新型SRC用マップエディタ、レイヤー3層のマップを作成可能
マップチップを追加したい場合は、TexturePackerを使用して
増やしたいチップ1式をSparrow/Starling用でシート化する。
オートタイルを作成する場合は、ウディタ用オートタイル変更ツールを使って、チップ一式を作成後
チップを分割→TexturePackerで再結合すると良い
シート作成後、アプリと同階層にあるimg/map内の、該当するフォルダ内に、シートpngとxmlを配置すると
マップ作成時に使用可能となる
シナリオで使用する際には、シナリオファイル内にもマップシートを入れておく事
マップエディタダウンロード
TexturePacker
ウディタ用「オートタイル」→「マップチップ」変換ツール
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