上│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4│ │ │ │ │地│ │ │ │ │ 地:5
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3│ │ │ │ │地│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2│地│ │ │ │▲│ │ │地│ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
1│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
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あとたまにイベントが派生するので お気をつけを…
一例:罠が動き出した 数は変わらないが酉で地雷の位置変更
目の前が暗い(前のマスの地雷)が見えない 等
A B C D E F G H I
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5│ │ │③│▲│上│ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4│ │ │③│ │①│ │ │ │ │ 地:4
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ 実際の表示
1│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
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というわけで 今日はここまでだ
マップ作ってくる! 全4階分 こう脱線して遊ぶのは楽しいな
地雷踏んだらどうしよう
相談タイムが欲しくなるな…
乙でした
乙でした
地雷を踏みまくるのは任せろ
乙でした
金盥とか水でずぶ濡れとかそういう方向で……あ、だめですか
乙です
地雷を踏んでボロボロの体になって半兵衛に会うとか
それはそれで半兵衛の心を揺らすのにイイ姿だと+に考えよう
乙
4階まであるとなると、これ無傷は無理やな!
乙でした
楽しみだが、怖いな