■2010/08/06(金) 参考:OkX8eYfU氏の描き方 |
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ランダムジャンプ 【初心者】やる夫自作絵投下所【歓迎】 ※掲載拒否依頼が御座いましたらお手数ですがご報告ください。 233 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 14:08:12 ID:OkX8eYfU あっち行けと言われなかったので自分なりの描き方を晒してみます 自分には自分の描き方がある!という方は自分の描き方を貫いてくださいませ ①まずは画面の構成と位置取りを考えます、このときにアイレベルも決めておくと後々便利です。 ![]() ②なるべく正確なパース線を引いておきます、このパース線は後に記載する絵に描きこんでもOK ![]() ③大ラフを作ります、②で描いたパース線に沿って書き殴ります。 ![]() ④ ③で描いた大ラフを絵を整えつつラフにします。 ![]() ⑤ ④を清書して終了です。④を微調整しながら描いてもOK ![]() 以上スレ汚し失礼しました。 とりあえずこのLVで業界でいうとこの普通~やや下あたりだそうな…orz 234 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 14:12:12 ID:XHdRvrmE 乙です パースがなぁ…本読んでもチンプンカンプンだったなぁ… 習いながら慣れないといけませんな 235 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 14:14:42 ID:tWH21zm. おおお、参考になる! 乙です >とりあえずこのLVで業界でいうとこの普通~やや下あたりだそうな またまた御冗談を(AAry 236 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 14:15:14 ID:k5GETk.s ドアがドヤに見えてしまった… 書き方晒し乙!すげぇなぁ 237 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 14:21:38 ID:l4wLdyr. >>234 パースは難しく考え過ぎてるんじゃないか 1点バースと2点バースさえ覚えればたいてい何とかなる あとは感覚だなぁ 工学系出身のためかxyz座標で考えようとするクセがついててうぎぎ 238 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 14:55:52 ID:lemf2/tM >>233 乙ですー! …アイレベルというのがよくわからんのですよね 視線の高さとはいうものの・・・高さと視点は違うの?とか 本によって算出方法が違ったりして >あとは感覚 簡単に(ry . 239 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 15:15:40 ID:OkX8eYfU
>>238 アイレベルは目線の高さというよりも、カメラの位置と覚えるとわかりやすいかもです ![]() ちなみにアイレベルを高くすると見下ろす感じの視点になり客観的な絵になります 逆に低くすると見上げる感じになり主観的な絵になります 240 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 15:23:03 ID:tWH21zm. なるほど、分かりやすい… ID:OkX8eYfU氏がその画力を手に入れるまでにやってきた練習とか気になる今日この頃 まあデッサンや模写はやってるんだろうとは思うけど 241 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 15:34:52 ID:OkX8eYfU >>240 自分は模写とかデッサンて苦手で専門学校の授業以外ではあまりやらなかったんですよね… キャラを似せるのは模写も関係してますが 実は抑えるべきポイントを抑えてしまえばある程度はキャラを外さなくなります。 似せるポイントについては晒すかどうするか考え中ですw やってた練習は10分5分程度のクロッキーとか、らくがきを描くときは地面が見える絵とか クロッキーで手を速くして、背景等で密度と正確性を上げる感じですかねぇ… 242 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 15:42:49 ID:l4wLdyr. 何でSAIに定規無いんだよとか言いながら書いてたらすっかり出遅れた! ttp://nagamochi.info/src/up21880.jpg(とりのがしました。ごめんなさい) アイレベルは…もう説明してくれてるから省くぜ! 線より上なら底面が見えるとか線より下なら上面が見えるとかそんな感じだよたぶん 243 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 15:49:57 ID:tWH21zm. >>241 抑えるべきポイントですか…なんとなくセンスが要求されそうな予感 背景が疎かになりやすい場合は、やっぱり初めにきっちりパースをとった方がいいんでしょうか? 自分はいきなり人物から描き始めて、最終的に出来上がった絵は背景がおざなりになってしまうパターンが多いです… 244 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 16:04:23 ID:OkX8eYfU >>239の補足的な意味で… ![]() アイレベルを高くすると①になって、低くすると③みたいになります。 ……③はちょっとわかりにくいかもですが… 消失点云々については>>242さんが説明しているので省略します。 >>243 似せるポイントはセンスとかはあまり関係ないです…w 前髪はどこまで~とか、そんなのが何箇所もあるのを突き詰めていく感じです。 キャラをメインで描くか背景をメインで描くかでキャラと背景の比重は変わるので 背景メインなら最初にパースやらを決めておくと便利ですね。 245 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 16:26:51 ID:tWH21zm. 背景メインならやっぱりそうですよねー ただ背景のパースはどの線をどんなふうに引けばいいのか、いまいち分からんとです >>233でいえば①と②で描かれてる線がそれぞれ何を意味してるのかが理解しきれてないです 246 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 16:43:01 ID:OkX8eYfU >>245 図にするとこんな感じです ![]() 左に集まっていくパース線がAの壁面、右に集まっていくのがBの壁面です。 キャラの位置関係は全体図を見ていただけるとわかりやすいかと思います。 247 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 16:54:58 ID:l4wLdyr. よくわかるかとても微妙な1点バース方 ![]() 同じ大きさ同じ長さの長方形を角度を変えて並べてみました アイレベルが長方形の丁度真中あたりだと、このように一つの楕円形に沿う形で拡大、縮小されて行きます アイレベルを中心から少しズラすと ![]() のように楕円形が二つ必要になるので注意が必要です 濃い円の上側が一番高いライン、薄い円の下側が一番低いラインですね 248 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 17:02:27 ID:545xh/B. >>246 ばらすぃと銀ちゃんを3で 249 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 17:04:16 ID:tWH21zm. >>246 おおー凄い!分かりやすい! なるほど、消失点は画面内に収まっていなくても、 フレーム外に延長して引いておくんですね 250 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 17:07:20 ID:OkX8eYfU >>247 それだと2点透視になりませんか…? ![]() すみません、ほんと噛み付くわけではありませんが気になったので… ていうか楕円形にそっていくと広角レンズになってハードル上げ上げッスよw 251 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 17:09:06 ID:l4wLdyr. ごめん、独学だから適当にやりすぎましたアフン 自重します 252 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 17:16:55 ID:l4wLdyr. 今まで使ってて違和感覚えなかったのは数学のせいかチクショウメ ちょっと樹海行ってくる 255 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 18:26:04 ID:wvhZf7KA なんだこの流れすげぇ めもめも 256 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 18:58:38 ID:68Bx/19w パースは図学でちょこちょこやりましたが 感覚的な、個性的な超パース絵も好きっすよ パースの理屈は学んでおいて全く損はありませんが、 (ID:OkX8eYfUさんの説明上手すぎですわ) とにかく、一枚でも多く描くことが一番ではないかと思われます つうか、この流れの中でどっかに阪神の強打者が居なかったかw 257 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 20:22:29 ID:/DqBqrpc 何かタメになる素敵な流れになってますね パースの話を聞くと自分も勉強しないといけない、と思わざるを得ない!! 284 名前:233[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 18:14:16 ID:OkX8eYfU 今回はキャラを似せるポイントの一部をご紹介。 とりあえずテキトーにググって拾ってきたこの画像を使います。 ![]() この赤い○で囲んだところが似せるためのポイントです。 目尻にどれくらい髪がかかるか、前髪はどこまでか、というのを観察します。 まぁやることは模写とほとんど同じです。 しかし今回選んだ画像は作画抜けや崩れが見られるので自分なりに修正します、失敗しましたが。 ![]() でもローゼンが出るやる夫スレのほとんどは人間扱い……このプロポーションは使えない……ッ! そして色を塗れば線の状態で似て無くても似ます… つうわけで戯言、長文失礼しました。 285 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 18:43:53 ID:P0BAAGOI なんというためになる話。 てかどこが崩れてるのかが分からねぇ…俺美大入ってよかったのか…? 286 名前:284[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 18:52:21 ID:OkX8eYfU >>285 崩れてるといってもほんの一部です、言葉が足りませんでした…すみません。 287 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 18:54:40 ID:9DZJxXd. あごと頬周辺のラインのことかなぁと思ってみる 288 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 19:25:26 ID:01FtBkNA 前髪は全力で修正してますな。 注視したら確かに「こりゃあかんわ」って思ったし。 289 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 19:30:51 ID:JvzaYlQ. おいおい、人のアラを探すような事はやめようぜ・・・胃が痛くなる・・・・・(キリッキリッ 290 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 21:08:23 ID:XW4ix0jU うるさい事言えば、前髪の生え際、頭にかけての輪郭?と右目が若干高めとかそのくらいかな、素人目だと。 まぁなんだ。 作画作画と騒ぐ人間にはトランスフォーマー缶詰かましてやるとイイトオモウヨ。 オモシロケレバ イインダヨ!
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