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Fate/Parallel Line Fake 準備 その2

470◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 18:02:45.65 ID:AbwqxvrC

はいここで締切です
皆さん微妙にながい投票期間なのに投票していただいてありがとうございます。

さて集計と……


472◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 18:06:57.26 ID:AbwqxvrC

じゃあまずアーチャ―とライダーからですね

アーチャー                        ライダー

坂上田村麻呂                  黄帝
小笠原貞慶                    ローエングリン
ヘルムート・フォン・モルトケ           村上義清
源為朝                        マルコ・ポーロ
シャンゴ(アフリカ神話)                 アキレウス
アメノワカヒコ                        バイバルス
鄧蝉玉                        ディートリッヒ・フォン・ベルン(あるいはテオドリック王)
ストイシャ                      テセウス
ダビデ                          ルーデル
闇の概念                      金剛型戦艦三番艦榛名
吉志俊守                      ベリアル
モーセ                          ラ・ムー
雑賀孫一                      ネルソン
黄忠                          山中幸盛(山中鹿之助)
源頼朝                        ゼノビア
ハサン・ザッバーハ               エリザベス1世
太公望                        ドン・キホーテ
アズラーイール                       ナラムシン
吉備津彦命                    トトメス三世
長髄彦                        アトラス(アトランティス大陸の王様)
ウィリアム・テル                     三蔵玄奘
カルロス・ハスコック                   サンタクロース
寺生まれのTさん                   ベリアル
                              リディア・リトヴァグ





   ---------、  ./(/人',-=ニ、  ::::::,-==--:::::   ::::::::::::/:::/::|;;/ /
    な 凄 な ヽ   ヾ~~,--、_ :::::: (‘)_,      :::::::::、 ::/::|  |  う
    っ い .ん  |     ヽl (‘)| ::::::::` ̄          ::::::::`-'::::::|  |   わ
    ち. こ だ  |     ヽ`ー| ::::::::::::::        ::::::::::|:::::::::| <   あ
    ゃ と か  |      ヽ  }  ,--、:::::::         :::::::::|::::::::::|-、ヽ
.    っ に     >    ヽ (   _,::::::::       ::::::::::|::::::::::/ヽヽ_
    た      /        ヽ `-,-'::::_,...-ーヽ、    :::::::::|::::::/:::::::::|:ヽ二-
    ぞ       /       ヽ .l-<二--^-'~-/   ::::::::::/:/:::::::::::::|~|:::::::ヽ



.

474◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 18:09:02.70 ID:AbwqxvrC

どうしようか……投票で5人ぐらい絞るのかそれても指定された範囲のキャラを選定するか

いずれにしてもちょっと多いので選定しましょう

……が私これからご飯の手伝いや風呂に入らなきゃいけないのでしばらく席を外します。

質問などがあれば、レスしてください


475 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 18:09:22.85 ID:kC+bMhV2

榛名はまだしもTさんって

476 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 18:12:42.24 ID:kj9iKsbW

投票するにしても多すぎるから、>>1が独断と偏見で絞ってもいいと思いますよw
一部英霊かどうか相当怪しいのもいますしw
安価に委ねるなら範囲ですかね

477 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 18:12:45.83 ID:ad25EQ8a

もし採用されたなら鯖のステ・MATRIXを投稿してもおk?

478 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 18:15:45.40 ID:kj9iKsbW

データ作るのは>>1になると思いますし、作りやすいのを絞ってもいいと思いますと追記

479 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 18:18:35.07 ID:qqixEsbQ

一クラスあたり5人(?)くらいに絞って安価か投票で決めるのがベターかもね

480 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 18:33:22.48 ID:mAsFFaBv

候補が過ぎて決められない時は、5~10体位に絞ってそこから多数決で決めるのが定例だな。


481◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 19:02:16.87 ID:AbwqxvrC

ご飯食べ終わってただいま

ふむ……つまりこっちが絞ってから多数決でいいのかな

半分以上サーヴァントして知らないけど(おい)、ちょっと独断で決めますね申し訳ない


482 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 19:04:57.42 ID:crsPHK6T

了解ですー

483◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 19:05:16.41 ID:AbwqxvrC



エクストラも載せておきます。 クラス名が書いてあったのと書いてないので分けております

クラス名あり

団三郎狸(レンダー)
アセナ(テュルク神話)(ビースト)
ホーライ(ホーライ三姉妹『エウノミアー』『ディケー』『エイレーネー』)(トリニティ)
ヘンリー・アーヴィング(アクター)
雪風(サバイバー)
ブーディカ(アヴェンジャー)
武則天(ファニーヴァンプ)
天羽々斬(スラッシャー)
顕聖二郎真君(テイマー)
ドゥルヨーダナ(アヴェンジャー)
天女の概念(ミニスター)
メアリー・スー(フェイカー)
光武帝(エンペラー)
かぐや姫(ファニーヴァンプ)
トバルカイン(ブラックスミス)
チェ・ゲバラ(レジスタンス)
イルゼ・コッホ(ファニーヴァンプ)
首輪付きの獣(ARMORED CORE)(ランチャー)


クラス名なし

スカサハ
サンタ・ムエルテ
ラファエル
E・T
フェニックス
ダイバダッタ
八咫烏
アロンダイト
希望


.

484◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 19:42:35.17 ID:AbwqxvrC


よし大体まとまったこんな感じで(宝具?スキル?そんな後だ!!)

アーチャー候補
ヘルムート・フォン・モルトケ
雑賀孫一
小笠原貞慶
ハサン・ザッバーハ
太公望
アメノワカヒコ

ライダー候補
ローエングリン
ディートリッヒ・フォン・ベルン(あるいはテオドリック王)
山中幸盛(山中鹿之助)
トトメス三世
アトラス(アトランティス大陸の王様)
ナラムシン

エクストラ
ホーライ(ホーライ三姉妹『エウノミアー』『ディケー』『エイレーネー』)(トリニティ)
ブーディカ(アヴェンジャー)
イルゼ・コッホ(ファニーヴァンプ)
団三郎狸(レンダー)
光武帝(エンペラー)
天女の概念(ミニスター)
アセナ(テュルク神話)(ビースト)
アロンダイト
八咫烏


.


486 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 19:47:50.03 ID:k7aH8p4W

投票はいつ頃ですか?

487 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 19:49:57.32 ID:ad25EQ8a

そんなたくさんで大丈夫か?(ルシフェル声で

488◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 19:50:20.30 ID:AbwqxvrC

人が集まる時間帯もあるから8:30~9:00頃を予定しています
ちょっと風呂入ってきますので後で報告します

489◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 19:51:37.12 ID:AbwqxvrC

>>487
大丈夫だ問題ない

どうせ選ばれるのはひとりだ(お目ぐるぐる)


490 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 19:52:28.14 ID:N0Rhv1aw

ならばホーライで苦しもう!

491 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 19:52:42.59 ID:p9h0WLZ6

お疲れ様でした。>>1的な鯖の簡易的な特徴もあると嬉しいが・・・
更に労力を要求するのもあれなんで、できればでいいけど・・・w


492 :名無しさん@シェルター:2014/04/15(火) 19:58:44.36 ID:mAsFFaBv

あー、確かに簡易特徴は欲しいな
性格の良し悪しや、戦闘特化かサポート特化か、どういう能力になりそうなとか

494◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:11:30.40 ID:AbwqxvrC

ただいま~ そうだね特徴というか趣味で選んだ面もあるけどそういのもひつようだねちょっとまっててください

496◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:19:12.38 ID:AbwqxvrC

……というか今までアナウンスしなかったこっちが悪いですけどルールに関してちょっといいですかね?

497 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:19:31.60 ID:tLYFkSEt

いいっすよ

498 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:19:35.32 ID:mAsFFaBv

なんでしょう?

500◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:23:00.12 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /  U            ':,
.   ,:'          u       ':,
.  ,'               ',   本当は昨日の内にアナウンスしとくべきだったんが……
 |              |
  |  U            .|   企画ルールに変更を加えてもいいかなと……
.  ',           U   ,'
.  ':,              /
   \          /
     `  .. __ ..   "



.

501 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:23:25.92 ID:mAsFFaBv

どう変えるんですか?

503◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:26:18.68 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      { \
.    ,_'        丶 丶
    /  ヽ          `ー':,
.   ,:'   i          ':,    ちょっと説明長くなりそうだからクラス安価の時間を延長します
  .,'    .ノ     _       ',
 |ー     ./   \     !   すみません。
  |        {       }   |
.  ',      .\   /    ,'    簡単にいうと戦闘を戦力値の比べあいじゃなくて
.  ':,        ̄     /
   \_         /      HPつまり体力の削りあいにしようかなと……
     ` `ヽ.__ ..   "


.

504 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:28:46.39 ID:mAsFFaBv

システムはそのまま流用した方が分かりやすいと思いますが、何で変えるんですか?

505 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:30:19.73 ID:wG4NdFcn

魔力は別?それとも一緒?体力でなく戦闘力の削りあいのがイメージしやすいかも

506◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:35:42.08 ID:AbwqxvrC

>>504


       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /  U            ':,    おっしゃる通りではあります。
.   ,:'          u       ':,
.  ,'               ',    たしかにわかりやすく計算も簡単です   
 |              |
  |  U            .|   
.  ',           U   ,'    なのでこれはわたしのわがままなんです
.  ':,              /
   \          /    なぜ変えたかというとこのままだと1対1の戦闘しかできないからです
     `  .. __ ..   "



.

508 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:36:43.74 ID:Qqb/0znz

ふむ
いや独自色を出すという意味では楽しみですよ。

勿論、幾度の実験を経た洗練されたシステムと比べると苦労は間違いなく多いでしょうが

509 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:39:09.02 ID:mAsFFaBv

一対一?
別に同盟組めば2対2や3対3も可能ですが

510◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:39:32.99 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /  U            ':,
.   ,:'          u       ':,     企画ルールのままだと三つ巴などの乱闘
.  ,'               ',
 |                    ではなく、一対一のタイマン限定になるなと
  |  U            .|
.  ',           U   ,'      感じ、HPの削りあいで乱闘できないかなと思いました
.  ':,              /
   \          /
     `  .. __ ..   "



.

511 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:41:07.67 ID:Qqb/0znz

あー、なるほど。

結構大変そうだなあw頑張って、としか言えないが

512 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:41:12.84 ID:1xQPVp+2

ああ、一陣営VS一陣営が限界ですもんね
三陣営や四陣営入り乱れるのがやりたいと
いいんじゃないでしょうか
苦労も多いと思いますが挑戦してダメだったらエラッタ入れればいいですし


513 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:42:15.36 ID:iF4KjlWr

陣営入りみだれてでも必ず2チームだしな

514◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:42:55.84 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /  U            ':,
.   ,:'          u       ',      これは私のわがままです
.  ,'               ',
 |              |    ですので皆さんに聞きたいのですが
  |  U            .|
.  ',           U   ,'     ルールを変えてもよろしでしょうか?
.  ':,              /
   \          /
     `  .. __ ..   "



.

515 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:43:13.54 ID:iF4KjlWr

いいよー

516 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:43:37.98 ID:Qqb/0znz

それに関しては許可を取る必要は全くないかと

というか、そこまで聞いてたらスレ立てる意味ないw

517 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:44:50.72 ID:cJtYqxQ4

全然いいかと、むしろ自分のやりたい事をやれないならスレ立てる意味もないですよ!
応援してますw

518 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:45:55.43 ID:OEtNifjb

(王様ゲームほど酷くはならないだろう)

519 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:46:13.07 ID:1xQPVp+2

他の企画も細かいところでルール変えてるところはありますし、そもそも聖杯戦争じゃなくて王様ゲームしてるところもあるし大丈夫かと

520◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:48:31.97 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /               ':,
.   ,:'                  ':,
.  ,'               ',
  i,\∧/\/\/丶/\∧!     すみません皆さんの心優しい対応に感謝です
     /  ●   ● \
     | ⊂⊃ (_,、_,) ⊂| 
     ヽ    (_.ノ   ィ’
  |\∧/\/\/丶/\/|     というわけで独自のルールをやるためにちょっと張ってもいいですか?
.  ',               ,'
.  ':,              /
   \          /
     `  .. __ ..   "



.

521 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:49:42.26 ID:wG4NdFcn

新システムキター

522 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:50:23.19 ID:cJtYqxQ4

HP形式ならアーチャーで他陣営の戦闘中に狙撃とか出来そうだな

523◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:51:05.68 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /  U            ':,
.   ,:'          u       ':,
.  ,'               ',   あ、ルールを改変した事で一言
 |              |
  |  U            .|   HP入れたせいでややこしいかもしれません
.  ',           U   ,'
.  ':,              /
   \          /
     `  .. __ ..   "


次のレスからルールを張ってきます。


.

524◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:52:14.00 ID:AbwqxvrC

まず、今回の肝となるHPと消費魔力改めMPの説明です

○HP、MPの確認

   各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する魔力、
   存在を保つための体力が存在します
   ターン終了時および戦闘終了時に体力、魔力を確認します。
   体力、魔力に関してのルールは以下の記述を参照。

<MP>

   サーヴァントにはそれぞれ貯蔵魔力を「MP」として設定されています。
   「MP」は「(サーヴァントのレベル×3)+(【魔】×2)」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
   サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「MP」を
   消費していきます。MPの計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。

<「MP:0」によるペナルティ>

   MPが0になるとそのサーヴァントは戦闘に参加することができず、行動も制限されます。
   MPが0の時、戦闘を行うサーヴァントは一切の選択を取れません。
   また、サーヴァントと一緒に「移動」や行動が不可能となり、「休息」をとらないとペナルティは解除されません。

<HP>

   サーヴァントの存在するための体力を「HP」として設定されています
   「HP」は「(サーヴァントのレベル×3)+(【耐】×2)」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
   サーヴァントは戦闘によるダメージ、あるいはスキルの発動で「HP」を消費していきます。
   HPの計算に関しては以下を参照。

<ターン終了時>

   終了ターンで令呪を失ってない場合、MPをマスターの【魔】+20点回復することができます。
   それとは別にHPを20点回復します。


.


525 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:52:29.83 ID:1xQPVp+2

まあ鯖データとか決まって本格スタートしたころにはwikiに個別ページは作る予定なんで、そっち見てもらって記憶してもらいますよー

526◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:54:37.20 ID:AbwqxvrC

次に戦闘に関する部分です 長いので分割です

【戦闘ルール】


<戦闘に使用するデータ>

  基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。
  「メイン戦闘キャラのステータス+他のキャラのステータス合計/2(切り上げ)」
  上記が戦闘で使用する『パラメータ』となります。
  戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。

  戦闘の基本は攻撃、防御のステータスを選んで相手のHPを0にすることです。

<戦闘の手順>

  『セットアッププロセス』
  1.戦闘を行う陣営を確認
  2.ステータス確認後、メインサブの決定。
  3.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。
   (GM操作側陣営が使用→PL側陣営が使用の順で行うこと)
  4.先手後手を決定する。(安価で決める)

  『メインプロセス』
  1.攻撃に「使用するパラメータ」と防御に「使用するパラメータ」、スキルを選択。
  2.攻撃に使用するパラメータによって攻撃を行います。
  3.攻撃に選ばれたキャラは防御に使用するパラメータで攻撃に対する防御を行います。
  4.攻撃防御が終了したら次に攻撃する人が2、選ばれた相手が3を行います。
  5.全ての攻撃が終了したらクリンナッププロセスに入ります。

  『クリンナッププロセス』
  クリンナップでは、以下の処理を行えます。

  1.魔晶石、回復石など使い捨て礼装の使用
  2.クリンナップ時に発動するスキルを使う
  3.逃走判定:戦闘から離脱し、戦闘終了することが可能です
    判定は(メインの【敏】)-相手のメインキャラの【敏】合計÷陣営数(切り上げ)で行う
    判定に成功したら離脱、失敗した場合、攻撃の順番が最後になります。
  4.両者に戦闘続行の意がないならば、戦闘を終了してもよい。

  全ての処理を終了したら、メインプロセスの1に戻ります。

  メインプロセスとクリンナッププロセスの流れを「ラウンド」とします。
  ラウンド1、ラウンド2とカウントしていきます。

  ラウンド3の攻撃が全て終了し、クリンナッププロセスに入ったら
  クリンナッププロセスの処理を行わず、戦闘が終了となります。

  ラウンド3のクリンナッププロセスに行く前にHPが0以下になった場合
  戦闘が終了となり、HPが0になったキャラが敗北、脱落となります。

  戦闘が終了したら指定のランダム結果表を振って戦闘終了結果を出します。

<ランダム結果表>

   0.幸運!この戦いの結果は誰にも気づかれていない
   1.1つの陣営に戦闘内容がばれた(ランダム)
   2.休戦の同盟を結ぶ(確定ではない)
   3.同盟を結ぶ(確定ではない)
   4.何事もなく終了、互いに陣地に戻る(他陣営には戦闘があったかどうかだけ判断できる)
   5.何事もなく終了、互いに陣地に戻る(他陣営には戦闘があったかどうかだけ判断できる)
   6.戦闘した場所が荒れてしまった!2ターンの間、霊地の効果を失う
   7.1つの陣営以外この場所から去り、残った陣営は陣地にすることができる
   8.一般人に気づかれてしまった!2ターンの間、戦闘した場所に移動できない
   9.不運!全陣営に戦闘内容が把握され、一般人にも気づかれてしまった!

  戦闘終了結果表に基づいた処理を行い戦闘を終了させます。



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527◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:55:38.76 ID:AbwqxvrC

次の文章は戦闘に関しての詳細です

  以下メインプロセスの詳細

  1.複数の相手と戦う場合、戦う相手を選択して上記を行う。
    攻撃に使用できるパラメータは【筋】、【魔】
    防御に使用できるパラメータは【耐】、【敏】
    【宝】は宝具使用時に判定する場合、使用する。
    【運】は宝具使用時やスキル使用時に使用する。
    このとき、サブからもスキルを発動できる。

  2.攻撃は基本的に【筋】、【魔】で行います。
    ダメージの基本値は「選んだパラメータ」の値となります。
    【筋】を、1回の攻撃に威力を貯める「必殺」と威力は下がるが3回攻撃できる「連撃」ができます。
    【魔】は、MPを20点消費することでダメージの基本値に30点追加の「溜め」
    当たった場合、防御側のステータス1つを次のラウンド終了までペナルティ10点の「付加」ができます。

    【筋】と【魔】は差分判定によって最終ダメージを決定します。

  3.防御は基本的に【耐】、【敏】で行います。
    【耐】と【敏】では判定と結果が異なります。
    【耐】は防御でダメージを軽減します
    【敏】は回避してダメージを受けないようにします

    【耐】は差分判定によってダメージの軽減を行います。
    【ダメージ軽減】の基本値は【耐】のパラメータとなります。
    【敏】は使用パラメータとスキル等で決まった値で持ちいります。
    【敏】とスキルの算出によってきまった値を【回避】とします。
    【回避】は0~99を決めって、安価の数字を足した値が
    【回避】以下なら回避成功でダメージを受けません。
    失敗の場合、ダメージ軽減なしでダメージを受けます。
    回避に成功した場合、次の回避判定にペナルティ10点が付きます。(重複可)
    ペナルティは回避に失敗した時点で消滅します。

  ○差分判定
   差分判定はダイスでランダムに決めた0~9の値、
   GMが用意した0~9の値とPLが出した値0~9の値を
   (ダイスの値)ー(GMの値+PLが出した値)の差分を
   指定した差分表に適用したダメージを算出します。

   攻撃の差分表
   【魔】
   差分   .倍率
   0     250%
   1     180%
   2      140%
   4      110%
   5      80%
  5以上    50%


   【筋】 必殺
   差分   .倍率
   0     300%
   1     240%
   2      180%
   4      120%
   5      100%
  5以上    70%

   【筋】 連撃
   差分   .倍率
   0     100%
   1      80%
   2      60%
   4      40%
   5      20%
  5以上    .5%

   【耐】
   差分   .倍率
   0     200%
   1     150%
   2      100%
   4      75%
   5      50%
  5以上    25%


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528 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 20:55:50.26 ID:OEtNifjb

面白いランダム結果だなぁ、期待

529◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:56:55.01 ID:AbwqxvrC

以下はHP導入に基づく若干の変更を加えております


◎1ターンの進行概略

   1.ランダムイベント……ランダムイベント表1種類を処理します。
       ↓
   2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
       ↓
   3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
       ↓
   4.特殊行動及び終了ターン……2、3では起きなかった行動
                       HP及びMPの回復処理を実行して次ターンへ移行します


○ランダムイベント

   下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
   場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。


<ランダムイベント表(PC用)>

   0.主人公に幸運が訪れた!
   1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
   2.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
   3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
   4.何も無し
   5.何も無し
   6.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
   7.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
   8.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
   9.主人公が不運に見舞われた!


<ランダムイベント表(NPC用)>

   0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
   1.他の参加者同士が遭遇(友好)
   2.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   3.何も無し
   4.他の参加者同士が遭遇(中立)
   5.他の参加者同士が遭遇(中立)
   6.何も無し
   7.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   8.他の参加者同士が遭遇(非友好)
   9.遠くで主人公にとって不運な何かが!


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530◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:57:34.52 ID:AbwqxvrC

○行動ターン

  行動ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。

  1.情報収集
  2.探索(実行後、移動及び休息可能)
  3.使い捨て礼装の作成
  4.サーヴァントへの魔力供給(休息or魂喰い)
  5.移動(実行後、戦闘が発生しなければ探索可能)
  6.その他


  以下、詳細。


<1.情報収集>

  他の場所についての情報を入手することができます。
  判定の基本成功率は「30%+【運】%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。
  知りうる情報として、どこの陣営がいるか、霊地について、場所の特徴が分かります。

<2.探索>
  今いる場所で探索を行うことができます。
  判定の基本成功率は「30%+【運】%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。
  成功した場合、場所に関する情報や陣営の噂、使い捨ての礼装が手に入る可能性があります。

<3.使い捨て礼装の作成>

  使い捨ての礼装を作成することができます。
  判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。
  礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。

  『使い捨て礼装一覧』
    魔晶石    ……消費することでサーヴァントのMPを30点回復する。
    回復石    ……消費することでサーヴァントのHPを30点回復する
    使い魔    ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。
             唯一使い捨てではないが、「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。
    強化符    ……消費することで攻撃時、差分を1減らすことができる。
    タリスマン  ……消費することで防御時、差分を1減らすか回避時、「+15%」する。
    退却符    ……消費することで逃走判定に「+15%」する。

<4.サーヴァントへの魔力供給>

  1:休息
   休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
   休息した場合、サーヴァントのHPを「10+【耐】」点、
   MPを「10+【魔】」点回復させる。
   また、霊地で回復することで回復の10を20~50まで変更することができる。

  2:魂喰い
   一般人から魔力を奪うことで、一律「HPとMP」を100点回復できます。
   ただし魂食いを行う場合、「30%+【運】」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。
   他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
   「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
   この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。

<5.移動>

  他の場所に移動します。陣営と戦闘が起きない場合、新たな陣地にしたり、
  探索して元の陣地に戻ったりできます。
  また、相手の陣地を把握している場合、襲撃を行うこともできます。


○コミュターン

   自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。
   ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。
   ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。

○特殊行動及び終了ターン

  行動ターンやコミュターンで発生できなかった行動をこのターンで処理します。


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531◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 20:58:05.75 ID:AbwqxvrC



【令呪ルール】

 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。
 以下の使用法が存在します。

1.サーヴァントがメインで参戦している場合、差分を2まで減らすことができる。
  サブ参戦している場合は1減らすことができる。

2.戦闘における【速】、【運】、【宝】の判定を振りなおせる。

3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。

4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に100点のMPを供給できる。

5.戦闘に敗北する場合、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。
  複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。
  ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、
  双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。
  この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。


令呪使いきり後の現界ルール
1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。
2.ただし、そのターン終了時にMPが20点減少させられる。
3.聖杯からの供給は打ち切られる。
4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。


 なお、令呪は合計3画。
 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。
 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。
 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。


.


532◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:00:13.61 ID:AbwqxvrC




       . -‐- .
     /      \
.    , '          .丶
    /               ':,
.   ,:'                  ':,    尚戦闘に関しては、知力25 ◆jtUE2P/C9s様の
.  ,'               ',
  i\∧/\/\/丶/\/|    【安価】やる夫は脳筋な聖杯戦争に参戦するようです【脳筋】
  |               .|
.  ',               ,'    を参考に作成しました
.  ':,              /
   \          /      なにか質問はあるでしょうか?
     `  .. __ ..   "



.

533 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:02:00.16 ID:p9h0WLZ6

とりあえずやればわかる。鯖決めて最初にチュートリアルしよう

534 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:02:01.40 ID:1xQPVp+2

ややこしめなんでわかりやすい戦闘ルール解説オナシャス!

535 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:03:22.46 ID:Qqb/0znz

うむ、流石にチュートリアルは必須じゃ

536◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:03:51.06 ID:AbwqxvrC

あ、はいわかりました
では後日、簡易版のルールを作成とチュートリアル戦闘を導入するので
それでよろしいでしょうか?


537 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:04:24.43 ID:OEtNifjb

実際の安価の形式はどうなりますか?

538 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:07:43.28 ID:1xQPVp+2

了解っす!

パッと見た感じだと、基本はレベルで耐が高いサーヴァントほどHPが増える。魔が高いほどMPが増える
攻撃は筋と魔、それぞれ微妙に付加効果が違う
防御は耐と敏、耐なら数値差で軽減、敏は確率でノーダメ、ただし連発するとペナありか
んで最終ダメージは差分とダイスで決定と


539 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:08:41.07 ID:iF4KjlWr

おk

540◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:09:07.98 ID:AbwqxvrC

>>537
安価形式としては
初めに誰を攻撃するか簡単にどんな攻撃するか、攻撃が来たときどんな防御するかを書く
攻撃は0~9の値を書いてください
防御の際は回避するなら【0~99】、ダメージを軽減するなら【0~9】を書き込む
後は、チュートリアルと簡易版戦闘ルールで説明をいたします


541 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:09:31.08 ID:cJtYqxQ4

スキルっていうのはfateの通常のスキルの事?それともextraみたいな戦闘用スキルがあるの?

542◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:09:45.53 ID:AbwqxvrC

>>538
はいそんな感じですね

>>541
スキルは、企画ルールのように常時発動するものや戦闘のあるタイミングで発動するものがあります
なので戦闘用スキルも通常スキルも存在するでいいと思います多分


544 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:13:11.67 ID:1xQPVp+2

魔力供給ルール見るに、魔が低くても他みたいに魔力切れて消滅は無いのね
まあ高いに越したことはなさそうだが

545◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:14:29.94 ID:AbwqxvrC

シンのデータを確定ではないですが作成したのでちょっと出してみます

546◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:15:06.89 ID:AbwqxvrC

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:シン・アスカ           【レベル】:30      【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:10        【敏】:10      【魔】:20     【運】:20      【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【HP】:110  【MP】:130  【基本ダメージ】:【筋】30、【魔】20  【基本軽減】:10  【回避】:10
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



                  /´  ///'/ / イ /|/ /     Vl ∨lヽ.l WV へl、l
                    / /  レl/ l/l/l /   l   ヽ  ∧ l\トl ヘl  N
                    ,.  ,/    /     /  .∧    lヘl ヘl
                     / /'        / /  /  / ',
                 / '  ' ,   | !. l  /l  '  |    l   ,イ
                 //  ' |    |  |从 /_」 W   l   !从  / || /
                   l/.  / ,| l   v l〒゙l≧l. |   | . l≦|. /ヤ|ィ /レl/
                ′ / /| Wl  ゝ l弋r勹V l`   ! /彳ィ/ツ ,l ィ /イ /
                   // | lヘl、\ ヽl  ̄ ̄V|   | /  ̄l ̄´//  /
                    /´   ||l W \\   `l  l ノ'       / / /l ||
                        |∧ |` ∧ ‐\           / イ /l/ /l/
                     { ゝ.| |  ゝ      '_         /, /l∧l
                        `lヽl、  l、\  -‐ー‐-     .イ /l 厶
                          l∧|\l\    ̄    ´ l/`| /\\
                       /, ヘl  `ヽ 丶_  ´   |  l′  〉 〉
                         ヽヽ     }          |     / /


547◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:15:39.71 ID:AbwqxvrC

  【スキル】

  ○????:A (種別:特殊 タイミング:常時)
   自陣営のHPが0以下になる攻撃を受けた場合、HPを1にして攻撃を無効にする。
   これは1戦闘に1回だけである。
   シン・アスカが死亡、サーヴァントが脱落した場合、5回だけやり直すことができます
   【これ以上は条件を満たしてないので公開されません】
   彼の秘めたる力だがいまだ覚醒しておらず、その一部のみしか発揮されていない

  ○流印忍者:C (種別:魔術 タイミング:常時(メイン))
   常に回避の判定に+30%の判定を加える。又隠れるなどの隠密判定を60で行える。
   メインプロセス時、1ラウンドに1つだけ選択して発動することができる。
   ・自分がサブの時、MP30点消費することで
   メインのキャラの【宝】以外のパラメータひとつを次のラウンド終了まで+10する。
   ・自分がメインの時、MP20点消費することで
   自分のパラメータひとつを次のラウンド終了まで+10する。
   ・防御時、MPを20点消費することで、自陣の一人を対象にHPを10点回復する。

   【流印】……それは日本古来より伝わる伝統的な魔術であった。
   特殊な文字を刻むことで術が発動するものである。
   たとえば、火や水を起こす、人間の体を強化、獣や神を呼ぶといったことが可能である。
   しかし、近年のその文字や特質がルーン文字と重なってたことやルーンの方がメジャーであるから
   流印はルーン文字の劣化と扱われる存在となってしまった。

548◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:16:02.61 ID:AbwqxvrC

  ○木遁結界術:C (種別:魔術 タイミング:特殊(メイン))
   行動ターンに陣地作成を行うことができる。1回につき以下の効果を一つ得る。
   ・自陣営の【基本軽減】を+20点することができる(累積3回まで)
   ・防御時、ダメージの差分を常に1つ減らすことができる。
   ・1ターンの特殊行動時にランダムにアイテムを生成する。
    ただし、制作したターンは発動しません。出てくるアイテムは以下の通りです。
    1、法力丸   クリンナップに使用可能、HPを30点回復する
    2、魔香草   クリンナップに使用可能、MPを30点回復する
    3、活力の実  セットアップに使用、その戦闘時【基本軽減】を+10点する。
    4、安価草   安価で効果を決めることができます。
    メイン時に、MPを30点消費することで相手の攻撃差分を1つ増やすことができる。
   シン自身が使える忍法である。シンは木遁を得意とし、それを生かした結界術を使用できる。
   植物を用いることで即席で結界を作ることができるなど、速さにおいても優れている。
   木遁自体希少価値のある術でシンの場合、上記だけでも強力だが、もっと強力な術である。


  ○星氣発掌:B+ (種別:魔術 タイミング:メイン)
   メインプロセス時にメインとサブでそれぞれ異なった効果が発動する。
   ・メインの時
    MPを20点消費することで攻撃:【筋】の判定で行い、基本ダメージに+【魔】にし、「付加」を与える。
    また、必殺の時は最終ダメージを150%、連撃は110%として計算する。
   ・サブの時
    メインの基本ダメージに+【魔】にし、「付加」を与える。
    必殺又は【魔】の攻撃はMP20、連撃は1回の攻撃にMP10消費しなければならない。
   シンがもつ有効な攻撃手段である。星の氣を手に集めて、相手にめがけて一気放出する技である。
   また、ルーン文字を付加することで相手の能力を下げることができる。


.

549 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:16:20.80 ID:1xQPVp+2

柔かいwww
そして魔も20かー
大英雄では苦戦しそうだ

550 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:18:00.36 ID:ad25EQ8a

必殺技は木殺縛りやー

551 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:18:13.60 ID:crsPHK6T

忍者なのに敏10なんだなw

554 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:19:30.27 ID:zuCKYqGc

魔がたった20しか無いと言うと、大砲系使う鯖は無理だな
最大でも対軍が限界
それ以上は枯れる

555 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:20:10.97 ID:wG4NdFcn

HPの回復手段も厳しそうだな

556◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:20:29.85 ID:AbwqxvrC

……一応仮決定なのでステータスは皆さんで決めてもよろしいですけどどうします?

557 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:20:34.26 ID:cJtYqxQ4

こういうルールだとレベル差や相性が本当に大きく出そうだな
出来ればシンの呼ぶ鯖はちゃんと選びたい
取りあえず流印忍者があるし敏捷が高いのが良さそうだな

558 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:21:09.52 ID:1xQPVp+2

あー決められるなら決めたいですね
魔20は少し厳しく感じる


559◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:22:19.76 ID:AbwqxvrC

あ、はいわかりました。じゃあシンのステータスは後で決めるということで
サーヴァントの特徴、まとめまーす


560 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:23:21.40 ID:zuCKYqGc

運0にしても良いから魔が40は欲しいな

563 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:26:07.29 ID:1xQPVp+2

>>560
やねー
筋耐敏は今でいいとして魔は運を捨ててでも確保したい

564 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:27:48.47 ID:i3sFhlCG

忍者と魔力の兼ね合いを考えると
筋力10にして魔力と敏捷に10ずつ振り分けたい

565 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:31:50.79 ID:kC+bMhV2

運を捨てるのは・・・と思ったけど使い魔で代用できるのか
ターンの節約にはなるがそこまで重要ではなさそうだな
まあ戦闘の判定に使われるならそうでもないが

567◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:34:12.24 ID:AbwqxvrC

よし、アーチャの特徴が書けたので投下

ヘルムート・フォン・モルトケ:戦争を変えたとされる鉄道、通信を活用したという記述から
                  軍隊をメインにし、宝具は連絡をフル活用する軍略
                  一人で戦うのではなく、あくまで司令官というポジションかな

雑賀孫一:火縄銃の宝具を用いて、一撃必殺で相手を倒すサーヴァント
       欠点は魔力の消費が激しいのとステータスが偏ること

小笠原貞慶:一張弓と小笠原流庭乗という宝具を持ちあわせており、火力、燃費が非常に良い
        ただし、能力は平均的である

ハサン・ザッバーハ:本来アサシンなので宝具も飛ばすというより、確実に相手を仕留めるスナイパーである
             なので面と向かっての戦闘は苦手である

太公望:宝具が封神演義(漫画)でもいいのかなと考えている。アニメしか知らないけど……
     後は仙術を持ってたりして、燃費がよろしいサーヴァントだと思う

アメノワカヒコ:神さまなので神性持ちである。また、祀られてもいるので霊地効果が上がるかもしれない
         宝具は二つ存在で効果が違う弓二つである。 どうでもいいけどこれ男神か……


568 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:35:46.13 ID:p9h0WLZ6

男の神になんか問題あるんですかねぇ

569 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:36:09.86 ID:1xQPVp+2

ハサン先生なら俺とお前でダブルニンジャ出来るなw

あ、>>1
シンのサーヴァントってエクストラ固定ですか?
それとも正規クラスも候補?


570 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:36:56.16 ID:wG4NdFcn

TSだろうが男の娘だろうが問題ない

571◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:37:44.91 ID:AbwqxvrC

>>569 シンは全サーヴァントを決めたら、最初に選べる権利を上げます
     じゃないとあまりにも……


572 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:39:01.76 ID:4QFjy6tr

やっぱり小笠原は宝具二つ持ちか
初手ボッシュートするしかないな

573 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:39:52.08 ID:jev1ee+J

ハサンがアーチャーとは珍しいな本来ならアサシンしか適正ないのに

574 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:40:15.43 ID:zuCKYqGc

魔を40にすれば多少燃費悪くても何とかなるな
アーチャーなら孫一・小笠原・太公望が良さげか?

575 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:40:49.03 ID:p9h0WLZ6

スナイパーハサンはちょっとおもしろそう

576 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:41:41.21 ID:AIjDkEmT

ハサンいいなー
どんな感じになるのか気になる

579 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:42:29.47 ID:cJtYqxQ4

全サーヴァント決めた後だと、他のキャラの鯖が何か分ってしまうんじゃないかな?

582◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:44:42.92 ID:AbwqxvrC

>>579
PLと一緒に決めた鯖とエクストラクラスだけは真名公開で後は特徴だけ教えようかなと思います


584◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:52:05.65 ID:AbwqxvrC

ライダーもできたよ 最後はエクストラだ……

ローエングリン
条件を満たすことで能力が上がるスキル持ちである。
ただし、その条件上宝具及び令呪が使えないのがネックだが……

ディートリッヒ・フォン・ベルン(あるいはテオドリック王)
上の「愛馬はファルケ。足が超速い。翼が生えてて空も飛ぶ
ディートリッヒが炎を吐く能力があることと、ワイルドハントの逸話もあるので、そっちで絡めてもいいかも」
という意見を参考に入れてみた。愛馬がかなり強い宝具であり、彼自身の能力も高い

山中幸盛(山中鹿之助)
逸話をいくつも持っており、その中スキル関連が充実している
後は名馬を持ってたりしたら宝具になるんだけど、いるかなぁ……

トトメス三世
エジプトのナポレオンという言葉から軍略など戦闘面をカバーするスキル持ちにする
宝具も馬ではなく、対軍宝具がメインとなる

アトラス(アトランティス大陸の王様)
アトランティス大陸の召喚……はしないけど大陸の伝承に基づいた宝具にする予定
能力は、若干高めにする予定である

ナラムシン
神性持ちの王である。スキルも戦闘関連で強化していく
宝具に関しては調べてみないと検討つかないがかなり強力なものになるんじゃないかな 金ぴかと同じ文明だし


585 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:53:59.82 ID:AIjDkEmT

アトランティスの王ってのがちょっと面白そう
調べてもあんまり情報出て来ないけど

586 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:54:00.38 ID:zuCKYqGc

ライダーはクラスの関係も有るが全員燃費悪そうだな

587 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:55:07.72 ID:vCJ3/Fng

アトランティス調べたが、オリハルコンの船とかあるんやな…

588 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:55:36.85 ID:p9h0WLZ6

ライダーなのにライダーとなる宝具が居ない。これは訴訟ですわ・・・w

589◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 21:57:05.08 ID:AbwqxvrC

ろ、ローエングリーンはあるし(震え声)

590 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 21:57:44.65 ID:iF4KjlWr

ライダーで乗り物が宝具じゃないなんて……

591 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:00:27.01 ID:vCJ3/Fng

ていうかディートリヒ、愛馬羽根生えてて空飛ぶって完全にペガサスじゃないか…つよい(確信)

592 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:02:08.00 ID:Q3If9OVt

実は天若日子は天照を殺した、日本最強の神なんだ……
日本書紀に乗ってるからしょうがない……

593 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:02:39.62 ID:p9h0WLZ6

アトラスはオリハルコンの船でもいいと思うけどな
陸、海、空、果ては宇宙までいけたという伝説が・・・

594 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:03:53.41 ID:cJtYqxQ4

ディートリッヒは巨人と戦いまくった人だっけ、確か宝具になりそうなの沢山持ってた気がする
ナラムシンが調べても全然出てこなくて分らんでゴザル

595 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:04:49.76 ID:IMHMcjLC

個人的には雑賀孫市に燃えるなあ。
傭兵で銃使い。宝具も強そう。かっこいいじゃない。
(欠点から目をそらしながら)

596 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:05:30.31 ID:p9h0WLZ6

孫市は八咫烏を守護旗に使ったらしいから、その補正もちょっとは生えそうね

602◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:17:06.51 ID:AbwqxvrC

エクストラもできたぜよ……英雄のデータは参考になります 基本google先生に頼るので(おい)

ホーライ(ホーライ三姉妹『エウノミアー』『ディケー』『エイレーネー』)(トリニティ)
女神なので神性もちです。後、三人には一緒に使う宝具か三人別々の宝具をつける予定です。
三人だけど燃費は1人分です

ブーディカ(アヴェンジャー)
女性サーヴァント、蜂起したとかで統率者関係のスキル、チャリオットの宝具がある予定
対軍が非常に燃費が悪いが強いものとなる

イルゼ・コッホ(ファニーヴァンプ)
拷問専門のサーヴァント、残虐行為などを平然とやってのける悪女のサーヴァント
宝具は相手を収容所に閉じ込めて、拷問するものだと考えられる

団三郎狸(レンダー)
妖怪であり、神様であり、商人である。なので戦闘以外に役立つスキルもある
ただし、いい面でなく悪い面も存在するので要注意が必要
宝具は化かすことで相手をだますものである

光武帝(エンペラー)
完璧超人らしいので、完璧にするためのスキルが盛りだくさん
対軍宝具と玉璽を持っている


天女の概念(ミニスター)
天女ということで神性を持たせてみる そのほかは天女に関連するスキルを持つ
宝具は戦闘では補助向けになる予定である。

アセナ(テュルク神話)(ビースト)
獣なので、人間にはないピンチの時に強くなるスキルや仲間意識が強く補助するスキルを持つ
宝具は彼の伝説にちなんで、ある条件でとんでもないことが起きるようにする予定

アロンダイト
武器の擬人化なので基本的に武器となって戦いスタイルとなる。持つ相手の能力を上げたり、
宝具本来の性能を発揮させたりする。ただしマスターが戦い慣れしてないといけないので使いどころが難しい


八咫烏
神の使いであるので、神性を持っている。また、太陽に関係するので太陽のあるなしで能力が変わる
宝具は強力な一撃を繰り出すが消費が激しいものとなる


.


603 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:19:23.81 ID:1xQPVp+2

玉璽あるとか光武帝最高だな(迫真)

604 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:20:38.84 ID:iF4KjlWr

ホーライは燃費いいのかな

605 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:21:59.54 ID:1xQPVp+2

>>604
三人いるけど一人分の燃費ってだけで、別に燃費が良い訳じゃないんじゃない?

606 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:22:33.59 ID:p9h0WLZ6

エクストラだと団三郎狸が楽しそうだな

607◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:23:45.25 ID:AbwqxvrC

さて、参考になったでしょうか?
そろそろ決めていきたいと思うけどいいかな


608 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:24:01.19 ID:1xQPVp+2

いいともー

609 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:24:07.41 ID:cJtYqxQ4

ホーライは3人で一つのデータなのかそれぞれにデータがあるのか気になるな
アセナは何が起こるのか気になるな

610 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:24:40.58 ID:p9h0WLZ6

ブーディカ(アヴェンジャー)
女性サーヴァント、蜂起したとかで統率者関係のスキル、チャリオットの宝具がある予定
対軍が非常に燃費が悪いが強いものとなる

あれ・・・こいつライダー・・・?

612 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:26:30.11 ID:vCJ3/Fng

ちなみにブーディカはローマに征服された小国の女王
征服した当時の皇帝は赤王様だったはず

629◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:31:16.88 ID:AbwqxvrC

じゃあまずアーチャ―から決めるか

ヘルムート・フォン・モルトケ
雑賀孫一
小笠原貞慶
ハサン・ザッバーハ
太公望
アメノワカヒコ

この中から名前を書き込んで選んでください

次のレスでから行きます


630◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:32:38.22 ID:AbwqxvrC

ほいじゃあ決めるぞ

ヘルムート・フォン・モルトケ
雑賀孫一
小笠原貞慶
ハサン・ザッバーハ
太公望
アメノワカヒコ

↓1~15まで 雑談が入った場合はずらすよ









631 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:44.96 ID:AIjDkEmT

ハサン・ザッバーハ

632 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:46.70 ID:IMHMcjLC

雑賀孫一

633 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:51.35 ID:1xQPVp+2

ハサン・ザッバーハ

634 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:51.98 ID:cJtYqxQ4

太公望

635 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:52.98 ID:A8U14Obq

ハサン・ザッバーハ

636 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:57.01 ID:4QFjy6tr

小笠原貞慶
がんばれガラハド

637 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:57.16 ID:qqixEsbQ

太公望

638 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:57.20 ID:N0Rhv1aw

ヘルムート

639 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:32:59.94 ID:vCJ3/Fng

ハサン・ザッバーハ

640 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:05.14 ID:UfFSW3ym

小笠原貞慶

641 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:10.57 ID:i3sFhlCG

雑賀孫一

642 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:10.72 ID:iF4KjlWr

ヘルムート・フォン・モルトケ

643 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:11.52 ID:OAHtfEMO

ハサン・ザッバーハ

644 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:13.19 ID:CfjE1Vhe

雑賀孫一

645 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:13.81 ID:crsPHK6T

ヘルムート・フォン・モルトケ








646 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:15.10 ID:Q3If9OVt

ハサン・ザッバーハ

647 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:15.39 ID:s7Bt9Xu+

ヘルムート・フォン・モルトケ

648 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:24.86 ID:AUnrNtJa

ヘルムート・フォン・モルトケ

649 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:33:34.26 ID:p9h0WLZ6

ハサン・ザッバーハ

652 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:34:33.93 ID:4QFjy6tr

これはハサンで決まりかな

653 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:34:45.36 ID:sQxYFro7

ハサン先生ときいてきました

654 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:35:16.58 ID:crsPHK6T

やはりアーチャーでハサン先生を呼ぶという物珍しさが強かったのかな

655 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:36:14.66 ID:vCJ3/Fng

世の中にはキャスターハサン先生とかも居たんやで…

656◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:36:44.67 ID:AbwqxvrC

ハサン 5
雑賀孫一 3
太公望 2
小笠原貞慶 2
ヘルムート・フォン・モルトケ 3

ということでハサン先生に決定です。
AAは後で用意します 次ライダー行きます


ローエングリン
ディートリッヒ・フォン・ベルン(あるいはテオドリック王)
山中幸盛(山中鹿之助)
トトメス三世
アトラス(アトランティス大陸の王様)
ナラムシン

次のレスからです

657◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:38:11.25 ID:AbwqxvrC

誰になるやら

ローエングリン
ディートリッヒ・フォン・ベルン(あるいはテオドリック王)
山中幸盛(山中鹿之助)
トトメス三世
アトラス(アトランティス大陸の王様)
ナラムシン

↓1~15まで 雑談が入った場合はずらします









658 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:11.51 ID:p9h0WLZ6

北欧の伝説 ディートリッヒにするか

659 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:16.06 ID:1xQPVp+2

トトメス三世

660 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:16.25 ID:CfjE1Vhe

アトラス(アトランティス大陸の王様)

661 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:19.02 ID:KE53kKUH

トトメス三世

662 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:19.52 ID:iF4KjlWr

山中幸盛

663 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:19.70 ID:vCJ3/Fng

アトラス

664 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:19.89 ID:ad25EQ8a

アトラス(アトランティス大陸の王様)

665 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:20.15 ID:AIjDkEmT

アトラス

666 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:20.29 ID:N0Rhv1aw

アトラス

667 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:20.65 ID:AUnrNtJa

ローエングリン

668 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:22.10 ID:Q3If9OVt

ナラムシン

669 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:26.21 ID:s7Bt9Xu+

山中幸盛

670 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:28.17 ID:z/I67OwE

アトラス

671 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:28.47 ID:cJtYqxQ4

ディートリッヒ・フォン・ベルン

672 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:29.02 ID:o5FjynhK

トトメス三世








673 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:32.07 ID:4QFjy6tr

アトラス(アトランティス大陸の王様)

674 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:32.49 ID:0FY56iqs

アトラス(アトランティス大陸の王様)

675 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:38:39.11 ID:crsPHK6T

山中幸盛

676 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:39:03.87 ID:sQxYFro7

山中幸盛(山中鹿之助)

677 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:39:16.51 ID:p9h0WLZ6

アトラスが圧倒的すぎる・・・w
アトランティスの浪漫に負けたか・・・


678 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:39:35.83 ID:1xQPVp+2

圧倒的アトラスwww

680◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:42:29.87 ID:AbwqxvrC

ディートリッヒ 2
トトメス三世 3
アトラス 7
山中幸盛 1
ローエングリン 1
山中幸盛 1

ということでアトラスになります
ちなみにAAは元ジャックということでしたがそれでいいのかな
AAもみんなで決めて生きたと思います ハサン先生は決まってるけど


681 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:42:44.96 ID:z/I67OwE

よく見たら使用AAにジャック・アトラス…
ニート確定じゃないですかーやだー!

682 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:42:51.35 ID:iF4KjlWr

キングですらない

683◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:43:21.85 ID:AbwqxvrC

最後にエクストラです

ホーライ(ホーライ三姉妹『エウノミアー』『ディケー』『エイレーネー』)(トリニティ)
ブーディカ(アヴェンジャー)
イルゼ・コッホ(ファニーヴァンプ)
団三郎狸(レンダー)
光武帝(エンペラー)
天女の概念(ミニスター)
アセナ(テュルク神話)(ビースト)
アロンダイト
八咫烏


まだ投下じゃないです 次レスです


684 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:43:28.96 ID:4QFjy6tr

既に決まってるならそれでいいんじゃないかな

685 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:43:48.26 ID:0FY56iqs

だが俺にあったAAがない以上仕方あるまい、って事ですね

687 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:44:23.70 ID:5luSJ8tG

>>1が元キン使ってもいいと思うんならいいんじゃないかな
性格上コミュ必須のめんどくさいことになりそうだがw

689◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:44:59.84 ID:AbwqxvrC

ジャックだと戦闘するAAないからな……カードゲームに何を求めているんだ私?

ホーライ(ホーライ三姉妹『エウノミアー』『ディケー』『エイレーネー』)(トリニティ)
ブーディカ(アヴェンジャー)
イルゼ・コッホ(ファニーヴァンプ)
団三郎狸(レンダー)
光武帝(エンペラー)
天女の概念(ミニスター)
アセナ(テュルク神話)(ビースト)
アロンダイト
八咫烏

↓1~20まで 雑談あったらずらします 多いから特大サービス!!









690 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:03.06 ID:A8jxEQjh

団三郎狸

691 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:03.62 ID:iF4KjlWr

ホーライ

692 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:03.77 ID:p9h0WLZ6

団三郎狸(レンダー)

693 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:05.55 ID:sQxYFro7

光武帝(エンペラー)

694 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:05.77 ID:d37kNVtX

団三郎狸

695 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:06.59 ID:AIjDkEmT

イルゼ・コッホ

696 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:08.09 ID:CfjE1Vhe

ホーライ

697 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:08.12 ID:N0Rhv1aw

ホーライ

698 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:08.89 ID:s7Bt9Xu+

団三郎狸

699 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:09.08 ID:crsPHK6T

アセナ

700 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:09.34 ID:1xQPVp+2

光武帝光武帝

701 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:10.81 ID:4QFjy6tr

団三郎狸

702 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:11.05 ID:iQ0c2Mvo

光武帝

703 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:12.34 ID:5luSJ8tG

ブーディカ

704 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:16.75 ID:qqixEsbQ

八咫烏

705 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:20.18 ID:cJtYqxQ4

光武帝

706 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:25.12 ID:0FY56iqs

ホーライ(ホーライ三姉妹『エウノミアー』『ディケー』『エイレーネー』)(トリニティ)

707 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:25.94 ID:7MErx5CQ

光武帝

708 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:29.28 ID:z/I67OwE

光武帝

709 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:45:36.62 ID:AUnrNtJa

光武帝(エンペラー)








710 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:47:00.46 ID:1xQPVp+2

うーん割と接線か?

711 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:47:29.47 ID:4QFjy6tr

光武帝で決まりかな
狸惜しかった

712 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:47:44.08 ID:iF4KjlWr

ホーライだめだった・・・・・・orz

714 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:48:24.27 ID:cJtYqxQ4

さて問題はシンのステと鯖をどうするかだな

715◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:49:01.51 ID:AbwqxvrC

団三郎狸 4
ホーライ 4
光武帝 7
イルゼ・コッホ 1
アセナ 1
ブーディカ 1
八咫烏 1

ということでエクストラはエンペラーの光武帝に決定です


717 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:49:11.35 ID:1xQPVp+2

この中ならアトラスか光武帝が強力かなあ
アトラスはちょっと燃費が心配だが

718◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:50:30.44 ID:AbwqxvrC

先に光武帝のAAから決めちゃいますか?

719 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:50:46.73 ID:1xQPVp+2

いいっすよー

…ふむ、誰がいいかねえ

720 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:50:51.12 ID:p9h0WLZ6

むしろ完璧超人で知名度的に光武帝のほうがやばそうだなぁとか
アトランティス自体は有名だけど、王は良く知られてないしな
わかるのは凄い超能力をもってることくらいだし

721 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:50:51.95 ID:vacdWVyP

完璧って言われたら選びたくなるのはしょうがないよね

730◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 22:54:07.04 ID:AbwqxvrC

じゃあまず候補を選んでからその中から決めようと思います

考える時間を与えます23:00ぐらいまで

次のスレで指定安価です キャラクター名(作品名で置いてある場所を書いてくれると助かります)


732 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:54:36.06 ID:AUnrNtJa

ジョナサン・ジョースターを入れようかな

733 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:56:20.89 ID:qqixEsbQ

獣殿がそれっぽいけど、他にそれっぽいのないかな?

735 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:56:25.81 ID:5luSJ8tG

キルラキルの皐月様とか…女性だけど

736 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:57:24.88 ID:kC+bMhV2

光武帝が完璧超人ならAAも完璧超人だなネプチューンマンあたりか

737 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 22:57:26.09 ID:0FY56iqs

完璧で思い浮かぶのはやっぱりめだかちゃんかな
あとは完璧超人とかw

741◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:02:01.89 ID:AbwqxvrC



今気が付いたらハサン先生男性も女性もあるんだった……


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              : .:     .:'  ./   \ i  ///| :  |     :. :.
            : .: l     .:'` =-  -`―´   -=´:. :   |      :. :.
           : .:   l     |     ヽ   /      | ト; | l    :. :.
           ,'.:  | !   i | 、   /    ヽ、    | l l .| / :      l
            /.:   l    ∧.i `ヽ /     ヽ. , | l | l∧ : l   :
         /イ |  .ノ    , .i |   ヽ ヽ ./ ,/´   | l |  l.:     l
        ′|i l∧   ,/__.」.|_    ヽ、 く   ........::| L.」- i.:.  / l.|
            八 | ∧  /| `マ | `=- _/´:..: }::.._-= ̄|l ´ |  } l / リ :
          ; Ⅴ .∧/ 1  | i` ̄ ̄フ`ヽ / `ヽ` ̄|i   l /..|/:.  ル'
             : ヽn_∧、. |  /   l i        l'  | {} |. :.
            :  |l |l. {}         |          // ,ヘ  :.
               : .....|l |l::. \:,r:、     .::      r;../ .∧', ', l .∧
             :   .|l |l:::〉  .| ir:、r.、  :::   , /;/l / / ',Ⅴ.} . ∧
           :   ∨;;:' |℡`ー、| .i/l∧∧/:/ Lノ-´, :イ\. ',_/  ∧
          :    / |  `:::... ¨¨`ヘ_ | i-´¨  . :'’ l  | \    ∧
             :  ./|  .ヽ ヽ  `::..    `´  . :'´   .ノ ./. / .|\  .∧
           : /|  ヽ  ヽ ヽ   `::.._  ..::'´   / /. /. ./  iヘ   ∧
         //| ヽ  \  \ ` =- __ -= ´./. ./ /  / |\ ∧


↓1~20 完璧皇帝に使ってほしいAAを書いてください

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742 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:10.16 ID:SgW58hiH

哀川潤(戯言シリーズ)

743 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:10.36 ID:AUnrNtJa

ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)

744 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:15.49 ID:AIjDkEmT

安心院なじみ(めだかボックス)

745 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:17.80 ID:A8jxEQjh

ノリス・パッカード(機動戦士ガンダム 第08MS小隊)

746 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:22.21 ID:iF4KjlWr

ユーリ・エーベルヴァイン(リリカルなのは マテリアル内に)

747 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:23.79 ID:vacdWVyP

アンゼロット(ナイトウィザード)

748 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:25.87 ID:crsPHK6T

ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト)

749 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:27.96 ID:qqixEsbQ

獣殿(Dies irae)

750 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:28.72 ID:CfjE1Vhe

アティ(SUMMON NIGHTシリーズ)

751 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:30.75 ID:cJtYqxQ4

アルティメットまどか(魔法少女まどか☆マギカ

752 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:31.51 ID:p9h0WLZ6

主人公(輝く者)(デビルサバイバー2)

753 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:33.11 ID:1xQPVp+2

佐山御言(終わりのクロニクル)

754 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:36.40 ID:4QFjy6tr

Pヘッドのプロデューサー(アイマス)

755 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:41.34 ID:ad25EQ8a

ボーボボ

756 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:42.46 ID:sNIJ/Pbs

安藤(魔王 JUVENILE REMIX)

757 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:02:59.76 ID:kC+bMhV2

悪魔将軍(キン肉マン)

759 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:04:08.61 ID:7MErx5CQ

黒神めだか(めだかボックス)








760◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:06:17.57 ID:AbwqxvrC

これ以上はないかな…?
あったら、このコメントはずらします
さて、AA録2に突撃突撃


761◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:09:05.04 ID:AbwqxvrC

男性と女性どっちか絞ったほうがいいかな?

762 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:09:26.73 ID:sQxYFro7

任せよう

763 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:09:52.14 ID:4QFjy6tr

拘らないでいいんじゃないかな

764 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:10:05.14 ID:1xQPVp+2

>>1の好きで良いと思いますw

765 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:10:10.70 ID:cJtYqxQ4

別に絞らなくてもいいんじゃないかな

770◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:20:36.30 ID:AbwqxvrC



いくか候補を決めたので出していきます




              /                \
             /    / |              --'  ̄  ̄ ̄    、
     \____/  |/|         -‐'´             ト、  \     __/|
                    /    . ´/  /  / / l   |l|lハl 「 ̄ ̄ ̄     |
        箇    己    |   ´ //  /   l |/|||   リ j/_ -|l|  黒  こ   |/|
        所    が    |/   ///  イ   l| |`ト||  /イ   |l|             /
           な   肉    |.    /// 〃|l  八{ ヘl |l / /   ノノ|   神  の   丨
           ど   体    |   // ′/ l /| | l | _彡j| /   ミ=彡|            |
           ひ   に    |  '  |l  ||/| | | |  ̄   l         /|   め       |
           と.    恥    |  l| ||  |l/ l| |l|             //|            |   候補案その1
        つ     じ    |  || ||/リ 八 |ヘ   ー――'   /イ::|   だ      |
        ;も     る    |  l|  ヘ{ イ / / ヽ ヽ          /::/|            |
        ;な        |  ヽ   /::/ / /::/.::.\       イ::/.::|   か       〈
        ;い         /     /::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::.厶          \
          !!       |     イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.//|/\_____  「
                     |  /.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、\|
                   \.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
     /|/ ̄ ̄ ̄\|\|::.::.::.::.> ´     /   -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
    /  |/   /.::. //::.::.::.:/〈        '  イ    「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈  トuく>|
              /.::.::.:://イ.:: /  / \     //  |      |   |l  ヽ〈 :..\::..\| n||
             '.::.::.::/{{/:: イ|  l   \_j/    |      |.::.::.::.::..  || ::. `ー=ニ二廴
         /.::.::/  ヾ//l |  |     `l|    |      |::.::.::.::.::.::.j||ヘ ::.:..  :...   |ー、
       ;/.::/  /´ /八l  l::.::.::.::.::.::|::|ヘ ::.::.::l      l::.::.::.::.:/.::| <l、 ::.::.:..  ::.::...:..|/|
       /::/       /∠::.::.\ ヽ::.::.::.::.ノ八 \::.:.ヽ   ノ.::. イ/.:::|/| >ミ========彡'´ |
      /::/    -‐' ..:.:.::.:::.:::.:::>===彡'◯)>`二ニニ二´<.::.:::/ !| 生\__ 人 l三 |
      / ´   ∠ -- 、  ::.::.::.:::.:::.::〈〈 ..:.::.〈〈::.::.::.::.::.::.}|::.::.. ::.::.: /|  ヽ\ 徒 会 | 云 衣丿
          /  __\ ::.::.::.::.::/| |   | |      〈〈  ::.:.  /::::∧    ≫========彡ヘ
      /   ̄)::.::.::..\   ::.:/:::/| | . ..: | |::.:... :.:..//::.:.. .:: /:::::/ ∧  lく _」二ニ=-‐'´  |
      /    |::.::.::.::.::.::.l /j:/}/l:| |:.::.::::| |::.::.::.::.::.| | ::.::. /::::/  /  \|      - l | 人|



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771 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:21:10.45 ID:1xQPVp+2

早速TSしたw

772◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:21:13.60 ID:AbwqxvrC



                                              r――‐、
                                              |     .|
                     r――‐、                  |     .|
                       `ー=|     .|゙///////////////////////...l  考  !.-、
                     |     .|..///////////////////////.゙|  え  |.//,>、
                   /l  考  !...///////////////////////.|  ろ  |.゙////,>,、 _
                  ///.|  え  |.゙///////////////////////..|.   °|゙////,\ ̄
                    /'//|  ろ  |..゙///////////////////////.|     .|.゙//////>、 _
                      l///..゙|.   °|//////////////////////// ゝ―一".゙//////,ヽ ̄
                      ノ//.゙|     .|.///////////////////////////////////////∧   候補案その2
                  ///...ゝ―一"./////////////////////////////-V//////∧、∧
                     /'l//////////ヽ/////////////,イ//////,ィ/////,! .i'"i/////∧
                      l'/!'//////,l rヽ}'////,イ ////// l///// .!'/////,!  l !/////∧
                       l/.!'//////,! !r/'///// l///l// l'///  l//lN⌒、l   l. !/////∧
                       ' l//////∧ /////,リ .l//!.l// `l/\   !'/.l/\ \ .l !//!l'!ヽ∧
                        l'!}////////////{! l/l リ /l! {;;ソヽ- リ_ l///ヽ  \ !l/,ハ}.   `
                    r――‐、///〃///l! l! .l'l  !  l! -='__/´ .l/////ヽ.  ヽl'!  }!
                    |     .|///l'///l! ! .リ        _. -‐''''"´\/   ,'l!
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                    l  考  ! . '  l'/,l !              // ソヽ_   ヽ/  ブ
                    _ ‐|  え  |.   l/l               /'   }`    〉   ツ
             , '"   |  ろ  |.    !'l 丶      __      ,. '"    /
            /      |.   °|    |!   \     `ー  ̄>/     / ブ
         /         |     .l ヽ    !       、      /      /  ツ   ブ
       /            ゝ―一 ′ ヽ   i   ヽ  > .__,.'      /       ツ



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773 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:21:34.88 ID:ad25EQ8a

黄猿にすればよかった

774◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:22:16.17 ID:AbwqxvrC






                        /  /     . : : : : : /\ : : :厂 ̄ ̄ ̄`ヽー─ヘ///, , : : : : : : : : : . \
                        │ /    . :\: : 人〈   ヽ:/  厂 ̄` ノノ  </////, , : : : : : : : : : . ヽ
                       Ⅳ    : : : : 厂  ヽ    /  /∠二二     ⌒ヽ/////, , : : : : : : : : .
                       ;′   : : : :|/   │   /  // ̄`ヽ          ∨///////, , : : : : : .
                        /    : : : :/    │ _ノ  //(じ)__, //       Ⅵ////⌒\//, , : :
                \__ ノ    /: : :/     丶ー‐=彳ヽ / ̄´ /        Ⅳ// 厂  \//, :
                  ` ̄ / /  /: : :/|∠`¨¨´\  ー‐ _              |//  ヽ ̄`ヽ ∨/  候補案その3
                  、_ノ /  /: : :/Ⅵ∨,二≧イ|  /´             し    |/   丿  丿 ノ/
                  ` ̄´|  /| : : : :/∧「|!(じ) ノ                          ⌒ヽ/  ///
                       , l│: : : :.//ヘヽ '⌒〈 ー'^,.二、                              ノ//
         / ̄ ̄`ヽ    ∨ \_: : :/∧   \  `¨′                    厂ヽイ///
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      厂´ |   l    \|   ノ  ノ    ;   l|    ∨ー彳//>ーイ/|             //: :|
     〈   l  l      `<__/     |  ヽ      \ノ// : : : : 厂|         / /: : :|
    ノ\  ヽ       ー─ '´       /     \     Ⅵ : : : ::/ ノ         /  /: : : :|
   厂   l   ,              /⌒ l      \    |人ー‐' /      /   /: : : : :|
   〉丶   |   l                 |         丶  `¨¨¨´        /    /: : : : : :l
  ノ   ヽ l|   |                   l          ヽ ヽー      /     /: : : : : : :l
 |     ∨|     |                /           、               /: : : : : : : :'
  ;\    | |    l             /              ヽー──ヘ         /: : : : : : : : :'



.

775 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:22:24.78 ID:RAj0+YpU

安藤兄入っちゃったwww生かさないと(迫真)

776 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:23:05.62 ID:sQxYFro7

安藤兄はなんだかんだで似合うなw
心配されすぎて仲間が集まったのか?w


777◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:23:39.86 ID:AbwqxvrC






                  , ' : : : : : : : . y: : :_ヒニ_____
                 /: : : : : : :,: ': : -‐: : : : : : : : : : : : : : /
                /: : :. : : : : : . ': : : : : : : : : : : : : : : .く´
           _/: : : ::. : : /: : : :::::::...... : : : : : : : : : : :.ミ=-
          (:::::.. : ::::::/: /:ヽ. : : : : : : : :_: : : : : : : : : : `: ‐- _
          ゝ:::::::.....」: . . : : : : \: : : : : : :`: . 、: : : : : : : : : : : : :ア
         |::::::::::::イ: : : : : :. : : : : \: : : : : : : : :`: 、: : ヽ_ -‐ '´
         l::::::: / i : : : : : 、: ::. : : : : : ト: :::.. : : : : : : \: :\
          /::::: : ! : : : : : : :.∧: ::::.. : : : 廴ヽ:::::.. : : :i : : ヽ:::::≧=-
      _/:::::: : :i ::: : : : : !:/_. 斗::::::: : :ト r_ =ミx:::.. : :! :ヽヾrミ.、
     ー‐ ' フ::::{/: l :::. : : : :::{ _ニヽ::::}::.ハ リ仗心 ト:::.. :|:::...:く _ `ヽ    候補案その4
      /:::::::オ: ::{ :::::. : : ::Y7f心` }:ハ:.i  込斗' ヽ: :|::::::rー=-
     `¨¨ ̄ノ: イ:::ト::ヽ::.. : :::ト._辷リ- リヽ リ      i∧:|:::{:|
       ´ ̄ |:::::|ヽ:::\::..:::i´     {!      レ'::リ、_::ヽ、,
          }::::| V::::k\::ヽ      _  _,  ハ::/   ̄
           ヘ{   }:/!:::::::ヽ.ゝ  '´ ー    イ::::::::{
              リi:::::::イ::::>- _    / トN\!
                   j/ ノ'´!/´|  ` ‐- '  .|`‐、 `
                       '‐'´} 、        |  、 \
                     ‐'´   ! | ヽ     |  ;  `‐ 、
                  , -'´     , } `、    t、 }/     ` ‐-、 _
           -‐´        Y   ヽ     /      ___ >
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     ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;));;;;;;;;;;;|   |   |   |;;;;;;;;;;;;((;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;}



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778 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:25:12.33 ID:1xQPVp+2

よし、イケメンにしよう
めっちゃ似合う

779 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:26:39.62 ID:RAj0+YpU

イッケメーン

780◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:26:40.35 ID:AbwqxvrC






                   / ゙i,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ゙i,\
    \             ./: : : :゙i,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::i : : : : :弋x,`丶、
     ヽ         /    ゙i, /     >''              |     \` ー--==--
      |         /      ∨   >、´゙          , >  .|     ゙i, .\
      廴_____/       / / /  \       .//    !      |`丶、\
        /          ,!.// / ,ィ  _,.,.\x:/,.ィ.゙,.イ      .|    ハ ト、  `丶、、
        /           //'  ///廴'゙/'´/'\ ./ / |      ,!     l lハ!     \
    /             //     !'ィ斧メx、 丶、/Χ .|     ,!|     .| |
                  ,ィ ./、 ゙i,.     `ヾ;::::::;ィ(ヾx,メ、  ! /    ,! l,     ! !
    -‐ァ      ,.斗イ/./ :|゙、.゙i,       `ヾ少 ,:ヾ   ,}フ|   ,! .l,     | .!
     /  ,>''7´:| レ'゙/   ゙i,.\\        `     x'ノ' |  /./ ,.ィ.゙i,   |、.ト!   候補案その5
    -| /..::::::/::::У/::゙i,    ゙i, 丶、:、          (シィx'|/∥// ,..ゝ,  !ハ!.|
    ::|/::::::::::::/::://il,:::::::゙i,  ゙i,、.゙i,   ``ー           ヽ  /'゙ '   {/  .゙i, |
    /::::::::/!::/、'゙::::::::\::::::\. ゙i,\゙i,            /           ヽ!
     //::/ \:::::::::::::::::::::::xヾi        ‐- .,   /´
    ''" ./::/\   \::::::::::/::::`ヾ、          , :'´
    zェ゙k'::::::::::\  `ヽ'゙: : : :゙i,、\ 、     ,. '"
     \::::::::::::、::::`丶,/: : : : , : ゙i,゙i, \`丶 _/
      \:::::::::\::::::{ : : : :/!: : :゙i, \ `丶、



え? 他の企画とAAが被っている? 気にしない方向で……

.

781◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:27:12.84 ID:AbwqxvrC




                     -=ニニ __ ミ
                          \\
                            ヽ\
                            /〉〉
                   /  ヽ   / .//ヽ
                _ニ=ィ     ',iヽ≧=彡へ }
       ',‐-=ニ.___ゞ‐-/         } .!=i    \
        ',      /   /    ィ ,i  i | .ハ  \ミ=-
        ',    /    /  /// / i ! |/ } 、  ヽ
         〉 -=≦    /  ./●//  }/ ●  i |\  ',
       <   / ///i. /   (__人__)    |/  \i    候補案その6
       /   // .'/ ∨            |   | >
      /    /   / .!   {            /イ   iゝ
     //}   > /\| !  iニニニ{三三三}ニニニi i/  }‐-、
       / , }////ハ{!  iム  \    /  i    i、 /
       //i ///////ハ.i  iマム、____\/  -‐/ .   / }
         i/////////|.i  i マム、 ∠____ニ=-//i //∧
        //////////i i/\{  マム、       // |///∧
          ///////////! .i三三三三三三三三三ニニ|////∧
       ////////////ニi    |              |////,∧
       \/////////___/     |             |//////
        \////// ̄ニ=======!_____ニ=--‐ァ彡|////'
          \///   ' ,    /      ' ,   /   }//'
                  ' __/         ' ,__/



.

782 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:27:22.21 ID:1xQPVp+2

ちがう、そっちじゃないwww

783 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:27:24.41 ID:qqixEsbQ

他というか企画者というかw

784 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:27:38.32 ID:crsPHK6T

かわいいww

785 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:27:41.46 ID:RAj0+YpU

AA被りなんていちいち気にしてたらやる夫スレやってられないのでまったく構わん!

789 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:28:09.72 ID:CfjE1Vhe

よし獣どので!

790 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:28:12.72 ID:RAj0+YpU

けものどのだやったーかわいい!
……!?


791 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:28:34.27 ID:p9h0WLZ6

・・・・・・
獣殿にするか・・・・!

792 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:28:36.32 ID:i3sFhlCG

めだか狙いだが獣殿に勝てる気がしない!

793 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:28:59.16 ID:RAj0+YpU

一気にギャグになりそうなwwww

794 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:30:00.62 ID:1xQPVp+2

いやシリアスな場面ならカッコいい方の獣殿に戻ってくれるよw
多分!メイビー!

796 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:31:33.02 ID:sQxYFro7

此処は意外性の安藤兄をえらぶぜ

797 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:31:55.29 ID:vacdWVyP

ならばアルティメットまどかだ

798 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:32:26.49 ID:sNIJ/Pbs

どれもいいなw

799 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:32:26.85 ID:4QFjy6tr

獣殿で固定なのか・・・
選ぶしかない(確信)

800 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:32:35.49 ID:A8jxEQjh

なら俺はめだかちゃんだ!

801◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:32:50.85 ID:AbwqxvrC

じゃあ次レスからね あ、獣どのは本気だすとライなんとかさんになる予定です

802 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:33:02.15 ID:sQxYFro7

いがいとバラけとる

803 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:33:32.59 ID:vacdWVyP

ライガット・アロー?

804 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:34:11.80 ID:CfjE1Vhe

ライバックさんか…

805 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:34:18.67 ID:A8jxEQjh

ライチュウ?

806 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:34:51.75 ID:4QFjy6tr

ライボルトが何したって?

807 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:35:05.58 ID:i3sFhlCG

ライディーンになるのか

808 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:35:09.93 ID:iF4KjlWr

わかったライダーだ!

809 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:36:08.18 ID:5DzLt8Gl

カイザー・ラインハルトか……(違

810 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:36:17.54 ID:p9h0WLZ6

ライチュウだろ

811 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:36:21.82 ID:rsdXt0Mz

ライモンタロウだろ、いい加減にしろ

812◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:37:20.10 ID:AbwqxvrC





                     ト v′           | ヽ
                      l / 、 l  | | 、  } ,l    }イ
                 ヽ 、l |  人ト、 」 |  } イ 人   / ′
                   〕   '―_≧、ヽ|/f rゥヒ'7} / /
                     \ {弋 fr弐  .: ´ ̄´ _ノ / /フ
                  `廴廴 _,   '     ´ ̄}{〕〉
                  | ハ≦   r ===┐   .' lイ               この俺こそが本当のキングなのだ!!
                      ヽ爿、   ∨r―v′ /'l !{_
                    l ! l\   `二´   /{/|_!ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
             ______l_L| }\      / '/l |Vハ         |
    ,  ´  ̄           l l l小   `ー‐‐ ' ∥ l | Vハ        |
   /                l !  }――――∥ l l Vハ     ,≦'
  ニニ二二二ニミ 、       !i   }_____∥  l | | |  //
              \\     ||  _」 }}   ∥   l l | | //ー- 、_
              \ヽ   || r'´  ∥   ム二二!.! 、'  /―-  、_    ̄`7´ ̄
         ,.  - ´ ̄ > > ||/  〃   /    |i 〉〉' |        `7 7′


キングはキングらしく、俺様タイプでいくか

黒神めだか(めだかボックス)
安藤兄(魔王 JUVENILE REMIX)
ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)
ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト)
アルティメットまどか(魔法少女まどか☆マギカ)
獣(けもの)殿(Dies irae)

↓1~18に上記の名前を書いてください 完璧な皇帝……外見に引っ張られること間違いなし


.








813 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:25.22 ID:EL2YKwte

めだか

814 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:26.25 ID:i3sFhlCG

めだか

815 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:27.57 ID:qqixEsbQ

獣殿(Dies irae)

816 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:30.11 ID:A8jxEQjh

黒神めだか

817 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:30.27 ID:AIjDkEmT

黒神めだか

818 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:32.69 ID:sNIJ/Pbs

安藤兄(魔王 JUVENILE REMIX)

819 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:33.10 ID:1xQPVp+2

ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト)

820 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:33.39 ID:sQxYFro7

安藤兄(魔王 JUVENILE REMIX)

821 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:35.02 ID:kfeCqBcj

ツナシ・タクト

822 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:40.22 ID:AUnrNtJa

ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)

823 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:42.40 ID:crsPHK6T

ツナシ・タクト

824 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:46.11 ID:sVdomO7m

ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタ クト)

825 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:47.96 ID:p9h0WLZ6

獣殿

826 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:48.59 ID:cJtYqxQ4

黒神めだか(めだかボックス)

827 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:50.85 ID:2r3DzkFG

ツナシ・タクト

828 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:37:53.16 ID:Hlpx6KaD

黒神めだか(めだかボックス)

829 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:38:36.63 ID:CfjE1Vhe

安藤兄(魔王 JUVENILE REMIX)

830 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:38:37.26 ID:iF4KjlWr

まどか








831 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:38:38.55 ID:RAj0+YpU

ジョナサン・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険)

832 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:38:40.64 ID:rsdXt0Mz

黒神めだか

833 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:38:40.82 ID:rwaNDe2t

黒神めだか

835 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:39:32.80 ID:i3sFhlCG

あれもしかしてめだか勝った?

836 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:39:33.43 ID:p9h0WLZ6

獣殿になるかと思ったら思ったより人気がなかった・・・w

839 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:40:55.62 ID:A8jxEQjh

めだかちゃんとイケメンがいい勝負だったな

下馬評では獣殿優勢かと思ったがw

843 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:42:12.92 ID:Qqb/0znz

お、めだかちゃんか

845 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:43:03.87 ID:z/I67OwE

なんだかんだ言って本当の意味で完璧超人してるのめだかちゃんしかいないし…

847◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:44:00.38 ID:AbwqxvrC



めだか 6
獣殿 2
安藤兄 3
ツナシ・タクト 5
ジョナサン・ジョースター 1
まどか 1



             -'--ミ_/        ,         /   ,        |  ∨
          ,:'´        ヽ.      7     /´ ̄``   /      i    ∨
         /            ',    7   // / / /   イ      }-ト、   i
         7             i / ,i   7 }/ | / /  ./.        / /  `ヽ、}
        ,′    あ     |'´/'|    !{ / {7 ./ //         / ,′   /\  }
          i.      り       !/./ ! .|  | ハ、_// /      / /     ./   ヽ/
       ::i.     が      | /  .| i{  | z≦ニミ、  ′    / ムイ    /    〃
       ; |.     と       ,':′  i |V !〃   ヾ/    ./       ムイ} /,′
       ; |.     う      7   |!:∨i       /  >'´   _,z==ミ_    ムイ/
          i     /     ./  / .∧∨', !////,. 7´        ´  ̄`ヾzトz- ,′
       ;ハ    ’    / 〃/ /  i.|i ,i    /´ /             Ⅵト /
         ヽ、     , イ /../ /   |!| ヘ    {                  /
           ;ー─  { / /,イ     ∧              //////ハ
                     |}' / / /    ∧     r- _              ムイ
                X  ./ /  /    ∧     !   _.T       /   _,.
                   )/ /!  '   i .|,∧    { /  i       /--y≦     /
                 / /|| , 仆.|/:ヘ   V   ノ          _/         /!
                   , ,'  ! i / .j.| .!   ヘ    ̄      _,. -‐ // ./  ,   / |
                    | !  | i /  |.| |  / / `ーt---==ニ二     // ./  /  /| .|
                    レ   ! |{  |.| | .' /   ,ハ             // ./  / ./ .| .|
                     | |i   .|.| Ⅵ {  _/// }.         // !7   /∠   .| j
                     | !|  }ルハ i}_/〃==、i          /´ }'|  /    ̄二ニ=-



というわけで光武帝はめだかちゃんになりました。
よかったねTS化だよ(丸投げ)

扱い方? 助けてエロいひと



.

848 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:44:47.05 ID:iF4KjlWr

扱い方投げられても知らねえよ!(悲嘆

849 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:44:47.85 ID:sQxYFro7

お兄ちゃんを善吉にしていくスタイルがいいと思うの

850 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:45:08.79 ID:A8jxEQjh

とりあえず脱がせばいいんじゃないかな!(適当)

851 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:45:25.70 ID:XE36l11f

めだかちゃんはどっちかというと
コンプリートバブルを取り込んだ完全無欠超人の方が近いと思う

852 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:45:43.15 ID:Qqb/0znz

元より光武帝なんていう完璧超人を扱うんだからソレくらいがちょうどいいんじゃないかな!

853◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:45:48.77 ID:AbwqxvrC

そうですね 今日はこれぐらいにして明日またやりましょう

準備だけでいくらかかるんだろう(白目)

854 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:46:00.37 ID:z/I67OwE

申し訳ないがめだかちゃんが脱いでも全くエロスを感じないのでNG

855 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:46:33.00 ID:sQxYFro7

めだかちゃんのえろAAはよ!!!(バンバン!)

857 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:47:32.57 ID:i3sFhlCG

めだかちゃんはエロ系じゃなくて可愛い系だからエロくなくても良いんだよ!(真顔)

858 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:47:41.29 ID:sNIJ/Pbs

恥じらいがないとエロく感じないよね

859◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:48:22.23 ID:AbwqxvrC

あ、ここ18禁スレじゃないんでエロい展開は な い よ



860 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:48:47.05 ID:sQxYFro7

ふぁーーー!!!?

861 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:48:55.85 ID:XE36l11f

元絵のおっぱいが硬そうだからね

863 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:49:11.99 ID:4QFjy6tr

元が男なんだし生えてる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?

864◆5d.Avr42gc :2014/04/15(火) 23:51:04.23 ID:AbwqxvrC

とりあえず今日の作成はここまで
次回は明日の19時から20時ごろになります
お疲れ様でしたー


865 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:51:25.92 ID:A8jxEQjh

乙でしたー

866 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:51:40.92 ID:AUnrNtJa

乙です

867 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:51:45.22 ID:sQxYFro7

乙乙

868 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:51:53.39 ID:sNIJ/Pbs

乙ー

874 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:53:33.39 ID:i3sFhlCG

乙ー
好きなキャラだけど殆ど見ないので期待してます

876 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:55:12.80 ID:p9h0WLZ6

乙でしたー

877 :ローカルルール参照@シェルター:2014/04/15(火) 23:56:04.63 ID:4QFjy6tr

おっつおっつ












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