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7129 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:05:39.62 ID:FRIzWgM0
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,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 先に明言しておくか
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ 【敵鯖にはガチの○神性メタもいる】
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ 神霊大戦と聞いて神族に恨みを持つ鯖が飛び入り参加したわよ
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7141 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:09:40.96 ID:FRIzWgM0
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、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ まずは若干改定したルールを貼っちゃおうか
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ 言うほど弄くってはいないけど
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7143 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:10:04.00 ID:FRIzWgM0
【基本ルール】
◎1ターンの進行概略
1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。
↓
2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
↓
3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。
↓
4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。
○ランダムイベント
下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。
場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。
<ランダムイベント表(PC用)>
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
5.何も無し
6.何も無し
7.何も無し
8.???
9.主人公が不運に見舞われた!
<ランダムイベント表(NPC用)>
0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
1.他の参加者同士が遭遇(友好)
2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
3.他の参加者同士が遭遇(中立)
4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
6.何も無し
7.何も無し
8.???
9.遠くで主人公にとって不運な何かが!
○行動ターン
行動ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。
1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.霊地休息
4.魂喰い
5.他陣営への襲撃
6.その他
以下、詳細。
<1.情報収集>
他陣営の情報を入手することができます。
判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。
情報項目
1.参加者全体の現在位置
現在の位置のみ調べられる。相手が移動したら見失う。
2.1つの組の詳細情報
1度調べておけばスキルでも使われない限り補足可能。
簡易なステータスやスキル等の情報が手に入る。
また、重ねて情報収集を行えば宝具の情報も手に入る。
3.その他
なんか調べたい事があれば。
<2.使い捨て礼装の作成>
使い捨ての礼装を作成することができます。
判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。
礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。
『使い捨て礼装一覧』
魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。
使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。
強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。
幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。
<3&4.サーヴァントへの魔力供給>
1:休息
霊地での休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:40」の回復量を得ます。
この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。
2:魂喰い
一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。
ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。
他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。
<5.他陣営への接触、襲撃>
読んで字のごとく。
対象を選定した上で、接触または戦闘を開始します。
場合によっては戦闘になる可能性もあるでしょう。
また、“相手を選択せずにランダムに接触”を行うことも可能ですが、どうなっても知りません。
7144 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:10:52.65 ID:FRIzWgM0
○コミュターン
1ターンに1回、自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。
ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。
ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。
○消費魔力の確認
各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。
ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。
魔力に関してのルールは以下の記述を参照。
<貯蔵魔力>
サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。
「貯蔵魔力」は「100+マスターの【魔】×2」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を
消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。
<消費魔力の計算方法>
毎ターン終了時に「マスターの【魔】×2-英霊のレベル」の計算を行い、
これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。
例外として主人公陣営のみ「マスターの【魔】×2+束の【魔】-英霊のレベル」で計算を行います。
この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。
英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル」だけ「貯蔵魔力」から消費されます。
特殊なスキル、或いは宝具を使用した場合は、さらに宝具/スキルごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。
戦闘時以外に使用できる宝具/スキルの場合、使用時に即座に魔力を消費します。
<「魔力供給不足」によるペナルティ>
「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。
このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない)
この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、
「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可)
【令呪ルール】
サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。
以下の使用法が存在します。
1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。
サブ参戦している場合は+20%。
2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。
3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。
4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+120」の魔力を供給。
5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。
複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。
ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、
双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。
この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。
令呪使いきり後の現界ルール
1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。
2.ただし、その供給量は-10されるものとする。
3.聖杯からの供給は打ち切られる。
4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。
なお、令呪は合計3画。
令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。
また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。
ターン中の行動順は、
1.回復や準備行動
2.それが終わったら戦闘行動
3.最後に魂食い
という順番とします。プレイヤー陣営含め。
基本的に戦闘以外の行動→戦闘行動→魂食いで処理します。
7145 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:11:18.12 ID:FRIzWgM0
【戦闘ルール】
<戦闘に使用するデータ>
基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。
「メイン戦闘キャラの数値+サブ戦闘キャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。
<戦闘の手順>
『セットアッププロセス』
1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。
2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
『メインプロセス』
1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。
4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘判定表>から勝率を計算。
5.各メイン発動スキルの効果を確認。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
『クリンナッププロセス』
1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。
3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。
<戦闘判定表>
3戦力の劣位 =0%から算出
1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)
2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
3戦力の優位 =100%から算出
7149 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:13:42.29 ID:FRIzWgM0
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,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 前回は情報収集で敵陣営の情報を丸裸にするのに
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ 3回情報収集をする必要があったけどこれを2回に改訂したわ
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l あと、コミュターンでコミュできる対象が
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i 1ターンに1人になったから気をつけてね
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
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ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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L_j L_ノ
7165 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:18:36.03 ID:FRIzWgM0
「正統派魔術師」=オーソドックスで魔術全般に強い。
「魔術使い」=魔術はあくまで手段として扱い、魔術以外のスキルにも長けている。
「魔拳士」=魔術師でありながら肉体強化により近接戦闘力に長けている。
「魔剣士」=魔術師でありながら肉体強化と剣術により近接戦闘力に長けている。
「人形師」=人形・ゴーレム作りに長けた魔術師。礼装を作る事も得意。自身の戦闘力は低い。
「結界師」=結界の敷設や土地の霊脈利用に長けている魔術師。防衛は得意な反面攻撃は不得手。
「異能持ち」=通常の魔術スキルが低い代わりに、先天的に特異な才能を持つ。一点特化のトリッキーなタイプ。
「錬金術師」=礼装の作成や思考分割による未来予測を可能とする錬金術師。自身の魔力は低い。
「魔獣使い」=自分以外の生命を使役する事に長けた魔術師。魔獣クラスの優秀な使い魔を使役可能。
「ルーン使い」=ルーン文字による魔術を得意とする。詠唱はなく、ルーン文字を「刻印」する事で発動する。
文字を刻むという性質上、持続力や罠としての使用などの応用力を持つ。
「呪術師」=古伝の呪術を用いる。相手の行動を妨害し、能力を弱体化することに長ける。
「悪魔憑き」=自らの内に“悪魔”を飼い、それを利用する外法の魔術師。強力な反面リスクが高い。
またその性質上、聖堂教会の秘跡が大きな弱点となる。
「代行者」=かつて聖堂教会に所属していた代行者。教会の秘跡と黒鍵の扱いに長ける人型の修羅。
「起源覚醒者」=自らの根底に存在する“起源”を覚醒させている。どんな能力を持つかは覚醒している“起源”次第。
「伝承保菌者」=神代の魔術を伝える特殊な血統。他に類を見ない特異かつ固有の魔術を扱う。
「自由枠」=好きにしろよ。
__ __
〈Υ ,二><二 Υ〉
{ l ./::::::::::::::::::::::::`ヽ、 l }
{ l/;:::::::::::i:::::ト、::::::i::::i:::ヽ // お馴染みの技能一覧よ!
{ノ,l::::::::ハj ヽ! ∨l::::l:::::l=イ 1レスに1個技能を安価して頂戴!
/ l::∨○ ○ l:::l::i::|ヽ \ 安価内で票数が多かったものを採用するわ!
く ⊂⊃ _ ⊂⊃;イ人 .〉
ヽ上>-‘ー' <LT_ `ヽ/
l::l/lV´i\/`Τj lつ
/ .〈__ハ_〉 ´、 _ノ ~~
と\ l____ /  ̄/ ~~
\/ / 、 ~~
| /ヽ_)
l____ /
!_ノ
7174 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:21:35.56 ID:FRIzWgM0
fヽ. _ ...へ´ )
ノ}:::::`丶. /::__:::::::::ヽL
7::::::ヾー-ヽrュ' ニ _:::::::::::::::' }
{{:::/´ ̄`´:.:.:.:.:.:.:.:.\::::::::::})_
rン:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:::/}::`ヽ
':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ  ̄` 次レスで技能安価を入れるから準備して!
l:.:.:/:.:.:/:}:.:'!:.l:.:.:.:.:.、:i:.:.:.:.:.:.}:::::\ 上位3つの技能を採用してから
|:.:ハ :.{イハ{ヽト.ィてヽ!:.:i.:.:.ハ::::::::ヽ 自由枠安価を入れるわよ!!
ノl:.!:.:.:.ヾ じ V_,ノjイ」_,リ:.:.:ヽ:::::::ヽ
rンハ|ヽ:.}:i , /:/:.:.:.:.:.:ヽ:::::::'
ソ::l:.:l:.:.:.「ハ ー ' ノ'ソ:.:.:.:.:/:.∧::::::}
//リ、ト、:/:.:}`:_ュ --‐f/:./:.:.:.:./}ノ }:::/
{イ , {:.:/´ { _/:.:.:ノY{:/ /!/
ヽ〉 _. '-ハ/ /⌒}´{:/´ ノ/ ゝ、 /'´
( /:::ヾノーi、__ '// _. --、
ノ) {:::/ ノ l:::レイム´::::,{ ' )
! ソ ' !::::::::::::::::::{ !
l ヽ __ノ」:::::::::::::::ノ l
/ {__ユー ´::::::::::::_.イ !
{ ヽ_,. -‐ ´ /
) / /
i / /:、
l { /:::::ヽ
〉、 、 , ::::::::::::::.
/::::::ヽ._,〉、 /:::::::::::::::::::ヽ
'::::::::::::::ヽリノ::ヽ.__. ´::::::::::::::::::::::::::::.
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7180 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:23:36.09 ID:FRIzWgM0
fヽ. _ ...へ´ )
ノ}:::::`丶. /::__:::::::::ヽL
7::::::ヾー-ヽrュ' ニ _:::::::::::::::' }
{{:::/´ ̄`´:::::::::::::::::\::::::::::})
rン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::/}
//:::::::::」;;::ヽ::|ヽ;;:;;:::::lー '´:|i 技能安価だー!!
l八::::::l _` ヽ i´ \::::::|::::::::::j:',
[__]イ{゜:i ヽiイiテヾi[__]::::::::|ヘ
ヽ;/代ソ 弋::ソ}|ヽ:|∠:::|::i
ハ,ト, 、_ .イ |≦-__'w
';;;>-、-t ´ | /|´:⌒:`',
/ :「つ |// /i⌒i>'
./ }| ii |´\ /:.:i i::.::',ヽ,
/ |:| ii |ミY:.:.:.:.:.:i レ' ヽ、
', | ii |::}//:.:.:.:.}ヘ/ , ',
', | ii//;,;,;,;,;,ヽ `、 /::/
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| :.:.:;':.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.:.::.:.:..:.:.:.:.l ヽヽ _,,..-
ヽ_ :.:.:.:.:.:,i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,l ヽヽ ヒ'ア´
,' \___ r=ーー--.ニ--’ ヽヽノノ
/::ヽ{ / / ヽr'ァ⌒'ヽ、,,..__,,..-=ニニ二ニ7
{::::::::::::} '⌒ヽ|
ヾ三彡 , '::⌒::ヽ|
{`::ー:::::/
`ー- ´
《主人公の技能を決定します》
1IDにつき1つの技能を安価してください
【安価 ↓1~15 多数決】
7201 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:28:07.34 ID:FRIzWgM0
伝承保菌者 aaaa
結界師 bb
異能持ち cccc
ルーン使い d
起源覚醒者 e
魔剣士 f
代行者 g
魔術使い h
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/::::ヽ、_ _
, --―- 、 _/_, =-=<´: : : : ̄ )
!: : : : : : >'´::::::::::::::::::::::::::`丶: : :/
ヽ : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ: ト、
ゝ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::ヘ|:::ヽ、
/:::::::::::::::ト、:::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヘ::::::::`ヽ 伝承保菌者、結界師、異能持ちで決定ね!
,':::::::::、:::::ヘ \::ヽ、_:;斗--ヽ::::i:ヘ:::::::::::ハ さて、次は自由枠の安価に移るわよ!!
!:::::::::::ヽ:::::ヘ \:∨ ,ィ==,、レ‐|::::ト、:::::::::!
l::::::::::::::::>‐ゝ ヾ、.! b:::::::| |__ト、::! ヽ::::!
ヽ::ト、:::K ,.ィ=、 ゞ -'/::::::|::!::| |ノ
. ヾ! ト、ヾ! b::::::| ""!:::::::|::ハ!
!:`トヘ ゞ-' <) ,.イノレ'|/
__|_ノ‐‐,ゝ,""_ ,.イ,.イヘ∨
| 博 | /ヾトト、_L>'´ } ):〉
| 霊_ト-r-'´ ノ‐' ∧
| ゞ=、_,」 _/: : : / \
 ̄ └-'7´ `ヽ、: :ト、 /ー、
, -‐'  ̄: : : : : :ヾ! ! /っノ
! : :  ̄`ヽ、_: : : ∧.ヽ/
. |: : ,r<´ >、ト、 : : !
ヾ/:.:.:.!:`Y´`iヽ、_L
\:.:.|:.:.:ゝノ ヘ7
ヾ!\:.:.:\,. ヘ_
`'ー' Y'´ )
〈__ノ
7210 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:31:15.65 ID:FRIzWgM0
♪ ,.-r、.
r'7ー-..、 _,.,,_ /::::::ヽ!、
//::::::::::::`ヽ、 ,.:'´:::::::`ヽ/:::::::::::::::::Yi
{ !::::::::::::::::::::;>'''"´ ̄ `"''<:;::::::::::!」
}.!:::::::::;ゝ'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::!_!
「/::::::;:':::;::::::::;::::::::::;:::::::;:::::';::::ヽ.:::::::::Y_/ おら、好きにしろよ
`ヽ/:::::;':::::/::!:::::::;!::::::ハ::::_!_:::::!::::::!:::!、
♪ /;'::::::i::::;'::/!-‐/!:::_」 レ'_」_`ハ_レ'::::!:::ヽ.
/::i:::::::::i::::i/,.'-‐-´ ´ `!__!):::ハ:::::::〉、
,rく::::ハ;:::/!_;ハ ,.,. __ ""i::::|::;イ:::';:::/ン'
`'ミ_コ_;ヽi´::!_,i'、 l'´ `; ,.:'!::::!:::!-r'ア´ i
/::::::;'::i::::!:/`iァ.,、..,,__,,. イ::::!::::|/'´「 | l バン
;'::::/!::!::::!::::::,.ィ'ヽ、 /ヽ、!::::!:::::;'! | l l| 人.__
!::/::::::';|:::::!7´ヽ.ヽ /ム //|:::;!ヽ!_| /)、 (
レi:::::::/!::::::!:::::::::V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ') Y⌒ ☆ バン
'、:/ レ、ハ:::::,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i
r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ | |
/ '´./i ソ´ ! これが 素敵な |
;' /;':::ゝイ | !
! ! i::::::::::'; | 賽 銭 箱 |
《主人公の技能を決定します》
1IDにつき1つの自由な技能を安価してください
【安価 ↓1~10】
7227 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:41:43.49 ID:FRIzWgM0
練装士…ランダムステータスの振りなおし
変身ヒーロー…仮面ライダー
ドゥエリスト…タイマンに強い
神殺し…神性メタ
借金持ち…相手のレベルが高いほどステアップ
時空剣士…宝具並みの高い攻撃力を持つ、イベントにも使えそう
精霊の使役…精霊を召喚して戦闘・情報収集の手伝いをさせる
時間操作…勝率計算の際に時間を戦闘前まで巻き戻すことができる、記憶を持ったまま死に戻りできる
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,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 固有結界は結界師の技能で取れるから除外
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ >>7217はふわっとしすぎだから除外
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ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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7242 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:50:10.38 ID:FRIzWgM0
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〈Υ ,二><二 Υ〉
{ l ./::::::::::::::::::::::::`ヽ、 l }
{ l/;:::::::::::i:::::ト、::::::i::::i:::ヽ // さあ、どのスキルにするか多数決!!
{ノ,l::::::::ハj ヽ! ∨l::::l:::::l=イ
/ l::∨○ ○ l:::l::i::|ヽ \
く ⊂⊃ _ ⊂⊃;イ人 .〉
ヽ上>-‘ー' <LT_ `ヽ/
l::l/lV´i\/`Τj lつ
/ .〈__ハ_〉 ´、 _ノ ~~
と\ l____ /  ̄/ ~~
\/ / 、 ~~
| /ヽ_)
l____ /
!_ノ
1.練装士
2.変身ヒーロー…仮面ライダー
3.ドゥエリスト…タイマンに強い
4.神殺し…神性メタ
5.借金持ち…相手のレベルが高いほどステアップ
6.時空剣士…宝具並みの高い攻撃力を持つ、イベントにも使えそう
7.精霊の使役…精霊を召喚して戦闘・情報収集の手伝いをさせる
8.時間操作…勝率計算の際に時間を戦闘前まで巻き戻すことができる、記憶を持ったまま死に戻りできる
《主人公の技能を決定します》
1つの技能に対応する数字を安価してください
【安価 ↓1~15 多数決】
7260 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 20:56:47.23 ID:FRIzWgM0
1.練装士 a
2.変身ヒーロー bbb
3.ドゥエリスト cc
4.神殺し
5.借金持ち
6.時空剣士 fffff
7.精霊の使役
8.時間操作 hh
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 時空剣士で確定ね!
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ スキル名はエターナルソードで良いか
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7266 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:00:49.99 ID:FRIzWgM0
○エターナルソード 消費魔力:50
永遠の名を冠する時空の魔剣。
所持者は時間と空間を超える力を行使することができる。
このキャラクターの【筋】・【耐】・【敏】の『合計値』を「+20」し、勝率に「+100%」する。
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 こんな感じでいいかしら?
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
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,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7278 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:05:00.05 ID:FRIzWgM0
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( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 自由枠補正も入ってるから強いわよー
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ さあ、次はルドガーの伝承保菌者スキルについて安価するわよ!
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
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,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7282 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:06:56.30 ID:FRIzWgM0
_.,.; ; ;、
⌒ .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
. / [|. く/: : : : : : : : : : : : :';, /」
/ .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」
..[]\ [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', . おら、好きな聖遺物放り込めよ!
.[]] \ [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::',
. .[] [] \ . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i
.[] [][] \,_l"7¨入 __ `¨x.i'/'''/: : : |:::!
'、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
С彡 |: :.! /| /~| /(: :/レハ/Vi/
ハ:_{ |: :λ: : :{Vヽ、
| , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ. \
《主人公の持つ聖遺物を決定します》
好きな聖遺物を安価してください
【安価 ↓1~10】
7300 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:08:32.82 ID:FRIzWgM0 >>7293
何してんだおまえぇ!!
7307 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:09:22.80 ID:FRIzWgM0 >>7302
残念ながら安価内だ
7311 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:11:31.36 ID:FRIzWgM0 効果を考えてきますので少々お待ちくださいませ
7317 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:28:19.61 ID:FRIzWgM0
銀の鍵…緊急で大量の魔力を回復できる。ただし使用制限を越えると……
ミョルニル…自陣の勝率を上げる。戦場となった霊地の格に応じて魔力が回復する。
世界システム…情報収集の基礎成功率を100%にする。
ミストルテイン…神殺し&不死殺し
クロノスの時計…勝率計算の際に時間を戦闘前まで巻き戻すことができる。記憶を持ったまま死に戻りできる。
アヴァロン(エクスカリバーの鞘)…魔力タンク。自動で勝率補正を与える。
時を止める時計…ランダムステータスを任意で選択できる。
ギルガメシュ叙事詩が刻まれた粘土板…魔力タンク。
すいじょうきばくはつ…勝率上昇効果。
ド・マリニーの時計…魔力タンク。エターナルソードの強化。
魔力タンクとしての質 ギルガメッシュ>ド・マリニー>アヴァロン
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ 頑張って考えたよ!!
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
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ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
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ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:-.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7321 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:30:32.12 ID:FRIzWgM0 >>7319
やめてあげてください、死んでしまいます
7328 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:32:41.59 ID:FRIzWgM0 >>7320
鞘の場合は無消費で勝率補正がかかりますが、
マリニーの方はエターナルソード発動時に同時は発動する形ですね
具体的な数字はまだ決めてません
7338 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:37:12.67 ID:FRIzWgM0
fヽ. _ ...へ´ )
ノ}:::::`丶. /::__:::::::::ヽL
7::::::ヾー-ヽrュ' ニ _:::::::::::::::' }
{{:::/´ ̄`´:::::::::::::::::\::::::::::})
rン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::/} さあ、好きなヤツを選んで頂戴!!
//:::::::::」;;::ヽ::|ヽ;;:;;:::::lー '´:|i
l八::::::l _` ヽ i´ \::::::|::::::::::j:',
[__]イ{゜:i ヽiイiテヾi[__]::::::::|ヘ
ヽ;/代ソ 弋::ソ}|ヽ:|∠:::|::i
ハ,ト, 、_ .イ |≦-__'w
';;;>-、-t ´ | /|´:⌒:`',
/ :「つ |// /i⌒i>'
./ }| ii |´\ /:.:i i::.::',ヽ,
/ |:| ii |ミY:.:.:.:.:.:i レ' ヽ、
', | ii |::}//:.:.:.:.}ヘ/ , ',
', | ii//;,;,;,;,;,ヽ `、 /::/
',__|:∨ :':':':':':'.':.:..::;;:;::ヽ//
/:.:.:.:;:':.:.:.:.:,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..iヽヽ _,,..-=ニ二7
| :.:.:;':.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.:.::.:.:..:.:.:.:.l ヽヽ _,,..-
ヽ_ :.:.:.:.:.:,i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,l ヽヽ ヒ'ア´
,' \___ r=ーー--.ニ--’ ヽヽノノ
/::ヽ{ / / ヽr'ァ⌒'ヽ、,,..__,,..-=ニニ二ニ7
{::::::::::::} '⌒ヽ|
ヾ三彡 , '::⌒::ヽ|
{`::ー:::::/
`ー- ´
銀の鍵
ミョルニル
世界システム
ミストルテイン
クロノスの時計
アヴァロン(エクスカリバーの鞘)
時を止める時計
ギルガメシュ叙事詩が刻まれた粘土板
すいじょうきばくはつ
ド・マリニーの時計
《主人公の持つ聖遺物を決定します》
好きな聖遺物を安価してください
【安価 ↓1~10 多数決】
7361 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:41:35.19 ID:FRIzWgM0
銀の鍵 a
ミョルニル
世界システム
ミストルテイン d
クロノスの時計
アヴァロン(エクスカリバーの鞘) ff
時を止める時計
ギルガメシュ叙事詩が刻まれた粘土板 h
すいじょうきばくはつ
ド・マリニーの時計 jjjjj
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 マリニー強いな!
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ まあ魔力タンクとしても優秀だし、目玉のスキルを強化できるからね!
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
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ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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L_j L_ノ
7366 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:47:09.79 ID:FRIzWgM0
○ド・マリニーの時計:EX
時空を超える力を持つとされる時計。
この時計自体が強大な魔力の結晶である。
さらに、エターナルソードとのシナジーが高く、大幅に強化することができる。
この聖遺物自体が300の貯蔵魔力を有している。
また、スキルが機能している限り、○エターナルソードによるステータス上昇補正が「+30」になり、
勝率補正が「+150%」となる。
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( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 こんな感じかな?
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
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ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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L_j L_ノ
7377 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:49:02.66 ID:FRIzWgM0
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( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 >>7367
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ 無しでお願い
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ 回復手段があったらいくらなんでもチート過ぎ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7386 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:53:04.74 ID:FRIzWgM0
r-、
〈 /.:`:ー―:- 、
< !: : : : : :_:_:..:ヽ_
r' }: : : /.:::::::::::::::::::.`ヾミー- ..
7/: : /.::::::::::/::::::::::::::::::::::.ヾ: : : :\
_ ..斗===ミ{ 〉:イ:/:::/::/__ハ::::::::::i:::::::::::::、 : : : : ヽ._
j厂 ¨ ==ミ:、 辷ヲイ::::{:::ハ:/ }ハ::::::トミ、::::::i:! : : : // さて、結界師の技能だけど
, ==ミ:、 `ー=彡{廴ト:{='ミ ヾ∧::iヽ::::リ : : /ζ 以下の通り大きく分けて3種類の能力があるわよ
. /′..-=彡ーチノ: :>}ヾ!:::. =ミイ::}/イ:{ : :イ´
/ィニ三三:《:彡:"圦 r:、nム:/:ハ:∨/
. {〃´/::/ィYミ:_:_:::ノ\ ` _> L{ {ヾ:::ト=ミ:、
′〃/´ .《 ! Y Т::ヽヾ:.`( 辷ニ≠}:)
、 r― 、/ /{ 、 ィ_},.イ´ ̄¨≧、.`__ 廴`≠=ミ:、
.r:ト、 `ヽィ: :\// 入 ,イ∧r-、`ヾ、ー=ミ}) rヘ
/ヾくヽ/: : : : : : : 7¨>: : ヽ /zソ 〈 ` くヽ ヽ ′ /〃ィ
,′: : : : :/ ト、: : :Y'く / ´<:、i,.イV⌒ヾ=≠'_____
=ミ、 i: : : : : :/ `ーミ/_У7 ) r、¨ ー┐=ミ::〉
 ̄ ̄ `¨ …ミ: ̄`ヽr―=彡く ,ィ〈! ├ヘ. ヾ:! | /:/
く/ / ̄丶 : : : :/ ヾr' 八 ヽ | ー=ミ:、
rソ / 、ヽヽノ: : :{ ,.rく´ } / ) i r:、 | "
ィァ .ィ彡> >}人: : : :Y: .、 .:′ ´ Y 人ヽ
¨ /\_ '`ヾ:ミx: : ヽ: : : :/ :. / / ):)
三´:ヾ: :≧: ̄:>:、: :_:_:r=イ ゝ- :=彡 -一 ヽ </
: : : :ヾ:\: : : : : : : :三:ヽ 廴 `て 「:i )
1.固有結界
2.自陣営の拠点である陣地の回復量を常時2倍にする
3.戦場で即座に自陣に有利な補正をつける
7397 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:56:18.04 ID:FRIzWgM0
__,,,,,,,
_,,, ―‐_<_'''' >‐''_ ̄ l
,_<' / , , , ヽ\ l
_rv_,.`V´/ 〃,',ハ i __':, \!
Lvノ H / ̄ハ!ヽ !ヽヽ', ',ヽ
〈 f ; ;,',イj^ヽ `'rj^ヽ,ヽ,! i どれがいい?
┘' ̄| ;', ;i 'ゝ_.ン ゝ.,ノ !, り
i ━ ! ∧i ', /」 !
l l i i `ヽ,_ ー /i /
| ┴―‐、「‐' 'T''‐''i´ノiレ'
! ┃', lヽ, ><´/フ、
! ┃V:;:; V 〉 〈 V L_',
l, ___i:;:;:;:;:;/ i:;:;:;i `l
`  ̄ .i:;:;:;:;/L......._!:;:;:i l
i:;:;:;;L__,ム」'`:;:;| i
`'r :.:.;,;,;;,;,;,;,;,;.::..l l
/ ^i i
/' ; ', ',
/ ,' ' ! i
/ / レ‐「
/ ' i.,..,..;ノ
1.固有結界
2.拠点を持つ陣地の回復量を常時2倍にする
3.戦場で即座に自陣に有利な補正をつける
《どのような系統のスキルを取得するか決定します》
数字安価
【安価 ↓1~10 多数決】
7411 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 21:59:34.41 ID:FRIzWgM0
1.固有結界 aaaaaaaa
2.拠点を持つ陣地の回復量を常時2倍にする b
3.戦場で即座に自陣に有利な補正をつける c
/ヘf{
ヽ - ..__ /:::::ヾf
ヾi!::::::::::>≠---、{ _
-┬,,- 、 }'!::/´,. ''";:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ、
`´ /ヽ . ' 〉´;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:ヽ
,.. -‐'";:,.,;:l´;:;/;:;:/;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:i;!;i!;:;:;!;:;:;!
; ,.. 、;:;:;:;:;:;};:/;:,:;/ィ;:;:;://-‐i;:;:;:/i'_l;:;イ;:;:l;! みんなの意思は受け取った!
;:ヽノ;:;:;:;,ノ/:,ィ;:;:;/;/lィテ´!'!/イノ}/!l;:;/i! 次、固有結界の安価を取るわよ!!
、__,. '"/!/!;:;:;i/;:;//ゞ-' , ` ! !i/
./;:;:;:/ !;/i!;:/;:;!\""ー ',.. <''i!
';:;:;/ ` /'"/、!_ `'i ''´i;:/!/|
;:;:/ /ヾ\ ヽ、ヽ`'i}'、
、;', ,-'´_ヽ、ゞ、/`=ヽ! \
.ヽ'、 /´= == `ヽ!∨'__i::::ヽヽ \
`''/ ヾi':::::::::/::::::::ヽ!. \
-‐ ''" ィ":::::::/::::::::::::::ヽ ,..`'ヽ
/i:::::::::/_,. --- ,ゝ '" __ i,
_ _ / /_-‐'--‐‐ ''"`i / ,. '' / 'ヽl/
<_><_>_/:::::i::::::::::::::::::: '、" i'/ , , !
/ ,ゝ、ヽ::/:::::::::::::::::::::::ヽ ゝi,/''
/'"::,.. '"!ヽ, ::::::::::::::::::::::/
> ..__/,. '":::::::::\!__ :::::::::::::/:::::',
、:::,,.. -''"´::::::::::::::::::::::i、 l ::::::/::::::::::::!
/,.-<ニ><><><>/::::::::::::::::::!
-''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
7413 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:01:24.11 ID:FRIzWgM0
rへ
r7´ `ヽ、-,. ─-、 ,.へ_、
r7 ァ'">'-─`-< ヽ!_
r7' >'´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ. ハ へ
,くi ヽ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y i_{ //〉 どんな固有結界がいい!?
ヽ./!/::/::::::/:::/:::::i:::::ハ:::i:::::::;::',」 //〉〈〉
/:7 ,':::i::::::/:ハ,ゝ、ハ/ !:ハ::::i::iヽ. //〈〉〈〉
くk__!::::::L:ハ/〈 !_ソ` ォ'r7!/!」 ! // 〈〉 〈〉
|::ハ:::::::}__.| " _____└' i__{ヽ、! _,,. -/⌒ヽ// 〈〉 〈〉
ノ:::!ハヘ::|::::iヽ、 ( `i ,.イ:::|,.-'"´ l l i しゝ' 〈〉 〈〉
/:::::ハ::::!::ハ::::!;:イ>ーr<ハ:|::/! | lY__ノ´
i:::/:::::!::::::rィ';:|´ |/、 /」|:/ !- ヽヽゝ'i
レ'i::::::!;:へ、ヽ!/ムヽ、_/_i ィ,ヘ、 Y /
ヽ/⌒i、._ Y:::::/ i」::::::::::!-/レ' `ヽ. i/
! iノi 7:::く__ハ|:::::::::::Yiハ| `'ー-'
/iヽ-イ| .i::::::::::ハ:::::::::::::ハ!
《主人公の持つ固有結界を決定します》
どのような固有結界がいいか安価してください
【安価 ↓1~10】
7443 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:10:19.86 ID:FRIzWgM0
固有時制御…自身の全ステータスを爆上げする
ワールド・ルイン…敵陣営のスキルを1つ確実に無効化する
クロノクロス…自分を含む自陣営のキャラクターのステータスを上昇させる
干渉拒絶結界…発動している限り、敵陣営は自陣営と接触できない
自分以外が老い朽ちて死んでいく世界の再現…敵陣営全員のステータスを減少させる
固有結界を体内に常時展開している…ステータスと魔力供給を常時アップ
相手の時間を遅くし、自分の時間を早くする…自身の敏を上昇させ、敵陣の敏を減少させる
結界内のどこからでも斬撃が出せる…敵陣の勝率に大きなペナルティを与える
_
r,)へ _,.-─-、 _へ_
r/ \;;;;;'ニニイ___7(、_
)i ゝ'":::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/rイ `γ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';,
/:::ゝヘ、,'::::::::/:::i:::::::/i::::/:::/!:::::;::::::::i
/::::::iヽイi:::::::イ::::ハ::/ー/-i:::/ |:::::!:;:i:::::i こんな感じ!
,'::::::i:く_ハ|::::::::レ´::イ!イテ'ト,/ !::/-i::i:::i 名前に関しては後で決めましょう
!:::::ハ:::!::::i:::::/(_[ヨ.' ヒ'__,! 'ィ'i'i /::i;;i
.|:::/ i:::!:::i:::::l::::|::l::i. "" 、└'iヨ、|V
ヽ! ノ:::i:::ハ,ィ_;;;|:|:::ト, rーァ "人|
ノ) ゝ、:!/⌒ヽ',:::',.i.ヽ、 __ ,..イ|:::| ,.ヘ
(! ,.へ'、 ヘ:::!.、__n/ >、|::|:!/ ノ)、
/ヽ \,.ィ、 i V ハイ ト,レ/i Y i
/ ヽ .>ー/ ,.イ ハ i/ヽへ ノ) ノ)
./ _,.イニイ く、__,.__/ i / / ( (`ー'--、
〈 ´ ̄`\ン、 / ./__〉 ト/ ンヽ、 l i─ー、
', / /`ー、_ / iヽ、 ノ) ( ( l -、───┐
i l / 、ヽ、),´ __,...イヽ、(イ`ー-)ノ___」─'.___________|
7461 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:18:14.47 ID:FRIzWgM0
固有時制御…自身の全ステータスを爆上げする 【そこそこ、あまり使いすぎると……】
ワールド・ルイン…敵陣営のスキルを1つ確実に無効化する 【そこそこ、使いやすそう】
クロノクロス…自分を含む自陣営のキャラクターのステータスを上昇させる 【そこそこ、同盟前提なら強い】
干渉拒絶結界…発動している限り、敵陣営は自陣営と接触できない 【たくさん、ターンごとに魔力消費】
自分以外が老い朽ちて死んでいく世界の再現…敵陣営全員のステータスを減少させる 【そこそこ、あまり使いすぎると……】
固有結界を体内に常時展開している…ステータスと魔力供給を常時アップ 【なし、しかし地雷を抱える覚悟を持つこと】
相手の時間を遅くし、自分の時間を早くする…自身の敏を上昇させ、敵陣の敏を減少させる 【そこそこ、あまり使いすぎると……】
結界内のどこからでも斬撃が出せる…敵陣の勝率に大きなペナルティを与える 【そこそこ、ぶっちゃけエターナルソード使った方がいい】
_
r,)へ _,.-─-、 _へ_
r/ \;;;;;'ニニイ___7(、_
)i ゝ'":::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/rイ `γ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';,
/:::ゝヘ、,'::::::::/:::i:::::::/i::::/:::/!:::::;::::::::i
/::::::iヽイi:::::::イ::::ハ::/ー/-i:::/ |:::::!:;:i:::::i 魔力消費は上の通りよ!
,'::::::i:く_ハ|::::::::レ´::イ!イテ'ト,/ !::/-i::i:::i よく考えたら結構地雷がまぎれてる件について
!:::::ハ:::!::::i:::::/(_[ヨ.' ヒ'__,! 'ィ'i'i /::i;;i
.|:::/ i:::!:::i:::::l::::|::l::i. "" 、└'iヨ、|V
ヽ! ノ:::i:::ハ,ィ_;;;|:|:::ト, rーァ "人|
ノ) ゝ、:!/⌒ヽ',:::',.i.ヽ、 __ ,..イ|:::| ,.ヘ
(! ,.へ'、 ヘ:::!.、__n/ >、|::|:!/ ノ)、
/ヽ \,.ィ、 i V ハイ ト,レ/i Y i
/ ヽ .>ー/ ,.イ ハ i/ヽへ ノ) ノ)
./ _,.イニイ く、__,.__/ i / / ( (`ー'--、
〈 ´ ̄`\ン、 / ./__〉 ト/ ンヽ、 l i─ー、
', / /`ー、_ / iヽ、 ノ) ( ( l -、───┐
i l / 、ヽ、),´ __,...イヽ、(イ`ー-)ノ___」─'.___________|
7473 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:21:06.99 ID:FRIzWgM0
FY´¨ヽ、
冫l: : : : : `ヽ、 /^ヽ、
〈 ,| : : : :_: : : :`ヽ、 /: : : : :ヾ、
Y |: : : :.:.:`:.:ヽ_ 上ヱ:_:.:.:.-: : :ヘヽ
|l: : : :.、>''´::::::::::::::::::::``<: : l┤
广|: : :/::::::;:::::::::!:::::::::::::::::::::::::ヽト{
辷l: :/::;'::;':::i:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::Y
}-i: l:::i:::::::::l::::;::::ト、:::::!:::::::::: N:::';::! どれにする?
ト、`!:::i:::::::::|::::!::T卞、i::::l::::::ナト::ト|
_」 !:.|:::::::!:::::仁|;rテト、ヽ::l:;ィ尓|:|::!
┌'/: :|::l::::i::::::|ー代_ノ `" じ'ルレi
r'/: : :/'|::i::::i::::::|::::! __ ' ,!|ニ|
//: : :./r'!::!::::l::::::|::::lヽ、 .イ:::!:::|
r'./: : :./ィ' |::!:::::i:::: |::::ト、 ` T´_:::i::::|:: !
_ノ/: : :./r' !:l::::::i::_,ム:::| ヽ `Y^ヾ、:!:::|
,」 /: : : /r' i::!:::::「V/ヘ:| \ ! Vi::::!
| /: : : /r' リ!::f´ヾV/'|! \! lN:!、
f l : : : i ノ |:::| ヾ∨ム、 ,.z介r-弌リ_」
. ノ !: : : :l{ l:::l. ト、マ/>'´:.:〈.,ム〉: : : :.|
´`ヾ: : :|. } ,.l斗 レ'l/: : : : :ハ'ヘ : : : |ー- 、
\:| ! く ー┴一'´ |: : : : : / ' ヽ: : :l /
V ヽ_ __,.、 ト,: : : :/ ', ヽ: :!ニI
/ハコ└‐'" ヘ: :./ :, ,ゝ! 〉
. //仆、 V、__,.へ、」_/: : | {
〈/'!」| ヽ: : : :;..-一'Tフ }
1.固有時制御…自身の全ステータスを爆上げする
2.ワールド・ルイン…敵陣営のスキルを1つ確実に無効化する
3.クロノクロス…自分を含む自陣営のキャラクターのステータスを上昇させる
4.干渉拒絶結界…発動している限り、敵陣営は自陣営と接触できない
5.自分以外が老い朽ちて死んでいく世界の再現…敵陣営全員のステータスを減少させる
6.固有結界を体内に常時展開している…ステータスと魔力供給を常時アップ
7.相手の時間を遅くし、自分の時間を早くする…自身の敏を上昇させ、敵陣の敏を減少させる
8.結界内のどこからでも斬撃が出せる…敵陣の勝率に大きなペナルティを与える
《主人公の持つ固有結界を決定します》
数字安価
【安価 ↓1~10 多数決】
7497 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:25:32.07 ID:FRIzWgM0
1.固有時制御…自身の全ステータスを爆上げする
2.ワールド・ルイン…敵陣営のスキルを1つ確実に無効化する bbbbbb
3.クロノクロス…自分を含む自陣営のキャラクターのステータスを上昇させる c
4.干渉拒絶結界…発動している限り、敵陣営は自陣営と接触できない
5.自分以外が老い朽ちて死んでいく世界の再現…敵陣営全員のステータスを減少させる
6.固有結界を体内に常時展開している…ステータスと魔力供給を常時アップ fff
7.相手の時間を遅くし、自分の時間を早くする…自身の敏を上昇させ、敵陣の敏を減少させる
8.結界内のどこからでも斬撃が出せる…敵陣の勝率に大きなペナルティを与える
, -──‐- 、 _,, -‐二 ̄/|
〈 , ゞ´:::::::::::::::::::´:: ̄::ヽ、
\ ー=/::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::、\
〈 /、::::/:::::::::/:::::::/:::/::|、::::::::::::\\
/{_ /l::::`/:::/::::/:_;;;;/;;_/!:::!:|::::::::::::::::::ヽ〉 固有結界はワールドルインに決定したわ!
/ /:::、`/:::/::::/´::////::/l:|ー、_|:::::l::::|::| 良かったわね、とあるラスボス候補鯖への対策ができたわよ!!
/ /:::::::::/:::/|::/:|イ´rl`ヽl/ |:!-、l/l:::/:l::l::| _,,-、
/ /:/::::::/|::/イ/l:::|ヽ,,ノ {r/j/::/l//:/ / l`! | __
\ _ //!::::/|/l:l\ゞ|=| 、__,' `´l::/::/イ:|' / /!│ | l
//l !::/l::::::|!:::::::〉{ニ! /-|:::/l::l / /│ |`l| ヽ┐
〈/ !l:/ |::::::::_/ィヽ|:::| /::lニ|:/ |::! / / └'| !ゝ、/ !
|/ |::/ └、ヽ!::::ヽ/二 ̄::::; イ!:::ヽ// / /_ |__| |_l |
/_,, 、 ヾ〉、::::|ヽ|_:::/ /::|、:::l:ヾ_/ /l、\ ヽ |l l `!/
〈イ|| |__l 〉ゝ、〈|j、!,イ `lヽ//|::ヽ-─ 、ト、\ヽ 〉 └ | |┐
ヾソ `ヽソ〉l | l!ヾイ />、 /-‐_`ヽl{. ヽ `ノ |__l !
/ ヽ_| | `ヽソ/ /ィ 〉|/'´ ノ | |
〈  ̄ヽ〈| / ̄! / /ソ/ / |_/
|ヽ ー/>7 | /〈/'´ l /
ゝ |  ̄ { /`l / / ! /ヽ
//!、 / / |/ Y |
7506 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:31:57.05 ID:FRIzWgM0
○ワールド・ルイン 消費魔力:50
一時的に結界内部の世界を塗り替えるほどの力を持つルドガーの固有結界。
結界内部においてルドガーの敵とみなされた者は大幅に行動を制限される。
敵陣営のスキルを1つ確実に無効化する。
このスキルは敵陣のスキルおよび宝具で無効化することはできない。
_ /⌒!
{込 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ___/ ̄i ̄ 厂孖
{込: : : : : : : >':´::::::::::::::::`>x ノ : 孖
{込: : : :./ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\:刃
{込 .:/ .:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::、::.ヽ{
}}》′.::::::::::::::::::/.:::::::::::}::i:ヽ:::\::\ 信じられるか?この上もう1つスキル持ってるんだぜ
_r'勿 .:::::::::;/_:/__:j_ハ::::::::リ;ハ__}_::;:::';::、:'.
/歹'´: :| ::::/.::/:{/{:_::j:{ ';:::::jリ__}_:!:::i :::l:::}::}
ー=彡`>x:.:リ::〈.:i:{::/丁刃` };ノィ灯}イYj :::|::jり
ー-=ニ二ソ .::n::)'.::i :{ミミ{. 弋_ソ ′ 弋_ソ ム}ミ}リリ
. 〃.:::://厶:_l::::}iミ} , , , . , , , {ミ{
. 〃.:/nl jノ j´〉::::}幵ト、 _ _ .イオ}
″//.ノ ' /ヽ::j:|:|:|i:li`r 、___ . .<::/!:j:|
{{ {∧ `ノ.::リ:j:ルリ´j {`ヽ_:/::l:从
ゝ ヽ イ/仏厶〈 \_ _ノ ,リ》ソ.:ハ ゝ
. /| /{/`ヽ《 ゝ `V´ 》ル'`ヽ.
/ ,ノ ノノi |:}》 /ニヽ ,《{:| ハ
7514 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:36:06.26 ID:FRIzWgM0
, -──‐- 、 _,, -‐二 ̄/|
〈 , ゞ´:::::::::::::::::::´:: ̄::ヽ、
\ ー=/::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::、\
〈 /、::::/:::::::::/:::::::/:::/::|、::::::::::::\\
/{_ /l::::`/:::/::::/:_;;;;/;;_/!:::!:|::::::::::::::::::ヽ〉
/ /:::、`/:::/::::/´::////::/l:|ー、_|:::::l::::|::| さあ、最後にルドガーの持つ異能について安価したら
/ /:::::::::/:::/|::/:|イ´rl`ヽl/ |:!-、l/l:::/:l::l::| _,,-、 スキル安価は終了ね!
/ /:/::::::/|::/イ/l:::|ヽ,,ノ {r/j/::/l//:/ / l`! | __ どんどん行きましょう!!
\ _ //!::::/|/l:l\ゞ|=| 、__,' `´l::/::/イ:|' / /!│ | l
//l !::/l::::::|!:::::::〉{ニ! /-|:::/l::l / /│ |`l| ヽ┐
〈/ !l:/ |::::::::_/ィヽ|:::| /::lニ|:/ |::! / / └'| !ゝ、/ !
|/ |::/ └、ヽ!::::ヽ/二 ̄::::; イ!:::ヽ// / /_ |__| |_l |
/_,, 、 ヾ〉、::::|ヽ|_:::/ /::|、:::l:ヾ_/ /l、\ ヽ |l l `!/
〈イ|| |__l 〉ゝ、〈|j、!,イ `lヽ//|::ヽ-─ 、ト、\ヽ 〉 └ | |┐
ヾソ `ヽソ〉l | l!ヾイ />、 /-‐_`ヽl{. ヽ `ノ |__l !
/ ヽ_| | `ヽソ/ /ィ 〉|/'´ ノ | |
〈  ̄ヽ〈| / ̄! / /ソ/ / |_/
|ヽ ー/>7 | /〈/'´ l /
ゝ |  ̄ { /`l / / ! /ヽ
//!、 / / |/ Y |
7516 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:38:26.52 ID:FRIzWgM0
r-、_ _,.、_
/,ァ':.:.ヽ., /`ヽ!、!_
,「/.:.:.:.:.:.:.:.:'ヽ._,,,.....,,,__ /:.:.:.:.:.:.:.:':, !
「_/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`,ァ_ェ‐ァ'、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! ]
i'Y:.::.:.:.:.:.:.:.:.>''"´::::::::::::::::`"'<:.:.:.:.:.:.| (
_| |.:.:.:.:.:.:.,::'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ;:.:.:.! ]
) .!:.:.:.:.:,:'::::::::::/::::::::;::::::::;::::::';:::::::::::::`フ!(
! 」:.:.:./::::::::::/::::/::__/」_::::!:::::::!:::::!::;:::::く,_!」. どんな異能を持たせようかしら?
)__!:.:.;':::::/::,':::;:':::/:/_」_:::ハ:::::ハ::::i::::';::::::',
!__レ'i::::;'::::i::/:::/7´ `iヽ レ' !,ニ、:::」:::::::!
/::::!:::レ'(_!ヘ:レ^ヽ,_rソ i リ !7i:;::::::!
,'::::;ハ:::i::::::|::::[⊂⊃ . ` ⊂ミ:::ハノ,ゝ
.i:::/:.:.iヽ;::::|:::::i:::ト、 rーァ ,ハコイ」
i:ム__」:::::::::!:::::i:::i:i ` 、.,___,,. .イ::::|:::!´
|::::/i:::/!::/!_,,.ィ|:::! ヽ、___,!ヽ;:__!:::/|:::|',
!:/ |:/ !ァ'"ヽ、',:::| ヽ、」 Y`iヽ|:::!::i ,. -'⌒ヽ.,
'! レヘ:!/ `レiヽ /ムヽ i_( レ'、/_ ( )
!:r'7、__ ,r_i:.:.ヽン/ ハヽリヘ. >ヘ. (´_) ヽ、.,_ン- '
!/ ヽ _ `二´7:.:.:.rム____」>:.:.:.'Y´/ ヽ、
. / ハ::::::::`'ー'^ー-':::::::::', ,. -`"''ー--‐ァー-「 ̄二i
' / /ンi.:.:.:.:.:.:.:.:/:i:.:.:.:.:.:.:.ハ ´ / / ̄`つ博 _|
ハヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!/i i ノ´i. 麗 」
,. ' ,'ァ'ヘ:.>:.、:;___:.:」:.:.:.___」、.! l |、___,,..'ーr-‐'
《主人公の持つ異能を決定します》
どのような異能がいいか安価してください
【安価 ↓1~10】
7538 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:48:18.75 ID:FRIzWgM0
魔力炉心…魔力供給に大幅プラス。(地雷)
劫の眼…致命的な間違いをしそうな場合自動発動。なぜその選択が間違っているのかメタ視点で知ることが出来る。
クロノアイズ…常時戦闘時の自陣の魔力消費を大幅に軽減する
時間操作による魔力供給…魔バフと供給増加。(地雷)
グラトニーズ・フィールド(暴食の空間)…周囲の生命や地脈・空気中から魔力を吸収できる。(地雷)
クルスニクの鍵…限定的な第2魔法。並行世界から魔力を引っ張ってこれる。(地雷)
オーバーロード…魔力の過剰供給が可能、戦闘での魔力消費を0にする。回数制限あり。(地雷)
精霊との混血…ステ合計と魔力供給にボーナス。
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 地雷多すぎィ!!
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:-.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7552 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:52:00.35 ID:FRIzWgM0 >>7548
取った後で安価で決めましょう
7558 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 22:54:59.27 ID:FRIzWgM0
_.,.; ; ;、
⌒ .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
. / [|. く/: : : : : : : : : : : : :';, /」
/ .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」
..[]\ [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', . さあ、選べ!!
.[]] \ [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::',
. .[] [] \ . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i
.[] [][] \,_l"7¨入 __ `¨x.i'/'''/: : : |:::!
'、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
С彡 |: :.! /| /~| /(: :/レハ/Vi/
ハ:_{ |: :λ: : :{Vヽ、
| , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ. \
1.魔力炉心…魔力供給に大幅プラス。(地雷)
2.劫の眼…致命的な間違いをしそうな場合自動発動。なぜその選択が間違っているのかメタ視点で知ることが出来る。
3.クロノアイズ…常時戦闘時の自陣の魔力消費を大幅に軽減する
4.時間操作による魔力供給…魔バフと供給増加。(地雷)
5.グラトニーズ・フィールド(暴食の空間)…周囲の生命や地脈・空気中から魔力を吸収できる。(地雷)
6.クルスニクの鍵…限定的な第2魔法。並行世界から魔力を引っ張ってこれる。(地雷)
7.オーバーロード…魔力の過剰供給が可能、戦闘での魔力消費を0にする。回数制限あり。(地雷)
8.精霊との混血…ステ合計と魔力供給にボーナス。
《主人公の持つ異能を決定します》
数字安価
【安価 ↓1~10 多数決】
7583 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 23:00:46.83 ID:FRIzWgM0
1.魔力炉心
2.劫の眼
3.クロノアイズ ccc
4.時間操作による魔力供給 d
5.グラトニーズ・フィールド(暴食の空間) e
6.クルスニクの鍵 f
7.オーバーロード
8.精霊との混血 hhhh
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 異能は精霊との混血に決定したわよ!
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ 物語でもチェンジリングとかあるし
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ これくらいなら地雷にはならないわ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:-.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7598 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 23:08:35.64 ID:FRIzWgM0
○混血児
ルドガーは人間と精霊の間に生まれた混血児である。
それ故に常人以上の魔力を持っている。
全ステータスが常時「+10」され、魔力供給に+60される。
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 他のスキルに比べるとちょっと見劣りしちゃうかしら?
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:-.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
7608 : ◆GOcktzjkeU : 2014/11/15(土) 23:10:59.27 ID:FRIzWgM0
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、 スキルも全部決めたことだし
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ 今日はこれで終了
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l 明日の20時からステータス決めに入るわよ
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i >>1は風呂に入って寝ますノシ
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:-.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
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