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【あんこ・時々安価?】やる夫はうたわれないもののようです 第2部【うたわれるもの】 それぞれのキャラの性能

4455ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/15(日) 23:03:06.27 ID:/p6588GR


                    l ̄ ̄l゙i゙i㎜㎜㎜
                   lテ ̄ ̄ ̄テユ ゙i、 Ei
               / ̄  ̄ ̄/ ̄ ̄i 〉 \
              / ∧    / ___  ,'/ Ο\
             /_∨__/ ∠_/i  ,'/j_--''´コ
          ┌/////\--________/ ヘ   |㎞゙i
        ┌‐/_ /―┐ ̄`|/-'i´.E| | |   |㎜ソ     本編ではありませんが、
       ┌////―┐  / i ゙i  E| lⅢl_--、|       それぞれのキャラの性能を
       「 |n|n| ゙i____/´゙┐┐ || E|   / /三三 ゙゙i    ゲームユニット的に解説します
       |‐‐‐‐‐ i  i  i ┐ | |┌┐E|mm| i三三三 .|
       || | | | | |┃┃|   i |. | ‐'''NNNN' | i三三三、/   最もこれはフレーバー扱いですので
       ヽ────────‐'NN NN// ̄ l┐      これをベースとしたシステムを組んだりは
        NNNNNNNNNNNN  N //゙i゙i   ┐ ̄\   しません
             NN/     N //ヘベi゙i  / /   |
            N       NN//|ヽ ヘヘ  / /
            NNNNNNNN/ /| | ヽ ヘヘ/ /
           /'''''‐------/,/三| | 匚冂//
          /  / ̄ ̄ ̄´´   三| | /  /



 【 第二部メンバーの初期レベル(仕上がり)を示すと? 】  ※ゲーム序盤なので原作キャラは皆レベルは一桁
  ヤルオ:【1D50:30】
  アイギス:【1D50:25】
  オリカカン:【1D25:15】+25
  ゲンジマル:【1D25:8】+25
  ツバサ:【1D20:8】
  クルミ:【1D20:5】


  三人娘は原作キャラ同様のレベル帯なので除外。
  レベルが低い場合、当然能力値は控えめですが、一方でまだまだ伸び代があると判断されます。


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4462ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/15(日) 23:24:54.80 ID:/p6588GR


                ;      ‘, x≦ニニニニ≧x    〉            ノ
                `、       /二二二ニニ`ヽニ‘,  /              /
             \      __/二二二二ニニニ}  "∨ ____
              〉、  _ / /二二二二{ニニ/ニニ} (  〈ニ _  ¨ ‐- _/
              >ニニニニ{二二二二ノ〉ニ,ニニゝニ〉  ',ニ≧=- _  `ヽ ___
     \     `ヽ  /ニニニニγ⌒Yニ○-=三=- ○二}   }ニニニニ\   〉ー― ‐     (
      <   -‐‐- 二二二二ニ/二ニ} ,二二二二二ヽニ,}   i二二二二/ / ___       `ヽ 〉
       /二二二二二ニニ/二二/{二二ニ ,、ニニニ}/   /ニニニニニ/二ニニニ≧x   ∨
      ./二二二二 ―― ,ニ}二ニニ/ニ\ニィ +++ヽニ/ニニ/二二二二二二二ニニニニ\  ト、
     /二二二ニ/ニニニニ} ノニニ, /ニニニニー==- 二二イ二二二二二二二二二二ニニニ\ ',
      {二二二ニ{ゞ二二ニノニニニ{二二≧‐------‐≦二ニニ/ ̄\二二二二二二二二二
    .二二/ニ\{ ニ ‐ニニニニニ}二\ ∨二二二二二二/___`ヽ二二二二二二二二
    二ニくニニニニ`ヽ二二二二ニ彡}二二\}二二二二二二二二二二ー=-ニニニニニニニニニ
      ___二∨ニニニニ}二二ニニニニゞ―   _二二二二二ニニニニニニニ/二二二二二二二
    <ニニ\} `''ー一二二二二二二二二二二二二‐---、二二二二二二//二二二二ニニニニ
    .\ニニヽ二二二二二二二二二二二ニニニニニニ}二ニニニニ/ /二ニニ}`''ー ..,,___
       {\ニノ二二二二二二二二二二二二ニニニニノ二二二ー=彡ー ´二二二/
      ∨二二二二ニニニ/二二ニ=- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二二ー彡二ニ/ '´
      ∨二二ニニニニ/ー―一 ¨二二二二二ニ=-      `ヽ二二二二ニ/   /
     \∨二二二二/二二二二二二二二二二二ニ=-      ∨二二二ニ\//
       `''ー――‐´ 二二二二二二二二二二二二二ニ=- _     ∨二二二ニニ∧'
           /{二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-   ∨二二二ニニ∧
           / {二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-   〈二二二二二}


 【 ヤルオ 】  現在レベル:30

  体力:最高  攻撃:高  防御:超高
  素早:最高  跳躍:6  移動:9
  装備枠:【1D6:2】

  特性
   ・アフガン航空相撲(滞空状態を付与できる。滞空状態は、近接攻撃を無効化する)
   ・不死生命(ゲーム的に死亡しない。ターン開始時、体力を【1D5:3】+5割回復する)
   ・適応性(戦闘中、属性攻撃を受ける度にその属性への耐性が【1D50:48】%上昇する)
   ・拳法殺し(全てのダメージを【1D50:50】%軽減し、【1D100:98】ダメージを軽減する)


  イベントで超強化されたラストダンジョン専用キャラが性能そのままにプレイアブル化したような性能。実際、第一部の展開
 をそのまま引っ張っているので、まさに強くてニューゲーム状態でもある。
  対エース性能、対ボス性能、そして持久戦性能であらゆるキャラを突き放しているが、対軍性能はほぼ持ち合わせていない。
  なので、実際に使うと雑魚がワラワラでてくるマップでは広範囲攻撃を持っていたり、連続行動できるキャラと比べると使い勝手で
 劣る。ただ、それを補って余りある素早さと行動範囲(原作最高性能でも、跳躍:3、移動:5)を有しているので、放っておくとマップを
 縦横無尽に飛び回って敵を一体一体殴り殺して回るだろう。


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4463暇な名無しさん : 2019/09/15(日) 23:25:54.89 ID:0ywgqO1M
ガッチガチwww

4464暇な名無しさん : 2019/09/15(日) 23:25:59.73 ID:An4BebZF
拳法殺しイカれとる

4465暇な名無しさん : 2019/09/15(日) 23:26:56.01 ID:AQHCztxg
拳法殺し、ほぼMAXダイスwww

4482ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/15(日) 23:44:57.64 ID:/p6588GR


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 【 アイギス 】  現在レベル:25

  体力:高  攻撃:並  防御:超高
  素早:低  跳躍:2  移動:4
  装備枠:【1D6:6】

  特性
   ・士気向上 参(範囲内にいる味方の攻撃力・防御力・素早さが15%上昇する)
   ・気合浸透 参(行動開始時、範囲内にいる味方の気力が10増加する)
   ・擬似生体(全ての属性攻撃への耐性が【1D50:32】%上昇する)
   ・形なき狂気(範囲内にいる敵の気力を【1D30:25】低下させ、確率で行動不能にする)


  典型的な耐久型支援キャラ。
  戦場にいるだけで役に立つ上、体力回復、状態回復、攻守サポート、陣の活用、敵への妨害などその活躍の幅は非常に広い。
  前衛キャラと並んで敵陣へ突っ込ませるだけで不利な戦局をひっくり返せる可能性を秘めている。
  前述のヤルオが一人だけ違うゲームやってるが、彼女も通常のSLGでは十分ぶっ壊れ性能を持っているのだ。


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4489ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/16(月) 00:06:16.07 ID:TnuFtNZA


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                      フ::::::::::::::::/|   /.  ∥.   .||  v:::::::::::::ヽ
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                      /:::{.λ|i|   ̄≧x.  ||    ∥ ./ ミ::::::::::>
                       フ::ハ  |i|  T弋ツt\ |   _/―.、 ミ:::::ハ |
                      ̄レハ !!        -' >>tッヽ   从i|
                       ノハ-          /::      ./ ./リ
                       フ:::::::::|         /::      /:ノ/
                       7ハ:::ハ       /::     ./
                        ノ从    、        イ|
                -- 、 .     7 ハ   `'' ―-    イ|
         ,,-- 、__ノ>  ⌒ヽ.    7  ハ , ,, 、 /リ
         /  ;;   /       /^7     、、, / /
        ノ.ヽ    i|       |i  |       7  /
.     ,         ゝ      ノ )ヽ |       /  /`ヽ
     l  ;;         ヽ-- .   /  \  |  .   /   V
    ノ ヽ   \     \.   / |    ヽ |      ヽ   V
   /       \     \./  //  / |      ヽ  ヽ
   |         \   :::::::>.--― ⌒ヽ V. |.   /   |i    \--  、
 / ハ   \      \:::::/         〉-、 /    ハ     \  \


 【 オリカカン 】  現在レベル:40

  体力:並  攻撃:高  防御:並
  素早:並  跳躍:2  移動:4
  装備枠:【1D6:3】

  特性
   ・士気向上 参(範囲内にいる味方の攻撃力・防御力・素早さが15%上昇する)
   ・闘志の瞳(自分の周囲にZ.O.Cを発生させ、敵の移動を阻害する)
   ・弓回避(弓などの間接攻撃を確率で回避する。気力が高いほど回避率が上昇する)
   ・赤鬼(敵を撃破した際、再行動・攻撃を行うことが出来る。この効果は1ターンの間複数回発動可能)
   ・会心攻撃(確率でダメージ2.5倍のクリティカルを発生させる。気力が高いほど発生率が上昇する)
   ・不屈の魂(自身の体力が25%以下になると、一度だけ気力を100上昇させる)


  ステータス的には平凡(というかモブ一歩手前)だが、技性能や固有の特性で個性を出してる騎兵キャラ。
  通常攻撃の時点で多彩な範囲攻撃を持つ騎兵ユニットだけあって状況を選ばず便利に使え、回復さえしっかり行えば敵軍の動きを止める
 壁としても運用できる。そしてオリカカン最大の特徴が、固有特性の「赤鬼」。
  敵を倒せば倒すほど調子に乗って絶好調となり、上手く立ち回れば1ターンのうちに敵の陣容を一人で打ち崩すことさえ可能。
  ただ、基本性能はあくまで平凡なので、彼が大活躍するには周りのサポートや敵の動き、そして何より運に恵まれる必要がある。


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4494ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/16(月) 00:22:28.28 ID:TnuFtNZA


      /                  <_
    ∠                   ヽ   __ヽ
     彡    /  / ! |l\ \ヽヽ  ヾ、 \メ
    ∧,    | | ∧ハ !ヽ, \ハ! \\ノ メ`~\/ヽ
    /::l::}    ''∨_`     、   / //レヾ|´ノ:/\\
  /ノ;ヘヽ、   彡`ゝ-- 、. }   //∠´∧/ / \\
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/::::::/ } l ` ソ く, /:::::::::::::::::::::::}  、´ ̄  〉ヾvハ | 、  `ヾ
/:::∧: | ! | ノ  ノム::::::::::::::::::::/   | 、  、_ノ ミ、 ヽ,'  | 、   \
/::::/ ∨l ト、| 〉  /ヽ;::_:::/く _八`"   ヾ、  \.ト、 ヽ   ヽ
::::/     レ! /ィ/ `゙ "      _ 、` ヽ,,ル'ーゝ___ヾ \! ヽ   、
::/  /:::::_∨リ彡  /   ィ ,,  ィ/゙`  ̄` ソ::::::::::::::>:\   \〉、 ',
  /:::::/:::::::/|/7ィ /}///|/     、/|:::::::::::/:::::::::::::!     \!
 l:::::::::::::\::/:::|  ´`' ー--、     ,   /_ -ー':::´:::::::::::::::::::ノ
_人::::::::::::::::\_:ゝ--、\   ヽ __,, -ー-=':´:::::::::::::::::::::::::::::/`::ー──::-- 、
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 【 ゲンジマル 】  現在レベル:33

  体力:超高  攻撃:超高  防御:並
  素早:最高  跳躍:3  移動:5
  装備枠:【1D6:4】

  特性
   ・会心攻撃(確率でダメージ2.5倍のクリティカルを発生させる。気力が高いほど発生率が上昇する)
   ・陽炎(近接攻撃を確率で回避し、ダメージ【1D50:34】%増しの反撃を加える。気力が高いほど回避率が上昇する)
   ・不知火(弓などの間接攻撃を確率で回避し、ダメージ【1D50:32】%増しの反撃を加える。気力が高いほど回避率が上昇する)
   ・闘志の瞳(自分の周囲にZ.O.Cを発生させ、敵の移動を阻害する)
   ・明鏡止水(通常技の気力消費を-【1D10:1】。連撃使用時の気力消費を50に低下させる)
   ・心眼(敵の近接回避を無効にし、その際ダメージを【1D100:61】%上昇させる)


  
  ヤルオとは別の意味で、放っておけば敵が溶けてる強キャラ。
  老いて尚盛んな元気な爺様であり、敵から攻撃をもらう度に反撃で敵をバッタバッタと斬り伏せていく。
  しかも剣を振るっていると気分が乗ってきて会心の一撃を連打し始める上に、一度間合いに入られると自力では逃げ出せない。
  更に下手に回避しようものなら、回避なんぞしてんじゃねぇ! とばかりに更に強烈な一撃を叩き込んでくる。
  最早存在が理不尽である。


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4497ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/16(月) 00:31:44.01 ID:TnuFtNZA


        ィi〔≧=‐ /              (:::::::::::::::::::::::|: : : : : : : : \
      ∨/   /          ィi〔⌒: : : : ハ:::::::::::::::::/: : : : : \: : :: \
        ^∨r乂/〕iト     ィi〔⌒|: : : : : |: : : : :}}⌒| |7|^⌒ヽ: : : : :\: : : ハ
         ア::::::::::::::::: ア⌒: :|: : : :./|: : : : : }: : : : :マ i| |/l__    ヽ: : : : : ',: : : i
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         ‐=ニ二〈:::::::::∧: :.㌃笊ミt、: /ィ笊ミ:/ }: :| ,' i|             |: : /
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         /: ‐=ニ二∧:::::::ノ  \\-}__/:|:/: : : :.| | |: : : : : : : :〕iト、
          /: : :‐=ニニ/: ∧^   、  〕iト>、ア辷辷ミ,| | |:_:_: :_:_:_:_: : : : :``~、、
.         /: : : :.:‐ニ/: : :.∧   \  {:.}   \:.:.:.: | | |:.ハヽ|二二〕iト、: : : : : :.``~、、
        /: : : : : ‐=/: : : : : : :..    ヽ Ⅵ    ヽ二| | |二} ハ込二二ニ=‐: : : : : : : : : :\
.      /: : : : : /: : : : : : : : : :∧     圦       マ!| | |=廴アニ二ニ=‐ ‐=ニ\: : : : : : : \
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 【 ツバサ 】  現在レベル:8

  体力:高  攻撃:超高  防御:並
  素早:高  跳躍:1  移動:4
  装備枠:【1D6:3】

  特性
   ・明鏡止水(通常技の気力消費を-【1D10:2】。連撃使用時の気力消費を50に低下させる)


  これからが楽しみな若き美少女剣士。
  レベルが低いので技も特性も殆ど開放されていないが、逆を言えば伸びしろあがたっぷりあるということ。
  初期特性は、ゲンジマルから教わった明鏡止水。
  ゲンジマルの愛弟子として、彼のように理不尽な存在になれるのかは彼女の今後次第である。


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4501ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/16(月) 00:46:07.54 ID:TnuFtNZA


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 【 クルミ 】  現在レベル:5

  体力:並  攻撃:最高  防御:並
  素早:低  跳躍:1  移動:3
  装備枠:【1D6:2】

  特性
   ・先祖返り(広範囲にZ.O.Cを発生させ、範囲内の敵の攻撃力・防御力・素早さが【1D30:29】%、気力が【1D20:8】低下する)


  殴り合いの出来る弓兵、というより火力特化キャラに間合いの広い武器を持たせたようなキャラ。
  特性「先祖返り」によって常時敵にデバフを撒き散らすデバッファーであり、相対的に自分の性能を底上げしている。
  しかも効果範囲に入ると自力では逃げられない。おまけに中途半端な場所でZ.O.C内に捕まると、近接キャラは動けないので
 文字通り何もさせてもらえない。こいつもこいつで理不尽極まる性能をしている。
  まさにやられる前にやれ、を体現しているユニットであり、何気にジャンヌの横に置いておくと理不尽な結界が完成する。


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4502暇な名無しさん : 2019/09/16(月) 00:50:58.02 ID:JUx4csvK
えっぐいw

4503ゴジュラス@◆ZX2DX6eltM ★ : 2019/09/16(月) 00:54:22.87 ID:TnuFtNZA


                  ..,,-‐''''ヽ、     / /アt卅lヘ
                /へ \ /\   / / /ⅨⅧ| |
              _ 「/    \ _ヽ〈 //lll]ll廴 'サ|ヘ、\
              / ,,,--‐''''"lー    `゙l│ヘ|l゙l亡ソ'~~`゙゙ .._ 、
              /-‐' /   l \0   ゙i   ̄〈〈    |
            / ____/    ∥       ォ ..  ゝ、ォ‐'´/
            .| ̄       「 // ̄    _-- /、\
            |レ   ∠ニナ/   | {l三( 0) _ |  ./ ̄ヽ    今回はここまで
            ∟_..-―゙゙’     | ヘ       |  /
          ┌/⌒/_    \ /\____/\\  |  | ,-‐-、     お疲れさまでした
         ┌/⌒/\\\   ,-‐i‐|    /\ \\ |  |  \
        ┌,'⌒/\ ヘ ヘ | /  ゙i   /\ \\ |  |
        ///   \\ヘヘ\|  | l  l ヽ\    |′ソ‐‐‐、
        ( ( (_/ ヘ /ソ   /  /\\ \  | 丿 _/
        \\\\/\ヘ    l /  /‐‐‐、 \i/i  /
          ヘヘヘヘヘヘ| |vvvvvv‐'厂 /\ヘ_/〈∠/ |  l /
           `´`´,,-‐''''`'‐------'´ |__ヽ ヽ/ / ヘ | |`\
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             /\\l'''''''''''''i i┘/二__iニニニ レ´ニニlヽ‐--/
            〈  ゙i\|ヘ) )\\\  \皿皿皿皿゙il'‐、__
              \ \-‐'´ノ  ''''‐-\  \皿皿皿\ |
               ヘ ゝ´´    / \―\ |\\\ |
                       /  /     \___


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4504暇な名無しさん : 2019/09/16(月) 00:54:52.72 ID:bDnAdQce


4507暇な名無しさん : 2019/09/16(月) 00:55:32.39 ID:7XJf//Wb
乙カレー

4509暇な名無しさん : 2019/09/16(月) 00:56:05.96 ID:yeC5BIVB
乙でした

4510暇な名無しさん : 2019/09/16(月) 01:01:27.32 ID:JUx4csvK


4513暇な名無しさん : 2019/09/16(月) 01:33:51.63 ID:G3c06jMy
乙でした


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