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やる夫たちはちょっとレトロなゲームで遊ぶようです おまけ

やる夫たちはちょっとレトロなゲームで遊ぶようです 3(現行スレ)
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340 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/29(木) 03:04:00 ID:0mqRq5R.0 [1/9]

     323 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 11:11:41 ID:VTA6nQ1E0
        PowerVRってドリームキャストに搭載されてたのは知ってたけど、
        PC-FXにも搭載されてたのは知らんかった

        数多のグラフィックチップが歴史の中に埋もれていったのに
        今じゃiPhone等のスマホに搭載されて一大勢力なんだから
        わからんもんやなー
        まあ、今はNEC関係ないけど


>>323
>PowerVRってドリームキャストに搭載されてたのは知ってたけど、
>PC-FXにも搭載されてたのは知らんかった

┌───┐
│┌─┐│ PowerVR専用のPCソフトなので
││  ││ FXには着いてないですね
│└─┘│
│+ . .・│ そういえばドリキャスも候補を探してみよう
│   ,, //│
└───┘


     316 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 07:03:11 ID:QI8xl3a60 [1/2]
        乙でした
        FXは1年発売遅らせて3D機能つければまだ戦えたかもなあ


     320 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 08:52:53 ID:FaSqksEM0
        乙ー
        PS、SSならそもそも戦闘中に動画を入れる必要が無さそうである

>>316
元々3Dなんて考えていなかったPCエンジンの延長上のハードだし
3Dを付けていたら~というのは色々ずれてる


>>320
>PS、SSならそもそも戦闘中に動画を入れる必要が無さそうである

  ________________
  |          ●           .|
  |  。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  。 |
  | … |   U              | … |  その発想は無かった
  |  ・...|                    |  ・ †
  |    |__________|    |  言われてみたらそうかもしれん
  ( |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| )
  |      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  o  |  でもあの動画挿入あってのニルゲンツだって思いたい
  |  ○  |                | o o |
  |      |                |  o  |
  |  ╋  |________|□.    :|
  |     |[二二][二二][二二]|     |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

..
325 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/28(水) 17:29:22 ID:LPZ3fSk6O
>>318
SSと言えば魔導物語はなぁ…。
見るからに開発中のものの方が面白そうだったのに、どうしてああなったorz
まあ、会社が潰れるか否かの瀬戸際でゴタゴタしてたってのがあるんだろうが…。

そういや主は「ディスクステーション」って知ってる?

350 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/29(木) 03:25:05 ID:0mqRq5R.0 [9/9]
>>325
>そういや主は「ディスクステーション」って知ってる?

友達が持ってたので、存在は知ってますが
私自身は入手はしてなかったですね





┏━━━━━━┓ふと思い出しましたが、私はゼロ魔のフーケの偽名
┃┌────┐┃「ミス・ロングビル」を
┃│ΘΘΘΘ│┃ガチでずっと 
┃│ ━ ━ │┃「ミス・ロビンクル」だと勘違いしていました 
┃└────┘┃ 
┃━━━━━━┃ゼラチナス・マターといい、きっとほかにもあるんだろうなあ
┗━━〓〓━━┛



     __,。 。
    ,:'´_`ヾ%゚。
   ;_i^^^^1_ハ%゚   それではおやすみなさい
    { iャァャァ! .}。゚。   ノシ
   ゝ.゚_・_゚_ .イ゚。。゚

352 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 10:26:51 ID:m2K/OuYE0
ドリキャスはカプコンvsSNKと央華封神くらいしか買わなかったなあ

354 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 11:45:09 ID:a5UqfeVg0
いや、DCのキカイオーはぶっちゃけゲーセンのより出来が良いぞ?
……まぁ、筐体がPS1程度のパワーしかなかったから、良く出来て当たり前ではあるんだけど

DC版のSRWαも地味に好きだな
主人公が主人公してるし、何よりこの一本で完結してるし……

356 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12:44:26 ID:3AjVfWwM0
ドリキャスか……
エスピオネージェンツ
エアロダンシング
マリオネットハンドラー
ナップルテール
レンタヒーローNo.1
シェンムー……はマイナーじゃないか

353 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 11:16:33 ID:p0ZiO.q20
DCは発売ソフト一覧を見てももっと本気出せよ!ってラインナップなんだよな
時代の主流になれなかった訳がよく分かるわ

357 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 13:32:20 ID:Kh08Xuz60
>>353
PSOとかオラタンとかあるのにそういう事を申すか


それはそうとGC版PSOとFF11のCMの方向性が真逆でワラタ

358 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 13:44:03 ID:791.40Ao0
俺、ハードの遍歴はFC、SFC、PS、PS2、PS3とセガハードとは縁遠かったんだけど、
PS3用ので一番沢山買ってるのってセガのソフトなんだよなあ

やっぱりいいゲーム作る力はズバ抜けてると思うよ

359 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 15:52:24 ID:U1PoMCLI0
>>357
DCオラタンの5.45は今だに一番バランスの取れたバージョンだと思ってる
66がゴミ過ぎるって話なんだが
5.2aなんかは初期リリースだからまあ仕方ないとして、最終バージョンが何故あんな滅茶苦茶なバランスなんだと

370 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 01:00:40 ID:KL0m9Jbw0
>>359
だな。実際なぜ5.66があんなゴミバランスになったのだか未だに謎だ。
ぶっちゃけフォースの747シリーズ参戦よりゴミ調整だからなあ・・・。

DCかあ・・・まだ普通にソフト手持ちにあるしなあ。
オラタン・魔剣・MTG・フレームグライド・PSO・・・あと何が残ってたっけ。

360 名前:名無しのやる夫だお.[sage sage] 投稿日:2014/05/29(木) 17:43:31 ID:37FSgFUAO
ゲームのバランスが悪いと言えば、セーラームーンのアナザーストーリーかな?

・レベルが上がったらクリティカル並のダメージ連発
・パーティや技の組み合わせでダメージの大きさが極端に違う
・特定のキャラの技でずっと俺のターン
・攻撃力を下げる技がボスにも効く

などなど。

ストーリーは原作者監修のオリジナルということもあってよかっただけに、
ゲームバランス調整とグラフィックを強化して(勿論変身シーン入れてね)リメイクしてほしいわ…。

361 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 19:40:53 ID:0xvVeqNA0
やらない夫の「次だ……」にゲームやってたときのあの感覚が思い出されてきて鳥肌たった…。
実際最初にやったときやらない夫たちと同じで一気に終わらしちゃったんだよな…。
お疲れ様でしたー。

362 名前:名無しのやる夫だお.[] 投稿日:2014/05/29(木) 20:36:48 ID:LSATHj6o0
ドリキャスは青の六号だな~今でもたまに潜りたくなる

363 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 20:43:13 ID:bPTLPYO20
SSだけ……ラングリッサー3はPS2に移植されてない、いいね

364 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 21:05:26 ID:76ZJKtPU0 [2/2]
サターンと言えばカオスシードがあったが…
そういえばあれは移植された方だったか

365 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 21:46:58 ID:aEbUZqSA0
グランディアとかサターンの命運を賭けたRPGだけのことはあったが
結局移植されたしなぁ

367 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 23:26:46 ID:A9nRlfEI0
乙っす。
ニルゲンツは、FXの長所(専用ボードのおかげで任意に動画を呼び出せる)
だけじゃなくて、短所(動画以外はPCEやSFCレベル)だからこそ、
あの空戦システムになったんだろうと思う。
他機種だったらほんと、わざわざ動画だの軌道ポイントだのコマンドだの使う必要ないし。

ブルブレのマップ移動やダンジョンがサイドビューの一本道になったのも、
ブルブレ製作者の立石さん曰く、FXがポリゴン使えなかったからとのことだし。

368 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 00:29:29 ID:oJIa1oB.0
ディスクシステムのマリオ2は鬼難易度でなぁ……。

369 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 00:59:35 ID:qZdWKjMk0
ディスクシステムのマリオ2はルイージが楽しすぎた。
どこまで飛ぶねん&スリップ止めてぇぇぇっ。

371 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 01:03:02 ID:JCP6fG2Q0 [1/2]
ディスクシステムで「夢工場」の方やったんで
いまだにスーパーマリオUSAを見るとコレジャナイ感が凄い

355 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12:36:35 ID:FI06LcEE0
SSといえば増設メモリー単体より安かった、ときメモメモリー付き版ではなかろうか?

あれでときメモを知りました。

372 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/30(金) 02:15:47 ID:Pnio7cMU0

>>355
メモリが54000円くらいしてたのに
ソフトつきで2980円とかで売ってて意味不明でした
そうか……あれ、私が行きつけだった店特有の値段じゃなくて
全国的に層だったのか……


.._________
ヨ圭     , -  、   |l_   なんとなく覚えたゲームのパスワードが
ヨ圭    /     ヘ   !!.|  10年、20年たってなお
ヨ圭____{ .⊂ニ⊃. } ..||」  意味もなく記憶に残り続けてしまっている人は
|| 「l [ IiI] ヘ 16BIT ノ_||    >>1以外にもいるはず
|| lヨ lニコ  ` ー゚‐ .´,,, ,,||   
l|_。_____≡≡_|l   初代キャプつばとじゃりんこチエちゃんの途中面のパスワードが
l|¨二二二二二二二二¨|l   記憶にあったので、ためしにさっき機動して入れてみたら
|| [MEDA-CD][= = =.]||    普通に成功してびびった
l|...`二二二二二二二´..|l   
...└┘        └┘   忘れない紋なんだなあ
                 それではおやすみなさい

373 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 02:31:51 ID:JCP6fG2Q0 [2/2]
初代聖闘士星矢のパスワードまだ思い出せた
おやすみなさい

374 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 06:08:28 ID:6kA4qheI0
自分は何故かレッドアリーマーのパスワードだけ鮮明に覚えてる
他はまったく覚えてないのに

>>370
・初心者の意見を聞きすぎた
・ワタリが個人的親交の有るプレイヤーの意見を優先的に取り入れた
・5.45のラグラグなネット対戦を基準に調整した

ここらへんが主な原因だったはず
で、結果出来上がったのは強キャラがさらに強く、弱キャラがさらに弱くなるという頭のおかしいバランス
機体の半数が弱すぎて数値が狂うからダイヤグラムから除外されてるゲームなんてこれしか知らない

377 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 13:36:41 ID:XdoCZink0 [1/2]
とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし

378 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 14:34:29 ID:qU6pUiiM0
パスワード?
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件で、とりあえず10番目くらいに「チ」を
入れとけば後は適当でも通る、くらいしか覚えてないなあ

379 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 16:03:33 ID:g1XP8R3s0 [1/2]
>>370
シーマンとか、ナイツとか、バーニングリンジャーとか、
エターナルアルカディアとか

380 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 16:05:30 ID:g1XP8R3s0 [2/2]
チクショウ。バーニングレンジャーだよ。恥ずかしい
そーいえば、PSOからなんだよなぁ……『物欲センサー』って言葉が出たの

381 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 16:28:44 ID:sI05SSMM0
ドリキャスは中古漁りしなかったのであんまりマイナーゲー持ってない
サターンだと色々あるけど、思い出に残ってるのだとバトルバ
ガーヒー、サターンボンバーマンと並んで仲間内でずっとやってた名作
64だとどうしても4人上限なのがネックだったなぁ

382 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 17:38:43 ID:XdoCZink0 [2/2]
>>378
シャーロックホームズが市民をキックで殺して回るあのゲームか
なお殺しそこなうとホームズのほうが殺されるもよう

383 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 18:53:29 ID:sZkGhH6g0
作…じゃなかったやる夫の傾向からサターンもギャルゲ要素があるゲームとみた
つまりバルクスラッシュ

385 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 20:42:16 ID:oRjNQzQo0
>>383
メジャータイトルではあるが、そこはセンチで一つ・・・。

386 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 21:22:20 ID:aR7EQyxI0
セガサターンの魔法騎士レイアースは……
名作と名高いが、メジャーなのだろうか、マイナーなのだろうか?

展開が原作・TVとも違って、どっちでも死なないキャラが死にまくるという……
どっちもあんま一般人絡まなかったから、セフィーロの一般住人とかと
良く触れ合えるのはなかなかだった覚えが

387 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 21:23:02 ID:wBpO6Xzc0
センチ本編はSSで出たのにジャーニーはなんでPSで出たんじゃろうなぁ

388 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 21:25:57 ID:3Oo8hKWw0
YU-NOだけはガチ

389 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 21:32:11 ID:tM2M3dxo0
ギャルゲ要素が入ったサターンのマイナーゲー…
Code Rやな!

390 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 22:51:25 ID:rwIrYnP.0
サターンのレイアースは原作もアニメもろくに知らずにやったが面白かったな

391 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 23:02:32 ID:jaNG09Qg0
コードRとはマニアックだなw
リプレイの観客が面白かった記憶があるなー

392 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 23:06:34 ID:Rysz.lVg0
サターンのエロゲーが元というとYU-NOとEVE burst errorを思い出すな。
Lost One?……そんなものは無かった。

393 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 00:10:07 ID:XDgMleXI0
野々村病院を忘れちゃダメだろ?

394 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 03:46:49 ID:EX64Vogk0
いっそ踏み込んで「きゃんきゃんバニー」
コンシューマーで喘ぎ声聞くとは思わんかったwww

395 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 04:09:20 ID:bGxokgE20
君はまだ、10枚のラヴリィ~なCGを見逃している、
それではまだ、野々村マスターとは呼べんな~
ってのが凄く記憶に残ってる>野々村病院

YU-NO完全版はもう…ないんだよね…

396 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 05:55:19 ID:3A0ZfRh.0 [1/2]
バーチャコールもあえぎ声あったぞ、18推だけどあれこそ18禁でええわ
野々村なあ…リメイクしてくんねーかな、エロ増量して
おっと、サターンの話だった
ギャルゲ要素…ラングリッサーか?あれ確か好感度とかあったような
悠久はマイナーゲーじゃないしPSでも出てるし

397 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 07:24:22 ID:Hhb4oUd.0
サターンでやった印象深いアドベンチャーだと「慟哭」かな?
ディスクが何処かにいって再プレイ出来ないのが心残り。

399 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 08:40:44 ID:p9SoI9YM0
慟哭を友達にやらしたら十人中十人、
最初のトラップ穴で死んだのが思い出される

398 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 08:31:14 ID:DbKQiwqQ0
当時印象深いゲームでも
やりたくなって探して買い直すと
予想以上にショボイ事が多々あるのが年月を感じさせられるよな

400 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 08:45:13 ID:u0qvR/sQ0
俺はむしろレゲーやると「今のゲームって見た目は進化してるけど内容はむしろ劣化してね?」って思っちゃうけどなあ
確かにショボい部分も目につくけど、それ以上に制限されたハードパワーの中でどうやって面白くするかというアイディアに唸らされる

401 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 09:54:58 ID:NPJjRyP60
自分は、劣化してるかはタイトルによりけりかとも思うけど、
パッと見、正直もうハードの進化必要ないんじゃね?とは思うなあ。
(まあ近年のアニメとかみたく仮想世界に没入するタイプのゲームには、
まだ機能が足りないんだろうケド。)

各種制限の中でアイデアを出すのって、大切だと思うし、
無制限な環境とはまたちがう面白さが生まれると思う。
このスレで紹介されたニルゲンツなんてまさにそれ。

そもそも日本人自体、縛られるとかえって潜在能力引き出しまくる
縛りプレイ大好きなドM気質&魔改造大好き民族だしなw

402 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 09:59:41 ID:0c0abTuc0
最近のゲームはゲーム性やリアリティ(説得力)とリアル(映像)が矛盾したら何故か映像を優先するからな。
キャラクターが記号だってことを忘れてる。

403 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 10:19:36 ID:hedlMob.0
オートマップは甘えじゃなくて正当進化だと思うの

404 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 10:34:31 ID:NpPJSLQM0
オートマップは有難いんだが、あれのせいで回転床無意味になったよなw

405 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/31(土) 11:04:02 ID:OcfYv9YY0 [1/6]


┌──────────┐
│ 容量話が出たので   │
└──────────┘

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                    |:.:|:.:.:.|/}/ \:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.: ! :.:.:. |
                    |:.:|{ヽ⌒ヽ笊゛ツ!:.:.:.:.:.!ヽ.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.|  スーパーマリオが40kbしか容量ないって
                     |:/∧',   } |/  |:.:.:.:.:.| }:.:.:..: !:.:.:.:.:|
                      __.|'  ',j、._,:'  ""|:.:.:.:.:.|_八:..:.:.|l:.:.:.: |  どう考えても鬼だよなー
        __  r_ =ミy'゙   `x.',_    |:.:.:.:.:.| ,.斗-ミ:.:.:.:.:.
       〃"⌒ `>ー‐^⌒       \ )   |:.:.:.:.:.|/.......ヽ....\:.:.:.  私らの世代じゃスマホのアプリとか写真とかでも
       {                   ヽ _ ィ .:.:.:.:/...............`、......、:!
        乂 、_/                    Y"::ノ......................`、...八  最低でもMB単位でしか容量なんて考えねーぞ
          `7           ℃)      厂`.............................l/ i:.:\
           ′    ℃)   、ァ       /..................................,:|:.:.ト、:.:「\
         {             l\      /.............................,..../..|:.:.|V,:.!
        / ))\                  /........................../...,:.....|:.:.l..|:.:.:.  }}
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    l゙     .,_{{                               }}   } [   \_j[ .:.:.:.:.:. |l
   ノ      `、     -‐…‐-   ..,,__              l 「     厂.:.:.:.:.:. 八
               \                     ‐-      /'   ノ ノ     .:′:.:.___彡'⌒ ー=ニ⌒
              `丶                           ー‐―=ニ  ⌒\_:.:__彡ヘ、__,,.

406 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 11:06:23 ID:Xc2G.ZI20 [1/3]
えるしっているか

えくせるばんすーぱーまりおがある。


FF3をダウンロードするとき64ブロックとかで
最近のムービーよりも少ないんだな。とかおもった

407 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/31(土) 11:07:14 ID:OcfYv9YY0 [2/6]

     __
   /::::::::::::\
 /   __ノ::::ヽ
 |    (;;;;;;)::::)    今じゃ「キロバイト」なんてあって無いようなもんだもんな
 .|      ::(;;;人)
  |      :::::::::rつ   昔はハードディスクの値段が1GBあたり1000円切ったってだけで
  .|      :::::::((三)
  ヽ    ::::::::::(::::<  「スゲー安くなった!」とか思ってたのに……
   ヽ  ::::::::::/∧::::∨
   ∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
  (:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
  |\::::::::::::/|
  |:::::\_/:::::|


       ____
     /      \      フロッピーが高校・大学時代は現役だったもんな
   / ─    ─ \       今じゃUSBメモリが64GBでも2000円前後とか……
  / -=・=-   -=・=- \
  |      (__人__)  U  |     DOS-V時代でフロッピー24枚組のゲームとかを思うと
  \     ` ⌒´     /   ちょっと切なくなるお……

408 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/31(土) 11:08:05 ID:OcfYv9YY0 [3/6]


       ._____________
     /|:: ┌──────┐ ::|
    /.  |:: |          |.::|   キロバイトレベルで容量を気にするなんて
    |.... |:: |         |.::|
    |.... |:: |         |.::|   もう有り得ない時代になったよなー……とか思ってたら
    |.... |:: └──────┘ ::|
    │ |    ┌────┐   .|   やる夫スレだとだいたいの板で1レス4096B制限があるので
   │ |       ────┘   .|
   │  .| ●●●__________.|   バイトレベルでの容量削減が求められるという……
   │   \ \|/    ○ ○ ○ \
   │   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 大ゴマ合成とかマジ容量の戦い
   │   |                |
   │   |                |
   │   |                |                      
   │   |                |
   │   |                |




  ________________
  |          ●           .|
  |  。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  。 |
  | … |                    | … |   ちなみに >>405 のちーちゃん大ゴマAA(台詞抜き)で3857B((バイト)です
  |  ・...|                    |  ・ †  
  |    |__________|    |   ここに何かAA合成したり、基本サイズやる夫を会話に入れるだけで
  ( |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| )
  |      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  o  |   あっさり容量がオーバー
  |  ○  |                | o o |
  |      |                |  o  |   なので大ゴマは上下カットを基本にして、いかに削りつつ
  |  ╋  |________|□.    :|  
  |     |[二二][二二][二二]|     |   イメージを同じに出来るか、という勝負になってきます
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

409 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/31(土) 11:10:47 ID:OcfYv9YY0 [4/6]


      ._____________
     /|:: ┌──────┐ ::|
    /.  |:: |          |.::|   それが
    |.... |:: | U       |.::|
    |.... |:: |         |.::|   >>405のちーちゃんAA10コマ分で
    |.... |:: └──────┘ ::|
    │ |    ┌────┐   .|   スーパーマリオが出来てるとか……
   │ |       ────┘   .|
   │  .| ●●●__________.|   マジあのころの人たちはすげぇと思います
   │   \ \|/    ○ ○ ○ \
   │   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ファミコンのDQ3のOPがマックロクロスケなのは
   │   |                |
   │   |                | OPの容量を削る苦肉の策だったとか
   │   |                | 
   │   |                | 当時遊んでいたものの裏事情を今知ると感慨深いですね
   │   |                |

410 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/31(土) 11:12:01 ID:OcfYv9YY0 [5/6]

ちなみにAAの上下カット意外だと
こんな感じで削ります



A:1099B
                       _ _ ... __
                  -‐ ´ ̄       `ミ、
            ,  ' '⌒               \
           /                 ⌒ヽ   ヽ
        / '   zニ三三         ___      \
      ,.'.    三三三       三三ミ゙z       '.,
.    ./      /         ニ三三三       ヘ
..   .,'   XXX /           \  ̄`       ',
.     ′      {    人        } XXX      ,
    i.       `ー-ィ´  \      ノ          i
.   {           乂_  ノ` ー--‐ '              i
   ハ          ゝ- -、{                   {
    ヘ.             } }                     }
.       \          U                  i
.         >、                         , イ
                              /
                                ,.x彡
                      ─=<




B:769B

                  -‐ ´ ̄       `ミ、
            ,  ' '⌒
           /                 ⌒ヽ
        / '   zニ三三         ___
      ,.'.    三三三       三三ミ゙z       '.,
.    ./      /         ニ三三三
..   .,'   XXX /           \  ̄`       ',
.     ′      {    人        } XXX
    i.       `ー-ィ´  \
.   {           乂_  ノ` ー--‐ '
   ハ          ゝ- -、{
    ヘ.             } }
.       \          U
.         >、                         , イ

                                ,.x彡
                      ─=<



              ほとんど変わらないようデモ、空白も容量になるので
              Aのやる夫より、Bのやる夫のほうが
              25%くらい容量が少なかったりする

412 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/05/31(土) 11:15:44 ID:OcfYv9YY0 [6/6]

  ________________
  |          ●           .|
  |  。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  。 |
  | … |                    | … |   今日は休日出勤で今から会社いくので
  |  ・...|                    |  ・ †  
  |    |__________|    |   今週は本編投下は無いと思いますが
  ( |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| )
  |      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  o  |   小ネタとして、昔のゲーム関連の某漫画の紹介を
  |  ○  |                | o o |
  |      |                |  o  |   しようかなーと思います
  |  ╋  |________|□.    :|  
  |     |[二二][二二][二二]|     |   当時でも微妙マイナーな作品だと思う、多分
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           それじゃ、ばいにー

433 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 23:29:09 ID:2pe4FloA0
>>410
どこ削ったか全くわからん

434 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 23:31:22 ID:lQ7PmekI0
>>433
マウスで反転させてみ。
左頬の辺りとかがごっそり消えてる。

435 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 23:32:00 ID:NWiVAzsA0 [1/2]
>>433
頭頂部や後頭部あたりの線がカットされてたり、/が半角の/などに差し替えられてたりするぞ。

436 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 23:32:49 ID:NWiVAzsA0 [2/2]
>>433
頭頂部や後頭部あたりの線がカットされてたり、/が半角の/などに差し替えられてたりするぞ。

437 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 00:04:06 ID:tZuHdFMw0 [1/2]
>>433
右端の輪郭線が結構消えてるでしょ?
見た目的にはそれだけなんだけど、実際には右端を消すことで顔の中のスペースがかなり減ってるんだよ

マウスで上から下までドラッグして選択してみ、
上はやる夫の輪郭通りに丸いけど下はかなり削られてるのがわかるから

438 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 00:22:05 ID:minda6p.0
>>437
なるほとなるほど、そういうテクが
考えるもんだなあ

427 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 21:22:43 ID:G47YIfz.O
ファミコンのドラクエ1のデータ容量がたったの64キロバイトだと知った時は滅茶苦茶ビックリしたなあw

413 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 11:37:15 ID:MC0lxy6M0
2nd板がなくなっちゃたから1スレ500kbも消滅してしまったしな

414 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 12:40:27 ID:3A0ZfRh.0 [2/2]
ゲーム関連の某漫画…
DQ四コm

攻略本に四コマとかってのもあったよなー
今はネット見れば事足りるし…

415 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 12:41:46 ID:CFxp8ItE0
パプワくんの作者のゲーム漫画みたいな?

416 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 13:33:09 ID:uCT1k4Ks0
ウラワザえもんかな。
あの頃、聖学電研部とこれが楽しみだった。

417 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 13:56:32 ID:Fa.6JvUs0
わんぱっくコミックのあたりもワンチャンあるだろうか。

418 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 14:39:15 ID:YDLl/BAk0 [1/2]
『われらホピーズ』だろjk

419 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 15:35:27 ID:mBp5Tbuw0
大トロ倶楽部……はマイナーじゃないよね?

420 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 16:17:03 ID:oPKP.pmU0
ゲームマンガと言っても種類があるよね。

ゲーム紹介マンガ
ゲームが好きな作者の日常をマンガにする
ゲームのストーリーを作者なりにアレンジ
業界人にインタビューして裏話を語ってもらう

421 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 16:31:24 ID:w0kf1Y6M0
ゲー○エージェント光とかク○ゲーパラダイスランドかも知れないw

422 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 16:41:51 ID:zxRYufSg0
ファミコマンド竜じゃないかな

423 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 16:47:18 ID:f.S/zU.o0
わんぱっくコミックスの漫画家もエロ漫画家にいっちゃったよね
みなづきゆう→ものたりぬとか

424 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 17:45:16 ID:Ynzd69ww0
映画化が決定したラブラブルート21だろう

425 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 18:36:25 ID:8MDHv4bs0
昔のゲーム関連の漫画…
コロコロやボンボンでやっていたファミコン攻略漫画に違いない

426 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 19:43:24 ID:TZMmw5r60
>>425
そこまで行ったら少年探偵ジュンの事件簿でしょ

428 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 21:25:36 ID:tGLwuj0o0
わんぱっくは結構単行本買ったなあ
「かんしゃく玉投げ勘太郎の東海道五十三次」とか「新鬼ヶ島」とか「ゼルダの伝説」とか・・・
ゲーム持ってないくせに読んだら面白そうでいくつか買っちゃったり

429 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 21:58:20 ID:YDLl/BAk0 [2/2]
ファミ拳リュウなんてのもあってだな……
コイツ、アイテムの出し方も知らずドルアーガの塔を力尽くでクリアしやがったんた

430 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 22:11:01 ID:Ol3sn0860
ちょwおまww

431 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 22:17:50 ID:Xc2G.ZI20 [3/3]
ファミマガの内藤サムスピはすごいなー。
ロマサガ2も良かった。
ロマサガは完全書下ろしで「ガラハドが曲がりなりにも最終メンバーにいる」んだっけか

432 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/05/31(土) 23:17:20 ID:mQaDtDM20
上の方で制限云々の話が出たけど
世界的タイトルになっちゃったメタルギアも元々はファミコン以下の性能のMSXで
アクションゲームを作ることになって、あえて戦闘しないゲームを作ろうという事で生まれたのは有名だよね

で、スパルタンX24週のシルヴィアが襲ってきたで有名なファミコンロッキーはJコミで読めたりします
アクションロッキーの方はまだだけど

439 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 00:43:02 ID:VvL39GRg0
わんぱっくの攻略マンガ&コミカライズが大好きですた。
もりけん先生のマドゥーラの翼とリップルアイランドは当時としてはありえんレベルのかわいさだったし、後で知ったけどキャラデザした本人の手によるコミカライズだったってのもスゲェ。

みなづき先生はいちばん最後まで攻略マンガ描いてくれてたのは嬉しかった。
乱丸先生のゼルダの伝説とリンクの冒険は今でもゼルダシリーズコミカライズの
最高峰というファンもいるやね。

440 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 00:58:37 ID:Xv9mZ5u.0
この手の昔のゲームのコミカライズと言うとやっぱり初代FFが一番印象に残ってるな

初っ端からデスを使うガーランドさんとそれにバマジクで対抗するマトーヤさんがw
お前らなに最初のボス戦で終盤レベルの魔法を使ってるんだよw

441 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 01:25:26 ID:6H06yJQo0
>>440
四人目がバハムートのやつか。
描いた人がエロ漫画家ということを最近知って驚いた。

442 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 01:46:28 ID:tbeGkXDI0
ファミコンロッキーしか思い出せん

443 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 02:21:48 ID:f2g5ibsY0
ゲーム漫画といえば
未だに犬まゆげってやってるのね

444 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 10:18:50 ID:tZuHdFMw0 [2/2]
ファミコンロッキーの人はPixivにいるね
ビジネス漫画とか描いたりしてたみたいだけど同人でエロも描いてる
絵柄全く変わってなかったわw

445 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 10:55:01 ID:I5DyMOWQ0
ファミコンロッキーの人は、コロコロを離れた後(すぐかどうかは知らんが)
長いこと別名義で商業エロ漫画家してたよ。
(原作は奥さんだったらしいが、本人も好きでやってたようだ。)

しかし子供が成長したのでエロ辞めてパチスロ漫画(夫婦で好きらしい)描いてたとか、
ロッキーの続編描いてた時のインタビューで答えてたな。
これももう何年も前の話だが。

446 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 11:45:05 ID:GbWCvGI.0
ここまでしあわせのかたちが出てないw

これに影響されたアラフォーのオッサンが今の日本にどれだけいるか

447 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 11:57:39 ID:MifCeSdQ0
みじんこみじんこゆ~らゆら、ピンピンっ!
目の中に出ると、ついつい追いかけるよな。

448 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 12:39:04 ID:a2C1xudM0
桜玉吉のドラクエ2マンガだっけ>しあわせのかたち
グルグルの作者もドラクエ4コマ出身だったなー

449 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 13:53:22 ID:qg45.6fs0
年齢層が透けて見えるインターネッツですね
ちなみに俺は18歳と○○○ヶ月です

450 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 13:55:39 ID:rScRT89s0
18歳はババア

451 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 14:37:03 ID:Y8vWjXNg0
>>450
わかる
個人的には毛が生えてきてるのはNG

452 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 16:37:37 ID:czj.8Gcw0
兄弟神技と聞いて泳いで参った

453 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 16:44:28 ID:kzSpfAFw0
>>451
スキンヘッドがお好みですか

454 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 17:16:39 ID:8zmHemFQ0 [1/2]
尼さんならOKですね。
個人的には下の剃毛プレイの方が好きですが。

455 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 17:17:36 ID:8zmHemFQ0 [2/2]
>>450-451
二次元にはロリババアという素晴らしいジャンルがあるじゃないですかー!

456 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 20:22:01 ID:vJX2FxXY0
さあ話を戻しましょうねー

この土日に引越で出てきた昔のあんたっちゃぶるとおとなのしくみ全巻が出てきたので
ついうっかり読んでしまった

そこで紹介されたメーカーのその後をネットで検索すると色々切ないことになるねえ
マトモに残っている方が少ない……

458 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 23:08:32 ID:euvEAVxo0 [2/2]

あんたっちゃぶる ならJコミで読めますね。
http://www.j-comi.jp/book/comic/3701

個人的にあまり知られてなくてハマッたゲームといえば
「スタークルーザー」かな。しかしもう24年前のゲームだったとは。
オッサンになるわけだ(メガドラ版です)

461 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 17:13:30 ID:SpZrAeyg0
「水晶の龍」のキャラデザやってた佐藤元がゲームマンガ描いてた雑誌は
ハイスコアだったかゲームボーイだったか忘れた

462 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 18:40:55 ID:XNg4kLYk0
昔近所のわんぱくこぞうが潰れてぱっくんぽっけが見れなくなったのが悲しかった。
ブレイクエイジみたいなゲームやりたいなぁと思って十数年経つけどあと少なくとも10年は掛かりそうだな。

463 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 19:16:13 ID:iSZrl7b20
いや、佐藤元ってシュミレーションゲームとかボードゲーム全盛期から入った口だから、
メインはタクティクスだったと思うぞ

それと、ファミコンロッキーの人はエロからゲームマンガに入って、エロと青年誌を渡り歩いてる
某漫画家が『ちみもりお』名乗ってたり、増田御大が『寄生虫(よりうむし)』を名乗ってた時代の方だ
あぽ先生がご存命時代だったな……

464 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/03(火) 00:49:59 ID:WNOL1/kU0
タイトルが「星の数だけ抱きしめて」だったか……
エろい内容の単行本が当時よくコンビニで売ってて、小学生のころ
夢中で立ち読みしたもんだったなあ

ファミコンロッキーの作者と同一人物だったというのは、最近ネットで偶然知ったが

465 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/03(火) 03:49:22 ID:SP.3FEBo0
そう言や杉森建がヒッポンスーパーで描いてたクインティの漫画、画集に収録されてるんだよな

466 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/03(火) 09:00:34 ID:lYm2Hq4I0
ウィザードリィは想像の余地が大きいから
ギャグからシリアスまで多くのマンガ作品が出たな

自分はマンガよりもベニー松山のウィズ小説を読んでハマったけど

467 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/03(火) 20:24:09 ID:ua8neP.Q0
TRPG(箱WIZ)からCRPGのWIZに逆流したのはオレ以外にはそうそういないだろう

468 名前:名無しのやる夫だお.[sage] 投稿日:2014/06/03(火) 23:43:41 ID:jKK/7AtU0
>>466
ファミコン必勝本が妙にWIZ推しだったんだよな
続編がどこにも売ってなくて苦労したわ

469 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/06/04(水) 03:01:07 ID:6SIXr35Y0 [1/3]


      ._____________
     /|:: ┌──────┐ ::|
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    |.... |:: |         |.::|   次回の漫画紹介おまけ話の次にやる予定の本編
    |.... |:: └──────┘ ::|
    │ |    ┌────┐   .|   SSのソフトが決まりました
   │ |       ────┘   .|
   │  .| ●●●__________.|   ストーリーもニルゲンツほどじゃないですが簡単にAA再現紹介予定
   │   \ \|/    ○ ○ ○ \  
   │   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ストーリー再現はそんなに時間かからずつくれるんですが
   │   |                |  
   │   |                | システム解説はニルゲンツ以上にえらいことになりそうな予感
   │   |                | 
   │   |                | 
   │   |                | 





  ________________ 1スレ目でやったこれ天とか勇者募集中とかDKGの回を
  |          ●           .| 
  |  。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  。 | 見直してみたら、アップした画像が無いと
  | … |                    | … | 
  |  ・...|  U             |  ・ †  なにがなんだかわからない紹介なんですよねこれ……
  |    |__________|    |  
  ( |≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| )  RPGとかスゴロクですらそんな感じなのに、
  |      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  o  | 
  |  ○  |                | o o | 独特のシステムのアクションやシミュレーション、STGとかだと
  |      |                |  o  | 
  |  ╋  |________|□.    :|  あとから見た人がさっぱりっぽくなりそうなので
  |     |[二二][二二][二二]|     | 
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  もうちょっとだけAAでのシステム解説がんばろうと思います
                           
                          

470 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/06/04(水) 03:01:54 ID:6SIXr35Y0 [2/3]

┌───┐
│┌─┐│
││  ││ あと、このスレの住人の層の厚さを
│└─┘│ 私はやっぱり甘く見ていたようだ
│+ . .・│
│   ,, //│ これについては次回のおまけ話のときに
└───┘
         それではおやすみなさい

471 名前: ◆ihbfU847A2.[] 投稿日:2014/06/04(水) 03:11:01 ID:6SIXr35Y0 [3/3]





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   そういや
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__) これ天の紹介なんてそれこそシステム関連の画像すら
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  使ってない紹介だったからなー
.  ヽ        }
   ヽ     ノ   多分スレを見た人たちにはなんとなくでしか伝わって無いと思うけど
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\ 実際やってみるとあのシステムは驚くと思うぞ
    | `ヽ-‐ーく_) 
.    |      l   



         ____
       /      \
      / ─    ─ \    
    /   (●)  (●)  \  システムやらキャラやゲームの雰囲気なんて
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/  全部画像アップしたり、すでにある動画なりを見てもらえば
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |   あとはやるやらの適当な掛け合いと解説文章だけですむから楽!
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   そんな風に思っていたのにだんだん凝り始めてしまう不思議

                    そして結局普通にスレを作るのと変わらなくなるという罠!




    ':.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:|:.:/ニ=- ∨:.:|:.:.:.:.!:.:.:.:|:\
   |:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:|/-‐=ミx ',∨:|\:.|:.:.:.:|:.:.:.:.
   |:.:.:.:Y゙ |:.:.:.:.:.:|{  ん'::}ヾ}_Ⅵヌミ:.:.:.:|ヽ:.: !  普段は面倒くさがりのうえに
   ∨:.:.| |:.:.:.:.:.:ト、 弋以 丿 { ん{ :{:.:.:i| ヽ{
     \ ヽ|:.:.:.:.:.:|//¬‐''"   〉以ノ:.:.,' !  j  やることなすこと適当なのに
      \|:.:.:.:.:.:| u.         {:|:.:,':.:|
        }:.:.:.:.:.:|     --   从/ :.:|    一度凝り始めると止まらなくなるとか
       /|:.:.:.|!: ト,       /|:.:.:.:.:.:.|
‐-  .,__く/j:.:.:.:||:.:!  >o。,. イ  :|:.:.:.:.:.:.|     相変わらずみてーだな
\  ',: : : : j:.:.:.:.|:|:.|  /ヽ      |:.:.:.:.:.:.|
  \ ',: : : :|:.:.:.:.| |:.!>く } \ー-- 、:.:.:.:.:.:|

       
       
       ┌───────────────────┐
       │ 普段部屋はカオスな散らかりようなのに   │
       │ 一度掃除を始めると止まらない理論      │
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コメント

No title

マクロスのゲーム VF-X(PS)はコマンド技があってガンポット乱射やオールレンジバリヤー、
アクティブステルスなんて技が使えたが
広いマップでの本格3D空間なせいかニルゲンツのコマンド技ほど必殺っぽく無なかった

攻撃技は効果がいまいち解りずらく
防御技はピンチの時ほど状況が把握できないので何となく回避できたかもぐらい

でも技術的にはニルゲンツのコマンドの再現できそうではある

No title

あの作者、『スケボーロッキー』までと転向後の絵柄は、全然違うと感じたけどなぁ。
自分の場合、そもそも同一作者だったとは微塵も思わなかったわけだしw

熱血アクション系少年マンガを描いてたのに、ラブコメ作品では妙に動きや表情が堅いように思えたよ。
服装・背景なども、立体感が感じられないくらいシンプルだし。
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