ソニー、マイクロソフトのゲーム会社巨額買収に対抗か!?
ソニーが『Halo』『Destiny』開発のバンジーを買収したことが海外で大ニュースに。
![SONY2](https://livedoor.blogimg.jp/zzcj/imgs/8/6/8630473c-s.jpg)
ソニー、ゲーム開発会社の米バンジーを買収-約4100億円
ソニー、ゲーム開発会社の米バンジーを買収-約4100億円
ソニー、「Halo」開発元バンジー買収へ ゲーム分野の競争過熱
![sie-1](https://livedoor.blogimg.jp/zzcj/imgs/2/d/2df20c72-s.jpg)
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/sh7j80/sony_buying_bungie_for_36_billion/
以下海外の反応↓
ソニーが『Halo』『Destiny』開発のバンジーを買収したことが海外で大ニュースに。
![SONY2](https://livedoor.blogimg.jp/zzcj/imgs/8/6/8630473c-s.jpg)
ソニー、ゲーム開発会社の米バンジーを買収-約4100億円
ソニーグループは、米ビデオゲーム会社バンジーを36億ドル(約4100億円)で買収する。人気タイトル「デスティニー」を抱えるバンジーを傘下に収めることでゲーム事業を強化する。
ソニーのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が1月31日、バンジー買収の正式契約を結んだと発表した。
ゲーム業界での大型買収は今年に入って3件目となる。米テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアによるジンガ買収に続き、約2週間前には米マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを約690億ドルで買収すると発表していた。バンジーを買収することでソニーは一人称視点シューティングゲームで最も人気の高いタイトルの一つを手に入れ、アクティビジョンの「コールオブデューティ」に対抗する。
ブルームバーグ・ニュースは先に、アクティビジョンを買収するマイクロソフトが「コールオブデューティ」の少なくとも次回3作品をソニーのプレイステーション(PS)向けに提供すると報じていた。
ソニーはゲーム制作会社を相次いで傘下に収めてきたが、バンジー買収は過去10年で群を抜いて最大規模となる。
ソニーは発表文で、バンジーが独立した運営を継続するとし、ゲームを「自ら売り出し、プレーヤーにどこでも楽しんでもらう能力を維持する」とした。買収手続き完了後にバンジーはSIEの独立した子会社となり、バンジーの現最高経営責任者(CEO)であるピート・パーソンズ氏の下で運営される。
今回のニュースに関連して一時取引停止となったソニーの米国預託証券(ADR)は、取引再開直後に一時6.1%高となった。ただ、その後は上昇幅を縮小した。
ソニーのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が1月31日、バンジー買収の正式契約を結んだと発表した。
ゲーム業界での大型買収は今年に入って3件目となる。米テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアによるジンガ買収に続き、約2週間前には米マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを約690億ドルで買収すると発表していた。バンジーを買収することでソニーは一人称視点シューティングゲームで最も人気の高いタイトルの一つを手に入れ、アクティビジョンの「コールオブデューティ」に対抗する。
ブルームバーグ・ニュースは先に、アクティビジョンを買収するマイクロソフトが「コールオブデューティ」の少なくとも次回3作品をソニーのプレイステーション(PS)向けに提供すると報じていた。
ソニーはゲーム制作会社を相次いで傘下に収めてきたが、バンジー買収は過去10年で群を抜いて最大規模となる。
ソニーは発表文で、バンジーが独立した運営を継続するとし、ゲームを「自ら売り出し、プレーヤーにどこでも楽しんでもらう能力を維持する」とした。買収手続き完了後にバンジーはSIEの独立した子会社となり、バンジーの現最高経営責任者(CEO)であるピート・パーソンズ氏の下で運営される。
今回のニュースに関連して一時取引停止となったソニーの米国預託証券(ADR)は、取引再開直後に一時6.1%高となった。ただ、その後は上昇幅を縮小した。
ソニー、ゲーム開発会社の米バンジーを買収-約4100億円
ソニー、「Halo」開発元バンジー買収へ ゲーム分野の競争過熱
![sie-1](https://livedoor.blogimg.jp/zzcj/imgs/2/d/2df20c72-s.jpg)
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/sh7j80/sony_buying_bungie_for_36_billion/
以下海外の反応↓
・こりゃコンソール戦争が始まったな。
・マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収したのはソニーにとって想像以上に効いちゃったのかな。
・でもバンジーって『Halo』の権利はもう持ってないんだよね?
・↑うん、ソニーはバンジーを買収したけれど、『Halo』は手に入れてない。
・↑バンジーはマイクロソフトから独立する時にHaloシリーズの権利を取られたからね。
つまり今『Halo』を所有してるのはマイクロソフトだ。
(2007年10月、バンジー・スタジオはマイクロソフトから分離し、再び独立したポジションで活動すると発表。ただし少数の株式とHaloシリーズを含む過去IPの全権利はマイクロソフトへ移譲され、開発も343 Industriesが担当となる。永らく制作してきたHaloシリーズと決別。)
・ソニーは『Halo』なしのバンジーを買収したの?
これは高い買い物だったのでは?
・ソニーがバンジーを買収したのは今後発売されるゲームの将来性を見込んでのことだろう。
・バンジーって『Destiny』以外にゲームあるの?
・俺はバンジーに36億ドルの価値があったことに驚くんだが。
・スクウェア・エニックスの時価総額が57億8000万ドルだからな。
正直バンジーにスクウェア・エニクスの時価総額の半分以上に匹敵する価値があるとは思えないんだよな。
・↑時価総額はそうかも知れないが、買収ではプレミアム価格を支払うのはよくあることだ。
だからスクウェア・エニックスも買収されるとなったら、80億ドルから100億ドルに跳ね上がる可能性が高いぞ。
・マイクロソフトはZenimax(スカイリム・フォールアウトシリーズなどで有名なベセスダの親会社)を75億ドルで買収したけど、それは良い買い物だったように思う。
・↑それを聞くと今回のソニーのバンジー買収に益々疑問を感じてしまう。
Zenimaxの半分の価値がバンジーにあるとは思えないからだ。
・↑ソニーはよっぽど『ディステニー』が欲しかったんだろ。
・↑そこが理解不能なんだよ。
ソニーがディスティニーを過大評価しているだけなのか、それともソニーには我々には想像のつかない価値がバンジーにあることを知っているのだろうか?
・↑一応バンジーは新規タイトルの開発もしていると言われてる。
ソニーはそこを評価したのでは?
そしてソニーはFPSタイトルの不足を感じていて、どうしてもバンジーを買収したかったのかも知れない。
それにバンジーは900人以上の従業員を抱える巨大スタジオでもある。
ソニーはきっとその資産を活用して他のゲーム開発も進めたいと思ってるんだと思う。
ソニーのジム・ライアンは、今後もさらに多くのスタジオを買収すると言ってる。
それにDestinyは年間3億~5億ドル近くの収益を稼いでいることも忘れてはならないだろう。
持ってるだけで金の生る木ではあるんだよ。
そのような大きな視点から見ると、今回ソニーがプレミアム価格でバンジーを買収したのも理解できる気がする。
(「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆)
・バンジーが『キルゾーン』の新作を制作して発売したらクレイジーなことになるかも。
・任天堂はこの買収合戦に参戦しないのだろうか?
・任天堂はハードもソフトも圧倒的に強いからな。
・任天堂にはマリオと大乱闘スマッシュブラザーズがあるからな。
・↑ゼルダ、カービィ、ドンキーコング、そしてポケモンもあるぞ。
・↑どうぶつの森もそうだよね?
・任天堂はゼルダ、ポケモン、カービィ、メトロイド、どうぶつの森、スプラトゥーン、ファイアーエムブレム、ドンキーコング、ピクミン、ゼノブレイドという人気シリーズを保有してる。
・皆あまり知らないだろうけど、ポケモンだけでもMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)とスターウォーズを合わせたよりも金を稼いでるからな。
・ポケモンはこの世界で最も価値があるIPの一つだからね。
・ポケモンはゲーム以外のオモチャ・グッズの収益も凄まじいからな。
・任天堂はできるならカプコンを買収するべきかも。
カプコンの多くのゲームは任天堂のゲームで出てるからね。
・もし任天堂がカプコンを買収するなら、次はセガ、プラチナゲームズの買収も検討するだろうな。
・任天堂は例え今すぐお金が稼げなくなっても、20年間は余裕で会社を存続させられる十分な資産が手元にあると聞いたことがある。
・任天堂マジかよ。
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