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╋━━━━━━━━╋
┃ 雑談 4 ┃
╋━━━━━━━━╋
.
_ _,
___,> Y´'ー-、
_>z二_ ___`ー≧__
>┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 <
/ ヽ `Y′之>
. / , l、 、 , 、 | ヽ }<
こんにちは、できない子です。 .l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノヘ ))
(( ,ヘ, |(●) (●) / / ,/ /
4回目の雑談です。 '、 `| ヽ 「)'/|/ /
\ヽ、_ ― _,.ィT/=/
< l 7Eニ::ィ1 〉
ゝ'イ/ヽ::::` 、 /
i´ ̄ `ヽ::|
j| <
/ ヽ \
/{
ヽー- . / !
‘, `' 、-‐=/ j
∨ \:::〉-<::/ /ヘ
ヽ、_____ゞ='ー--<ヽ. ハ
〃 /7ー---zュ ヽ\ :.
{==i`ー -=ニ77三彡也ュ 、
i=={''⌒ヽ __,._,} }11j \. 鏡音リンです。
ハ 小,rセラ` ´'¨` ! j/ー<`
_〉、:圦 ' 厶イ:_:_:_≦¨`. 今回はガルムに関する補助解説、
´ ̄以{Ⅵ>、`´..イー-≧ー
. ,.x≦::《 》:::...、 最後までどうぞよろしく。
<ヾ:::_::::::∧⌒/:::::::::::>>、
{ `7`゙==∨===彳 ;
. l Y /rfYヘヽ、\=Y /
| { i {===≠} }/02/
808 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:30:31 ID:yjmLyGGw0
,..-‐ ≦´/
ー- ._ / , /
ヽ. ヾ〈/ ノ:ヽ.
ゝ._ >>ー- - 、‐く ヘ
/ , ;、 ` ‐-=ニ=-‐、 :.
: ヘハ<__/,//二ニ=‐_マ_ ヽ.
さて、本編では3人でガルムに挑んだ際、 . i :i>ト ,ィ弌ミァ}: |´ i!i!|: :_`≧
. | :! :i7ヽ {;;; } |::. !ゝ--!: :\
1人は回避、2人は攻撃と .!∧ :込::} 、 ¨´ i/!::/ :i、 : : i` ー`
′∨∧ っ .:;'/7ー!-、ヾ!
役割分担して戦ってたよね。 } : :ゞ≧__ .. イ:/ ,===ュ、>、
!/ i/ 7¨',斗-l / ヾ:::::::\
′′./ i!∮i/{ 02 i´ ∧:::::ヾ\
/ ∧V//i :l\/ }::::::::≫::>
/ / ゝg } ! !=彳/
./ /i´/ノ\| :| ヽ ̄
_____
,> ≧r  ̄ ヽ
,> __/ / \
∠_ / / / ./ ./ ./ ! ヽ,
ノ ≧| .! / ./__:/|./ | .| |
. fヽ. fヽ. l | | .l:/`/ !ハ|_| |
{ | | } |ヽ! : ---、 ノ |イ`! それでも苦戦してたみたいね。
,ゝ ¨′{ ∨| |弋り __``| |
r{ t‐y } `| l ' ヒり ハ| でも立ち回り方によっては
ヾ=z⊂ィ′ |ハ ! _ __ /イ|
| ! ヘ|丶 .__, _,. イ |/ 一人でもノーダメージ撃破が可能なの。
/ |_/´ ̄`\ L._
. i j }', ヽマー 、 今回はそのためのお話。
. | ノ::ヘ、 j::ヘ. }
.
809 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:31:18 ID:yjmLyGGw0
', \___! / / . :. :/
'. Yー" // . :. :/
∨ . : : : ;!、__}ー---≦-<ヘ
ヽ.: : : : : : : : :> ´ ヘ ヽ ヽ.',
` 77フ¨´:. l i 、 ゛,゛:i
,'/" :ミ: : : . | l ` :l i ―':. .!
″_ ;<:.:. : :..| | | | .' i!
i_  ̄¨7-‐-≧ュl.」_: : :._l_|_彡 i≧ュ、 装備やクラス次第でやり方は色々あるけれど、
|  ̄¨7 ` ,x≠ュ、. | : :'.〃7
| ,' .xp弌ミ イ゚゙::ハ.》| : : }7 初心者の方がまず思い付くであろう遠距離戦闘と、
レ! 〈. 《 {::::::ハ 乂:::ノ ! . : ;'/ >
'. '. ゝ-イ , :|!. :;' < 経験者に広く用いられている近接戦闘の2つを
/.:\ ':, /.! / :. \
∠ -― \ ,ゝ ー ´ .ィ'ーi/ ',ー― ` 詳しく説明しようと思います。
/ / \〉‐- ≧‐- <i \〉
. /イ |/ /\ー’ .-‐<≧x、
/:::::::::::::\´ ∮ |:!:::::::::::≧x、
/≧ュ、::::::::::::::\ :!|:::::::::::::::/.:/
.
810 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:31:33 ID:yjmLyGGw0
,へ ヘv
/ ∧∧⌒
| |.'´ `ヽ その前に用語解説。
リ ミ( 人ハノ))
リノ0 ' _'ノ. ┌───────────────────────────────────┐
. ヽ==ィ │◆ウォーターキャノン…水属性のLv3魔法、ゆっくりと移動する水球を発射する。 │
l´ ::::リ │ 発動時の隙が少なく、遠距離まで届く(>>718-719) │
| | ̄i,、 │ │
(_ノ__、 ソ;μ, │◆ドッジロール……「移動中にアクションボタン」で飛び込み前転する。 │
ヾ ,'3 /./l 彡. │ 移動距離が長く、モーション中は敵の攻撃に対し無敵となる。 │
ミ (^ノl .l ミ └───────────────────────────────────┘
彡 ト-l ミ
/ソ,, , ,,`ー'、ヾ`
.
811 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:31:52 ID:yjmLyGGw0 [6/26]
,_ _
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> .,,_  ̄、-‐ ´ ̄`'┴< それじゃ一つ目、遠距離戦闘から。
<之′Y´/ \
>{ ,' |、u, ,. ,.l , ゙i ┌───────────────┐
| ヽ,{ // /{ ハ ハ | . │ ウォーターキャノン→突進回避 │
ヽレⅣ ハ|寸寸T ハT7} ィ,l . └───────────────┘
V ト'(1 (●) (●)}"
Vィ丶, _' ,.ノ..//. Lv3以上の魔法スキルが使えるキャラなら
│「ィ::ニE7l´ .ノ .i__
└l´::::/ヽ.ト,/ ( ) まず最初にこの戦い方を思い付くんじゃないかな。
|::::|´  ̄`(__ノ:::/
|::::| |i:::::::ノ
.
812 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:32:10 ID:yjmLyGGw0
ヽー‐- 、 .-‐ フ
\ `丶、-‐…‐-''"´ /
\ ヾ:::_`ヽ_/.:/ /
〉、_____{_,〉、_____ イ
〃 ,ヘ. /7丶、 ヽヾ.:.
!i==j `ー//___ //≧ュ} j やり方はこう。
|l ==j〃⌒'' ''⌒ヽ jl l! |
∧ iK‐ヒラ゙ "tッ- 刈 l:!. ①遠距離からウォーターキャノンでガルムを感知させ、
. /:ハ:圦''' ' '''〃/ : :、. あえて「突進」を誘発。
/イ. ;ヽト个: . 冖 イ:/イ: .\ミメ、
ノイ ノ-z 乏;}.`¨´.{从 {:从ー--ヽ ②突進してきたら、ドッジロールで回避しつつ距離を取り、
″ ,.才:::《 》:::不、 振り返ってウォーターキャノン。
,<ヾ:::_:::::∧⌒/::::::::::〃>、
{ `7`'==∨==''彳 }
. | Y //只、`ヽ=Y |
.
813 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:32:32 ID:yjmLyGGw0
,_ _
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
>{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i
| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l 後は、「突進回避→ウォーターキャノン→突進回避……」 の繰り返し。
′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)|
゙i|゙i'(1 , | l l ガルムが突進した後、こちらに振り向くまでの隙を突いて攻撃するの。
゙iTィ.,_ ― _ノ ハ
│「ィ::ニE7 l___,ィ‐、|
└l´::::,:::::::::::::::::::::::;,_/>
ヽ--´  ̄i ̄´ ゙--'
| |
/ ヽ . : : :>ー< . : : ' /
./: :ヽ,_ / : `ヽ`ー-<ハ´
/ .: { :.. \ ヽ!
i: . ,' ∧ _ノ :、 ,'/\:l
|: : _/_,/7 ̄´、{`ヾヽ,'/ .,'/ }
ニ7: : / ̄7ゞ¨テミxャ `,ァュ、 | 常にガルムから距離を取って戦うことになるね。
./: : /! / { {゚i:::::} 〃::7`}
/| | ハ :| :. 乂ソ .:. {:::/リ/ でも「突進」は本編でも説明した通り、攻撃力も高く、
11ル| |/ ゙,.| `¨ ..::::、 ¨´ハ〈
_ノ ノ. リ ィ〈`ー 、 非常に危険な攻撃だよ。(※>>749-751)
>ーヾ.> . ~~ / ̄ヽ \
', '=ニ≧ュ。.__,. イ_, /i  ̄ ヾ ヽ
<::::j {!ヽ:≧、>〈_ .ゝ !
::::::ァ‐-≧ュ、 ヽ,\::::ヽ Lァ ノ i=ュ、
::://  ̄ ミ 、≧</\::\ミ====≠彡}
,'/ . : : : . :ヽ:::::>ュ、 \:::ヽ::::::::::::::::::::/
:::li : : : : : : : . \:::::::::':., ヾ::}::::::::::::::::〈
.
814 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:32:55 ID:yjmLyGGw0 [9/26]
. / | |\/. ∨|! / ヾ 丶、 \
〃 .l { l\「\ト、|\l、| \ィ 川 | || ヽ ̄
′ ハ l | 弋"丁 ィ ハ /⌒ヽ .| | }
突進にあわせてのドッジロールに慣れれば | | / 乂 l r‐ 彡'´ / ∨ /⌒ ∨ ト、!
| | |/ \l  ̄ ) ハ }
そこそこには安定する立ち回り方なんだけど、 .{| l r,彡'/ヽ u /:::| /
. ',ト、 ハ ヽ _ ノ|::::| / {
一度のミスで大ダメージを食らうから . ヽ\ ヽ 爪 |:::|::::| / 人 |
ヽ 、ノ⌒′ / ! .|:::|::::l /|/ `
好んで使う人は少ないね。 . ` | |:::l;ノ /
丶 ノイ .!:::! /
、 | .{:::|i/
` r┬.彳 l_厶 ′
∨ !人∧∧人∧|
|::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ - ― … ...- ` - … ‐- 、
ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.
815 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:33:09 ID:yjmLyGGw0
‘, \ / /
‘, ー=ミ _ )_/ ー=彡 /
. ヽ ⌒ヽ f´_ /
\ /⌒ ` ____/
` ァ ――=彡 \ ‘,
/ 八 , 、 丶 ‘,
,′ .′ \ // / 7 \ ‘,
. ′ ! \ ` ー <__ / / _ ≧
i r―_ュ| x≠ミ、 ィ斧ミxく i i 特にパーティプレイではやらない方がいいよ。
|i __ |f ん::ハ {じ::j::}》i :| !|
|{ ー‐‐ | 弋::ソ ゞ-゚' ! :!|r 八.. 突進に他の人を巻き込むし、
. 八 !:. ´ u. | 八 トゝ
. iヽ | ヘ '⌒ 厶イ ト、 | 的が動いて自分以外は攻撃を当てにくくなるの。
. ノヘ\{ 丶 / }/ヽ{ ヽ{
\{ヽ ≧=r‐‐ <i __// \ ヽ
>≠7ノ ゞ///≧x、
//////{ ,,― - 、}//////ハ
////////,| //////,/‘,
⌒i </////ハ //,>イ i
|  ̄ヽヽ: :`ーァ:'_:_:_:_:_/:} ,
‘, } ⌒7:廴}: : : :.Ⅵ ′
.
816 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:33:34 ID:yjmLyGGw0
,_ _
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
>{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i あまり覚える必要のない立ち回り方ではあるんだけど、
| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l
′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)| ハ| 初心者マークを持ってる人たちを見てると、
゙i|゙i'(1 , |
゙iTィ.,_ ― _ノ このやり方の人が結構いるので、
│「ィ::ニE7 l
└l´::::,r'\ト、 主にリスクを説明したくて紹介させていただきました。
丶::::ヽ/⌒) )) クイッ
j:::ヽ::::::/..l.l
/¨´  ̄ i´`i
/ .| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`-´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
817 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:33:48 ID:yjmLyGGw0
__ ヘ
ノ´r `ヽ /⌒ヽ \
r __ノ 厂ス } }-ミ
{_/⌒ヽ ゝ _ノ、 { ト、 ヽ
/`¨´ 、 `¨´ヽ__ノマヘ
私も始めたての頃はこのやり方でしか倒せなかったし、 ' i\// ‐-「L_、 マヘ_ ',
i ==| ` ‐-,ノ{」_} V } li
振り向きウォーターキャノンで練習した動きが | ==| ‐- _ -弋フ| }_」:八
|i i{ -弋フ | ; 厂 \
意外なところで生かされたりするから 八 i:ぃ __,( 人| i |i | r--一
厶NV个ー--ァr j∧八_人ト
練習するのは全くの損ってわけでもないけどね。 j人Nrf {ニレ⌒ヽ/ニア/⌒ヾ
rうぅっ , -‐(^^>-ミ,.仁ア / }
fつ′ ′(ヽ∨ニアニ\イ{ ! 02|
/ | Vニ7ニ<\ニ\Ⅵ |
/ ,ノ| 寸ニニ\>ニニヽ _ |
/ ∠| | } \ニニニニニニ} } |
( ヽ / . くニニ| | | ` マニニニ7 j l
とヽ ` 、 / . '´ ヾ=! | ! ‘,ー<∠..ノ
ぇ{ `¨ ´ , ´ | :  ̄``ーt┘
ゝ _ / rf vv 、 j | l i マヘニニユ
ヽ ′ 、ゝ`^ ヽ{ | l :l マニマニハ
乂___ノ :. 寸 l f', マニマニ}
ゝ、 ` ) }ヘ /ニ7ニリ
ヽ 厶_ノ_込、 /ニ7ア
乂____ノ¨¨¨´ ` ー-=≠ '' ´
818 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:34:04 ID:yjmLyGGw0 [13/26]
::::○゚o:::::::。:::゚::::o○:::゜:::。:::o゚:::::::o:::゚:::::。::::゚::::。○。 o゜::::::o゜::゚:::::o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。:::::::o::。 ::::::::::::::::::::
:::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚::::o:::::::::::::o::::::::::::::::::゚:::::::::::::::o::゚:::::::::::::::::o::::::::::::゚::::::::::。::::。:::::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚:::::::::o::::::::::::::
{ } / / /
、 \r‐{/ /
>-‐┴┴‐― 、<`ヽ
/ 入 \ \ヽ
,' =/ \/7/7 \ Y} i
|:/|={⌒ヽ '⌒`` r‐┬L_|
余談だけど突進に対してのドッジロールは、 { | i| r㍉ ,ィハ`ヽ! |/,ィ||
; i| ヒリ ヒリ | | {コ||
横もしくは斜め正面に回避すること。 i圦''' ''' | 人マ」|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 八 `ト っ イ/ 八
縦に逃げると轢かれちゃうよ。 厶.ヽ{7∠7⌒>ノ、∨\ト \
,<マコ ∠ニニ/>、
┌──────────────────────┐ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
│ │ | こんな感じね。 . |
│ │ ゝ___ ____,ノ
│ │ ∨ r、〈},__
│ ● grrrrr!!! │ , -一≧o≦7
│ ↓ │. /7Tハ寸寸//>
│ │ |小● ●)})/
│ │. ゝ '- ノ,」
│ ⇖ ⇗ .┌───────┤ Y::Δ:::::ヽ、_
│ ⇐ ○ ⇒ .│● ガルム │. (| ,,〈ヽ、_ζ
│ │○ プレイヤー │. く/__j_,>
│ │⇖ 回避方向 │ し J
└──────────────┴───────┘
::::○゚o:::::::。:::゚::::o○:::゜:::。:::o゚:::::::o:::゚:::::。::::゚::::。○。 o゜::::::o゜::゚:::::o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。:::::::o::。 ::::::::::::::::::::
:::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚::::o:::::::::::::o::::::::::::::::::゚:::::::::::::::o::゚:::::::::::::::::o::::::::::::゚::::::::::。::::。:::::::。::::::::::o:::::::::::::::::::::゚:::::::::o::::::::::::::
.
819 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:34:22 ID:yjmLyGGw0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━
━━━━
━━
,_ _
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
>{ ,' |、 , ,. ,.l , ゙i
| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l それじゃもう一つの「近接戦闘」について。
′J゙i, ゙i ゙i (●) (●)| ハ|
゙i|゙i'(1 , | 文字通り敵に張り付いて戦います。
゙iTィ.,_ ∩ /777ノ
│「(丶_//// l
└l´::ヽ / ¨
,..-‐ ≦´/
ー- ._ / , /
ヽ. ヾ〈/ ノ:ヽ.
ゝ._ >>ー- - 、‐く ヘ
/ , ;、 ` ‐-=ニ=-‐、 :.
: ヘハ<__/゙ー/二ニ=‐_マ_ ヽ.
i :i>ィ ,ィ弌ミァ}: |´ i!i!|: :_`≧
| :! :i7ヽ {;;; } |::. !ゝ--!: :\
突進を封じるために至近距離で回避、 !∧ :込::} 、 ¨´ i/!::/ :i、 : : i` ー`
′∨∧ ー‐ .:;'/7ー!-、ヾ!
攻撃を空振りさせて出来た隙を逃さず殴る。 } : :ゞ≧__ .. イ:/ ,===ュ、>、
!/ i/ 7¨',斗-l / ヾ:::::::\
基本はこれだけ。 ′′./ i!∮i/{ 02 i´ ∧:::::ヾ\
/ ∧V//i :l\/ }::::::::≫::>
言葉にしちゃえば簡単なんだけどね。 / / ゝg } ! !=彳/
./ /i´/ノ\| :| ヽ ̄
.
820 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:34:37 ID:yjmLyGGw0
_ _,
___,> Y´'ー-、
_>z二_ ___`ー≧__
>┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 <
/ ヽ `Y′之>
. / , l、 、 , 、 | ヽ }<
l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ |
もうちょっと細かく説明するね。 |ハ |(●) (●) / / ,/レ′
`| ヽ 「)'/|/
ガルムの攻撃前には必ず予備動作が入るから、 .ヽ、_ ― _,.ィT/
l 7Eニ::ィ1│
常に相手を観察しておいて、攻撃が来そうになったら ..__ 'イ/ヽ::::::ヽ
( )⌒( ̄\ l::::|
敵から離れないようにドッジロールで回避。 / /l\ V::::ノ
)r´ | `─´
 ̄ ̄ ̄ lili  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:;:;:;:;:;| ドプッ
|:;:;:;:;:;| ドプッ
 ̄ ̄
.
821 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:34:52 ID:yjmLyGGw0
| 、 , -‐―
| し 〉‐/ _,,.. -―
,.x≦≧x<^j}_ (こ
〃x<´ ̄ ¨へ≧x
/ /{i ヽ ゝ=<´
. / ヽ/ ! マム :.:.
. / ヽ/ i Ⅵ/ Vヘ:.:.:.
. /イ i:.:}气| ヽ/ Vハ:.:.
jイ |: { fr}l| ㍉ }! }::. かわした後も敵の硬直が続いているようなら
「i::Ⅵ ゞ=' テ=ニテ云丁 刈jリ:.:.
}:i::杁 、 、込夕! ハ}可:.:.. 隙の少ないスキルで攻撃!
jハ:i::::::. r=- ..,,_`¨¨´|/(呂/:.:.:
/ ∧、:込 ヽ __`^フ ノゝ=イ /
.:くY ∧、::::〉` ー=ァニ爪 (`ヽ 从{
. /::::::::、 jヾ/∠:::::::::::::::::::::::::\ \
. r==x::::.r〈ィソ ̄ ̄ ̄/7:::〈` ー- 、ヽ
. ∨冖∧::r====x./.:':/(⌒ヽ¨(\ \
,_ _
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
> |. i .∧ j\ i
| .!、| . ./_\::::}V__Ⅵ |
V|八 「|:::::::| ∨ |:::::::| | | ドッジロール前に攻撃ボタンを押しっぱなしにして
. (| .i.| 、::::ノ 、::::ノ│|
| 从 人j. あらかじめスキルチャージしておくとスムーズだけど、
´ >y---r‐<
〃\ \/_,ノ 慣れないうちはちょっと難しいかな。
/::::、__>片_,ハ
{::::::::::::::::}厂:::::::` }
/\:::::::::∧::::::::::::,∧
/  ̄  ̄ ̄ ',
〈_^_^v^v^v^v^v^v^_^ 〉
(>――――一ァ'´
`⌒トート~r'´「
匸l 匸{
└┘ └┘
.
822 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:35:10 ID:yjmLyGGw0
l___l _ _,
|:::::::::::::l ___,> Y´'ー-、
ゝ:::: / _>z二_ ___`ー≧__
とこ ) >┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 <
.(‐イ/ ヽ `Y′之>
攻撃したいときに敵の硬直が解けかけてて、 ∨ , l、 、 , 、 | ヽ }<
l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ |
ちょっとでも厳しいかなって思ったなら |ハ |(●) (●) / / ,/ レ′
', `| ヽ 「)'/|/ ハ
撃たないほうがいいよ。 l ヽ、_ ― _,.ィT/ レ
∨ ハ\二_ノ/ヽ 、
間違いなくカウンター食らうから。 ∨ ヽ∀/ < ヽ
| /レil | |
!  ̄ i l
∨ l l
.
823 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:35:24 ID:yjmLyGGw0
ヽ \ /
‘, ヽ / r ´
i f{/ /::.:... ,′
、 ー=' {{ ` ⌒ / ヽ
ヽ /⌒ヽ、___,ノ ヽ
/`¨¨´ \ ‘.
. ′ ト、 \ /7` /7 :.
i __|__`ー`‐ '-'- 〈/、 > ⌒ i
|└―! ` ィ斧ミ i ト、 |
|{ r―|yf心. 弋:う' | | )} }|
その場合は無理に攻撃せず次の機会を待ってね。 八i ̄从弋リ , | レ′ 八
ヽ ≧ 、 ノ |: / | /
2~3回かわして1発殴るくらいのペースでいいかも。 ノイ 个 イ}/ :| , '
|{ トミ ` ̄i´ /ゝァi}/
八ト ゝ )ノ ノ ////≧x
,.イ/ '⌒ー/////////ヽ
/ /,{ /////////ハ
{ {/,{ //>≠‐ ´ ̄ i
.
824 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:35:39 ID:yjmLyGGw0
_ _,
___,> Y´'ー-、
_>z二_ ___`ー≧__
>┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 <
/ ヽ `Y′之>
とにかく避けることを最優先。 . / , l、 、 , 、 | ヽ }<
l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ |
ボス相手だとどうしても長期戦になるし、 |ハ |(●) (●) / / ,/レ′
`|'''' ヽ ''''「)'/|/
焦ると被弾が増えるから ヽ、_ ー _,.ィT/
| ̄ ̄n___l 7Eニ::ィ1│
落ち着いて行動してね。 | ( )):::::::::::::::'イ/ヽ:::::`l┘
└ー┘  ̄ ̄ ̄i´ ̄ `|:::::|
.
825 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:36:09 ID:yjmLyGGw0 [20/26]
,_ _
、-ー'`Y <,___
__≦ー`___ _二z<_
> 7  ̄、-‐ ´ ̄`'┴<
<之′Y´/ \
>{ ,' | 、 , ,. ,.l , ゙i
| !、{ | 寸寸T ハT7} ィ, l
′J゙i, ゙i ゙i (⌒) (⌒) ハ| あと「ガルムの核」が入手できた運の良い人には
゙i|゙i'(1 , |
゙iTィ.,_ ―。 _ノ. 短い時間でいいから訓練をお勧めするよ。
│「ィ::ニE7 __
└l´::::/ヽトli li
|::::|´  ̄`|。゚ とヽ
|::::| | =-'
|:::::|  ̄ ̄
/lrェリ l ヽ \
、── 、
\  ̄ ̄ ヽ
、 {__ |
> ⌒─〉 ̄>── 、 /
/ ` ┬──┴x ー一 \_ ─
/ / \/| :. \ /
〃 / .:.:∠ |:=|= \__/ヽ
/ \/ ` l: j|:.:.. | ’
訓練場ならどんなに殴られてもHPが減らないし、. ′ .:.:ィぅx l:八:.:.- 、| :! } :
.:///:( { ハ.:.:. |ヽ} ′ {
その分余裕を持って状況を観察できるから、 { .:/ ' ヒノ ´アぅx、∨ /.: ‘
ノ∨.:{""' /:( Yハ /.:.: {:.i
ミッションを繰り返してただけじゃ気付かなかったことも. ー=イ .:∧ ゝヒ ノ 八∨.:.:.::. |:.{
/ .:/}∧ ' """/ /`):/|:.:. i ト 、
いろいろ見えてくるはず。 ノ:/ :| .:个ト ,x=¬く イ__// :|:.:.:. |:.: { \
}/}/〃 Yノ/.:. / : :|\:.:. ト、:. 、
′ ト/ イ{{\:{ ヽ | \ゝ
{ 02 i }} \====≠人}
|  ̄ |ノ  ̄ ̄ ̄ ̄「´ `ヽ
} | i
.
826 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:37:16 ID:yjmLyGGw0 [21/26]
!/ / .ヘヽV」∠ヽ. \\\
__ノ/ .. - 、 ̄ ≠‐- :.:`ヽへ \\}
フ / `ヽ:.:V| ! V{
/// Ⅵリ `.、
. i// | ∨ハ i 、\
/ ./ / ! ! ト、 ∨} } 厂`
| :i ハi .| ! :| V :∨} j! ト、
| :l::/ V | _|:_|__| ∨ :j/ j! レ
他にもパーティプレイで先に死亡した時は、 | :N! ー- V:!_ム斗‐ \|:ハ:| |:::|: /V⌒ヽ
| |「(● ) (● ) ヽハ :j /V/! ! |
他の人の動きを(上手下手問わず)観察したり、 . l∧ トゝ 、 } l :/´} !ノ|{
.V^ハ ____ | ./ソハ「::l∧ゝ
全部避けるつもりでシャドーボクシングしてみると ./ : : ∧r/ r 、\ ´V : : / :/
/イ : / f7 rく\\ }-- ´/: : :/ :/{
なかなか良い練習になるよ。 ヽ:{ f7 \\ヽ ヽ -‐/: :,.イ:/ヾ=ミx、
({r―r一' |、イ/__,|f//⌒ハ
_ノ ヾ._ ̄》、__ ノ,ハ,r一'´/ ) }ノ
八_ 八 {ー‐ _∧イ / ´ ̄`\{
/ _ノ: : Vハ _ :!く ̄ r'′
f j\__: : :{\_ | }、 ,′
! / /|:| ノ :} /
'. /` ー:' : :| : '、 / /
`7: : : : : :i :| : : :\ /|
/: : : : : : :| :ヽ: : : : ` ー‐ ´: : :|
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827 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:39:31 ID:yjmLyGGw0
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、 __
ィ ‐、|V´ <
/__/:\∧. :.\
/ ̄. : . : . :⌒ヽ. : .\
/. : . : . : . : . : . : . :∨. : .',
. /. : . :,-、. :斗- 、.:|. : .|. : lヽl
. l. :|. : _l__!.:.:」_」i__ :!.:l.:.!. : ! `
さて、このスレに書かれた内容ですが、 ヽi: |.:(●\|●).:l :l./:!.:/
ヽ. /⌒ヽ、 ''iレ!イ /レ
近々大型更新が控えていることもあり、 .. / __ r∩レ<レ'
. ヽ辷)_} {ス キュ
変更される部分も出てくると思います。 / ,ィ′匚}\ \ヽ
`ー/ ヽノ
/ ヽ | `ー--、
. ∠ィ¬'⌒ヽ i | /}}
ヽ/ 》 ! ___,ノ}`く
廴.__ 《__,>′ 〉'
`ーイ^Y'⌒i⌒!^ー'
| | | |
}ノ し'
.
828 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:39:49 ID:yjmLyGGw0 [23/26]
/ {
,′ . -‐-ミ イ
Y ` <__ノ
{ ノ /
. ゝ,.___r‐くス ハ /⌒ヽ、_ ,ノ}
/⌒、 `¨/7入` ⌒ } }>′
/ /\ // /7`' ー- _| |ニニニ>
/ 、 / 丶、_//_‐=≦{{| |ニニニニニニ> 最新の情報は有志作成のwikiや
/ィ \レ ⌒ ,x==ミ 丁{Uリニニニニニニニニニヽ
.′| \i| ,x=ミ トしリ 》|]トー―┬‐ァニニニニニア ゲーム付属の更新履歴などで確認してください。
. { | 八《 トしリ , `¨´ !]|小 N∠ニニニニ/
人 、一`¨´ 仄ハ /'´マニニ/
`¨フ \ 込、 マ フ ,.イィ7´j/ マア′
 ̄´| ヽ{ゞ=ぅト イニ7∧ /
j/ヽ ∧∠}/⌒ヽ|ニ7/{ハ '
x<ニニ\ |ア/ } ', {
. ⌒\マニニ\_レ'__ノ Ⅵ
{ ∨寸¨¨¨ア下、 ̄ ̄`ヾ . -‐ァ
{ `¨ア⌒ヾ! У /
} | / ハ ,ノ ,ノ
.
829 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:40:03 ID:yjmLyGGw0
_
,、 ( f´-‐- 、
__ゝヽi _ ヽ
_ゝ i / `. 、ゝ
, ´ ` 、 i f`
/ ヽ ハ i
. /./ ./ .! i ヽ ∨ ヽ!
i/.{ ./ //i i i ヽ ', ゝ
{! .! { ./ ― ! ! iヽ┴ヽ } ヽ! 以上で雑談も全てお終いです。
. ヽ!∨ `汽ヽ_iヽト`汽ヽi リ
!i 代ソ i弋ソ.! ./ / この先は、ぜひあなたの手で開拓してみてください。
八 ノ/ ! i/
> _ー__ . イ ハ/ お相手は私、できない子と────
ノ///v ./! ノiノ
ハ////Y ヽ!
〈:.:.:ヽ///!
ゝ:.:.:i///!
j.:.:.:.:i///!、
. /.:.:.:.:.ト -i.:.ヽ
/.:.:/.:.:.`:-':.:.:.:.\
,'.:.:,'.:.:.:.:i.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.ゝ
/.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.::У
. `ー-、,、,.、_,、,-、‐^
!///.i/',
. j////i/.!
/-'-‐‐i^'!
. ' --- ‐'^´
830 名前: ◆rQE4QefOYg[] 投稿日:2012/06/06(水) 16:40:24 ID:yjmLyGGw0
-‐ァ
/ | . -‐ う
/ | / /
i | / /
( ノ{ / _ノ /
ーァ- _Y⌒Y´ ,、
/ `¬廴____,ノ ヽ ぃ
/ ∧ 、 マ ヘ ノリ
──鏡音リンでした。 〃 ==| 、 ト、/Z _/7 ∨ハ ゞ==彡
. / ; _」⌒ 、{ \_/ /\ Vハ 、_乂_ ノ}
次はゲームの中で会おうね! ′|  ̄i| -‐\ x=ミ刈 ≧=- 、ー-=彡
{ | ト、,仏=ミ ″ ""|i 了f{」| `¨¨ア
バイバイ!! { i {い"" _' _ノv) | 爪__ン、‐-‐ ´
.乂'ゝ込、 `ー ´ .イ 从、__ >
、__ノ厶仆ゞっ≧=r≦〔、厶仆ソ≧_,
_ / ̄<√/⌒>'´/⌒ヽア
ハ 不ぅ ′/ /〃 }
∠-ハ7´ 八 {_/ /} { i ′
. ∠_/>ハ. 〃⌒(う≦‐-く Ⅵ ;
.仁<∠ニニハ/ ⌒){ (ヽ ヽ }__{、
{ニニニニニニア/ / ‘, } } {ニ{
マニニニア 厶イ 、 / マハ
辷ア´ └┬…‐-\_ノ-‐…マハ
| ヾ.}
| 、 へ
{__ j____/ヽ>へ
「 ̄〔{ ̄}〕 ̄][ ̄ _∠ニニニヽ
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