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● ビデオゲームの歴史を紹介するスレッドです。
● 開発現場のエピソード+その年出たゲームの紹介などしていきます。
● やるやらは司会進行です。
● 初投稿です。技術不足は大目にみてくださるとうれしいです。アドバイスは歓迎です。
● 資料不足や知識不足のため、想像で補っている場所があります。
うのみにすると恥をかきます。ご注意ください。
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| |. /⌒ ⌒\ 主な原作・ネタ元はこちらだお!
トニィ' /( ●) (● ) \
| / :::⌒(__人__)⌒::::: \
\ | |r┬-| | ● それは『ポン』からはじまった アミューズメント通信社
\\_ `ー'´ _/ ● ゲーム大国ニッポン 神々の興亡 青春出版社
ン ゝ ''''''/>ー、_ ● NHKスペシャル新・電子立国(4) NHK出版
/ イ( / / \ ● コンテンツ文化史研究 vol4 コンテンツ文化史研究会
/ | Y | / 入 \
( | :、 | / / ヽ、 l
j | : | / ィ | |
くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」
ー 〕 \ 〉(⌒ノ
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| ( ●)(● 他にもたくさんあるけど、
| (__人__)
. | ノ とりあえず1-3話の主要な原作はこのあたりだろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ スレがすすんだら、また更新するだろ。
(. \ / ./_ノ │
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./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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.__.ノ:::::::::_......_r '´., ´ ̄`ヽ}:::::l ヽ
`ー 、r ´f´ ̄ヽ_/::/⌒Xツ ^ヘ' '.__
,ハ /::/^ヽ::::::ム・´_ノ u ヾ _j }: :
厂二)三 ´゚_ア 三 . . . 〃 コ_,ハ: :
.〈 -―、〉 ヽ__f . -‐ 、 ア /}: :
, 」 ヱーヘ_ j∠ --‐ ' ./ ./!: :
: :{_  ̄`丶_j .、// !: : : .
: : : :`ヽ ヽ_,__. ┴`く<__ l: : : : :.
: : : : : :} /: /:\ ハ::〈 `!: : : : : : .
: : :> ' ,ハ:} : : : \ ',:::\/: : :/: : : : : : .
イヾ \ ,ハヘ:`丶_: : \__::::l: ; イ: : : :O: :/: : .
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./: / \:: : : :O: : ; へ: : : ヽ : : : :\_x-‐ ´
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やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第1話 「ビデオゲームの父」
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/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
-(___.)-(__)___.)─(___)─
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/( ―) (―)\ 今回も、舞台は1970年代後半から-80年台前半のアメリカ。
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| | 流れをわかりやすくするため、日本関連の内容は、次回以降に回しているお
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/ _ノ \
| ( ●)(●) 「日本の話は次回以降」
| (__人__)
| ` ⌒´ノ これ大事なことなので強調しておくだろ。
| }
ヽ / あと、今回のメインイベントに関わらない
___イ.ヽヽ、___ _ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ 出来事は、軽く流すだろ。
| \/゙(__)\,| i
> ヽ. ハ | |
◎突発企画:1コマ豆知識劇場
,. -ー' 二二二 ー- 、
//: ̄__:::::::::::::::: ̄`:::ヽ
. /〃'::::::/´ノ〉):_ノ_ノ::::::::::::::::::\
//´::::::__,ィ:ゝ-':__,:::-──- 、::::::::::ヽ
/゙::::::::::/ ̄ ̄\ ヽ\ ヽ \::::::::ハ__
!:::::::/ヽ ヽ ', ヽ \ ヽ>,仁》
_ |::::ハ ', l } ! ! ',<ノ||\
《ニハ_ゞ、 \ \ ! || | |__ || l | \> この時期のセガの社長の名前は
ソ|| \\ \ \ | .从,ィ匕Lィ|| | | 〈´
. | ', \\,.>一ゝ, |/ /,ィチzノノ | | l |ヾ "ローゼン"さんなのよぉ
ハ \ \ィチ乏ラミヾ' ` ̄ / // l ',) , --─'::´
 ̄:::`ヽ、 〈/|:} ヽ,\ \ ̄ 、 / // / l ヽ /::::/::: ̄
/:::;:ィ:::::\ //| |\\ `ゝ -= ' /!// / ! ∨:::::::::':──-:::、
:::/:::::ハ::::∨ム'〉 「`::ゝ,\_个 ーtヽ_ /─ヘ,ィ' l |l /::::__::::\::: ̄`ヽ
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///ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::! /:::〉ヘ!  ̄\ヽ)=::、/ /::::::::::::::::::::::::::\
/// 人::::::::::::::::::::::::::::::::|/::{ `入_ ゝ}_ソ/`´}/::::::::::::::::::::::::::::::::::}
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/ / /ヽ;__::::::::::/:::::::::::::::〔 ゝ,>、 _,ィ'7´}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ゝ
/// / | |  ̄`斗、:::::::::::::::\r 、 Y 厶ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ )
デビット・ローゼン
1965年~1984年までセガの社長を務める。
ローゼン退任の後セガ社はCSKグループの傘下に入る。
彼がもともとやっていた「ローゼン・エンタープライズ」という会社が、
「セガ・"エンタープライズ"」の名前の由来。
配役決定後にこの事実に思い当たったが、
うまくネタを吸収できなかったので、ここで豆知識化。
◎突発ネタ ボツ配役紹介
【ハドソン】
●候補その1
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
選定理由:ハドソンといえばボンバーマンかな?
ボツ理由:どう喋らせればいいかキャラがわからない
いくらなんでもネタすぎる
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/ _ノ ヽ .____
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| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
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/ _ノ ヽ_\ はい、今回もはじまりましたやるやらゲームの歴史。
. / (ー) (ー)\
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \ 前回ようやくファミコンが発売されたお。
ヽ L |r┬-| |
ゝ ノ `ー‐' / 展開おそすぎだお
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. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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| ( ●)(●) 作者も自覚はあるだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ しかも、予告どおり、今回は
| }
ヽ } また歴史を少しさかのぼってから開始だろ
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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/ _ノ ヽ .____
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デーデ | ( ●)(● ) |
. デーデデッデ♪ l (__人__) │
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ヽ / ─ ─ \ ))
(( ヽ ./ (●) (●) \
/ | (__人__) | デーデ
. / \ `⌒´ ,/ デーデデッデ♪
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(( 〈__/ノ / \
/ __/ / \ \_
(( 〈__/ノ ノ.\__ ノ ))
\___ノ / /⌒\ /
ノ ノ )| \
レ´ ^ レ.\___ノ\ l
ノ ノ ) ノ
レ´ ^ レ´
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やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第6話外伝 「コントローラの歴史」
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/ _ノ ヽ .____
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1986年になりましたお! / ( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
前回に引き続き、ファミコン無双続行中だお!! | |r┬ | (ヽ |
\γ⌒=/⌒ヽ_(⌒ |/
/ ( ^=/ / ヽ ノ\
| / ,(⌒ヽ/ \
ヽ_ノ ー '
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/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;) ハード戦争はとりあえずひと段落といったところだな。
| (__人__) /;;/
. | ノ l;;,´ マリオの発売、サードパーティの登場により、
| ∩ ノ)━・'
/ / _ノ´ この世代ではファミコンの勝利が確定した時期だ。
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| /ー- ニ_.:.:.:.:.: .:.
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/_,ノ ,, u ヽ, /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
( ●) ヽ、,,,_ i/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:::::
i. u ( ●) /.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : :
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罠にはまったやる夫! このピンチを、はたして彼はどう脱するのか!?
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やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第7話外伝 「ゼルダとドラクエの作者は同じ人。」
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● ビデオゲームの歴史を紹介するスレッドです。
● 開発現場のエピソード+その年出たゲームの紹介などしていきます。
● やるやらは司会進行です。
● 初投稿です。技術不足は大目にみてくださるとうれしいです。アドバイスは歓迎です。
● 資料不足や知識不足のため、想像で補っている場所があります。
うのみにすると恥をかきます。ご注意ください。
↓NEW !
● スレ主は非常に誤字の多い人間のようです。改善に努めますが、
固有名詞の間違いや意味が違ってくる誤字などは、投下後に教えてくれると助かりますorz
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● それは『ポン』からはじまった アミューズメント通信社
● ゲーム大国ニッポン 神々の興亡 青春出版社
● NHKスペシャル新・電子立国(4) NHK出版
● コンテンツ文化史研究 vol4 コンテンツ文化史研究会
● 横井軍平ゲーム館 フィルムアート社
● セガ・コンシューマ・ヒストリー エンターブレイン
● 日本を変えた10大ゲーム機 ソフトバンク新書
● ファミコン10年! 角川スニーカーG文庫
● ドラゴンクエストへの道 エニックス
● ソニーの革命者たち IDGジャパン ←NEW!
● ゲーム・オーバー 角川書店 ←NEW!
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/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
| ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\ 「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
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/ ヽ、_ .\
. ( (● ) . | 1986年は、ディスクシステムとドラゴンクエストの発売という、
. (人__) |
r‐-、 . | 業界的に大きな動きのあった年だった。
(三)) . |
> ノ / ファミコン文化も花ひらき、紹介しきれないほどの名作が
/ / ヽ、 . /
/ / ⌒ヾ .〈 一気に名乗りをあげはじめただろ。
(___ゝ、 \/. )
. |\ ,.1
. | \_/...|
_.. ‐'''''''''''' ‐ 、
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/ ⌒ ヽ,
( ●) ⌒ ..i あまりに作品数が多すぎて、配役まで決まってたのに
i. ( ●) .|
. \(_入_ノ u / 出番ごとカットされたキャラまでいるお。ごめんだお。
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./ゝ/ノ:::::::::::::::::\ うっうー! >
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠
※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。
※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
あくまで、エピソード紹介が主です。
≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠
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固有名詞の間違いや意味が違ってくる誤字などは、投下後に教えてくれると助かりますorz
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※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。
※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
あくまで、エピソード紹介が主です。
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※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。
※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
あくまで、エピソード紹介が主です。
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1990年。ファミコンが発売されてから7年がたち、
主要ハードの世代交代がおきつつある状況で、
果たして開発現場の環境はいったいどんなものだったのだろうか。
この年は、後に「バイオハザード」などで名を上げる、
三上真司がゲーム業界に足を踏み入れた年である。
参考になるかどうかはわからないが、彼の、カプコン入社当初の様子を見てみよう。
_, 、- ーiiiiヽ-,,、_
-=ニ゛|||||||||||i''-''ー、ヾ||!'
''三|||||||||ζ 、 _ ` i'´
`ニ||i゙ ヾ` '~lll` (
`'||、_ ; _ _)
'レ' ゙、. -―-| よし!やるぞ。
人. ` 、 /
_,/( `' 、 _゙T
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ,、.゙,i 、
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丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
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┌‐────┐;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;|
│ ミカミ | ;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;|O;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;!
↑ 三上真司 (配役:成歩堂龍一「逆転裁判」)
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やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」
第11話外伝 「当時の現場?」
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| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\
. | (__人__) .(●) ( ●)\
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. ヽ } . |r┬-| . |
.ゝ_,. ノ____`ー'´___./
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※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。
※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
あくまで、エピソード紹介が主です。
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| |. /⌒ ⌒\ 主な原作・ネタ元はこちらだお!
トニィ' /( ●) (● ) \
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