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ゲームに関する都市伝説
ゲームに関する都市伝説
1 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 19:27:52 ID:B3rnIB9R0
お願いだ、教えてくれ
4 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 20:09:45 ID:jctmrsPO0
とあるレトロな2Dで動MMOで実際に俺が経験した話だ。
もうかれこれ6~7年も前になるが、初めてのMMOにかなりハマり込んだ。
とにかく家にいる時間は寝てようが起きてようがINしっぱなしだった
仕事はしていたが、ネトゲ廃人一歩手前。レベルもそこそこにあがり
ゲーム内ではそれなりの顔役として振舞っていた。
ギルドと言うチームを作り、そこのマスターとして活躍?していたんだ。
次第にメンバーも増え、ギルドが活気づいてきた頃に一人の♀キャラが入ってきた。
ちょっと痛々しい言動もあったが、まぁ普通の子だと思ってた。
親しくなるにつれ、彼女がリアルでも女性である事。鬱病にかかり、大学を休学中である事がわかった。
その後も俺は普通にプレイを続けたわけだが、彼女を見かけない事に気付いたのは数週間たってからだった。
何気なく検索してみると彼女は余り人がいない街のとある建物の中にいる事がわかった。
ギルドチャットで「〇〇いるじゃんwww」と話し掛けたが返事がない。
特に気にせずその後もゲームを続けた。何日か立って検索してみるとまだそこにいる。
どうしても気になった俺は、彼女のキャラがいる場所まで出向いた。
放置され動かなくなったキャラがそこにいた。話し掛けても当然なしのつぶて。
5 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 20:19:09 ID:jctmrsPO0
そんな事がさらに一週間くらい続き、俺は一つの疑問を抱いた。
そのゲームは週に一度メンテナンスがあり、すべてのユーザーはメンテ時には強制的にログアウトさせられる。
が、彼女は相変わらずその場所に必ずいた。
と言う事は、メンテ明けに必ずINしなければならないと言う事だ
ちょっと君が悪くなった俺は、丁度メンテと仕事の休みが重なった事もあり。
メンテ前に彼女の元へ行き、メンテ明けとほぼ同時にINしてみる事にした。
放置してる理由が知りたかったのもあるが、いい加減不気味すぎるからな。
で、メンテが明けるとほぼ同時にINした。彼女はすでにそこにいた。
さすがにこのタイミングならいるだろうと思い
「おーい?いるー?」と話し掛けた。
が、返事がない。なんだこいつ?意味わかんねーなんて思いながら彼女とコンタクトを取る事に諦めて
その建物を出ようとしたその時だ。
「ちゃ」
彼女がそう言った。「なんだいるんじゃーん?wっつかなんでいつも放置なの?」
そう聞くと彼女はこう言った。
「一人で天国に行くのはさみしかったから^^」
そう言われた瞬間全身に鳥肌が立ち、チャットログが超高速で「一緒に死の^^」で埋め尽くされた。
慌ててログアウトし、友人に頼み見守ってもらいながらネカフェでINしてみたが彼女はいなくなっていた。
それ以来彼女の姿は見ていない。
6 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 20:26:25 ID:B3rnIB9R0
>>5
ちょ、、、こえぇえぇ!
7 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 20:26:32 ID:r+8i8ShrO
手紙だっけ?
あれの詳細が知りたい
133 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/29(日) 22:44:41 ID:pVfTZwpaO
>>7
手紙のROMをもらってやってみたけどただの不正コピー防止みたいな内容だった
135 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:48:28 ID:k+kk+ny10
>>133
俺も気になってやってみたんだが…
どうしてこのゲームは「プレイしたら死ぬ」って噂が出たんだ?
実機で生のカセットでやってみたら何か変わるんだろうか
136 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:52:30 ID:86ikOlCz0
>>135
VIPで手紙実況スレみたいなのが立って、スレが進むにつれてプレイ人数が
減っていってそして誰もいなくなった。
っていう話なら聞いたことがあるけどな。
137 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/29(日) 23:17:25 ID:dksv9QCj0
>>133-136
ぐぐってきた
http://blog.livedoor.jp/ranamoneud/archives/64699052.html
>>136
確かにスレ住人のほとんどが消えたってあるね
10 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 20:47:44 ID:+n1a9Nk30
http://www.1101.com/MOTHER/07.html
マザー2のギーグのセリフの事 レイプだって
12 名前:
本当にあった怖い名無し
[age] 投稿日:2008/06/05(木) 21:37:30 ID:4wsCE0cIO
俺が小学生だった頃ポケモンにちょうどハマってた時期だ
ゲームのスイッチを切ってしばらく経つのにどこからともなくポケモンセンター?のBGMが流れてた、トイレに居た俺はどこからその音が流れてるか把握できないでいた
下の階の人がポケモンをやっているのか?風呂場か?
結局音の正体は判らなかった。
280 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 13:28:14 ID:NKEiJVMR0
>>279
ゲームのBGMがループするのはよくあるもんな。
ロマサガの南エスタミルの曲は洗脳BGM。
308 名前:
ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 03:40:16 ID:hjlr9yjZ0
>>12
俺が体験したことは、埼玉の市役所付近にドラえもんのゲームが捨てられてて(ゲームウォッチみたいなハンディゲーム)
それは故障してたんだが、遊びに行った友達の母親が直してくれた。
数ヵ月後に家のコタツの中で寝て、深夜に遊び飽きたドラえもんのゲームの音が流れて 目を覚ますハメになって
「せっかくだからやってやるか」ってことになるんだが
そこそこスコア稼ぎ、やってる最中に「そういや電池入って無かったよな・・・」ってなって
ポーズして恐る恐る裏側のフタを取って覗いたら電池入って無くてね。
電池が無いのに動いてることにビビりつつ、時計を見たら3時ぐらいだったから 何事も無かったかのように寝た。
次の日に触ったら起動しなくて、それから2週間後にボタン電池を購入したから
これに入れて起動したら 前回ポーズした状態のスコアのまんまで驚いた。(こういうのは鮮明に覚えてるもんだ)
13 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 22:07:06 ID:gZR2wExhO
なんかマザーってあまり良い噂聞かないんだけどどういうストーリーなの?
14 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 22:13:26 ID:ZFucTGoS0
>>13
ネスサンネスサンネスサンネスサン
15 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 23:15:00 ID:NBEV8CMCO
>>14
合ってるっちゃあ合ってる
16 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/05(木) 23:17:25 ID:Jd/kT/pjO
何で2のギーグの真似してるの?
ってか、「どうぶつの森」シリーズのハッケミイの占いの言葉は「MOTHER」シリーズが元ネタって本当?
24 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 20:25:35 ID:phMrXt2IO
>>16
ケッハモルタア ケッハモヌラタア!
ぎんいろの おおきなたまでなつのくに
くろこげのあなたは どっこいだいじょうぶ
わたしにはみえるのです
25 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/06(金) 23:34:44 ID:nVbDk6QmO
そうそれ!
似た事をハッケミイさんが占う前にいってた!
53 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 15:47:28 ID:Uttmv4S60
Mother厨の私が来ましたよ。
>>13
ネタバレ注意。
初代:マザーズディという街に住む少年の家でポルターガイストが発生する。(最初の敵は”電気スタンド”)
街に出るとそこではゾンビや動物たちが暴れまわっていた・・・。
ストーリーに沿ってゲームを進めると全てのおかしな現象の原因は宇宙人「ギーグ」にあることが分かる。
2:イーグルランドのオネットに住む少年(1の主人公の子孫説有)の家の近所に隕石が落ちる。
隕石と共にやってきたカブトムシの姿をした未来人ブンブーン曰く
初代で主人公達の手により一度は撤退したギーグたちがまた地球に侵略しようとしているとのこと。
(英語版だと1のギーグと2のギーグのスペルが違うので別人(クローン?)説もある)
ギーグの地球侵略を止めるためには7つの場所に行かなければいけないことを知り、主人公は旅に出る。
3:2でギーグの味方に付いた主人公の悪友がラスボス。
皆が話してるのは2のストーリー。
ネスサンは主人公の名前でラスボス戦の時にギーグが苦しみながら連呼する。
個人的には初代は雰囲気全体が不気味だし、
2は全体はほのぼのしてるけどムーンサイドという町(ケッハ・・・はそこの住民のセリフ)やラスボス戦がトラウマ物。
3はタネヒネリ島ってところで見る幻覚のセリフが怖い。
興味あるならやってみると良いよ。
26 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/06(金) 23:57:52 ID:Ta+jWpulO
PSのメモカに「身」ってデータがあったらご用心
27 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/07(土) 00:46:46 ID:LTqv8zHJO
どういうこと?「身」データって何?
28 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/07(土) 00:58:21 ID:VhI2wsZIO
ちょw身ナツカシスwww俺もあそこの住人だったよ。
>>27
解らないだろ?何のセーブデータか。
消そうとするとカラフr
29 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 10:32:47 ID:XTVob1XJO
身?俺も知りたい
30 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 10:50:36 ID:R4t8fU/A0
ぐぐってみた
http://1st.geocities.jp/mii_matome/index.html
31 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 12:39:19 ID:0epJAmwd0
有名な話だが
MYST
ゲーム中のヒントがJANUARY 17, 5:46AM
阪神淡路大震災が1995年1月17日5:46AM
分まで一緒
そのヒントの先にある別のヒントが135
淡路市の東経が135°
MYSTは1993年発売のゲーム\(^o^)/
33 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 14:52:52 ID:0epJAmwd0
凄い確率の偶然なのか預言なのか…
ゲームは綺麗なCGと独特な世界観が売りの謎解きゲー
静かな雰囲気の中に変な仕掛けが沢山あってちょっと怖い
何時間も色々考えてやっとひとつの仕掛けが解けるようなゲームw
元々海外のゲームだから開発者のコメントはよくわからないかな
MYSTスレでは毎度一回は話題に上る話
34 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/08(日) 19:34:33 ID:QW8YTuSmO
ありがとうございます。
ところでモンスターハンターのフルフルがバイオハザードの没モンスターという噂はどうなのですか?
まあ確かに他のモンスターよりずっとフルフルはグロテスクですが…。
41 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 07:03:46 ID:WC85CR8wO
都市伝説ってより、俺が体験した話なんだけど。
うまく説明できないんだけど、昔、SFでファイヤーエンブレムってゲームやってた。
まだ始めて5~6個目くらいのダンジョンを進めてたら、一人だけおかしい奴がいる。
敵側の魔道師なんだけど、一人だけ早いっていうか行動範囲が他の魔導師より異常に広い。
そいつが迫ってきたから、俺は主人公のマルスでそいつにぶつかっていったんだけど、戦闘に入る瞬間にその魔導師のアイコンの両目が光ったように見えた。
見間違いだと思って気にしなかった。
戦闘に入ってすぐ、相手の魔導師が雷だったか炎だったか、魔法を放ってきた。
自分が使ってる主人公はこれが戦闘1回目だったのでHPがフルだったはずなのに、相手が放ったその魔法一発でいきなり死んだ。
クリティカルヒット音は無かった覚えがある。
おかしいなと思い、リセット押して同じダンジョンをやり直したら、相手の魔導師がさっきより1匹少なくなってた。
気持ち悪くなってそれ以来ファイヤーエンブレムはやらなくなった。
長文な上に説明ヘタでごめんなさい。
>>41
なんか条件を満たしてたから、そういう理不尽な強さのエリート級のが出たのかもね。 違うゲームだと一度リセットすると 条件が変わってヌルくなったりするゲームなんかがあったような気が。 どんなゲームに採用されてるのか分からんが。 とはいえ不思議現象として心に留めておくのも面白いもんだ。
42 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/16(月) 07:15:59 ID:NVb9WJFKO
ファイヤーエンブレムよくやってたけど、そんな事はなかったな
怖いなそれ。
43 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 08:23:10 ID:7u/PL9qO0
一応ゲームの分類に当たるとは思うが、小学生の頃に近所の店で
抽選販売されて当たった初代たまごっち(白)は当時の俺の宝だった。
学校行く時は親に預けたけど、何度も口すっぱくして世話の方法教えてたな。
最初はくちぱっちになったっけ。嬉しかったなーあの時は。
まあ、そんだけ熱中してたモノでも人間ってのは飽きる動物だ。
数ヶ月するうちにだんだんと世話が億劫になるし、流行がたまごっちから
ハイパーヨーヨーだったかになってからはもうプレイする事もなくなった。
1年ほど経って、ふとベッドの脇にある壁掛けフックに吊り下げてあった
たまごっちを懐かしがって手に取ると、もう電池はとっくに切れていた。
懐かしさもあったが、わざわざ電池を換えてまでやる気もないから、
またそいつはフックに吊り下げられたまま長い時を過ごす事になった。
44 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 08:25:19 ID:7u/PL9qO0
それから数日後の夜。
俺は眠りが深い方なんで、一度寝たら滅多な事がない限りは朝まで起きない。
震度4の地震の中で爆睡していた事もある。
そんな俺がふと深夜に目を覚ました。別に便所に行きたい訳でもない。
珍しいなーとは思ったが、気になる事もないのでそのまま寝ようとしたところで…
ピッ
ピピ…
ピビイイイィィィイイイイイイイイ~~~~…………ビッ
たまごっちが鳴いた。
昔、毎日のように聞いてた声とは違う、しゃがれた電子音で、まるで断末魔のように。
でもそいつは確かにたまごっちが発した声だと分かった。
結局、たまごっちが鳴いたのはそれっきりだった。
すげービビってそのまま布団かぶって寝てしまったけど、朝になって
恐る恐るそいつを見ても電池は切れたままだった。
何だったんだろうな。今でも夢だったのか判断できないままだ。
オチ無しですまん。て言うか都市伝説じゃないな。
45 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 14:49:46 ID:AE1TQmNG0
寂しかったんだよ。
例えゲームやパソコンの無機物でも心はあるんだよ。
(日本人ならではの考え方だが僕は好きだ)
気が向いたときでイイから電池を入れて遊んでみて。喜ぶはずだ。
46 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/16(月) 19:15:35 ID:zQGrYgnT0
俺さぁ赤い奴持ってた。
電池切れは無くてただ単純に壊れてボタンが反応しなくなったわけよ。
世話するにもできず、あの時は良心が傷んだわ
47 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 23:37:21 ID:Ttec0eyWO
よく分解して背景変えて遊んでたわ
48 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 00:06:53 ID:gie1kmKlO
>>47
懐かしい…
中にプリクラ貼るの流行ったな
49 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 11:53:24 ID:XuadjygY0
当事者にとっては怖い話
端から見ればギャグ話。
http://yuni_ford.at.infoseek.co.jp/tukimiya/tukimiya.html
50 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 02:53:19 ID:DF3Nx6JWO
>>49
ひー!コワー!!
G県厨みたい。
61 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 23:49:32 ID:3w576w+c0
>>49
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
の元ネタだったのかと今更知った
これって本当にあった話なのね
セリフ自体はよく聞いてたんだがてっきりアニメのセリフかと…
63 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 02:24:36 ID:/EhJoH80O
>>61
たしか創作だとブログ持ちプレイヤーが名乗りでてたので事実かどうかは判らん
ただ起こってもおかしくない雰囲気と土壌は確かにあったな
57 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/19(木) 22:49:28 ID:eKzk+Wbe0
あるHPで見たんだけど、ぼくの夏休みに
存在するはずがない日にち(32日)が出てくるって本当?
しかも8月31日までは普通に過ごしてるのに、32日から明らかにおかしいらしいんだが。
59 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/19(木) 23:15:03 ID:XLDqPv98O
>>57
どっかにその動画なかったか?
前見た気がするんだが
60 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 23:24:55 ID:Rgfq6ul4O
>>59
やだってほど見たよな
73 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 18:19:20 ID:lxJdapot0
FF5には「えふえふ」という装備品がある
74 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 18:26:22 ID:+l49Nrca0
>>73
都市伝説じゃなくて「ある」
アイテム変化の裏ワザ使うと出てくるよ
■えふえふ
78 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 02:16:26 ID:0Tt6qOfz0
ドラクエⅢだっけ、
パフパフ使った裏技
あったよなw
ファイファンの話から都市伝説の話逸れちゃったんで軌道修正がてらネタ投下。
ファミコン発売された初期の頃、ベースボールかテニスのソフトを起動させた後で強引ソフトを抜き別のゲームを刺すと隠れゲームが現れる…と聞いたことがある。
うろ覚えばかりでスマン。
79 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/23(月) 09:47:10 ID:/mFdyWaJO
隠れゲームというかバグ面が現れる、だったような
89 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 08:05:16 ID:30vt4xml0
>>78-79
隠しステージorバグ面が出てくるみたいだね。
実際はテニス+マリオな組み合わせなんだって。
86 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 22:34:03 ID:d/or+qER0
真三国無双で、劉備を使ってエンショウ軍でプレイ
関羽は敵としてでるが、劉備が近づくと撤退開始
それでも倒したときに、チョウヒが「なにも殺さなくても」みたいなコメントが出たような・・・
一回しか見てないので、気のせいかも知れません。
92 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/27(金) 13:11:01 ID:dHf/CEsb0
女神転生
噂が凄く、プレーするだけで呪われるって噂が学校中で
で、親がいないから夕方から1日かけてプレーしよう!ってなり5人が参加を表明
当日1名、インフルエンザ?で欠席
お昼頃もう1人高熱で早退・・・
93 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/27(金) 13:15:10 ID:dHf/CEsb0
ちと怖くなってきたから中止にと言おうとしたが、主催者Aはやる気マンマン
A『どうせやるならもっと怖く!』と・・・
夕方、不気味なくらい赤い夕日を見ながらAの家に向かう
Aが用意していたのは蝋燭、お札、鳥居の小さいやつ、こっくりさん紙、塩など
A『基本、俺がプレーするからさ、後ろでこっくりさんやって!来たら面白いじゃん!』
94 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 13:21:01 ID:dHf/CEsb0
最初は普通にプレー
でも、何だか怖い・・・ピラミッドに入っていく姿が不気味で
0時頃、Aが蝋燭に火を灯して電気を消す
1時頃、トイレに行こうとすると『電気点けないで行ってね!それも醍醐味』と言われ泣きそうな自分
2時頃、こっくりさんをBと自分で開始(特に動かず)
※ちと用事済ませてきます
95 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 13:37:11 ID:dHf/CEsb0
何も変わらないなぁ、良かった
と思っていたら
B『さっきからAおかしくない?』自分『は?』
B『全然、しゃべらなくなったよなぁ』
確かに、しゃべらなくなったAがいたんです
話しかけても
『うるさい』『うん』など愛想無く・・・
自分とBは眠いので、ソファで寝ると告げて横に(Aから返事は無かった)
96 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 13:43:59 ID:dHf/CEsb0
『起きて!』とBに揺すり起こされると、TVの前で固まってるAがいた
さっきから全然進んでいない・・・
Aは寝てはおらず、息もしてる
ただ、ぼーっと画面を見続けていた
声かけても無視
揺すっても駄目
画面を消せばつけてぼーっと
自分とBは怖くなり、『朝だから帰るね!月曜日にまた』と言い、急いで外に(朝3時半頃
家を飛び出て2Fを見ると、Aがこっちをカーテンの隙間から見てるのがわかった
97 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 13:49:45 ID:dHf/CEsb0
何日経っても来なかった
Aの家に行っても誰も出てこなかった
2ヶ月後に突然先生から『A君、急な転校が決まったそうで・・・』と
萩原君は元気なんでしょうか・・・
98 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 14:00:10 ID:dHf/CEsb0
もうひとつ
京王線、S駅前に人気のマンションがあった
後に知った話、自殺、事故が多かったらしく
そのマンションに住む友人家に泊まりこみでゲームをする
何故かそんな日々が続いていて
友人と3人で学校であった怖い話をプレー
夜中になり、自分だけゲーム
友人二人は後ろで爆睡
ゲームは新井?人形の話
めちゃくちゃ怖い
んなときに友人が肩を叩く・・・ビックリして後ろを振り返ると
白目を剥いた友人が『俺の足をかえせ・・・』と聞いたことの無い声で言った
彼の寝言かもしれないけど、めちゃくちゃ怖かった・・・
102 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 17:41:04 ID:IuapFVBOO
ヨッシーアイランドの7面。
しってる人いるかな??
105 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 18:46:15 ID:hcOdbhhcO
>>102
が、どうしたの?
何かあったっけ??
107 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:09:25 ID:IuapFVBOO
>>105
あれ、全部で6面だろ?
だけどオープニングでは島(面数?)が7つあるんだよ。
それで隠しステージも合わせて全部100点で7面がでるっていう噂があったんだけど、実際やってでなかったんだ(汗
そこらへんなんか情報ない?
113 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 09:43:51 ID:eQbJh+p/0
全部百点にしたって何も出ないよ
タイトルでオール百点にしたワールド数だけ星が並ぶ。それだけ
114 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 13:58:32 ID:ID0n+XT10
ヨッシーの島七つで六面なのは一つがヨッシー達の村みたいなもんだから
関係ないもんだと思ってたんだが。
335 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 22:09:46 ID:R7TMuGU90
昔騙されたガセネタ
SFCのスーパーマリオワールドでクッパを特殊な方法で倒すとピーチを助けたときにピーチから2つの宝箱をもらえる。
もらえるのはどちらか一つで正解?を開けると真のEDを見られるが、不正解の方を開けると白目を剥いたピーチが絶叫してフリーズ。その後そのソフトは起動できなくなる。
SFCのヨッシーアイランドには「地獄」というステージがある。
>>102
の7面とは同じものかはどうかはわからない。
115 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/28(土) 14:06:07 ID:DX+6keA6O
セガサターン版の百物語で、アップになったお婆さん(確か実写)の顔でフリーズして、
「ブゥーーー…」っていうバク特有の音が出て、
ちょうど口から下がガクガク左右に動いていて
いっときすると
悲鳴(ゲーム内音声であったっぽい)がなりだして、
怖くなったので消そうと思い電源を消そうとボタンを押したと同時に
「おせえよ…」
って男の声がなったって話しなかった?
125 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 20:50:48 ID:12zK8WMX0
>>115
この話だと思う、少々長いがコピペしとく
なまえをいれてください sage 04/09/29 15:36:30 ID:z6RyJiJ7
いわくつきゲーム
ゲーム雑誌会社で働いていました。
当時はゲームと毎日向かい合っていたので振り返るのをやめていましたが、
会社自体が潰れてしばらくたち、どこの会社かばれても支障がなくなったので、
その時のことを書いてみようと思います。
仕事内容とは別に会社内でも色々な怖い話があるんですが、ソフトに関係した話を。
ゲーム雑誌にはいわゆる裏技コーナーというページがあります。
当時、私の会社では定期的に裏技集を集めた本を発行していました。
そこには最新のソフトばかりでなく、
昔の……それこそ、FCやメガドラ、
あるいはもっとマイナーな滅亡機種の滅亡ソフトの技まで収録されていました
(詳しい方なら出版社の検討が付いたと思います)。
そこに収められている技についての読者からの質問は、
新人編集が電話で答えることになっていました。
収録されている限りはどんなソフトでもOKです。
ある日、いつものように読者から電話がかかりました。
126 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 20:51:28 ID:12zK8WMX0
ソフトはSS(セガサターン)の百物語について。
収録されている101話の怪談がどうしても始まらないというのです。
今となっては記憶が曖昧なのですが
確かあれは、全100話分をすべて見ると見られるおまけみたいなものだったはずです。
担当者はそういうような旨を電話口で伝えるのですが、
相手は「でも見られない。初期出荷分だけなのではないか」と言います。
そういう時やるのは、実際にこちらで確認してみる事でした。
「こちらで確認しますので改めてお電話いただけますか?」
「時間がないので、明日までのお願いします」
電話を切ったのが午後6時前後。電話の相手は翌日の16時に電話をするとの事でした。
ソフトを探す時間、100話分プレイする時間、技の確認。
それを本来の仕事と平行しながら行わなければなりません。
幸か不幸か、この日はDC誌の校了日。
終わるまで誰も帰れないので一晩中煌々と電気がつき、編集部内も賑やかです。おまけに、手が空いた人に手伝ってもらうこともできます。
新人編集と制作部の女の子達が交代でゲームをプレイする事になりました。
話によっては監修の稲川氏が自ら出演して音声ですすめるものもあるため、
プレイをする人はイヤホンをつけました。
怖い人、興味のない人などは、
内容を読み飛ばしてただボタンを押し続けるだけですが、
たまに興味を持って進める人もいました。自分のように。
夜も大分まわり、4時くらいになった頃です。
ぶっ通しでゲームを進め、70話ほど進行しました。
このあたりの時間から自分の担当分が校了し、
そのまま机や仮眠室で力つきる人が出てきます。
そのため、プレイ人数は減っていき、
やがて自分一人でプレイしなくてはならなくなりました。
127 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 20:52:06 ID:12zK8WMX0
イヤホンからは稲川氏の早口なしゃべりが聞こえてきます。
正直、体力が落ちているこの時間くらいになると、
何を言っているのか聞き取ることができません。
かなり疲れてきていたのか、無意識に目を閉じていたようです。
不意に、音声が途切れました。
あ、終わったのかな?と僕は目を開けました。
話がおわると消えていく、100本ろうそくの画面が出るはずです。
しかしそこには違うものが映っていました。
顔の下半分がグニャグニャに歪んだ老婆の顔のアップでした。
元は何かの話のクライマックス用のビジュアルなのでしょうか。
大きく口を開けた老婆がこちらを凝視していました。
ディスクの読み込みエラーなのかもしれません。画面の下半分だけが
痙攣したようにブルブルと震え、
それに合わせて老婆の口もグネグネと歪みます。
イヤホンからは稲川氏の声。
「……ジーッと見ているんですよ。……ジーッと見ているんですよ。
……ジーッと見ているんですよ。……ジーッと見ているんですよ。……」
そこの部分だけが繰り返し再生されます。妙にゆっくりと。
ソフトのフリーズはしょっちゅうですが、こんなエラーの仕方は初めてです。
やがて、リピートしていた稲川氏の音声にブツブツと雑音が入りはじめました。
SSはディスクを読み込もうとガリガリいい出しています。
未セーブ分の時間が勿体ないとは思いましたが、
僕は怖くなり電源を落とそうと手を伸ばしました。
128 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 20:52:28 ID:12zK8WMX0
その瞬間、稲川氏の声がブツリと途絶え、
ゲームに収録されているSE(効果音)が滅茶苦茶に再生され始めたのです。
クラクション音、風の音、カラスの声、すすり泣き、雨音、そしてゲタゲタ笑う少女の声。
老婆の画像のぶれもどんどん大きくなり、顔全体が引きつったようにガクガクと歪んでいました。
僕は電源スイッチを叩き切りました。
切る瞬間、男の声で
「遅ぇよ」
と聞こえたのを覚えています。
そんなデータは、なかったはずですが。
僕は、逃げるように席を立ち、近くでぐったりしていた同僚をたたき起こして
無理矢理コントローラーを押しつけました。
彼は急に起こされて訳の分からないという表情でしたが
怖いから続きをやってくれ、という僕の頼みにニヤニヤしながら替わってくれました。
明らかに小馬鹿にている様子でしたが、仕方ありません。
しかし、数分もしないうちに彼は不機嫌そうに戻ってきました。
「データ飛んでるぞ」
スイッチが切られ、モニタには何も映っていません。
しかし、微かに映りこみがあったようで、先刻の老婆の輪郭がぼんやり残っていました。
本体の蓋を開けた状態で電源を入れます。これでセーブデータの確認ができます。
本体メモリにセーブデータを保存していました。しかしデータが壊れていました。
正常ならソフト名の欄に半角カタカナで「ヒャクモノガタリ」と明記されているはずなのですが、そこには
「ギギギギギギギギ」
と羅列してあったのです。僕はすぐにそれを消去しました。
どうするんだ?と訪ねる同僚に、僕はバックアップ用の外付けメモリロムを渡しました。
10話ほど遡るけどここにもデータが入っているからこれで100話クリアして欲しいと頼みました。
当然嫌がられましたが、何でもするからと懇願し、渋々承諾してもらいました。(このせいで後で別の意味での恐怖体験を味わうことになったのですが、オカルトではないので省略します。)
結果的には、例の裏技は普通に始まり、
電話の相手の取り残しかデータの読み込みミスだろうということで決着しました。
129 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/29(日) 21:48:36 ID:Mj2nco4BO
そうそう!この話し!
132 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/29(日) 22:33:40 ID:MXTnWrKV0
>>128
>。(このせいで後で別の意味での恐怖体験を味わうことになったのですが、オカルトではないので省略します。)
が、激しく気になる件
134 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:45:23 ID:86ikOlCz0
>>132
別の仕事を押し付けられたとかじゃね?オカルト的なものでないなら。
118 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 15:39:48 ID:SvXvZt00O
ポケモンのあの有名なレベル上げの裏技をピッピにやったら、
ひらがな三文字の女の人の名前になった事がある。別に主人公や、ほかのポケモンたちにもニックネームなんて付けてなかった…
なんだったんだろう。
120 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 16:42:01 ID:eQbJh+p/0
>>118
ア゛ネ゛デパミ
つーかポケモンのバグうんたら言い出したらそれこそキリねーっての
121 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/06/29(日) 15:46:36 ID:Mj2nco4BO
スレ違いかもしれんが、
「
ナナシノゲーム
」に期待してるヤシいない?
123 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 16:24:05 ID:71Hz7nID0
>>121
俺を呼んだかな?
124 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 20:39:25 ID:NRX/I3O80
俺はSIMPLEシリーズの
THE廃屋病棟
でいいや。
(音量注意)
150 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/02(水) 08:41:25 ID:AN1wHcaBO
かまいたちの夜2で本物の心霊写真が使われてたってのは?
183 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 08:09:30 ID:zE2J6Y35O
>>150
誰かkwskおせーて
185 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 18:39:28 ID:EMvn6LGeO
>>183
OPムービーで鳥居が映るシーンに顔が映り込んでいるとかそんな類の物じゃなかったかなあ?
上手くググれば出てくると思うんだけど…検索にヒットしたニコニコ動画は既に削除されてたし…力になれずごめんねorz
■かまいたちの夜2 特殊現象
186 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 19:20:58 ID:exZp4kix0
>>183
OPムービーの鳥居シーン、導入シーンの窓際に心霊が映ってるという
噂が流れて当時話題になったんだけど結局スタッフの悪戯だったってオチ。
因みに他にも苦労して出した隠しシナリオがただの安い電波文だったってのもあって
割とファンから白い目で見られてる。
余談だが心霊写真だったらトロの方が有名だよね。
あっちはSCE完全ノーコメントだけど。
189 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 03:18:05 ID:Pv02kU+KO
>>185
>>186
ありがとう!
今仕事帰りなんで早速やってみます!
かまいたち2は糞ゲーだったんで買ってから初めての楽しみになりそうです!
157 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 23:24:03 ID:XgaEaeZ40
今更だが
えりかとさとるの夢冒険
をクリアした。
隠しメッセージ発見の経緯をリアルタイムで体験したかったぜ…
情報の潜伏期間の長さがオカルト。
158 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 23:28:02 ID:2mZ3HUpR0
>>157
発売当初に既に見つかっていたw
159 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 01:59:46 ID:2MYDU7Xy0
でもその隠しメッセージの出し方がわからなかったんだっけか
1コンと2コン使ったコマンドが複雑すぎて
156 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:11:46 ID:hJVsUqsb0
残酷版Airとか懐かしいな
160 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 09:11:40 ID:GxlPyAf5O
残酷版Airって本当にあったの??
プレイ画像は見たことあるんだけど、誰かが作ってると思ってた…。
161 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 10:12:45 ID:YwLttdLh0
>>160
夏死かな。
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198694399/1-100
162 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/04(金) 23:57:28 ID:HSZH6N2jO
夏死じゃないよカエルだよ。
163 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 00:15:54 ID:eV226Ue80
あぁ、一時期はやったねぇ。
164 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/05(土) 03:32:14 ID:QwId6TWZ0
ホラーゲームを作るとなぜか担当者が痔になる
単に長時間座りっぱなしで仕事してるのでなりやすいだけだとは思うが
発症するのはホラーゲーム作ってるときが妙に多い
165 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 12:11:35 ID:JNDvdlgs0
やっぱりホラーゲームだと、色んなストレスが掛かるからじゃないの?
167 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 16:19:01 ID:N6s8yDyX0
なかなかゆっくりトイレにも行けないからじゃね?
余談だが、TOKIOの国分もTVで痔と診断されてたなw
出せるときに出しとかないと駄目なのかも
168 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 01:28:52 ID:lMc5MPjD0
源平闘魔伝
の製作者が不幸な目にあったとか言うのも、
都市伝説だね。
169 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 08:06:51 ID:O2A9tyOv0
アレはゲーム中のメッセージで深谷正一への追悼文を入れたところから
広まったプレイヤー側の誤解と、景清を扱うって事で事前にお参りしました
って事からできた話
一応、当時のファミ通の恐怖特集のコーナーに、スタッフの話として、実際に
あったバイク事故や開発機材の不調などが掲載されたが、それとゲーム
内容の因果関係は特に無いっていうのが、後のナムコの公式見解
あと、「源平討魔伝」な
>>169
女神転生もお祓いとかしてゲーム製作するんだよね。
ゲームのオープニング画面はプレイヤーが呪われないよう、魔除けの意味があるってのもどっかで見た気がする。
170 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 11:25:37 ID:HKpcLnzs0
亡くなったこと自体はホントなんだっけ。
171 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 12:28:57 ID:pq+i9BsK0
>>170
本当
172 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 17:43:56 ID:FRjs9YHp0
SSでスパロボFをやっていたとき。
俺ビルバインが好きでめちゃくちゃひいき目に育ててたんだよ。
んであるステージでビルバイン出撃させたんだけどなんか様子がおかしいの。
そのビルバインにはメインパイロットのショウってやつとサポートキャラのチャムっての乗せてたんだけど
なんかメインがサポートのチャムになってるの。
わけがわからずチャムがパイロットのまま戦闘に入ったんだけど・・・
戦闘の際にキャラの顔と台詞が出るんだけど、何故か普段なら自キャラの顔が表示されるところが真っ黒。
しかもチャムのステ低いから被弾。
そして被弾した瞬間フリーズしたんだけど、フリーズしてからゲーム内のキャラの台詞が延々流れてきたww
被弾の静止画面でいろんなキャラの声で、見える!だの、やりやがったなコンチクショウ!だの。
初めのうちはゲラゲラ笑ってたんだけいつまでたっても終わらないから、段々怖くなって消した('A`)
つーか都市伝説でもなんでもねぇな。すまん
178 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/07(月) 03:23:36 ID:g01AD6lnO
>>172
俺のビルバイン迷彩柄になったよ。
強さは変わらなかった。
173 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/06(日) 20:18:49 ID:2n92iCGnO
ポケモン久しぶりにやったら殿堂入りしたカメックスが
http://plus.imepita.jp/diary/abilp/1309115f4d41ff5819125f30a85e78a08d1be9
(現在では見れません)
174 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 20:43:11 ID:KYVXnCYLO
>>173
確かにソノ時に使うのはカメなんだが…
175 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 20:49:05 ID:aSAHIdGS0
173はなに?みれない
176 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 20:58:36 ID:9LyfY/osO
↑カメックスの名前がセッックスになってる
レベルが108だからバクってなったんじゃないかと
179 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/07(月) 11:24:09 ID:5KjlqQNdO
プレステで発売禁止になったやつ見てみたい
リアルキルだったか?
あの程度ならいくらでもありそうだか
180 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 11:29:00 ID:yOzSX6180
http://jp.youtube.com/watch?v=Sx8KodZ29fY
スリルキルな。
モータルコンバットが平気でこれが駄目な理由がよくわからん。
てかスレ違い。
181 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:23:33 ID:rCRmdWicO
>>180
スリルキルはOPムービーでおろした胎児をゴミ箱に捨てるシーンとか、キャラクターのバックストーリーとかがヤバいんじゃないっけ?
むしろスリルキルは発売中止になったのに、裏市場では流通してた事の方が都市伝説
ちなみにスリルキルは、ウータンってラップ集団にキャラ変えて、日本でも発売された
192 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/13(日) 05:55:11 ID:Xl6BA+ku0
都市伝説ではないけど、↓みたいになった人いない?
91 :なまえをいれてください :04/10/21(木) 08:45:06 ID:bTzt6fs7
ゲームのバグじゃないんだけど・・・
半分壊れてるPSで無理矢理ゲームやろうとして
電源いれたら画面にでっかい駐車禁止のマークみたいなのと
「この本体は改造されている可能性があります!」
みたいなメッセージが出てめちゃくちゃビビッた。
絶対タイホされると思って本体を始末した後1週間引篭もった。
320 名前: 愛のVIP戦士 投稿日: 2007/02/01(木) 22:53:50.44 ID:bgKk6K8f0
やっと追いついたぜ
>>1
は俺もなった
あとsnesのドンキー3で起動した瞬間赤い画面で
「・・・抜き出しは犯罪・・・」とか書いてあった
多分ROMの抜き出しとかだと思うんだけどそんな機材はつけてなかったし
初めての体験だったからソフト叩き壊した覚えがある
299 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 19:33:03 ID:JGJhC8WJ0
>>192
亀ですまんが
以前海外に住んでたんだけど向こうで買ったPSで日本のゲームやろうとするとその画面がでるソフトがあった
たしかダンレボとか聖剣伝説LOMはそれが出てできなかったな
それ以前に発売された古いPSのゲームとか現地で買ったソフトは問題なくできたんだけどね
聖剣やるために日本に帰国してPSもう一個買って帰ったなw
あと海外だと違法コピーしたゲームが安く売ってたりしたんだけど、日本で買ってきたPSでやろうとするとその画面が出た
300 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 19:41:46 ID:D3EYDigk0
>>192
>>299
それは都市伝説でもなんでもなくてMODを乗せた本体に対して
ソフト側がかけてきたプロテクトの警告画面で、PSの調子が悪いときも
発動してた気がしる。
193 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/13(日) 06:57:14 ID:5WnHFMOWO
スーファミのスト2なんだが、
タイトルロゴが回転しないでそのままズームアップした…
始めてみたがゲーム内容に変化はなかった。
197 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 00:27:26 ID:kYJuqA6T0
>>193
もともとタイトルロゴが回転するパターンと
ズームするパターンと2種類ある
198 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 01:24:31 ID:wHJZ5ueoO
俺のプレステは起動時にヴイイーンって音と共にロゴが出るところで、
音が切れず、ヴイイーーーーギギギギギ…ビィィィィ!!って後半テレビから直接出るような頭おかしくなるような電子音が続いて、
電源切ってもテレビの画面は消えても音だけ鳴り続ける事象があったな。
201 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 02:50:31 ID:wHc9Z5NWO
バグだと思うのだがPS2
のドラゴンボールの
MODE選択(一人プレイとか)の画面だけカーソルが高速移動する
目押し練習になる
後は普通にゲーム出来る
傷対してないしいきなりなった
202 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 06:20:21 ID:JftHaF7AO
くにお君のドッジボールのタイトル画面で
2コンのマイクで叫んでいないのにくにお君がこっち向いたときは
まじ焦った
203 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 06:31:39 ID:8QoJ+f5VO
FF7(インターナショナルのみ?)のオープニングで、路地裏から出てくるエアリスにシドが話し掛けてる
204 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 07:10:09 ID:EdrqyHAR0
タクティクスオウガ(SFC)
バグがあまりないゲームだが、一度だけバグったことがある。
クリザローの町でトレーニングしようとしたら、主人公のデニムのグラフィックがおかしい。アーチャーになっている。
おまけに顔グラはアロセール(赤)のもの。
その日、外は豪雨で雷も鳴っていた。
「もしかして停電するかも」と思ったので、すぐに中断してセーブしたかったのだがコントローラーの操作ができない。(自動にはしていなかった)
もたもたしていたら近くに雷が落ちて停電した。
データは消えていた。セーブは二ヶ所にできるんだが、どちらも初期化されていた。
俺は兄に殴られた。
205 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 07:23:58 ID:lS75HxfJ0
>>204
カワイソス
206 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 09:34:28 ID:LtjDMevz0
エアリスは売春婦という都市伝説
207 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 16:35:27 ID:ITBqT0Oq0
>>206
エアリスはスラムで花売り娘をやってたというが
スラムで花なんか売れるか・・・?ってとこからきた都市伝説だな
208 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 17:58:13 ID:KMEIJLyr0
花売りは売春婦の隠語だよ
花だけ売って生きて行けるわけがないし、公式設定と考えていいんじゃないかな
FFやったことないけど
209 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 18:02:58 ID:DXeeE5RZ0
実際買ったら一本一ギルだもんなあ
そこらの敵倒してるほうがよっぽど稼げるっていう
210 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 19:03:56 ID:urBByeH10
千と千尋のやつと似たような都市伝説だな
まぁ明言はされないだろうけどありえなくは無いかも
211 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 20:08:47 ID:Z49lPIRM0
>>208
まあそれはそうなんだが
「花売り娘」を文面のまま花を売る娘(売春婦じゃない)っていうのが公式で、
売春婦っていうのはファンが生み出した都市伝説なんだってさ。
261 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 14:14:21 ID:OnPoxBZrO
まぁFF7のエアリスは別に花売りで生計立ててた訳じゃないってのは
PSPのCCFFでわかるな。
262 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 16:27:36 ID:sT7GBO/+0
>>261
CCFFやったけどわからんかった。
212 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 20:35:46 ID:JftHaF7AO
FF5に、「ぜになげドラゴン」という謎の召喚獣がいると
発売当時俺ら(中学生)の間で話題になった。
姿はアダマンタイマイの色違いだそうで、ぜになげで攻撃するんだという。(何やそれ)
俺らは躍起になって探したよ。友人が言うには海底で見つけたんだ、と言う。
だが詳しく聞こうにも、友人曰く「見つけたのは兄貴の友達」「今はソフト売っちゃってもう無いって」
当時よくある言い訳だった。
今からすりゃ滑稽な話だけど当時は疑いとか無かったなあ
今はネットで、そういう噂話の真偽はすぐバレちゃう。でもあの頃はそんなの無かったし
攻略本や雑誌、友人との情報交換でしか知る術はなかった。
でも今思うとそれがすごい楽しかった。 本気で探したもんなぁ、ぜになげドラゴン。
で、どうなん?ぜになげドラゴン。いないの?あれ以来やってないんで分からない!…
>>212
俺が騙されたのは隠れ召喚は「しんりゅう」だったわ。
何で騙されたかというと どっかの召喚獣を取り忘れてて
空きがあるって話をしたらクソ野郎にモアイのとこで取れるって騙されたわ。
213 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 20:38:41 ID:DXeeE5RZ0
第二世界のギルガメじゃねえの?
一歩進むたびに金が拾える場所に出てくる滅茶苦茶強いボス
219 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 22:53:47 ID:JftHaF7AO
やはり
>>213
のギルガメに尾ヒレがついて召喚獣だの海底にいただのって広まってったのが真実かねえ?
ギル=銭だしアダマンタイマイの色違いってとこも符合する
217 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 22:15:26 ID:sZDjFxty0
マル勝だったか電撃だったかでFF4の隠しアイテムでゼムスキラーなるものが…
って記事もあったなぁw
結局、ガセだったわけだが(すいません、Xターミネーターでサーチしました)
まったく、ファミマガのウソテクじゃあるまいし!!!!
220 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 22:59:48 ID:iXfcPrYg0
ファミマガのウル技にはよくだまされたよなー
222 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:02:53 ID:dCMqJc4b0
ファミマガのうそテクには何度も辛酸を味合わされたな
今にして思えばあの手のジョークに鼻息荒くして文句を言う輩が少ないおおらかな時代だったな
224 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 23:12:50 ID:JftHaF7AO
あとファミ通だかに載ってた、ウソテク?なのか知らんけど
FF7のゴールドなんとか言う遊園地で夜、
ティファかエアリスから観覧車に誘われるイベントがあるんだけど
あれで条件を満たせばバレットが誘いに来る、ってのがあって。
条件ってのが確かティファとエアリスからの質問の答えは全部否定的なものを選んで
バレットからの質問の答えは好意的なものを選ぶというもの。
写真付きで紹介してたしウソテクなんてコーナー知らなかったから
それ見たいがためにまた最初からやり直した。しかしやはりバレットは誘いに来なかった…。
あれもやっぱ嘘?
225 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:17:10 ID:DXeeE5RZ0
それは普通にあります
確かユフィからも誘われます
226 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:18:49 ID:sZDjFxty0
>>224
俺は誘われたんだぜw
228 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 23:23:50 ID:JftHaF7AO
>>225
>>226
本当!?俺は何がいけなかったのかな
そう言われればユフィのパターンもあったかも知れない。
条件は確か最速でユフィを仲間にして出来るだけ長い時間パーティーに加えておく、
だったようななかったような。
マジだとしたら詳しく聞きたいです。
227 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:21:17 ID:sZDjFxty0
http://www.ffdq.com/ff7/event2.html
ここにやり方が書いてるんだぜ?
229 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/14(月) 23:29:36 ID:JftHaF7AO
>>227
おおトンクス!
芝居やかばうマテリアも影響してたとは。気付かんわけだ
またやってみっかな
234 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:45:58 ID:rKSdT0ikO
FF7はエアリスが生き残る方法もよく噂になってたな。
239 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 14:57:05 ID:WpRBHd+O0
>>234
これか
ttp://www.higashino.jp/game/review/ff7x.htm
240 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/15(火) 17:02:20 ID:xpHRpYAxO
>>239
すげえ
でも地図がバグるのワロタ
241 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:46:21 ID:t+wdrgOE0
>>239
ドラクエ3を電源入れたまま引っこ抜いて、六三四の剣入れると
無敵になれるゼロセン技を思い出した
246 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 02:27:52 ID:sL83Wt3o0
>>241
ハイドライドスペシャルをしばらくプレイして
六三四の剣をプレイすると無敵になる技もあるよな
実際やって無敵になったのは驚いた幼少の頃
235 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:54:58 ID:xpHRpYAxO
セフィロスが仲間になるんだぜ、とか聞いた。
実際はプロアクションリプレイ使って無理矢理出してただけだった。
236 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 05:36:53 ID:XTCnpqy/O
FFTのクサナギブレイドとエルムドアからマサムネ盗む、ダークナイトラムザだな。
ダークナイト以外はマジでいけると思ってたてか信じたかったw
237 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 11:22:58 ID:yQBsSugg0
小学生の時
64のスーパーマリオをはじめて買った。
少し進めて、セーブしてその日は終わった。
スターの数は2枚。
次の日はじめたらメニュー画面のスターは12枚になっていた。
ステージも勝手に進んでて、いける部屋が勝手に多くなっていた。
バグだと思ってリセットしてもセーブデータはそのまま。
自分はひとりっ子
両親はゲームする人ではない
238 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 12:50:17 ID:PFARkxpLO
>>237
ああ
それ俺だわ
242 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/15(火) 17:57:24 ID:xpHRpYAxO
それ系だとファミリートレーナーのマットコントローラー挿したまま
アーガス挿して電源入れてファミトレ抜くと無敵になるってのもあった
都市伝説てか裏技スレだなもう
247 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/16(水) 02:37:51 ID:1G1/n9/TO
サターンのスーパーロボット大戦Fでプロアクションリプレイ使って遊んでたときの事。
どうイジったかは忘れたけど変なステージへ。一見普通の地上マップ。曲は何故か一貫してシャアのテーマ。
開始後、アムロやブライト、アスカなどが「バカシンジ」とセリフを吐く。
十人くらいの「バカシンジ」を見たあとシナリオ開始
敵パイロットは暴走カトル(ガンダムW)。しかし何故か色はモノクロ。ユニットは忘れた
こちらの駒はイデオン、マジンカイザーやガンバスターなどがすでにいる。完結編じゃないのになぜ?
ディスク内にデータ自体は入ってたんだろうか。
敵の攻撃。ボイスもセリフの字幕もなく無言で攻撃してくる。セリフ欄は空欄。
あとの詳細は忘れた。たしかその後フリーズしたんだったかな?
気味悪くなって消しちゃった。
これの詳細知ってる方いたら教えてください。
251 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 17:13:36 ID:2twy0blpO
>>247
スパロボFは元々一本で発売しようとしたのが、二つに分けられたものだからな。
理由はよく解らないけど
「締切に間に合わねえよ!」
「二枚に分けたら売上二倍じゃね?」
のどっちかだと思う。
とにかくそんな訳でPARを使ったステージセレクトでエンディングを超えた数値を入力すると未完成の完結編が拝めるってこと。
254 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/17(木) 03:34:40 ID:7rJxaQn+O
ファイナルファンタジー99について誰か詳しく
256 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 06:58:48 ID:ij5tWUoVO
FF99はドラクエ3の改造品
9までのFFネタが満載
263 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/18(金) 21:08:29 ID:fB3NpbyNO
ドラクエ3で思い出した
死のオルゴール、小さなメダル、4トーレ、は実在するの?
データ上は存在するってどっかで聞いた
でも使うとバグるらしいけど
>>263
改造コード使ったりすると没になったデータとか発見できて楽しいわな。
サガフロンティアにデバッグルームとか残ってたりしてて楽しませてもらったわ。
264 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21:26:16 ID:P49OaSreO
俺さ、死のオルゴールの話題が出るたび、いっつも思うんだけどさ
死のオルゴールって、呪いの曲や、冒険の書が消えた時に流れる
デロデロデロデロ デンデデンってやつのプログラム名なんじゃないの?
265 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 22:21:01 ID:CSoOrykE0
>>264
あの曲聞いてると背中がぞくぞくする・・・
マジ怖いわ
266 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/18(金) 23:09:58 ID:1h8egPqOO
既出かもしれないけど・・・
零刺青ノ声(←変換で出なかった)のロード画面だっけ?とにかくどこかでソフトをSIRENに変えると変な声が聞こえるらしいけど、どんな声が聞こえるか知ってる人いる?
267 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/18(金) 23:22:24 ID:1tKxceGo0
>>266
サイレンじゃなくて前作の零紅い蝶を入れると、ラスボスステージで流れる姉の語りが聞ける
268 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23:32:36 ID:1h8egPqOO
>>267
それは知らなかったwサンクス
正しくはメニューセレクト画面だったw
この声は紅い蝶からあるらしい
けどSIRENは売ってしまったから確かめられない
269 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 00:25:40 ID:81Ik67RV0
>>268
いや、だからサイレンじゃねーって・・・
270 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 00:30:46 ID:cqJQsPkiO
この読解力の無さはオカルトだな
271 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 00:41:21 ID:zimW9h4JO
SIRENのことは行ってる攻略サイトに書いてたんだが・・・
なんならURL張ろうか?
272 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 00:44:42 ID:zimW9h4JO
http://gekkoutyo.mh2.mp7.jp/47/
ほいURL
ついでに携帯専用かもしれないから
273 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 00:58:56 ID:81Ik67RV0
>>272
どこに書いてる?
274 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 01:06:25 ID:zimW9h4JO
攻略ってとこ、いったら零刺青ノ声のとこいって
閲覧を押して次のページへを押したら裏技ってとこあるからそこの最後のページの『謎の声が・・・』ってとこが、そのSIRENの謎の声のやつ
275 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 01:07:30 ID:81Ik67RV0
>>274
やってみた
疑ってすまんかったw
276 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 01:10:48 ID:zimW9h4JO
>>275
勘違いは誰にでもあるさ
277 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 07:29:52 ID:2hg1/g+UO
ポケモンのサントマリアンヌ号(?)の近くにある車に乗ったらアメリカ村にいける話は?
たしかスロットのとこにいる人に車の鍵を貰うって話だったような。
278 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/19(土) 09:37:22 ID:sYD0Desy0
FF8。エンディングのあるタイミングであるコマンドを入力すると裏ステージのようなところに行けて
真っ黒な背景の場所で、めちゃくちゃ強いアーヴァインと戦えるっていう話を厨房の頃に聞いたことがある
当時はそのタイミングもコマンドも覚えてたけど、もう忘れてしまった。結局出なかったし
287 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 03:32:47 ID:bpyfQ8ZCO
初代スーパーマリオで、
36個連続でフラワーを取ると、37個目から1UPするらしい。
294 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 14:40:38 ID:oMOPlf5BO
>>287
微妙な数やね。
37個目の花なんて存在しないんと違う?
288 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 11:15:10 ID:GjrVYprQO
コーエーの超大作RPGがワゴン上で新品1980円なのはオカルト。
権利を貰わずに買うと祟りがあるらしい・・・。
290 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 14:17:47 ID:UyEiRYzw0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
291 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 14:22:12 ID:SGkMjRC00
>>288
オ○ーナ様か・・
289 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 14:09:47 ID:iFX9loBiO
FF8のツクリテ(だっけ?)の里で、水の石やら影石やらを集めている最中に、大きな岩がある場面に差し掛かると、ドシーンドシーン、となにかが歩って来て、画面が揺れた。
しかも、敵だ!って思っちゃって、テンパって慌てて電源切っちゃった。
だから何が来たのかもわからずじまいで、今も七不思議状態…。
あれはなんだったのかな?
292 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 14:22:34 ID:avaRSRj50
ゼビウスのバキュラを256発で倒せる
みたいなゲーム都市伝説の元祖的な話はお呼び出ないですか。
そうですか。
295 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 14:52:52 ID:f+/Nn0Z6O
>>292
当時それを信じて必死で撃ち込んだ輩の一人ですが何か?
296 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/20(日) 18:00:03 ID:avaRSRj50
>>295
ファミコンロッキーを真に受けて、
スパルタンXの4Fの蛇を高速足払いで倒そうとした俺と友達になってください。
293 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 14:35:52 ID:67jrintA0
そういえばスクエニのリメイク作品って
当時流行ったガセネタをふんだんに盛り込んでるよな。
>>293
今更、過去にやり込んだRPGをやる気力はないけど
エスタークのネタやFF5のモアイに入れるってネタを再現してくれたことは有難いかも。
あの当時はゲーム世界の隅々まで探し尽くす勢いで遊んでたから、純粋に友達のウソに騙されてた。
301 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 20:19:28 ID:0z6zN7/5O
FF11稼働初期に
「バグを発見&速やかに報告すると、運営側から公開されていないエリアに招待され、感謝の言葉と大金とレアアイテムが貰える」
という都市伝説が。
>>301
迷惑行為を繰り返せば変なエリアでGMに説教される。
302 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 21:54:32 ID:zXWTR12qO
FF6でケフカが仲間になるっていうのがあった
306 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/21(月) 02:22:10 ID:ZIzhw0QxO
ファミコンの2コンのマイクについてのオカルト。
なぜ2コンにマイクがついているのか?その理由は
任天堂の当時の偉い人も「よく解らない」というのだ…
2コンにマイクを付けた理由を明確に答えられる者は
誰もいないのだという…
324 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 16:35:20 ID:nP7zKBJgO
>>306
ファミコンは総合エンターテイメントマシンとして開発された。
その一環で2コンマイクはカラオケを想定して付けられた。故横井氏が生前語っている。
しかし実際付けてみると解像度が低すぎて使い物にならず、かといって性能の高いマイクを
付けると値段も上がるしコントローラーも大型化するし磁気で本体にも宜しく無い、
でもせっかく付けたんだしもしかしたら将来何か役に立つかも、という、よくある「結局使われなかった謎の拡張スロット」的存在。
因みにプログラム側からマイクをスピーカーとして操作する事も可能。
ビープ音がなる程度だが、それを利用した玩具も構想はあった。
329 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 19:02:30 ID:ACNNZ9bZO
>>324
バンゲリングベイで2Pが敵(援軍)を呼ぶのに使った気がするんだけど、他にもマイクを使用出来るゲームってあったのかな?
330 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 19:03:46 ID:VgALZWBu0
>>329
たけしの挑戦状
使用できるって言うか使用しなきゃならない
343 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 15:58:47 ID:maidzLb9O
>>329
あとは…ドラえもんと、パルテナの鏡も使えたね。
345 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 17:11:53 ID:oInacrzt0
>>329
あーなたーのたーめなーらどーこまーでもー♪
311 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/21(月) 04:38:43 ID:jOiz2gnKO
高橋名人は本当に指先一つでスイカを割ることが出来るのか?
312 名前:
ている。 ◆.xip4J8eSU
[] 投稿日:2008/07/21(月) 05:38:38 ID:GbLOiLOq0
>>311
割れるにきまってるじゃない
314 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 08:36:06 ID:JNYf81XoO
FPSハマってた時にションベンしたら照準出たぜ
315 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/21(月) 12:07:33 ID:DdML8pqP0
三国無双2に大ハマりした時は
人ごみにいくと(ry
317 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 12:47:30 ID:6VjAQnlm0
・どんなゲームでもキャラクター名を
「ツナカユリコ」、という名前を絶対に入れてはいけない。「ユリコ」でも危険。
・PCゲームMYSTでは阪神淡路大震災の日にちと時刻がぴたりと予言されている。
・PCE,SSの百物語。
・PS2のCPUは軍事製品に加工できる為発売当初海外からこぞって買いにきた。
・真女神転生Ⅱには超低確率で起動時に赤い文字で画面いっぱいに早く消せ!と表示される。
・また攻略本の作成時に平将門の絵を載せ手が半分無くなっているような絵にしたら
書いた人間の右手が粉砕骨折した。
・メモリーカード謎のファイル『身』
・とあるゲームクリア後ツーコンのマイクであるワードを叫ぶとプレイヤーのこれまでのゲームプレイを
踏まえて色々な質問と回答が表示される、しかしその内容の過激さから自殺者まで出た。
・FCのTAOは天道の布教の為に作られたゲーム。
・FF6には崩壊した家をマッシュが支えエドガーを助けるイベントがあった。
失敗するとマッシュは死にエドガーは崩壊した家の瓦礫を只管掘り返すというイベントがあった。
これは暗すぎるという理由でカットされた。
・高橋名人逮捕説。
319 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/21(月) 13:27:10 ID:KZypmyv90
>>317
「ツナカユリコ」でぐぐったらVIPのスレが出てこんなんレスがあった
コピペだが
主人公戦士♀ツナカユリコ
賢者♀マツリ
盗賊♀カナエ
盗賊♀ミウ
326 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 16:52:20 ID:dQIpyyXi0
>>317
PS2の話は、某国がミサイル弾道の計算に使う恐れがあるからっていうので輸出規制が掛かってたとか言う話だな
321 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 15:39:13 ID:yaHk7KcL0
都市伝説じゃないけど、このスレ見て思い出した昔話
ある日、俺が友人の家に遊びに行くと、友人はSFCゼルダをやってた
そいつはバグ技が好きなやつだったんだけど、そのときもバグ技で遊んでた
確かニワトリをどこまでも運べるみたいなバグ技使ってたと思うんだけど
色々遊んでるうちに泉に投げ込んでみようぜ、とかいう流れになって
あのアイテムがパワーアップする泉にニワトリ投げ込んだんだ
そうしたら画面がフリーズしてしまった。リセットしようかと手を伸ばしたとき
急に真っ黒な背景の真ん中に赤い字みたいなのが書かれた画面が一瞬出て
画面が真っ青になった
友人がヤベッとか言って電源を慌てて消したので、それでゼルダは終わりにして別のゲームをした
さっきふと思い出して、何となく気になったから再現してみようと思ったけど
ニワトリの運び方がわからず断念した
誰か運び方知ってる人がいたら教えてプリーズ
322 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 16:11:07 ID:RodZbmPj0
>>321
ググれカス
http://urawaza.in/sfc/zelda.htm
323 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 16:14:31 ID:yaHk7KcL0
>>322
それは試したけど、うまく出来なかったんだ。書かなくてごめん
ロットによって出来るかどうか変わったりするのかな?
325 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 16:42:03 ID:RodZbmPj0
>>323
ロムバージョンが3つくらいあって最新のだとバグ技出来ないのが多いらしいよ。
327 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 16:58:41 ID:yaHk7KcL0
>>325
そうなんだ。中古で探してこようかな…ありがとう
336 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 22:50:58 ID:3LYjlRyzO
以前にスーパーマリオワールド(スーパーマリオアドバンス2版)をやっていて実際に起きた現象。
ヨッシー乗ってアスレチック面をプレイ中、落下しそうになり、ヨッシーを踏み台にして復帰(いわゆる乗り捨てでっていう)しようとしたが、
足場に届きそうになかったので、ポーズしてマップに戻った。
普通ならその時点でヨッシーは失った事になるが、なぜかマップ上にはヨッシーに乗ったマリオがいた。
しかも、ヨッシーの色が水色(実際には登場しない)に変化していた。
この現象がいったい何だったのか未だにわからない。
ググったりしてみたけど情報が見つからない。
337 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 22:55:50 ID:kx2DuhIs0
そういうのなら以前XBOX版の零やってたら
セーブポイントで行き成り『ありがとう』っていうSEが入った事があったな。
特にイベント起きるわけでも無くそのまま普通に進行できたけど
なんだったんだろうか。ググっても何も情報でないし。
339 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/22(火) 03:18:04 ID:+IQgDFLvO
FF7とFF10-2は繋がっていて
10-2の千年後が7だって噂を聞いたけどこれは公式設定?
340 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 07:47:28 ID:KodBSKF20
公式らしいよ。アルティマニアに書いてあるとか。
341 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 13:54:38 ID:hrE5u7ft0
シンラ君がFF7の神羅カンパニー作ったらしい
342 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/22(火) 15:50:03 ID:+IQgDFLvO
10→10-2とか7と繋げるとか最近のFFは何でもありだなあ
348 名前:
本当にあった怖い名無し
[] 投稿日:2008/07/22(火) 20:50:43 ID:+IQgDFLvO
くにお君のドッジボール部。
リセットを押すと「なめんなよ」と言うが、極まれに「なめんなや」
と言うときがあるという。そのときの声のトーンは、えらく低いそうだ。
349 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 21:15:05 ID:UM1dzsOcO
メガドラの大魔界村だったかな
サウンドテストでベルゼバブのテーマをずっと聴いてると、ループの度にだんだん曲のパートがずれてくる
スゲエ気持ち悪くなるぞ
超魔界村だったかも
曲名も曖昧だw
350 名前:
本当にあった怖い名無し
[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 09:37:53 ID:DA7nbmeO0
>>349
それ、覚えている
確か、最初の仕様ではつける予定じゃなかったサウンドテストを
ファンサービスのつもりで期限ギリギリになってから実装して
みたけど、結局、不具合があってそんなことになってしまったと
当時のゲーム雑誌に書いてあったような気がする
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[ 2008/07/23 ]
ゲーム
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コメント(65)
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