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近況

なかなか時間が取れず更新頻度が落ちていますが、
ARPGの制作をじわじわ進めています。


メニュー画面


敵の残骸

実はもうコアな部分は完成に近づいているので、マップや敵の作成がメインになってきてます。
うーん、一番キツい部分ですね…


下水道。落ちたら即死

なんというか、もうすぐ1年になるわけですが、製作期間が2ヶ月を超えると
モチベーションの低下に伴って制作も停滞 → もっとモチベーションが下がる
の悪循環に陥るので、完成させるには相当な精神力が必要になりますね。

一度手抜きでもいいので、全体をとりあえず完成させて
そこから時間をかけて、コネコネする方がいいのかもしれません。


そろそろまた何かFlashも作っておきたい…。
Stage3DでGPUが開放されてからはもう好き放題です。

[ 2012/07/15 12:35 ] ゲーム制作 | Comment(6)



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